【よくある質問とその回答】
Q.データが消失した
A.公式サポートからチケットを発行して対応を依頼
https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/
Submit a ticket > Loss of progress > 必要事項を記入してSubmit
また、その他バグ報告やリクエスト等も適切なチケットから報告出来る
Q.マッチング画面でサバイバーの名前の右側(リザルト画面では名前の左側)に地球儀のような丸いマークが表示されている人がいたんだけどあれはなに?
A.クロスプレーの表示です。
現在Steam版とMicrosoft Store版、PS4/PS5版、XBOX ONE/XBOX SERIES X版、Nintendo Switch版とのクロスプレーに対応しています。
Q.クロスプレイやめる方法ある?
A.設定の下の方にあるオンライン→クロスプレイで変更可能ですがマッチング検索中やマッチングロビー内、試合中には変更出来ません。 Q.初心者は何から始めればいい?
A.
1【初心者向けサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い
2【初心者向け固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)
3【お勧めキラー固有パーク】
バーベキュー&チリ(カニバル固有パーク)※ポイント稼ぎに最適
呪術:破滅(ハグ固有パーク)
呪術:不死(ブライト固有パーク)
4【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
又は DbD マップ で検索すると色々出てくるのでググって下さい
5【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう
http://www.mistersyms.com/tools/gitgud/ Q.何をするとBANされるの?
A.ゲームのルールと通報システム
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078/
Q.切断(Disconnects)と退出(Leave)の違いってなに?
A.切断はインターネット回線を切断して、強制的にゲームを終わらせる方法。
退出はゲーム内に用意してある、ゲームから退出ボタンを押して出ること。
いずれも回線が切れたようなアイコンが出る。
また、いずれも同様にタイムアウト機能 (退出・切断ペナルティ機能)が適用されるので意図的に行わないこと。
退出はゲーム内でスタックして動けなくなった等やむを得ない場合用に設けてあるが気軽に使用して良いというものではない。
Q.吊られてる間、腕をピクピクさせるサバイバーは何がしたいの?
A.「今キラーが近くにいるから発電機修理してて」というメッセージとしてそれをする人と、「今キラーが近くにいないから助けに来て」というメッセージとしてそれをする人がいる
Q.いらないティーチャブルパークは取らなくてもいいですか?
A.取らないことも可能だが、その後ずっと出続ける
Q.プレステージはしたほうがいいですか?
A.レア出現率は微差なので、メインで使わないキャラはプレステしない人が多いと思う
プレステージ比較グラフ
Q.ゲームが起動しませんorエラーメッセージが出ます
A.再起動しても直らなければsteamで整合性の確認(ググって)もしくはアンインストールをしてみる
それでも起動しなければ常駐ソフトが何か悪さをしている可能性がある。どうしても直らなければ質問を
Q.デイリーが達成できない
A.デイリーの4個目が溜まってるときに1つ達成して追加されても確定されない。再起動すると新しいデイリーが更新される
Q.パークの説明と実際の効果が違う
A.日本語化されるまで多少の時間が掛かる為、英語になっていたり誤訳や実際とは異なる状態で放置されてる場合がある Q.○○ができない
A.とりあえず再起動
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる(深夜はマッチングしやすくなる模様)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
Q.どうやって地域を変えるか
A.現在は地域は変更出来ず、アジア圏の人とマッチングする可能性が高い
Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否はshift + WASD(ダッシュ)、またはエモーション
Q.担いだら1秒で抜けられた
A.Decisive Strike(決死の一撃)(通称DS)
Q.一発ではいずりにされた
A.パークのHex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)かHex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)、マイケルのレベル3など
Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能
Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。
Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。取得済みの物は出現しない。
Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。
Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる
Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.>>4リンク先の通報方法参照。ゲーム後のリザルトで通報(必須)後、>>2の公式サポートから動画等の追加情報を報告(任意)。
Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール
Q.対キラーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verではゲーム終了後のリザルト画面でしか確認できない Q.走りながらキラーを振り返る動作がうまくいきません
A.マウスを右に動かして後ろを向く場合キーボードは
W(前向き)→WA(左前方)→A(左向き)→AS(左後方)→S(後ろ向き)みたいな感じで段階を踏んでやる
Q.SWFって何?
A.Survive With Friends(フレンドと生き残る)
フレンドとパーティー組んでプレイする事
Q.どの行為が煽りなの?
A.
1【あらゆる状況】
ライトクリック連打によるスパム行為
2【ゲート開通後】
ゲート内で屈伸し続ける又は屈伸連打。窓枠、ロッカーの音を連続で鬼に通知させる行為。ゲート電源通電前に囮役がやることも多々あるが過度な場合は煽り行為になるため注意。その他、キラーに対して無意味に残業させる行為
3【チェイス中】
グルグルポイントの板や強ポジ窓枠の待機中に屈伸連打
4【フック吊り中】
吊ったサバイバーを連続で攻撃し嬲る行為、俗に言うケバブ。相手を救出できないようにフェイスキャンプする。マウスを上下させキラーを頷かせる行為を繰り返す。ただし上記した煽り行為に対しての報復として使われる事もある。その場合は自己責任
Q.キラーで迷惑プレイヤーによく遭遇する
A.過去のDBDスレで挙がった話を総合すると煽りマンは韓国プレイヤーが多く、チート、ラグアーマー等は中国プレイヤーが多いようだ。日本プレイヤーの場合はボイスチャットチームで気が大きくなっている奴や動画配信者が迷惑行為をしているという報告が過去あった
Q.迷惑プレイヤーとのプレイを拒否したい
A.ゲーム内ブロックではフレンド申請の自動拒否機能のみ。ゲーム内ブロックでもSteam内ブロックでも普通にマッチングする。一番無難な方法はロビーからサバイバーのプロフィールを確認しマッチングロビーから退出する事
スレ内で使われる省略語一覧
完全に日本語化されたのは最近なため、昔は英語しかなかった名残で英語の略が多い
【パーク編】
クイクワ=Quick&Quiet(素早く静かに)
スプバ=Sprint Burst(全力疾走)
バランス=Balanced Landing(スマートな着地)
オブオブ=Object of Obsession(執念の対象)
DS=Decisive Strike(決死の一撃)
ボロタイ=Borrowed Time(与えられた猶予)
板壊し=Brutal Strength(野蛮な力)
タナト=Thanatophobia(死恐怖症)
ナスコ=A Nurse's Calling(看護婦の使命)
蜘蛛=Play with your Food(弄ばれる獲物)
デボア=Hex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)
オバチャ=Overcharge(オーバーチャージ)
スモゲ=Small Game(小さな獲物)
キンドレット=Kindred(血族)
猫=Spine Chill(凍りつく背筋)
鉄腕=Iron Grasp(鋼の握力)
カラス=Spies From The Shadows(影の密偵)
ウィスパー=Whispers(囁き)
心消し=Insidious(狡猾)
ノーワン=Hex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)
パーク一覧
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/32.html Q.いっぱいあって分かんないんだけどどれ買えばいいの?
A.サバイバーしかやらないなら本体のみでも基本的なパークは揃う。
キラーもやるなら強キラーと強パークが揃う「Silent Hill Edition」がお得。
■Silent Hill Edition収録内容(アンロックされるキラーとサバイバー)
Dead by Daylight本体
Silent Hill Chapter(エクセキューショナー/シェリル)
Curtain Call Chapter(クラウン/ケイト)
Shattered Bloodline Chapter(スピリット/アダム)
Of Flesh and Mud Chapter(ハグ/エース)
Spark of Madness Chapter(ドクター/ミン)
Q.Silent Hill Editionの他に追加で買った方がいいDLCある?
A.キラーでBP稼ぎたいならLeatherface(カニバル)
あとは好きなコラボ作品があるならどうぞ。
※オリジナルキャラはゲームをプレイすることで手に入るイリデスントシャードでアンロック可能。
版権キャラはリアルマネーでしか買えないのでSteamセールのときにDLCを買うのがお得。
NGName推奨
121.111.66.138
14.13.134.32
163.49.
106.181.
221.21.2.162
115.36.86.55
質問や回答以外の雑談や虚偽の回答が多い為NGNameに登録する事をオススメします
Q.クロスプログレッションってなに?
A.他プラットフォームとのセーブデータの共有。
まだ実際にクロスプログレッションできるのはGoogleStadiaとsteamだけで
GoogleStadiaは日本版無いから正直ワカラン
一応公式の説明ではアカウントが合併されて一つになって一番高い物に合わせられる。
DLCも共有だけどプラットフォーム限定(たぶんswitchでフレディとか)は使用するプラットフォームに合わせ不可な場合もある
オーリックセルの残高も買ったプラットフォームでしか反映されない。
という事だから上書きとはちょっと違う。バラして元に戻したりもできるらしい
ばらすとそれぞれが合併前の状態になって60日間合併できない
なんか悪さ出来そうだがあんまり変なことするとリンクしたの全部BANするぞ(脅し)。とのこと
キャンペーンのBP欲しいなら登録だけすればPCに入れられるみたいだが
それでもフレンドがおかしくなる不具合あるらしいからオススメはしない
2020/12/08(公式フォーラムより)
BHVRアカウントと連携するとクロスプラットフォームのフレンドが表示されない問題を修正しました。
未確認なので非推奨
棍棒で殴ってもダウンにならずに負傷になるバグを報告した結果
こうなりました
今現在貰える物
冬のトナカイ(生存者 レア 魔よけ)
引き換えコード:
ENTITYSLITTLEHELPER
期限:~2021/01/03(01:00?)
Q: Playing killer is stressful and unfun now. Any plans for balance changes?
M.Cote: Go play civilization if you don't like playing killer right now.
I think we did a pretty good job so far.
これだけは絶対付けてくってパークありますか?
キラーサバイバーどちらも教えてくれると助かります
シャード限定のスキンは今回実装されたものが初めてでしょうか?
今回のようにシャードでしか取得できないものが定期的にあるようならある程度は貯蓄しようと思っています。
たまに発電機触った時に生存者がうわっみたいなモーションするのって何?
爆発とかしてないけどキラー側には通知行くの?
ナースで1回目のブリンクした後に音バグみたいになって2回目のブリンク出なくなる時あるんですがコントローラーでプレイしてるのと関係ありますか?
>>23
バグらしいですよ
通知はいかないし、ああなってる時もボタン押し続けてたら修理はすすんでいるそうです 前スレの不死霊障だけど霊障ってわかったらもうトーテム壊されないからね
不死霊障破滅って三つ呪いのトーテム持ってくのもありだけどその場合どんなに霊障が活きても二回までだから恩恵少ない
前スレスペックは問題ないハイスペだからあれ?ってなったが
どうやらPC Steam版ゲーム自体のfps上限が60で対応してないからだな
テンプレ化明示しないとわかりにくいな
ちなみに
DbDでfpsを144Hz以上出す方法
@C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Config\WindowsNoEditorフォルダ内にあるGameUserSettings.iniというfileをメモ帳などで開く
AbUseVSyncの値をFalseに書き換える
BFrameRateLimitの値を144以上に書き換える
変更は自己責任でお願いします
重機の隙間にあるトーテム破壊出来ないバグなんやねんあれ
>>22
定期的にforumでやってるデザインコンテストの作品は実通貨で販売しないんじゃね多分
今のリフト報酬のリージョンスキンとかも恐らくショップに並ぶ時はシャード販売と思われる
>>28
愚痴は他所でやれ ヒルビリー使いの方にお伺いしたいです
マッチした方が移動速度アドオン×2で、弱い板のある岩と木が凸みたいな形のところで、ギュンっと半周以上猛スピードで回って当ててきました(凸の左側から上~右~斜め右下くらいで切られました)
カスタムで練習してみたのですが上手く行きません
コツとかあれば教えていただけないでしょうか
>>30
見てないから状況がわからんけどマウス感度とコントローラ感度を上げる
マウスでやっててもチェーンソーで走り始めた時の急カーブはコントローラ感度も関係してる >>30
慣れしかない。彫刻ビリーは練習がんばった人だけが扱えるものだから。
曲がりたい方向と逆に少し視線を置いてからダッシュしてみると良かったり、オブジェクトからほんの少し離れてみたり。
曲がりきらずに当たってしまう場合は試してみて。
大回りになってしまう時はタイミングが遅いかな。
とにかく練習です。 ブライト突進攻撃アーカイブ5人と、デイリー突進で瀕死4人の両方とも『1試合中に達成』させるって、どんなパーク構成やアドオンを積めば良いの?
とにかく不協和音とガラクタと監視で居場所を特定して、突進で向かって見つけてそのまま殴る・・てのは無理そうだった
ブライトは視界が低いから闇より出でしものがあるといいかも
当てさせてくれる鯖を引く運が重要?
あとは突進トークンが2つ増えるやつは役に立った気がする
ダウン取るのは慣れてくればできる
>>31,32
回答ありがとうございます!
彫刻ビリーというものなのですね、調べてみたら参考になるページが沢山出てきました
デイリーやアーカイブのときに使ってみたら全然曲がれず、ただの移動用になっていたので…
直角やそれ以上曲がれるんだ!と障害物ぐるぐるへの苦手意識が払拭できそうです
あと、コントローラー感度は盲点でした
立ち位置や視点等と併せて調整して、再挑戦してみます
ありがとうございました! そもそも普通に突進攻撃を当てれるくらいの慣れがないとどうしようもない
あとは不死破滅ガラクタで遅延するとか
とりあえず一人殺しきってから均等吊りや這いずり放置で長期戦を狙う
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています
>>34 >>36
ありがとう、なかなか上手くならんけど、もうちょい頑張ってみるわ千弓 凜のPW練習中
1回斬ってPWするとき声で大凡の
位置は掴めるけれど斬るタイミングは
声確認した上で鯖の次の動き読んで攻撃でしょうか
PW終了直後鯖確認して斬ることはできても
PWでのチェイス中に「ここに居るな」と思い
斬るのが難しい
パークは観虐(or天秤orイタチ)・ナスコ・ずさん・バベチリ
@フレディのナーフって確定してるんですか?
A次のアプデでそのナーフが来ると聞いたんですけど、
アプデ自体の日程も決まってるんですか?
フレディナーフは誤訳だと思う生放送の元の英語のニュアンスだと要求がエスカレートしていくお鯖様への皮肉に聞こえたけど
始めたばかりの超初心者なんだけど
フレディって何で強いの?
ワープできるナースや
消えれるスピリットの方が素人目線では強い風に見えるのに
某動画では最強って言ってる人がチラホラいる理由を教えて欲しい
>>43
鯖を捕まえる能力はリンナースの方がもちろんポテンシャルは高い
フレディが強いのは、罠でそこそこのチェイス力がありつつも、時間をかけてしまってもワープで強引に発電機管理ができるから
キラーが近くにいて発電機触れなかったら進捗が減っていく破滅や、蹴るために発電機までいかないといけないイタチなど、環境にいる遅延パークとの相性もいい
かなり器用なキラーなので、ちょっと徒歩に慣れた人なら強い立ち回りがしやすい、という意味で強いキラー
なので完全初心者が使っても簡単に無双できますって感じではない PC版の購入でsteamに登録したんだけど、支払いでクレカを避けようとペイジーとか見てみたら手数料がかかるみたいで、他の支払いなら手数料無しとか有りますか?
(他の支払い方法を試しに進めたら、「現在途中の・・」と表示が出て進めなくなりました)
【補足】
WebMoneyとかは残金とかどうしようと悩むだろうから考え中です
それと、クロスセーブ待ちで1番安いのを今回セールで買うつもりです
>>45
支払い途中の...は、やり方忘れたけどその文言そのまま検索すれば解決法出る
俺もなったけど、たしかすぐ出来たよ
支払いに関してはここでも答えられる人いるかもしれないけど、steam関係のスレ探した方がいいかもしらん >>45
Proスチーマーでググれ
必ず使いきる金額ならコンビニ寄った時ついでにプリペイド買えばいい >>44
攻守総合的にバランスがいいのね
ナースや凜はやや攻撃よりと
わかりやすい解説ありがと カニバルのアドオンの癇癪を起こす直前に回転数が上がるやつってどんな意味?
アドオンの説明無茶苦茶だからな
疑問に思ったことはwikiでチェックしてみよう
重複の是非や具体的な数字が明記されている場合もあり便利
完璧正確、とは言い切れないけどゲーム内の説明よりは役に立つ
>>46 >>48
ありがとう助かりました
検索して、そしてPROスチーマープリペイドカードでチャージ出来て、今は「何度も購入手続きが続いた為・・」みたいな表示で直ぐには購入出来ないけど進む事が出来ました、感謝! 素早く静かに、ダンスウィズミー、身軽、鋼の意思
というパーク構成を考えてみたのですが、使えるでしょうか。
ダンスウィズミーで足跡消すなら身軽はいらんくね
しなやかでもいれたら
コンセプトはいいんじゃない?
強いかっていったらストライクデッハボロタイ有能あたりがあるからそいつらに比べたら強くない
身軽まで入れるのは過保護かなって感じ
ちょっと枠が勿体ない
しなやかもいいし、あとは好機の窓でも入れたほうがいいかな
ありがとうございました。
身軽がやりすぎという感じですかね。試して調整します。
欺きとかも相性良さそう
どれと入れ替えるか気分次第で
フォーラムで野良サバイバーの意見をフルボッコするキラーのコメントにこのゲームの闇を感じる
開幕発電機触ってると第1村人になる確率かなり高いと感じるのですがコレって初動としては悪手ですか?
>>60
チェイスが苦手なら悪手
チェイスの練習と割り切るとか、味方が発電しやすいように逃げるトレーニングとして捉えるならまたとない機会
1人目なら誰も板に手を付けてないから比較的時間も稼ぐことができるし >>61
ありがとうございます
チェイスは苦手ではないですが米粒ほしいときは初動は隠密気味にしようと思います >>60
びびってないでガンガン回したほうが圧をかけられる
ただ他の鯖がウンコ系だと無駄チェイスになる
吊られた時に誰も発電回してないときはそのまま自殺して次のゲームへgo >>56
やりすぎというか、ダンスウィズミーで撒くときの足跡は消えるから効果が被る
窓跳んで撒く動きを多用するなら、身軽はあってもなくても変わらなくなってしまう=腐ってしまうから
それならコンセプトのダンスウィズミーを生かしやすいしなやかやウィンドウズオブオポチュニティを入れてみたら?ってこと 不死と破滅の呪いのトーテムパークしか持ってないキラーだと仮定するとマッチ開始すぐに呪いのトーテム破壊して破滅が残ってたら不死が破壊したの認識であってますか?
>>66
破滅が破壊されても不死の効果で破滅が転生しているので、結局破滅は残っている
サバイバー視点では、マップの全トーテムをVCで把握してない限り一つ目のトーテムが不死だったかはわからない
一つ目を壊したときにさっき普通だったトーテムが燃えてる(=トーテムが転生している)のをみつけたら、不死が壊れてなかったことがわかる
もしくは、二つ目の呪いのトーテムを壊したときに破滅が消えたら、その段階で一つ目のトーテムが不死だったとわかる 一日一回までデイリーリセットできるのって最初からありましたっけ?
呪いのトーテムを壊して破滅が残っているケースは二つ
・呪いのトーテムは破滅だった→不死が発動してノーマルトーテムが新たな破滅トーテムに置き換わる
・呪いのトーテムが不死だった→破滅はまだ残る
不死を壊せたかどうかは破滅が解除されないと解らない
この認識で合ってる?
>>69
運悪く破滅を壊し続ければ不死が残ってても破滅が解除されることもあるから破滅消滅=不死消滅ではない >>66のケースでいうならそうだよ
と言いたいところだが
破滅が壊れても不死がまだ残ってるてるケースもある
トーテムは1ステージに全部で5つ
不死以外の3つのトーテムが全て壊された状態なら不死が死ななくても破滅を壊せば
不死が生きたまま破滅は解ける ああ、そうか
トーテムは5個だから運悪く最大数で破滅を壊すと不死は残る可能性があるのか
ありがとう
誰かオブセ付く条件詳しくわかる人いない?
自分以外が全員DS持った状態で唯一DS無い自分がオブセッション
その時のパークがボロタイ血族デッハ小さな獲物
オブセ系のパークたぶん付けてないと思うんだけど付いてたらごめんね
鯖4人の内1人でもオブセパーク持ち居たらにオブセパーク無しでも付くの?
それともキラーにオブセパークがあった場合に限ったりする?
まぁキラーのパーク完全に忘れちゃったけど
>>74
調べたらDSだけ例外って補足してあったわすま〇こ 発電中の発電機のゲージの色が変わるのはどんな時なのでしょうか?
白は通常
黄色は通常より修理効率が良いとき
赤は通常より修理効率が悪いとき
例えば工具箱を使うと黄色になって、2人以上で修理すると1人の時より効率が悪いから赤になる
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています
吊られて耐久モードになったらキラーの心音聞こえなくなるのは仕様?
switch版だけど、なぜかスキルチェックが時計回りじゃなく反時計回りになったんだけどなんかの能力?
ローリーのティーチャブルパークの決死の一撃を取ろうとしてるのですが
道中のレベル上げで生存者と執念のティーチャブルパークがでます
私的にはいらないので無視してるのですが
これってローリーのキャラを育てるにはいらないティーチャブルパークを
無理してでも取らないといけないってことなんでしょうか?
続きで、いらないティーチャブルパークを間違えて取った場合
他キャラででないよう封印とかはできるんでしょうか?
>>87
BWに出続ける生存者と執念を無視してレベル40まで上げれば決死が出現する
決死だけ解放したらローリーはポイする
ローリーを一人前に育てたいなら要らない2つも取ってBWの枠を空けないと
他のパーク収集に支障をきたす
他のキャラのBWに生存者と執念を出したくないなら、先に他キャラを育てきってから
最後にローリー育成に取り掛かればいい >>89>>90
なるほどそれは難しい仕様ですね
最後といっても新キャラが出続ける限り
こいつが最後の育成キャラだ、なんてありえないでしょうし
よっぽどのキャラでないとポイした方がよさそうですね
有難うございます 最後っていうのはそういう意味じゃなくて、各キャラの中から自分に必要な固有パークをピックアップして使いたいキャラにそれを移植し終えたあとっていう意味ね
>>92
自分もその考えと一緒です
使いたいキャラにそれを移植し終えたからいらないパークを取っても
今度は新キャラ育成の時に邪魔になりますからね
更に新キャラで有能なパークがあれば育成リセットしないといけないから
その最後がおとずれることはなそうです 這いずり放置構成って何が強いんです?
ds対策だけして普通に吊った方が強いと思うんですけど…
小屋板なんかをマッチ始まってすぐ使うのは良くない、みたいな事を聞きますが、理由はなぜでしょう?
>>94
這いずり放置構成は這いずり放置プレイを助長するもの
強い弱いではなくそういうプレイをしたい人がそういう構成にしてるだけ
>>95
強くて時間を稼げるポジションの板をあっさり消費してしまうのはもったいない ということ
後でケガしてる人が逃げ込んだ時に板があればもっといい結果が出るかもしれない
しっかり窓も使って何周もぐるぐるした後に使うのは構わないと思います
そこに地下室があって吊られるくらいならね >>94
DS血族きっとやり遂げるボロタイなどの数々のパークが死ぬメリットがある
しかも一々吊りに行く必要も無いから無駄な時間消費を抑えられる
デメリットは三吊り退場が出来ないのと吊り査定がクソマズになるくらいかな >>96
>>97
失血死狙いってこと?
とんでもなく難易度高くない?
這いずり見つけるためにうろうろされたらついでにトーテムすぐ壊されるし 4人全員這いずりにしてオレツエェェェしたい人がほとんどなイメージ
アーカイブ目的の人も多分いるけど大体這いずり構成相手の時は成功した後すぐ吊らず目の前に来て煽りステップしたり、チェーンソーブイブイしたりで喜びの舞して失血死まで放置される
自分だけかもだけどw
最近始めたんですけどキラーが弱すぎませんか
あと吊ってる味方を救出するとき生存者に無敵判定あるんでしょうか
あれがあると発電所通電された後無敵でごり押しされるんですけど
バランス悪すぎませんか
あと全体的にキラーのスキルが死にスキルすぎて使い物になりません
隙も大きければデメリットも大きいです
なんでこんなにバランス悪いんでしょうか
>>100
たしかにキラーは4人相手じゃなすすべもない
しかし鯖は実質2人だったりする
発電せずに箱明けやデイリーやアーカイブ目的の鯖もいるし、ウンコもいる
だから基本さえ理解していれば2サクは余裕
状況も見えずに格上チェイサーにグツってたら一人も吊れずに終わる
誰がカモかを判断するスキルは重要 正直キラー側があまりにも理不尽すぎてバカじゃねぇのかと思うんですが
これ長年プレイしてるプレイヤー的にはどうなんですかね
全体的に仕様がアホみたいにキラーに不利でキラーヤルメリット一つもないと思うんですが
>>100
救助は吊られた人を降ろしきらないと
当たり判定なかったと思う
キラー始めたてはパークもないし
鯖(サバイバーのこと)を延々追って
発電機5つけられて全逃げゲート前煽り見物ですよ
チェイスはじゃんけんみたいなもの
相手の逃げる先を読んで攻撃の繰り返し
youTubeでキラー解説動画みて
逃げられても煽られてもとにかくキラーして
発電機修理とチェイスの傾向覚えるしかない
初めて全滅させたときは感動でした
ランク1とはいかなくても諦めなければ
鯖ぶん殴って吊ってのキラーを楽しめる >>100
救出してる方には無敵はないけど吊られてる方は下ろされるまで攻撃しても意味ないからそっちに攻撃が吸われると無駄になる
あとは救助された側に十数秒無敵付加みたいなパークはある >>103
ちゃんとVCPT組めばそんな問題は起こらない 使ってるキラーのコツ掴めば一方的に蹂躙出来ることが増えるからな
BPもうまいし小癪なパーク使われたり煽られたりしても問答無用でぶっ殺してケバブだろうがフェイスキャンプで粘着しようが生殺与奪はこちら側にある
それが好きな人がキラーやってんじゃないかな
山リン使えよ
ノーパークで無双できるわ
お前が上手けりゃ
凛ちゃん難しいわぁ
フェイズウォークしたら確実に見失う
キラーの板割りってボタン長押し、途中キャンセル可能ではなくなったんですか?
PWは攻撃で解除と思ってた
ボタン離して解除知らんかった
ウルトラ級バカです
これまでこの辺にいると分かってても
外した硬直ためらって自動解除待ってた
途中解除分かったらPW強い
ガンガン殴れる
>>110
PWは声・足音・この辺に行くかな?の予測で
鯖の行く先読んだら割と殴れるです 山岡凛とデススリンガーはマッチしたらウンザリする二大キラーだなあ
>>110
俺ガイル
PWできないからただの鈍足キラーに。 >>111
昔は違ったの?
自分が始めたころには今の仕様だったけど
発電機破壊は最後まで押しとかなきゃいかんけどね >>114
ナカーマ
>>112
一応予測してんだけど明後日の方向にサバがいるんだよな…
足跡つけてるはずなのに >>116
PWはジャングルジム・旋回等のチェイスは
足跡見て方向決めて声で
「右行った」「左行った」
の位置を確認してるよ
声がめちゃくちゃ大事
それでも見失うこともあるので
近場の発電機確認してそこまで周り確認しつつ移動
後は凜の動画みて実践して自分で傾向把握して次に生かす
以前は>>116みたいだったけど繰り返せばいける
尚草の動きで鯖の位置把握は自分の視点移動で
草の動きがほぼ確認できないという動体視力のなさ キラーで板グルするときのキーボード操作についてなんですが皆さんはWだけ押してマウスで方向を微調整してるのでしょうか?
それともW押しながらこまめにA or Dを操作してるのでしょうか?
キーボード操作で板グルが難しくて困ってます
意識したこと無いけどAもDも押してるんじゃないかな。キラーってサバイバーみたいに押さなきゃいけないキー多くないから人差し指も薬指も余ってるし
steamでセール中なので購入しようと思ってるのですが、どれを買えばよいのでしょうか?
Dead by Daylight - Silent Hill Editionで良いのでしょうか?
>>121
ありがとうございます
A D押しながら歩いてたんですけど引っかかることが多くて歩き方違うんじゃ無いかと思ってました >>125
一応補足だけどそのパックには
サバイバーの環境パークの一つDS
キラーの環境パークの一つ不死
キラーの稼ぎパークのバーベキュー&チリ
が「含まれていない」
これらは今すぐ必須ではないけど、それなりに続けるなら早めに入手しておきたいパーク
なのでこれらが含まれていないことには留意した上で買った方がいい >>126
情報ありがとう
芸能人の配信を見ててキラーは不死破滅バベチリと何かみたいなイメージあるから追加で買ってみる フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる
間違えた
フレディって、起きてるときでもボロタイ無効化できる?
出来ない
ガラクタとかで心音消えてればどのキラーでも無効化出来る
>>127
バベチリは勝つためには不要なパークだけどBP2倍がキラーのモチベになるからね キラー側から見てガラクタいじりによる効果音やエフェクトと発電失敗は、
どのように違うのですか?
ちょい初心者なんだけど、ランク15辺りのキラーで赤ランクが多めなマッチしかあたらないんだけど、これがいわゆるガバマッチってやつなの?
それとも内部でなんか別の基準でもあるの?
そう
それがガバマッチ
体感だけど、鯖がPTを組んでいるとガバマッチが起こりやすいと思う
システム的にはPTの中で一番低いランクの鯖に合わせたキラーが召還されるらしいけど
実際はPTな時点でマッチシステムが正常に機能していない印象がある
たとえば鯖が全員赤帯なのに低ランクキラーが呼ばれるのはおかしい
ガバマッチで煽られまくるからマジでキラーやる気失せる
鯖はマッチ遅いし
黄キラーvs赤4人とか当たり前に組まされるけどな、緑〜黄サバイバーなんて存在すんのかってレベルで。
慣れるまではハデな奴やライト持ち、アイテムごっそり持ち込んで全員Readyしてるようなマッチングは避けていい、
幸いキラーはランク無視してでも即マッチングするシステムだし。
>>134
一応訂正しておくけどPT内で一番ランクが【高い】サバイバーに合わせてマッチングする仕様
全然機能してないから一番低いサバイバーに合わさることもあるけど 白20だけどさっき赤3と組まされたわ
とはいっても結局誰が相手でも勝てねえから関係なかったわ
>>137
あれ
そうだったか
失敬
確かにそうじゃなきゃ意図的に楽なマッチが組めてしまうもんな >>138
めちゃくちゃわかる
19にやっとあがったけど基本誰もつれない
なんなら殴れない 鯖やらずにデビューした初心者キラーが最低限覚えておくことは
追って良い相手と追わないほうが良い相手を知ること
あとは吊れなくても絶望しないことかな
殴れなくてもチェイスでBP入るし、チェイス開始だけでもBP入る
チェイスしながら発電機と板を蹴って稼ぐゲームから始めてはどうか
>>141
何言ってるかわからんけど
最初釣ってキャンプトンネルしたら儲かる ガバマッチで「noob」とかチャットで煽られるのムカつくわ
逆に鯖同士でガバマッチする事あるけどそれもバグなのかな?
この前自分赤帯だけど他3人全員白でキラーは紫っていうぐちゃぐちゃなマッチした
自分赤他3人緑でキラー赤の時もあったし自分緑の時他3人赤でキラーは黄色とかも過去にあったし本当にランク意味あるのかと
たまにあるね
個人的にはそれもPT絡みで起こるバグじゃないかなと思う
キラーがランク16で、他鯖が全員15で俺だけ8とかならよくあったわ
メニュー画面まで戻ったら直るやつ
そりゃ部屋抜けてメニューに戻ったらそのマッチングからは抜けてるからな
クライアント側(プレイヤー個人)のバグなんかじゃなくサーバー側の問題でしょ
「ランク1と20がSWFで遊べる」仕様で
この場合、ランク上位の鯖に適正ランクのキラーがあてがわれると言われてるが
その限りではなく、高い場合低い場合もよく見られる
どうも適正ランクマッチはここの運営、開発の技術では無理らしい
野良鯖から見て他の鯖とランクが合わない、は普通に起こること
キラーがまだ黄色とかなのに紫〜赤にあてがわれてたら同情してあげよう
その他は気にするな というかそのうち気にならなくなるよ
キラーでレア〜ベリーレアのアドオンを効率よく取得したいのであればプレステージを回した方が良いでしょうか?
バベチリ対策でカニバルに見えない位置でロッカーに入ったら、カニバルがまっすぐこっちに来て簡単に開けられちゃった
俺が吊られてる間も、バベチリ対策生存者がロッカー開けられていたんだけどロッカーに入ってる生存者が見える技とかあるの?
入るところが見られてたんじゃねえの
わりと見えてる生存者多いし
今なら不死多いから不死に写ってたとか
トーテム壊したら報復でオーラ見られてたとか色々ありすぎる
結構ロッカー入る音聞こえるんだよね
不死のオーラでロッカー入るとこも見えたりするから鯖専の人にはチート呼ばわりされそう
あと、吊るときに中間距離で騒音聞こえたから吊った後行ってみたらロッカーだったってこともある
そもそも残り一人じゃないならロッカー入るなよ
無駄だから回せ
>>153
ドア閉めたあとも入った判定あるまでほんの少し見える。もう少し早めに入ればいいんでない? トーテムがそばにあって不死で見えていたってケースは少なくなさそう
もう何回も言われてることだけど
まずはそいつのパークやアドオンを見ろよ
初心者とはいえ当たり前じゃねえの
テンプレに追加してもいいレベルだわ
>>152
結論から言うとたいして変わらん
アップデートで改善されるか、サービス終了が先が 負傷状態でノーワンのトーテムを壊してたらゲージ半分くらいで殴られてないのにいきなり瀕死になったんですがなぜですか?
>>152
メインで使うのは3、4体だろうし、
微差とはいえ精神衛生上良くないから
回しとけばいいよ。
3周目までパークガン無視3000のアドオンメインで回して、4周目から本格的に育てればすぐだぞ。 >>165
アイアンメイデンの仕様知ってるか?
>>168
ボロタイ救助で殴られたくらいしか思いつかん
殴られたモーションがあったのかとかキラーとの距離とかもう少し状況がわかるように情報出したほうがいいよ
まあどのみち深手じゃなきゃわからんね >>159
試合終了までキラーのパーク情報は隠蔽されているのだが 見えてる景色がラグで遅い時は、ロッカーに入るのが丸見えになる時があるぞ
【キラー視点で】
→ 吊り終えた→→→ロッカーに入る鯖
【鯖視点で】
担ぎ歩き(見えない)→→吊った(キャ〜)
キラーが吊ったと言う結果が遅れて鯖に表示されてると、間に合ってない
攻撃で鯖がデッハや、窓超えで「間に合った」と思っていたのに攻撃が当たった!?と成るのと同じ
ロッカーに入るのは早目に入らないと、通信状態によっては丸見え
あと鯖で吊られている時に見える景色で、味方がロッカーに入った瞬間にパッとオーラが消えるのではなく、
「すぅ〜」っと味方のオーラが消えるのが有るから、入って直ぐに消えずにピッグや狡猾みたいにわずかに見えたんだと思う
(それとラグで悲鳴が聞こえる前に入ったと思って、安心してたら見られてたんだと思う)
153です
不死無いからそんな効果もあるのしらんかったありがとう
ここで改めて質問するぐらい疑問を持っているなら
リザルトまで待ちそうなもんだしな
ここで質問してクイズ形式になるよりよっぽど判断材料が多いと思う
デススリンガーの照準ボタンはM2(右クリック)で慣れた方が良いですか?
どうもしっくりこないのですが
うん
DbD以外やらないなら変えてもいいとは思うけど
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています
どのFPS/TPSシューティングでも右クリックで銃構えて左クリックで撃つから変えてしまうと他のゲームも全て変えないといけない
デススリ使ってて後ろ向いてないのに銛を撃った瞬間にデッハ使う奴多いんだけど、どうしてですか?
発射音に反応してるんじゃないの
あとは曲がり角とか狙ってきやすい場所なら予測しやすい
即着弾じゃないからハントレスと一緒で見てなくても音聞いて避けられるよ
フックに吊してサバイバー殺したらそのフックはマッチ中復活しないのかな?
>>182
「ここは狙い所」って場面はデススリンガーを使ってなくても、窓超え、板倒し、曲がり角・・等であるのは分かるでしょ、その場面で銃声が聞こえたらデッハ使えばワンチャン
後ろ見た方が良いけどねw
>>184
地下以外は昇天させたら、もうそのフックは使えない >>184
処刑人の妙技ってパーク付けてれば復活するけどまず見ない ハングマンでフック復活は昔の仕様だろ今は違う
ほんと適当回答したがりマン多いな
サバイバーが倒す板をカニバルのチェーンソー振り回し中にうまく割れる時と当てられる時があるのですがうまく割れるコツありますか?
そういえば去年の話なんだけど、ギデオンの地下で発電機触ってたら壁を越えてデススリに撃たれて、
その直後に地上にワープして斬られたんだけどあれはただラグっていただけなんだろうか?
GeForceのフィルターと同様の機能ってRadeonにもありますか?
トーテムの浄化スピードを早めるパークってありますか?
ハッチで鍵脱出したらハッチは時間経過で閉まるんですか?
閉まるとしたら何秒で閉まりますか?
エラー落ちで切断ペナルティ課すとか(´・ω・`#)
トラッパーの罠について教えてください
生存者が引っかかった罠は再設置必要ですか?
それとも開いたままですか?
生存者が引っかかったり、生存者に解除された罠は閉じた状態に戻るので再設置が必要です
トラッパー自身がかかった場合は開いた状態に戻るので再設置は不要です
閉じた状態の罠が時間経過で勝手に開くようになるアドオンもあります
>>192
ゲフォ使ってないから知らんが、Radeonソフトウェアでゲームごとにシャープネスとか明るさとかコントラストはいじれるよ。
フィルターってシャドーブーストみたいなの?アンチエイリアシングとかもできるよ。 右手マウスで左手パッドのモンゴリアンスタイルはチート扱い受けますか?
ピッグに逆トラバサミ付けられた直後に発電機全て完了しました。
通電後ってジグソウボックス反応しないのですが、これはハッチ脱出しか生き残る手段が無いということで合ってますか?
>>209
多分それは際どいタイミングで直後じゃなく直前扱いになってる
タイマーも回らなかったんじゃない?
逆トラバサミは発動せず付けたまま出口から脱出できると思う モンゴリアンスタイルって、PCにコントローラーを付けて設定は何か変えなくても良いの?
普通につけただけじゃ勝手にパッド認識されるか、全くされないかなんじゃない?
>>210
いや、出口で死んだんですよね。
通電してもジグソウボックス反応するってことですかね。
つまりバグ・・・? ジグソウボックス、ちゃんと生きてました?
使えるのは白強調表示されてるんだけど、あれってプレイグの泉みたいに他人が使ったらどんどん減っていくんだっけ?
>>213
試したのは1台?それとも複数?
発電機が触れない方向がある、みたいにバグかもね
見たことも聞いたこともなかったけど
>>214
知らないし仕様すらうろ覚えなら発言は控えましょう
質問者の混乱を招くおそれがあります >>214 >>215
試したのは1台ですが、確実に白表示はされていましたね。
通電後にも触れるはず、ということのようなので
バグだったと思って次に生かします。ありがとうございます。 発電機にも触れない向きがあるバグがあるからバグかも知れない
状況的に質問者が焦って何か勘違いしている可能性も否定はできない
バグだらけのゲームだから動画がないと確定はできないんだよな
デススリでセロハンテープに赤い点をつけて照準を液晶に貼ったらBANされる?
今のリフトの終了の日は7日のAM1:00であってますか?
ブライトの突進には突進自体に攻撃判定があるんですか?それとも突進中に攻撃しないと駄目なんでしょうか?
ターン後に真ん中に捉えた!と思っても大体鯖を滑ってて全然当たりません
・スタートダッシュ(1回目)走りのみ
↓
壁に突撃( 2〜3秒の選択猶予時間)
↓
・追加ダッシュ(2回目)攻撃可能
↓
壁に突撃(2〜3秒の選択猶予時間)
↓
・追加ダッシュ(3回目)攻撃可能
↓
以下略
2回目以降に走りながら、攻撃ボタンを押して【攻撃が出来る様に成る】だけ
デモゴルゴンみたいに突進に攻撃判定は出ていないので注意、プロレスラーがいったんロープまで走って1回は跳ね返らないと攻撃しない感じかなw
>>224
てっきり二回目以降は突進自体にも判定あるのかと思ってました。ありがとうございます! >>211
コントローラーとマウスにキーを割り振るだけでOK。
これまでキーボードで行っていたWASD以外のキーを、
左手コントローラーと右手マウスのサイドボタンに振る感じ。
サバでフック耐久するキーをスペースからマウススクロールにしたりね。
他に設定を変える必要はない。 このゲームでチート、ハードチート使わなきゃ勝てないなら
もうゲーム自体
バベチリで見られた後って当然状況次第だとは思うんですけど、その場からできるだけ逃げるのと隠密だとどちらが有効なケース多いですか?
バベチリ以外の索敵パークつけてない緑ドクターに放電爆破も使わず一直線で発見されて改善点が思いつきません
吊られるたびに出来るだけ逃げるってのは無いわ
せいぜいチェイスができて見通しの良い遮蔽物魔まで避難する程度
>>228
見つかったらチェイスする
バベチリで見られた後の対応以前に、発見されることや負傷することを恐れすぎるのはダメ
誰かが吊られたときに残りのサバイバーがすることは基本的に修理か救助、またはその時間を作るチェイスだけ
バベチリ範囲までキラーが来たなら他が救助できるし、来ないならバベチリ映りながら修理して圧かければいい
見つかってるか、こっち来てるかすらわからんのに隠密とかただ逃げるとかはただの時間の無駄で最悪の手 バベチリで吊ってから4秒間逃げた方向から4秒後逆の方向に走って発電機回すと割と見つからず回せる感じ
ハグの罠の上をしゃがみ歩きで行ったのに発動したんですけど、そんなアドオンあるんですか?
ハグが自分でワープしたんでは?
アドオンはちゃんと最後に確認した?
レスありがとうございます。
チェイスポジだけ意識しつつ、現作業続行で良さそうですね。
自分第一村人で即死しましたが、その後も観戦してて、明らかに視認してなさそうな鯖にも真っ直ぐ向かってたので、上位キラーだとバベチリ見られただけで詰みそうですね。
違う座標にいるキラーに切られて、掴まれたときにワープするのってチートなんすか?
>>234
状況によるけど、見えた場所の両側見ながら近づいて、右に足跡がなければ左か歩いて移動(=あまり離れられていない)とか、限定できる情報はたくさんある
放電爆破も使わず一直線で発見されてとか、明らかに視認してなさそうとか、なんかチートのせいにでもしたいみたいだけど、そんな状況全く珍しくないよ
そもそもいくらでもチェイスのやりようがあるのにドクターなんかに見つかっただけで詰みって発想がおかしい PCでやってるときに、板グルでどうしても引っかかるんですよ
WASDキーに慣れるしか無いんでしょうかね
みなさんキーボード操作で上手く回れるんですか?
>>232
気になるなら自分でリザルト確認してくれ キミが一番正解に近いんだよ
>>235
いまいち理解できないが言葉の通りならチートだろう チート関連疑うならまずインスタントリプレイ貼りなよ
ここpc版の質問板だろ
>>233
え!あの罠って踏まなくてもハグが自分でワープできるんですか?
>>239
リザルト見たかったんですけど早々と退場になってしまったので終わるまで待てなくて聞いてみました、すいません! ハグのアドオンに任意でワープできるものがある 少しは自分で調べてみな
>>242
ミントがらのぼろきれ:ハグがマップ上のどの幻像の罠にもテレポートできるようになる。
これですか?これ距離が関係なくなるだけかと思ってました、謎は解けた!ありがとうございます! オーリックセル購入後、アーカイブのパス解放をしようとしたところエラーが出て解放できません。
出たエラーメッセージ「アーカイブ報酬メニューのデータ受信中にエラーが発生しました。レスポンスコード:409」
DBD再起動、PC再起動しても変化なく解放できないのですが原因は何でしょうか?
サバ1-4 強え。他 ザコ。バランス取れてないわ、このゲーム
このゲームってキラー不利って言われてるけどよく考えたらそうでもないよな
バランスだけ考えたら3pt以上サバイバー>キラー>2pt以下サバイバーだろ実際
板倒すとき、奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり、そもそも板倒しが反応しなかったりするんですけど、何が原因として考えられますか?
他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです
サバイバーをメインでプレイしているのですが、キラーの発する音等聞きやすくするため
にはイコライザーをどのような設定にすればいいでしょうか?
steelseriesのengin3を使用しています
>>248
板が倒せなくなるパークとか、偽物の板とか >>248
自分がいる位置が板の真ん中あたりだったら倒せないですがその辺ではないでしょうか?
ラグなどで見えているより少し手前にいるのかもしれませんね >>249
自分で調節した方が良いよ
チュートリアルのトラッパーがかなり呼吸音と足音が小さい部類だから、その呼吸音と足音が聞えれば他のキラーならたいてい聞こえる
ギデオンや小学校の2階が有るステージを指定して、自分の息遣いを鋼の意思で消して試合中に隠密しながら実際にキラー近くで素早く調節するのも良いと思う
カスタムゲームが出来れば1番良いけど、人によって聞こえ方や聞き易い音域って違うと思うからさ >>248
>>奥(キラーのいる方)に進んでから倒したり
キラーのほうに移動しながら板倒しのキーを押しているからです。
移動するキーを離すタイミングが少し遅いのだと思う。
ほとんどの人が経験していて、そのうち慣れる。
今キーボードを使用しているならコントローラーにすることを薦める。
>>そもそも板倒しが反応しなかったりする
聞いたことが無いので、分からんけど・・
もし深刻ならキーボードだかコントローラーを疑ったほうがいいかも
>>他にも板倒しのコツがあれば教えてほしいです
回数を重ねるしかないので、臆せずチェイス役を続ける
キラーのほうを見つつ落ち着いて走れるようになれば、板も落ち着いて倒せるハズ
素人も玄人もケイトのパーク、ウィンドウズオブオポチュニティお薦め キラーが板の位置まで来ちゃってて倒せないんじゃないかな
え?キーボードじゃなくてコントローラーすすめるの??
サバイバーはどっちでもいいけどそれでもキーボード使ってる人にわざわざコントローラーを進める意味がわからない
>>254
自分はコレが多いな
引きつけ過ぎて倒せない PC本スレでも聞いたんだけど、ちょっとでも知識があれば教えてくれ。
ここ数か月くらいから、DBD起動して5分〜15分くらいに高確率でプチフリーズする。
発症すると、BGMとかは消えてキラ−の鼻息だけする。あとは逃げてく鯖の音も聞こえる。
しばらく固まった後、ホストから切断されました、となりペナと米粒没収。
環境は、デフォルト設定のDBDにノートンセキュリティを使用。整合性や再インストールも試したけど無意味でした
>>259
まずPCリカバリしてもなるのか試してくれ。あなたのPCに何がインストールされてるかなんて誰も知らないし問題の切り分けは自分自身でしかできない
PCリカバリしてDBDしかインストールしてない状態でも問題発生するならハードの問題、それで何ともないなら1つずつ必要なソフトをインストールして様子見る >>259だけど、本スレでかなり有力な方法を教わりました。
試してみるのでこちらのカキコミはスルーしてください。 一つメインキャラ選んだとして、そのキャラ育てる時のティーチャブルってどうしてますか?
たとえばクエンティン選んだとして、三個の固有パークどれも要らないんですけど、取らないと普通のパークも出ませんよね?
メインキャラにするならティーチャブルも取るしかあるまい
レベル50過ぎてBWに出現するパークのうち3/4が固有パークで埋まってしまうからな
1個の枠だけで集めるのは途方もないしすごい遠回りだよ
最近買ってwikiとかも見たんだけどよくわからないので質問お願いします
全キャラレベル50にしてティーチャブルパーク解放して使いたいメインキャラのブラッドウェイブをレベル50のまま回し続ければ他キャラの固有パークは全部レベル3まで取得可能な認識であっていますか?
レベル50まではパーク出るけど50のままだと出ない仕様だと50になる前に使うパークだけ育てないとダメになるので気になってます
文章考えて投稿してる間に>>265の書き込みが増えてて全部出る事がわかりました
すみません キラーランク7です。強ポジは追わない、上手い鯖は追わないのは初心者が覚えるべき定石の一つだと思いますが、強ポジそばの発電機は回るの諦めた方が良いとか、逆に回させにくいとか、そういう定石はありますか?
強すぎる場所は始めから捨てる
強ポジであっても、板を使わせれば弱くなるのなら板だけでも使わせておく
板を使わせた弱い発電機を固めるのが理想
>>269
ありがとうございます。てことは、固有建築とかボロ小屋とかの発電機は、基本的には固めるリストには入りにくいですかね? カス多い
吊られると助ける素振り見せないとすーぐ自殺選ぶ
破滅ついてるしあとちょっとで回しきれるから先に回してからって思ってもすぐ死を選ぶ
>>270
固有は場所による
幼稚園とか小屋とかは板割れば、上手い人以外はそこまで時間稼げない
板ある状態の小屋でのチェイスでも、例えばアザロフ(長細マップ)で小屋側に固めてるみたいな状況であれば余裕あれば多少付き合って板割らせるとかもアリ みんな難しいこと考えてやってんだね
未だにマップとかもよく覚えられない
このゲーム最終的に処刑されてもBPやpipは普通にもらえるし自殺してさっさと次行っても損する方が多そうなシステムなんだけどな
自殺もだけどさ、すぐ回線抜く奴なんなん
PTなのか一気に3人も回線切ったりしてね
しかも赤ランクなのにみっともないわ
>>275
言うても飾りのランク下がっても損はなくね
どっちかと言うと切断ペナで直ぐに開始出来ない程度の損やな キラーも紫になると赤とばかり当たるようになるんですが、つまりこれってチーターやPTを避けて野良を殺していられれば、チマチマやっていずれランク1になるって事ですか?
カスタムゲームを友達と2人でするつもりです。
カスタムゲームでも鯖キラー問わずアイテムやオファリングは使用すると無くなるのですか?
カスタムゲームは、自由にパークとアイテムやオファリングをレンタルでその場限りで使えると思えば良い
試合中に表示された「治療300点」とかはリザルトで合計点が出るけど、試合後のBPとかは貰えない
そうそう
パークも全種類使えるしアイテムオファリングも全て用意されてる
負けても米も減らない
その代わりBPが増えることもランクが上がることもない
練習試合や余興みたいなもん
ゲーム配信者とかが光ってるトーテム壊した直後に「破滅じゃなかった〜」とか言ってるけど
何壊したかってどうやって判別してるんですか?
>>283
>>284はウソ 何が壊れたかは表示されない
なんらかの呪術トーテムの効果が有効になっているのが判明した時、左側に小さく詳細が表示される
呪縛
◇呪術:破滅
↑こんな感じ
そしてその効果が有効であり続ける限り右側にも呪術の影響下であることを示すアイコンが出続ける
△みたいなやつ
破滅のみが生きてるのが確定しているとき、呪術トーテムを壊して右の△が消えればそれは破滅だったということ
破滅以外にも呪術トーテムがありそれの効果が有効と判明している場合は発電機の挙動を確認しなければわからない
その配信者の件で言うなら破滅じゃなかった、と断言したのは
正しいかどうかは情報が少なすぎてわからない
昨今よくあるのは不死と破滅の組み合わせで
不死が壊れるか移転先の生トーテムがなくならない限り破滅を壊しても△消えないからね >>283
破滅じゃなかったは嘘だね
破滅の効果が切れるトーテムじゃなかった、が正しい
破滅を壊して不死で移ったか、不死を壊したかは分からない 呪いトーテム壊してすぐ破滅じゃなかった〜なんてケースある?
書き方的によくあるケースみたいだけど
不死破滅なんて1つ目は確定で破滅じゃないぞ
いや破滅かもしれんけど不死が破滅を守るからな
カニバルとかで釣り回数増やして評価上げるために
3人吊った後に一人わざと担いで脱出させて救助させるのってあり?
逃げられた時点で評価下がる?
便乗で質問ですけど、不死と破滅の2つだけ着けた時は、開始時にはトーテム2つ燃えてるで合ってますか?
キラーでプレイ中に執念の対象のサバイバーが居たときはどう対象するべきでしょうか?無視した方が良いのですかね?
>>293
上級者か煽りの可能性が高いので基本は追わない
残り人数が減ってきたら満を持して追えばいい >>293
自分の腕と相談しろ
俺は直行して即吊るし救助されたら這いずりにしてきっちり1分後にまた吊る
オブオブの半分は秒殺されると切断するが いいや俺は真っ先に追うね
そんでDS効果中でも担ぐね
VCPT専用wallhackは生きて帰さないね
個人的統計上半数はDS持ってないね
そんで半数はただの野良オブオブだね
>>294 295 296
色々な意見ありがとうございます!
参考になりました!