うまチャーどう対策すればいいの?馬鹿みたいに行動制限されるし、ドラッグショット?か、斜線隠しで不意打ちしてくるし…
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
スネオにイカ忍積んでみたが全く合わないことがわかった
塗り弱いのに更に味方の塗り依存になってどうすんだ
訳分からんがテンプレ貼ったぞ
お願いだからスレくらいまともに建てろよ 乱立したならどっちかを廃棄すると明記しろ
だからお前は空気が読めなくてA-止まりなんだよ
あれ?こっち使う感じなのか?
立った時間もう一個のほうが早い+前スレ誘導だけど
勝ちすぎると急に強いチャージャーローラーコンビで敵に回すのなんなんw
アナアキニットって
アオソデ キソデ アカソデ の三種類?
中でもキソデかわいすぎへん?
さっきのアサリはスパッタリーが使いやすかった
あそこまで射程が役に立たないステージだと気兼ねなくビーコン武器担げて良い
クイボマジで劣化しすぎ
シマネが1の時みたいな機動力まったく無くなってただの塗り武器になってるんだけど
運営クソなのか?
また30勝超えた辺りからゴミが集まって来るようになった
このクソマッチング直す気ねえのかな
クイボの使い勝手マジで戻してほしいわ
これじゃ最弱ボムじゃないか?
塗る用途しか使えないし
近爆クイボ返してくれよ
バブル使わねぇプラコラって何しにきてんの?
SPも吐けないゴミはナワバリからやり直せよ
クイボはサブの中で環境トップだぞ
雑魚は発言しないでいいよ
16(4)k2dで終われたぜ
最後に一人で4人抜きもできたし満足棒
ジェッパ元に戻せや
クソうぜーんだよ
頭一つ抜けてるバランスおかしいだろ
言うて今のクイボってそんなに強い?
融通は効くけどやっぱりスプボムの方が強いと思うわ
サブウェポンは
スプボム>>>>>キューバンカーリング>クイボ>その他
って感じの強さだと思う
ブラスターポカポカしてるだけで勝てて草
なんだこのクソゲー
>>22
ザップ=キューバン
ホッブラ=ポイズン
スパッタリー=ビーコン
スプロラ、マニュコラ=カーリング
スシコラ=スプボム
バレル=スプリンクラー
ん? クイボは使いこなすのが難しいだけだろ 上手ければ最強のサブ
スプボムはお手軽で強い
クイボがあるとやっぱ生存率と火力が底上げされるわ
1確が強い環境だから麻痺してるだけ
こっちでネクロ出しても燃費悪すぎて使いづらそうだな
インク管理できれば強いだろうが
L3Dとかクソ強い組み合わせだけどやっぱメインの使い勝手に難があるからな…
ホコ持ったらさ
常に今そこで倒されて敵にホコ取られたらどうなるか考えて移動しろよ
なんでゴール前でホコショット打ち続けるんだよ
クイボのサブ効率の効果を33%ダウンさせましただっけ?
極端すぎるだろ
スパッタリーのエイム25%上昇も極端だけど
ボムコロして一番キルしやすいスプボム
牽制から索敵、キルまでなんでもござれのクイボ
いろんな所にくっつくキューバン
索敵+一番鬱陶しくて事故もそこそこあるロボム
機動力はボム界圧倒的1位のカーリング
そりゃ武器や人のプレイスタイルによって違うがな
あとキューバンの利点教えて
リッカスでスペ増バブルで8回とか吐いてるんだか多いんか?キルは8キル程度だがビーコンマンしてそこそこ勝ててるデス数はイカリング登録してないから分からん。
イカ研はスペシャルの調整は頑張ってるけど一方でサブウェポン調整はサボりすぎなんだよな
ちゃんと表すとしたら
スプボム>>>>>キューバン、カーリング>クイボ、ロボム>ポイズン、ポイセン、スプリンクラー>シールド、ビーコン>>>>>トラップ
って感じか?
>>37
足止め時間の長さ
網にくっつけて地雷できる
壁塗り能力、壁裏トラップ能力
使い勝手一番いいと思う 短射程が目の前でカバディして刈られて敵インクに化けるのキツ過ぎワロタ
スプリンクラーには比べればまだ可愛いもんだろ…
塗り範囲戻せとは言わない、せめてやられても残るようにして
サブ効率57積みでギリギリクイボ4連投できない程度でいいよな
あとロボムの見た目と爆発を大きくしてくれ
1から2で開発者総入れ替えしたレベルでゲームの雰囲気変わったよな
ゲームの至る所から製作者の性格の悪さを感じる
キューバンは純粋に広いのが強い
足止めと事故死性能が高い
>>46
わかる
楽しませる気が無くなった
ダイオウスパショはやられても楽しかったけど
アメフラシやバブルにやられるとイライラしかない >>46
ゲージの上がりにくさとかヒビ割れ演出とか
ステージ上の世界観ぶち壊す障害物とか
ユーザーへの嫌がらせに全フリしてる感じだよな 開幕芋ってる癖に誰よりも先に死ぬゴミクズをXにするのやめてもらえます?
キューバンて範囲広いのか、何となくで避けてたから知らなんだ
壁裏とか網裏に仕掛けられるのは確かに強いよね
>>48
こういうこと言う奴ってほんとに1やってたのかと思うんだけど
ダイオウスパショなんて1の時めっちゃ叩かれてたわ 濡れない床とか壁ばかりになったり
スパッタリーのスライドとか
塗りゲー全否定してるのも気になったわ
カーボンに1.5倍の塗りさを付けられるスシコラwww
>>52
あれはダイオウ回避できないやつが叩いてただけだぞ いやどう考えても1のが面白かっただろ
ダイオウスパショが強いのは認めるが今のほうがクソだわ
>>40まぁサブ性能だけで言ったらそうだけど、メイン+サブ+スペシャルの総合力の勝負だから下手にいじったらどっかの武器が強くなりすぎるんじゃね。 スライドとかカーリングはどうかと思うけど1も十分クソだったからな
ヤグラのゾンビゲーとかスピコラとか思い出しただけで吐き気がする
なぁ聞いてくれ
俺がガチホコ運んでる最中に敵チームが突然3人落ちたんだ
でもこのままタッチダウンしたら相手の残り1人のゲージにヒビ入るだろうから1分ほど待ってあげたんだけど
そしたら味方にめっちゃ煽られたんだけど俺間違えてるか?
人として正しいのは俺だよな?ここで即タッチダウンする奴は人間じゃないよね
ホコにチャージャーとかバレルとかチャージ武器持ってくんなカスども
ダイオウは逃げ回るのも楽しかったから復活して欲しいな
今作はアメフラシとかバブルとかマルミとかねちねちしたのが多いよな
キューバンは敵インクに投げ込んだ時のSP回収効率も見逃せない
キューバンの目の前置かれてこっち来んな感やばい
爆風でかいし爆発まで時間あるのもいい
>>51
金網裏キューバン、
フジツボアサリでガチアサリ持ってバブルとともに凸ってきた敵に刺さりまくったわ もしスシコラがキューバンだったらもっと強かったはず
いやー気持ち悪いくらい調子いいわ
連勝しまくったら味方にどんどんガイジよこしやがってこの糞マッチングが
2300超えても頭C帯ウヨウヨいるわどうやってX上がって来たんだよ
これから味方ガイジの溶けていくところ傍観してわざと連敗するわ
まともにやるのバカバカしくなる糞ゲーだしガイジのXパワー上げてやるのも飽きたから戦犯かましまくってやるわw
スフィア強化→金モデ弱体化→スフィア弱体化→スプリンクラー弱体化→金モデ強化
これだけ?みても2の調整糞すぎるってわかる
ブキチのロボットボムからののパージの説明
素の燃費だとインク切れで使えないソレーラさん
ガチホコの最初の爆発に巻き込まれるアホは初めてなん?
頻繁に見るんだけど
さっきからホコ持っても仲間があらぬ方向で戦ってるからほぼ毎回死にまくるし
かといって持たなかったら誰も持たないし
どうすりゃ勝てるんだ 本当にこいつらウデマエXかよ
いい加減ホコのラストプレッサーで勝ち確なの修正しろよ
フィニッシュ寸前にヤグラ大王ハイ勝利〜から学習してないのか
>>52
壁に張り付いてるのにスパショでやられるのはバグでしたってのがイカ研らしかった
一番文句出てたのはリッターの発狂クイボだと思うけどな ホコは対物の数と武器見て最初割りに行くか決めた方がいいことに気づいた
俺天才すぎないか?
>>73
金モデ強化はされてない
もう一度言う、強化はされてない >>73
強化ってちょっと塗り戻しただけを強化とは言わない
そしてスプリンクラー弱体化でとどめ >>73
何したいかよくわからんよな
仮にもまともな会社なんだから中長期計画くらい発表したらどうなんだ 金モデとアサリとナワバリでしか息してなかった傘をキレイに
殺したスプリンクラー弱体化
モデラーはちょっとだけ塗りが戻った程度でまだ弱体化してるんだよなぁ
塗り奪うなら確定数下げるか燃費よくしてもらいたいもんだが
やっぱ開発が塗りを軽視してるんじゃないのか
>>73
スプリンクラー強化→強化→弱体化も追加で 甲子園がブキ弱体化の選考会みたいになってたのがホント雰囲気変わったなぁって
1の頃はドヤ顔で僕らは今の状況になるのはわかってましたつってたのにな
そんなことももう言えないほど迷走してるっていう
モデラーは塗れるのが強みだったのに
シャプマの方がキルしやすいしモデラーの強みがわからん
流石にもっと塗れていいと思うけどな
スプリンクラー弱体化が一番許されない
塗るのが役目のサブの塗り能力奪うとか意味不明にもほどがあるわ
>>92
ボムが放り込まれたと思ったらスプリンクラーだったとき笑っちゃうもんなw >>87
もっというとスプリンクラーは
1から弱体化→強化→強化(まだ1より弱い)→弱体化だからな…
アホかと スプリンクラーの根元塗れなく円になってる所気になる
スプリンクラーよりスプリンクラーがサブのブキがあれだったんだけどね
まあしょうがないね、野上だからね
ボールドモデラーわかばは全部確定数1減らして軽量バフ与えても良いレベル
武器の調整足りてないのより
ステージ固定さっさと廃止しろよ
すげー飽きる
なあーにがやられても楽しかったじゃ
こりゃ3ではハイプレから逃げるの楽しかったとか言う奴が出てくるわ
マジでこっちにだけチャージャーよこすクソみてーなマッチングやめろ
敵味方チャージャーの数は同じにしろ
それが出来ないならチャージャー失くせ
2のスプリンクラーは最初のころ
高所に付けるとあまり意味をなさないように調整されていたのに
今は高所に付けないと効果を発揮しないような調整になってるのが
いかにも迷走してますって感じだわ
スプリンクラーは削除でおっけー!
ビーコンでもポイズンでもスプリンクラーよりはマシだわ
スプリンクラーはそのうち壁に付けられなくなりそうだな
>>86
むしろ塗り至上主義だから塗りが強い武器がなければバランスが良いと思ってるくさい >>103
サブ強付けても遠投乗らないから一部ステの高所にめっちゃ付けにくいし、付けてもブラスター、チャージャーに素早く処理される現実 え、スプリンクラー強いけど
使い方わかってないの…?w
>>100
1月ステージ固定にしたのイミフすぎる
手抜きか? ホコ常に攻め続けた方が強いのにこもって攻められて負けるパターン多すぎるわ
露骨に壊れにくくなったなとは思うスプリンクラー
調整の方向がこれで良かったのかは不明
スプリンクラーは他サブに比べたら物足りない
弱くはないけど物足りない
だって勝手に塗ってくれるんだぜ…?
味方5人いるようなもんじゃん
これで弱くないわけがない
>>116
その利点すらも対物があれば一瞬で破壊されてしまうという哀しみ >>113
そんなに頻繁にステージ改修してないから
どうせe-sprot狙いでステージ固定してやり込み度合い上げようとか考えてるんじゃねーの
甲子園基準で調整するから野良だとクソゲー感ぱないっす サブの性能はそこまでバランス崩してないと思うよ
メインとのかみ合わせが良ければどのサブも等しく強い
強いて言うならロボムが他ボムのほぼ劣化なのとポイセンはもっと軽くしてもいいと思うけど
1みたいに天井つけてヤラシイ使い方出来たらいいのに
スプリンクラーにやられたみたいな
splatoonのesport枠を狙ってるけど
ライト勢楽しませる仕様と相性が悪いけど
野上の頭だとそんなの理解できない限界だったな
スプリンクラーはナワバリでは壊れだったろ
前作は神調整だったが
>>118
スプリンクラーが時間かけて塗ってくれるとこをキューバンは素早くなってくれるんだよなぁ 野上叩きしてる奴ってソシャゲのスレでイキってそうでキモい
eスポーツを狙う割にナワバリ基準調整、選択されてないとステージを歩く事すらできない、ギアパワーを容易に変更できない、
チックレート等の問題、意思疎通手段が乏しい、ゲームルールを選択できない
これでeスポーツとか
>>110
そして短射程には壊せないと
こんなところでも短射程は不遇 こんなんじゃ格ゲーとかシューティングが廃れた道と同じになりそうだな
>>135
短射程で一番不遇なのってなんだろね、ノヴァとかブラスター とローラーの劣化って感じするからそれっぽいけど >>115
防衛自体は別に俺は悪くないと思うが
籠もって防衛が糞すぎるんだわな
SP打ち込まれて一緒に死んでたりすると頭おかしいのかと思うわ 野良でやってる人数の方が多いに決まってるんだからそっちメインで調整しろや
大会レベルの意思疎通できないんだからそれも考慮しろ
メインサブ考慮するならボルネオしかない
あの構成イカ研の悪ふざけとしか考えられない
>>137
もみじボールドのメインも酷いけどあえて一番を言うならモデラー
というか全部揃ってスシZAP52の完全劣化とかもう削除してええレベル
確定数キル速度集弾性機動力負けとるとかもう… 久しぶりにやったけど未だにローラーばっかじゃねーか死ね
もみじかボルネオだろ
サブスペ もみじ>ボルネオ
メイン ボルネオ>もみじ
こっちだけ絶対殺してるのに死んでなかったり
絶対確定数食らってない無傷の状態から一撃で死んだりするんだけどこれなんでなん?
傘に対物入るようにしてくれていいから防御補正戻してブラスターに爆風軽減効かせてくれ頼む
キャンプとパラシェルターはどうでもいいけどスパイの居場所が無い 無くてもいいけど
>>146
それ有線やろ?有線でやったら不利になるで
このゲーム回線が好調なほど不利になるから 芋ゴミ池沼を二人も当てがわれて負けたら-11かよ
じゃあこのゴミを叩きのめしたら+100くらい貰えるの?ふざけないでくれます??
こっちだけチャーくんなよ7戦して5回あったぞ4回負けたわ下らんから寝るわ
S帯はいっない死ぬと猪になる呪いがかかってるんだなこれ
一度死んだら後はもう負けるしかないのかぁ
このゲームは相手と同じ性能のキャラクターを動かしてると思ったら負けるからな
いくらなんでも酷すぎる
味方全員死んで欲しい s+なんだから許してやれよ
まだ操作もおぼつかない子供達なんだよ
芋愚図外人ばかり割り当てられて勝てるわけないんだが
オールでホコ持っても付いてこない味方ばかりで「カモン」したら俺のところ来るし
いやいや前出ろっての
壁あるからカモンしてるのにのんきに大回りしやがって
スパジャンする脳みそもねえのかよ
開幕4落として最後で相打ちになるが残りの味方全員生きてるのに何故か鉾進まない
クソワロタ
リグマやると色んなステルールでやれて楽しめる
やっぱ8ステージ制限はクソだわ
スパイ傘とかH3とかスプスピとかあんまりホコでは見ないブキが立て続けに味方にくるのはなぜ
ビーコン持ちがサブ強化積むとえらいことになるな
恩恵受けまくりだったわ
死ぬのが怖くなくなったレベルだ、あれは
あー連敗気持ちよかったホコ一切持たず傍観者してたら相手3落ちしてるのに味方3人中央塗ってやがるw
ガイジ達が今までどんだけ人に頼って勝たせてもらってXに来れたがよく分かったわ
しかし負け続けると俺がなんもしてなくても今度は連勝しだしたぞw
ホント糞マッチングだな
このマップ構成でパブロだのボールドだの脳みそ湧いてるの?
人数大幅に有利なのにオブジェ進まないってのが誇張抜きでよくあるんだよなこのゲーム
そのときの味方が何してるかっていうと前出るでもなくだいたいルールに関係無い場所を塗り絵してる
オブジェから目切ってるからリスキルぎみに抑え込んでても抜けてったたった一匹に味方3枚壊滅させられてるとかザラだし
Xでもこういうガチの知的障碍者がいるからほんとしょうもないわ
劣勢になって放置する奴ってなんでこうも揃ってキルレゴミな奴ばっかなんだ。
今もカウント5まで進まれた瞬間放置し始めたジェットが2k6dだったし。
S+での勝率60%
S帯での勝率36%
やっぱりSが最強なんだよなぁ
>>40
スプボムとキューバンにそんなに差はない
ビーコン使えないステージあるけど一人いると前線維持力全然違うので普通に強い
ロボムは混戦でさえ当たらんしインクロックヤバすぎてクリアリングにもまともに使えないゴミ
強←→弱
X
スプボム,キューバン,カーリング
S
クイボ,ビーコン
A
ポイズン,ポイセン,ロボム
B
スプリンクラー,シールド
C
トラップ >>164
サブ性ビーコンは味方が積極的に復帰に使ってくれるとまず負けん
デスのリスクを極限まで減らせるのは大きいと思うんだが、如何せん味方が使ってくれる確率が低くて辛い >>172
ビーコン過大評価
ポイセンは燃費のわりが合わないだけでそのぐらいの位置で変わらないけど 開幕から3つおきに行く奴は問答無効で壊して回ってるが
数日前までS+なのがB+まで落ちるっておかしくね?
ほぼストレートで落とされたんだが
味方が13デスとかのやべーやつしかこねえ
>>172
君ら、トラップなめんなよ
あれ、めっちゃ使い勝手いいんだから とってもとてとかいうミサイル飛ばしてるだけのガイジボールドお前クソ過ぎるから死ね
自陣深くまで攻め込まれてるのに意味のないとこ塗ったり、敵陣にいたり意味がわからん
お前みたいなガイジいて勝てるわけねーだろ
さっさとリアルで死ね
ホコ止めて自分が落ちてる時に誰もホコ見てないせいでタダでカウント20位まで進められて負けてばっかで本当につまらん
頭おかしいんじゃないかマジで
有利状態なのに何故かホコ持たないで後ろ下がってハイプレ打ってる奴マジで頭おかしいやろ。
ここまで6勝16敗
折角大幅リードまで持って行ってたのに逆転負けが多すぎるんだけど防衛下手すぎない?
ホコ以外のイカ狙ってホコ素通りさせてどうするんだよ…
s+0から2まで一気に上げたら強制連敗モードに入って速攻割れたの草
平均ガチパワーも大して変化してないのに流石に露骨すぎる
モズクホコって右から敵陣入る前に敵陣の入口の壁裏にホコショ撃った方がいいよね?
開幕で落ちてるゴミ
生きてる価値無いから死ね
回線もまともに引けないゴミに未来はない
オブジェクトに一切絡まずに塗ってマルチ撃つだけのボールドなんなんだよ…
まず50戦くらいなら上位陣の頭おかしい実力のやつらなら50勝とは言わないが45勝とかあるはずだもんな
見かけたことない
>>179
おれも今そいつと仲間だったけどひどすぎる >>188
そりゃヤバイやつはヤバイのと組まされるし よーしヤグラだー1戦目頑張るぞー^^
結果
クソ編成&ゴミチャーふたり
勝てるわけ無いだろ死んどけゴミども
3連続キルしてチャンス作って誰かホコ持ってくれと思った直後
残った1人にホコかっさらわれてそのまま逆転されてわろた
どうせまたアホな味方がバリア割ってホコ放置してたんだろ
開幕でビーコン三つ植えに奔走するのは悪手なんだよなぁ
拮抗か優勢取って初めて効果が上がるのにわざわざ前線手薄にするのは本末転倒も良いところ
そもそもビーコン持ってても一切使わんような論外も居るしなんでそれを担いでるんだか
イラついたからキャンプで出たらヤグラ乗りトップなのにキルトップで草もはえない
どんだけゴミクズなんだよこいつら
チャージャー味方に来ないでよおおお
ハイドラとか編成事故多発しすぎて持てんわ
サブ垢のほうのX計測してなかったから計測だけやってみたらXパワー2380で
しこしこ頑張ってたメイン垢より数値高くて草
>>195
スフィアとローラー使いたくって最初ロラコラ使ってたけど
サブのない武器扱いしてたわ
ビーコンなんて使いづらすぎ なんなのこれ
なんでこんな罰ゲーム受けなきゃならんの
なんかチャージャー多いなって思ったらモンガラあるからか
クソステでさらにゴミチャー湧かせるってクソにも程があるだろ
なんでこんな負け編成2回で20も下げられなきゃならんの
最初から負け決まってるようなもんじゃん
前作からだけどマッチングで負けチームに入れられるときって
深い時間帯になると外人ネームだらけだよね
>>200
お前も大概じゃね?
文句言いたいのはスシな気がする 味方の文句言いながらしれっと自分の地雷要素臭わせるのやめろ
>>200
ハイドラとかいう編成事故多発ブキ持って来ておいて文句言うな
文句言っていいのはスシだけな >>173
しかし、ビーコンにサブ強化積むやつはよっぽどの奉仕精神の持ち主だよね
自分だけじゃなく味方が使って初めていきるもんだから 二回目は味方の文句は言ってねーよ
この編成じゃチャーより前に出なきゃならないんだからハイドラもデス増えるの当たり前だろ
ビーコンを自陣スタート周辺にしか置かない奴はどういうつもりなのか
意味なさすぎ
全部イカ研が悪いんや!
チャージブキもチャージャー枠に入れろや!
>>195
田植えに必死な奴は、たいてい場持ちしないから死んでも直ぐ飛べるように、開幕直後から安全な所に置いておく必要がある
その行為自体が味方に人数不利を強いて自分も殺されやすい状況を作り出してるけど、彼らはビーコンに飛ぶ事に意義を感じてるから仕方ない いつになったらブラスターとかエイム要らない強武器は弱体化されるんだよ
開発の頭はブラスターかよ
ハイドラとチャーを分けないクソマッチングに文句言ってんだよボケ共
そもそも俺に文句あるならレート2400超えてから言えや雑魚共
もう惰性でやってるだけだわ
良ゲーがあれば乗り換えたい
>>218
気持ちは分かるからあまり怒らないで>< はいまた味方がゴミ
ヤグラ止められない芋ジェットが最後だけ乗っても遅いんじゃボケ
>>178
猪ローラーやマニュ系トラップで割りと処理できるんだよな
ラピブラとは相性もいいし バレルハイドラ使ってX潜ってると分かるけど相手チャー無しこっち1人とかになると物凄く苦しい戦いになるわ
ひたすら前衛で戦うけど四苦八苦してる味方のシューター見てると辛い
>>218
ハイドラで2400超えすげーな、何位くらい? >>226
874位
ていうかヤグラのハイドラ武器トップは2520だからハイドラ持ってくるだけで戦犯とかありえないから 5分間1回も乗れないわけないんだよね
強引にでも流れを変える為に乗らないと。
ただサボってるだけだし、サボってる敵さんチームが怖いわけないよね。はい非常にちょろかったです!
>>199
チャクチより狩られにくいスフィアのほうを選んだってことか
ビーコンは味方が使ってくれないとメリットが薄いのは確かだが、前線張るなら植えといても無駄にはならんと思うぞ
相手が気付かんなら奇襲に使うのもいいし
>>211
今はサブ性能もジャンプ短縮と同じ効果量になったし採用のハードルは低くなった
それに四人相手に自分一人でやれることには限界があるから、1秒でも早く味方を前線に呼び込む楽しみを知ると病み付きになる
数字には残らないが勝ちを拾う確率も上がるし悪くはないもんだよ >>227
クラブラのヤグラトップは2500超えてないからハイドラのほうが上かよw クソみかいな味方しかこないわ
開幕3落ちしてるような奴ばっか
ハイドラは短射程いないと無双出来るときあるけどリグマオンリー安定
始めたばかりなんだけど勝ち負けきっかり半々
これ勝率調整ってあるよね?
>>229
2で初めてなかなか慣れん初心者の時ロラコラ使ってたんだよ
でしばらくBを彷徨ってたけど普通のローラーに変えたら急にウデマエ上がったわ
今はS+までは行けたし
まあロラコラ使うとメインの振りが上手くなるな
サブがほぼ死んでるからほぼメインだけで戦わないといかんからローラーの基礎が学べる >>230
そんなもんだろ
クラブラは雑魚刈りしか出来ない武器だし 使いまわすぐらいならフェス3回もやるなよ・・・
バカかよ・・・
仲間の回線落ちでゲージヒビ入るのどうにかしろよおおおおおおおお!!!!
かなりこっちが押してる時に仲間途中で落ちるから余計に腹たつんだよおおお!!
しかもヤグラ始めて1時間足らずで3回目なんだよ!!味方落ちてヒビ入るのが!!
大体なんでこっちの味方ばっかり落ちてんだよっ!!
今日負けた試合の理由は全部味方の回線落ちなんだよっ!
ニンテンドーがゴミなのか落ちた仲間がゴミなのかわからんわ
また貴重な休日ガチマがフェスによって潰されてしまうのか
ナワバリのメイン武器とか決まってないけど明日はケルビンでえいえんまでさっさと上げてトンズラするわ
>>239
ミステリーゾーンをレギュラーステージ化する布石だと思ってる タッグ戦導入してくれるならステージ改修でも全然いいんだけどなあ
得票率・ソロ勝率・ペアとチームの合計勝率、だったら今と変わらないしペア導入で戻って来る人も少しはいそうなのに
ナワバリもガチマもシャケも味方ゲー
負けたのが悔しくてやってる悪循環
S+以上でブラスターとチャクチの対応出来んゴミは辞めてくれ
この2つでキルとられまくるのは正直ない
そろそろ連敗しそうな気がするしやめ時なんだけど悔しくてやめられない
モンガラはマジでゴミステージやな
前作を今だに持ち上げてる奴らは早く首吊れよ
だーかーらー!
ヒビ入るならピンチって付けろってば!
わかばに優しくない環境でしんどいわ
ギアとかちょいちょい調整してはきたけど流石にナワバリもしんどみ出てきた
マニュ系増えたのが痛すぎる、アイツら普通に塗り強いんだもの
クソボールドくたばれよ
初動でヤグラ周りの攻防してる時に敵リスポーン脇の広場塗ってんじゃねぇよ
やっぱボールド使いは頭おかしいのが多いんだな
>>249
ゲージがOKギリギリじゃないとピンチ表示出ないのかな? 飽きたから味方にチャージャー来たら射線妨害してあそぼ
エリア、ヤグラ、ホコ
全部Sまで落ちてしまったwww
今日1日だけでwww
味方の回線落ち32回www
バレルでヤグラ乗って要所でハイプレはいてるだけで勝ちまくりなんだけどなにこれ
しっかり前出てくれる味方の影響もあるだろうけど
大回り裏どりガイジ多すぎぃ
ヤグラゴールしてますが?
ブラスターはまあ許す(もちろん爆風範囲の縮小とかは望む)けど、チャーだけはスプラトゥーンにおいて必要無かったと思うわ
よく多様性がどうたらこうたら言ってる人いるけど、チャーいない試合の方が楽しいしストレスがない
>>258
これ
敵でも味方でも大体ロクなことねぇわ チャーは殆ど地雷だが強い奴はマジで顔出しただけで死ぬから理不尽
敵でも味方でも強くても弱くてもクソ
それがチャージャー
>>260
機動力ある味方が抑えてくれりゃいいんだけど
短射程は周り見えないやつ多いからなあ >>114
前回のフェスだったかのミステリーゾーンにあったでんでん太鼓みたいなギミックに投げつけるとポポポポポポってなって楽しいって言ってた >>262
短射程が抑えられるチャージャーはゴミ側なんだよなぁ 今作の短射程はチャクチとジェッパ落とせないってのがそれだけで不利だわ
前作はダイオウ弾けたのに
ホコ12連勝10連敗中
味方は常に3落ち
露骨すぎるわ
一方的に攻められ続け1桁カウントまで攻められたあとに、
後半押し返したけれど、あと1カウント足りなかった時の絶望感。
何とか攻めが続いて逆転した時の高揚感。
最後味方と一緒にゴールに登る一体感。
相手の気持ちはイカほどだっただろうか。
初めて通報したわ
全然前線出ないくせに最後諦めたハイドラ
わいS +1、復短35積みのスパッタリーにぼこぼこにされる
広場で見たら最高腕前S +8
やっぱ無理だよ。奇跡でBマイナス上がった奴がSとやるのと同じだろ?そら無理だよ
復短スパなんかギアもサブもなしで戦ってるようなもんなのにこんな差あるのかと絶望するわ
お前らどうやってS +5の壁突破したの?
奇跡が重なっても4までしかいかねぇ
イカの90%は敵倒そうとウロウロしてるだけ
ホコ止めるときもホコ進めるときも後ろから追いかけることになるのがこのイカ
息抜きでナワバリでチャー使ってみたんだけどビックリしたわ
素人なんでキルはたいしてとれなかったんだけど、チャーってめっちゃ塗れるんだな
普通に1100ポイント越えたわ
なのに何で世にはびこるチャー使いは塗らないんだろう
連敗マッチング露骨すぎるんだよ糞が
ホコに素通りされる5キルチャーいてどうやって勝つんだよ
ほんとガチマの仕様どーにかしろよ
マジでイライラするわ
>>271
ホコだとたまに復短スパッタリー使うけど普通に0キルとかかましちゃう
結局オレの自信は強ブキに支えられてただけなんだなと悲しい気持ちに 今まで温厚な性格だったけどガチマやり出してから
明らかにゲーム中の暴力衝動止められなくなった
ゲームが全部悪いという風潮には反対だけど
これ子供には絶対やらせたくないな
銀モデでホコ2400まで来たぞー
武器トップまであと60・・・
>>268
なんか動きがぎこちないな
B帯くらい?
4v3でノックアウトしないほうがおかしいのにこの喜びよう、少なくともホコの試合数300行ってないと見た 連敗マッチング始まると何もしなくても味方が溶けていくし自力で何回オールダウン取ってもリードに繋がらない
連敗マッチング終わると3人で味方が道切り拓いてついていくと終わる
普通に拮抗したゲームやらせろよ
こういう「負けるのは味方のせい負けるのは味方のせい」しか言わない奴ってリアルどんなんなんだろうな
まあXまで行ってない自分が悪いんだけどな
上級者じゃないと満足に楽しめねえゲーム作ってんじゃねえぞ
自分が沼ることも絶対あるし、まだ下手な自信はある
でもそれ以上に1日のマッチング運の存在が大きい
一度ダメ運に入ると0キルのローラーとか一番先にデスするチャージャーとか露骨に増える
相手にボムピ2つとか、ジェッパ3つとか、忍者3人とか偏りすぎだろって試合が多くなる
延長して天井登ってリッターに瞬殺
もうちょいマシなAI組めないんですか?????
リベンジとペナアップ使ってみてるけど復短キャンセル効果あんま体感せんなあ
モンガラきてから射程格差のひどいマッチングが許容範囲こえてるわ
モンガラいらんかった
キャリーできる奴しか上に行けないんやで(自己暗示)
打開がしょぼいスペシャルしかないからモンガラはとにかく固めた方が勝ちみたいになってるよなぁ
裏取りもしにくい構造だし
ケルビンさん強くなった?
低帯なら当てれるけど上行くと産廃かな?
無傷の状態から立ち撃ちのマニュコラにチャクチ落とされたんだけどチャクチ弱すぎない?
武器バランスかなり改善されたのに糞マップ増えて逆に面白くない
ホッケまじでなんとかして欲しいわ
ブラスターカーリングハイプレジェッパでクソの濃縮じゃん
>>298
ステージごとにブキの向き不向きが極端すぎ このゲームだけほんとなんでこんなにイライラするんだろう?
逆に興味深くなってきたわ
今更スプラトゥーン買ったけど楽しいな。もっとはよ買えばよかった
謎の連敗モードに加えてゲージのヒビと割れる演出が特にイラつく
二重苦だろ
ゲージ上がった時
「スッ・・・」
ゲージ割れた時
「パリィィィィィィンwwwwwwwギュウルッ!!」
ヒビじゃなくて1みたいに数字でよかったな
まあXはちょっとそれに近いけど
連敗マッチング露骨すぎんよマジで
味方が全員で合計3キルで割れるって何の罪があってこんな目に遭わなきゃいけないんだよ
ってか、どんだけ仲間回線落ちしてんだよぉおおお!!
これで金取る気なんかよニンテンドーさんは
うちのプロバイダが云々の話しじゃないからな!うちまともな回線使ってるからな
みんなも回線落ち多いの?特に昨日からひどくね?
マジでイラつくんだけど
5回誰かが落ちてる試合ちゅうの4回がこっちの味方なんだよ!
>>306
ケツにダイナモねじ込んで欲しい?
それともスフィアにする? 割れるとその後に接待マッチングが始まるからまた元の位置にすぐ戻れるけど戻ると今度は勝ちすぎて懲罰が始まってまた落とされる
この繰り返し
X前はこれが-5とか-全部とかが平気であったんだからそりゃXとかカンストはすげえわ
>>281
すごいな
銀もでって対面強制されるエリアよりホコのが楽なのか >>311
落ちるやつより落ちる手前のやつが多い
瞬間移動や残像使ったり変な動きしてるやつ
連戦してると最終的に耐えきれなくなって落ちてるけど デフォで有線ではないSwitchの仕様にした任天堂を恨め
●●●ケネディ大統領が暗殺された唯一の理由は、イスラエルの▲核保有に反対した為である●●●
htt▲p://jb▲bs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53
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バレル使った方が楽そうなのによーやるわ
たしかに動き変なのも見かけたなぁ
ただ連敗してるとかなら何か自分も悪いんだろうけど、回線落ちで負けるっていうのは腹たつは、さすがに
まあ連敗してるってほどでもないけど、味方の回線落ちで負けた4回すべて「人数が少ない状態が長く続いたため〜」出てないんだよ
ヤグラやってたときもエリアやってた時も全部出なかったわ
休日バカしかいないから連携できねえわ
エリアは打開時に死ななきゃ勝てるのに突っ込んで死ぬバカばっか
打開時に3落ちしたら負けるに決まってるだろ
敵がボムピとバブルするときしか前に出て来ないから一瞬で試合終わったw
回線落ちの確率って低ウデマエ、土日、キッズタイムが複合して被るほど多くなる感じするな
特に休日は味方に脳味噌C-が来る確率がグンと上がる
なんでエリアだけこんなに味方弱いんだろ ありえねー
クラブラって対抗戦では本当に全く使われず野良Xでも少なく武器最高ガチパワーもめっちゃ低い屈指の弱武器なのに強化しろって言ってる人見たことないな
同じ弱武器のノヴァは強化しろって人はたまに見るのになんでやろ
ハイドラは重いから嫌と言うか近接戦の選択肢削らないといけないから嫌だわ
バレルぐらいなら凸バレル出来るけどハイドラは重すぎて凸厳しいから芋る局面増えるだけだし楽しくねぇんだよ
脳死で突撃して近接と殴り合いしてぇんだよ
>>328
クラブラは独自性があるけどノヴァは劣化ホッブラ >>328
クラブラはノヴァほど弱くないし
それにこれ以上脳死チンパンブラスター強くしてどうすんだよ >>328
クラブラの最高パワーどれくらいなの?クラブラ普通に強いと思うけど >>323
そんなのより俺のスクショを見てくれ
味方オナニープレイすぎると思わないか?
[IFT]:だるだる
ってカス死ねやカス
放置すんなや死ね
通報したからな死ね
一生カス人生送れやカス死ね
miiもキモいし死ねやカス
ペア出来ないのに三回もフェスあるとか舐めんなよ
シフト性だと友達と休みが合う日が少ないのに
貴重な休日潰れるだろうがクソイカ研が
いい加減ペアフェス入れろクソが
>>328
スプラッシュボムがメインでメインが近接クイボって考えると別に弱くはないから
一応近中遠対応できるし段差や障害物で不利にならないし スプスピサブ入れ替わったらクソ強そうなんだけどな〜
>>335
「はいペア作ってー」がトラウマな人達の為にペアは無くしました!とかだったりして 突っ込んでは死ぬ0k7dローラー
敵を狙ってキープしてエリアを塗らず他の敵にあっさりやられる1k6dチャー
エリアと関係ないところを塗り、やってきた敵に殺される1k5dバレル
自分じゃどうやっても勝てない試合を最上位陣が代わりにやるとこ見てみたい
こんなんでも勝てるんだろうか
>>339
味方の観察しすぎて自分のプレーが疎かになっているのでは 上位500がランキングにのるらしいけどこれ案外バランスよくなるんじゃね?
ほとんどの武器がいそう
シナモンてふつうにシナモンロールじゃなくてシナモロールだったんか
あーまじでホットクソゲーすぎるわ ホットにレート30もってかれたわ死ね
ちょっと勝つと味方の質が速攻劣化するのマジ糞すぎる
>>340
観察してるってわけでもないけどね
位置把握だけはして、落ちたタイミングでどうやって死んだかわかる程度
チャーは音が全くしないからひたすらキープしてるとわかる Aki-raってデュアルマルチミサイル9回にポイセンつけてるけど、前に全く出ず7(6)は味方負担でかすぎる…
>>339
バレルとチャーが芋ってるからローラーやシューターみたいのがデス多くなるんじゃないかとも思う
数時間前のハコフグエリアで同じ感じの事あった
チャーとバレルがハコフグの自陣コンテナ上ととコンテナ横の金網から全く降りず、ずっとそこからインク飛ばしてるだけ
自分(シューター)とローラーだけが降りて戦って状態
真ん中の台より向こう側が全く塗れない
シューターとローラーが行くしかないからら行くんだけど、常に4対2の人数不利みたいなもん
チャーとバレルは降りて来ないからね
自分とローラーだけでエリア確保してもチャーとバレルは降りてこないし
そりゃ人数不利みたいなところで戦ってる自分とローラーのデス数多くなるわ >>349
シナモロールなんだってフェス投稿でローラーと化したシナモンを見て初めて知ったワイ フェスのせいでただでさえせっかくの休日が潰れるのにアサリでさらにやりたいルールが出来ないの腹立つわ
>>351
二人も芋ってるなら無理にエリア取り行くことないんだよ
硬直状態からのスペ合戦というしょうもない泥試合になるけど仕方ない
人数不利の前線に突っ込んで負けるよりはマシ 動画撮れば良かったと思ったんだがラグでその場にいないイカが出ることってある?
さっきエリアやってたらボールドがスライドするかのように瞬間移動してきてやばいなーとかと思ったら急にスピナーが現れて…でも敵味方もスピナーいないし…
攻撃しても当たり判定あったけどいくら撃っても倒せなくて戸惑ってたらやられたし意味わからなかった
>>357
ラグあると高速移動したりすることはある
君がラグいかホストがラグいかどっちかじゃないの >>359
基本自分自身でラグクなることはフレとやってても言われたことないからホストあたりが原因だとは思う、普段もないし
ただ存在しないイカが出てきたのは初めてだった… さっき消えながら接近するスシコラいたぞジェッパもチャクチする瞬間見えなかった
2試合目は同じチームになったけど、回線落ちして本当に消えてったけど
ガチで3連続同じ奴と当たる事とかあるんだな
そしてそいつがいる方が圧勝する展開
いい加減ステージ縛りやめろや
どんだけ同じステージやらせるんだよ
なんでこのゲームはイチイチプレイヤーに制限をかけに来るのか
アプデしてまで窮屈を強制してくるっ て
完全に頭いかれてるだろ
相手にばっか王冠固めるのクソやな
って思ってたら、誰も回線落ちてないのに負けても-0だったわ
だったらはじめからこんな編成組むなよ!!
>>357
イカ目線(?)イカ感覚(?)みたいので例えると、2〜3メートルくらいスライドしてたプラコラならいた
スライドの途中一瞬見えなくなるやつ
でもその数秒後にボシュって消えて回線落ちしてた ziryokuとフジヤマディスコ♪??見てるか?ラグで王冠とって嬉しいか?ziryokuはキルスピードおかしいと思ったら回線落ちるしフジヤマディスコは常時キルログ遅れてるし まじで死ねや
1週間以上ぶりにスプラ起動したけどなまってないかな
今の固定ステの強ポジ紹介してる動画か画像一覧みたいなのってどっかにある?
今まで特に気にせずやってきたけどちょっとガチりたいから知りたい
イライラするのに数日開けたら下手になるから嫌でも起動しちゃうんだよな
ようやくキルレシオ 1以上をキープできるようになったよ
褒めて
お試しでバレルにサーマル付けてみたけどこれやばいな
イカニンジャだろうがお構いなしで丸見えなの強いわ
ダイナモとか傘ならもっと強いだろうになんで流行らないんだこのギア
チームが勝ってる時に回線落ちが出ると、その後2分以上ノックアウトされないように粘っても負け扱いになることがある。あるというかそうなることの方が多い。
平気で負け扱いにする運営がおかしいのはもちろんだが、回線弱者は自分がどれだけ迷惑かけてるかちゃんと考えろ
ボトフォイ使おうと思うんだが必要なギア調べてたらほとんど必須てあるんだが
メインク19以上…インク効率悪いから必須
サブインク9以上…スプボムつかうなら必須
人速19…機動力あがるから必須
イカ速9…シューターだし必須
カムバ…メインで溜めにくいから必須
スペ減1…同上
対物…バブル割りに必須
>>374
インク系速度系が入っててなんでスペ強は入ってないんだよ >>376
書き忘れてたスペ強16以上やな…あと個人的にスプボムつかうならサブ6も欲しいわ…もう無理プラコラ使お… 今回の改修ミステリーゾーン、インクレールがライドレールになってる?
プラコラはスペ強24メインク10サブインク10スペ減3対物で使ってるわ
イカ速積みたい
>>380
個人的に19と24は全然違うからなぁ
削るならサブインクかな 不具合の報告って何処からすればいいんですかね
何処にもないから仕方なく仕様についての文句を通報テキスト使って50通くらい送ったけど
こんなチックレート低い上にラグだらけのゲームで1確武器があること自体おかしいわ
3出すならサーバー品質最高にして通信強度低い家は繋がらないようにするか
1確武器廃止しろよな
元々読まれてないしこれくらいで丁度ええと思うで 知らんけど
てかなんでリザルトいつも最下位に俺がねらなきゃあかんねん
バレデコだけど
ヒト速22スペ強13安全靴9爆減3対物だわ
フルタイムで4~5回バブル回せるから個人的にスペ増減はいらんと思う
金の使い道ないのに
クリーニングが2000になるだけとか誰が喜ぶんだろ
昔からフェスなのに退屈なんだよな
息子が勝手に弄ってリッカス買っちゃったから、試しにナワバリで使ってみたんよ
クソチャーの人達、今まで文句言ってゴメンな、あたんねーわコレw
5戦ぐらいやったが、ほぼ田植えしかしてねえw
仲間にもクソチャー2枚来るし、唯一まともなシャプマ使い涙目
次の試合も全く同じ組み合わせになったけど、シャプマが何も言わずに回線切断
すまぬw すまぬw
>>391
せめてギアのメーターの上がりが2倍になるとかならいいんだがな
メッチャ遅いし >>280
普通の人間はコントローラー叩きつけないし怒鳴りもしないしスクショとって匿名掲示板で晒したりとかしないんですよ
そういう行動とる人間が根本的におかしい
スプラのせいではない >>396
ほんこれ
そもそも晒しが日常的に横行してるスプラ水族館が異常なんだよな フェスなのに報償ショボイんだよな
ポイント2〜3倍にすれば皆お祭り気分で喜んでフェス参加するのに
他のfpstpsじゃそんなイライラしない方だったけどスプラはやべーわ、特にレート制が導入されてから他人には見せられないくらいブチ切れてる
昨日試合始まって3分くらいして回線落ちした0キルチャーのせいで16下がって初めて机ぶっ叩いた
ナワバリやりゃ良いんだよナワバリ
ガチほどイライラしないぞ
明らかな馴れ合いとか居れば別だが
ユーザーの7割が10代の女子供でイカ研はそいつらの便宜しか考えてない
介護ボランティアは悩んだら負けだぞ
フェスTは7500なのがおかしいわ、計22500て
星1ギアだと確か18000とかじゃなかったっけ
・フェスTの経験値の再度見直し
・フェスにペア導入
・フェス中はギア経験値1.5倍
辺りで頼む
>>401
それだったら経験値チケット使ってガチ行くわ ポケモンとか言うこれ以上のイライラゲーの経験者としてはこんなの全然イライラしない
>>403
女子供が今のシステムに満足だとは到底思えないんですが >>407
だからストーンエッジに頼るなって言っただろ >>407
ポケモン真面目にやったことないけどそんなにやばいのか? >>408
一生勝てず辞めちゃう新規を出さないための忖度マッチングで
イカ研は大丈夫と思ってるんだから仕方ないだろう フェスって24時間しかないくせにイカ研が変な勘違いしてバランスのとれたゲーム()をやろうとするからつまんなくなる
早い話、フェス中だけクマサンブキ解禁とかやってもクソゲーにはなるけど誰も文句言わないし面白いだろたった24時間なんだから
ミステリーゾーン使い回しとかまじ?もうフェスやめろや
>>413
フェスパワーで100傑出ること考えると流石にクマ武器は文句出るんじゃないかなあ
面白いし俺は100傑に縁がないからやりたいけど >>164
ビーコンサブのブキ使ったことないから聞くけど、サブ強化ビーコンの効果ってなんなの? 脳死でぜったいれいど当てて相手を発狂させるゲームやぞ
敵ゴール前で一生潜伏してカモン連打してる味方、初めて会ったけどクソムカつくな
>>409>>410
スプラじゃあ味方が2人くらい落ちない限り全く行動出来んって事はないけどポケモンは戦法が噛み合わんと時々ある
半年ちょっと前に新作出たのにほぼやらずにずっとスプラやってるわ フェス中はサーモンよろしくでクマブキ込みの全員ランダム装備で良いと思うよ
>>419
スパ短ほどじゃないけど、ビーコンめがけて翔ぶ時に時間短くなる 流石に本スレ民はみんなフェスパ2300台は余裕だよな
余裕だよな?
>>426
フェスパワーって普段のリーグやXと違ってとんでもなく上がり易いから適当なフレンドとやっても2400行くわ でも流石に始めたばっかりの時味方が2人落ちたときはリスポーン地点から出られなくなってイライラしたけどな
出たら死ぬし
あんまりにもイライラするから
他のゲーム買ってプレイしたけどビックリする位ストレス溜まらなくて思わず笑っちゃった
スプラはマジで人をイラつかせる天才
腕が鈍るとか言う奴も意地張らずに他の事しろ
任天堂のゲームは昔から好きだがこればっかりは擁護できない。20年以上ゲームやってきたけどこんなにムカつくゲーム初めてだわ
>>425
だいぶ前のアプデでスパ短と同じになったぞ アロワナほんとクソだな
復活させたヤツの気が知れん
>>418
たかが100人のためよりその他大勢が楽しめる方がいいだろ クマサン武器どころかアイテム出現したりシャケが邪魔してきたりレベルのドンチャン騒ぎが良かった
普通のステージにビバノン先生一体置くだけでお祭り感出そう
メンツ固定無くなって只でさえつまらなかったフェスが一体感も失せて更につまらなくなったことへのアンサーがミステリーゾーンの頭海綿のイカ研
完全にチャージャーのクソ野郎がチームの弱点じゃねえか 自陣ゴール下にいつまでも引っこみやがってよ
前線が足りなくてキャンプも全く機能しなくなるし
フェスT欠片集めがフェス唯一の利点だったのに速攻で潰しに来たからな
ホントイカ研やる気無いんだよな
嫌いなんじゃないのこのゲーム
とっととプロゲーマー呼んで総入れ替えしろ
チャーチャーダイナモでショッツルアサリ
懲罰露骨過ぎません?
本当はナワバリでこんなことしたくないけどなフェスパ関わるから
みんなが楽しく遊ぶためにも心を鬼にしてチャーは通報ブロックだわ
フェスのナワバリバトル任意参加にしてほしいよな
無理矢理参加させて盛り上がってるように見せてるのほんとにクソ
ミステリーゾーンだけガチヤグラとかにならねえかな
どうせリバイバルなんだからここだけガチヤグラとかガチホコとかになっても楽しそう
低レートは阿鼻叫喚だろうけど
ケル凸そこそこ強いと思って使ってたけどより素のケルビンの方が強いな
気づいたらシールド全く使ってなかったしスフィアびみょー
クソカスリッターは地獄へ堕ちろ
なんか塗り10とかでウロウロしてる奴何回か遭遇したけど
サブ垢でわざと嫌がらせしてんのか?
パーパーパカパカパカパカーパカパ パーパーパカパカパカパカパー ♪
イカ研は脳に蛆わいてるから仕方ない
糞寒い内輪ノリ平気でやってんの見ればまともなブレーンがいないのがわかる
一度頭クリーニングした方がいい
イカ研は不便さがゲーム性を高めると本気で勘違いしてそうなのがな
余所行きのディレクターのノリを見て内部までああだと思うのは結構ピュア度高いと思う
傘弱体化とブラスター環境で本当に産廃なったな2からの新要素潰して何がしたいんだ
こっちの方が明らかに弱いのになんでヒビ1敗で入るの???
介護マッチングで連勝しただけのやつがいるだけでガチパワー高い扱いになるんだったらメーターの上がり方もヒビの入り方も一定にしてくれよ
無駄
ブラスター強えよな
逃げたつもりが当たってたりするし
ランク低いやつって回線落ちてるのか落としてるのか知らんが消えるやつ多いよな
ランクの高さは信頼性の高さを示してるよ
この時間帯はキッズしかいないからより多くキッズ引いたほうが負けみたいな話になるの勘弁
ノーダメ状態からシューターにヒット音1発でキルされることがよくある
それに同じ状態でも試し撃ちやさんぽ時よりオン対戦中はイカ泳ぎが遅く感じるし
これって俺の回線が遅いからなんだろうか
一見ぐちゃぐちゃで汚いギア構成に見えるが有能なギアを揃えたのだ サーモンランみたいなフェス実装されんかな
討伐数を競ったりレイドボス倒したりするような奴
両陣営シャケ入り乱れての三つ巴みたいな感じだとなお良い
>>470
湧いてくるチャージャーを討伐するのならやりたい >>462
スプリンクラー弱体でトドメ刺された感じだね 回線落ちでヒビ入るのほんまクソ
終了時の人数判定もちゃんとやれやなんの為の延長なんだよ
短射程で接近戦が強いのではなく、近付いても弱いという・・
だから近付かなくて一生懸命に陣地や敵地を塗っても影響力が少ないという
「塗ってくれてると助かる」
そんな言葉もなく、「いると(いるだけで)負ける」と思われてる存在で、頑張って勝っても爽快感も無く手柄(キル数が多いの)は他の武器
いるだけで嫌がられ、途中直ぐに諦められて仲間に切断が出たり、ヤグラ進めたりホコを進めたり止めても最後のキル数評価で報われない
そんな武器、モデラー
さっきアサリで
竹スプチャスピナーの味方とスプチャリッタースクイクバレルって戦いになったw
マッチング何とかしろよ…
ちなみに結果はシューター俺がいるこっちがアサリひたすら集めてシュートを機に
味方も敵も瞬間キル取れないから見方がとってきては入れ放題でストレートで勝った
>>475
モデラーなんかSPマルミの武器よりかは嫌がられないだろ >>469
こういうのきらい
人速19
安全19
人速10 あまり3 3 3
で揃えて >>469
有能な構成だけどぐちゃぐちゃな人結構いるよな
気にするかしないかだけど
自分は気になるから揃えるけど 「塗ってくれてると助かる」
こういう環境にして欲しい
byモデラー
>>480
ぐちゃぐちゃだと汎用性に乏しいからな、いざブキを変えた時に1セット丸ごと使い物にならん >>481
その辺はわかばだけで十分間に合ってる感が凄い >>483
3個置けたら強いやろ
以前にチャー襲撃に高台登った瞬間3個まとめて踏んで即死したぞ ああああああローラーうぜええええ
インク効率ギア必須なレベルでインク消費増やせや
6調整すること多いから同じサブギア2つと違うサブ1で揃えるのは基本で良いと思うけどな
でもヒト速は6調整あんまりしないかね、使わないから知らんが
鬼のように連敗してるのになんで毎回リザルト上なんだよ
銀モデはキューバンと唯一のカーリングピッチャーを生かすしかない
SP回転は良いから要所できっちり爆撃すればまあなんとかなるだろう
2のイカ研は個性殺すのが大好きだよね
塗れないモデラーにスプリンクラーなんてまさにそれ
均一化を図ってバランスとればそれでいいと思い込んでる無能ぶり
これ完全にバグってるわ
ヤグラゴールしてもまだ30秒ぐらい戦ってるヤツいる
>>469
味が良ければ見た目はどうでもいいみたいな感じだなwこの武器&ギアしか使わないならいいけどバラバラだと他でギア組む時だるい。 モデラーは邪魔なことおおいわ
全然キル取らないから仕事してるつもりなだけ
第一関門突破しただけで防衛モード入るのやめてほしい
むしろ関門ない分進みやすいんだからどんどん攻めるべき
塗る事以外脳が無いモデラーから塗りを奪う開発、一つの特徴に特化した武器が嫌なら初めから作らなきゃいいのでは リールガンとかハイドラとかダイナモなんか2で消せば良かったのに
調整力皆無なんだから試射会の4つが限界だろ
インク軽減と爆風とスペ減はサブ1だけ積みたいから見た目悪くなるわ
味方は敵の泳いでる跡が見えないのかな?
カーリングのあとを真っ直ぐ伝って一直線に向かってくるのに足下に来てチャクチするまで見えてないってアホかよ
>>469
バレルしか使わないなら問題無いんだろうけど他のギアと合わせる時に19で固めてた方が組み合わせ易いんじゃないかな
欠片システムが悪い てか1の頃から俺は塗り担当だからみたいなこと抜かしてキル取れないことを誤魔化す奴すげー不快
シャプマとかデュアルとかモデラーとかに多かったけど
2から始めて
「キル出来なくても塗って貢献出来るから面白いゲーム」
と言う話は噂話で、マボロシで、実際はキル重視で長射程か一撃武器以外はお荷物のイライラ介護トゥーン
騙された感
買ってストレスを2時間毎に味わうゲーム
【パチンコの様に愚痴を言っても中毒症状が出ますので皆さんお気をつけて下さい】これをゲーム紹介の1文として付けて欲しいわ
(38/12連勝の後の連敗モードに突入中の為、書き込みがネガティブに成っております・・・)
モデラーは金はともかくとして銀があまりにも不遇過ぎてなぁ
巻き添えの冤罪でナーフ懲役食らってそのまんまナワバリからも姿を消していったから
わかばにも劣るってのは酷過ぎる。もういっそSP140でカーリングボムラをガン回しさせるしかないぞ
極めようと思ったらキルも必要になってくるってだけで
塗りが重要な事に変わりはないし
中ランクくらいまでなら塗り専でも十分貢献できるんだけどな
味方回線落ちして3:30経過してたけど負け扱いだったわ
モデラー短射程の癖に塗れないからな
結局金玉トゥーンもスプリンクラーのせいだし
>>508
上位でも塗りの重要性は変わらないと思うよ
動画勢が見栄えのいいキル動画ばっか上げるからそれが周知されてないだけて
実際エリアヤグラはオブジェクト周りを、アサリに至ってはアサリのスポーン地点と進行ルート全部塗らんと話にならない
自分が無敵ならキル厨でもいいが、実力拮抗してる場合は塗りサボった方が一方的に負ける 塗りしか取り柄ないのに塗り性能高いと弱体化されるゲーム
モデラーの粘着性は異常
ねちねちねちねちいつまで言ってるねん
オワコンがいつまでも短射程の代表面してよ
ヤグラで味方が不甲斐ないのに乗ってくれないのはどうやったら勝てる?
俺が乗るしかなくてスコアすごい酷い戦犯みたいになるんやが
>>505
くっさきっも
キルできなくても貢献できるなんて言われてねえわ >>459
オッサンはキティ選ぶから安心しろ
相手がけろけろけろっぴなら危なかった >>515
乗って勝てるならキルレ気にしなくてええで
味方が不甲斐なくない所に上がるまで気にしない 銀モデラーはナワバリとエリアなら活躍できるよ
スペ増マシマシでボムピマンになると勝てる
本当に厳しいのはリールガン種やハイドラあたりだろ。
上位勢でも塗りが重要なのは当たり前だけど
塗りメインのキルができないやつはお荷物ってことだろ
味方が不甲斐ないなら味方もキルレ悪いんだから戦犯にはならんだろ
塗りリザルトトップで一回も死なずにキャンピングシェルター握るならエース扱いでも良い
対面が出来て塗れるチーム4人と塗りだけのチームと考えればわかりやすい
ぐっはぁああ!
な、な、なんとかヤグラだけXに到達ぅぅううう!
もうやらない!!
ヤグラ好きだけどもうこれで良いや!
スクショしてヤメヤメ!
真面目に辛かったよ、本当に介護マッチングは糞
>>462
運営は傘なんかに興味ないぞ マニュが強ければいいんだぞ >>523
うーん
10 10 10 5と20 17 17 15
みたいになるんだよね
気にしないでいいのかな >>520
L3Dのエリアトップ2660くらいあるぞ
H3Dもヤグラ1位になってたし
上手い奴が使えば全然いけるんだぜ
俺にはとても扱いきれんが >>528
数字の意味もどれがお前なのかもわからん >>489
ローラーはチャーに弱いからリッターをくれてやろう
遠慮するなスコープでカスタムなやつだぞ 新しいミステリーゾーン無いんだったらせめてブキ追加してくれ
あと亜種が出てないのがデュアル、クアッド、竹、ラピエリ、カーボン、ハイドラ、スパイ、キャンプで
どれが出ても面白いんだけどなー
ホクサイがメイン強くてもいまいち流行らない理由ってspの噛み合わせが悪いからだと思うのは自分だけか?
今のジェッパ使いこなせるほどエイムあるならそもそもホクサイなんて持たなくてもいいし、
マルミサは前線武器なのに一旦後退しなきゃいけないロスと射程もないからセンサー代わりに使うにしても間に合わないしそもそも打開もできない。
逆にパブロはspはどっちも噛み合ってるんだがいかんせん射程が足りなすぎるしパヒューのトラップもいまいち使い道が…
まじでサブスペ選べるようにするか2種類しかない筆に新武器を追加してくれ。
リザルトは参考にならない
試合中の仲間の動きみてればこいつが戦犯だなってのはわかる
キルだけが強い4人vs塗りだけが強い4人
でエリアなら微妙な所だけどね
>>530
リールガンはまだうまい人が担げば感はあるな。
ハイドラとかテントはマジで死にブキ >>515
名前を「のれよグズども」とか「のってください」系でなんとか乗ってくれる感じがした(ほとんど気のせいだけど) >>515
頻繁にデスってるようでなければリザルトなんて気にしない方がいい
誰も乗ってくれないなら自分が乗るしかないんだよね、負けたくないならさ
オブジェクト進めたり止めたりするのは勝つ為負けない為に一番重要なんだからそこに絡んでるなら胸張っていいよ
俺がエリアやると戦犯スコア量産だぜ、ホコはそうでもないんだがな
イカリングでリザルト見るとデス最下位塗りpぶっちぎりとかなってる >>518
前ナワバリでブラスター3とブラスター0で戦ったけどブラスター3のほうが勝っちゃったよ ブラスターつっよ ホクサイ楽しくないなぁ
敵になってもガバエイム御用達の武器やられたら腹立つし情けなくなる
モデラーの塗りがぁー
お前らモデラーなんか元々使わねえだろw
ケルビンまだ弱いよな
火力がウリなのに52.5ダメって
70ダメぐらいあっていいだろ
ローラーはバケツまがいな事してくる、ブラスター は当たり判定強い1〜2確、マニューバ系にはスライドで避けられる
バケツ使ってみようと思ったけど、今の環境だと他武器のがいいのかな
>>540
いや最近長射程ステージ増えたしハイドラそこそこ使えるだろ
少なくとも銀モデよりは強い X勢がブログやツイで拡散しているにもかかわらず、まだフデ使ってるノーマナー野郎入るんだな・・・
朝方からイライラしながらだったんでスンマセンでした、スプラトゥーン最高!!
フェスまで昼寝するわ
キル少ない奴はかろうじてキャリーできても、デス多い奴は無理だわ
常に溶けてるから回線落ちと大して変わらん
>>549
最後の希望のバケデコがお仕置き受けちゃってね… れんしゅうちゅう「練習だからキルとれなくても仕方ないよね!戦犯して負けても練習だからねぇー!はぁ〜俺がキルとったのになんで塗り勝てねえんだよ味方ザッコ逆転無理だわ萎えた回線落とそ」
初めて自陣から出ないマルミ打ちたいだけのカスにマッチングしたwwww
Xでそれとかマニューバ持つのやめろそのメインは飾りじゃねーんだよ
>>540
テントもルールによってはラインハルトごっこ強いで。例はモンガラアサリ そういやオクトでタコちゃん使えるようになったときに気になるのが
イカ速のギアパワーって何か変化するのかな?
それともタコなのにイカ速のままなのかな
>>557
必要ポイント少ないやつはスペ増の恩恵雀の涙だからな 初めてチーターに会った
姿が見えずどこからともなく撃ってきやがる
金モデで20キル取ってるやつ初めてみたわ
なにでそんなにキル取れんだ?
ホクサイ楽しくはないけどロボムジェッパの組み合わせは意外と刺さったな
前のS+ではロボム→ジェッパすると見上げてロボムに気付かず死ぬやつ多かった
>>566
B帯だからとかそんなオチじゃないよな? 知り合いにA帯ヤグラで勝つ方法聞かれたんだがなんて言っていいかわからんかったわ
A帯なんて自分が乗ったら誰も防衛ポイント潰してくれないし自分が前出たら誰も乗らないしで
自分が乗って敵が時代劇みたいに順番に向かってきてくれるの祈るか
キル取りまくって味方が乗ってくれるのひたすら待つかしかないよなぁ
バグやろとかプラベやろって名前の人ってどうするつもりなんだろう
フレリクメッセージもフレンド間メッセージも廃止されたから無理でしょ
殺して乗って殺すか降りて殺してまた乗るを繰り返す以外
何かあるんだろうか
>>574
モデラーとか20キルはおろか10キル以上もほとんど見た記憶ないけどな。神が舞い降りたんだろうな >>468
スタートダッシュと人速を積めるだけ積んで
オンで中央一番乗りできてなかったら糞回線 hiroki
ってカスヤグラ乗れやカス死ね
マジ死ねや
通報したからな明日リアルで車に引かれて死ねやカス
>>575
自分で乗って防衛ポイント置き撃ちしとけばいい >>582
タコボウラーとか恥ずかしげもなく着ちゃうタイプ? なんでキルできねーのに櫓乗らねーんだよずっと19キルしてても勝てねーわ
>>580
エリアなら
サブ性能 サインク インク回復
を好みで
キューバン2個投げギアも試したけど別にそんな恩恵は感じなかったかな
サブ性能無しはちょっとありえないですね パブロチャージャー二人ともこっちとか勝てるわけないじゃん
見た目は大事だろ
終わった後の勝利ポーズや敗北ポーズが可愛くないとモチベあがらんわ
というわけでさっさとメインギアパワーも好きなのつけさせろよな
スクールカーデが可愛すぎるから外したくねぇんだよ!
>>575
自分で乗って敵が来るタイミングとか待ってる敵に殺されそうなタイミングで降りてその敵を殺してまた乗る
これ繰り返すだけだけど、まぁ敵の位置を把握できてないからA帯なんだろうから難しいだろうな ☆AtsuKare★
ってカス死ねや
マジ死ね
間欠泉近くから開けるなや死ね
マジ死ね
スパガに黒統一の紳士みたいなのとか全身赤のデュアルとか結構憧れる
イカちゃんばっかだからイカくん使いたいけどなんかイカくんイラっとする
多分へるぷぅ〜のイカくん猪ローラー散々見てきたせい
>>569
スプリンクラーアーマーで見たことないってよっぽどだと思う フェスの時にフェスT強制なの嫌い、せめてギアパワーそのままで見た目だけフェスTにしてほしい
逆境スペ増44人速3ボルネオでショッツルシコシコ塗ってドピュドピュするの楽しい……
>>593
タイシャツはスパイボーイの正装だぞ ダイナモの何がいいって転がりチンパンをバッサバッサ切り捨てられるとこ
タコちゃんスタイル良すぎるから絶対タコだらけになるわ
B帯怖いな…人数一人いなくてもガチホコで勝てるなんて…
>>599
そしてチャージャーにぶち抜かれるんやろ?w 後2時間フェスのためにホコやめるか
キティとシナモンどっちが少数か
汚ギアのがキルしたときに相手に無駄に頭使わせられるから有利だぞ
>>600
スペ増のギア減衰考えたら味方負担もある事だし真のミサイルガイジなら逆境を積むだろ普通 タチウオの長距離有利に見せかけて瞬殺できる短射程有利な構造嫌いだわ
ホコだけは全然だめだ
他ルールは順調にエックス目指せてるのに
ホコはS+にあがるのがやっと
そして直ぐSに落ちる
やっぱホコと正面から撃ち合えない短射程はダメなんだろうか
>>596
あたしデュアルだけど、イカニン居なくなるのが嫌
ポイセンの価値半減よ、普段はフクにサブ性能割り振ってるから余計にポイセン役立たず タチグソホコだしジェッカスで引きうちハイプレやるけどブロックしないでね
>>605
チャージャー?
うちのチームにいる目のいかれたチャージャーしかいませんが? 前回のフェスでヒッセン発掘したし
今回のフェスも何か新ブキ発掘しようかな
Xランキングトップのチャーって50戦中45勝くらいしてそうだな
チャーでトップは恐ろしいわ
今タチウオホコでフルタイム0Kやらかした…
でも勝った
味方ありがとう…
修行し出直すわ
肝心なときに死ぬ奴とカバー入らない奴はスプラやめろ
センスないから周りに迷惑だからさっさと売れ
味方のチャージャー持たないから一向にホコ進まなくてイライラしてなんとか自分で持って若干リードしたけどすぐに追い抜かれると思ったら敵のチャージャーも頑なに持たないから勝てたわ
ホントがんせぎるだろ
>>520
そっかー
とりあえず正面は中射程に任せて
他の攻めてきてるやつを崩したり
潜伏してホコルート空いたように思わせといてからの瞬殺で何とかならんのかね
俺スシコラでしかホコ短射程やったことないから分からんけど >>624
ちなみにヤグラは日本人トップもチャージャーやで >>629
なんなんだろね櫓も乗らねーの前線オールキルしても壁から覗いてやがるあいつらリアルでもあんなんなんだろーな ホコ
スシコラ o Erza:) 2742.9
アサリ
ホヒュー SW★Crowley 2725.4
全ウデマエの中でA帯が一番イキる奴が多いよな
俺の戦術はS+やXでも通用する!がデフォでその後本スレで味方晒しや上位勢に物申す、スプラの本質を完全に理解したなどガイジバリエーションもとても豊富
ホスト落ちなんとかしろやこのゲーム
ほぼ勝ち確定のときにホスト落ちで負け扱いとかホントやってられんわ
>>593
プルオーバーコート悪くないぞ!
ロッキンブラックも好き ヤグラ、エリアのチャーは許す
でもホコ、アサリのチャーだけはわからん仲間にきてほしくない
いざというときホコ持ち抑えられないし芋になりがちなプレイスタイルでルールとそぐわないから、地雷としか思えない
大体率先してホコ持たないしな、プレッサー打てばいいと思ってんだろ
>>520
エリアのハイドラで王冠とったけどバレデコとかバレル使った方が楽だろうなあと思うわ
スペシャルがゴミ 今会ったチャーの名前が
「カモンしたらまもる」で爆笑した
上から目線かよ
ごめん聞きたいことがあるんだけど
間欠泉ってどうやって攻略したらいいの?
今やってみたら1個も金イクラ出て来なくてタイムオーバーになったんだけども
ボーイは見た目は嫌いじゃないんだけど
声が絶望的に汚い
ヴィシャア!とか ゲュー! とか
ウヴァー!とか
特にボーイの声でカモン連打されると叩き潰したくなる
毎試合完全にキル無双してくれるならいいけどチャーだろうがなんだろうが武器に限らずそうでもないのにオブジェクト絡まない奴はクソだわ
シューターの射程が短すぎる
こんなのシューター捨ててブラスター握るわ
1の射程に戻せゴミ研
ヤグラ自分が乗って進めててキルとられたのにすぐ近くにいた奴が
ヤグラ引き継がないと切れそうになるわ
超射程ゲーにならないように高低差と障害物増やすよ!→高低差障害物無視できる範囲ブキと出合い頭ワンパンできる範囲ブキ用意したよ!
ガガイのガイ
お前等が死ね死ね叩いてたヤグラチャーがトップなのは笑いどころなのか
この辺にい、1から射程が落ちてないどころかメインナーフ一切なしで2になっても強化されてる最強シューター、売ってるらしいっすよ
ナワバリで適当にリッターで遊んでたら念願のファンメを貰ってなんと言うか感動して思わず承認してしまった
本当にこういうのあるもんなんだな
あ、ダメだ
三連続逆転負けで頭の血管がブチって切れるような感覚あった
フェスまでやめとこ
1から2でゲーム性が変わっただけでどこにもガイジ要素ないのに
まあガガイのガイとか言ってる辺りJまとめキッズか
連敗でちょっとイライラしてきたわ
頭クリーニングしてくるわ
チャーが理論上強ブキって言われてたのが証明されたわけだし
もう強化要らないな
今ホコで相手一人落ちてたんだけど、その落ちてた奴のランクが1だったんだけど、こんな事ありえるの?
そもそも、ランク1ってガチマ入れないよね?
>>642
バイトスレにいけばバイトリーダーが教えてくれるぞ 負ける試合のほとんどがクソチャーのせいだわ
キル取れゴミ
今作でリッターが強かったことあったっけ
持て余しがちな最長射程くらいしか取り柄がないのにやたら愛されてるよな
お前らってX帯の話になるとだんまりのくせにAB帯の話になるとウキウキになるよな
ここってチャージャーを弱い弱いというくせにチャージャーを最も恐れてるよね
>>656
名前?ばっかだったでしょ対戦前から回線落ち判定のやつはダミープレイヤーがリザルトにあてがわれるはず
それ以外は知らん >>642
俺でよかったらなんでも答えるぞ
たつじん999 >>667
他の武器に比べて強化されるのを異様に恐怖してるからさ Xはパワーが広すぎてレスバで勝てるかわかんないじゃん
ローラーは塗らないっていうけどカーリング投げてるだけでシューターより塗れちゃうんだぜ
この時間敵も味方も回線切るクズだらけでやってらんね回線落ちのペナルティもっとキツくしてくれよ
>>665
使える人と使えない人の力量差が離れすぎている
使える人は些細な隙でも撃ち抜いてくるしゲームの理解も深く勝負に勝つための動きをする
使えない人は塗りにくいブキなのにキルもできないしオブジェクトにも関われないお荷物 塗りポイントなんかいらねえからキル数稼げやチャーは
相手のカウントまで止められれば賞賛
メイン中指サブ人差し指で押してる人って左手も左右対称にしてる?
アサリ以外でL押す場面はないけど
ランク上位を目指してるよわはだがチャージャーなんて見向きもしないので強くないのは明白だろ。
ナワバリラスト30秒やガチマッチ防衛時に死ぬ奴
味方のカバーしない奴
人数有利で芋り
味方の射線塞ぐ馬鹿
これらのデータ取って酷い奴はオンライン接続不可にしろゴミ野上
RもZRも人差し指でやってる人ってなんか障害者みたい
少数派予想でシナモン選んだのにフレンドのガキが多数いて絶望
ライト層はみんなキティ行くんとちゃうんか
>>638
ホコは要るか要らんかで言ったら要らんかもしれんが、まだ役に立つ場面あるぞ。アサリだけは未だに何故持ってこようと思うのか解せない >>674
強いチャージャーはそれほどに怖いんだな。さんざんここでチャージャー使いは雑魚雑魚といってるんだからそれが来ても狩ればいいだけだろ? 貰ったと思ったタイミングで目の前に現れる味方すき
斜線塞いでこっちの弾全部受け止めて爆発する味方すき
>>685
キッズもイイダが勝つって気付いてるし、そもそも別にキッズイコールキティが好きって訳じゃない 自分がガキの時でもそうやろ >>679 賞賛w 何処目線だよ
濡れてキルしてカウントも止められたら
チャーだけで 他いらんわ 試しにジョイコンでZR中指にしてみたら親指がXに届かなくてマップ開けねぇや
もしかして人差し指で開いてる?
>>687
強いチャージャーにあったことないんか? >>694
あるぞ。だからといってイライラなんてしない。強い奴は強い、それだけだもん
味方に来た時の頼もしさの方が敵に回した時の厄介さより価値がある フェスどっちだよこれ
単純な可愛さだけならシナモンだろうけど
>>693
たぶん手がちっちゃい
まんの民かなw? チャーが強いと常にびくびくするクソゲーだからもう削除しかないな
薬指ZR中指R人差指XYAB+ホーム親指スティック
>>687
近づけないのに、短小包茎早漏ブキでどうやって狩るんだよ。 無能な味方は最強の敵より遥かに害悪。これがバトルロイヤルゲーが無能な味方に足を引っ張られないからので流行る理由
めっちゃ綺麗に広範囲塗れて射程は全武器種トップそして確1と理論上最強なんだから上手い人が使ったらどうしようもないだろう
問題点は全てをこなせるほど上手い人がいるのかって所だけど
>>699
そんな持ち方してるからいつまでたってもウデマエ上がらないんだよ
そんな持ち方かっこよくもなんともないからキチンと持て フェスって言ってるんだからバイトの武器ランダムみたいにもっとお祭り感増やせよ
ミステリーゾーンも通常ステージでできないようなもっとトチ狂ったステージでもいいからさ
結局やることがいつでもできるナワバリだから面白くないんだよ
まあチャーいない方が動きの幅できて楽しいからね
相手側だけに下手チャーいた時や味方チャーが強すぎる時は相手が気の毒すぎるだけで楽しさとは別だし…
マップ広くて人数も多いゲームなら逆に戦術の幅広めるためにチャー必須なんだが
>>708
ダクソを効率的に操作しようってやってたらこんなんなってしまった
ボタンの同時押しがないゲームなら快適に操作できるわ チョウザメ左ってなんでみんなこんなに行きたがるの?
>>703
何のための潜伏や機動力だ。そもそも短射程はチャージャーの有無に関わらず産廃だけど チョウザメの左は普段のルールじゃいけないところだからだよ
チョウザメ左行くゴミ多すぎない?
援護するつもりの奴まで左行って帰ってこなくて腹立つわ
>>714
左マン居たら、左から行く前提の動きした方がいいぞ。 MK_ヒポポパパ
ってカス死ねやカス
死にすぎだろ死ね
リアルでも存在価値ないんだろうな死ね
チョウザメで左に行く人は別にいいが、イカ速もつけてなくて飛び移れずに落ちるやつがXになってもいるのがビビるw
>>713
ネタかと思ったらガチなのか
ホールド感がなくても問題なければ同時にこなしやすい持ち方は快適だよな >>721
イカ速要らんやろ。重量ブキでも渡れるし、そもそもホコ持ったらホコのイカ速になるんじゃなかったか? >>723
寧ろ遅い方がタイミング取りやすいからジャンプしやすい
つーかエックスにイカ速とジャンプの飛距離は関係無いって
知らないのが居るのに驚くわw >>723
あるよ
そこに行くまでに手間がかかって敵にビビって助走が足らないってパターンだもん
敵もいないのに失敗するやつは普通に正規ルート池って思う ホコを自軍のゴールから離れた位置に持っていくのが基本だからチョウザメはスポンジか無理なら普通に坂を登るなぁ
身勝手な行動する奴が多過ぎる
大事なのはお前の周りの安全じゃなくてホコ周りの安全だからな?
っていうより一部のブキを除いてホコにイカ足つけてないのはホコ持つ気がないか、ナメプ
このスレでは開幕ホコ割りしない奴はゴミみたいな極論多いけど
高ランクの配信者たち見てても参加する奴あんまいなかったわ
タチウオが嫌いなせいで全然ガチマッチ潜れないよー
このステージだと勝率クソになるし
ようやく次はガチエリアか。
両方とも天井スプリンクラーのできるマップだから腕がなるわ。
武器の編成と初動の味方の動きで割れるかどうかすぐわかるだろ
マップ実装されてないやつ多すぎw
マッチング快適にしたいから 少数派どっちか教えてね
>>735
その代わり空いての割りに来た人や割られたあとに敵を殲滅できるウデがあるからじゃん? どこでどれだけカウント進むか把握してないのにXになってるやつがいるのはダメだろ
煽りイカやらなきゃいけないルールでもあるのかってくらいいるな
動画キッズが多いのかね
そんな暇あるなら塗るなりクリアリングくらいしろやゴミ
シナモンが少数派で有利だろうと思うんだけど、謎の力でキティ勝つような気もする。どうしようか迷う。
>>735
構成やギアの時点で割り負けるのがわかってたらそれを見越した動きするんじゃないかな 割られた後に相手を殲滅できるほど力の差があるなら割ってから殲滅すればよくね
>>744
そうなん?シナモンの事俺が知らないだけだったか >>729
スポンジにフルチャ撃ってから最小ショット階段じゃね? 基本的にシューター・マニューバの数で初動割るかどうか決めてる
ダイナモとかリッターとかいたら初動は諦めてる
>>737
来るエリアをフェスで潰していく神采配だぞ え?シナモン多数派なの
少数派だと思ってシナモン選んじゃったよ
はーめんどくせ
お前ら頼むから今回こそはせめて塗れよそれだけでいいから
俺はいつも通りキルオナするからよ
>>748
去年のサンリオ人気投票ね
一位シナモロール
二位ポムポムプリン
三位マイメロディ
四位ハローキティ どう見てもシナモンの方が可愛いのに何故キティの方が多いと思うのか
シナモン知らないガキ白インク使いたいライト層アンチシナモンのイキリオタク
こいつらみんなキティの肥溜めにぶち込まれると思ったんだけどなあ
フェス最初から初めて参加したけどフライングすんのか
シナモンの方が可愛いから敢えて票少なそうなキティ選んだけどどうなんやろ
サブ垢のホコ、3VS3で始まったわ
そして相手さらに一人消えて闇のゲームかと思ったわ
嫁のフェス始まってるのにこっちガチまだやってるなんでや
とりあえず、どっちのマッチングか快適かどうか見てから決めたいので待ちw
シナモンは青
ちなみにキティはマッチングりんご3個分の軽さ
明日キティカスとかシナカスとか言って煽り合うと思うと楽しみ
ここで バイトサブリーダーの俺は
即座に バイトにGo
シナモン多そうだけど迷いなくキティ入れたわ
白めっちゃかわええ
すまん800だけどスマホでスレ立て出来ね
申し訳ない
シナモンとかいう謎生物今回のフェスで初めて知ったは
お前らってフェスもしっかり楽しめるのなw 俺はせっかくの土日がゴミイベ潰されてイライラしてるわ
ずーっとヒメが負けてるからヒメ入れることにしてるわw
シナモン用にお菓子まで買って準備してた僕、今更白インクいいなあと思い悩む
>>692
アスペでワロタ
塗り要らねえから射程を活かしてキル取れ
相手の進行を止められる(ヤグラホコアサリ持ち)キルが取れれば素晴らしいって言ってんの わかる? こちらシナモン
初戦から同チーム戦で先が思いやられる
>>749
なるほどそう進むのかー
スポンジで気をそらすんだな ジャイロ感度を5から下げてみたらいい感じになった
手首固いから90度も精一杯で出来るのか心配だったけど
加速度で判定してるのか素早く曲げればコントローラーは以前とほぼ同じ角度で十分なんだな
どうせ真面目にやっても八百長だし無印ケルビンで遊ぶわ
ちょっとマッチングが遅くなればこの文句の嵐
ガチパワー近い人が集まるまで待てないのも仕方ないね
シナモンロール弱い相手とばかり当たるなあ
キティ勝つんじゃね?
試しに自分がチャー握ったら全然仕事できなかった
それからはキルが少ないチャーがいて勝った時は
射線で牽制してくれたからと割り切ってる
たまにウデマエがガタ落ちした時に無双してすぐ復帰できることが多いから
味方に関わらず自分が仕事できてれば上がれる
ってのが精神衛生上楽
最悪だわ最悪
半年ぶりだからお前らの反応見てから投票するの忘れてた
キティさん人気のはずでは?
なんだよぶっかけ側に回るべきだったか
どっちだよw
マッチングは早い方を選びたいけど、白イカちゃんでいいや(グレー?っぽいけど)
白インクいいなと思ってるシナモ選んだ人はわざと負ければチャンスくるぞ?
ま〜普通に考えてサンリオの看板背負ってるキティさんが負けされられるはずないもんなあ
決勝で白インク使えるだろうしマッチングサクサクシナモン選んだつもりが…
まあシナモンかわいいから
今回のミステリーゾーンはリスキル推奨の糞ステージだな
ああ、外ではグレーっぽいけどロビーでは真っ白でいいね
>>850
このミステリーゾーンは長射程超有利ステージだぞ
左高台にチャージャーが乗ればマジでどうしようもなくなる アカン
シナモンクソザコや
1500も塗ってるのに負ける
ニュースを飛ばせるか自動送りにして欲しい
気分転換に別のゲーム遊んだ後イカ起動するのがタルい
投票忘れててフェス期間なるとどうなるの?
忘れてた人だけでガチ?
>>856
当たり前だろ
X舐めすぎでしょ
てか三戦目も何気に同士討ちで笑えねえ
ちなミステリーゾーン 二戦やっただけで分かった
得票数シナモンソロ勝率キティ
はいさっそく糞雑魚チャーケルビン来たよ
しんでくれ
>>865
テンタクルズの唯一の存在感が無くなるのでダメです はい三連続同士討ち死ねやカス
お前らキティに入れた方がいいぞ
インクも白の方が見易い
>>868
だっせえな おまえ
Xのくせに そのザマか
うそ松じゃね? Xでも負けるときは負けるんだよ
Xに夢見すぎだろエアプか?
ミステリーって何か見覚えあるんだけど前のやつにスポンジ付けただけかこれ
ステージが暗い上にインク白だからわかりやすくて良い
逆にキャラ見えづらくなるかもだけど
もしかして、
「キティ?シナモン?よくわからんからイイダに入れよ。」
ってパターンなのか?w
改修前のミステリーゾーン中央狭いからひたすらポイズンで通行止めした記憶あるわ
今はマニューバー強くなったし制圧力の高いスペシャル増えたから無理やろな
投票率も勝率も全部負けたパターンもあるヒメだからなぁ
4戦やって全て鬼帝側のパワーが100以上高いんだが大丈夫か?
>>861
>>863
いつも不思議なんだけど、こういう奴らって本気で言ってるのか冗談で言ってるのかどっち? Xだろうがなんだろうが常に自分のせいで負けることはあるやろ
1位の人でも同様
思考回路謎すぎるわ
味方ゴミすぎワロチだれかチームやろ
キッズにはシナモンが人気なんか
時代の変化を感じますよ
>>903
・・・それ含めて
ののしりあいとかもフェスの醍醐味じゃん
いいだろ 別に ボルテージあげてもさ >>905
1900代wwwwwwwwwwwwwwwwwww 6k0dで負けってなんやねーん
マニュコラジェッカスの馬鹿ー
ガチマッチやりたいー ゴミフェスは選択制にさっさとしろよカス
シナモンつよすぎだろ
5戦やって全部相手が60%以上だわ
開幕俺が塗ってたルート強奪したくせに塗り汚いやつ何がしたいんだwwwww
普段のナワバリでも見ないレベルのやつごろごろいるな
おいおい、また同士討ちなんだが
シナモン人気過ぎだろ
白インク来たからamiiboでも買ってタタキケンサキで写真撮りたい
フェスT来たらもうアウトかな
シナモン弱すぎワロ
さらに同士討ち始まったってことはキッズ大量か?
白見た目はいいけどわかりにくいな
しょうがなく色覚サポートONにしました
シナモンにしたけど、色はキティのが可愛かったなー失敗!
初めてシナモンで勝った
6k1d ようやく貢献できましたs
雪合戦みたいでいい感じ
後で増えて来てしまうかも知れないけど、マッチングも今のところは早いし、冬服のコーディネートで良い感じになる
(これはナイショなんだけど、マッチング遅い方がええんやで 低ランク地雷ネームが味方に来た時切断できる猶予は長い方がええからな)
ひー4連敗
味方スパ2パブロ1来てチャーに抜かれたパブロ回線落ちとか勘弁してくりー
4戦中3戦ゴミチャーかよ
ガチならまだええけどナワバリはほんとやめてくれ
開幕消えてるようなやつはマッチングさせないでくれよ
糞つまらない上にフェスTの必要ポイント改悪されてるから全然旨味ない
ケルビン強いけど味方弱すぎてせっかくキルしまくっても負けるわ
やっぱりフェス開始してから選んだほうがいいな
シナモンゴミだわ
>>956
おつ
シナモンやめてキチィにしときゃよかった 白インクどう?
前に灰色だかがボム見辛いと不評だったが
>>956
ありがとうございます
ほんますいません シナモンだけど今6連勝してる
相手のフェスパワーが弱いことが多々ある
マッチングは遅めなので、これから決める人は考えたほうがいい
は?
味方1落ち
チャー1
バレル1
これでなんでパワー測定されんだよクソが
弱いなら自陣塗ってほしいわ 全然塗られてないから残り1分で塗ってあげてたらボコボコにされてるし
>>970
スマホでも専ブラ入れれば簡単にスレ建てられるよ
その内やってみろ 腕って落ちるもんだな
ここのところマイクラに浮気していたせイカ1700
なさけなくて泣けてくる
>>956
マンメンミ
シナモンで開幕6連勝でキティ弱わいと思ってスレ覗きにきたけど逆なんか… キティゴミグズガイジしかおらんわまじマッチング直せゴミ運営
シナモン弱すぎだろ流石に
キャリー連続でしてるのに負けてるぞさっきから
キティ世代だからキティにしたけど、シナモン世代は小・中学生かな?
キッズが多いんだろうね。
今日深夜0〜3時くらいにやってたときはキティシャツが多かったけど
やっぱそういうことかあ
-curl
lud20191219174850ca
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