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価格:パッケージ/ダウンロード通常版:7980円(税込)
デジタルデラックス版:8980円(税込)
発売日:2024/09/06
ジャンル:アクション
※前スレ
【PS5】アストロボット Part1【ASTRO BOT】
ps://2chb.net/r/famicom/1725582276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured かわいいというよりイラッとするキャラデザインだよな
海外版でもちゃんと「アチチ」とか「たけてー」とか日本語のオノマトペなんだな
てっきり英語仕様にしてるのかと思ってた
>>1 おつ
GRAVITY DAZEのコラボステージとかほしかったな
astrobotのテーマ曲「I am ASTRO BOT」聞いて気付いたけど
astorobotの部分がASOBOとしか聞こえない
アストロボットって名前は「遊ぼ」と掛けてるんだな
asobiチームのスタジオとも掛けてる
これチェックポイントが多いから優しめになってるけど
実際かなり死にゲーだね。そこがマリオと大きく違う
マリオも3D系はライフありとはいえ基本は落下死だしその辺はトントンぐらい
サムスみたいに丸まりするフォーム
ミニ火山の体内からチェストバスターするの結構グロいな
チェックポイントの多さと1ダメで死ぬのは良い塩梅だね
ストレスは全然なかった
最近買ってやってるけどかなり死ぬ
一度も死なずにクリア出来たメインステージないかもしれん
dlc来たらやり込むは
前作みたいに2段ジャンプバグとかないよね?
プレイルームでは落下直前に攻撃モーションやればホバーが2回使えて移動距離が伸びた
知らなかったんだけど
プレイルームのほうから
ボット増やせるってマジ?
VRのやったことないけど
意外とネタ使いまわされてるの?
>>18 4体いるけど救出方法は攻略見ないとマジで分からない
ヒトデを決まったパターンで踏む(ハズレも複数あり)
特定の場所でわざと死ぬ
時計を見つけてブラボDLC配信日を入れる
爆弾を持ってしばらく進み、雲に当ててバナナを拾って持っていって踊りを合わせる
ノーヒントでわかったらすごいというよりただの変態
あれわざと難題にしてプレーヤー同士でああでもないこうでもないと
ネット交流で盛り上がってもらおうと考えたら話題になる前に解かれて
ただ意地悪なだけの隠し要素になってしまった
そもそも攻略法見ないとボットの謎解きする前にまず出現させれないよ
発売前にこの4体の無理難題謎解き出してきたから本編不安になったけどいらぬ杞憂に終わってよかったわ
>>19 カメオ要素除外すればボリュームアップしたリメイクみたいなもの
>>21 ヒトデの順番ってなんかヒントあったの?
なかったとしたら自力で解き明かした人は無数の試行回数を試したんだろうか
ボットのコスプレや説明文みて気になったゲームしてるけど
グラビティデイズってやつおもろいわ
プレイしてなかったら一生知らなかっただろうな
タマトリオ?グロすぎる
実際はグロくないのかもしれないけど、グロいとしか思えない表現
>>30 よくみたら
鳥が飛び出してるだけじゃない?
卵の中の液体吸うからね
あの鳥どういう構造してるんだw
吸った液体出したらポヨンポヨン出来るから卵型だけど中身は蜂蜜なのかと思ってた
>>31 多分小さい頃に見た古い写真の卵割ったらヒナなりかけの死骸が出てきたみたいな奴がフラッシュバックしたのかもしれん
海外にそういう食べ物あるよね
バロットとかホビロンとかいうやつ
俺もここだったかXだったかで本体が卵から逃げ出してるって聞くまでは本体込みで吸い上げてるのかと思ってた
>>29 カメラがきつい
ソニーとしては優良タイトルだけど。
縄梯子になったりするボット達の献身っぷりとアストロの命が軽すぎるのがツボ
GRAVITY DAZEはvitaのジャイロと相性よかった
ボスに対して眼球を殴ったりもするし、可愛い見た目に反して割と容赦ないのが良い
>>39 そうそう
その後ps4にリマスターと2が出たけど
一番没入感があったのがVITA版だったわ
アストロの骸骨とかあったけど、こいつらロボットでは…?
インタビューでその話あったけど開発は特に何も考えてなかったらしい雰囲気
洋ゲーってだけで攻略サイトとかスレが過疎るの面白い
良く出来てるけど繰り返して遊ぶゲームでもないからな
短時間でクリア出来る様になってるしな
アプデあっても数時間で終わる
これ和ゲーでいいの?
あっちのプロデューサーじゃ?
>>50 スタッフは多国籍だけど東京にあるスタジオで作ったから和ゲーでいいんじゃないかな
洋ゲーはカメラ操作左右反転できなくてこれはできるから和ゲー
最高に面白いゲームだったけど
集大成感がありすぎて次回作どうやって作るんだろ
むしろ過去の作品に無理矢理こじつけた感じだし
完全オリジナルでも作れたでしょ
アイディアが続くかは知らんけど
売れないのはソニー自身がすぐにファーストのフリプや早すぎる値引きをしまくってきたせい
違うよ
さんざん客層を絞り込んでこういう雰囲気のゲームに興味のある層を
取り込む努力を放棄してきたせい
同じ内容で任天堂機で出せばかなり売れそう
色々な意味で実現不可能なんだけど
日本人がスマホか任天堂かモンハンしかしなくなっちゃっただけだよ
ぶっちゃけ前作のがアストロ可愛くて好きだわ
バカンスやゲームしてるのが可愛かった
おれのVR2長らく接続してない
リマスターまだぁ?
今作はvipボットは力入ってるけどモブボットは完全に賑やかしだったのはちょっと残念
プレイルームのケースの中身が分からなくなって慌ててる奴とか好きだった
>>57 任天堂がチームアソビのプロデューサー引き抜けばいいだけ
普通に実現可能
ソニーで冷や飯食わされるより任天堂で伸び伸びゲーム開発したいよね普通なら
こうなんでゲハから来たような奴らだらけなんだよ
あんな板なくなればいいのに
>>62 マックスマスタードってレスキューミッションをリスペクトのVR2評判ええよ
VRといいリモート機といい欲しいと思ってる間は品切れで全く買えなくて冷めてしまうのなんとかしてよ
サルゲッチュとかGoWみたいにやれるネタまだまだいくらでもあると思うけど
でも節目の時にしか出さないだろうから、次はPS6のローンチとかじゃない
PS6のサルゲッチューは猿の惑星の猿並のリアル指向で頼む
「初代マスコットと一緒にダンスした」
トロフィーの説明文だけ読んでトロの前でずっと踊ってたわ
そっちはマスコットっていうか看板キャラクターってイメージだったわ
ていうか二代目以降のマスコットって誰よ
最後の試練よりアルマジロでしにまくった たまにXボタンが効かない壊れかけのdualsenseだから尚更
スピードランのアプデ終わっても何かありそうな書き方してるな
>>68 youtubeにレビュー動画あがってたがほんとにレスキューミッションぽいのな
31秒の70位ぐらいが自分のルートじゃ限界そう
早い人の見てみるか
追加ボットの10体中4体くらいはヘルダイバー2のキャラっぽいな
赤い鳥の方が全部そうかも
自分は40秒切るのがやっとだった
連続でワンコ使うと方向がブレてコースアウトしかしないw
31秒前半が限界だ
これ以上の短縮は上位勢の動き見ないとわからんな
ぶっちゃけまだアストロクリアしてない
ゲームの合間に1ステージやるくらい
スピードランとか正直めんどくさいw
ジャンプを多用しない通常のステージを追加してくれ
上位は一体どういう動きしてんだよ
この短いステージの何処でタイム削ってんだ…
28秒台の人の動画あった
つべ/watch?v=3CXFEmx_rwg
28秒なのも納得の動きだな
ただこれを真似できるかと言われたら難しいとこだなw
ブーストは全部出さずに途中で止めてブーストしまくるほうが速いんだな
追加ボット見たけどローニンのデフォルト主人公ってポニーテールじゃなくてハーフアップじゃなかったっけ
まぁキャラクリできる主人公だから正解なんてないんだろうけど
TAより試練の方が良かったなぁ
有料でいいから鬼難易度の新しい試練追加して欲しい
なんで魔界村のアーサーいるんだろ
すごい謎
スクエニとテイルズとアサクリと三国無双なんかのキャラはいて欲しかった
アサクリはクレジットに居たはずだからDLCに居るのは確定してるんじゃね
スクエニは断られたみたいだから
>>110 デフォルトの見た目でやってたけどハーフアップだよ
下の方の髪は結んでない
ボットの髪型が違う理由は知らんが
ポニーテールってことはローニンの主人公じゃなくて、千葉さなさんなのかもしれないw
俺はTA諦めて見れてないけど
アストロボットやって、そういえば「人喰いの大鷲トリコ」やってなかったの思い出したからやってみる
35秒台前半の人
つべ/watch?v=yBSXHuyWiD4
最初のアザラシの突き上げと、氷と複合ジャンプ駆使して
どんだけショートカットできるかの勝負みたいだな
アストロボットのローニンのキャラこれデフォ男主人公の方か
確かに髪型違うな
>>125 同じルートでやっても35秒出ないわ
細かいテクニックの差かな
ヘルダイバーのボット
なんか違和感あると思ったら、殴っても青いデジタル目が露出しないからか
ただのSD化になってる
これといって不満も無いしクリア出来ない部分もそこまで無いし隠し要素とかも無いからクリアして満足したら語る事ってそんなにないわ
150万本おめでとう、良いゲームだからもっとたくさんの人にプレイしてほしい
150万本すごいじゃん
goty取って多くの人にも遊んでもらいたいね
デモンズはかぼたん居るんだし人形ちゃんもあってほしかったな
あとシリーズめっちゃ出てるアサクリキャラが一切無くてちょっとびっくり
ウィッチャー3のゲラルトやFF7のクラウドとかも
有名キャラだし出てくるかと思ってたけど無かったのは意外
アサクリとかウィッチャーはどうでもいいけど初代PSの立役者のクラウドがいないのは寂しいね
スクエニの許可降りなかったんだからしょうがねぇだろ
150万売れたんかよこれ単体の円盤とかDLソフト累計で
これ買って放置してたので今やってるけどGOWやり込んでた自分としてはかなり喜ばしい要素があった
各ステージのボス戦後のステージ限定アクション良いよね
コロコロ転がるやつだけはかわいいし楽しかったけど何のゲームかわからんかった
てかボット救出時にゲーム名も表示してほしかったわ
>>135 ヤーナムのコスのロボがいるのに人形ちゃんないのかぁ
ちゃんと育てれば本当にソニーのマリオになれると思うから頑張って欲しい
ちゃんと育てればだが
本編最後のチャレンジステージよりも溶岩を濡らす奴の方が難しかったぜ…
ブラボのマリアはPLAYROOMやらなきゃいけないけどね
俺も溶岩のやつ(確かステージ名にスプラッシュとか付いてたような?)が一番難しかったわ
「これ子供がやったら泣くだろ…」って思いながらやってた
てか相手は機械とはいえ歯を砕いたり目玉を殴ったり
結構エグいことするよなこのゲーム
最後のタイムアタックは爽快感なかったな
1番最初のジェットのやつが1番面白い
オプションからモーションセンサーアシストをONにすると多少はやりやすい
でもやっぱ猿はいらなかったと思うな
>>148 ありがとう
アシストをONにしたら少しラクになりました
何でよりにもよって最後に一番つまらないサル持ってくるんだ
アプデこれで最後なの?
マップの反対側のスペースとか、各プラネットの星屑集まってるとこに
新ステージとか来ると思って期待してるんだけど
最後は丸くなるやつでソニック&シャドウが来ると思ってたらクソ猿アスレチックで萎えた
ステラスピードって名前なのに最後の風船と猿は明らかにスピード感落ちていってるという
あと全部ボット回収したけどその2つが苦戦したわ
>>154 反対側の宇宙スペースあるから有料でも良いからDLC出て欲しいね
スピードランしばらくやってなかったんだけど赤い鳥青い鳥って前からいたっけ?
こいつらのタイムってなんかの基準あるのかな?
>>157 青い鳥より速くゴールすればボット救出、赤い鳥より速くゴールすればさらにもう1体ボット救出できるよ
今まで鳥さん置き去りにしてたから猿のステージまでその仕様に気付けなかった
犬と象は初回で2人救出してて気づかなかった
途中から基準を厳しくしたのかな
マリオやソニックみたいなキャラクター性があれば天下取れてたな
演出面は独自性あるがアクションは既存IPのオマージュ感がある
ゲーム好きには興奮する要素で満足なんだが
キャラ性と合わせて新規IP革新という点では決定力不足か
グッズとして売れるキャラクター性
これが究極のIPなんだと感じた
仮に今回Golden Joystick AwardsやThe Game Awardsや或いは更にほかのアワード等を
獲れたとしても、5年後10年後にアストロボットが生き残れているかは分からないもんな
外から付けてもらったアワードは何もゲームIPを助けないから
無機質なロボットキャラデザインにしてしまったのは惜しい誤りだったんじゃないかなぁという気はどうしてもしてしまう
それはそれとしてアストロボットが今回の賞レースで最優秀者になることは応援しておくけど
これはワンチャンあるんじゃね
Proでやってみたけど凄くいいな
グラがおもちゃっぽいからあまり変わらないかと思ったがめっちゃ綺麗になったわ。
なんかすげー評価高いんだねこのゲーム
てっきりPS5プリインストールのお手軽なゲームかと思ったらそれって前作なのね
年末のご褒美にPS5買おうと思ってたんだけど、このゲーム買いかな?
お手軽と言うかPS5の主にコントローラーの機能をふんだんに楽しめる感じ
一部高難度ステージが有るけど全体的にはサクッと遊べるよ
歴代のPSファンなら知ってるかもしれないキャラのボットに会えるかも
3Dアクションゲームとしてめちゃくちゃクオリティ高いからオススメ
一部の高難度ステージはチャレンジ要素だから無視してもok
最初から最後まで楽しい面白いって気持ちだけ抱えて走り抜けられる素晴らしいゲームよ
全ステージの中で火のチャレンジステージが一番難しかった
あそこだけ難易度が爆上がりしてたわ
幸いやらなくても問題無いステージだったけど
あの溶岩のステージはチャレンジの中でも頭1つ抜けて難しいよな
最初の溶岩エリアから抜け出すところで待ち構えてる敵が本当に嫌らしい
>一部高難度ステージが有る
確かに初見だとこんなん無理や!と思うけど辛抱強くやると全部クリアできちまうんだよなあ
ホント絶妙な難易度設定だと思う
おかげさまでプラチナ🏆取れたよ
最初のマリオなんて超序盤で投げ出すくらいアクション音痴なのに
スピードランおわた
最後のクライミング、トリガー連打しすぎて壊しそうで怖かった
最後の試練は全体的に難易度高くて気が抜けないよね
終盤の方とか心臓バクバクだったわ
有吉ぃぃeeeee!【アストロボット】驚異の名作に“最高のゲームだ”
11月24日 日曜 22:00 -22:48
>>51 スタッフほとんど日本人やし東京スタジオで開発、SIE傘下だから普通に日本が開発したゲームやで
ニコラ・ドゥセとかいう人がディレクターしてるせいで外人は日本のスタジオって知らんやつばっかみたいだね
(というかこの人が他を率いてSIE内に独立組織作ったって感じ)
https://www.teamasobi.com/jp/ https://www.teamasobi.com/ チームアソビがSIEJの遺伝子継いでるみたいな感じなのかな?
新ステージ来るぞおお✨🎄✨
ps://i.imgur.com/SogoeYM.jpeg
流石に操作変わってくるからやらんだろうな
した所でリターン無いし
>>181 1と2でカメラのトラッキング方法が違うから、めちゃくちゃ大変みたい
PSVR1専用のゲームはまずVR2に出ないと思っていい
自分は今日のThe Game Awards 2024の「Game of the Year」は
アストロボットだと思うよ
アストロボットて日本の開発会社だよね?
なんで外人がインタビュー受けてんの?
ベストアクションゲーム取れなかったらもう他に取れるとこ無くね
>>185 その開発会社のプロデューサーが外人だから
おっ、自分もソニックファンだよ
いいよね、今作の『ソニック × シャドウジェネレーションズ』は
アストロボット応援してるよ、The Game Awards 2024の「GOTY受賞」
クリスマスDLCは確定で昼過ぎか
もう出かけて帰って来てからでいいや
おいおい賞とるのはいいけどアプデ時間くらい守れよ┐(´д`)┌
やったな! アストロボット!
想像通りだったよ
おめでとう!
・The Game Awards 2024 - ゲーム・オブ・ザ・イヤー 獲得!
アストロボットより面白いアクションゲームなんて今後出るのか
おめでとう
GOTY おめでとう!
DLCなり次回作なり期待してるぞ
【悲報】神メーカーやっちまんさん、誰も望んでないのにシネマティックメーカーに謎リニューアルしたあげく僅か2ヶ月で消える
ぺろり(@yarichiman)さん _ X
/yarichiman
ロンメル足立(@rommeladachi)さん _ X
/rommeladachi
GOTYおめでとう!
プレイルームも含めて久々に夢中になって遊んだゲームだからなんか嬉しいわ
アストロコントローラーと一緒に買って良かった
次回作も楽しみにしてます
賞とかどうでもいいけど面白いなら遊んでみようかな
冬季休み長いし
いまやってるソシャゲのクランチャットでメタファーや
黒悟空越えの時点でこんなん公平性ないやろwwとか言われまくってる(´・ω・`)
プレイ済みでそう思うならそれでいいよ
そうでないなら文句付ける資格はない
アストロはそいつらみたいな尖りもないけど、オールマイティな優良児だから別におかしいとは思わないわ
ポリコレロビー活動のソニーって時点で本質的な面白さがあるわけないからな
本当にゲームを愛するものはPS5のゲームなんかが受賞するのは許さんよ
フリプ待ちのつもりだったんだけど最初のおもしろかったしセールきたら買うことにしよっと
普通にアプデ出来たな
無論20時とか22時では無い
またVR作って欲しい
ソニーはバイオだけじゃなくてアソビも支援してくれぃ
プレイしないとこの凄さは分からんからな、DSをフル活用してるゲームの新しい手触りを実現してるのだからGOTYは妥当
他作品の模倣みたいなゲームよりちゃんと評価されてるのだから審査もまともだわ
アストロボットGOTYおめでとう
asobiの次の作品期待度が高まるな
コントローラーの機能によるものもあるけどサウンドや映像全部が操作していて楽しいって感覚に繋げてくるよね
一度出たアイテムも別のステージでは新たなギミックがあったり飽きさせない
色んなゲーム知ってる人なら次は何出てくるんだろうって楽しみもあるし
悟空信者に忖度とか言われたりPS信者の叩き棒にされてるアストロ可哀想だわ
こんなに可愛いのに
発売当時は本体のトラブルでまともにプレー出来なかったから序盤で積んでたんよなぁ
GOTY記念で久しぶりにやり始めたがギミックは本当にすごい
発想自体は何てことないはずなのに、何故こうも感心してしまう造りになっているのか
>>218 メタファーやったけどストーリー後半微妙
誰得アクション要素での稼ぎもだるい
キャラに魅力が無い
兄の方に生き残って欲しかった
クリスマスステージ楽しい、まるでテーマパークで遊んでるみたい
今後もこういう季節イベントのボーナスステージ定期的に配信してほしいな
新マップでスパイダーマン出るのね
アメコミ版権モノだから出ないと思ってたわ
ブラックフライデーでセールやったばかりなのは知ってるがすまん
もう一回やってくれ
GOTYおめでとう
ただ革新性でベストディレクション取ったのはよく分からん
どこらへんが革新的だった?
AIBOってゲームキャラクターかなあ?
AIBOが出てるゲームあったっけ?
アストロが悟空に比べてしょぼいみたいな感じで叩かれてるのムカつくわ
>>248 TOKYO JUNGLEに出てたよ
戦闘することもあってデザインは少しアレンジ入ってたけど
>>218 メタファーってPS3くらいのキモオタゲーだろ
黒悟空もよく見たらちょっと前のPSなのに鎧見たらグラ細かいとか思ってるんだろな
クランてオタクしか集まらないだろうしオタクは目は肥えてないから
デザインセンスぜんぜんないし賞で釣られて買う奴もいるしもうゲーム業界めちゃくちゃだな
吉田とかも今まで以上に噓つくことに力入れるんだろな
ちょうどプレイしてるけど、ステージの途中にシークレットへの入り口があってステージが中断される仕様だけは嫌い
>>244 来週からノジマでまた同じセールやるよ
ps://i.imgur.com/u51oFv9.jpeg
GOTYおめでとう!
記念とクリスマスステージで久しぶりに触ったけど最初から最後までずっとワクワク感が途切れないのほんと素晴らしいわ
メリークリスマス
ディスク版でもデジタルデラックスにアップグレードできんだっけ?
GOTY受賞作品ってストアでセールしなかったっけ?
今時点でセールしてなければないか?
GOTYめでてぇ
ホント久しぶりに発売日に買ってよかったと思えたゲームだわ
パルス3D繋いでやってたけど音の作り込みも凄いんだよな
マジで極上のアクションゲームだと思う
パッケージで欲しいけど、DL版のセール来たらどうしようっていう葛藤
定期的にアストロボット遊びたいからディスクよりdlの方が良いわ
スポンジステージをたまーーにやりたくなる
あのギミックが好きすぎる
ステージも和風で好き
新作と追加コンテンツがどのくらい並行して作れるのか実情を知らないけど
どうしても俺は次の作品に期待してしまう
作り込みの深さでゲーマーが作ってるって分かるしどんなのが出てきて買うだろうな
そういやリビッツとか言うのにアストロになれるDLCあったらしいから買ったわ
セールしてる通常版買って追加DLC買うだけで済んだ
DLCは要らないな
買い切りゲーとして綺麗に完結してて欲しい
クリスマスステージでトナカイ、ツシマ、デモンズのコスをとったけど
コスチュームルームに一個空きがあるよな・・・
新ステージまだあるのか
>>271 このゲームは同時並行でステージを作ってたらしいから新作と並行しても余裕らしいよ
A班がサルゲッチュステージ作ってる間にB班がアンチャーテッドステージ作ったりとか
サルゲッチュステージは2週間で完成したらしい
まだアプデ来るんかな
FF7キャラはトリに残してるのかな?
スクエニキャラは断られたらしいので考えが変わってなければ来ないんじゃないか
コミカルな見た目のキャラに自社キャラのコスプレさせるのはスクエニ的にアウトなんかね
ソニック&シャドウ来るかと思ってたけど無かった
Thunder Force Vはサプライズは良かったけど厳密にはSEGAのゲームではないしな
>>1 【GOTY】アストロボットとTGAさん、海外でめちゃくちゃ馬鹿にされてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1734220883/ PS5「アストロボット」12672本 ←こいつがGOTYを取れた理由って何?
http://2chb.net/r/ghard/1734155466/ >>283 前者は自分のプレイ出来ないハードのゲームで文句言ってるだけの海外産ゲハが騒いでるだけ
後者は日本だけの売上で実際はメタファーより売れてるし、売上なら黒神話一択なんだが
クリスマスのステージは密度濃いなw
物量がすごいというか
輝くプレゼント箱から満を持してスパイダーマン(ピーター)が出てきたのは感動した
満を持して登場!って感じで
スパイダーマンはベースキャンプでもかなり良い場所かつらしい場所に置かれてて嬉しかったな
そのうちドサッとカメオキャラのスキン来るかと思ったけど無理そうか
GOTYの影響で買ってみたけどマジで凄いねこれ
古き良き王道のアクションゲームの面白い部分が詰まっていて、それでいて新しい
まだ序盤ではあるけどデュアルセンスの相乗効果もあって今のところはマリオオデッセイより面白い
マリオも好きだから普通に誉め言葉や
クリスマスステージいいね
ネズミのミニマム化が好きなのに1ステージだけの採用だったからここで使えて嬉しかった
GOTY取ったからGOTY Edition出すためにDLCいっぱい出して欲しい
アストロやマリオが手抜きに見えてる人種が一定数居るのに震えたわ
未だにPS5触った事ないけどDualSenseのギミック凄いらしいね。
本体買おうかな
遊んでみたら何でGOTYなのかは絶対に納得すると保証するよ
ボリュームが少ないのが難点、他はパーフェクト
マジでオススメできる作品だからゲーム好きなら絶対やった方がいい
今年のアクションゲームだと、アストロボット、ソニック×シャドウジェネレーションズの2つがずば抜けてたよ
シャドウもアストロもプレイ時間より密度を優先したスタイルだったな
追加DLCも中々楽しかった
宇宙空間の左上部分が空いてるからまだいくつか追加されそうな予感
クリスマスステージ良かった、ご褒美みたいなゲームのご褒美みたいなステージ
めちゃくちゃ作り込まれてるし今年のゲームの中だと一番だと言われても納得だけど、内容自体はソニーヲタク向けのとんでもないゲームだよな
宇宙船PS5ってよく考えたら割と頭おかしいわ
何世代もソニーハードに触れてきた人向けのゲームよな
ゲームに明るくないと何だかわからんネタ山盛りだしなぁ
アクション単体としても良作だとは思うけど、微妙に新規には勧め辛い…
ネタを楽しめるかどうかで面白みが変わるような
薄っぺらいゲームじゃないから高評価なんだと思うけど
いや、折角仕込まれてるネタは理解して楽しめた方が面白いやろ
新規に進めづらいってほどネタに頼った作りじゃないだろってこと
アストロボット、FF7リバース、メタファー
今年高評価なゲームはどれも「マニアしか気付かんやろ」ってネタが多いけど高評価だからな
>>277 そいやラチェクラのアニメ映画を作って爆死させてたっけ
>>293 買うなら19日からまた1万円引きの特別セールが始まるそうなので、そんとき買おう!
まともな叩きが高い割にすぐ終わる以外ないからやっぱこのゲーム優秀だと思うよ
クラウドと俺屍がいないのが不満だな
特に前者は初代のアイコン的ソフトなのに拒否とかクズエニさんヨォ
そんなケツの穴してるからユーザーに嫌われてGOTYまでお預けされるんだぞ?
スクエニ関連が全く無いのは意外だったな
プレイルームでもキャラは出なくてバスターソードだけだったしな
今回のアプデでスクエニキャラは一応追加されてる
まあ皆んな知らんよな
まぁ全体的にソニー色が強いのは理解できるけどゲームキャラそんな知らなくても面白いよ
ピポサルとかは懐かしいなーとは思う
個人的にソニー(ノーティ)のキャラ物アクションはクラッシュ1〜3が最高傑作でそれ以降はあまりぱっとしない印象だった
まだこういう万人向けのアクションだせるのは良い
今回のアプデでスパイダーマン×2、レイマン、トンバは分かったんだけど
恐竜、トカゲ、もぐらは見覚えあるのに思い出せんかった
恐竜はクロック!パウパウアイランド、トカゲはGEXだと思うんだが、
ミミズがわからん…Worms辺りなのか?
アストロボット、これまでのGOTYに比べて売上が低過ぎると話題になる
http://2chb.net/r/ghard/1734387402/ 毎ステージハプニング的な演出あって楽しいよね
2人目救出かと思ったら3人目だった絶望感もあるけどw
コインって全部見つけて回収すると何か良いことあるの?
無いよ
極端な話しガチャ回す気無ければ全無視でも良いよ
>>327 え!?これ〇体目じゃないの?ってなるよなw
>>329 取るの大変な場所にあるコイン取ったとき嬉しいんだけど他で取ったのと価値が変わらないんだね
トロフィーとかあれば良かったのに
トロフィー設定って難しいんだよな
Steamのストアなんか見ると「実績が周回前提」という理由で低評価とかされる
アストロボットはトロコン難易度はかなり低めよね
時間的にも20時間前後で取れるし、試練もリトライしやすいからガンガンチャレンジしていけるし
デジダルデラックスにしようかと思ったけどサントラ落とせないパターンなのか
調べておいて良かったなんでだ
>>333 ただビートとスプラッシュとラスト辺りの試練は結構難易度高かったから人によっては一生クリア出来ないかもしれん
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