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コーエーテクモHD、3Q(4~12月)決算は売上高14%減、営業益25%減 ->画像>1枚
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コーエーテクモホールディングス<3635>は、1月27日、2025年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、パッケージ3タイトル、モバイル3タイトルの新作をリリースした前年同期に対し、今期はパッケージ2本の新作発売で既存タイトル中心の展開となっており、減収・営業減益となった。
なお、営業外収支については、金融市場を注視しながら的確な運用を行ったことにより、第3四半期累計として過去最高となっている。
売上高525億7000万円(前年同期比14.0%減)
営業利益150億7500万円(同25.8%減)
経常利益331億4400万円(同2.0%減)
最終利益251億6100万円(同3.6%増)
https://gamebiz.jp/news/399739 「ファミ通」は、2024年の国内家庭用ゲームの市場規模について、
3013億2000万円だったと発表した。
ハードは1894億円、ゲームソフトは1119億2000万円だった。
国内家庭用ゲームソフト市場規模
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円
2019年 1669億円
2020年 1817億円
2021年 1585億円
2022年 1650億円
2023年 1364億円
2024年 1119億円
なお、営業外収支については、金融市場を注視しながら的確な運用を行ったことにより、第3四半期累計として過去最高となっている。
またこれかよ
なんの会社だ
犯罪企業チョニーの毒がまわりすぎてギャンブル企業になってるな
こんなゲーム作るの下手な会社が和ゲー業界の代表面してるから和サードは終わってる
財テクで稼いだ金は株主還元じゃなくて本業に再投資しとけよ
ケチケチサイクル一回無理して断ち切らないとジリ貧だぞ
無双で集団コントロールに自信があるなら協力ゾンビゲーでも作ってみればいいのに
話題性さえあれば1000万売れてるのも多い
コツコツやっていけばいいものを
急にAAAギャンブル始めだしたからな
しかし女帝も75とかなんだろコエテクも後何年持つんだろうか
女帝の下が目利き備わってるならいいけど逝ってそのまま業績悪化したらどうしようもない
相変わらず経常利益頼みなのは危険だな
無双がこけた状況だとマジでライザ路線を引き継ぐユミアにかなりかかってるかもしれんw
最近はゲームとしてより
時代劇の資料提供会社の方が仕事多いよね
時代劇って結構な数作られてるから
女帝のまんこ舐めててかろうじて生きてる会社
恥ずかしくないのか?
「AAAスタジオ」
新規タイトルの開発に注力している。
ニンダイで来るかな
下請けとして頑張ってると思ってたがSwitchバブルも終わって苦境に入ってるのかな
女帝が退職したら終わる会社
女帝のこの読みで売れ線ゲーム考えれればいいと思うが
女帝の理想通りのゲーム作る力がコエテクになさそう
ライズオブローニンは500万本目標()がガチのライスになってるのは笑えるww
女帝も年齢的に引退はそう遠くはないだろうし
それまでにまともに売れるゲーム作れる様にならんと詰むぞ
もう金額的に投資でしくじった場合本業で補えるレベルじゃないよな
投資で大損失したらどこかに買われるのかな
エリちゃんとかいう任天堂山内すら恐怖した女帝強すぎる
一応襟川会長は去年からSwitch2発売に伴いコンシューマ業界に活気が出るという読みで社員大募集してたよな
Switch2にコエテクの運命が委ねられてる
投資で100億積み上げてるのかよ
井村みたいなファンド作ってよ
調べたら3Qは三国志8とフェアリーテール2か
そら売り上げ下がるわな
>>52 とはいえここってシミュレーション以外でなんか面白いゲーム作れるんか?
利益減は人件費じゃないか?
どこの企業もここはかなりキツいはず
もう小規模開発に切り替えればいいのに
大作向いてないよ君
コエテクは自社開発は無駄遣いが過ぎるから
任天堂下請けに持て余した社員充てがって女帝の投資一本化がいいわな
女帝もそろそろ後期高齢者だろ
社員共はいいかげん乳離れしろ
コーエー価格で利益出ないってのは甘えなんじゃ無いでしょうか?
>>30 細々とやってるネオロマンスのブランド長しかやってないのに大作系をまとめて舵取りできるんだろうか
任天堂の下請け定期的にとっておけよ
今のコエテクの勝ち筋てこれしかないだろ
>>70 ポケポケ取れたDeNAが大儲けしたからな
風花雪月とかゼルダ無双とかやってた時期の方がAAA(笑)に傾倒し始めた後より調子良かったからなぁ
バンナムのDEIといいなんで流行りが廃れ始めたころにわざわざ逆行を始めてんだろうなこいつら
うっわぁぁいああああああっっっっっ!!!!!
500万売らなきゃいけなかった
ローニンが
【PS5独占】
という兇悪な呪いのせいで
爆死確定したぁぁああああっっっっ!!れ
PS5って6,500万台売れてるんだよね???
それなのに100万本以下の売り上げって
どーいうこと???
PS5、本当に、売れてるんですか?
うぎゃっ!!
うぎゃぎゃぎゃッッッッッ!!!!!wwww
コントローラーも壊れやすいし
リモプ専用機も壊れやすい
こんな欠陥ハードでなんて遊べませんよ
怖くて
もう出たのか
売上は減ったが最終利益は増えると
また女帝のおかげか
つってもマジで発売予定無かった時期あってやばかったわ
逆に今は3月までに詰め込みすぎ
なんでローニンPC版まで3月にいれるんだよ
>>80 資金繰り苦しいんじゃないかな、、最近のコエテクの動きは明らかに焦りが見えるし
三國志8 REMAKE』を10月に発売し、四半期中の販売本数は20万本だった。
売れすぎだろw
「ガスト」ブランド
『FAIRY TAIL2』を12月に発売し、同月中の販売本数は12万本だった。
フェアリーテイルもそこそこ?
そしてPS5の無双は未だに売上公開(ミリオン発表)されず
PS5じゃ売れなかったからパソコンにローニン出すみたいだな
まあswitch2に出さないと意味ないんだがソニーが関わってるから難しそう
>>72 どこぞに「営業」でもかけられたのでは?
恣意的なマーケ資料と接待でコロッといくようならチョロい奴等だ
無双は日本で6万しか売れてないからもはやカイガイに頼るしかない
女帝と女帝のノウハウを教え込まれた娘の2人の資産運用を燃料に進んでる会社
しかし株価ってやつはワケが分からん
以前の決算から本業で稼げてない状態が続いていたのに、思ったほど下げていないどころかここ最近はずっと上げている
中間管理職の判断力不足で外部からのしょーもない売り込みに弱い会社ってイメージ
レスレリとかアカツキにどんだけリソースを奪われたのやら
>>100 負けハードPS5じゃ…な
やっぱり勝ちハードに出さないといいゲームでも売れないよ
ローニンとか良い出来なのになんでや…って感じなのかな
なんだかんだで今回の評判いい三国無双で本決算は帳尻合わせてくんじゃね
ただ人件費が人数も単価もじりじり上がってるから営利が異常な高利益率になる事はもう無い気がするな、経利は別だけどw
3月までに無双アトリエDOAとPCローニン
これで増収増益になるんじゃね
襟川恵子の投資セミナー
襟川恵子の投資信託
やったら儲かるんじゃないか?
どうせトランプ就任前後の変動でアホほど稼いでるやろ
結局500万本売る予定だったのはローニンでよかったん?
んで500万本どころか100万本のアナウンスすらなし?(流石に越えてるだろうけど)
海外資本で作ったワイルドハーツも計画未達
心機一転を図った無双も鳴かず飛ばず
結局まともに海外で売れたのはゼルダ無双だけか
これはもう任天堂のサードになるしかないですね…
フィルによるとあのニンジャガでも5年6年かかってるんだよな。
1本にかける期間と予算が肥大化しすぎなんだわ今世代。
仁王は面白いけど仁王的雑魚の挙動配置に飽きた
オープンワールドにしてもそこは変わらなかった
落ちるとこまで落ちていくねぇ〜
無双オリジンズも案の定、爆死
あの無双8の半分しか売れなかったとかヤバすぎ
投資は勝ち企業にbetしてるのに、ゲームはプレステや箱の負けハードにbetするの面白い
なんでだろうなw
PCもあるから全部PS5のせいとは言えないが、何かしら方向転換しないとかなりヤバくないか
マウス対応のスイッチ2でシミュ物はそこそこ売れそうな気もするけど、PS切ってエロ物に力入れるしかないか?
無双新作も国内PS5では大爆死でSteamでは流石に多少売れてるにしても
世界合算ミリオン売れてそうな感じではないよな
PS4切った高性能機のみマルチでグラもコエテクにしては頑張ってる方だから制作費かなりかかってるだろうに
去年の今頃の時期に何故か「初動100万本!」ってのが多発してたせいで、初動100万行かない=ショボいっていう印象になったのは下手こいたよなあ
買取保証で数稼いだって、結局その後伸びなきゃ何の意味もない
ただ異様な失速の速さを後で笑われるだけ
PS5は元々売れてないしなw
どこに原因があったんだろうねw
こういう時には「株価は常に先の先を見越して売買される()」君が出てこないよな
任天堂が下がった時には嬉々として語るのに
DOAXVVにちょっと散財してるから頑張ってほしい。
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