スナイパーライフルの零点修正って今のところ意味のない技能?
>>4
今作ゼロイン調整するほどの距離を狙うスコープがない。
あと着弾点で修正するにも、明るすぎて弾道が大抵の場合見えない。
んで大体感覚で当てられる。 グランドオペレーションでぼろ勝ちしてたら日にち変わった後に負けてる方に移動させられてワロタ
ggシステムでもそりゃないわ
>>10
12月4日のアプデでは修正されない
それ以降になるみたい どんなバグだよw
まぁ修正するならするでいいわ 意味わからん状態だったし
ブレイクスルービークル多目でテキトーにドッカンドッカンするなら良いな適当に
>>14
無能が集まるとできる
それとテストプレイしてないからこうなる
テストしてたら絶対に気付く、テストしてない証拠って事だ
もしくは気付いてはいるが修正する時間がなく、バグに気付いてて発売してる
発売日を謳ってるから修正の優先順位でスルーされるバグは多い
まあどっちにしろ計画性が全くない事はわかった 前スレでキルスポットと聞いてさすがに辞めようと思ったけどバグか…よかった。よかった?
>>16
こいつみたいに無能な奴ほど優秀な人たちを無能呼ばわりするんだよな、、、、。
どんなゲームにもバグはつきものなんだよ無能くん。 バグは覚悟してるけど流石に毎度毎度バグフィールド凄すぎるわ
今作のコンクエばちくそつまらんな
拠点の取り合いというより、人がおらん拠点とって〜人いない拠点とられて〜の繰り返し
BF4や3のコンクエは取り合い楽しかったのにな、何が違うんやろ
バグだとしたら斥候兵スポット以外ではスポットされない?
それとも発砲時にスポットするように変更とか?
それの方が嫌だわ、キル時スポットのほうが連キル繋げられるのに
>>21
負け側が拠点占領速度ブーストかかるせいで試合時間が無駄に長くなって疲れる
内容は一方的でも負け側もある程度スコア稼げるから最後まで萎え抜けしないでねという仕組みがつまらない原因じゃないかな
試合の勝ち負けよりも自分の成績のほうが大事というプレイヤー層が多くなったからそういうプレイヤーに媚びたコンクエが面白くなるはずがない >>7
えw これバグ?アホすぎるw
本当適当につくってんだろこれ >>7
マジかよwwwww
おかしいと思ったわ
相手に気付かず殺されてもナイスアシストとかw >>7
このツイートだとバグか仕様かって疑問系でしか書いてないけど? チャットログ常時表示させる方法教えて
設定潜ってみたけど見つからない
普通に考えて、キルしたらスポットされるってシステムは、撃ったら赤点でるくらいデカイ仕様だよね
これが仕様かバグか....バランスに結構な影響ありそう
まあキルでスポットって意味わからんしな
スプラの恨みとかあったけどそんなレベルでファンタジー
死んでスポットアシスト入るようになったのってつい最近な気がする、何か修正しようとして発生したバグなのか?というかスポット状態ってフラグで管理してるんじゃないの
>>30
バランスでしょ
敵本拠地でビーコン置いて
背後からスナイプで赤点つかないなら
無双できるしな。
赤点みつけるとワクワクしてこない?
ぶちOしてやろうって >>31
どん兵衛は7分が攻守ともにさいつよ
これマメな そもそもスポットどころか
ミニマップもいらんと俺は思う
分隊も無くして
拠点以外からのリスは無し蘇生も無し
誰がどこで撃たれようが
どこでやりあってようが
全ては自分で直接見て聞いて確認するしかない
もっと言えば旗の状況すらリス待ちの時にしか確認できなくして欲しい
あそこが取ってるとか取られそうとかは
自分で確認してくしかない
出撃中にわかる戦況はチケット数のみ
>>22
殺したらスポットされるがなくなるだけだろ BFはあくまでもエンターテイメント寄りだから遊べる
個人的に過去最高に楽しめてるんだけど、ヘリ戦車無双がないからなのかも
>>38
armaかオペレーションフラッシュポイントやっとけって書こうとしたらもう書かれてて草 赤点どころかマップに人うつさなくていいよ
地図見れば人の場所わかるってどんな戦争だよ
スポット無い分視認性を過去作以上に良くしないと駄目だと思うんだ、待ちが強くなり過ぎるとアホでも分かる
カスタマイズメニューはもっとサクサク動きませんかね
コンクエで裏取り潰しに行くとき分隊長やってると不便なんだが。みんなは前線でポイント稼ぎたいだろうが人任せにして裏取り成功させるのも馬鹿臭くなるし
>>46
斥候兵がスポッターとして機能すれば随分よくなるんだけどね 今までのシリーズはコンクエメインでやってたが今作はオブジェクトルールメインでやってる
やっぱ前線を挟んで敵味方がワーワー言ってる方が楽しいよね
砂=スナイパー
芋=??
芋の意味がわからない 誰か教えて
単眼鏡職人さんと一緒になったけど、
めちゃ助かった( ^ω^)
>>51
芋はけっしてふかし芋や焼き芋じゃないぞ
いも虫さんの略なのだ! ノーマルPS4でファイナルスタンドやったらフレームガクガクで処理落ちし過ぎ
PROなら普通なのかな
>>56
一回やったけどプロでもダメだったよ
処理落ちみたいになる 周囲数メートル間を動いてるだけのお方も芋ですけどね
BFVの芋は屋根の上にも自生するから気をつけような
R2でフレンド画面出るバグ酷すぎる
最初なにが起きてるかわからないままAIM合わせてフレンド画面
腰撃ちしようとしてフレンド画面
ほんとやめて
>>60
何かのゲームでギリースーツ着て伏せてる奴が芋虫にしか見えない
が発祥だった記憶 情報ないと馬鹿凸が減って芋が増える心配もあるが、アホ芋が増えても凸側が勝てるのがBF
シージ路線じゃなく戦場ごっこがBFだと思ってる
>>65
一回メニュー開くと治るぞ知ってると思うけど
スポットはバグだったのか
絶対仕様として入れたけど不評だからバグって言い張ってるだけだろ 待ち伏せナイフ楽しい
走って部屋の中入ってくるのはやめろ
ゆっくり入ってこいよお前ら
今作目の前の暗い地面に寝そべってるだけでも画面振ってたら気づかねぇ
芋を嫌うあまり闇雲に突っ込んで死にまくる人も考えものだよなあ
近くに爆弾落ちたら転がる演出いいね
間一髪で助かった感があってキャンペーンみたい
>>72
味方のV1目の前に落ちると思わずおわーー!!って言っちゃう 競技性低くてお祭り騒ぎの戦場ごっこがBFの個性だよな
>>71
それ俺だわ
30k22dとか結構やらかす 今まで軽戦車で走り回ってたけど、中戦車乗ったら世界変わったわ。後ろから機関銃撃ってるだけでキルとれまくるな。
多少やられても落ちないから退避余裕だし楽すぎる。
>>75
全然やらかしじゃないじゃん30k40dでも8k2dみたいなのよりよっぽどましだわ しかしスレの評価は高いのに販売数が全然伸びないな
なぜだ。BO4はいまだに売れ続けているのに
>>78
斥候兵使うと5キルとか10キルとかでごめん
10位以内には入るからゆるじて >>78
初心者はしょうがないにしてもある程度分かってるレベルの人間でこれだと上手い人からみたら相手にチケット削りさせすぎかなって毎度反省してるんだ
でも1の時の突っ込み癖がなかなか治らないんだ >>79
BO4の方がやりたいとおもう人が多いからでしょ >>68
それで治したけどもう遭遇したくないバグだわ >>81
別にいろいろやってスコア稼いでたら問題ない
俺が言ってるのはフルで試合にいてスコア4000くらいの奴のことだから 開発の元プロって奴はキル赤点バグに気づかなかったのかな。ちょっと信じられないんだが
このシリーズいつも思うんだが本当にテストプレイしてんのかな
ものすごいゴミクズプレイで1キル3デスとかでも確か6000くらいだったけど1ゲーム通して参加して4000とかありえるん?
テストプレイなんてユーザーに買わせてやりゃいいというのがdiceの方針
どんなゲームにもバグは付き物
それは分かる
ただこんなちょっとテストプレイでもすりゃ分かるバグに気付かんってなんやねん
ずっと仕様かと思ってたわ
延期してなかったらどんだけのバグがあったんだろうなw
>>89
BF1の時に観戦してて分かったんだけど戦って無い奴が一定数存在する
意味のない所を走る回るとか本当の意味での芋虫、キャンパーはマジで戦って無い >>94
Amazonじゃね?くっそ分かりにくいな PS4とXB1クロスプラットフォーム対応しないかなー
>>97
時代の流れ的にマウス対応してクロス鯖はワンチャンあるかも
元プロ(笑)が作ってるらしいし 装備品リセットのバグが厄介すぎるわ
ナイフ投げて外したと思ったらグレネード投げてた
俺は死んだ
>>99
なんかグレネードホールドして投げてきたなと思ったら君か >>99
そのバグは酷いけど一応言っとくと陣営、コンバットロール合わせると同じ看護でも装備セット4つあるよ コイン結構たまるなと思って迷彩買ってたらまったくたまらなくなった
>>101
それは鷹の目かビーコンかってやつでしょ?
全兵科でメインサブメレー斥候だけグレネードも統一してるよ
ラウンドの途中でなったから原因わからん コイン消失バグがあるから銃とビークルの技能全開放を優先した方がいいぞ
まあ後で詫びコインあるかもしれんけど。EAだから解らんが…
命令ガン無視とか芋とか飛行機乗り回してるくせに全然キル取れてないカスみたいな分隊員しかいなかったから死んだタイミングで移ろうとしたらなぜか分隊員の飛行機に乗り込んでることになってかつ他分隊に移れたことは移れたけどキックされるしマジでキレそう無理
仰向けの状態でいたら全く気づかれないな
素通りしていくやつ多すぎ
元プロが自分の都合良く作ったゲームって感じ。ビークルのバランスが過去最高にぐっちゃぐちゃなのが
まさかドッグファイトすら出来なくされるとは夢にも思わなかったよ、ただの奇襲ゲー
隊長のV1ロケットの撃ち方わからずグレネードを投げるのが私です
くそー!早く俺の武器を金色に染めてえぜ!
あと2つや!!
M1ガーランドは突撃兵の武器になんのかな?斥候兵でもありだけど
分隊とかマンドクセって人BF1の方が良いですか?
人いるのかな
>>7
なんだバグかよ・・直るなら安心だわ
仕様だと思ってネガネガ始めるところだったわ・・ なんだ…バグだったんか…そうじゃなかったらサイコロがバグってるんだよな
>>105
あのマップ早く回ってこないかなぁっていうのが今回ひとつもないんだけど・・・
これまでのシリーズでは最低でも1個はそういうマップあったのに >>109
この状態で投げナイフ連キルするの楽しすぎる 接戦システムあるんなら縦長マップでよかったんじゃね?
狭く入り組んでて激戦地区があるとこだよな
メトロ、アルゴン、アミアン
グラオペ聖堂合戦って一度取られると
押し返しても奪還不可じゃね?
コンクエはどれもクソマップだけどブレイクスルーはいいマップ多いわ
>>126
一度奪還してそのまま逆転勝ちしたことある 半数以上の拠点抑えないと旗によるチケットの減少がないから、いくらggシステムがあっても真っ直ぐのマップじゃ元の木阿弥
>>126
だいたい先に待たれてたり
そもそも時間稼がれたりで一方的になりがち初動裏取り一緒にしてくれる人が居なければほぼ負ける 凸ったら死ぬからみんな回遊すらせず芋りはじめてレイプ試合が多発してるんだが やっぱ発砲赤点かスポットいるだろ
今作はauのテザリングでプレイしても遅延60とか普通にプレイできるのが凄い
>>108
イライラするなら売ってくれば?
さいならー 金ピカスキンよりファクトリーの方が好きだな
ブルーイングとクロムフィニッシュ?も好きだけど一式10000超は買えないわ
やっぱり64人は多すぎると思うわ
もう少し人数少ないほうが開発の思惑通りの展開になると思うんだが
>>119
ラーメンマン失格だな
どん兵衛は7分
キルレサンダガの俺が言うから間違いない
今回はSPM600超えてたら及第点? 俺もファクトリー装備は新品みたいで好き、適度に汚れてる方が歴戦感あって良いと言うのも分かるけど
枢軸側もっと服装増やして、レパートリー少ないわ
服は任務関係無く直で買わせてくれ、課金するから
サイコロは将来的にはTTKを速くするどころかむしろ遅くするかもって言ってんのな
前の騒ぎは何だったんだ
今作の服課金はローンチの失敗を覆すようなドル箱コンテンツになりそうな予感がする
女兵士が許されるならハードラインの時みたいに銃を花柄にしたい
撃ち合い楽しいって声多いのに雑魚に合わせてTTKいじったらクソゲー化するからやめろ
FPSで服なんかどうでもよくねえか自分で見えないのに
>>46
それしたらいみないだろ馬鹿
視認性上げたらスキンも意味なくなる
医者行け >>154
何の意味が無くなるんだ?視認性良くして困るのは動かない芋だけなんだが。よく動くやつは上空からでも見えるからな
スキンなんて元々飾るためのものでカモフラージュの効果なんてねーよキチガイ >>156
単発に切り替えられる銃には1.5か2倍サイトくらいあってもいいと思う >>152
そもそも雑魚ほどキルタイム早い方がいい
狙えば返り討ちにされる前に殺せるんだから
騒いでるのは脳筋凸や複数相手に弾避けエイムゴリ押しで勝ってたやつ フロントラインで相手を時間切れにさせて防衛成功したら敗北扱いになったんですが何が正解なのこれ
スポット少ない上に見にくいからこそオレの偵察爆撃機ブレニムが輝くのだ
見やすさという意味ではBF1のグラは素晴らしいね、向こうの気候変化は終わってるレベルだけど
>>157
動いてるやつ見えるならよくしなくていいじゃん何言ってんだ
芋まで見えたら伏せる意味や隠れる意味なくなるだろ >>105
そう思う
ただ今後の新マップが不安
1の時なんて追加される度にどんどん酷くなって
ほぼ更地みたいなマップばかりだったからそうならないか心配だわ 起伏マップと更地マップの両方あれば嬉しい
どちらかだけしか無いってのは辛い
エアボーンの時の降下する前の兵士のグラとか見てみろよ。
ps3レベルだぞ。銃の質感とかもbf1は素晴らしい。
クソゲーだけど
TTKってキルタイムのこと?弄っていいよ、長ければ長い程実力差出るし
現状芋に撃たれてから逃げる時間が無い
久しぶりにBF1戻ったらグラがツルツルで殺風景だったから俺はBFVの雰囲気が好きだわ。ミニマップやカスタマイズ画面はBF1の方が好きだけど。
ttk短くするんならとりあえずセミオートライフルとバイポの反動は増やしてくれ…こいつら癌すぎる
TTK長いと3人くらいを相手にする時に勝てないんだよな。今作は強ポジで防衛してると3人くらい一気に倒せるから好きなんだよね。気持ちいい。
CSとかR6Sみたいなじりじりした展開のFPSならキルタイム短い方がいいと思うけど集団戦前提ならゲーム性的に長くすべきだと思う
ただ短い方が上手い奴が無双できて実況者やストリーマーの受けは良さそう。最近は動画人気がゲーム人気につながるから難しい
って言うか過去作でも迷走してきたダイスに明確な答えは出せないだろうな
>>138
お気に入りの武器だけはクロムと金をうまく合わせてカスタマイズしてるわクロム良いよね 今のTTKはマジでベストだと思ってる
低レート銃でも近距離先に撃ち出せば勝てるからみんないろんな武器使えるけどTTK長くしたらまた高レート銃大正義フィールドになって武器選択の幅が狭くなると思うんだわ
今のTTKはマジでベストだと思ってる
低レート銃でも近距離先に撃ち出せば勝てるからみんないろんな武器使えるけどTTK長くしたらまた高レート銃大正義フィールドになって武器選択の幅が狭くなると思うんだわ
今のTTKはマジでベストだと思ってる
低レート銃でも近距離先に撃ち出せば勝てるからみんないろんな武器使えるけどTTK長くしたらまた高レート銃大正義フィールドになって武器選択の幅が狭くなると思うんだわ
今のTTKはマジでベストだと思ってる
低レート銃でも近距離先に撃ち出せば勝てるからみんないろんな武器使えるけどTTK長くしたらまた高レート銃大正義フィールドになって武器選択の幅が狭くなると思うんだわ
くそー!面白すぎる!全武器アンロックしてないのにアプデで武器追加とはヤバイぜ!睡眠時間削られるー
>>142
デラックス買ってあるから何気に期待して待ってるヘルメットが一番欲しいよね >>142
デラックス買ってあるから何気に期待して待ってるヘルメットが一番欲しいよね >>174
雰囲気好きとか綺麗とかそういう主観に目の病気を疑うような煽り文句をいれるあなたはどこがおかしいんでしょうか。 今回のbfv フォートナイトとpubgとbf4混ぜた感じでなんかな
>>177
損するかはわからないけど他にソフトあると思うよ 1にあったビークルのカラーリングみたいなのは今後実装されるの?
TTKが短ければ相手の横や後ろを突くのが上手い奴に有利だし長ければ追いエイムやリココンが上手い奴に有利
cod以下のttkは正直bfとは思えない bfも体力150にしないか?
それか全員回復にct設けて衛生兵だけ無制限&回復速度増加でもいいぞ
>>177
損。キャンペーンやったけどビックリするくらいつまらないよ。 こんなにキルタイム短かったらバトロワくっそつまらないだろうな
連合国側で歩兵キルしたい時はどの航空機乗ればいいんだ
やはりロケットカスタムしたスピットファイアか
>>192
150ってwせめて110だよ110までならなんとか許容できる これは今日知ったんだ今作は拠点の旗上げのシステムが変わったんだな
例えば自分1人、敵1人で拠点争奪した場合、中央の旗に近い方に旗が動くみたいだぞ
>>196
8門機銃積んで航空機落としてたまに爆弾落とす ブレンガンなんか微妙じゃね?俺の使い方が悪いんだろうか
>>201
ブレン悪くはないけど現状強武器を押しのけてまで輝く何かはない子だからね
マイルドだから扱いやすいとは思うけど TTK速すぎてセミオート辛いはずなのにセミオートが強い
ボイスチャットオフにしてるのに外人うるせーんだけど
さっさと直せよな
>>199
けっつん動画のリスでのチケット消費タイミングは間違ってるからな ブレンガンはブレない銃だからだろうけど、ドヤ顔で言ってそうで嫌い
ボイチャOFFにしてても分隊ボイス聞こえる時はこっちの声もダダ漏れだぞ
バグだと思うがONにしてもっかいOFFにすると直る
衛生兵二人いると安定感凄い
コンクエの遺跡っぽいステージでスタート時から全拠点敵に取られて始まるのって仕様?
人数差かなにか関係してるのか
>>160
強い奴が一方的に背後から狙われるような立ち回りするか? >>210
浜田は全拠点制圧状態で始まるのが仕様
前はコンクエストアサルトって名前だった >>176
俺もstgブルーイングストックだけは買ったわ
1つだけ形状違ってかっこいい >>209
やり直せば消えるのか
こっちはマイクオフにしてるし、そもそも取り除いてあるけど人の聞くのも辛いからいいこと聞いた どの分隊にも偵察兵士か居ない上に突っ込まないのでフラッグ取られまくりで草
芋砂は欲しくないけどスポッターやビーコンしてる偵察兵は欲しい
自分でやると芋じゃないけど死にまくるから出来る奴尊敬するわ
ボルト砂はレシーバーを金にしてストックをファクトリーにするとどっかに寄贈された銃っぽくて良き
全武器金ピカ銃にするのかったるそうだなぁ
任務消化しないと気がすまないからやっちゃうけど
膝くらいの段差を飛び越えるつもりが、引っかかってピョコピョコなっちゃうの修正しろってんだよう!
坂道でジャンプすると乗り越えるモーション出ちゃうのも!
後、蘇生の位置が微妙に訳わからん事になるのも修正しろってんだよう!
この辺がちょいちょいストレス
キャンペーンの項目で映ってる女性見てるとMHWの受付嬢を思い出す
何か似てる
SMG反動軽減にキル射程伸びるらしいけど何故かトンプソンの近距離ダメが下げられてる
もうスオミ一択になるじゃんトンプソン金にしたのに…
逆に分隊ボイスチャットonにしてるのに何も聞こえないんだけどなんで?
>>225
ええ・・・SMG強化聞いてトンプソンのために衛生兵育ててるのに 昨日スピーカー勢の垂れ流しに遭遇して二重にゲーム音聞こえてなかなかのカオスだった
>>79
CoDの方が敷居が低いからだよ
リアル路線のBFは新規やカジュアル層からしたらやはり少しCoDより敷居が高いと思われる
CoDの糞グラやマリオジャンプは逆に初心者やカジュアル層からすれば簡単そうに見えるんだよ
だから売れてるだけ CoDでボコボコにされた人がBFに流れてきてイキリ出したり芋ったり、どっちにしても邪魔者扱いされる現実
金ピカ銃使ってる人敵側でたまに見るけど、突然遭遇した時とかあからさまに目立って撃ちやすい
>>225
意味分からん
SMGをどういう立場の武器にしたいんだ?運営は 1ラウンド中に20キル以上したのに任務完了にならない、バグか
キャンペーンなんでこんなつまらんのだろうな。不思議だわ。
>>236
戦争がしたいのに潜入任務ばかりだからだと思っている >>79
ww2が舞台だからだろ
古くささは否めない ドミネ初めてやったけどマップ広いなドミネ民はこれで満足するのか
mapが広すぎて戦績が盛れない!
あら、新作? みんな大好き ハズキルーペ
試してみるかでシュトゥーカ乗れるブリジャー君はもしかして天才なのでは
いつからBFのキャンペーンはメタルギアになったんだよ
キャンペめんどくさかったらランボープレイもできるで
ソルヴェたんの時なんかはスキーで敵無視して突っ切ったし
コンクエ終盤のゆとり調整は別にいいけど、アホみたいに旗が変わってくのはアカン
アレじゃあ戦略性もクソもないじゃん
発覚せずに救助のフラグが分からなくて結局やめちゃったわ
変電施設破壊と、最後の脱出が無理
いまグラオペしてるけど試合が永遠に終わらないんだけど
フロントラインの終了しないバグさえどうにかなってくれりゃなぁ…
>>187
スポット無し虹6s+武器cod+マップBF4÷3=V 撃とうと思ってR2押すとフレンドや分隊一覧が出てくるバグが一番腹立つ
現時点でこんだけバグあってさ、
コレからtowで新コンテンツ盛り込んでく度にドンだけバグ発生するんだろうか…
ステン強化は良いけどトンプソンnerfは草
スオミ君が食べちゃいますね
ほふくした瞬間しゅたって立つのやめて 何度しゃがんでも自動で立ち上がるのやめて
>>139
実際はハゲばっかりなのほんと…髪型も追加されるのかな >>139
その女性に近いものすら使わせてくれないとかほんとパッケージ詐欺だよな PVにあった義手とか日本刀日本刀要素どこやったんだろうな
中途半端に女性だけは実装するのはよくわからない
>>198
オプションにアーマーのヒットボックスの色変えるのあったからあると思う >>256
アSMG 弾速10%ちょいup 精度up 弾道落下緩和 5m減衰延長
ドAR STG44 &1-5 のダメージ増加 最低を25.1 に 現在24(これバグだったんじゃね)
セコイン ランクカンストして貰えてない分もさかのぼって配布(予定)
ンその他諸々
スクリック トンプソンだけ別のダメージモデルになってたから
意図せず45ACPのガバメントと同じになってたのかな
岩に隠れてほふくしてる時に勝手に前に進むやつクッソ腹立つ
モスキートとブレニム2機目のアプグレ終わったどー!
やっぱカメラつえーわ…
次はスツーカかなぁ
>>265
smg全体かなり強化
ARとKE7そこそこ弱体化 それがなかったBF3は足が壁に貫通して裏側から殺されたんだぜw
コンクエ敵クランがすげーキルとってるけど試合には勝てるんだよななんでだろ
今日のデイリー明らかにSMGで300ダメージ以上与えてるのに全く達成されないんだけど
このパッチノート見るだけでワクワクしちゃってるのは俺だけでしょうか
そういえば爆撃機のナーフやビークル調整その辺については触れてないな
コンクエ以外だと攻撃側のみビークルあって一方的に爆撃される区間が割とストレスなんだが
3人くらいAAで迎撃しないとどうにもならんけど野良だと意思統一も図れず厳しい
>>257
なんか狭い所とかだとオブジェクトに阻まれて伏せられない事がある気がする ダイス「やっぱり爆撃機って強くてナンボだと思うんですよね」
昨日VCでガチギレしてた奴いたけどそんな一生懸命やる必要あるのbfって
StGはミリ残しで撃ち負けることが他の武器より多かったからヨシ
SMG今は腰ダメ強化してるが、修正後はADSに振り直した方がええんか?
思ったけど隠れてる時に金武器が目立った故にバレる的な事あるん?
金武器敵から見やすいとか無いよね??
ハズキルーペでもかけなけりゃ武器の金ピカ何ぞ見えなぁい!
stgのダメが24なのはバグだろうと思ってた何も言わずこっそりSF使ってたんだがついにバレたか…
>>281
VC垂れ流しは面白いよな
人間ウォッチとしては最高だわ ・すべてのAR,LMG,MMG,SMGが10m(以前は9m)まで4発キルに
・ARのADS時と移動時の精度の低下
・SturmgewehrとStG 44の最大ダメージが25.1(以前は24)に増加
・M1907SFの縦反動が0.41(以前は0.39)に増加し、リロード速度を向上
・SMGのADS時と静止時の精度の向上
・SMGの30m(以前は25m)まで5発キルに
・すべてのSMGの弾速の向上
・M1928A1の最大ダメージが25.1(以前は30)に減少
・STENの縦反動が0.38(以前は0.4)に減少
・KE7の専門技能を変更。リコイルバッファーが削除され、高速エイムに
・KE7の縦反動が0.45(以前は0.36)に増加、リロード速度を向上
>>277
お前だけだよアホ
昨日やっとトンプソン解放できたのに弱体化とかふざけんなよ 調整とかよく分からないけどこれで結構良い武器バランスになるの?
>>290
SFが低反動なこともDICEにバレてたか…
こうなると突撃何使うか悩むなあ 無限回復も合わさってうまいメディックいたら手がつけられないかもなsmg強化
今でさえ無双できる程度にはつえーのに
FG42に拡張マガジンは来ませんかそうですか
てかコンパニオンアプリ早くしてくれ
というかKE7含めLMGのTTKテコ入れは無しか
また暫く伏せ芋ガン待ちゲーだな
30でも25でもhs無しなら近距離4発は変わらんし、制御しやすさかレートか選んでくれって感じなんだろ
クリアレンズのナイダーサイトか、サングラスのリフレックスサイトかの違いはあるか
MMG使いこなせてるやつ少なくね?
大抵ARかSRに頭抜かれてすぐに死んでる
>>300
そういうやつってADSしてからMMG撃ってんだよな
ばら撒きながらADSすりゃ狙撃以外はまず負けない トンプソンは近距離なら手足胴のどこに当てても確定4発だったからね
まぁSMGは反動軽減に弾速強化に射程も伸びたから影響無いはず
トンプソンは出会い頭での咄嗟の腰撃ち滅茶苦茶強い
エアリフトは2つのエンブレム、13のメインウェポンのスキン、
2つのサイドウェポンのスキン、1つの衣装セットで構成されます
ちなみに第1には忘れるなかれという限定エンブレムが配信された
M1A1はキルした感覚が乏しいからリザルト見て驚くことが多いわ
うーんデバステC旗V1入れんのムズイわ
なんか屋根に当たって結局0キル連発してもーた
デラックスってベテランリワード以外全部ゴミなんか?
つーかこれロケットって発射要請から着弾までの時間にムラがあり過ぎるんだよな
呼んだら速攻来る時もあれば敵をある程度殲滅してから漸く着弾とかあって扱いが難しい
そもそも呼べないバグも多発するし
敵含めて他の分隊が先に呼んでると要請できないんじゃなかった?
STENが一番強化されてんのかな?弾速も一番伸びてるし縦反動減るし。いよいよMP40使う意味感じないな
>>312
それとは別に誰も呼んでもないのに1/1になるバグと双眼鏡覗いた時に画面斜め半分黒くなって呼べなくなるバグと双眼鏡覗いてR2押してるのに強制的に双眼鏡が外れるバグがある
どれも一度リセットしてもう一度L1R1呼び直しすれば直る可能性がある >>309
自拠点側から出るから指定地点が最奥部だと遅いみたい >>278
爆撃機ナーフはやめてほしいな
今でさえカモなのに、ナーフされたら誰ものらなくなっちゃうじゃん >>310
ポイント制は別にいいがみんなで貯めたポイントなのに美味しい思いをするのが分隊長だけっていうのは納得できない 突撃兵のSPMが極端に低いから見てみたら、兵科ランク20になったらもうスコア増えないんだね。
スコア39万で止まってた。
仕様だとしたら今作はSPMあてになんないね。
なんかさっき青い服着てる奴いたけど目立ちすぎワロタw
的だろあんなん
>>321
今まで命令出さない分隊長が多かったからね。V1があることでそこが改善される コンクエで開幕から100点リードをキープし続けた試合の逆転負け率は異常
トンプソン実はゲロ強なのバレちゃったか
衛生兵でこいつだけ近中距離処理できてたからね
stg今でも普通にやれるのにダメアップするのか
最高やな
>>322
やっぱりか
390000から総スコア増えないからどういうことかと思ってた >>211
少人数ならそうだけど、この人数なら強い奴の裏いくらでもかけるだろ
このTTKなら素人がプロとタイマンしてもキル取れるよ >>325
抜けられても無視して固まってたらなるから分隊ごとの意識の問題 >>328
全距離万能だけど、ここっていう強みがないからね
近距離→SMG.SG>AR
中距離→DMR≧AR
遠距離→SR>AR 最大ダメ24でも、stg44を金ピカにした僕をほめてください
>>332
まあそんな感じだな
でも、上ブレすくないからストックの方強化すれば近距離、中距離はなんとなってる気がする コンクエの大多数の人はなんで自陣側の旗色変わってるのに1人2人しか防衛に行かないのか
DEVASTATIONとかの中央Cだけ青色とかみると「あ、このチームやばいやつだわ」って感じる
stgどころか強い強い言われてる初期武器の方も強化されるんだけどな
花畑マップの教会上にのぼる梯子無いときあるけどどういうときなの?
TTK、TTK言ってるけどそもそも戦場だったら一発撃たれただけで痛みで戦闘不能になるんだから、今回のリアル路線(笑)のBFだったらこのTTKでおかしくない。
>>340
ノルマンディーとかのマップは絶対実装されないね。完全に運ゲーになるし >>318
攻撃機のってればわかるけど、強化終わると爆撃機なんて即溶かすことできるから今くらいがちょうどいいわ
juも3番席の機銃があってやっと少し手間取るくらいだから、ナーフしたらほんとにただの棺桶になってしまうわ アシストに引っ張られて連射しても当たらない時あるよね
煙幕に関して凄い基本的な事なのですが、相手が占領してる拠点で敵の援護兵や斥候兵がこちらを見ている時、
相手の近くに煙幕を炊いて目くらましにするのか自軍の近くに炊いてこちらの動きを見えない
ようにするのかよくわからないのですが、どちらのほうがセオリーとしては有りなのでしょうか?
ブレンガンなのにブレブレなんだけど、不具合の修正するか名前変えないのかサイコロ
>>349
正直ケースバイケース
その敵が拠点内なのか外なのか自分の位置が有利か否かだけでも変わってくる
基本は射線を切るのが目的だから分かんなかったらとりあえず5つ全部使い切るつもりで投げまくっていい
味方の斥候や芋援護に文句言われるかもしれんが気にするな、攻めない味方より戦線詰める味方の方がよっぽど有用 近距離でよくやられるから強いんじゃないのブレンガン
>>349
相手との距離にもよると思うけど
めっちゃ離れているなら相手側に投げて
そんなに距離が離れていなくて、自分側に味方が沢山居る時は煙潜り抜けて交戦距離縮めることができるように
真ん中らへん狙って投げてる 今さら気付いたが赤ベレーってビークル乗ってるやつだけが付けてるのかつまり戦場にいるやつは乗り捨て野郎か
>>354
乗り捨てたか、はたまた補給所作ってたら味方に取られたか >>278
載ってないだけだよ
danmitreが色々返信してるから見てみ >>345
bf1みたいに爆撃機は戦闘機に狙われないようにお祈りしながら大量キルを狙うってのがバランスいいと思うんだけどなあ。それなりに生き延びながらキルしていくのはストゥーカとかの攻撃機枠でいいと思ってる。戦闘機枠は爆撃機を簡単に落とせないと意味がない 索敵カメラの性能ヤバスギ
単眼鏡が馬鹿らしくなるレベル
>>357
今でも簡単に落とせるじゃん
これ以上簡単に落とせるようになったら乗る人が減って逆に困る まあ今のバランスじゃあ爆撃機減っても対して困らなくね
戦闘機乗りだけだろ困るのって
爆撃機でプチプチしてると戦闘機飛んできて落とされるようになるけど出撃してから1-2回はプチプチ出来るからデスが増えてキル数が少し減るだけであんまり抑止力になってる気がしないんだよな
落としやすくなるより殺しにくくしないとあかんよjuは
ステン強化は他の武器よりステンで4倍キルそてる俺への福音
はよ長髪赤髪お姉さんのスキン用意しろや!
何やねんこのハゲ兵士どもは…bf3のゴリラやグラサンの方が魅力的やないか…
>>356
リリースノートはこれで全部じゃないよ としか言ってなくて濁してるだけじゃね? >>143
おれもどん兵衛は6、7分派でカップヌードルカレーも4分
でもどん兵衛は昔の平たい麺の方が好きやったなので今は赤いきつね派
衛生兵もスモークを上手く使ってスミオの有利な交戦距離に持ち込めばなんだかんだ強いよな 終了しますか→×キャンセル→終了しています。これやめろ
スオミにはスオミっていう名前があるんだからちゃんと覚えて
任務の達成率適当すぎだろ
>>372
適当なんじゃなくて誤訳、誤表記だから。 >>372
これで理解できないお前もやばいと思うよ スオミはフィンランド語でフィンランドって意味でかの有名な連邦の白い悪魔のモチーフとなったシモ・ヘイヘ先生の愛銃であるぞ
覚えておくように
FG42弱すぎんだろ・・これ使うなら高速弾装備のKE7で良いしせめてレート800以上にしないと誰も使わんわ
シモヘイヘってあんなもんでスナイプしてたのかニュータイプだわ
スローイングナイフ強すぎだからなー
ハンドガンがイマイチだからナイフ使ってたけど辛いな
拳銃より威力あるナイフぶん投げられるんだから石投げたほうがサイドアーム使うよりはえーよな。
>>377
狙撃で使ってたのはロシアから鹵獲したモシンナガン
SMGの名手としても有名だった ウィンター・ウォーはソ連vsフィンランドの名作映画だから見ようね
ナルヴィクのブレイクスルー最終セクターで連合側がチケット残りわずかになるまで航空機出せないのはバランス取りとしてどうなんだ
枢軸からはju88が3機出てきてボッコボコにされたぞ
チケ90くらいでようやく解禁されたから顔真っ赤でスピットファイア出して全機撃墜してやった
出会い頭STENに一瞬で殺されること多くないか?ショットガンかよって思うレベル
衛生兵に対する攻撃は禁止されてるはずなのに
奴らはかまわず撃ってくるんですけど?
>>86
だって彼我プレイヤースキル差で一人がどうあがいたって勝てない負けチームなのに
無理に前に出て何度もぶっ殺されるより後ろで芋って25キル0デスの方が楽しいじゃないですかw
勝てるチームならちゃんと前に出て目一杯貢献しますよ
スポット&ヘッショだからスコア4000てこたぁないけどw >>386
チーデスならそれでいいけどコンクエブレイクスルーでその考えならルール間違えてるよとしか >>383
ねじれ橋のブレイクスルーも片方しか航空機出無いよな
爆撃ばっかでつまらなくしてるな 橋は全ルールで糞マップなのすごいと思う
浜田ですらドミネとかはまだまともなのに
ブレイクスルーはあの人の密度でワイワイやるのはいいけど
片側にしかビークル出ないとか頭沸いてるマップが結構あるよな
まぁあえてバランスブレイカー投入しないと防衛有利で戦況動かないから仕方ない部分はあるけど
爆撃機はアカン せめて機甲師団にして下さい
芋砂はまだいいとしても
芋戦車だけはマジで許さん前線動かし辛いんだよ
煽り抜きで今作俺にとってBF5はマジで歴代でも最高峰に位置する面白さだと思う。
何がいいって今作はまず武器が使いやすく銃を撃つ行為自体がメチャクチャ楽しい。この部分て結構重要で ちなみにBF1はこの部分がまずダメだと感じた。
マップについても良マップが多く、今後のDLCに期待が持てる。
あとは見た目含めたカスタマイズや武器などのアプグレなんかが豊富でプレイヤーの個性が出ていいと思うしやり込み甲斐がある。
グラについては開発がBF1からのフロストバイトに慣れたのか かなり良いグラフィックに仕上がっていておそらくPS4ではこれが限界。
スレチだがCoDと比べると雲泥の差。
おそらく半年〜1年後には神ゲーになってる可能性が高いと思う。
まぁバグについてはシリーズ通してお約束のようにあるが、この部分は和ゲーとは違って洋ゲーメーカーの特徴でもあるので今後のパッチを待つしかない。
とにかくもしまだ迷ってる人がいたら騙されたと思って買ってみて欲しい。
>>384
全部頭に当たってんじゃね
判定ガバだし 全体的にビークル増やせって感じ
雪山みたいな感じで良いんだわ
でも追加マップは大規模ビークルマップが多いらしいし期待できるな
爆撃機を弱くしないなら対空砲と対空戦車を強くすりゃいい。
対空戦車はどうせ歩兵で余裕で粉砕出来るんだし。
そういやads時のアシストないって聞いたがほんとなん。吸い付きのアシストあるのは知ってる。ないと思いつつも構えた状態でのエイム合うこと結構あるし友達曰くads時も若干ついてるらしいが結局普通に構え時もアシストあんのか
Ju88のクラスターが強いだけでスポットないし爆撃の殺傷範囲狭いしで弱いけどな爆撃機
>>402
ads時のアシスト絶対ある
何度狙ってない敵にエイム持ってかれて死んだか >>402
ADS状態で見えない敵に追尾して勝手に動くしちゃんとある ただ効く距離がかなり限られてるんじゃないかなと思う
>>403
コンクエ派とグラオペ(ブレイクスルー他含む)派で印象が全然違う
人口密度が高いので1回の爆撃で10人とか死ぬ事があるし地上ビークルも目視で500k落とせば重戦車以外は簡単に1パン出来るし >>403
ブレニム「見えてるぜ…あんた…ハッキリとな!!」 また終わらないロッテルダムきたこりゃ本当の兵士も頭おかしくなるだろうな
>>402
ADS時のアシストガッツリあるよ
敵がわらわらいると狙ってないやつによく引っ張られていかんわ キルタイム短い方が実力差出るとかほざいてるバカが一定数いることに驚きだわw
脳死芋たのしいでちゅねぇ〜♪
>>395
リスポンで根っこ生えてる戦車はダメだとして、戦車が前線に出ない事にご立腹なら
1度でいいから自分で戦車に乗って前線行ってみるといいですよ 裏取り大好きマンの俺からするとTTK長くされるのは困るな
Ju88のLv4は爆弾3種類を”全部”搭載出来てクールタイム無しで”連続で”バラまけるのが異次元過ぎるので
それだけ弱くしてくれたら他は別によいです
ju88は確かにカメラ無いけどカメラマンスツーカとコンビになる事で新たな次元に到達する…
普通にスポットがないからキルスポットが目立つんだよな
連続で投下しなくても3つの拠点に分けて落とすだけでも効率凄いんですけども
あと空中補給地点が敵側リスポンでもオッケーなのダメでしょ
>>313
STENとMP40はほぼ性能変わらないけどパークも変わらないし
現状STENのが若干つよいと思うけどなこれ何となくだから個人差あると思うけど
てか今の時点でも反動ほとんどないから中距離でもHS当てやすいし敵溶けるんだけどな
勘違いする奴いるけどもちらん中距離は相手気づいても先手とれるときな基本
相手気づいて撃ち返してきても反動ないからHS2発当てればほぼ勝てるし強いんだよな現時点でも JUは後部機銃も強い、アンチのスピリットファイアも機銃激強なんだけど
陣営でビークル分けてバランス取れると思ってる自信がすごいわ
敵4人くらいの横にいきなり遭遇した時
誰から撃っていいかわからずパニックになる現象あるよね?
>>414
カメラ載せるならスツーカよりBf109の方が強い >>374
誤訳を理解出来ないとヤバイってヤバナイ?
マジヤバ スピットファイアの機銃強いはその通りなんだけど機体の耐久が違い過ぎるからヒットアンドアウェイしか出来ないのよね…
そしてマトモなチームだとドッグファイトしてるとすぐ増援がやってくるのだ!
>>411
余裕で前線出て上位5位キープしてるぞ
なんなら前線出たまま出撃してから一度も死なないとかざらにあるぞ >>421
爆撃力が違い過ぎる
と言うかフレと飛んでる時以外僚機とか信用してないんで
マトモな僚機なら儲けもん!くらいの気持ちで飛んでるわ >>405
ブレニムでマルチキル10取れんの?
戦車は突撃兵で余裕ですよね
>>406
ドイツのほうがカメラ充実してるんですよ 今作は戦車や航空機は乗ってた奴が死なないリスしない1の仕様?それとも乗ってた奴が生きてても壊れてたらリスする4の仕様?どっち?
>>419
まあサイコロに期待しちゃいけない
航空機の装備関連バグってるしあんなもん普通に気がつくわ
まあ楽しんでプレイしてますが >>429
ju88が重機関銃化してなければな
してたら無理だぞ
どちらのパターンもやってるけど強引にやりたいなら素直にモスキート乗るべき せっかく陣営ごとに装備分けるならHみたい武器も分けたら良いのに 武器が全く一緒なら分ける必要ないような気がするけど
おとじゃが動画だしてないのウケるw
もうBFはおわりやね
別に歩兵押しのけて最前線出ろとはいわないから
前線(6人くらいの歩兵達の背にタンクが居る状態)くらい前までは出たらいいのに
突撃兵がロケットぶっ放したのを見て味方が勝手にやってくれるし
その上でスモーク焚いて遮蔽物まで下がってるだけで修理しながらタゲ取ってる状況維持できる
随伴兵を作れば今作の戦車は十分に強いのに試行錯誤せずに芋るのはもったいなさ過ぎるって
サバイバル要素入れて一定時間毎に拠点に補給に戻らないと死ぬ仕様にしたら芋減るんじゃね
狙撃兵はサバイバリティが高い→芋減らない→普通のプレイヤーから不評の嵐
まで妄想した
>>425
スツーカB2は250kg爆弾+50kg爆弾×4
Bf109G2は50kg爆弾×2
Bf109G6はミーネンゲショス
G2はともかくG6なら歩兵狩り性能は互角
今作の貧弱な戦車はスポットさえしておけば突撃兵に任せてよい
スツーカは1000kg爆弾かボルトカノーネ積まなきゃ出す意味がない m1a1はなんで5発きるなんだろ?7.62ミリ弾なんやろ実際
>>402
ADS移行時のアシストなくなっただけだ >>385
衛生兵セットコスチュームのヘルメットどの兵科でも被れるんだけど
映画でも自殺行為だって言われてて普通のヘルメット渡されたりするよね ブレイクスルーの戦車はまぁそこそこ戦力になるけど
コンクエの戦車はちょっと油断するとすぐに孤立してフルボッココースになるよな
モスキートのイスパノ4門の火力は凄いよな
相手が秒で溶ける
SMGの精度向上 っていうのは反動軽減と同様と見ても良いのかね?
ルイスの技能って調整された?
拡マガと縦横反動軽減がセットで選べない
爆撃機に蹂躙されてる戦場で颯爽と登場して爆撃機を落とすエースパイロット本当尊敬するから乗れる人頼むわ
僕はちゃんと他人に頼る前に自分でやれの精神で航空機に乗ってみましたが一瞬で後ろ取られて墜落しました
空は怖い所だべ…
ブレークスルー負け試合しか無いんだがw
シャッフル無いから次の試合も勝てないし
クイックマッチが悪いのか?
>>447
今作はオプションで性能違いすぎるからランク4まで脳死で乗り続けろ
みんな通った道なんだから諦めんな 航空機のってるやつってガイジだろ
まともな操作感覚だと1分でなぜか地上が上になって場外まで行って墜落するぞ
爆撃は補給ポイントを自陣近くの拠点辺りに地上オブジェクトとしてもだして壊れるようにしたらと思う
そしたら航空優勢ある側はそこ守る、無いなら裏取りして潰すとかの地上との連携も必要になってくるしどうじゃろ
それと全然変わるがKEってリコイルコントロール出来たら逆に強化だよな
コンシューマはまだいいけどPCはヤバそう
初期武器の癖に高性能高難易度武器化ってのはどうなんだ?
分隊連携が強いって聞くけど、野良だと難しい…
指示とか見落としたり出し忘れたりする事たまにあって申し訳ないから、野良でVC使ってもいいかな
ウザがられたりする?
TDMの鯖一個もないんだが仕様?
デイリオーダーが達成できん
>>453
野良が喋るの嫌だと思う奴は即抜けるから
喋ってみてみんな抜けなかったら喋り続けてもいいと思うで どのルールでも拠点の周りうろうろしやがって突っ込めやハゲども
>>450
明らかに初心者な動きの奴は見逃してやってるけど
大抵自爆してて笑う >>455
わかった、やってみる!
ありがとう!! >>458
俺みたいな性格悪い奴は黙れって思うけどゲームだから気にすんな >>448
それはお前がデスを恐れて前に出てキルを取らないからだ
負け試合は自分も負けチームの一員だと思おう
ハマダの攻めだろうが看護でスモーク出せば実力次第で大抵覆せる
俺は看護専だが、ハマダで俺以外ほぼ20キルフルタイムで行かない糞チームでも拠点に突撃して皆殺しにすれば勝ちに持っていけた 当然死にまくるけどな
お前も看護使えば勝てる 頑張れ
別にボイチャオンにして連携とってもいいんだけどガサガサよくわかんない生活音耳元で聞かされるの嫌なんだからオフだわ
なおバクなのかたまに聞こえるもよう
>>450
味方満載の輸送ヘリを初心者が操縦し
飛び立った瞬間ひっくり返って全滅したのを思い出した 今作ビーグルが面白いね
アップグレードしたいから中隊コインはよ!
>>462
あー…あと鼻息とかね……
わかる
なるべくはっきり喋るわ >>433
私がそれをするとですね
私より先に歩兵達が下がって取り残されるんですよね 爆撃機ナーフされたら今度はシュトゥーカ何とかしろとかいわれそう
今は爆撃機の陰に隠れてるけどボルトカノーネの対地能力やばいからな
あとBf109のロケットもエグい
枢軸の航空機全部やばいぞ
>>443
精度は真ん中に飛ぶ
反動軽減は撃った時に視界が上にいかなくなる
でいいよな? 今作は全部照準の真ん中行くから精度向上=反動軽減ってことじゃないの?ってことだと思う
俺もよくわかってない
専門技能の静止時のADS精度向上とかどういうことなんだ
エイムアシスト切った方がいいかな?
引っ張られる感じが気持ち悪いんだが、みんなはそのまま?
>>472
俺は切ってないけど、気持ち悪いと感じるんなら切ったら?その辺はもう好き嫌い別れるでしょ >>430
8門なら余裕だよ
juに3人乗ってるとキツいけどそれ以外は少し苦労するだけだよ
落とせないなら単純に相手のほうが上手いだけ スポット無いからどーのこーの言う人が多かったけど、援護兵の乱れ撃ちと偵察兵のスポットが強力過ぎてほぼ変わらないじゃん
いちいち同意が欲しい人が5になってからめっちゃ増えた気がするわ
マジでキャンペーンで任務達成できるのな
でも輸送品で来なかったし次のマスタリー任務が設定済みだったりなんか怪しい
スピットでJu88しゅんころ何度かしてると相手が戦闘機乗ってくるのがめんどくさい
まぁ地上的にはそれだけでもナイススピットなんだろうけど
ミサイルで悠々自適に対地やってるとケツ取られたりしてめんどい
今作が狙った所に着弾するってのは静止状態で制圧効果も受けてない1発目なんじゃないの。
>>479
その状態になったらドッグファイトは時間の無駄だからさっさと降りて、また爆撃機が出てくるまで地上戦やってるわ >>476
その辺に文句言ってる人は初心者か下手な奴だと思う
慣れたら何の問題もない
PS4版は索敵しにくいとか言ってる某youtuber、あいつも下手くそじゃんw
動画は面白いけどね >>477
それな!それな!
まぢでさいきんおかしくなったよね(T^T)
この意見わかるひといるかな?挙手! チャーチル歩兵用に95mmにしたがちょっと弾道独特過ぎへん?
あと戦車乗りまくっててよく分かるわ
パンツァーファウスト強すぎる
援護兵のKE7が恐ろしく強いんだよな 当たらなくとも制圧とスポットができるし
初心者は援護兵でKE7やってみろ。×3スコープで指切りバーストで無双できるで。
初心者はそんなん使っても当てられないから何使っても変わらない気がする
野戦衛生兵使ってる奴おる?武器どうのよりこの子鍛えてあげたほうが良くないか?
>>487
当たらなくても良いんだよ
制圧とスポットできるんで
それだけで援護兵としての仕事できてるじゃん
後、弾を出さない援護兵は死ね >>472
誰か言ってたが自動回転だけ切ればいいんじゃね? きめた!
おれ戦闘機乗りになる!
と思ったけど経験値たまらなさすぎてキレそう
ゲームと関係無いんだがミリオタ多そうだから質問させて
第一次世界大戦って毒ガス兵器がめっちゃ登場したじゃん?
何で第二次世界大戦では使われなくなったん?
>>489
もうちょい弾数ないと厳しいと思う
友人の初心者見ててもそんな感じする >>367
これは残念やが妥当かなぁ…キャンペーンみたく敵から回収出来るんならいいんだけどナイフ縛りなくなったら悲しい >>493
初心者は圧倒的にルイスだな
回遊魚してれば勝手に解除まで行くし解除ついでにKEも練習すればいい >>387
旗取りを味方に任せて後方支援に徹するのも間違いではないと思うんですが やべー
ブレイクスルークィック、マッチングしなくなってきた
>>466
ゆっくり前に進みながら制圧射撃すればダイジョブダイジョブ
あくまで戦車の役目は相手の陣形を崩して歩兵が入りやすくすることだから
歩兵が下がっちゃったなら一旦ガッツリ下がって様子見ていいのよ >>495
そうだと思う
ルイスくらいの弾数ないと制圧範囲くらいにリコイル合わせる前に弾が切れるし >>450
というか初見殺しすぎない?キャンペーンの最初に乗せられたときもそうだったけど何故か上下反転がデフォでなくて咄嗟に機種上げようとして墜落する事の多い事 >>492
ヒトラーはww1で従軍してた時に毒ガス食らって麻痺しその後後遺症が残ったのでww2ではヒトラーは毒ガスの使用を禁じた
っていう説がある >>502
BF1では毒ガス兵器が登場してるのに
それが原因なんか
ww1→ww 2ってそんな期間開いて無いはずなのにね リコイル0.02ってどんなもんなんだろう
数値だけ見ると誤差だなと思うんだがけっこう変わる?
>>504
どの距離でもヘッドで一撃だからネタになるね メインテーマは過去の1942 1943 BF1 のフレーズが入ってるらしいからねえ
>>497
それもそうだなよく考えたら俺が間違ってたわ
「何でこいつらの為に頑張らなきゃいけないんだよw」って言ってる気がしてチーデスでもやればいいじゃんって思ってしまったんだ
ごめんな スツーカってこれどうやってレベル上げればええんや
敵爆撃機落とせばいいの?
>>505
それに加えて毒ガス兵器は敵味方の区別が出来ない上に残留時間も曖昧だから戦闘後の死亡リスクも高かった
おまけに気体だから風向きひとつで味方が死ぬ恐れもあり使える場面が限られる
ww1の頃は兵器は目新しさでどんどん使ってたがww2になってからはちゃんと選定するようになった >>474
つまり落とされないオレ爆撃機上手いってこと? 変な丸っこい輪っかのがあるだろ!
当たりゃしない!
>>514
なるほど 風か
確かに味方に犠牲がでるな
BF1の毒ガスも風で左右されると面白かったのに >>372
これってどうやったら達成になるの?
セレブもm1a1もYだけ残ってて辛たん。 スコアやキル低めでも勝利に貢献してることなんて多々ある
拠点外で敵の進行食い止め、体力削り、車両リスポン作り、裏取りと遠方のスナ潰し
>>513
スツーカの通常機銃で爆撃機を落とすのは無理。爆撃と地上掃射を頑張れ。 5k20dでもいいから分隊命令に従ってくれ。お前のデスくらい余裕で返せるから。命令に従わずに芋ってキルレ稼いでるアホは死ね。
実際斥候兵の立ち回りとして遠距離から交戦地区の偵察と芋MGと砂の頭狩りするのか前線でビーコン置いて湧き地点になりつつフレア巻いて凸砂するか…フレアの性能がもう少し良ければ迷うこと無いんだけど…
フレアの性能上げろとは言わんから所持弾数増やせと。
フレアって紹介の動画だとベータの時のをそのまま持ってきたのか使えなくはない性能なのにどうしてこうなった
>>532
一応補給で2発になるけど…範囲の狭さ的にもう一個欲しい >>524
レベルあげてないとそもそも爆撃できなくね?
戦闘機と爆撃機はレベル上げんの簡単だけどスツーカだけ難しくないか…
機銃掃射って地上目標にあたんの? 交戦地区の真横に行くようにしてるわ
スポットしながらLMGと砂優先して狙ってるけど
合ってるのかは知らん
ナイフ弱体されたらもうQSで頭狙ってく変態しか近距離無理やBC2のESSかSV98が欲しい
コンバットロールによってビーコンとフレアが競合するバグ
>>533
投げナイフも紹介動画だと瞬着レベルの弾速で笑うわ フレアはBF1で強すぎたので弱体化しました→分かる
ついでにスポット機能も制限しました→お、おう
銃撃ってもマップに表示されません→はーつっかえ
どれか一つで十分なのに全部やるからこうなる
>>535
いや初期兵装にあるよ。分かりにくいけどスポットとかと同じガジェット切り替え おいぃ! 分隊長が抜けて俺が分隊長になったまでは良いけど
分隊ポイントが表示されねぇwww
しかも命令も出せず分隊長に命令要求しか出せねぇw
自分が分隊長なのにww
分隊メンバーが命令要求してきたから放置して交代しようと思ったら
命令要求されて一定時間経過しても
分隊長の交代が起きねぇww 何だこのバグw
>>539
フレア一つ取っても撃ち上げ必須にしました、射程狭めました、範囲狭めました、所持数減らしました、撃ち落とせるようにしました。
とか加減を知らないのかなってレベル。 あと対人地雷…あれ70ダメしか入らないんだけど…前作ワイヤートラップ使いとしては悲しいな…狙撃兵でなら警戒線運用できたりするのかな使ってる人教えて
ここをキャンプ地とする!状態に看護兵で参加出来た時はめっちゃ楽しいな
無敵要塞気分と要塞が崩壊する哀愁を味わえる
今作腰うち強いのと、自分のエイムがうんちすぎてADSするより腰うちのが強くて笑う
たまに赤いベレー帽被ってる人いるけど
どうやって入手するのでござるか?
最近のブレイクスルー攻勢側は終盤まではそこそこ上手くいっても最後の拠点を押しきれずに負けることが多過ぎるな
>>548
ARRASの最後の拠点についてるヴィッカースとかいう兵器が強すぎてただの家が無敵要塞化してるよな だいたいベレー帽と吸いもしないパイプくわえてるよな
新マップもアプデもきたのにCODさん全く勢いなくてわろた
シージみたいに数シーズン後にジワ売れが加速して種類と数で勝負する神ゲーにならないかな
ブレークスルーでスモーク炊いてスオミで突撃ぃいが楽しくてよくやるんだが
後ろでずっとペチペチやってる奴はなんなのさ
拠点とっても下がって行くし
解ってる奴等とチーム組むとクソ楽しいんだがペチペチ共と組んだらクソつまらん
楽しくやるにはどう立ち回ったらええんかね?
待ちMMG強すぎわろた
芋はこれで前線で戦う楽しみ覚えろって開発からのメッセージにも聞こえる
>>539
でも制圧射撃で映ります→は?何がしたいんだよ >>551
芋虫言われ出したのはBFBC2から5年前に出たBF2からだよ >>539
それ全部なくなったから漏れはBF5は0キル
次のフィールドに移動する画面で右上○○丸2つなるとフリーズ確定なんとかしてよ。 >>559
キルレ以外興味ないクソ雑魚ナメクジ様やぞ
そういうのも(敵に)居ないとつまらん フレアガンごときで発狂してる奴は3や4のモーセンとか使われたら泡吹いて倒れそうだな
浜田の砂嵐ひどすぎない?戦場って感じでかっこいいけどまじ何も見えんw
ゲームに疲れたらブレークスルーで双眼鏡プレイは結構楽しいな
相手チームの奴らなんで勝てないんだ?ってなってる場合はだいだい双眼鏡専がいる時
たまにやると面白いからこのぶっ壊れアイテムはそのままにしといてほしい
ADSしてるときに目の前のオブジェクトに弾が吸われることが多過ぎて萎える
>>568
教会の屋根上からスポットしたりヘッド抜いたり完全封鎖してましたごめんないさい 12/4のアプデで追加されるパンツァーストームってビークルマップか
諸々の変更で援護兵減りそうだがどうなるかな
爆撃機はアホみたいに猛威をふるってるし、索敵されづらいことを良いことにブレークスルー攻撃側でも前に出ずにキルだけ稼ごうとしてる奴だらけだし
製作者もプレイヤーもクソゲーBF1から何も学んでない
ブレイクスルーに来るならルールくらい理解してほしい 攻撃側は攻めなきゃだめなんだよ
爆撃機が猛威振るってるとかエアプか戦闘機乗れないヤツかどっちか
そういうヤツは自分が対象法考えて学ぼうとせず相手に多くを求める
お前みたいに擁護してくれる奴居るから爆撃機乗りの俺は楽に乗れるわありがとう
>>575
エースパイロットさん早く爆撃機落として役目でしょ 枢軸側なら単純に爆弾暴風雨で更地に、連合側なら航空写真支援
爆撃機はどっち側も楽しい
このスレにいるのはだいたい池沼だから戦闘機なんか乗れないよ
爆撃されたら戦闘機上手くなろうとかじゃなくてダイスの悪口言うくらいしか出来ないし、
戦闘機乗りが味方にいりゃいいけど、爆撃されまくってるってことはそういうの味方にいないってこと理解できない
>>575
とりあえず気持ち良く俺に歩兵させろって事だろうな
戦闘機めちゃくちゃ強いもんなダートとか目じゃないぐらいつよい 爆撃機落とせない奴が戦闘機取るな俺やるからって思うけど最初は俺も落とせなかったし其奴らが落ちたいいタイミングで出撃画面にいれるとは限らんのよね
一番いいのは味方戦闘機が落ちた報告をログでもいいから出してくれりゃいい
というより
爆撃機の援護にエースパイロットがいる場合を考えて調整しろってことでしょ
爆撃機が叩かれると必ず「落とさない奴が悪い」とか言う人が一気に湧くけど
そもそも爆撃機が暴れてる時って大抵敵味方共航空機枠埋まって紳士協定だか知らんがお互い不干渉だから対処しようがないよね
そういうこともわかって言ってるんだからほんと汚い人達
演習場来てくれれば心置きなく戦闘機練習出来るんだけどなあ 俺が乗ったら秒で落ちる
爆撃機暴れてるのに味方がブレニムとか乗って航空機層ない時の終わり感
爆撃機うぜーって戦闘機乗るけど何事もなく爆撃機に復讐して終わる時とエースパイロットに無惨にやられるかどっちかだわ
お互い爆撃機なんていう協定が出来上がった空だとどうしようもねーわ
枠無いし
>>581
湧き待ちしないか?
ブレイクハマタとか高レベルが爆撃機乗ってたらまずヤバイから戦闘機湧き待ちしてるわ 紳士協定ならどっちもうぜーだから良いけど制空権を完璧に失ったコンクエは悲惨だぞ
>>579
よっしゃやってやらって乗ったら一門機関銃で戦場に投げ出されたんだが…
やっぱ周りが育つ前にレベル上げておくべきだったか グラオペは面白いが
無限ロードや無限試合が合間に入ると一気に萎えるな
>>583
わかるわ
ついでに、強い歩兵が敵にいることも考えてみんなが楽しめるFPSにしてほしいよな >>593
散々初めにビークル優先して上げろってここで言われてたでしょ >>382
見ようと思ってプライムビデオつけたらウィンターウォーの評価☆2って大丈夫なのか...? ブレニムは前部重機関銃や連装機関銃付けれるからju88よりドッグファイト有利だぞ
爆撃機強い←ダイス弱くしろ
戦車強い←ダイス弱くしろ
上級者強い←ダイス弱くしろ
みんなが楽しめるこういうのが理想
爆撃機強い←ダイス弱くしろ
戦車強い←ダイス弱くしろ
上級者強い←ダイス弱くしろ
みんなが楽しめるこういうのが理想
みんなキルデスしか気にしてないからビークルのキルデスノーカンにすりゃ不満0やぞ
>>589
場合による
ちょくちょく落ちてそうだなって時はわき待ちするけど5分も待ってらんないし一切落ちないで空かないと気もあるから表示が欲しい 撃ち合い下手だから激戦区にあまり行かないせいか今作あまり爆撃でやられてないな
ただし外回りプレイだと1対多数の会敵が増えてK/Dがマジでひどい
まあこのへんはぼっち行動のせいだが
ヴィークル専って毎度声だけはデケエんだよなぁ…
そしてフォーラム等では声デケエやつが正義だからどうしようもない
対空砲ナーフは海外勢が騒いだからだし
マップから出撃地点決定するの本当に不便だわ
航空機マークの真上に陣取る分隊員ほんとクソ
看護兵だけ落ちてる武器が分かりやすく表示してくれればいろいろ解決する気
>>579
そうだなpc版のプロゲーマーも爆撃機に文句言ってるから池沼だな そりゃ池沼しかやってないゲームが売れるわけないな BFなんかでプロゲーマー気取ってるやつなんか池沼しかいねえよな
もう全員池沼って事でBFシリーズオワコンでいいんじゃないの
良いモード思い付いた
リスポーンは航空機だけで対象を破壊もしくは防衛するってモードなんだけどどうじゃろ
BFでプロってなんだよ…
プロゲーマー気取り2〜3人よりVC連携取れるソコソコのやつ10人居るチームの方が遥かに強いゲームでプロ云々言っても虚しいだけでは
連合軍側にもJU88よこせや協定結んで敵味方更地にしてやんよ
爆撃機Nerfに反対してるやつ悉く爆撃機乗りで笑う
公共の敵ですわ
別にプロ名乗ろうがどうだっていいじゃんお前らより上手いんだし
BF4とBFH何百時間もやってたけどBF1が合わなくてすぐ辞めちゃったから今作スルーしてたけどやっぱり気になる。同じような人で楽しめてる人いる?
BFH何百時間もできるならチンチロリンでも何でも楽しめるだろ
>>611みたいな他人を下手くそだの池沼だの言ってイキってる上級者様がプロゲーマーという単語には過剰反応してるのは面白いな >>621
基本的な所は良いんだけどたまにヘリが恋しくなる Arrasブレイクスルーで頭上にボンバーマン3機という地獄を経験してもまだ同じこと言えるか?
胸に手を当ててよく考えてみてほしい
>>621
bf1のどこが合わなかったとかがわからないとなんとも言えないな
まあ多分今作ハマるとは思うけど 一時間以上フロントラインやってるが終わらん
これどうすれば終わるんだ
面白い面白くないは結局人によるしなあ 悩んでるなら買っちゃえば良いのに
今回トロコンが楽でよかったw
bf1はめんどくさかったからな
>>624
乗り物乗れない砂使えない歩兵専だからヘリ無いのは問題ないんだ。BF3>BF4>BFHって感じで好きで毎回DL版買ってたんだけどBF1が全く合わなかったから。歴代で言うとどのシリーズに近いとかありますか? 戦闘機パイロットが女固定なのほんとやめてほしい
堕ちる度アホみたいな悲鳴あげて耳障りすぎる
>>621
そのみっつより面白い
そのみっつはBFの中でもしたの方とくにHLは >>632
なるほど。ありがとうございます。動画見た感じ撃ち合いとかBFHに似てるかと思ったんだけど、1942かぁ >>625
あれは防衛側の航空機枠を消す謎仕様が原因だろ
爆撃機なんて所詮戦闘機のおやつでしかない、真にヤバイのは対地対空両方出来るbf109G6だぞ >>633
そうなんですか?BFBC2からしかやった事ないので。。。 撃ち合い(笑)ってなるくらい爆撃機がエグい
歩兵猛者が60キル15デス頑張って出してる上に鼻くそほじりながら150キル0デスの爆撃機様が居座るゲーム
&ab_channel=ujinujinbb
LMGで航空機落とせるんだな、、 >>520
何ラウンドかかってもいいから拠点の中に入って死なずに10ヘッショキルか1ラウンド内に拠点の中に入って20ヘッショキル
m1a1はまだましだけどターナーくんとゲウェア1-5はキッツイ 皆さんに親切に教えて頂けたのでDL版買ってみます!ありがとう
HL楽しめるならなんでも楽しめそうだが
フレもいまだにHLやってる変態だけど、1は合わなかったとは言ってるが
「上手いやつが使えば強い」系は極論すればどうでもいいんだよね
上手いやつなんて滅多にいないから
BFXに似てるって言えば間違いなくbf1943でしょ
タンク柔らかい・航空機が猛威を振るってる・索敵要素が弱め…以下の三点以外は意外と普通のBF
>>625
あそこコンクエでも大抵Eあたりが空爆で更地になってるw コンクエに限って言えばju88自体に修正は不要だと思う
対空砲は上方修正すべき
今の射程は短すぎて爆撃側が工夫するとアウトレンジからやられるし仮にまっすぐ突っ込んでこられても落とせないカス火力
ブレイクスルーとアラス三日目のju88は絶対に許すな
戦車の砲塔の挙動が重すぎてエイムできんわ
歩兵は感度100だから余計にキツイ
このゲームでリアルだなって思うのはあまりに爆撃が酷いと精神が錯乱して敵も味方もプレイがヤケクソになってくること
衛生兵使うと蘇生ばっかり気になって動きおかしくなって他の兵科よりめっちゃデスする
ファイナルスタンド初めて出来た
キル全然出来なかったけど野良分隊員1人ギリ蘇生して最後まで残れた
画面途中ガックガクでひでえ
いうてもBFHってそんなに糞かいな
見方から弾と回復補給できたのは秀逸
警察側で糞強いSMGで無双できたし
尋問することで全体スポットは画期的
金庫から金を盗むモードも良かった
犯罪者側の武器が全体的に扱いにくいってのはまぁあったけど
砂やりながらMAC10で凸できたのも良かった
>>647
キルした直後にスポットされるのか
このバグはなかなかきついね BFHを糞というはBF1が好きって言う人多い気がする
BF1を糞という人はBFHが言うほど悪くなかったと言う傾向
飛行機好きで解除してるんだけどオススメある?いままでスピットva、ブレミム、モスキート、ju、bfg6は育てきった
コンクエストやってみたけど難しくて萎えた やっぱりグラオペで芋芋してたほうが良いわ
今は爆撃機乗ってないけど
対空砲なんて自分の位置を晒してるオヤツにしか見えなかった
ただ戦闘機に乗ってると、普通に対空砲が脅威なんだよな
単純に爆撃機に対してのダメージアップでいい
>>656
スツーカB1に乗って急降下爆撃しよう BFHもBF1も別に言うほど糞やったか?
癖があって人を選ぶと言うのなら分かるが
BFHはチーデスのリスがエグかった コンクエ以外のモードはかなり楽しかった
>>653
まぁ武器とか陣営事に分かれてるとは言ってもキルしまくったら両陣営で使える様にはなってたし
あえて糞な所を挙げるとすればマップの狭さ故の押し込みやすさとハッカーかな どのゲームも初シリーズは新鮮味があって面白いなw
codはもうマンネリしてきたけどbfは今作が初だからマジで楽しいわ
bfhは内部補強k10とかいううんちがうんちだったわ
>>659
シュトゥーカって急降下する都合で面積晒しがちで後ろとり安いから敬遠してたわ。ちょっとさわってみる。ラッパはロマンでええよね。 なんでJU-88はユンカースって表記されないんやろか
>>661
BFHはハイストとブラマネが神やったな
分隊ハイスト路線でeスポ狙えたんちゃうかとは思う
>>664
今作のJu爆撃機とかBF1のダートもそうだったけどダイスはどこか頭バグってるからそういうバランスに関する問題はゲーム自体の面白さと結び付けず目つぶった方がええぞ
というかひたすらそれ使ってダイス批判しまくれ ju88単体でカンタンにスピット撃墜できるなら、ガチのb17やb29やらはドンだけ化け物になるのか
B-29は超空中要塞の名に恥じぬ歩兵チン発狂爆撃機になるよ
>>670
そこら辺の戦略爆撃機はBF4みたいに拠点から呼ぶか分隊支援で絨毯爆撃とかがよさげやなぁ スツーカはラッパじゃないよサイレンだよ
俺のはラッパのつもりが実が出た
stg解放したんだけどこれマジで初期武器の方が強いんか...suomiしかり結局初期武器が一番強いとかランクの上げ甲斐がないな
深刻なコイン不足
これ課金でコイン買えるようになったら、まんまと買っちゃう流れだわ
bfhは個人的に最高傑作あくまで個人的にだけど 暇さえあればずっとやってて1000時間近くやった
だめだ、クソゲーと思いながらも少しずつ毎日やってるけど2試合やる気も起きねぇわ
ブレークスルーとかでマジ攻撃も防衛も陣地はいらないやつなんなんだよ
重戦車に恐れおののく衛生兵の図 キルでスポットは慣れた今では悪くないと思えてきた
前線わかりやすいし上手くやれば裏取りもできるし
衛生兵とか戦車に恐れおののく必要ないだろスモーク張って退散よ
スモーク万能万歳
芋芋してる奴は勝敗関係なく拠点取られたら予定調和のように下がっていくからな
戦争してる感がすごいから好き
BF4からBF1飛ばしてこれやってるけど
>>688
BF1でアホみたいに突っ込んでた俺ですら今作は芋り気味になった キルでスポット絶対仕様だったろwww
打ち負けた後に味方がカバーしてくれたらスポットアシスト入るじゃん
>>552
あそこは一拠点しかないからV1ロケットぶち込めば終わるよ攻撃側なら
これはマジ ブレイクスルーで誰も前に出てくれないから突進してたけど、複数人に屈伸されて辛み。
>>653
いやなんかもうクソとか言うこともなく普通につまんなくてやめた
なんでなんだろうクソクソ言いながら他はプレイしてるのにbfhは別にクソとも思ってなかったのにやらなくなった 爆撃機はさ、Ju88の50kgをちゃんと16個にして対空砲からのダメージを増やして離脱は出来ても壊せはしないバランスにした上で戦闘機の初期機銃を強くして初心者でも太刀打ちできるレベルになればまだ対空意識の問題にできると思うよ
今の爆撃機は強くないとか言ってるのは極論しか言えないバカ
ま、戦闘機の方がそれ以上にぶっ壊れで強いんですけどねwwwwww
分隊支援の要請コマンドもっとシンプルにならんのかね
分隊のロケットがラスチケ持っていって1チケ差で勝利とか熱すぎる…
相手さんは温まってるやろうか
弾16発しか入らないフルオートar中々強いな。技能で21発になるの助かる
オペのエアボーンで輸送機ずーっと撃ってる味方対空砲に前線出ろやって思ってだけどあれ撃たなきゃ目標裏とかまで普通にいけんのな
のりっぱで自動で降ろされるとこが攻撃側の限界進行位置なのね
>>703
中に敵入ってるとスコアウマウマ出来るから最初だけ撃ってる キルしたらスポット付くのは今すぐ直せや糞サイコロ
多対一で勝つのほぼ不可能だろ
金取ります、不具合あるの知ってます、でもいつ直すかは分かりません
ふざけんなくたばれ
>>706
いや最初撃つのは分かるんだけど拠点とられ出した後も撃ってる奴がいてそういう奴の話
でも撃たれなきゃどフリーで裏に降りれた BF1でも思ったことなんだが開発者に延々野良でBFをプレイさせるべき
ランク50武器初期状態で6時間ぶっ通しプレイさせたいわ
1ラウンド中に爆発物で7キルって何でやったら一番効率いいんだろ?爆撃機の対戦車地雷投下も爆発物に含まれるのかな
ゲーム開始前カウントダウン入った後に分隊新しく作り直すと開始と同時に動けなくなるな
再出撃もできなくなるからbf5終了してる一人分隊でフレンドのみにするからかもしれんが
それとフレンドのみでやってるのに知らん奴が分隊に入ってくるのもあったわ
てか今更なんだけど武器スキン毎にサイトが違うんだな。カラビナのスタンダードめちゃくちゃ見にくかったけどファクトリーのアイアンは見やすい
スコープも同じ倍率でも変わってたりするのかな
援護ランク10にしてルイスガン使おうと思ったら解放されてないんだけど、これってバグ?ps4なんだけど
V-1ミサイルが飛んできたかと思ったら俺の屁だった
>>718
過去作と何か違うのか?
俺もKD下がったわ KD2程度は珍しくもない
キルスポットのせいでソロで行動しても意味ないからKPMは下がる
キルして隠れてもマップ見てる奴が全員こっち突っ込んでくるわ
KDなんて友達3人いれば一くらい盛れるから意味ないぞ
>>727
友達いない人間は劣ってるってことだから意味あるじゃん なんか今作になって足音が急に聞き取りづらくなったように感じたんだけど俺の気のせいなのかこれ
bf1だと普通に聞き取れたのに今作かなり接近されても聞こえないことが多い
ke7や突撃強すぎ看護弱すぎってよく言われてるけどkdもkpmも看護がダントツで高いわ特にke7とっさの打ち合いトロくさすぎてイライラする
>>729
俺もそう思う
皆しゃがみダッシュ?ってわけでもないよなぁ >>709
いやいや裏取ったらなるだろw
1人やったら赤点付くんだぜ?理不尽じゃね? は? キル赤点バグなのかよ。
じゃあ投げナイフだろうがなんだろうが問答無用でバレるんかいアホか。
は? キル赤点バグなのかよ。
じゃあ投げナイフだろうがなんだろうが問答無用でバレるんかいアホか。
>>735
多分メイン・サブ武器でキル取ると赤点付くから投げナイフは大丈夫だと KE7強い言うてもLMGだからそりゃあね でもあれ腰だめでもそこそこ戦えるから遭遇戦でも強いんだけど
>>731
いやあ本当みんなただスオミ使ったことないだけじゃね?と思ってる 今作って発砲したらミニマップに表示されるの?それともbf1仕様?
他人をエアプだろとか言っといてそんな事もわからんのか〜い
>>732
俺だけじゃなくてちょっと安心したわ
お前らいつここまで来たんだよって距離にいられたりするから前作より無様な死に方増えてるわ笑
良いヘッドホンやイヤホン使えばちゃんと聞こえるのかな 航空機はBF4がバランスよかったなあ
攻撃機は歩兵にしてみりゃそんなに怖くないし、地上ビークルはやられるけど
ステルスは勝手にドッグファイトして遊んでろって感じだし
歩兵の敵はヘリだけど、それもスティンガーあるし、なんならRPG1発で落とせるからな
1からの爆撃機が全部悪い
>>709
裏取ったらそうなるだろ
突撃兵なら爆発物で同時に飛ばせるけどそれ以外じゃ厳しいし
お前さんは裏取りとかしないで正面から撃ち合うだけの正直な人なんだろうけども 俺も書いてて思ってしまったよ。まあ体感的に映んないとおもうがあまりにもミニマップに赤点が表示されるから不安になったわ
スポットしまくるわキル取るわ拠点そばにビーコン置くわですごい斥候が味方に居たよ。
かっこよかった
今回ビーコン全然壊されねえからな
良い場所に置いてくれるとかなり使える
投げナイフ全兵科に持たせて欲しいわ
なんで斥候だけやねん
投げナイフ弱体すんだっけ?BFHの時に投げナイフのプロみてえな奴の動画見たけどあれ面白かったのに
ガッカリしてんだろうな
>>717
アンロックされたら次の試合出ないとアンロックされない多分
次回修正項目 >>753
は?
なんかもうそういうロマンプレイすらダメなのか
一気に萎えてきたんだが 投げナイフ使ってみたけど下手過ぎてマジで当たらん 結局手榴弾に戻しちゃった
>>753
今作のダブルバレルライフル弾も使えるから投げナイフもありゃ極端なロマン構成出来たのに...
なんで弱体化するんですか そういやBFHの話出てたから動画見てるんだけどさ
箱出したら回復か弾のマーク出ててどこに味方の出した箱があるか分かりやすいんだわ
BF1もそうだったけどそういう所なんで劣化させるのか
bf4のLMGってダメージソースはかなりあったし装弾数も沢山だったけど、エイムアシスト無いわ乱射すると拡散して当たらんわで使い手を選ぶ感じで好きだった。なのに今作は…まるでbo2 じゃないか
今回ランク50になるの早すぎて経験値稼ぎの楽しみ全く無いな
武器ごとに七面倒クサい任務付いてて、バイポッド撃ちとかプレイ強要されるしくだらんことさせんな
戦闘機ばっか乗ってたけど戦車も楽しいなコレ
何も育ってないけどバンバンキル取れてハマりそう
俺のV1毎回撃つまでに覗く→暗転してて打てない→要請却下→V1グレーアウトで打ち合いそっちのけで5,6回リトライしないと発射できないんだけどうまく撃つ方法ないの?
ステンもスミオも今のままでも十分強いが更に強化されるのね
芋に腹を立ててる人は芋ってる人ではなく
死なずに○○任務を大盛りにしたDICEに怒ってください
新マップのパンツァーストーム、何もない。嫌な予感しかしない
パンツァーストームのビークル配置は戦車6両と航空機2機
>>765
これのおかげでアプデが楽しみでしょうがない奴もいるんですよ
トンプソン弱体化するのは許せんけど >>563
BF1942の頃から「芋虫は頭の葉っぱ大好き」言われてたよ
偵察兵のヘルメットには葉っぱついてた 技能いちいちトップ画面に戻らんと設定できんのほんとイライラするわ
試合前の数秒間も設定できるけどそんなん外した途端に強制スタートで無設定になるし
あれ?中隊コイン治ってね?
700から5000まで溜まってたんだが
任務終わる→抜けなきゃ
アンロック→抜けなきゃ
味方がチンパンジー→抜けなきゃ
テンポ悪すぎ
64人という枠を外せばいいのにな
気付いたら援軍で100人になってたぐらいできるだろ
終了間際の鯖に入っちゃった時
モノローグとエピローグのナレーションを
同時再生するバグやめてくれ
あたまがおかしくなりそうよ
>>768
確か最大で戦車8台だっけ? 歩兵は楽しめない真っ直ぐだな >>768
草が5mくらいの高さで何も見えないマップだよきっと スポットに甘えたプレーしかできないから斥候兵以外のアンロックが進まなくて困る
他兵科のスポットは少しでもズレるとその辺の何も無い地面に暴発するのが辛い
新マップ
確かにPUBGの麦畑地帯を広くした感じだな
建物の配置がそれっぽい
敵の体力っていくつなの?
100だろうけどたまに280スコアとかついてなんで?ってなる
サーバー検索するとブレークスルーしか出てこないのはバグですか?
やっと俺のお気に武器が金色に染まったぜい
スペシャルミッションこなしていくときのストレス半端無かったわ
他の武器はもう金にするのやめとこうかな、、
ヘッショなんて無理です
お芋さんどこいったんですか!
全員車両に搭乗しろって事だろ
タンクシューぺリオリティの替わり
アプデで援護兵と突撃兵の一部の銃器は反動増大措置だっけ
斥候兵の初期武器になぜリー・エンフィールドを持ってきたのかDICEに理由を聞きたい…
これだけ他の兵科と違って明らかに玄人仕様の武器だろ…
>>770
ずっとステンとスオミ使ってて、そろそろトンプソン使おうかなと思った矢先にナーフは悲しい >>543
亀ですまん、対人地雷は援護兵おすすめ。弾薬箱で補給しておけば2個同時に置ける
ドミネーションでしか使い道ないけどな 追加アプデ内容はユーザーが今後を占う意味でも大事だと思うんだが
3で速攻過疎ったタンクシューをぶっこむ勇気
選民してるんじゃないかと思ってしまうわ
戦車活躍マップにするのはいいけど歩兵戦も交えた形にしないとさすがに
6両は足りないだろ
相変わらず終わってんなクソゲーかよ
一個くらいロッカーとか森みたいなマップ出せばいいのに
>>647
コレ仕様じゃねーんか
むしろ直したら改悪だろ 森林地帯中心のマップと
32人専用のマンション街や地下下水道みたいな狭いマップが欲しい
対人地雷キルしてもドッグタグが進行しない
ていうか結構いくつかあるよな進行しないの
>>809
カウントされないバグは他の任務の内容で影響されるらしい 体力回復/修理は自動回復にしてくれませんかね?ダイスさん
そしたらキーが一個空いて、ナイトロの致命的バグとか何とかなるじゃん
分隊全員が蘇生したり1つになって動けると最高に面白いゲームだな
なんかゲームやめるとき分隊員を引き連れてやめるって奴あるけど野良でやってると間違いそうで怖いな
コンクエストで300以上差がついて勝利とか初めて見た
これ接戦システムとやらはきちんと働いてるのか?
>>813
旗積極的に取りに行かないと接戦システムもクソもない >>745
お前のいうバランスは自分に都合がいいか悪いかで決めてるだろ まぁ、実際の戦争も芋だらけの所を進んで行くわけだしな。敵の芋より味方の芋が一番の敵
破片手榴弾は持たない方がいいな。投げ返しで最悪仲間が死ぬ。って言うか俺が死んだ
投げ返し付けるなら投げる時溜めさせろよって感じだがそこはダイスか
いや、手榴弾直接撃って殺るテクは知ってるが実践じゃ無理だ
>>819
投げ返し機能が発動するのがそれだけってのが最高 みんな他使いますよ 過去最速で飽きてしまった
なんていうかやり応えがない
>>768
クソすぎひんかこれ?
戦車6台だけで残り歩兵だろ?
こんななんもないただ戦車の的になるしかないマップで歩兵やるやるおらんだろwww
ソッコー過疎りそう 普通のグレより火炎瓶のがあぶり出しにも使えるし死体にスモークたかれた場所に投げるのもおいしい
投げナイフ弱体ってマジ?
あれくらい威力ないと拠点内にいる時しんどいんだけど
>>823
パンツァーファウスト持ってんだからいいじゃん
後ろからチュドーンでマルチキル美味しいやろ >>745
ヘリにRPG当てれる腕前あるなら、ノロマ爆撃機になんて
パンツァーファウストで余裕で抜けるだろ マウサーだけどキーボードの振分けをもっと出来るようにして欲しい
bfvは戦争っぽい雰囲気楽しみたい人にしか勧められないな。走り回って撃ち合いしたい人とかはbo4でいいと思う
>>769
既存マップでもこれぐらい増やしてほしい >>823
戦車がパンツの的になるんだよなぁ・・・ 戦車マップなんだから歩兵は的で良いんだよ
つーかこれくらいビークルあってこそのBFだろ
むしろ航空機も3〜4機にしたらどうか
プロゲーマー様が口出ししたゲームだぞ
面白くならないわけがないだろ
草むらに隠れてるバイポッドLMG無敵すぎてきつい
ぶっちゃけこの視認性じゃ気づくの無理だしどうしようもなくないか
これでキル後にスポットされるバグ消えたら無限草むらバイポ芋の完成じゃな
地雷除去用紐状爆薬とかいう糞使い勝手悪い武装なんとかしろ(´・ω・`)Sマインランチャーあるドイツのが強いに決まってんじゃん
ドミネしかできま専が口出しするから肝心のCQがクソゲーになるんだろ
Kunとかコンクエだとただのガイジだったしな
正直初動5踏んで試合決まるBF1のコンクエにはもう戻れない
>>823
お前はbf1のソワソンオペをやったことがあるか?
戦車の数だけ多くても別に大したことないよ >>847
コンクエとオペを同じに考えるとかガイジすぎるだろ r1の補給バラマキがなんかやたらシビアになってる気がするんだけど俺だけ?
プロゲーマー「ぼくのかんがえたさいきょうのえふぴーえす」
はぁ・・なにがプロゲーマーだよ死ねよホンマ糞が。
BFVデザインした糞プロゲーマーホンマ氏ね
フロントラインは真面目にゲームしてるやつがアホみたいなルールになってるな・・・
>>851
もしBFVで酔うって話なら設定のHUDモーションOFFにすると酔わなくなるよ 旗に絡んでるやつを旗の外から囲んで倒す簡単なゲーム
>>869
せやな
それやればキルレなんてアホみたいにあがる コイン貰えなくてアンロック出来ないからカンストしてしまうとやる気が急になくなる
BFの好きなとこはCODと違って角待も芋もナイファーも条約違反にならないとこだったんだがなあ
角待ちもナイファーもわかるが芋なんてどこいっても歓迎されてねえよ
キルマシーンになってくれるならコンクエいてもいいぞ
コンクエはクソそうだけどブレイクスルーは面白そうじゃないかこのマップは
>>874
別に条約違反とかそんなこと言ってんじゃないんだよ
この視認性で芋バイポ瞬殺は理不尽だから調整して欲しいって思うだけ 分隊湧きがある分、BFのほうが芋の風当たりは強い
だがそんなのどこ吹く風で芋ってる人たちが一定数居るゲーム
土日は>>869を地でいくライト勢が味方にも多いから、フロントラインとかオペとかキツイわ
ニートタイムにやれる層とは明らかに動き違う
俺も月曜日から再就職で社畜生活に戻るからライト勢入りだけど このゲームやるくらいならテイルズオブゼスティリアやったほうがマシだぞ
>>883
オブジェクトが多くなってグラは変化無しか落ちた感じ RDR2オンライン飽きてきたから
そろそろ戻ってくるぞ
PCは明らかにBF1よりクオリティ高いけどPS4だとあんまり差は無い感じか寧ろ劣化
でも建物壊れる物が増えたから個人的に良い
爆撃機強いって言われてるけどbf1より飛行機にやられないわ
運良いだけか?
>>883
BF1は5時間で飽きて即売りした自分でも、BFVはもう65時間突破した >>892
ブレイクスルーかグラオペやれば結構吹っ飛ばされるよ
オレもブレイクスルーで爆撃機乗ってるし 双眼鏡やLMGでスポット出来るのに3倍スコのセミオートでスポット出来ないのは何故よダイス
戦車マップっていうぐらいなら戦車20台ぐらいは出してくれよなー…
一人一台戦車乗らせてくれ
ライト勢「旗に入ると死ぬ外からペチペチ撃ったろ!」→11k6d スコア下位
ガチ勢「スモーク焚いて拠点内で暴れた方がスコアもキル数もうめぇええ」→72k14d スコアトップ
>>894
Vの対空砲が1より強いってマジ?違う世界線に迷いこんだん? >>109
この視認性の悪さ異常だよ
加えて寝っ転がってると精度良くなるし、遠距離TTK早い
そら芋ばっかになるわ AAは1もVも大した役には立たないけど1のほうがまだ油断して低空飛んでる敵に不意を付けば充分撃墜チャンスあったから
Vの方が強いって感想は無いな
今作の軽戦車はリスポーンできるから地雷にならない?
>>901
ワイ「芋はいけないことなんや!前線出て旗にも関わらなかきゃ!」→30k35d 味方最多デス達成 >>902
すっげー懐かしい気がするんだけど思い出せねー
モヤモヤするw >>911
オッコンメラーはcod4
サカタハルミジャンはbf2な ぶっちゃけ現状ではVの対空砲より1のバートンくんの方が強いぞ
バグのせいで爆撃機に対してはおかしな判定になってるからな
3日くらい前に中隊コインが消失してからまた溜め直したけど
今見たら2475コインになっててやっぱり何かおかしい、普通は下2桁50か00だよね
>>914
焼夷弾は今作も強いね あんまり使われてないのはランク20の武器だからだろうか 対空砲は相手によってヒットする時と航空機の手前で炸裂して全く当たらない時あるけど
条件があるのかバグなのかわからないっす、もちろん遠距離過ぎるとかではなく
>>920
1発でどれぐらいかよく分からないけど普通に破壊できるぐらい威力ある 軽戦車で物資投下してもミニマップに出ないから誰も使わないんですけど
BF1から何で物資非表示に改悪したんだろう
補給箱たまにマップに表示されてるよな
表示されないのバグがなんかじゃないの
自分で出した分隊長指令のパラシュート投下物資はミニマップ映った気がする
でも他分隊でも映ってるのかなアレ
怖くて試せないんだけど、PIATや手榴弾等の爆発系の武器も仲間にはダメージ入らないんでしょうか?
そもそも普通の銃も血が出るから一瞬躊躇っちゃうんだけどこっちはダメージ無いんですよね?
>>929
ないよ
手榴弾は投げ返されたら味方にも当たるけども もしかして
STENは初期武器にして最強なのでは?
>>934
マップとか体力ゲージが揺れるか揺れないか >>813
ちゃんと防衛ついてとらせなければそうなる
負けるチームは撃ち合い弱いから2分隊で攻めても1ブンタイ以下にやられるとかありがちだし >>878
理不尽じゃねえよ馬鹿茂みに伏せてるのにすぐ見つかる方が地形無視の理不尽だろどんだけ自分の都合のいいようにしたいんだ
自称強いやつは異常にバイポ芋嫌うよなあ イギリス兵士みんな上だけユニオンジャック着せてやった
>>939
モーションブラーとは違うよね?
両方オフでええの? >>750
普通じゃん
普通の石膏はみんなやるやんそれ >>848
やったことないんだからそりゃ言って意味もわからんよなすまんな
>>849
なんでクソだったか覚えてるか?
攻撃側に戦車が多くてクソだったんじゃなくて何だかんだ防衛有利でクソだったんやで 制空権とられて誰も航空機のってなかったら爆撃機で特攻していいかな?
stg近距離撃ち負けすぎ
腰だめ特化にした方がいいや
ダッシュ後即撃ちと腰撃ち精度2種と横反動軽減の専門技能付いたMMGはよ
>>396
このクソゲーで頭を撃たれ過ぎて逝っちゃったのか?
ご愁傷様です >>956
偵察兵以外スポットまともに付けられんから大まかな敵が居る位置や方向を共有できる。
あとピンまでの距離が分かる。 >>878
バイポに文句言ってるやつとかただの雑魚やろ
いいポジションや状況の中でやっと使えるものなのに
自分の立ち回りのなさをバイポに押し付けんなよ ビークルの弾を変えるとそれしか使えなくなる?それとも三角で切り替え?
パイポ芋とかいつもセミオート持ってるからカモでしかないわ
爆弾持てなくてアイコンに向かってみんなブチキレててワロタ
最後の最後で持てないんだもん
>>963
砲身を代えるようなのは変更できない。散弾やACPRみたいなのは下ボタンで変更できる。 スピの8門鬼のように強くて草
陣営ごとに兵装差付けるのズルいでしょこれ
なんでドイツ側には8門無いんだ
つか機体ごとのレベル上げ怠すぎ
これ陣営増えていく度にアンロック地獄始まるヤツじゃん
なんでもかんでもレベル上げとアンロックとかやり込み要素のベクトル間違ってるでしょクソダイス
>>911
オッコンメラーはCOD4で中東の勢力側がフラグ投げた時のボイスだよ >>968
やり込みって言えばポジティブだがプレイアクティブ数の水増しだからな レクティルが見づらくてASD出来なくてアイムがクソでリスボンしたら即死
>>962
お前草むらの中のガン待ち見つけられんの?
今作の視認性で?
絶対無理でしょ SPMの計算変わった?
一晩で200下がってるんだが
>>978
兵科ランクが上がり切ってるならバグ
累計スコアの天井がある関係でspm計算に支障きたしてる TTKとTTDに調整入るんだね
4とまでは行かずとも1程度にはなんのか?
>>968
しかもソ連vsドイツとなるとフルカスタムメッサーに対してドノーマルの戦闘機や爆撃機で戦わないといけない
日英戦だと相手はスピットになるかな >>977
見えないのはバトロワならアリなんだけどな
codのブラックアウトは着てる迷彩によっては敵が真横を通って行っても気付かれないことがある
相手4人でこちら1人の時のあの緊張感はたまらないな >>984
カメラ+ミーネンゲショスの鬼畜メッサーに蹂躙されるソ連軍
さすがtowはリアルやね! バイポッドって伏せた時とかに自動で使用状態になるんでしょ?伏せた時に立ってる状態との変化がよくわからないんだけど、具体的にどんな効果が出てるん?
>>988
連射を維持した状態でブレがほぼなくなる TTKとかTTDってなんだよ
てんさいテレビ君って出てきたんだが
>>990
マシンガンとかだと効果実感できるのか。
んじゃボルトアクションライフルだと恩恵なさそうだね >>992
TTK Time-to-kill キルするまでの時間
TTD Time-to-die キルされるまでの時間 >>993
そもそもSRとかにバイポッド付きなんてあるか? -curl
lud20191220215207ca
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