


@YouTube
動画きた
回復するタクティカル?はアビリティみたいでクールタイムあるね プレリリース版だからグラフィックス表現が劣って見えちゃうのは仕方ないけどヘンテコUIと相まってチョンゲみたいに見えちゃうなw
それはともかく、体力回復がクールダウン有りのスキルベースになった代償としてメーター回復させる為に一時的なキャンプが蔓延しそうでゲームスピード落ちそうなんだけど大丈夫なのかな
公式トレーラー
高評価 18万
低評価 9万
↑
マジやばいだろコレ
とにかくグラフィックが酷すぎる。
150人対戦のブラックアウトがあるからあえて下げてる説あるけど。
150人はバトルロイヤルじゃなくて通常ルールに適用してMAG需要に応えるべき
>>8
なんだTDMはいつものCoDまんまか
シージやOWみたいに重複ピック不可にしたり各スペシャリストのアビリティをより強調するようにした割には・・・
途中でルインがフック使って吹っ飛んでくのだけ笑ったわ もしバトルロワイアルモードが流行ったら怒涛のサプライドロップ祭りが開催しそうだな
歴代のシリーズの銃器から何から何までがルートボックスでしか手に入らない阿鼻叫喚
これ自動回復廃止した意味あるのか
プレイ動画見る限り完全にいつものCoDすぎて逆に感心するわ
外人の反応
・ジェットパックのないBO3
・望んでいたのと違う
・3年サイクルにしてこれなの?
・cod iwの悪夢が再来
・BF5に期待することにした
・BO3のコピーだよね
・ジェットパックのないBO3の何が良いの?
・codは人気が落ちてるけど買うよ
・ファックファックファック
・ゾンビは良さそう
・カスタムキャラは何故作れない?
・codは終わった
・トレーラーで判断するな。プレイ後に叩くならわかる
前向きな意見がほとんどない
>>20
いや、いつものまんまかっていうから気づいてないのかなと思って教えてあげた まぁいつも通りのCoDならそれはそれでいいんだけどさ
逆にいつも通りであるなら重複ピック不可とか自動回復廃止とか余計なだけなんだよな
>>21
そう・・・5vs5なのは勿論分かってはいたが、まぁ・・・ありがとう? 盾はメイン武器扱いなのかな?
それとも3つ目の武器として使う感じかな。
それによって盾ピックした時点で負け確定するよ。5対5だし。
キャンペーン無い時点で、買う気が無くなった。
手抜きするなボケ!
>>24
スプくんしょーもない煽りやなぁ
もうちょっとマシな煽り方出来ないん? >>25
盾はAjaxのスペシャリストウェポンみたいだね
専用のMPも併用出来るみたいだし、防御判定ガバガバじゃなけりゃ100%地上戦になったのもあって案外強いんじゃないか
自分で使う他に設置して更に展開させる事も出来るっぽい スターウォーズはファンがそれぞれ自分の中のスターウォーズを持ってるからどんな新作が作られてもこんなのスターウォーズじゃないと批判が来るらしい
CODも似たようなもんだな
WW2が面白かったらこれもほぼいけるだろw
何を言ってるんだ
>>19
ジャンプ無い方が待ち望まれてて実際無くしたら好評だったのにこういう事言うってことはただのアンチだな 5vs5ってまじかよ
もうほんとCODじゃねーなこれ
Ajax固有の装備品がMW3のキャンペーンとかで使えた9-Bangだから、
盾と併用でオブジェクトルールに措ける制圧力は高そうだな
5vs5マジだったのか
なんか迷走どころじゃねーな 今年もスルーかなぁただのブーストなし劣化BO3にしか見えないし
スプラットとかプロゲーマーがプレイ動画出してるけどマジで面白そうだわ
おまえらbo3発売前はブースト外せ外せ言ってたやん
人気の無料ゲームや無料アプデのゲームパクってフルプライス 有料DLCにしてファンがうるさいとかユーザー舐めすぎじゃない?
ルイン面白そうだな
スラスターやウォールラン廃止で機動力下がってるのも相まって、使い所間違えなければフックが急襲にかなり使えそう
フックからスパイクに繋いでる動画あって良い感じだった
>>34
普通に使うぶんのジャンプはあってもいいが、ピョンピョンやホバー撃ちばっかりになるからなぁ
まーCODはどれもキルレ1.5いくし性に合ってるから、これもやると思うわ なるほど、フックが使えるキャラや短距離高速移動出来るキャラとかに別れてる感じでクールダウン時間要するペイロード扱いだな
体力回復もクールダウンで再使用出来るのか
それにしてもSRの覗き込みは早いな
情報が出揃うか、βやれるまでの間はCall of Siege : BATTLEGROUNDSとか言われるんだろうな
自動回復無いのはバトルロイヤルあるからなんか
バトルロイヤル前提で作ってるのね
ルインとか固有キャラやめてくれませんかね?
IWみたいにあくまで無名の一兵士(戦闘ユニットとしてシナプス)でやれるほうがいい
劣化BO3だな
でもプレイ動画みると挙動速くて面白そうだな
バトルロイアルは絶対にいらないが
TDMはやると結局いつものCoDだなって思うんだろうな
あとは思い出補正で○○の方がバランス良かったなとかマップ面白かったなって言ってまた次のCoDを買うループ
MW以降全作品買ってるやつおる?
いくつまでFPSやる?
40歳は引退時かね?
オーバーウォッチみたいになるとか最悪だわ
オーバーウォッチはオーバーウォッチだけでいい
>>58
CoD4から全部やってる27歳だけど出来ない環境になるまではやるな
5年後にCoDシリーズあるかしらんが >>53
これはあるな
俺の話だが相手のピック確認してスペシャルの対策用意しとくとかめんどくさすぎるもっと気楽にやりたい なんか滑りそうな予感しかせんわ
やっぱガチャに手を出したゲームはあかんな
楽する事ばっかり考えてる
>>64
おいタンク何してんだよ
マジないわ抜けよ てかバトロワくらい文句言わないで期待しようや
まだどんな風になるか分からないし
>>65
基本無料ならともかくフルプライスだからな >>35
これ
更に言うと大人数対戦やりたいならBFやればいいしバトロワやりたいならPUBGやればいい
バトロワに力入れ過ぎて通常モードがゴミになるのはやめて欲しい
主にマップの構造が怖い >>58
CoD4から毎回買ってるわ
自然とやらなくなって興味も湧かなくなったら止め時だと思ってる
やってて楽しいなら何歳だろうがいいんじゃねぇか マルチのがっかり感が半端ない
これ別にCodやる必要性がないじゃん
ただゾンビは面白そうだったな
リマスターくっつけてくるときってIWよろしく碌なことがなかったからなぁ
>>57
もう列車の爆破は嫌だわ
キャンペーンあったらあったで歓迎派だけどBO3のはマジで最悪 >>61
カウンターストライク方式ってクロスヘアから外れていくほぼ固定の強烈なリコイルってこと?
それともADSと腰だめの精度が一緒でストッピングで精度を出す方式?あのシステムだとスプレー撃ちに練習必須で慣れるまで本当に弾当たらんぞ
でもヒットスキャンのCoDでPUBGごっこするならこのくらいしないとだめなのかな CoDBO4、色んな意見があるのはわかるけど、
「CoD」という前提の前ではどうでもいいことが多い。武器一つ、キルスト一つに胸が踊る。
文句を言ってる人の多くは目的の一番がCoD、ではない人なんだろうなと思った。
今までの何やってもcodって感じのマルチプレイから
かなり進化させてるから面白そうだわ
今回は、久しぶりに買ってみるかも
>>79
異端じゃないで。
ネガるヤツはネガる事にしか生き甲斐感じれないんだからスルーで良いよ。 >>77
今更だわ
SNSで少し検索かけてみマウサーキッズが半分占めてんじゃねぇのってくらいだぞ 今までcod以外のFPSしかやってこなかったけど今作は買おうかなと思えるくらいには面白そうだぞ
3以降WAW以外全部キャンペーン遊んできた俺からするとなかなか辛い
これでフルプライスだったら多分買わんな
5対5になってチーム戦だと戦犯が目立つね。
バトロワは個人戦だし雑魚はチーム戦で居場所がない。
こういう方向に行くと過疎化が早くて嫌なんだよなぁ。
マルチに関しては今の所何もないけど
キャンペーンも楽しみの一つとしてやってきたから無いのは甚だ疑問が残る
てかゾンビまだやんの?
BO3のリベレーションで話終わったんじゃないんかい
ブラックアウトってフリフォとサーチ組み合わせて超大規模にしただけだろ?
毎作フリフォとサーチて直ぐ過疎んのにCoDにそんな需要あるのか?
チームで勝ち残るもよしみたいなこと云ってないで
初めから50vs50〜75vs75の超大規模GWでよくね?
今回の仕様でTDMやっても絶対面白くないと思うんだが
オブジェクティブルールなら個人的には中々いい線いける気がするけど、結局TDMにみんな行っちゃうんだろうな
バトロワモードも入れてるんならTDM廃止くらいの気概見せてほしかったわ
フリフォは言わずもがな個人戦、
サーチはリスポン無しの索敵特化ってイメージだったんだが。
足して少し引いたって言えばよかったのかな
バトロワ系やったことないんだけど、1マッチてどんくらいの時間で終了すんの?
スコアボードにあと2人分くらいID表示できそうなスペースあるけど
6vs6以上でのプレイもあるんやろか
まあすぐに6v6ルールとかもアプデで来そうだけどなぁ
クラス重複不可って選択する時早い者勝ちって事でしょ?
>>93
フォートナイトの50×2と20×5のチーム戦はソロでも面白かったからそれあるといいんだけどね シージパクっててもシージみたいに英語に変えたら英語音声使ってるやつとしかマッチングしないみたいな仕様だけはやめてほしい
>>92
多分クイドロとデクスタ付けてるんじゃないかな >>105
そのようにEAAに載ってるね
任意のクラスとれなくて途中抜け、人数揃わずのマッチスタート増えそう
もしくは始まらないとか
PT別けてや >>109
それはやだなー 使いたくないスペシャリストで無理矢理プレイとかありえん
ハイグレ玉夫がスペシャリストの詳細を動画上げてたから見たけどテンペストいないんかい・・ codである必要性が無い
マジで
codはずっと似たようなゲーム作り続けてろよ
PUBG、BF、オバウォに行けば良いだけの話だよね?
CODでやる意味あるか?
>>109
先行プレイだからじゃね?
さすがに製品版でそれはやらんだろ SRはどんな感じなんかな
パマジとかの動画を見る限りはBO3に近い仕様に思えたけど
覗いた時の感度が高くてエイムアシストはない感じ
地上戦だからBO3よりは簡単そうだけど
>>114>>115
CoDをやりたいからCoDやってるってのを忘れんでほしいわなぁ
何だかんだで唯一無二のシリーズなんだから >>113
>>116
結局、重複ありになるのかな
たしかBO3はスペシャリスト固定で選んでからマッチ検索だったか。
選んでからの重複無しだと後々マッチ検索時間に影響してくるだろうし
重複無し早い者勝ちだと途中抜け(ry
どうなんるんだろね 面白そうつまらなさそうじゃなくてBO3の大型アップデートみたいな内容でお茶を濁してるのが気に食わねえ
BO1からBO2、BO2からBO3で画質ゲームシステム共に進化してきた感じだったのにこれだけ変化が乏しすぎる
自動回復も今の所意味を感じないしスペシャリストもDLCみたいな奴らしかいねえし
これならまだリマスターくっつけた方がマシだわ
なんだかなあ
こうなったらおもしろくなるとかじゃなくて
これつけたら売れんじゃねみたいなあざとさを感じる
スペシャリスト重複ありなら戦術マーカーどないなるんだろ
あと、味方の体力最大値までにするやつ5人とか流石にあり得なさそうだしピック制で間違いないんじゃないか
今更CODに文句つけてるやつはもっと早くCOD捨ててるやろ
つまり愚痴書きに来てるのはエアプよ
PT別け有って人多いのが長期間維持され、ヒット音あって新しいマップで遊べるなら
後はどんなシステム、側でもいいわ
WWよりは面白いだろうしBO3よりも面白そう
ゾンビあればキャンペーン無くていい
バトロワはあって欲しいけど期待は全然していない
>>118>>122
ほんとそうなんだよなぁ
これつけたらの付ける部分もほぼ不必要という キャラ被りがダメなのが気になる
その分最初から使えるキャラが多ければいいけど
キャンペーンとかでルインやバッテリーの過去が見れそうで期待
使われると実力以外の要素で割を食うのが嫌いなんだよな〜
だからスペシャリストは嫌いなんだ
透視とかされたらどうしようもないよ
流行ってるものをとりあえず入れとけっていう考えにしか思えないわな
ゲーム作るの好きなやつ皆辞めたんじゃね
スペクターいなくてテンションガタ落ちなんだが
リッパーもステルス迷彩も許容範囲内やろこれ
俺的には地上戦するならBFでいいかなってなるからbo3好きだったんだけどなー
codはboシリーズしかやったことないんだけどbo3はBFシージbo3みたいな感じで回しながらやれるからよかった
BO3でスペクター使うやつって中二だよな
マァ俺だけど
スペシャリストは要らないなあ
欲を言うとbo2までみたいに色んな勢力が登場して欲しかった
ヒートウェーブとリッパーみたいな使われるとブチ切れそうになるやつなきゃええよ
BO3感が結構あるねぇ
回復は自動回復がないだけで自己回復があるっぽい?
SRは覗きこみ速すぎね?



@YouTube
>>142
戦い終わったら回復するかリロードするか選択肢をせまられその間に次の敵が来たりと忙しくなりそう SRが覗き込み早いっていうけどBO3で産廃だったから強化は妥当だろう
それよりもスコープ倍率が高すぎてデメリットにしかなってないのどうにかせんといかんと思うが
俺はcodをやりにきてるだけで
pubg.Destinyやりにきてるわけではない
1部屋に1人チートが居るcs旧作はもういやや
SGなんてシリーズ通してずーっと産廃だろ
BO3の大会なんて禁止されてるわけじゃないのに弱すぎて誰も使わなかったし
野良だもゴミという評価だった
PCのBO3はエイムのレベル低いザコ勢にヘイメイカーが壊れといわれ弱体化されPS4で笑われてたけど
>>142
すんげえもっさりしてんな
ほんとCODの快適差を忘れてるわトレイアーチは BOシリーズのBOTには「3arc」というタグが付く
つまりあとは分かるな
個人的にはスペシャリストとか、体力自動回復削除とか要らないな。
CODは早い展開の地上戦で派手なキルスト出してヒャッハーできればそれでいい。
少数派なのかな?
>>156
同意、自動回復無しだと連戦が難しくなるから芋が増えそう >>159
今までフルパは6人相手にせにゃならんかったが
今度はフルパでも5人なんだからむしろ楽だろw Eスポ目指してるくせにUAVやジャマーみたいな明らかに禁止クラスの強装備を普通にいれてくるのは頭おかしいのかな
リコンとか絶対禁止されるでしょ
範囲限定とはいえノーコストで使えるUAVグレに
必殺技はウォールハックとか
スペシャリストは結局
あいつ強いけど俺も強いの使ってるってバランスだったろうが。
そういうmw2的なバランスが俺は好きなんだよ
今作も問題なし
マルチは見た感じBO2プラスαぐらいな印象
バトロワがどうなるかは想像つかないけど、発売半年後には次のcod発表されて1年後には新作が出て過疎るの分かってるからやりこむ気があんまりしない。。
warのネプチューンの最初のステージを突破するの不可能だろこれ...
せめて防衛側の機銃を二つ減らせ
>>166
スレチ
スモークたくやつが3人
味方砂は1人のみで残り凸すれば簡単に取れる
砂が3人いたらほぼ無理 手動回復 5vs5 スペシャリストピック 後は味方にぶつかりまくるのが無くなれば面白そう
グラフィック落ちてない?
トライアーチだから内容は期待していいのかな
なんでお前らバトルロワイヤルの話はしないで糞劣化したマルチの話ばっかしてんの?
絶対にバトルロワイヤルのほうがおもろいわ
現状動画から分かる問題点
5人チームでキャラ重複不可能なのに8キャラしかいない
しかもそのキャラの中にマーカーやセンサー持ってるやつらがいる
UAV、CUAVなど禁止常連のスコストの続投
体力が150と数値で表示されるが武器性能は相変わらずマスキングされてる
SBMの廃止が明言されていない
他にもぼろぼろ
>>170
弾速のないCODにおいて広いマップ=スナの強さ
面白くなる余地ある?
さっさとスナ拾った奴の優勝だろ ざっと海外ニュースサイト見てもルートボックスがどうなるかよく分からない
CODポイントあるのは確定っぽいからなんか有料ガチャ要素はあるんだろうけど
後は武器ガチャさえ無ければ・・・
せめてww2方式に
面白そうだけど、スペシャリスト早い者勝ちだけはちょっと嫌だなぁ。
そこは自由に使わせてほしかったわ
Ruin6人部屋とか結構あってウザかったしいい調整だと思うわ
>>175
r6sみたいにきっと新兵枠があるじゃろ スペシャリスト遠慮してると不人気盾おじさん押し付けられて盾奴隷人生が始まるぞ
プレイ動画を見すぎてもうマップの構造を覚えてしまった
>>171
SBMMはありそうだな
てか無いのはおかしいわここまでチームプレイにフォーカスしておいて いつも通りネガキャンの嵐
β2回くらいやってくれねーかな
ネガキャンってのはそういう意図した行為って意味なんだよなぁ
実際にがっかりハナクソゲーの予感がしてんだからしかたないだろ
ネガキャンとはいえないよ
あの自慰やinfinity warfareでさえ発売前は楽しみだとか低評価とかネガキャンだろとか言われてたのに 今作に至っては賛否両論どころかほぼ否の意見しかないのが酷い…
Twitterだと割りと楽しみって呟いてる人多いけど5ch民と住んでる世界が違うの?
あ、おい待てい(江戸っ子)IWは一貫して糞扱いだったゾ
初期武器のSMGは元ネタVectorかな?
かなり威力減衰高めだね
見てる感じ撃ち合いも前作より出来てて面白そうと感じたな
撃ってて面白そうだし回復剤の補充も早いしで悪くないと思うけどな
ただ新鮮味に欠けるからBFVの情報次第だな
>>156
動画みてみると手動回復10秒くらいで復活して何回でも使えるから、前作と余り体感時間は変わらないと思うよ
手動回復した時の回復が中々早いから、寧ろ試合展開的にも早くなると思う グラビティスパイクはペイロードから、トレードオフで自動回復リーサル枠になったのか
リロードとタクティカルだし別ボタンやろ
サブアビリティがリーサル枠か
>>193
常に弾が満タンじゃないと安心できない様に、体力も常に満タンにする癖が付きそうってことね
一応回復のクールタイムあるからどうなるか分からんけど 野良だとどうしても不満に感じるのは毎回ある
ま、野良だから好きかってに出来ると思えば
おまえら回復職一人とかいってたけど結局各々で回復できんのかよ
HP自動回復削除で回復アイテムがタクティカル枠みたいだけど、
装備しない人なんているのかね。
実質タクティカル削除じゃね
アーマー配るのに犬ってきたらゴーストしか思い浮かばんのだが
あれ見てネガティブな感想出るのはわかるけどやってみないとわからんからな
毎年「我慢の限界」だの「これが最後」だの言ってるよな
AW以降発表トレイラー見て「これはいらないや」で買ってこなかったけど、今作は買ってみようという気にはなってる
SRやばすぎる
SR用MAP作るとみんなから嫌われてCS強化すれば強すぎるでそもそもゲームに合ってない
砂は強化こないと産廃確定では?
マップ狭すぎ移動早すぎでしょ
砂とショットガン強いとクソゲーになるから弱くていい
bo3から始めた人はこれ面白そうって思うの?
wawからiw以外全部買ってきたけどiw並につまんなそうに見える
>>207
COD4前全部とMw3以外のCODはやったけど
つまんなそうにみえる
ちなみにIWは楽しめてWW2は一ヶ月でやめた メダルを取る度に金だらいが落ちるような音が聞こえるのは笑えるんだが
こんなコピペゲームに発情してるお前らが滑稽だわwww
冷静に見てみれば単なる使い回しゲーにすぎないことくらいわかんねーの?www
どんだけミーハーなんだよ
雑魚は体力200で名人様は体力150のハンデマッチやんけ
もう新作はトライアーチだけ作っといて他のスタジオは過去作のリマスターでも作っとけばいいだろ
iwからcodブランドを傷つけすぎ
結構面白そうに見えたんだけど…カッコいいハンドガンあればいいなぁ
WW2(過去)→BO4(未来)→???
これは来年現代戦くるな
思えばゴースト→AW→BO3、iw→ww2→bo4今回の状況は前回と似ているなスレッジハンマーはゲームの出来は置いといて新しいことを取り入れようという心意気を感じるけどInfinity Wardはもう余計なことしかしてないなもう解体した方がいいだろ
次はbo4のトライアークの次はIWだからかなり現代戦に期待出来る
そもそもIWがIWを作る事にムリがあった
調整が良くなった今となっては結構良ゲーだと思う
IWはリスポーンに主要が移って抜け殻だからな お陰でタイタンフォールが出来たわけだけど
バトロワモードってエイムアシストどうなるの
箱版PUBGみたいな感じになるのか
COD4からの古参だけどCOD開発は相変わらずアホな事やってるなぁって印象
CODは近未来路線以降から迷走してるね
iwのゾンビは面白かったから継続してほしい
bo3みたいに4人で同時に何かをするってのはもうやめて
謎解き強要ダルいよな
攻略動画のトレースしてるだけで面白くないし
トライアークゾンビだから謎解き有るだろうな
前作DLCの城レベルなら野良でも出来たし丁度いいんだけどあれ以降はやってらんねえレベルだったな
ゾンビの謎解きってノーヒントだし自力では絶対解けないからつまらん
もうこのゲームマンネリ過ぎて何やっても駄目
劣化するか何も変わらないか
新作じゃなくてアプデレベル
mw2以降下り坂の連続なのに今更何言ってんだ
事前に過度に期待しないのが今世代機のCoDを楽しむ秘訣だ
まあなんと言おうと2017年のゲームで一番売れたのはWW2なんですけどね
アnアイアレター強くなってるっぽい
BO3では産廃だったから
マップそこその広いし6vs6でええやろこれ
動画みてると走り回ってるだけで、全然敵と遭遇しない時間多すぎ
>>232
bo3でも普通に強いよ
使う奴がアレだっただけろ 人数少なくなるほど地雷プレイヤーの凶悪度が増すからヤバいな
マークオブJのプレイ動画見て来たけどヒドイ出来だな
相手の体力バーいらなくね?
あと動きはえーな 体力回復も即時なのに5秒くらいでリセット?
>>235
BO3じゃカスだったよ
マウスエイム&プロゲーマーの組み合わせの大会すら
アナイアレイター選択するやつほとんどいなかった 体力回復なかなかよさそうだ
WW2みたいに糞遅くてイライラすることもないしスピード感が凄い
SHGとIW一緒に作りゃいいのに
大したもの期待できないけど。コンセプトはいいけどどっちももう内容スカスカすぎて。
「グ〜ラビティッ!スパイクッ!」ドーンッ‼︎ワァ〜ってまたやるのか
ユーチューバー達がこぞって絶賛してるのが笑えるわw
金貰ってんのか?
再生回数のためか?
そりゃネガキャンは出来ないけどユーチューバーが絶賛してると余計に糞ゲー臭を感じるわ
>>247
IWどん底に落ちたよ
900万本くらい
前作BO3は2200万本くらい なんか新作色々なゲームを足して劣化させた様にしか見えないだよな。ベータやってから購入考えるわ。トレイラーも低評価が高評価の半分行ってるし、bfvに期待するわ
そもそも何でブラクオプスシリーズにしたんだろうか
BOシリーズである必要性が全く見当たらない
開発がBO3ベースにちょっといじって変えられる利便性でやってるとしか
BOシリーズの冠つけてれば、それなりには売れると思ってるのかな?
BRなかったらβやらずに買わないって決めれるレベル
BFVに期待したい
BO2ぐらいまではCODがシューターのトレンド作ってたのに今じゃCODがトレンドを後追いしてる悲しさ
せめてバトロワはパッケージ同梱じゃなくて個別のサービスでやったほいがいいと思うけどなあ
今でも過疎ルールは人集まらなかったりDLCで分散して過疎るのに、1年後に次のCOD出たらマッチングどうなるのやら
>>251
spm.kpmが低いゲームってことか? PS4基準での売り上げを挙げるとIWが約800万、BO3が約1500万、BF1が約700万、Overwatchが約400万
何はともあれCODの売り上げは大きいんだよね、ただCODの広告費&開発費を考慮したら効率的に良い売り上げなのかは分からない
ソース元はこちらのサイト
http://www.vgchartz.com/ >>254
通常モード、ゾンビ、バトロワで人が分散
さらにDLCで分けられ…
バトロワがアジア鯖でプレイできるか怪しいもんだわ。 ここ5作の初出トレイラー
AW 32,667,839 回 高評価 24万 低評価 6万
BO3 25,432,266 回 高評価 44万 低評価 8.8万
IW 40,507,966 回 高評価 58万 低評価 370万
WW2 22,871,070 回 高評価 106万 低評価 10万
BO4 5,621,593 回 高評価 25万 低評価 13万
低評価祭りだったIWは別格としてBO4も明らかに多いな
他が数年単位一本勝負してる中1年売り逃げの詰め合わせするから1個1個のクオリティも微妙だしな プレイヤーも分散するし
トライアーク信じてた人からも愛想尽かされた感じかな
ゾンビを続投するのは構わないけどキャラクター強化に関するもので死にスキルとかパークあるのはやめてくれよ
こういった類のゲームモードは飽きが来るのが早いから、スキル・パーク類の組み合わせによって出来る構成、そしてそれによって起こるゲームプレイやバランスの変化ってのが滅茶苦茶重要なんだわ
BO3・WW2のゾンビをやってきたけど、有用なスキル・パークしか使わない状況になっちゃってて醒めちゃったんだよなぁー
>>207
iwはネガキャンに潰されただけで競技性はBO3より高いし普通に面白かったぞ
悪く言うとアシストも弱くて難しいから雑魚やキッズには受けが悪いのです。 BO4楽しみだが来年出ると噂のMW4(本当の意味の現代戦?)のが気になるな
ここでIWの真価が問われる重要な年になるだろう
武器のライセンスの関係で意地でも現代戦はやらないんじゃね
BO3でRPKとかAK74uはそのまま出てたよなぁって思ったら製作者であるカラシニコフさんって既に他界してるからライセンス料掛からないとかあるんかね
ライセンスで関係で現代武器使いたくないならmwrみたいに下手な小細工加えないでいいから過去作のリメイクだけ出してくれ
あれってモデリングほぼ実銃そのままでも名前変えりゃ版権料払わなくてええの?
武器迷彩等をガチャにするならマップ無料にして欲しいわ
マップなんて無料にして月一くらいで配信した方が盛り上がると思うけどけね。
有料で人を分断させるとかいつまでアホなことやってんだろ。
>>270
俺もそれ気になる
モデル名出さずにアサルトショットガンとかコンバットハンドガンとか
適当に名前付ければ良いと思う >>272
マップ無料の代わりにガチャで取りますならまだ理解出来るけどマップも有料なのが頭おかしい トライアーチってWAWもそうだしBOもそうだったけどゲームとしてのシステムは前作や他ゲーの真似ばっかりしてるイメージ
あとBOという名前に妙に拘るイメージがあるわ
>>257
バトロワだけでもアーリーアクセス程度に抑えて柔軟に対応出来ないのかな
後日混雑が解消するくらいに基本無料にして間口広げてスキンやらキャラ課金で稼げばいいのに 当時MWRの単独販売を拒否してそっち目当ての客もトータルの売り上げに加えようとする親会社だぞ
各モード単独版販売なんて絶対にGOサイン出ないだろ
人数減らして今まで以上に索敵能力も重要にしました。
バトロワ単独出売らないのに怒ってるって乞食すぎてワロタ
codはゲームの展開の速さや爽快感が良いポイントなのに同時プレイ人数を減らし、リスポーンまでの時間を遅くするとか何をしたいんだ?衰退一直線だぞ、このままだと。
死んでも待ちなしで突撃出来るしゲーム時間短くてやり易かったし相手が上手くても体力低いから一矢報いたり出来るのが良い部分だったのになあ
最近のcodって「それ○○でよくね?」っていう
>>274
無料でガチャ引ける上に有料ガチャ限定アイテムがあるわけでもないのにマップまで無料にしろとか頭おかしい >>263
競技性がここ最近で一番高かったのはBO3だよ
大会すらUAVや地雷みたいな明らかにヤバイもの以外は全部解禁されてたからな
ほかは試合として成立しないからほとんど禁止だらけ ガチャがなかったらゲームソフトそのものを高くするだけだろ
結局金は必要なんだから
>>284
え、課金しないという選択肢は無いのか
そして俺にゲームのシステムを弄る権限はない 明らかにぶっ壊れてるSRを当てられるものなら当ててみろ仕様で性能下げずに実用性奪うのはピョンピョンならではの上手い調整だったね
アシスト関係ないPC版ではP-06とLocusが大暴れしてBO3基準の武器調整だった初期ww2も当てやすい分SRが幅をきかせてた
BO3はPC版やってて>>287の通りの武器が蔓延ってたんだけどコンシューマー版でのマウサー達は使ってたのか知りたい
PS4でマウスコンバーター使った事ないから使用感とか良く分からん >>287
PCでもPS4大会でもいいから動画見てみ
別に禁止されてるわけでも制限されてるわけでもないのにP-06とLocus使ってるやつなんてほぼいなかった
サーチで極稀に使ってる奴がいたって程度
野良でも一緒
ARで撃っても0.2秒とかで死ぬゲームだから
SRで即死をとれるメリットがほとんどないんだよ
一応ヨーイドンで打ち合った場合、先手とれば即死=TTK0だから勝てはするんだが
現実的にはトッププロすらSRの命中率は五割を切るから打ち合いになったらまず負ける分の悪い勝負
しかも命中しても即死しないことがある&スコープ倍率高すぎ&ブレブレ
結果、ARが対応できないロングを見張るしか仕事がない状態 >>288
もしかして野良での底辺(チーデスとか)とかの話?
本当に蔓延ってたかどうか大会動画見たほうが良いよ
全く見ないゴミ武器って扱いだから
PS4はレベル高くてPCで最強といわれたヘイメイカーが弱体化されたときも
なんであんなゴミが?ARで撃って殺したほうがはやいだろ?って扱いだった
なので武器評価は野良ですらプロゲーマーとほぼ一緒で
スナは軒並みゴミ、サーチでも微妙(奇襲採用が極稀にされる)という程度
バーストARとSMGが強いという扱いだった WW2はスルーしたがβによっちゃ考えようかな
GからAWの流れは好きだったよ SBMMが糞すぎたけど。
スペシャリスト早い者勝ちじゃなくて、被れば被るほど能力下降にしたらおもろそう
海岸のマップ以外はずいぶん顔出しポイント減ってるな
あとSRが弱い理由として腰だめ性能が悪いってのも大きい
ARやSMGは出会い頭でも腰だめ当てつつ〜って戦いが出来るが
SRの腰だめは分の悪い賭けでしかない
覗き込み自体も遅く、クイドロもないので差は設定数値以上になる
まあチーデスだと芋り放題だから強いって勘違いするやつがいるんだろうけど
>>295
AW、IW、WW2なんて禁止だらけにしてようやく大会が成立するレベルだぞ
競技性以前の問題
逆にBO3はUAVや地雷みたいな明らかにヤバイの除いてほとんど使用可能
おかげで野良も大分まともだった ジェットパックはクソだけどBO3とIWはCWL見てて面白かったわ
普通にARすら禁止されてるWW2のバランスの悪さは笑えるが
変形が売りの変形武器を変形させるのが禁止されてたIWは間違いなく過去最悪の出来
まぁ確かにiwクソ武器調整しないで放置してたしな
しかし対応できない下手くそのせいでブースト削除されたのは残念すぎるわ
iw楽しくないよ BO3飽きたからやってるけど 強武器強すぎだしゴーストもクソ サプの減衰少なすぎてLMGサプマウサーがシナプスかFTLで飛びまくってる
>>296
eスポは詳しく知らんがBO3のがアシストやスコスト強いやろ
iwはスコスト弱いしラップス出して一発逆転みたいな要素なかったし純粋に撃ち合いの強さが求められるゲームだと思うが
BO3はワンチャン要素多過ぎて 強いのはLaWくらいだけどね
普通にノーマルのエラードかカルマで無双してたわ
てかそのLaWも弱体化して今強いのは多分ショットガン切り替え可能のSR
あれのエイムアシストが強すぎてやばいよ
ルインのフックってどんな場面で使うんだ?
奇襲とか?
>>303
RAWなw
iwは散々ガチャゲーとか言われてたが大半のバリアントはやり込んでれば作れるし結局初期LMGのRAWが最強だしな
xmcや困った時のマーシャルとかBO3のがガチャゲーだった そもそもCODはCS1.6やクエークみたいなシビアなFPSについてこれないFPSゲーマー層でも楽しめるFPSだったのにな
そりゃスマホの荒野行動やPUBGモバイルに人口取られるわ
正直カジュアルFPSやるならBFで十分だわ
あ、あと強いのは
4点バーストのSMGとAR
まあどっちも追加武器だけど
>>305
といっても
ガチャ限定の武器も多いけどね
キーと交換できないやつ >>305
タイタンの極性転射持ちとかレールガンのフルオート一時期だけどバーストsalvoが作れるならそうかもね >>289
CS版の状況と大会に関しては良く知らないんだけど、PC版のスナは総じて強い調整になってたよ
Steamディスカッションで頻繁に非難されてたからP-06&DrakonはPC版のみナーフされたりするくらいだし
デデ鯖実装後の常時稼働サバでもP-06は禁止扱いされるくらいだし、野良で使用して無双してたら間違いなく暴言吐かれる位嫌われてた >>309
pcの野良はレベル低いし芋り放題だから砂が強いといわれただけ
バースト砂なんて大会じゃ禁止ですらないのに使うやつ一人しかみたことなかった
それもサーチで一回だけ
大会プロやps4はm8とvmpばっか ちなみにps4のチーデス雑魚が騒いでたのはゴルゴン
これも弱体化されたが上級者には最初からカス扱いだった
トールビョーンも同じ
最下層専用
>>311
PC版だと芋はVotekickで即キックされてたから別のゲームと勘違いしてない? P-06の場合はバースト射撃とブーストの慣性移動を組み合わせて体出しながら出待ちポイント薙ぎ払えるからむしろ積極的に飛んで動く方が強かった
相手が動いて晒された体を撃つLocusと自分が動いて見えた相手を撃てるP-06では効率が違う
更に苦手な至近距離でもリッパーにマーシャルに銃剣クロスボウとお手軽即死祭なおかげでSRがいない部屋なんてなかった
武器やパークバランスで議論できてたときがよかったよ盾は論外
今はTwitterなんかでイキリ倒したマウサーばっかやる気にならん。なくさないならパッドとマウスはサーバー分けろよ本気で対策しろよと思うてかPCいけよ
pc行ったらイキがれない雑魚だからわざわざcsでやってんだよな なんとか弾くなり可否決めるなりして欲しい
BO2以降久しぶりのCODだけど最近のは操作感変わっちゃった?すんなり入れるか心配だよ。まぁ元々そんなに上手くないけど
MWR民としてお願いが
bo4は足音と回線ping表示しっかりしてね
てか海外だと現段階の評価あんまりよろしく無いとか聞いたがどうなんだ?
blackoutでも今までのようなシアター用意したら鯖の負荷凄そう
キャンペーンの浮いた予算は鯖強化につぎ込んだ方がいい
マウサーの対策か隔離なり対処していかないと間違いなくCSのFPSは今以上に廃れていく
BO3なんて根本的に動きが違いすぎて話にならんし
純正品出して隔離してコンバーターはBANしてくんねーかな
>>320
youtube liveのコメ見てたけどripがぶわーっと流れてきてた
ツイッターの方でも微妙な反応が並んでた
プロモ動画の低評価も凄まじい
まぁcodアンチがやってんのかもしれないけど >>322
PC版はチートまみれでまだCSのほうがマシだし
うまいやつのおおくはPAD
マウサーマウサー 連呼してるマヌケはただたんに自分が下手なのを見ないふりしてるだけのバカ てか現代戦じゃないんかい!!!!
武器の使用料ケチってんじゃないよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>326
出たマウサーの上手いやつはPAD発言
本当にマウサーって頭悪い 武器なんて少しデザイン変えて名前をサムライエッジとかにしたらええのにな
上手いやつの多くはパッドっていうデータはあるんですか?(ひろゆき)
BLACKOUTでSCARとか出るんだったら普通のマルチの方でも入れて欲しいよな
boやってないけどほとんど実銃だべ?
>>311
逆にPCだとVMP、M8は弱い武器だよ
遅すぎて環境についてこれてない
M8使う位ならP-06の方が圧倒的に優位だし、即死取れないM8を使う理由が無い(これはAR全般に言えることだけど
VMPならVesperで良いし、ヘッショ倍率異様に高いセミオートSGがあったから腰だめ集弾悪い、ADS遅いVMPは微妙だった 俺の質問に答えろよハゲ!!CODの売り上げに貢献してやるっつってんだぞ!!!未来担ってんだぞ優しくしろばかたれが!!!死ね!!!ハゲ!!
>>330
下手だからマウスに逃げてる
PADで良い成績がでなさすぎる
マウスなら他の奴らに負けないっていう自身もつく
これらだろうな
ていうか多くのマウサーがPC版からの以降ではないというのがお笑いポイント >>335
操作性はなんもかわんないよ
もっさり感は倍になったけど
トレイアーチ製のCODは fps高くなってもっさりしてるように感じるだけだよ
>>338
BO2はpc版で120fpsでやってて
bo3はps4でやってたが
BO3は明らかもっさりだろ
伏せからの走りへの移行速度
伏せ撃ちの以降の遅さ
即伏せ廃止
走りのときの違和感もある
とにかくゴミ BO3の時も思ったけどスペシャリストってすげー無個性で魅力ゼロだよな
典型的な洋ゲーキャラって感じで
>>339
どのゲームもそうだけど、CS版はPC版に比べてもっさりになるよね。 アメリカらしくて良いじゃないかw
日本がCOD作ったら髪の毛ツンツンのクラウドみたいなキャラや細い萌え美少女が重火器持ったりしてるに違いない
スペシャリストは能力がよくてもキャラが嫌って人もいると思うの
BO3でもキネ婆が嫌いで使わなかったし
アバターを自由にカスタマイズできて能力選べるようにしてほしかった
そもそもスペシャリストのキャラ性とかまったくいらんのだけど…
せめてIWみたいに全員メットしててほしい
日本人は叩いてばかりそりゃあゲーム関係者から日本人は糞だとか動画サイトでコメント禁止にされますわw
codはそんなに未来が好きなら第4次世界大戦でも取り上げろよ。石とこん棒で戦う方がまだ楽しそうだ。
パソコンはマウサーばっかだし
コンシューマもマウスコンあるし
プロもルールで禁止でなきゃマウス使うし
ゲームバランスがマウス前提だから
マウサーが多数派なのはしゃーないべ
文句あるならプラベでやるしかない
WW2のCWL見ててクソつまらんからさっさとBO4に移行してほしい
>>350
禁止ばっかだからみんな同じ装備なんだよな 混合結構やってたけど仲良かった上位層の人ら結構マウス多かったよ
もちろんパッドでもめっちゃ上手い人もいるがやれ誰々がマウスだマウサーはマナー違反みたいな事をやいやい言ってても結局オフライン大会出たりしないならマウス使ったほうが早いわなお咎めがないなら
そんな理由でパッドからマウス使い始めた人もいるし
真面目にパッドでやって馬鹿見るくらいならマウス使うってなっても何もおかしくない
iw評価低いけど競技性の高さは評価されるべきだと思うんだけどなぁ…武器のバランスも最終的にはそこまで悪かないし色んな武器を楽しめた 強い人には評価されているけど大衆向けとはかけ離れていたと思う
公式が失敗作発言したのはショックだった
iwくらいのエイムアシストの強さが理想だ
bo3は強すぎてなんかちょっと違うな
もうずっと近未来でいいよ
過去や現代戦のなにが楽しいんだよ
古臭くて新鮮味のない作品なんてもういらん
現代戦現代戦ってうるさいけど、現代の戦争で白兵戦ばっかやってるわけないだるお
戦闘ヘリ、戦車、固定機関銃置いたトラック🚚
がんばって登場させてもまたキルストでしょ?
ああ、自分で戦闘機操作して戦車操縦してぇ
そんな夢のようなソフトがあったらなぁあ…
スペシャリストとかは本当無しでいいと思うわ
撃ち合いだけで楽しいんだけどな
noobや初心者の救済みたいなもんだからあれはあれで必要なんじゃないかなと思ってる
スコストほとんど出したことないって奴かなりいると思うし
現代の銃でブラインドショットして運よくHitしたらキル
スナイパーは風を考慮して撃たなければいけない
敵の射撃音を感知するレーダーは勿論無い
スコストは敵味方問わず当たる
現代戦にするならこんな感じにしてほしい
ハードコアで満足できないなら他のリアル思考のゲームでどうぞ ある程度カジュアル向けなのがCODだと思うんで
>>336
初FPSのmw2からいきなりマウスだが希少種かな
正確には開始5秒だけパッドやってああこれマウスのゲームやろ思った覚えある >>358
BFやったらやったで歩兵戦したくなるわ >>365
mw3は普通に神ゲーだろ?
CODで一番売れたタイトルだぜ MW3は感染ルール考案したのだけは認める
後はサポストの調整さえすればまぁ
キルストは死んでも貯まり続けてくれないとキャンプが強すぎるよな、新規参入者は公式の見せ方とは正反対の試合ばっかで失望するだろうよ。
死んだら全部パーなので自分の事しかやらないワンマン野郎が増える、現状だと枠を減らして対空対キルストしても僅かなポイントだし死亡率も上がる、チームワークを育ませる気を感じないね。
>>370
死んでもたまり続けるのがスペシャリストの必殺技だろ 今の環境はともかくレクイジョションはバランス取れてなかった
というのもルールによっては
最上級スコストが100パーセント出せるとかになってたからな
これ6人のフルパでやられたら後半戦がずっと空爆ぼんぼんで試合にならなかった
>>320
BO4はウォールランピョンピョンができなくなっただけの劣化BO3だからね >>356
これはほんとに思う。TAのアシストはいつも強すぎるんだよ。shgもww2からアシストうんこになったし プロモーション見たけど、ただ飛べないクラシックモードのBO3じゃん。
マジで買う意味がねーわ。
>>199
我www慢wwwのwww限www界ww
勝手に消えてろw BO3飽きたしTA以外のCODは楽しくないし結局買うんだけど
何か中途半端
AWは飛び過ぎたと思うけどBO3のジャンプは悪くなかったんよな
こりゃBF5に持ってかれるか
叩いてるの陰キャだけか
陽キャはBOシリーズ大好きやしな
そういえばICR-7って武器があるんだな
BO3にICR-1って銃があるから先祖だろうか
ブレと威力低めのいつものAR
見た目と名前がちょっと違うだけのいつものやつ
>>384
アメリカのM60戦車の後継はM1戦車だし
ICR-7の後継がICR-1だと考えれば何も不自然ではない BO3のバランスを引き継いだWW2のバランスをさらに引き継いでると考えた場合
例えばICR-1→STG-44→ICR-7と考えて
体力が150あるんだから最大30ダメージの4発キルが
体力150だと5発キルで1発増えるだけ
一方MOW→FG-42→?の系譜は
最大40ダメの3発キルが4発キル
どっちも同じように1発増えてるだけだが
元のレートが遅いので逆転が置き得る
しかも今回ダメージを減らす防弾アーマーまで登場するし・・・
となると武器バランスはかなり良くなるんじゃないだろうか
基礎体力が増えるほど胴撃ちが許されぬHSゲーになりTTKが伸びるほど即死武器の優位性が際立つSR天国になるんだ
>>390
体力がアホみたいに多いDestinyがまさにヘッドショットゲーだったから調整はしっかりやって欲しいね 体力自動回復なしとか言ってるが動画見てると自分でバンバン注射打って一瞬で回復してるやんけw
これから調整あるんだろうが
自動回復無しで、注射回復で問題なのは、
注射回復がタクティカル装備だってこと
ほかのタクティカルは野良なら、確実につけられない
野良でヒーラー頼れないからね
無尽蔵にHP戻せるのはええ加減やめてほしいな
せめて上限きめてほしい
クールダウン4秒の注射がスペシャリスト固有アビリティ枠だかタクティカル枠だかであって全員クールダウン8秒の注射は持ってると思う
ヘッショゲーになると大口径あるARは強いな
マンオーみたいな縦反動なら最高
bo4はストレイフジャンプできるのかなあ
汎用性高いし角町に決め撃ちするの楽しいんだよな
>>402
かわいそうなaw。個人的に未来系ピョンピョンで一番面白かったかな。今もやりたいとは思わないけど AWはサプライドロップSBMM武器バリアントがなければ神ゲーだった
結局BO2みたいに楽しい要素が豊富より無駄な要素がない方が神ゲーになる気がする
日本人のプレイ動画見てる限りAWほどじゃないけど滑って跳ねてるね
アレやる意味あんのかわからんけど
ブーストがないただのスライディングだからネタにしかなってない
R6SとPUBG良いとこリスペクトしてるっぽいな
成功する空気醸し出しててヤバいわ
BF大丈夫かよ
相変わらず建造物壊せないだろうから、それが出来るBFがバトロワしたら覇権になるんだよな
他ゲーのパクりでできたbo4
他ゲーの良い点を吸収したbo4
どっちとも取れる
まぁパクりでもCODみたいな超大手FPSがバトロワ実装したら
どんな糞でも最低1ヶ月は天下取れるから良い判断だわ
それに盾復活してる、バリケード張れる、あんまピョンピョンしないと
俺にとっては嬉しいことばかりだ
>>411
BOは間違いなく勝つよ
FPSにおいてaimアシストを強くするって事は撃ち合いの強さaimの差を無くす、リスポーンの範囲が広い=倒した奴の中央寄りににリスポーンをする仕様だから立ち回りの差を無くす、打ち勝ち有利なポジションを取る概念の崩壊
このように初心者やガイジにワンチャンをばら撒いた作品だからな
上級者になればなるほどリス読みリスキルをするゲーム
雑魚とガイジはばら撒かれたワンチャンが通用しなければ途中抜け、ワンチャンを掴めば大興奮するゲームがBOだ BO2とかやってないから戦術マーカーの怖さがよくわからない
>>401
加速ジャンプ消したくらいだしそういうテクニックは復活しないだろうな 上手い人はBO系より他の評価高いしね
上手くもなく下手でもない一番多い層に一番受けがいいシリーズ
今作でまた盾が返ってきたからDOMのお祭り騒ぎも返ってくるかな?
ガイジや雑魚がヌーク大好きなのはワンチャン仕様ですら対応されて禿げ散らかしてる奴がリスが変わりやすい=読みにくい仕様のmapだから
そんなカオスなmapだから窓から車を抑えて味方がハーフライン超えたらケツを見ると、ちょうどリスが変わってるからさっき倒しまくった顔真っ赤な雑魚がワラワラと突っ込んできて更にデスを量産してくれる
ここまで徹底的にリスを読まんとBOシリーズは勝てない
それすると芋だのファンメやVC暴言垂れ流しする奴が多発だが、あんなリス変わりまくるカオスなmapで突っ込むとか正気じゃないと言うまともな考え方の俺が少数でまじでウケる。
AWはMAPが糞過ぎたよ
ブーストに合わせて超えられない壁作りすぎたせいで立体迷路になってたし
>>421
エアプか?
Awはかなり良いMAPが多いほうだわ
クソなのは森だけ
こんなこと言いたくないけどお前無知だな >>418
IW ゴーストが未だに最高傑作だと思ってる
あれこそ撃ち合いの強さ、立ち回りの強さがモロに出るからな
だから廃れたんだと思うけどね AWは回線と武器バランスとマッチングがクソだったけど素材は良かったと思うよ
あとスピードについていけなかったnoobが多すぎた
>>421
AWのマップは評価高いよ
なのにww2ではこの有り様だけど >>423
俺もゴースト、IWは好きだったなあ
俺が無双出来るからな Bo2からずっとやってるよ
ただでさえゲーム画面って横長で上は見切れるのに
背の高い建造物多すぎて画面外からの射撃ばっかりになってたのと
高低差の多い経路が増えたせいで敵がすれ違いの糞リスになってたから
糞MAPだといった
ゴースト AWって言うほどクソじゃなかったよな
IWは論外
>>425
WW2は有利リス、不利リスの差の激しいmapが多いからな
ジブラルタルとか特に露骨
それと一度固められたら奪還が厳しいmapも多い
Texasとか特に露骨
より連携を、寄り立ち回りを、寄り撃ち勝ちポジションを取る事に焦点を置いたゲームだと思う
最新作って事で持ってるけどBo4が出たらゴースト、IWと同じ運命を辿るのは間違いないと思ってる。 WW2はホントゴミだったな
防空壕みたいなマップ以外はすべてゴミ
あんなん頭出しゲーじゃねーか
IWは機動性高かったのは良いと思うけどスコアボードの文字が小さすぎたりキルカメ、ラスカメの尺の長さがBOシリーズと逆だったりシステム回りが割りと微妙だった
コールなんて全作頭出しゲーじゃん。
人より早く頭出して頭出してるヤツ探して撃つゲーム。
キルタイム短いんだからそれぐらい常識だろw
>>430
個人的には悪くないとは思ってるけど、野良でやるゲームでは無いね
野良にリス変え突撃デス量産マシンの数とポジション取り無視の糞芋をより多く引いた味方ガチャゲーだしな
重要なポジションを取り守る意識のある奴の数が多いチームが勝つ
SBMでは前者の様なガイジを大量に押し付けられるから野良じゃゲームにならん どんな銃あるのか早く知りたいなー
BO2のB23Rみたいなバーストハンドガンありゃ最高なんだけどなー
ジャンプゲー廃止でPUBG要素もあるとか愛想つかした俺もニッコリだわ
どうせかったら買ったでイライラしてるんだろうけど早くやりたくてしょうがねえよ
自動回復消すとか絵的にBO3そっくりすぎえうとか色々不安要素もあるけど結局やりてえよ
>>424
ps3だけは何故か回線よかったよ。ps4だけめちゃ悪いってきいた >>428
AWはマジのクソ
特に武器格差とボミランシステムハックがゴミ >>441
武器の格差…?
強いのはインサニ XMG ASM1(今はゴミ) 3点バーストAR(明太子)
それに特別すごい強いわけでもない
システムハックなんかもゴミ
あんなんハードワイヤーつけりゃいいだけ
ポミングランはまあ強すぎたがスコスト回す方に回ればいいだけなんだわ
なんていうか言い方悪いけど下手くその戯言にしかみえん… >>442
ジェントルマンルールを強要する縛りプレイ勢みたいな輩なんじゃね?
僕のルール的な話をしてる感じだと思う CODってマジで進化してなさすぎな
いつまで古代のエンジン使ってんだよ
bo2と同じレベルのグラだろこれ
分かる、グラフィックとかBO2とかと大差ないし
PVとか観てても過去作と全く変わり映えしないよね
間違っても地上戦なんだからドレッジやゴルゴンなんて出すなよ
つかブラックアウトバトロワじゃなくね?
最大140人で2つのキャプチャーポイントを奪いあうって書いてあるが…
>>447
動きがあるようにするためか…?
バトロワではないな。 ドゥーン💀システムハックエネミーボミングラァーンズドドドドドドドド
ゴーストはCODとしては別ゲーすぎ糞だったので
キャンペーンクリアしてすぐに売った
>>445
さすがにそれはメクラすぎ
BO2にくらべて色相が高すぎるわBO4 >>390
体力150になってTTKが0.1秒伸びたとしても
スナイパーライフルの優位性が際立つか?っていったら多分NOだぞ
結局、今までどおり敵の反撃を許さぬ超ロング以外はスナイパーライフル当てたら勝ち、外したら負けという単純な構図になる
そしてSRが軒並み弱いのは凸に向かない覗き込みの遅さと腰だめの悪さ&マップに超ロングが少ない&トッププロでも命中率が五割をきるから統計的に負け越す仕様にある 今回もしかしてチーデスないのかもね
戦術マーカーと回復キットが鍵になりそうだしな
勘違いしてるやつが多いが注射器は全員持ってる
それとは別に装具(ギア)というのが存在してパッシブ型のカスタム要素があり
センサー アウェアネス
デバイス ハードライン
スティムショット 注射器強化
ボディアーマー ジャガノ
チャージ オーバクロック
みたいなのがある(厳密な翻訳ではないので実際はもうちょい効果がある)
グレ枠はスペシャリスト固有のスキル(グレ)と排他的
固有スキル(ルインならグラップリングフックなど)か
フラグ、トロフィー、コンバットアックスなんかから1つ選べる
これらは使用後に一定時間で回復(チャージで時間短縮
ほかにヒーラーのクラッシュはスペシャリストウェポンのTAK−5でオーバーヒールが出来る模様(最大体力を300まで増やす動画あり)
まだ分からないがBFの2倍以上の人数でニュークタウンの1500倍のマップで
戦車やヘリを使うドミネ的な物が出来るのかな?
マップひろいからなんなの?って話だよねぶっちゃけ
移動がだるいのは勘弁
まあばトロワゲーやったことないから知らんけど
>>456
日本じゃサービスしてないがプラネットサイド2ってゲームは
2000人対戦でビークルあり
しかも何年も前のゲーム
だから可能か不可能かでいったら可能だが
それが面白いか?っていったらプラネットサイド2が知名度ないことからも微妙なんだよ
どうしても大味になる >>430
ww2のマップもほぼゴミばっかだがbo3の川の字マップもどうかと 公開されてるマップもワクワクしないな
既視感はんぱない
更にリメイクマップとか来るんじゃもう…
うたた寝してたらbo4の夢を見たは
4チームに分かれてガンゲームの倒し方縛りみたいなルールでフルボッコ食らってた
バトロワが今の流行だから集客に効果絶大だしな
CoDってどうしてもすぐ撃ち合い始まってすぐ殺されるゲームだから
隠れてしのぐっていう遊びでもないし、芋扱いだし
新規にやさしい仕様ではある
ここ数年の作品のSRってなんでブラックスコープ無いの?これがあるか無いかでSRの見栄えが全く違うから無くす必要があるのかと言いたい
ww2すらスナなんてサーチ、チーデスくらいしか使わないのに
防弾アーマーあったら産廃になりそう
防弾アーマー無効のドリル弾とか出るのかな?
bo3は全く受け付けなかったから4に期待してたのに、またbo3みたいでガッカリだわ
あのウィナーズサークルとか吐き気するわ
>>453
それなら嬉しいが流石にあるやろ
もしなかったらチーデス民は何も出来ないよw チーデス民ってリアル幼稚園児や小学生低学年とかだからな
煽り抜きで他のルール理解できないでしょ
>>471
チーデス民マウサーはドミネの猛者マウサーに勝てないからチーデスにこもるとか何とかw 1試合10〜15分、長くても30分で自分が動かしている時間がほとんどじゃないとな
敵を倒すだけという単純明快なゲームもなかったら他になだれ込んで来るだけやぞ
チーデスはあんまり考えずまったり出来るから好きだけどなぁ
楽しそうっちゃ楽しそうだけどなんか底が浅そうで心配
バトロワモードとかを作るのにリソースを割き過ぎてメインが疎かになってないといいけど
CoDは短いスパンでキルデスを繰り返すアリーナシューターだからな
オブジェクト系作れんのか?っていう不安はあるよねそして的中するよね
キャンペーン作らない分それなりのもん作る余裕はあるだろうし、アプデガンガン入れて来るやろ
悲観的な事言うけどキャンペーン作らないのは殆どのユーザーがプレイしない物に予算割く必要があるかないかを見極めるためであってマルチの出来とは関係ないと思う
キャンペーンの制作スタッフがマルチの制作できる訳でもないだろうしむしろバトロワが入った今作は変にバトロワとの兼ね合いを意識しすぎて変な事にならないといいけど
>>484
ただの手抜きだと思うんだがなぁ
BO3のクソバグも放置期間長かったし
セントリーガンとか遠隔操作して戻すと画面が灰色になるとか一ヶ月以上は直さなかったよ 今までcodがトレンド作ってたのにいつの間にかトレンド追っかける側に
キャンペーンとか一回やって終わりだし、そこにリソース割くよりマルチ要素の幅広げてくれるほうがいいし
端から期待に応えてくれるようなもの出来るなんて思ってないけど、
おまけ要素のマルチじゃなくなるっていう点考えないといけなくなるから、中途半端なことは出来ないからパッチやアプデ
の回数と速度はもっと上がると思うよ
TAシリーズはPC版が先行DLCアクセス権を除いて優遇されてるよな
BO3開発時に使ったツールをMod制作キットしてリリースして、デディ鯖&サーバーブラウザまで実装されたし
逆にIW&SHGは不遇で一番酷い時はAWの頃にフレームレートに応じてレーザー系の武器の発射レートが可変するバグを何か月も放置してた
レインボーシックスシリーズに似せたのか? あれもキャンペーン無くしてマップ無料にしたら一気に一般ウケしたからな BO4だとズンパスは確認されてないけどCODポイントはあるからマップ無料ガチャの武器ガチャはありかな
今まで1年経つごとに次々客が乗り移ってたけど
三つ巴が始まる感じかな
一本で3年がっつり稼ぎ取ったろっていうことやろ
>>486
ヘルストーム無限グリッチが結構長いこと修正されなかったのも驚いた
何故か使ってる人1度も見かけなかったけど バトロワみたく何か斬新なルール発明しないと埋もれそうだよな
あとキルストが不可侵過ぎるから何とか刷新出来ないんかねえ
Haloみたいにシールドでも導入するか体力多めにしてくれ
各ヒーロー一体しか選べないっぽいな
Codのガイジ率考えたら突撃するタンク、裏どりするオフェンス 取り残されたヒーラー
間違いなくゲーム崩壊確定
OWですら厳しいロール文化の中でもガイジがおるのにCodでそれやるとブチギレもん
Pt以外じゃ絶対やらない確定っすは
動画みたが全体的には楽しそうなんだがアーマー付けてる時の大量ヤバすぎだろ
ゴースト思い出して若干萎えてる
>>496
必要な事なのに各プレイヤーがクラス毎の役割を理解せずにプレイとか阿鼻叫喚不可避だろw てかバトロワのマップって結構広いの?
ニュークタウン1500個分って言われてもいまいちピンとこない
>>498
間違いなく野良だとそうなるからな
CodでOWやるって時点で頭の出来の悪いゴミが9割を占めてるのは分かりきった話
遂にクランに入る時がきたかも知れんな
特にルインなんてOWで言うソンブラ ゲンジ トレの立場だろうからしっかりと削りを入れた奴を狩ってもらう為に誰を削ったとかしつこく伝えて反応してもらい
人数有利を作って貰わんといけないしな >>499
ヌークの端から端まで大体30秒だからそれの1500倍
つまり45000秒走り続けないと端から端までたどり着けない >>501
計算が違うんじゃね?
ヌークが30秒だとして
仮に面積が1500倍、ヌークとブラックアウトとマップの形も両方とも正方形とする
面積が1500倍の時ブラックアウトの一辺は約39倍だから30秒×約39で約1170秒で端から端まで走れるんじゃね? >>502
動画見た限りだとヌークの1500倍の広さの大陸?に今までのシリーズのMAPが都市みたいに収まってたから
それくらい広無いと収まりきらんのちゃう?
移動手段に乗り物やスライディングとかもあるだろうから端から端までの到達時間はもっと短いと思うけどね >>496
製品版も通常ルールでそれなら止めとくわ
もうcodは気楽に野良で出来るものですらなくなるんだなぁ。 >>506
OWで言うウルト合わせ出来ない奴は総叩き、苦情の嵐だから誰が溜まったとか明確にチームの全員が把握しないといけないからな
Bo4も個人で好き勝手にウルトやキルストなんて使えなくなるのは間違いないよ 気楽に出来ないのは今にはじまったことじゃないけど
そういうのをパブリックモードでやられるとなぁ
いい事もある
Kdを稼ぐ役割=人数有利を作り維持する役
盾で味方の被弾を防ぎ守る役&削り役
盾&ヒーラーの護衛&削り役
盾&護衛役を回復に努めるヒーラー
相手に刺さるヒーローを次々とキャラチェンするメタ役
このロールでキルスト、スキル合わせ、ロール 連携を駆使するシビアなゲームだろうね
通常マップの数次第だな
ww2みたいに10個未満とか話にならんよ
つまりKDがー SPMガーって奴の役割は決まってる訳であり、数字出すのは当然の話になる
数字が削り役とか盾役に負けてると大罵声を浴び交代させられるって訳
それでも続けるガイジがおるとそいつ取り残してみんな途中抜けは確定だろうね
威張れる数字は勝率だけでありkdやspmは各役割で当たり前の様に出さないといけなくなる。
スペシャリストは必殺技が違うだけ
一応グレの代わりにセンサーとか装備できるだけだから役割云々は薄い
bo3と一緒だよ
現状やばそうなのはuav
ミニマップが霧に覆われ弱体化すること考えたらそれだけでやばいし
ゴーストが激戦区のパーク3なのも危険
大会じゃいつもどおり禁止だろう
ルインだけ気楽な役回りだなおいw
機動力考えたらキル専用か
キャンペーンは無くていいよ、今はラスアスみたいな話と操作性がしっかりした動かせる映画くらい作り込まないと評価されない時代なのにいつまでもグラだけすごいBot撃ちから脱却出来ないからな
bo3でバイオすら切ったcoop路線を取り入れた時はアホかと思ったわ
性懲りもなくBO3みたいなCOOPキャンペーン作ってたけど糞すぎて没になったって話も本当かもな
リーク全部当たってたし
スペ重複無しだから、装備と立ち回り明確なって野良でも連携とりやすくなりそうだけど
めんどくせぇやりたいようにやるわぁ奴ばっかりでPTにレイプされまくるんだろな
重複はあって良かったよな
最後に選ぶ事になった奴の残飯感半端ないだろうに
3みたいな全員時巻き戻りおじさんやらカオスな事になって面白かったのにな
重複無しだとスレは荒れ、晒しスレが大盛況になるのが目に見えるのがな…
弾速の概念がないヒットスキャン式のCoDでサバイバルモード作ってもSRゲーにしかならんけどどーすんだろ
ID:HfLSc0mf0
コイツやばいな
codはガイジだらけとか語っておきながら本人は面積の計算すらできないとかwwwww
>>455
スティムショットは強化とかじゃなく注射器そのものっぽいぞ。
あと固有武器サブはリーサル枠、ギアはタクティカル枠みたい。



@YouTube
ボディアーマーがパッシブかアクティブかだがスティムショット1択になるかもなw
そうなったら実質タクティカル削除 飽きて久しぶりに買おうと思ってるけど、キャンペーン変わりのソロヒーローのエピソードとかいらんよね。
そもそも愛着ないし(やってないから)キャラがあんまり魅力的じゃない。
それよかマルチを充実させてほしいわ!
コンカッションがフラグと同じ枠だから確定やろ。
野良なら注射器必須やな。
回復スキル持ちのプレイヤーの立ち回りとかボディアーマーの性能と仕様によるかもだが
すまん。
既存シリーズタクティカル枠は注射器固定。
サブ固有武器(排他的)はリーサル枠。
メイン固有武器は注射器+リーサル。
ギア装備全部アクティブ。
か
カスタムは
プライマリ(AR、SMG、LMG、SR)
プライマリアタッチメント@
プライマリアタッチメントA
セカンダリ(HG、SG、LC)
セカンダリアタッチメント
ギア(アウェアネス、ハードライン、ジャガノ、注射器強化、オーバークロック)
装備品(スペシャリスト固有、リーサル、タクティカル)
パーク1
パーク2
パーク3
この10ポイント制
装備品(投げ物)は上級者だと今まで1ポイント割く価値が低かったので一定時間で復活する仕様になってる
自動回復が廃止され、代わりにL1ボタンで注射器で回復が可能(ギアで注射器強化を選ぶと高性能化)
ほかにスペシャリストの中には他のメンバーの体力回復&最大値を一時増やす必殺技持ちがいる
(同時に本人もMAXで300まで体力が増える)
何で固有装備がグレ枠と排他的なのか?っていうと
恐らく明らかに禁止級であるセラフの戦術マーカー、リコンのセンサーダートを警戒してのことだろう
たった5人チームで8キャラしかいないから禁止作っちゃうとダメージでかいんだよね
>>521
回復の仕様によるだろうけど、回復にもアイテム必要なら即死なしが打倒だろうな
それでも強いかもしれない



@YouTube
ギアのスティムショットを装備して注射したシーン
通常の注射器と違い強化注射器なので一瞬で体力がMAX
注射器そのものも即再使用可能になる
スティムショットがない場合、回復も遅いし、再使用までも時間がかかる



@YouTube
なんかいよいよプロゲーマー用のゲームになってきたな
最奥ってオブジェクトルールならルールに絡まないから嫌われるけど
チーデスでも嫌われるのが良くわからないな
>>535
5対5の時点でね。
一人の負担が重くなるし、味方が途中抜けしたハンデもよりきつくなる。
雑魚お断り&PTゲーですわ。 虹6とPUBGのポジション2つ狙ってるのかね?
まぁ盾とバリケード張れるってだけで神だけど
注射器のクールタイムが早すぎて普段のCODと変わらないってのを製品版で
どうにかしてほしいな
>>535
いやいや、今回も強めのエイムアシスト付いてるっぽいから、スキルはそこまで要らないでしょ
立ち回りに慣れるだけで良いから、結局いつものCodでしょ 見た目とか操作感がboシリーズで中身がゴーストみたいな感じがする
Infinity Wardで出してほしいような内容かも
5vs5に減ったほうが野良は有利だぞ?
フルパ6人相手にするのとフルパ5人相手にするの
どっちが楽か考えてみ
逆に野良の味方なんて5人だろうが6人だろうが4人だろうがほとんど無関係
スコストのエサ=養分の数が減ってるぶんだけ有利まである
極論だが1vs1ならフルパの影響度はゼロになる
人数が減れば減るほどフルパの脅威は減る、って話
あとザコお断り云々って話だが
人数が減ったほうがザコは同じぐらいの敵とマッチしやすくなる
これも極論になるが1試合1万人でプレイするなら
ザコも超絶猛者と同じロビーに入るしかなくなる
12人ロビーより10人ロビーのほうが
ザコはザコ同士でぶつかりやすくなるのでレイプ試合は減る可能性が高い
まあ想像を絶するレベルの低い試合になるだろうけど
人数減るとお芋が捗るやろな
めんどくさそうやわ
CODに緊張感とか求めてないんだよね
気楽にやりたい
>>543
芋はファイアブレイクのラジエーターを炊いてやれ 5vs5とかどうせやらんしどうでもいいそれ以外のモードやる
先行(?)プレイどうですか?楽しいですか?
登場する火器はほんどが架空の物なんですか?
架空ていうか実在してる物の外寸似せて外装と名前だけ変えたいつものパターン
ww2で体力回復遅いの評判悪くてアプデで修正されたの忘れたのか?注射はバンバン打ててどんどん凸れる仕様で良いだろ
BO2からマップやパークバランスが酷いCoD作ってるトレイアークだから今作もダメそうだなあ
BOみたいな作品だったら期待できたけども
バトロワモードすぐ廃れていつも通りマルチがメインになると思うけどな
初めての試みは不具合とか多発するのが目に見えるぞ
5v5でも途中抜けのペナルティは相変わらず無しかな
bo2からしか知らんけど、TA以外の製品てどれもあっという間に過疎てるよね
平凡なプレイヤーが一番多くてその層合わせて作ってるようなバランスだから、俺上手いいう人には合わんよ
トレーラーはドレーのアルバムの曲か
BOシリーズはちょくちょくhiphop絡むな
>>554
アシストもスコストも強いから初心者にも比較優しいからな
そのせいでガキ多いけと もっとシンプルな理由でBO2がCODシリーズで日本で一番売れてる
だから人口が多い
3のときもBOだからとりあえず買うって層がいるからな
つうかスペシャリスト重複不可の状況で途中参加の場合どうなんだろな
使いたくもないキャラしか残ってない状況でレイプ試合に放り込まれるとか誰得だよってなりそうなんだが
>>551
ブーストジャンプないのに武器性能がb2のコピーだったから
回復遅いと瞬殺ゲーだった
今回は150体力に任意回復の注射器でバランスとるんだろう ww2βとかって100円払う以外に海外垢でなら完全無料でやれたよね?
台湾垢だけなんか?北米はできんの?
boシリーズのクソガキを隔離するためにもbo4は流行ってほしいね
てかBO4でるんだし当分先だがBO5も来そうだよなw
舞台はBO3の更に未来か?笑
>>565
クレカないキッズですまん
いままでvプリカ買ってたけど無料ならそっちの方がいいなと BO3とかWW2なら
アメ:予約でβ参加
日本:クレカ登録
台湾:クレカ不要
だったからアメリカのやつらが台湾に押しかけて
そのせいでアジアの鯖がぶっ壊れた
クレカはソニーのプレステ公式のクレカ作ったな
web申し込みのデビットカードで1000円だけ入れて1年ぐらいほっといてるけど
簡単につくれてPSストアの2パーセントのキャッシュバックだかがあるのでおすすめ
プレイ映像見て面白いと感じるかは人それぞれだとは思うけど、bo4関連の動画に片っ端から良く分からんアンチコメ連投してる人とかはちょっとキモいわ。
>>567
vプリカでもベータ終わったら100円分のウォレットがPSNアカにチャージされてるはずだが ブーストジャンプとウォールラン廃止→初心者でも弾を当てやすくなる
体力が100から150に増加→瞬殺が難しくなり、打ち合いになりやすくなる
自動回復廃止→回復に隙が出来るようになる
初心者と上級者の差がほとんどなくなるのでは?って感じがする
体力150になるんだからヘッドショットが重要になってくるよ
そこが差になってくるでしょ
>>574
ヘッドショットしたところで敵の反撃を防げるわけじゃない
ヘッドショットしても今までよりキルタイムが長いんだしジャンプなどによる回避もないから
上級者が初心者と戦ってもダメージを受けるようになる
そして回復が弱体化されてるからそこを他の敵に襲われたらまあだいたい死ぬだろう
となると、上級者でも1キル1デスが当たり前になる
逆に初心者は元々すぐ死んでたから回復弱体化は無関係だし回避テクもないからBO3から失ったものはない
一方で弾は当てやすいし、反撃しやすいし、手負いの敵をハイエナしやすくなってる
初心者も1デス、1キルが当たり前になる
結果みんなキルレ1になる キルタイム投げえのか?
武器のダメージ変わってないの?
>>577
ダメージは詳細には分からんがキルタイム伸びてる
動画見ると体力が50増えた影響で必要ヒット数が1発増えてる
そのうえギアにダメージ減らす防弾アーマーがあるし
スペシャリストには最大体力を増やすやつがいる 長文書いてるけど体力多いほうが上手いやつ手つけられなくなるぞ
回復も弱体化じゃなく強化だし
bo4はcodらしいテンポの良さが壊れそうだな AWと同じ道辿りそう
MWRのジャガノも回線が糞なら瞬殺だたよ。やる側やられる側両方味わった
bo4の体力増加も回線差の前には無意味
結局ping低い部屋の吟味になってしまうんだろうな
そういう意味ではbo3のpingリアルタイム表示設定は継続してくれないとね
>>579
体力が多いと上級者でも必ず反撃を受けってそれが蓄積するから
初心者との差は縮まるよ
回復は強化じゃなくて弱体化
自動が廃止され、手動の隙が発生するし、
チャージに八秒かかる
即座回復のスティムもあるが、防弾アーマーが装備できなくなり打ち合いは不利になる あれだな、武器バランス良ければ文句そこまでないかも
スピーディーさは素晴らしいし
しかし相変わらず絶妙にPVがダサいなw
ゴーストくらいまでは悪くなかったのに
トレイアークはコンセプトしっかりしてると思うよ。
イメージカラーをオレンジで引き続き統一してるし、いかにもEスポに適したようなスピード感のある仕様になってる
あと相手を打ったときの低音のヒット音も三社で一番好き
泥臭さはいつしかなくなってしまったが
ストパとジャガノの二択時代はジャガノ封印という暗黙の了解が生まれるレベルで鬱陶しがられたのにアーマーなんてよく用意できたな
ニュークでリス荒らそうと飛び込んだチンパンジーが敵がみんな硬い!ラグい!クソゲー!って喚くんじゃないか
キャンペーン無しなら3980円ぐらいに価格設定してくんないかな
ピョンピョン無くなって純粋な撃ち合いになるから縮まるわけではないと思うけどな
今までも瀕死から回復するのに結構かかってたし
グラスパ原理主義のアホ開発にロールとか無理
また管やknで走り回るだけの底の浅いゲームになりそう
ww2の成功にあやかり足音も無くすとかもやりそう
毎月無料マップとゾンビシーズンパスが本当なら
ゾンビ全くやらない俺はシーズンパス買う必要なくなるから
かなり嬉しいんだが
ピョンピョンあってもいいけど、ADS時ブレが酷いとかADS出来ませんなら全然いい
bo3やiwは飛んだもん勝ちなのがね
awは左スティック酷使し過ぎな操作求められてマウス前提
マップはaw凄かったけど
近未来なんぞ出したら今のbo4並の酷評になるわ。現代戦が限界だな。
近未来のbf面白くなると思うけどなぁ
ガジェット、乗り物豊富だからcodは別次元になるはず
二次世界大戦のBFとか絶対面白いだろ
クソゲーWW2は
ARに剣取付けてうぉおー
とかできたが全く迫力ないしつまらんかった
BF1の銃剣突撃はすんげえ迫力あったし面白かった
つまりBF新作は日本兵登場させて天皇陛下ばんざーい!やらせてほしい
日本軍だけならまだしも万歳させたら発売止められそうこわい
広島長崎に触れないのも違和感あるけどな
まぁ無理か
BFがCODのサクサクエイム機動力になったら・・またはCODが多プレイヤー広マップを解禁したら・・
なんてifを妄想してたんだがCODがとうとうやるわけか
BFはコケそうな気がするタイミングで新しいこと始めるCODは期待してる
それはあるな コンクエは流石に飽きたしもう多人数対戦を売りには出来ないからね
ドミネもまともに立ち回れない奴とか頭どうなってんのか疑問なんだよな
BF4のような規模の戦闘でAWの様な機動性能のゲームがしたい
狭っ苦しいMAPじゃなきゃピョンピョンも大衆は受け入れる
>>613
スターウォーズでもやれよ
まああれクソゲーだったが 確かにSW BFがそれに近いな
血生臭さ、泥臭さ、リアリティが無いのが受け入れられなかった
BO4はPC版の人口増えないかな
CODだけ他の有名FPSと違ってPC版はすぐ過疎るんだよなー
PS4ではマウサー問題あるからもうやりたくないんだよね
>>616
PC版はマウサーばっかだから皆PS4でやるんだよ あまりに品質に問題があるならPCユーザー増えるだろうけど、お手軽に遊べるCS機で問題ないんだから高い金出してやる人おらんよね
MW3のトレーラー初めて見たときワクワクしたなぁ
今でも1番好きなCoDだわ、MW3
クソゲークソゲーすごかったけどw
マカロフの特徴的な声がカッコいいよねMW3のPV
You think I am mad.ってやつ
耳元でRemember...no russian.って囁かれたい♡
>>619
MW3は俺も一番好きな作品
クソゲーとか言う奴いるが売上ならCODで一番売れたタイトルなんだよね
もはや壊れに壊れで対抗するのがMW3の面白い点w
BOシリーズ信者が叩いてるイメージ MW3はどっちが先にEMP出すかのゲームだったからな
アサシンアレルギー持ちの奴が発狂するゲームだったのは間違いない
>>622
MWシリーズやったことないけど壊れを壊れで対抗するって面白そうww MW3はEMPが強すぎた
EMP回しとか言う害悪PTのせいでやる気も失せた
キャンペーン無しとかいう手抜きでフルプライス
加えてまた追加武器はガチャだろ?
いつから狂い始めたんだcod
>>627
自分で
期待を 裏切らない
とかほざいてるし大丈夫だろ バトロワのマップが1つって普通じゃねえの広大だとそんな覚えられないし
それよりキャンペーンはそのマップを完全に使ってちょっとでもやれば良いのになぜなのか
CODのキャンペーン好きだったんだけどなぁ
作り込まれてるしストレス解消になるし暇があったらプレイしてた
BO2の続きがやれると思って楽しみにしてたんだが…
キャンペーン無いのにフルプライスって、その代わりにブラックアウト作ったのなら何もおかしく無いような気が
マルチ、ゾンビ、バトロワ、各スペシャリストの小規模なキャンペーン、とりあえずこれだけあればフルプライスでも十分だろ。
それぞれの完成度にもよるけど
Codっていままでbfレベルのマップ作った経験あるの?はじめて大きいマップ作るとなると不安に感じるとこもあるけど…
Bo3から入った新参者だから過去作とか詳しくわからない
最近codはじめてmwから遡ってbo2
まできたけど急にアニメの女キャラのエンブレムばっかりになって萎えた…
最近の作品はもっと多いのかねえbo4楽しみにしてたのに残念だな、外人に笑われるぞこれ
ゴーストの軍用犬でいい
あれ5キルストリークの癖に強すぎな
初めて触ったのもあったけどMW2が一番好きだったな
どの武器も強いから逆にバランス取れてた
グレポンさえなければ
そういやバトロワって乗り物ないとストレスありそうだけど乗れんの?スコストかな
キャンペーンなしは確定なんですね。
キャンペーン厨として、とても悲しいですが
現実を受け止めたいと思います。
外人もナルトやら悟空のエンブレム凄い多いからセーフ 九尾のチャクラ纏ったナルトとか何回見たか分からんレベル
bo3みたいなキャンペーンなら無くて良し
結局マルチしかやらないんだし
>>642
いるねー
そういうエンブレムなら気にならないんだけど、ギャルゲーみたいな美少女系のやつはほんとダメだわ
まあ気にしすぎかな、肩の力抜いて挑むわ エンブレムのカスタムはな…
エンブレムで煽ってたり、人種差別してたりもいるしな
面白そうだけど壁走りピョンピョンのせいでbo3しなかったからbo4には素直に期待を込めて☆5です
awとiwはガチャ武器強すぎてマルチ崩壊してたんだよな
AWとかインサニにボコられまくって辞めたわ
動きやらマップが面白いだけに残念だった
過去作で一番広いマップってどこだ?
やっぱGのマップ?
BOの鉄塔がある雪のマップもけっこう広かった気がするが
>>651
ww2のwarマップのオペレーショングリフィンじゃない? awはdlcマップが最高に面白いといえるのが幾つもあった
PC新調したからPCでやりたいが直ぐ過疎るんだろ?
コンバーター買ってCSに行くか
なんか新しいPV観てもこれ新作だよと言われないと気付かないレベル
>>642
箱だとあんま見ないけどPSだとナルトとか
日本のアニメキャラの名前をIDにしてる人
ちょこちょこ見掛けるね
>>644
ムービーしか取り柄ないキャンペーンなら要らんよね どうせソロ無しのPTレイプバトロワだしまぁクソゲーだろうな、しかも弾速反動無しとかになるとマジでキャンパーゲーのクソゲーになる
codでバトロワは合う訳無いと思うが期待してる自分も居る
CoDでバトロワというと使命召喚のバトロワはクッソつまらなそうだった
流石に力の入れようが違うだろうけど
うーん、今回はBFかな...
キャラの能力と役割重要そうでOWと似たぼっちお断りの雰囲気を感じる
スラグ教信者の俺からしたらMW2以来のセカンダリに移動になったSGにスラグがあるのかそれが問題だ
まぁ今回SRがダットサイト運用できるから最悪なくてもこっちに期待しちゃう
WW2でSRアイアンサイトにしたら感度おかしくなる仕様が糞だったけどあれは結局なんだったんだ
ヘイローに続いてカジュアルシューターの
王道を作ったCODが節操なく流行りをパクるって
時代の変化を感じるねもはや信念とか無さそう
マジでREからIWにスタッフ少し戻ったみたいだな
来年作がちょっと気になる
>>668
ていうかガキだとか以前にマッチングしません 広マップ成功してノウハウと味覚えたらBF食いそうだな・・
近未来のデザインもなんだかんだで経験多いからライセンス気にしないで作れるし
bfは戦争ゲーを崩せないからまずバトロワとか個人戦は無理だろうな bfも新しい方向に進まないとマンネリ化するわ
BFはとりあえず最低現代戦だよ・・それだけでいい
WW2かぁ・・どうなるやら
また、WW2やんのかよwww
ネタ切れかBF〜wwww
バトロワに20人や30人のPTが参戦してくるんだろ? そら恐ろしいわ。
新モードは当然武器調整ありだよな?
砂で撃ち合うだけのクソゲーになっちゃうぞ
codの仕様だと砂ゲーにしかならんから何かしら調整するやろ
流石にそのまでアホじゃないと思うぞ
CODは変わらない定番FPSが良いところだと思うんだけどなあ...
いままでのベーシックな部分をそのままに、おまけでバトロワだと思うからいいけど。
今発表されてるスペシャリストに
ノーマッド(犬召喚
プロフェット(スナイパー
あたりが追加されて10人ってとこだろうか
BFは二次大戦になってオワコンルート辿ってるっぽいし
今年はやり混むのはBO4かな
まぁWW2も発売までは散々神ゲーと言われ
発売したら一瞬で終わったから油断出来ないけどね
CoDはいくら評価滑ってもマッチングに困らない程の人口を半年以上確保できるのが武器だと思います
>>625
MWは基本プラス調整だから理不尽死も多いけど派手さがあるんだよな
ナーフ主体でマイナス調整するとゲームが地味になっていく WW2といってもcodじゃ少人数のチンケな戦闘だったしな
その辺はBFの方が相性いいでしょ
つかキャンペーンでは操作できるのにマルチになると乗ることしかできない戦車とか何なんやろ
これはエイム中に移動が早くなる系(WW2スコープ)が強いな
>>674
めっちゃ楽しそう
神風して連携崩したいわ >>664
野良で活躍してこそだろ
ぶっちゃけ、キルレ1以上で固めたPTvs野良チームとか、マウサーvsパッドと大差ないし OWやったことないけどそんなに個人の役割大切なのか
CoDはもっとカジュアルになるんじゃね?
そこまで大切そうな奴いなそうだし
やっぱり現代戦がやってて楽しいよな 声が大きいだけの小数古参の声聞いたらww2は人が少なくなるの相当早かったしBF1も同じ
IWにしっかりした現代戦を作って欲しい
>>689
現代戦のMWRがゴミ糞すぎて速攻でぶん投げたんだが?
懐古中にMWは神!未来はゴミ!とかほざきまくってたんだが
声がでかいのはどっち?
>>690
BO4のくそつまんなそうな未来より
個人的にはWW2のほうが好きだなあ bf4で地形が変わるほどの巨大建造物の倒壊、ヘリや巨大ビルからのパラシュート強襲、ビル郡での航空機戦とか熱かったのに
過去に戻って平地で戦闘しろって言われても劣化感あるんだよな
過去戦推し大半はただ意識高い通ぶってるだけか、やりこむタイプで実際は時代設定何でもいい人っぽい
>>693
MWRがつまんなかったのって色々改悪されてたからってのもあると思うよ
もちろん当時のゲームとして神格化してたのもあるけどCoD4と比べて謎に強くなったSRのエイムアシストとグラを良くして何故か視認性が悪化した事によるキャンプの加速がMWRの失敗でオリジナルは変わらず面白いと個人的には思った AWとかGってまだ人いるのかな
過去のオンラインサービスどんどん切っていって誘導したほうがいんじゃないのか
切ったからって新作をやるとは限らんだろ
あれだけよく出来たMWをあそこまで腐らせて作れるravenゴミすぎる
もう一つのソフト立ち上げたら全作品遊べる様にしたらいい
イスラム国が壊滅したら、対イスラム国のFPS出るんかな?
爆弾を体中にくくりつけた子供が走ってきたり
>>703
今回はイスラム国に入って大国の支配者と戦うシナリオだろ mw系はマップがオモチャ感ないからロールプレイして楽しんでたけど
今回は皆でそんなことするとは思わなかった
CODでバトロワってどうなるんやろ
キル速度早いゲームだから死にゲーになりそうだが期待してるぞ
なんか格ゲーみたいなイメージしてきた
スペシャリスト40人くらい並べてくれ
そういえばテンペストは居なくなったみたいだから、長距離に強いものは排除する傾向やな
CODってかPT組めば誰でもお手軽レイプできるゲームがもう下火でしょ
バトロワするなら尚更ソロ付けなきゃ野良が居着かないから野良狩りしかできないやつもいなくなる
スコストでセントリーガンあるんかな
強すぎな気がするんだよね戦術マーカーでリス固定出来るし
キャンペーンないならBOってつける必要なくね?
3のキャンペーンについてもだけど
BFもCODもやるんだが、
正直BF1→CODWW2の流れはほんとつまんなかった すぐやらなくなったし
そりゃ戦争オタの人からしたら違うのかもしれんが同じだよ
BO4一択ですわ
後だしでメッチャ金かけて PUBGフォートナイトより面白いとか言われてもな
それで微妙だったらダサすぎだぞ
>>713
俺かな、まったく同じパターンでもうやってないわ 結局バトロワは対して流行らずにいつも通りマルチが賑わうと予想
バトロワの出来次第で様子見て買う
通常モードに魅力をまったく感じない
ゾンビはいつも通り期待してる
プレイ動画見たけどスコアボードの下に一人分空きがあるように見えるけど6たい6になる可能性はあるとおもうの
あとグランドウォーとキルレとか関係なしの武器アタッチメント解除のためにwarモード欲しいの
俺もバトロワ期待だな、ソロで気楽にできるし。
マルチは5VS5になってPT推奨ゲーで野良だとストレス
貯まりまくる仕様っぽいからバトロワがあるならマルチは
やらんかもしれん
>>711
ある
大会じゃ禁止だろ
uavと一緒で初心者救済用だな 既存ルールは割当て責任が増え、バトロワはマッチ所要時間が増えるな
WW2発売前は司令部みんなでワイワイ楽しいだろうな〜と期待してたけど邪魔で手間だっただけだし
オペレーションも結局ちょっとしかやらなかったしな〜
バトロワも期待するだけして肩透かしならないといいけども
バトロワは人数命だからなぁ バトロワだけ無料にした方がいい
一体どんなバトロワになるんだろう
PUBGフォートナイトを上回ることができる気がせんが
ヘリや戦車が出てくるバトロワとか斬新だよなぁw
正直面白そうってか成功しそう
基本無料じゃないから、純粋にフォートナイトとは比較できんよ。
>>721
それは長年培ったノウハウのあるBFで満足や バトロアってキルされたらそこでゲーム終了?
普通のマルチプレイの方がいいのではないか?
俺は過去の経験にしがみつき、現状を受け入れられないゴミ野郎だ
>>712
トレイアークはBOブランドに頼りたいんだと思うよ
キャンペーン作らないんだったらせめてBO1のキャンペーンだけでもリマスター作ってほしかった まあバトロワつまんなかったらやんなきゃいいだけだし、TDMとか好きなモード選べばいいよ
BFは近未来とか舞台の出せば良いのに
CODみたいに批判を恐れず攻めろよw
それならやってみたい感ある
過疎ってしょうもない人数で開始するバトロワモードが目に見える
ちょいちょいBFVの話になってんな
あっちではCODの話題誰も話してないとのに・・・何故だろうな
あっそうか!知らない間にここは統合BFVスレになったのか
実銃で地上戦で良マップ作ってくれたらいいのにbo3路線とかがっかりだわbo2ですらドローンとロボットで萎えたのに
MW4が現代枠になるんじゃない?出るのか知らんけど
湾岸戦争のやつとかでたら面白そうだとずっとおもってんだけど
若干古臭い感じあるが
冷戦やWW2なんかより断然ましだろ
実銃だとゲームバランス取りにくいんだろう
アサルトライフルの威力がピストルより低い、とかだし
国内のCoDプレイヤーってどんくらいなの?
バトロワ 140人対応だっけ?常時bot入るか外人部屋かかな。
マッチングまわりが想像できない。
スマホにもCSにも無料でバトロワ系あるのに集まるんけ。
既存ルールから持ってかれねえ? 同じタイトル内で全然規模の違うルール同梱するって相性悪そうだな
買うけど、発売1ヶ月で過疎とかやめてや。
バトロワはスナイパーすげー強そう。
武器の性能を各モードで変えてくれないと全員スナイパーに群がりそう。
威力的にはアサルトライフルと拳銃同じなこともある適正距離なら拳銃のほうが痛い場合もあるらしいから
>>745
PS4に限定するなら20万人くらいだが
バトロワルールやるやつはバトロワ好きで既存のCOD層とは被らないんじゃない? >>748
WW2は400000本売れただろ
正確には47万本だけど まぁバトロワが賑わうもオワコンになるも中身次第だよな 面白ければ自然と人残るし マルチまんまの武器調整でバトロワやらされるならクソゲ待った無しだけど気合い入ってるし作り込んでくるだろ
まぁ大規模フリフォみたいなもんだから
フリフォ合わない人には合わない
女はホントいらんわ
ていうか第二次世界大戦で
女がパッケージイラストとか正気か?
まぁBF1と同じような物またやらされるって時点でVは流行らないやろなぁ
つかBFBFうるせぇよw
今作面白そうだしPC版流行ってくれねえかな
コンバーター使ってもマウスなれてる身からすると逆にストレスたまるし
PC版流行らせるためにバトロワ入れたみたいな言ってたしどうかな
アニメオタクが好きそうな女キャラのアニメエンブレムだらけの日本人が女パッケージがどうとかなにいってんの
FFAが流行らんのにバトロワなんて流行らねーよ
遠くから芋にやられてイライラする未来しか見えない
試合時間も何分かかるかわかったもんじゃねーし
人のオナニープレイなんか見たくもねーわ
>>759
FFAとバトロワは全然違うぞ。
バトロワは1デスで終わりで試合を結末まで見なくてもサヨナラできるのがそこまでストレスたまらない。
それに1キルもしなくても勝てる場合すらある。
FFAは何度も何度も同じ相手にやられたり、キル数取らないと勝てない。
目に見えて実力差が出てしまうから弱者はやらなくなる。 エイムアシスト有りのバトロワはやる気にならんな、フォートナイトはクラフトがあるからあのオートエイムが許されてるだけだと思うし
逃げ回ってるだけでもそこそこいけるときもあるのがいいよねバトロワ
生き残ったもの勝ちよ
codだとどうなんのかな
もしかして今時codやる人って最近のゲームに疎いおっさん多いのか?
所謂バトルロワイヤルゲームがどんなもんか分かってないやつ多すぎだろw
codにおっさん多いはないでしょ、日本人は中高生が7割くらいの印象。特にbo2以降
今の時代ゲームに疎いのはたぶんガキのほうが多いぞ
pcやゲーム機持ってなく奴は珍しくないしそれらでゲームやったことない奴結構いる
バトロワが流行ってるのは、サーチの緊張感あり、隠密かくれんぼで0キル優勝あり、
大人数でソロでもあpt気楽に始められるところだからブラックアウトの出来が良ければ
海外国内で覇権取るだろうな。ブラックアウトがキッズ受けてに国内スプラ2超え
あるかも
結局プロ受けじゃくてキッズ受けの方が数字取れんだね
誰かは言わんけどトップ層の奴らほぼほぼ酷評しとった
流石に18禁ゲームで国内スプラ越えは無理じゃないかね
国内で人気出すにはガチ志向のあんちゃんだけでなくスマホ層から財布の紐ユルユルおじさんと時間余りまくりの女子供を引っ張ってこないと無理
つまり無理
第二次世界大戦ってのは褒めれたけど
なんていうかそれ以外が残念すぎる
bo3のスペシャリスト続投ってだけでbo4は買う気半減したから一週間後のbfに浮気しそうだわ
BF5には発売当初はバトロワ無いとか言ってるな。
発売日も早いしBO4の圧勝だろうな。
どうせどっちも売れるよcodで心配なのは基本マップの数位かなww2は少なすぎた
マーセナリーモードじゃなく強制的にPT隔離しなきゃ絶対すぐ過疎る
ていうか発売初期は野良の方が確実に多いのになんで野良を軽く見るかね
CoDもBFも両方やる身からしたら発売日ずらして欲しかったわ
せめて一ヶ月くらいはずらしてもらわないとFPSを同時にプレイすると微妙にさじ加減が難しいんだよな
今度のCODには大成功大勝利して
ダイスはちょっと勘違いしてるから目覚まさせてほしい
pt隔離は絶対やって欲しいけどバトロワ追加もあってそれはそれで過疎りそうな気もする
BFとか知ったこっちゃないがTAこそ目覚ませって感じだわ
こいつらこそ勘違い集団だろ
TACOD嫌いなやつってなんでCODしてんの?他のやつ面白いと思ってるの?
ww2でマップの重要性は理解した
サーチを楽しめるかどうかはマップにかかってる
>>781
俺もトレイアークには目を覚ましてもらいたいとずっと思ってるわ
BOはよかったのに 過去のCOD4やMW2BO辺りが楽しかったのは自分含めて周りが初心者だらけだったからだぞ、それに加えて強すぎる物には縛りや悪評が多かったからバランスもまぁまぁ良かった
今じゃデッサストーカースプリントからの復帰が早くなるやつを良パーク扱いするユーザーの質なんだから根本から変えなきゃダメなんだよな
確かに昔は15週もプレステージ回しててゴーサプニンジャ使おうものならボコボコに叩かれてたな
PT隔離、キャラ性能、装備も運任せで戦闘エリアも制限のかかるバトルロイヤル方式が実力差を運ゲーで埋め納得させて流行ったんだぞ
キルスト、クソリス、紙体力でラッキーパンチさせてあげてた新兵に優しいシリーズのCoDこそバトルロイヤルの流れに乗るべき
バトルロイヤルだけでなく
普通のやつにも過去シリーズの武器出せ
Bo3のクソださ武器は何一ついらないからよろしく
野良で気軽に出来る(死ねる)のが個人的なCODの好きなとこだったんだけど今後はもうそうもいかなくなるのかな
バトロワは興味ないし別ゲーに移行を考えた方がいいんかな
バトロワなんて可能なのかねこの会社で笑
自らハードルあげてるけど
せっかくキャンペーン止めてマルチに注力するのにあれこれ手を出してどれも低クオリティにならなきゃ良いが…
BFVが代り映えしないWW2モノだから今年は全力でBO4遊ぶわ
発売前から禁止装備が丸分かりのバランスってどーなのよ
UAV、カウンターUAV、セントリーガン、地雷、戦術マーカー、センサーダートあたりは確実に禁止でしょ
毎回毎回禁止装備になってるのにどうして調整せずに頑なにぶっこみ続けるのか
Eスポとして成立させる気あるのか
誰がなんと言おうとサプSMGの組み合わせは譲れない
bo2の頃国内じゃゴーサプ叩かれまくったが今じゃ全くなんだよな
理由はいくつか考えられるが
@プレイヤーのレベルが上がりキルレの上下差が縮まったため、サプで減衰させるのが好まれなくなった
A根本的にUAVが強すぎるという考えが広まった
単純に実況者がゴーサプは悪!って印象付けしてただけ
名前出していいかわからんが
弟者ははっきりとは言わんが
ゴーサプだったのね…とか明らか露骨に嫌な感じだしてるし
しょーへい?だったっけか
あいつもゴーサプにキレてるところあったし
実況者の影響もありそうだな
ゴーサプはレイプ防止のための「対策装備」だから
実況者としてはそれをやられてしまうと狩りにくくなる
逆にレイパーじゃない普通のプレイヤーにしたらそもそも相手がミニマップにうつってないのは当たり前の話だ
初代BOからスコアや戦績が詳細に出るようになってみんな見栄っ張り拗らせただけだぞ
ゲーム中どんなに気持ち悪いプレイしようがロビーではkdとspmが全てだからな
虹6と住み分けするつもりないんか
スペシャリストなんていらんわ
ハイハイ今回はBF5で決まりやね
CoDの開発者から
「どうせお前ら買うからこれくらいでいいでしょう」
的な空気を感じるわ
トレーラーからしてグラビティとかウォーマシンとか既存の仕様を見せびらかしてユーザーを舐めきってる
確かに言われてみればそんな気がしてきたぞ…
決めた!俺はBO4買う!
BFさんはCoDがww2でやらかした戦争感の欠如とヘイトしか集まらないポリコレゴリ押しをそのままやらかして世界中から袋叩きの最中だぞ
新作批判するにも引き合いに出すタイトル考えようぜ
ゾンビゲー人気だからオマケでゾンビモード入れてみっかで成功した例もあるしな
センスがあればバトルロワイヤルも成功すると思う
つーか普通に公式トレーラーかっこよくね?
セラフストーリーとか期待だわ
バトルロイヤルは英語
バトルロワイアルはフランス語でどっちも意味は同じらしい
気を付けるところはロワイヤルじゃなくてロワイアルって所か
ゾンビモードのことも誰か話題にしてやれよ
ゾンビモード好きだけど もうお腹一杯だな俺は
また小難しいイースターエッグに力入れるんだろうな
全員ゴーサプだとほぼ常時カウンターUAV状態だぜ?
マップで位置を把握出来ないのは普通に強いし厄介だわ
まあ作品にもよるがな
codのゾンビ面白いと思ったことが一度もない
細々したことが多すぎる
>>814
全員が2ポイント消費のゴーサプ発動して実現できることを
スコスト1枠で出せるカウンターUAVがぶっ壊れまくってるだけ
しかもカウンターUAVそこにさらに味方の位置まで不明になるしな
マジでおかしい性能してる 俺もmw2からずっと冷血とかゴーストのパークに
銃器にはサプレッサーを必ず付けてたけど
今はもうゴースト系つけない
サプレッサーは相変わらず付けているが
だって偵察機は落とせばいいだけだもの
バトロワモードはいいけど、スペシャリストとかオモチャ銃みたいなのいらない。
いい加減BO2以降の普通のCoDがやりたい。
ゾンビじゃなくて痴漢おやじとかにしてくれ怖くてゾンビモードできねーよ
>>820
ゾンビぶち転がしまくってたら慣れるよ お前らさっさと出てこいやカス くらい思うようになる デッサ嫌いが意味わからんわ困るのって黙って足音聞いてるキャンプ野郎ぐらいじゃないの?
個人的にはアウェア無くして欲しいぐらいだわアレでガン待ちされると苦痛
俺みたいなサーチ民だよ
マラライデッサ使うと緊張感なくてリス無しTDMみたいになるから好きじゃないんよね
勿論使うかは自由だけど
緊張感がーっていうけど上手いやつらはVCで連携するから相手にデッサ使われてもなんともないし
ガチザコは足音きいてないからやっぱ関係ないし
上手くはないが初心者ではない!ってサーチ層がデッサにキレてるだけだよね
近距離戦の多いCODに足音ゲーが合ってないよな
大会とか見ててもデッサが当たり前だったし
>>824
vcで連携したら使われてもなんともないってどういう事なんだ?
ていうか俺は使うと面白くないってだけでそれを相手に強要したりキレたりなんてしないぞ 別に直近のWW2でも前作のBO3でもいいが
サーチでデッサ使ってるやつなんてほぼいなかった
結局足音あろうがなかろうがVCで仲間と連携すると敵のいそうな場所が分かるし
当たり判定が消滅するわけでもないから
足音があろうとなかろうと同じ対応するだけなんだ
FPSの大前提として足音があるのを知らんやつがいるのか、今のCODユーザーやばいな
こんなんだからR6Sに人口持ってかれたんだな
5対5にしたのってスペシャリスト考えつかなかっただけだろw
5vs5にするのは人数を減らす事で1チームあたりの総火力を減らし
集中火力による瞬殺を発生しにくくする初心者向けの措置だろう
(HP150にしたのも同じ理由と思われる)
フルパも最大5人までなら今までみたいな無双はできない
ロビーも細分化されるからより実力の近いやつらとマッチしやすくなる
スペシャリストは現状発表されてる8人にプロフェット、ノーマッドなどを加えて
その後も徐々に増やしていくシージみたいなスタイルにするんじゃないか?
COD実況とかRushクランの奴のしか見てないわ
あいつらゴーサプが居ようが全く態度変わらんし、無双してるし
そもそも大会レベルだとゴーサプなんて皆無だからな
まず第一にサプが弱いって扱いだし
UAV禁止だからゴーストつけるやつもいない
>>808
あほか
だから俺らCoD勢も取り込みたいって意思表れだろうが
実際にこんなスピーディーな展開だったらワンチャンBFやってみようと思うやろ
WW2ならBFの方がおもしろいよって言わせたいんやろな
BO4とか手抜き糞スレごと潰れろや
回復手動とかアタッチメント二つづつにしましたとかね
本当にガッカリだわ



@YouTube
bo4が中途半端だから地に足つけた現代戦をBFがやってくれたら今年は買ったかもな
あちなみに俺CoDアンチじゃないから
期待してただけに泣いてるだけ
バトロワはグラフィックエンジン同じなのか…?
巨大マップに100人以上詰め込んだらさすがに60fps維持なんて無理やろし
グラフィックをbo2くらいに落とす感じにすんのかな
FPS好きなら両作買うわな 対立したがる神経が理解できない
>>800
ななかとかバリバリのゴーザプ野郎でくずだわ
ありさかにボコられてるしな >>830
キミなかなかやるやんけ。
説得力あるわ。 >>800
しょーへいさん懐かしいな。あの人のBO2動画は全部見てたわ
ドミネ民のしょーへいさんの場合、ゴーサプつけてるやつはキルレ大事、旗取りに行かない、旗守らないガン籠り野郎しかいねえ。って言ってたから偏見も入ってんだと思う
自分もチーデス民の時はゴーサプ嫌いだったけどサーチ民になってからは全然気にしなくなった
サーチだと絶対に死にたくない装備当たり前だし、TDMに遊びに行ってもUAVに頼ってやられた自分が悪い。と思うようになったよ。 ゴーサプは撃ち合いしてる外から殺しに来るからな
なんだかんだでキルスト止められやすいし印象に残るんだろう
野良だと味方狩られてUAV出されまくるから
ゴーサプ必須だわ
ゴーサプて下手くそが正面撃ち合い負けるの分かってるから避けるために使ってる印象しかない
>>831
動画あげてる人は基本自分が無双してる絵になる動画しか上げないよ
有名になるとTwitterとか毎度のようにボコられたの晒されてるし
グ○ードに関してなら今作KD1.9だしそこまでって感じだよ
まあ野良は特に戦績気にせず流しでやってるのかもしれんが CODはスキルあがるとSBMのせいで敵が強くなり味方が弱くなるマッチングシステムだから
野良のときはわざと戦績落としてる人が多いよ
そしてザコと上手くマッチするようになったら本気出してボコりまくって動画にする
有名どころだとマークオブJがもろにこのやりかたをしてて途中抜けも連発
なので一度BO3でちらっと勝率がうつりこんでたが勝率2割ちょいという
そこらの初心者より悲惨なことになってた
>>815
BOの映画館は死ぬほどやったが、最近のはイースターエッグ探しがメインになってる気がするわ >>830
ぶっちゃけキルレ1.5以上が3人集まりゃレイプできるっしょ ゴーサプなんて音聞いてりゃなんでもないからどーでもいい
デッサとストックとかいうFPS全否定する要素無くせよ、これのせいでFPSをやりたいやつが他に流れてるんだよ
これのせいでFPSをやりたいやつが他に流れてるんだよ(自分だけ)
SMGの機動力のARとかなんのリスクも無く歩きやスプリントといった強い行動するんだからこれがFPSとか意味わからんだろ
トレーラー見たけど酷いな。BO3と変わらないじゃん。キャンペーンもないし、開発期間3年もあって何してたんだよ。
>>837
トレーラー見る限りだとグラの質悪いよね。
あえて落としてるかもって誰かが言ってたけど、BFのトレーラー見た後だったから特にグラが気になってしまった。 >>833
cod ww2で1番萎えたのはノルマンディー。
ドキュメンタリーで当時の映像見てるからあまりにもしょぼくてビックリした。 時間かける所が間違ってんだろう
グラフィックばっか弄ってんじゃないのこいつら
もっとゲーム内容に時間かけろ
安易にパクるな
BFやったことないんだがスペシャリスト今後もずっと継続だろうしBF5にうつるわあっちにもスペシャリスト的なのはあるらしいが後出しスパイクはもう嫌なんだよ
CODは内装とかに気を使ってるからスカスカのBFと比べるのはナンセンス
bo4出るのか、bo2からガキと美少女アニメエンブレムだらけになって萎えてやめてしまった。ps4今オンライン有料だし少しはbo4で減るかな。
bo無印はいまだにマルチやるくらい好きなんだけどな
最近YouTuberがbo無印動画投稿してたみたいだけどガキが流れてこなけりゃいいな
>>850
君はIWのゴーサプLMGの恐ろしさを知らないようだな >>862
他人のエンブレムでモチベーション変わるのか
あんま気にしないけどなぁ
無駄に凝ってるやつとかあるとスゲーとは思うけど >>864
ガキのボイチャもだけどfpsの世界観と合ってない気がしてな。まあやる人の勝手なんだけどさ
boでも見かけたけどbo2になってやたら
増えた気がする。bo3とかww2はやってないからわからんけどね エンブレムのせいで世界観合わないっていうのはさすがに気にしすぎだな
1人1人にそれぞれの趣味はあるし、エンブレムという機能が実装されたのなら諦めるしかない
アニメアイコンでも何でも好きにすりゃええけどもキモいなーとは思ってます
世界観は草
fpsやるやつなんて種類は違えど大半がキモータなんだから仕方なくね
>>861
ぶっちゃけ3回くらいやるとマップほぼ把握できるし10回やると飽きるよね。
bfは最低半年は遊べるけどcodは2ヶ月くらいがピーク。配信者の多くも3ヶ月過ぎたあたりから別ゲーやったり雑談やネタに走ったりするよね。
DLCの解説も最初のだけで以降はテキトーだったり。まあ、COD歴10年の俺からするとそれが伝統なんだけどね。 CoD:BO4:“マルチ”と“ブラックアウト”でのコントローラーのエイムアシストが無効化(PC)
PCはただでさえマウサーが有利なのにもうパッド絶滅するやん
みんなPS4に移住しろってことか?
ならPS4のバトロワはエイムアシストあるのかよ、反動も弾速の概念もないCODでアシスト有りじゃクソモード待った無しだろ
PCでfpsやるのにマウス使わない理由が分からない
>>874
そりゃいくらでもいるわ
多分大会のプロゲーマーとかのイメージなんだろうが
野良は大抵はパッドだぞPCも
マウスにエイムアシストないからPS4のパッドよりずっと有利な環境で戦えた
でも今後はパッドもエイムアシストなくなるんじゃ不利なだけだ
「マウスもパッドもエイムアシストなし」
「マウスもパッドもエイムアシストあり」
じゃ後者の方がエイム差縮む分だけパッドは有利なわけで
もうPCでパッドがやるメリットなくね? >>875
単純に操作しやすい
無料ゲーFPSなんて今いくらでもあるからためしにマウスでやってみ
まともにエイムできんよ
逆にパッドなら誰でもすぐ操作できる
極めたらマウスのほうが強いにせよ敷居の低さでいったらパッドのほうが上
しかもパッドだけアシストあり、マウスなしならパッドもかなり戦えた PCならパッドでやらなきゃいいだけじゃん
パッド使いたいんならps4でやりゃいいじゃん
でかPCでcodやる層なんてほぼほぼマウスやろ
PCでパッドとか言ってるやつ頭おかしいんか?エアプ?
>>878
まじか…もはやこれまでか…PCくらいかあとは 世界観がどうの言うんなら一生キャンペーンやってろよ
うーん今回はBF5かなぁ…
キャンペーンあれば間違いなくBO4買ったんだけど
キャンペーンが一番手間と金かかってるのにまともにやらねえ奴ばかりでやってらんねえ!ってBFだかCODの開発陣が言ってたよね
>>886
BO3キャンペーンクリア率だけ圧倒的に低かったからな
あれは自業自得だが PCでpadとか聞いたことないんだが
ガチで頭おかしいのか
マウス使わないでわざわざ縛る理由よ
そもそもPC版にエイムアシストないのは知ってるがpadを接続すればそれを認識してアシストONになるとでも言いたいのか??
mwのプレイ動画見て始めたけど、あれ以降面白いキャンペーンないな
ゴースト殺された時はゾクゾクしたもんだが
そういえばキャンペーンとかまともにやったことないな
俺みたいなやつがたくさんいた結果なんだろう
なんかすまんな
WaWのキャンペーンいいぞ
いきなり「お前は強くない」とか謎ワードが飛んでくるからな
あと日帝の歩兵は手榴弾の投擲センス◎
>>891
あのキャンペーンはよかったね
最初のは「貴様は強くない」じゃなかったっけ >>893
CoDは各勢力をちゃんと現地の言語で収録してくれるから怪しい翻訳も楽しかったな
MW2スペツナズのロシア訛りの英語アナウンスとか大好き >>893
何も言わなければ強いと思っているのか?だが貴様は強く無い
全部聞くとおかしくは無いんだけど前半英語で言ってるから訳わからないんだよな キャンペーンのストーリーはBOが一番好きだな
没入感は思い出補正込みでcod4
キャンペーンはcod3からWW2(iwは除く)までクリアしているはずなのに全然覚えてないぜ
正直今回のキャンペーン無しは良い事だと思うよスペシャリストのソロストーリーもあるらしいけど
>>897
IWキャンペーンの出来良いよ
中々好評だよ ていうかゴースト次回作作る前提のキャンペーンだったのに爆死してもうたね
あの連れてかれた兄弟だか誰だかどうなったのか永遠の謎やな
ブーストと壁走りはいいゾ〜って洗脳されたんだろうね
>>888
pcもps4と同じでエイムアシストあるけどマウス繋ぐとマルチは自動でエイムアシストオフになんのよ
今後はパッドでもマルチでエイムアシストオフになる キャンペーンはMW2のが一番好き
物語後半の味方の裏切り?とか想像もつかなかった。ミッションモードも含めて徹底的にやりこんだよ
キャンペーンならBO1かAW
ワーストゴミ糞キャンペーンはBO3
CODシリーズ全部やってる俺の中ではこうだな
キャンペーン糞 BO3
マルチプレイ糞 ghost ww2
プライスさんみたいなカッケーキャラがいないとやっててもつまらん
BO3のキャンペーンとかもはや評価しようがねえだろw
製作者すら意味分かってない説
確かにAWはキャンペーン分かりやすくて面白かった
てかAWは普通に良ゲーだった気が
AWキャンペーンとブーストの挙動は楽しいけどマルチはアカンわPTで野良を掃除するゲームだしそうしてるうちにすぐ人口減ったし
AWのキャンペーンは熱いんだよw
ギデオンとか
たった3人で集団に立ち向かうとか色々
主人公やられそうになったとき
ギデオンがアトラス裏切って主人公の方についたときとか胸熱だったろ
キャンペーンはどれも好きで2周位するけどBO3だけはしなかったな
と言うか黒幕が意思を持ったコンピューターウィルスだったり精神世界ステージがつまらん
俺ゾンビが大っ嫌いなんだけど
bo3のキャンペーンで強制的にゾンビと戦わさせられたから最後までクリア出来てない
>>916
テイラーって主人公が名乗り出てたな
全く意味不明だわ
理解させる気すらないと思う(笑)
>>915
演出ならWW2がいちばんだな
演出なら
CODはだいたいやったけど
ムービーとか迫力とかやっぱ一番すごかった
まあ新作だから当たり前だけど BO3のキャンペーンで印象に残ってるシーンは、手が挟まってボカーンするところぐらいだな…。
そこがピークだったわ。
軽く1000万本以上は売るタイトルでよくあんな意味不明なシナリオ通したね
BO3のシナリオは冒頭の英語で流れるメッセージを分析すると分かる
実は主人公は冒頭で瀕死の重要を受け
その後サイボーグ手術を受けるが適合できずに多臓器不全で死亡している
その前にハゲと一緒にサイバー空間でリンクした際に
ハゲの記憶が流れ込んできてしまった
ミッション前にダラダラ流れるのはハゲが過去に体験したミッションの記録
主人公はハゲの記憶を自分の記憶だと勘違いして、死んだ後にサイバー空間に意識が残ってリンクしてる
ラストはイエスキリストの復活とかけてる
リアル空間で死んだ主人公はサイバー空間の仮想現実を現実だと思い込んでそっちで復活した、ということ
ちなみにマルチプレイも仮想現実であることを匂わせてる
グリッチって技があったり、マップの壁面に街があったり
BO1は陰謀論的な要素で構成されたストーリーで興味深かったわ
主人公の名前もメイソンだし
ゴーストからcodシリーズを買わなくなったけど今回は楽しみだわ
PS4限定本体とか出たら2台目としても欲しい
じゅうううううううううううびょおおおおおおおおおおおおおおおお
外人の反応
・ジェットパックのないBO3
・望んでいたのと違う
・3年サイクルにしてこれなの?
・cod iwの悪夢が再来
・BF5に期待することにした
・BO3のコピーだよね
・ジェットパックのないBO3の何が良いの?
・codは人気が落ちてるけど買うよ
・ファックファックファック
・ゾンビは良さそう
・カスタムキャラは何故作れない?
・codは終わった
・トレーラーで判断するな。プレイ後に叩くならわかる
前向きな意見がほとんどない
マンネリしてるのにガワだけ変えてるだけだしネガティブなコメントしかそりゃ出んよ
全然土台となるものの改変出来てない
3社もいて代わり映えのない古臭いもの延々ループしてりゃそうなる
そもそもがマルチプレイにキャラ性なんか誰も望んでいない事に気付かない時点でTAは無能
ゾンビモードは過去最高かもな自分で100項目のシステムカスタマイズ出来るのがヤバい他廃れても1人用で遊べる
>>930
ガチャ商品を水増ししたいアクティ側が大いに求めてるだろ トレイアークのゾンビはやはりええな
他はうん濃すぎる
ゲーム配信者が無理して宣伝してる感が否めない。
絶対心の中でBO3と変わんねーじゃん。マンネリですぐ飽きそうって思ってるとおもうわ。
3年も開発期間あってキャンペーン作らないでなぜBO3のDLCみたいな作品が出来上がるのか謎。社員は2年くらい休暇取ってたろ。バトロワもパクリだしグラも進歩ないし。
そりゃ低評価増えるわ。
>>934
エイリアンは結構面白いけどな。ゾンビはBOが1番だわ。 >>935
BOシリーズはガキ受けが良い
つまり再生回数がとれる
奴らはtaを下げる訳にはいかないんだよ
ta以外は糞みたいなガキのコメントで溢れてる boシリーズは女キャラのアニメのエンブレムも多いよね
配信者のコメもガキくさいのばっかり
なんであんなにガキ受けがいいのかな
>>938
ド派手な迷彩や強力なスコストとか子供心を刺激する要素が多い
強いアシストで比較的雑魚に優しい
人口多くて雑魚部屋も多いし実況も取りやすいってのもあるかも
でも一番はBO2の影響と名残だろう
あれのお陰で一気にCODの年齢層が下がったような
ゴーストAWの失敗で実況者が長くBO2にこもっていたのも原因
ps3のBO2は今でもガキがVCつけて動物園状態だよ >>921
ロボに足と腕もがれて生きててすごいと思ったがあれ死んでたのかよ >>921
ストーリーの設定は面白いけど演出が下手すぎてうまくユーザーに伝わらなかったパターンだな。 bo2は確かにガキやばいね
平均年齢17歳以下の気しかしない
箱版とかbo3とかはどうなんだろ
>>931
ヘルスとかマジックボックスの機能とかいろいろいじれるって書いてあるな
これは楽しみ! 英語ってムズいよな。
No Russianって色々訳せるもんな。
>>921
まさに脚本の意識高い系が先走りすぎて
大多数のプレイヤーという一般人がついていけないパターンだな
開発で意義を唱えるものいなかったのかよってレベル Battle.netにきたな6698円はすちーむよりマシかな
>>960
こうみるとFPSってPCゲーだよな
360度カバー出来るしpadでこれは無理だわ >>961
特別その人がうますぎるだけだよ…
こんなん俺無理だし なんか期待できなさそうやなBO4・・・
MOHシリーズ復活してくれねえかな・・・WFとかめっちゃ面白かったのによお
>>894
最近のCoDに足りないものってこれだよな
各勢力ごとに違う開始BGMとか必要なスパイスだったんだなと無くなってから思うわ )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ エネミーエーシーワンサーティーアバーブ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
高キルスト出された感もっと出して欲しい
>>968
ビビってるのは民兵やスペツナズだけでTF141とか淡々としてた気がするぞw 発売前期待してなかったBO3も普通に面白かったしトレイアーク製CoDは成功するだろうな
BFは2作品連続で過去戦だから微妙だろうけど
今BF大炎上してるからチャンスだぞTA
バカウケ間違いなしの超絶マルチプレイトレーラー配信するんだ
あっちはトレーラー低評価数上回っちゃったし
もう汚名返上すんのは無理かもな、DICEだし
今のDICEはバトルフロント2でユーザー目線を無視するオナニーチームだと言うことがバレてるから仕方ない。
まぁおしかり受けた時は5は開発始まってただろうし、次作でどう修正してくるかだな。
BFはもう予約開始してるのになんでこっちはまだなのはよはよ
今作はマルチに本腰入れてるみたいだから成功することを祈ろう・・・
キャンペーンのリソースをバトロワに注いだだけでマルチのクオリティはいつもと変わらんだろ
毎度結局CODのセールスに勝てないBF
BF運営はCOD煽ってくるけど逆はないよな
しかし相変わらず銃声ショボいな
まぁどうせ修正しないんやろうが
銃声はBOまで神
以降全部エアガンのパラパラ音か工事現場のドドド
銃声に力入れるのってそんな大変なんかな
BOの音ちんこに響くくらい好き
あんまり似すぎた銃を作ると銃を作っているメーカーがうるさいんだろう
だから銃の形や音に手を加えて別物です言い張るんじゃないかな
>>990
BOは銃声もリロード音も最高
BO2も実は好き
BO3は死ね COD4 MW2の頃の銃声が一番だと思う
どうでもいいけどチンコつったらBFスレを思い出すな
boの音ほんといいよな
乾いた感じの音たまらんわ
いまだにオンラインやってる
2みたいにそこまでクソガキオンラインでもない感じなのもよい
waw→bo1の流れが最高だったな
bo2はドローンとかロボットとかでガッカリしたけど実銃で人間同士の撃ち合いだったからまだいい
bo3は何も楽しくない
IW面白かったから俺は期待してる
ゴーストはクソだったがな
とにかく無限スプリントを忘れなければいよ
lud20201202012306ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1526594769/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part2 YouTube動画>20本 」を見た人も見ています:
・Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part3
・Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part11
・Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part19
・【PS4】Call of Duty:Black Ops3 晒しスレ【BO3】
・Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part12
・Call of Duty:Black Ops 6 Part11 【CoD:BO6】
・Call of Duty:Black Ops 6 Part10 【CoD:BO6】
・Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part18
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part243
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part231
・【CoD】Call of Duty:Black Ops 6 Part5【BO6】
・【CoD】Call of Duty:Black Ops 6 Part6【BO6】
・【CoD】Call of Duty:Black Ops 6 Part3【BO6】
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part266
・【CoD】Call of Duty:Black Ops 6 Part8【BO6】
・【CoD】Call of Duty:Black Ops 6 Part9【BO7】
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part183
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part287
・Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part29
・Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part21
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part296
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part117
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part150
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part96
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part39
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part73
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part182
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part232
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part222
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part121
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part118
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part116
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part142
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part143
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part291
・【PS4】 Call of Duty:Black Ops3 【BO3】 part295
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part85
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part19
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part41
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part77
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part63
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part59
・【PS3】 Call of Duty:Black Ops2 407【CoD:BO2】
・【PS3】Call of Duty:Black Ops2 411【CoD:BO2】
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part171
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part131
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part123
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part106
・【PS3】Call of Duty:Black Ops Part181【CoD:BO】
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part24
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part95
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part61
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part91
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part55
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part25
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part57
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part106
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part148
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part132
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part113
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part37
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part65
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part31
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part166
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 【CoD:BO4】part139