今アラサーの奴はFC版アニキとかがいないとやってないやろ
マンドリル
大灯台
ロンダルキア
3大全滅ポイント
10、1、2は語れるヤツおらんってそれ1番言われてるから
ロンダルキアでほぼ話題埋まると思いきや、ムーンブルク王女のエロ同人で一部盛り上がると予想
三人揃ったときのBGMより
二人以下のときの方が好き
ふっかつのじゅもんとかいうラスボス
大人になってからオリジナルやり直したときは携帯で撮影したわ
>>4
初めてやったロープレが2やった
既に3発売されてたけどなぜか2を買ってもらった 最近スマホ版やったけど丁度いい長さやったな
ゲームのボリュームはこんなもんでいい
流石にやってるやつ希少種やろ
シドーがカッコイイくらいしか語れん
パッケージでハーゴンどころかシドーまでネタバレする英断
ビルダーズ2面白かったからDQ2またやりたくなったわ
マーク集めるのとロンダルキアが面倒だった記憶があるからやらんけど
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペ
正直言うとDQ2はiモード版しかやったことない
親父のガラケー借りてやってたわ
船手に入れて速攻でデルコンダルいって全滅して復活してもデルコンダルで金なくて必死にローレシアのみで逃げ回ってルプガナあたりまで行った記憶…
>>31
当時はブラウン管やったからばとぱの区別がつかんかったな モンスターズ+でもキャラバンハートでも2の後日譚としてはローレシア王子失踪してるんだよな
リメイク前のバランスが至高みたいなこと言うやつたまにおってビビるわ
調整失敗は公式も認めるところなのに
マンドリルが鬼かと思いきや
直ぐ後辺りに出てくる死神がキチガイ過ぎ
>>16
つーか全体的に雑魚強すぎやな
ドラゴンフライもキングコブラもおおなめくじも嫌やったわ >>32
ビルダーズ2のあいつはマジで殺意を覚えるぞ こいつら別にバイクとか飛行機とか車に乗るわけじゃないのになんでゴーグルしとんねん
炎の祠の謎は誰に教えてもらったのかわからんけど何故か知ってた
普通あんなのわかるわけないのに
マンドリルがムーンペタ以降で会う強敵の代名詞やけどマンイーターやドラゴンフライ系もヤバイ
戦闘BGM好き
ドラクエで一番殺し合いしてる感ある
3dsはドラクエやるゲーム機としては優秀やわ
switchも1.2.3だけじゃなく4以降も過去作欲しいわ
正直に言うとファミコン2はクリア出来んかった
なぜか毎回終盤ふっかつのじゅもんが通らんのや
>>4
初めてやったとき装備をするという知識がなくて素手でずっとスライムやナメクジにボコボコにされてたわ >>31
あのシステムのせいで
ラブソング探して嫌なイメージやわ
めっちゃ聞かされて 11ラストで最初のロトが聖竜から請けたクエストを最後のロトキーファが達成してドラゴンクエストの物語は幕を閉じる
ドラゴンクエストはキーファの物語ってはっきりわかんだね
唯一やったことないシリーズや😭
他はスマホやらDSやらpsでやったんやけどね
ドラクエ2ってロンダルキアばっかりむずいむずい言われるけど正直それ以外にもちょくちょくバランス崩壊してたりノーヒントだったりするところあるんだよなぁ
>>66
常にベッドを持ち歩いて夜になったら早く寝るんやで ムーンブルクもだけど
ローレシアも髪色ハッキリしない
新しいポケモンかな? >>54
シドー様は単体でも複数みたいに思える強さなんやで(適当) シドーもだがベリアルという中ボスもベホマ使ってきて手強かった記憶
biim兄貴のRTAで一番おもろいのこれやと思うわ
じゅうべえ有名やけどメガトンコイン以外見るのキツいし
正直リメイク版2ですら敵つえーってなるのに
これより遥かに鬼畜なFC版どんなやってなるわ
>>42
6のパッケージも、黄金竜バーバラとラスボス・デスタムーアいる 神々とかいうタイトル詐欺
シドーしか出てこんやんけ
>>7-8
ファミコン版ドラクエ2をやった人は語りたいことがいっぱいあるんじゃないの
ドラクエ史上最も難易度高いゲームやし 当時ワイ、ロンダルギア着いた途端敵との格の違いを悟りそっ閉じ
果てしなき世界より遥かなる旅路の方が好きだけどなあ
変わると寂しかったわ
>>66
いつの間にか家畜小屋に侵入されてお肉がいっぱい転がってた時は戦慄したわ ワイ2の主人公の見た目が一番好きなんよな
他に同じこと言ってるやつ見たことないけど
どっち派?
>>51
堀井が二人いるのにすぎやんがおらんのよな マッマの時間制限と復活の呪文という悪夢
風の塔辺りの長さで継続できなくなったわ
2で初登場の人気モンスターは結構多そうに思えたがロンダルキア組以外はあんまりおらんな
くさったしたいとホイミスライムぐらいか
>>91
なおたまに間に合わなくなるもよう
シドーさんさぁ… ロンダルキア入って祠到達する前にザラキで全滅したときはマジで本体ごとぶん投げようかと思った
2のフィールドはどっちも良かった
ラーの鏡手に入れるまで若干苦労したからどっちの曲も思い入れある
>>54
アトラスベリアルバズズが悪霊の神々扱いだったような覚えがある >>86
キャラバンハートか、竜王戦のBGMやけに良かったな >>15
wii版でやったことあるやつは多少おるやないか? >>53
船手に入れたら取り敢えずガイアの鎧取りに行く ローレシアの牢屋にいかづちのつえドロップする奴閉じ込めたの誰なんやろうか
地味に有能やろ
ハーゴンが最初ラスボス面してるけど
実はシドーさんパッケージにデカデカと載ってるという事実
ドラゴン4匹エンカウントは実はシドーより強い。逃げれなかったらリセット
リメイク版はまあまあ楽しめたが、オリジナルFC版ってガチのクソゲーなの?
ローレはそうそう落ちないが他二人が酷い
装備品の格差よ
FC版をサマル一人でクリアしてる動画見たわ
なおムーン一人はシドー戦で詰んだ模様
>>52
ガラケー版ようできてたな
電車でレベル上げしてたらそれ見てた学生がめっちゃドラクエの話始めて微笑ましかった思い出 ボー
ガッガッガッ
ボー
ガッガッガッ
ボー
ガッガッガッ
ボー
ガッガッガッ
ドラゴンフライ容赦なさ過ぎて草
デビルロード、バズズのメガンテが一番怖い
全滅確定はやめーや
>>123
キーファ主役のモンスターズが2の後の世界やったな >>101
シドー先制攻撃は腹よじれるかとおもったわ リメイクだと杖系強くなってるから福引で再序盤にゴールドカードとまどうしのつえ手に入れると楽
素早さが役に立たんのがな
255の自軍がスライムに当たり前に先制されるんやで
2だっけ?
メタルスライムやはぐれメタルにボコボコにされるの?
逃げねえのかよってなるわ
>>101
肝心なところで敵先制1/64を引いてしまうのは本当にすごい ワイはドラクエ6とか3やってから2やったクチでラスボスがベホマ使ってくるのほんま衝撃やったで ファッ!?てなった
>>113
ワイの友達はローレシアが一番好きやで
今わりと有名なとこでゲーム作ってるわ >>102
やってみると意外とイケる。
が、ロンダルキア以降はアカン ローレシア王子はドラクエ史上一番恵体の主人公やろ
なんJ民なら愛すべきや
シドー倒したあと色んな街をめぐると専用セリフがいっぱいあるらしいな
そんなところよりも作り込むべき部分があったよね
難易度圧倒的ナンバーワンかな
バランス放棄ゲーだもんな
意外とデカい
フレイムとかガストとかあのへんのきっしょい顔好き
あとのナンバリングに出てこないマイナー感含めて
>>90
紋章集めもなぁ
旅の扉があるほこらの隅っこに落ちてるとか笛吹いたってわからんわ ファミコン版のもんしょう自力で集められたやつおるんか?
やまびこのふえが有るとはいえ厳しすぎるやろ
>>125
シドーが無駄に働くせいで余計な戦いが増えたり壊したくないオブジェクト壊される案件多すぎるな >>120
この復活の呪文は仕込みじゃなくて偶然らしいよ >>124
10や11でも未登場は多いかも
結構グロテスクなの多いしな SFCのサマル強すぎて完全に別人なんだよな
こっちが本来の設定だったんだろうけど
そういやビルダーズシリーズってあんまなんJで語られんの見ないけど面白いん?
スーファミの1-2でやったけど全く覚えてない
鏡そこに落ちてるん!?だけやわ
>>81
製作陣自身もバランス崩壊してたって認めるレベルなんだよなぁ >>114
鳥山明昔の絵のほうが好きやわ
ドラゴンボールも初期派やし
孔雀王とかバスタードとかサザンアイズとかもそうやけど >>163
はぐメタやな
やる気満々でベギラマ連発して死ぬ >>97
バズズとかアトラスが神であるという解釈は? >>170
肉弾戦一辺倒の勇者って意外とレアだよな 敵が邪教の割にはカルトに染まった街とか出てこなかったな
ライバルズさん、どこに需要があるのか分からない壁紙を作ってしまう
>>58
クリア時間的にはFC版1の方がかかるかもしれんな ビルダーズ2、面白そうだけどめんどくさそうって思う辺りワイも老化著しいわ
シドーくんといちゃつきたいんやが
FC版やってるとローレ一人で勝ちましたばっかりやで
2は唯一1回しかクリアしたことないやつや
無料でもない限りもう一回やろうとは思わんのよ
リメイクめっちゃええけど
ムーンにザオリクはいらんかったなあ
復活の杖でええやろ
ロンダルキアキツすぎて首狩り族ひたすら狩ってた思ひ出…
なおレベル上げても突破出来ない模様
フロカスばっか言われるがブルカスも大概
マンドリルに囲まれたときはなんか攻略の順番間違えたかな?と思ってたけどまさか正しい順番だったとは
>>165
6だってデスタムーア片手がザオリク使うだろう >>167
ほう
最近やっとPS4買ったからDQB2やってみるわ >>199
1に比べたらかなり親切でやりやすいと思うよ 2やら3やら当時のやった人たちよくノーヒントでクリアできたなって感心するわ
ガキのワイはスマホ版で躓いたらすぐ攻略サイト見ちゃったわ
>>150
ロンダルキアまではレベル上げればどうにかなるから
当時の基準やとそこまでクソゲーやないで
レベル上げせずに進めると途端にマゾゲーになる 攻略情報がろくにない中でドラクエ4コマが意外なヒントになることもあったよな
>>190
リメイクは基本箱絵だけで立ち絵は別の人やで
せやから鳥山明の画集にはリメイクは箱絵しか収録されない >>199
クソ開拓レシピさえ無視すれば普通に楽しいぞ いよいよリアタイどころかリメイクでやったやつもいなくなるやろ
メガンテで味方がくだけちるのほんまやめてほしかった
SFC2はサマルがローレを下剋上したんやぞ
ベギラマ無双ゲーや
SFC版のバランスは神だと思うわ
ロンダルキアへの洞窟のエンカウントは殆ど解があるし
辛いのはアークデーモンくらい
>>220
当時のRPGは最後までクリアできなくて当たり前だったと聞く >>200
ローレが殴って
ムーンが援護して
サマルが寝る
戦闘スタイル >>199
面白かったで
個人的には1より面白かった マップが覚えられんのやが
すいもんの鍵のまち行くために何時間もかけたで…
ローレシアの王子が設定上でドラクエ史上最強の主人公であってほしいで
力こそ全てや呪文や特技なんて弱いものが使うもんや
>>142
あれ売ってふっかつのじゅもんで再開したらまた取れるんよな確か
当時はわからなかったが >>192
シドー召喚するのに命捧げたハーゴンに使役されてるっぽいこと考えると神クラスじゃなさそうな気がする この統計学の問題、MARCHはガイジとか言ってるなんJみんなら余裕やろ?
あるリンゴ農場で,無作為にリンゴ10個の重量を測定した。
320,302,268,286,313,334,276,294,308,284
また,これまでの実績から、リンゴの重量の分布は正規分布であり、その母分散の%3D32.6
であることが分かっている。
このとき,母平均山を信頼区間:95%で推定せよ.
FCで"破壊の剣"、"?の鎧"、"?の盾"、はぐれメタルが落とすヤツ、コンプリートしたワイどう思う
鎧と盾の名前出てこない、すまんなw
どうしてサマルすぐ死んでしまうん?
FC版ではお前しかザオリク使えんのやぞ
あり得ないんだがビルダーズシリーズがマイクラより前に出たとしたら…ってのをいつも妄想してるわ
相当売れたやろなぁ
ライバルズやバトルロード見て思うんだがムーンブルクってドラクエ女性キャラの中でもトップを争うくらい可愛いくないか?
>>243
ある工場では、60秒で製品を1つ組み立てることができます。しかし最近,製品の
組み立てスピードが遅くなってきているのではないか,といった噂が広がり始めました。
そこで,その工場では,製品を1つ組み立てる時間が 60 秒より遅いかどうかを調べるた
め、以下のように,製品を1つ組み立てるのにかかる時間を測定した。
64, 67,57,53,69,59,73,59,50,58
また,これまでの実績から、製品を1つ組み立てる時間の分布は正規分布に従うことが分
かっている.ただし,母分散は不明である.
このとき,有意水準a = 0.05 で検定せよ、 わいが満月の塔で遭遇した死なないはぐれメタルは何やったんやろ…会心の一撃与えても死なんし、逃げないし、逃げ切れなくて普通に全滅されられた
>>180
11って結構2のモンスター再登場してなかったか
マンイーター系のやつ結構気持ち悪かったわ wiiで出てたコレクションでファミコン版やってブチギレた記憶あるわ
よく昔の人あんなの楽しめたな
サマルトリアの王子という弱いけど死んだらものすごく困るキャラ
可愛い >>238
DQ主人公では唯一無二のレベルを上げて物理で殴るを地で行くキャラやしな ブリザードは ザラキの
じゅもんを となえた!
のテキストが既に赤い
>>99
この人ドラクエ2にはガチやから許したって ロンダルキアへの洞窟クリア当確でございますwの感動の瞬間や
>>251
サイコロを240回振って出た目の回数が以下の表である。
目 1 2 3 4 5 6
回数 58 25 30 23 56 48
このときの目の出方は、一様であると考えられるか?
有意水準5%で検定せよ. ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペ
>>150
ファミコン版くらいのバランスの方が楽しいけどな
2がクソゲーだったら3発売の時にあんな社会現象起こせんやろ リメイクのスタート直後のフィールド音楽嫌い
ファミコンの勇敢さと孤独さの混じった感がええのに
ブリザードのザラキとデビルロードのメガンテは酷すぎるわ
>>238
設定で最強なんて堀井にしか答えられるんし堀井は一切考えとらんやろうから
各々で好き勝手に考えとけばええんや >>238
はかぶさ出来るんこいつだけやし最強でええんやない? グレムリンとかいう汎用性高そうで全然再登場しないモンスター
アトラス以降のボスへのダメージエフェクト狂おしいほど好き
SFCはバランス良かったな
ドット絵のバランスも好きやわ
縦長よりずんぐりが好きや >>199
ストーリー進行に必要な建築はNPCが勝手に作ってくれるし
目的地はアイコンで常に表示されるし
戦闘もずっと指示を出されるから
何も考えずお使いして、時々積み木遊びするだけでゲームクリアできるんやで ラブソングを探してってドラクエの曲だって最近まで知らんかったわ
>>231
ただSFC2はレベリングしなくてもサクサク進めるせいでロンダルキアの洞窟時点ではベギラマ覚えてないというね ファミコン時代ってパソコン無いのにどうやって作ってたん?コード任天堂に持ち込んでたんか?
ベリアルアトラスバズズの流れはいい演出
三人になったときの果てしなき世界もいい演出
たわき こてに ぬぬぞば
ばざか ぎぜこ わくくて
のとり くびに ほいやや
せすあ ぐぜろ らへいせ
のこむ あつせ ずのろぐ
ゆうしゃ せきね いまだに覚えてる
マンドリルとかよろいムカデとかのデザイン好き
他のシリーズであんま見ないのもいい
>>199
ワイもビルダーズ2やってたけど
楽しかったわ続編出してほしい >>87
マンドリルの上位種がマンドリルと大差無いステータスやから
配置言うよりもステータスの割り振りミスの気もするわ
あるいはバギの爽快さの演出のためかもしらん 想定レベル70(あってもザラキとメガンテは運ゲー)
草
8あたりからドラクエ新作出るたびにロンダルキア行けるってニセバレくるんよ
でも未だ実現せんな
11の2Dモードでちょっと実現したのかもしれんがああいうのじゃないわな
バカクソダンジョンでなおかつトンネルを抜けるとそこは雪国で死にましたわってのを今のグラフィックでやってほしい
>>249
会話できんからかわいさすら感じられんかった
無言で旅するだけやし 呪文が使えないローレシアってやっぱパワー系ガイジだったんか?
>>260
カッコいいサマルは衝撃を受けたわ
公式イラストとかでも情けない感じのが多かったんで 1からやってるとパーティー制とルーラ場所指定と洞窟が暗くないことのありがたみが分かる
ダイ大とかドラクエ起源のアニメとかでもDQ2のBGM使われてたから馴染み深い
>>239
いかにおっさんが多い板かという事が良くわかる あくまのしっぽとかいう嫌がらせ専用アイテムなんのために用意したんや
あとサマルが倒れるイベントも
ゲームを面白くしようとして実装したとしたらガイジやろ
2はドラクエのソシャゲのコラボでいっつも飛ばされてるイメージ
2にはドラクエ史上一番名前が間違えられてるモンスターのバピラスがおる
>>265
祠までたどり着けねーんだよこの野郎!(怒) >>225
SFCの1,2は立ち絵も鳥山明ちゃうの? ロンダルキア雪原は岩山沿いに歩けばたまにムーンブルク周辺の雑魚が出る技を駆使して生き残れ!
シルバーデビルが行動起こす前に文字赤くなるのマジでやめーや
ムーンペタ周りのモンスターって明らかにムーン加入前提の強さしてるよな
レベル上げすら必死
>>265
これ復活の玉で記録してもダメなんだっけ?
シルバーデビルとサイクロプスならなんとかなるが かわヨ
>>265
ブリザード「よろしくニキーwwwwww」 >>265
ほんとこれ感動
真っ白の画面が美しく感じた >>281
牧野アンナが元スーパーモンキーズで安室のバックで踊ってたという事実 FC盤は開発後、一度も通しプレイせずにリリースしたとかいう
恐ろしい話を聞いたことがある
>>302
ルーラ場所指定はFCはおろかSFCすらないんですが >>265
ここでさらに敵強くなるって何考えてるのや ザラキで死ぬ表示が出る前に画面が赤くなるのほんま怖い
草
ムーンブルクが1位とかジジイしかやってないだろ、このゲーム…
>>299
FCだと一人だけクッソ強いで
まず負ける気せえへん >>238
レベル上げるだけではぐれメタルに普通にダメージ通るキチガイやからな
人気投票1位やぞ 水の羽衣が後のドラクエだと普通に買えるようになるのなんかな
ロンダルキアの洞窟ホンマ辛いけど
イオナズン、ザラキ覚えたくらいでキラーマシーンやドラゴン複数でも勝機が見えてくるバランスは好き
ドラゴン4匹はいくらレベルあげても負けるときは負けるけど
バランス悪いっていうけど
当時のJRPGは大体悪い定期
富樫がドラクエ2のテストプレイヤーしてたってマジ?
>>265
容量が少ない時代の堀井の演出は神がかってたわ
雪国になったり
馬車のマーチ強制的に流したり >>240
現在のHPやMPの値や生死の判定が復活の呪文で認識されなかったからゲーム再開後はパーティー全員生きていてHPMP全快の状態で必ず始まる リメイクしかやってないけど邪神の像はマジでわからなくて攻略見てしまった
>>278
11の冒険の書の世界のドットもええな
5とか3は再現度にたまげたわ この絵すき
いたストDSに出てきたムーンブルク王女ぐうかわだった
>>199
面倒とか思いつつもやってく内に心が農民になってくで
住民が💩する姿を愛おしくなったの我ながら草しか生えない ブリザードの行動パターンザラキorルカナンとか無茶苦茶すぎて笑える
ps1.2.3 psp 3ds switch Steam持っとるんやけどドラクエシリーズ1からプレイするなら何がおすすめなんや?
5はps2ってのは聞いた
ちな7を3dsでプレイしておもろくて感動したわ
FC版をリアルタイムでやってたのワイくらいか?
ロンダルキアへの洞窟がクッソ難関でな。文房具屋で方眼紙買って、1マス1マス落とし穴の場所探ってプレイしたもんよ
こんな経験今のキッズにはわかんねえかな
SFC版のパケ絵だいすき
>>326
納期が迫ってて焦ってたらしいな
でもそれを反省して生まれたのが3なんだから結果オーライよ ふっかつのじゅもんて2バイト文字をバイナリ化したらわりかし簡単に解けたんやろか?
>>4
最後のダンジョンはマッピングしないと落とし穴キツかった FC三大理不尽ラスダン
ドラクエ2
MOTHER
あと一つは?
>>345
昔はしらべるコマンドでしらみ潰しは普通やったんや >>311
パピラスじゃなかったの?!!
衝撃の事実! 防御コマンド一番多用したのがFC2やろうな
3の防御キャンセルは除いて
biim兄貴のドラクエ2rtaを見てもロンダンルキアは心が折れる。理不尽な程敵が強い。おっ!こいつ弱いなと思ったブリザードがザラキを仕掛ける罠
>>226
ちょっとちゃうけど8とかでトロル倒したとき後ろに倒れてスカートの中が見えるみたいな倒れ方するからちょっとドキドキするよな そうじゃないやろ
セニカってムーンがモチーフなんかね?
ドラクエって人間キャラが鳥山絵である意味が出たのが8でようやくだよな
ファミコンスーファミのドットやと鳥山絵もクソもないわ
まず落とし穴に落ちないと稲妻の剣もロトの鎧も取れないんじゃなかったっけ?
ファミコンの箱の裏の戦闘写真の王子たちのレベル(1・7・7)にはきみらも!??!!ってなったよな?
>>326
だからこそのあのロンダルキアへの洞窟の難易度よ >>325
街の歌姫アンナはその後のアクターズスクールの先生だからなあ 昔のドラクエって雑魚が平然とザラキ撃ってくるの頭おかしいよな
>>356
この船入手バトルってイラストにしとる人多いんか?
>>356
サマルがルプガナの舟爺の娘を
抱いているのがたまらんわ >>344
SFCだとロンダルキア洞窟はマヌーサラリホー使い分けで結構余裕やぞ
FCは死ぬ >>391
見たことある絵柄やな
これ誰が描いたん? ロンダルキアのおかげでドラクエの雪国は特別感あるよな
>>388
そいつ船の持主の娘やぞ
小説ではそいつとサマルくっついたんやぞ >>360
農作奴隷閉じ込め部屋作ったら一晩放置しただけで島行くのに必要なビルダーハート全部揃って草やったわ >>381
バピラスやぞ、メイジバピラスさんも忘れるな! ローレシアのモブがあくましんかんで全滅したとき投げたわ
>>252
2のメタル系は今のメタル系とちょっと違うからな 当時のRPGは総当たりを当たり前のようにやるってパッパから教えてもらったこと有るわ
それと比べたらドラクエってFC版ですら親切極まりない、ロンダルキアの戦闘バランス以外はな
>>365
方眼紙ええよな
ウィザードリィでしか使ってないが >>343
装備整えて薬草大量に買い込んでも運が悪いと敗走やからなあ
3くらいまでは次の街に行くのも命懸けやった記憶 サマルが役立たず扱いされるのは
こいつがいないとパーティーが持たないのに真っ先に死ぬからやろな
3人パーティは緊張感があって好き
1人倒れるとヤバい
>>335
2の何百年か後の世界を舞台に、7の幻魔のお使いをする >>364
好きなものからやってええと思うで
一応時系列あったりはする
ロトシリーズの3→1→2とか天空シリーズの6→4→5とかやな
でも本当に自分の直感ですきなのからやってもええと思うで 2はファミコン版とそれ以外で難易度に結構差があるよね
ファミコン版は難しいっていうか理不尽運ゲーやったわ
もう全然更新されてへんけど果てしなきセカイってHPでドラクエ2の漫画あっておもろいで
シドー戦でずっと止まっとるけど
ザラキ
>>385
下手に後衛2人が攻撃するより防御した方が被害少ないからね キメラは絶滅してるのにキメラのつばさはあるという謎
>>395
いや根本的な衣装デザインとかかなり味でとるやろ
ビキニアーマーとか >>385
それはいえる
アトラス戦は防御しないと回復が間に合わない >>435
ひとり散ったらバランス一気に崩れるからなあ 2のオリジナル版ってスクエニが切羽詰まっててスタッフが圧倒的に足りてないときで、通しでテストプレイした社員が誰もおらんかったってマジなんかな
無能王子のステータスが明らかに雑魚すぎるのもそのせいらしい
>>375
ボロボロになって棺桶引きずりながらほこらに辿り着く感動 シドーって急に呼び出されて3人組にボコられるの可哀相
堀井「ロンダルキア?終盤やしレベル70くらいで調整したろ!!!」
サマルトリアの王子にひたすら防御させるのが最良の作戦と聞いたわ
試したことはない
>>411
本当面白かったわ
ガチで3出してほしいわ >>412
リメイクなんかだと目押しできるから慣れれば余裕やで なんで伸びひんって言われてた2になってスレの勢い加速してんねん
テストプレイやったとしてもまあこんなもんだろって感じだったんちゃう当時は
まともな調整のお手本なんて無かったやろうし
>>450
2ヘッドドラゴンで死に
アーリマンで死ぬ >>466
可愛らしい絵柄からおどろおどろしいフォント >>360
サウナっぽい部屋を作ってツボとタオル置いたら
村人達が便所だと勘違いして毎朝サウナでウンコ漏らすために通うようになった 終盤のダンジョンの動画見たら
はぐれの大軍でてきてラッキーなのかとおもったら普通に全滅せせられそうで草
ローレシア国王とかいう一粒種の王子を討伐に行かせる鬼畜
自分の部屋あるにもかかわらず宿に泊まらせるし
1と2を魔改造リメイクしたらどうなるんやろ
と思ったけどビルダーズが実質その枠か
>>469
ローレは50までしかあがらんぞ
サマルが45、ムーンが35やったかな ハーゴン程度にあの魔物たちが服従してたのが納得できん
>>387
RTAだと最短ルート知ってるからデスエンカウント遭遇回数数回くらいやけど
実プレイだと落とし穴の正確な位置とか覚えとらんからRTAの何倍もエンカウントあるからな 10やったら過去作BGMのオーケストラ版たくさん聞けるで
FF3は、ラスダン突入時のLvとクリア時のレベルで最終的に倍になったとかいうレポート見て草生えたわ
というか3が有名だけど、FF2のラスダンもなかなか鬼やろ確か
サマル死んでも割とどうにかなるんよ
だからいらないと言われた
ロンダルキアのブリザードとかデビルロードとかはよく理不尽モンスターの名前に挙げられてるけどロンダルキア以外にもキラータイガー、ドラゴンフライ、マンドリル、ゴーゴンヘッド、しにがみ、パピラス、山ほどトラウマ雑魚おるよな
ドラクエ2没エンディング
>>457
初っ端のバグまみれゲーからアプデでよく対応したと思うわ >>412
PS4ならあるけどFC版は目押しが実質不可で当選確率1/2048とか頭おかしいな 昔やった時は船入手してから野放しにされ過ぎて辞めたけど大人になったらクリアできたわ
スクエニがビルダーズどう思ってるか知っとるヤツおる?
ビルダーズ3出て欲しいんやが
>>346
ゲゲゲの鬼太郎のRPGは酷かった
レベル上限低いのもあって雑魚戦は全て逃げるくらいしないと消耗して目的地に到着できないという ビルダーズ2は本当に神ゲーやったな
3出して欲しいけどおそらく出ないやろうな……
サマル最強武器ははやぶさのけん
実際はてつのやりと与ダメは変わらない上2回攻撃
>>366
発売当時はFCの頃と比べて大人っぽいなと思ったけど
今見るとまだ大人になりきってない感じなんやな >>505
何ならエニも関係なくてチュンソフトという >>503
3もだけど2もあってないようなもんやしな ベリアルとか元ネタ全然知らなかったわ
今になって思うとよくあんなデブケモにしたな
>>501
魔法防御の概念を理解してないとモルボルグレートで詰むな
そこを越えてもクアールでコントローラ投げる羽目になる >>512
ローレ殺せるイモウットヤバすぎやろ
兄貴よりこいつ連れてけよ >>445
リメイク版ならどれでもええの?
できればpsアーカイブスかswitchでやりたいんやけど >>511
SFCの記憶しかないんやけどゴーゴンヘッドってクソ雑魚やないか?
ガーゴイルとかの方がよっぽどトラウマ >>420
くっついたのこの娘だったか
ローレとムーンがいい感じになってサマルがすねてたのは覚えてるわ >>379
破邪の封印やっけ?
なんかの絵になってるやつでbiim兄貴が迷子から奇跡の復活を成し遂げたやつ >>352
ロンダルキア開く場所だっけ?
そこだけFC版も公式が唯一ネタバレしたとこらしい >>522
ホンマにそれしか覚えてない
あと途中で緑が失神してせかいじゅのは取りに行くくらいか >>520
ドラクエ2のキャラなんで男2人ともゴーグル付けてるのかよく分からん >>491
昭和のジジイはこれで抜いてたってマジ? ドラゴンフライ5匹の鬼畜ぶり
防御しても炎は軽減できないからガチで死ぬ
>>512
こういう異常者がドラクエ8の物悲しい話を作ったんじゃないんか😫
ワイは幸せなストーリーでええんや 2の小説があったけど、オリキャラがムダに活躍しまくる作者のオナニー全開でイマイチやった記憶
お前らサマルとムーン名前なんだった?
俺はパウロとサマンサだった
>>511
ファミコン版のゴーゴンヘッドは攻撃してこないんだっけ? >>516
スクエニ自体は3出したかったやろけどスタッフいなくなったから中止や
いずれ無理やりクソゲーのビルダーズ3出すと思うで >>463
これな
ザオリク持ってる奴が最初に死んでどないすんねん >>532
大人になって知ったけど、プロテス複数回かければほぼ無敵みたいなもんなんやってな >>533
力道山も刺されたらあっさり死んだから多少はね ビルダーズ2はラスボス戦で序曲流したのほんま粋やったな
あんなん負ける気せんやん
>>535
スクルトしか使わんからなかなかダメージが通らんのや 今のキッズが攻略サイト抜きでFC版クリアは無理やろね
紋章探しでギブアップや
>>544
ルプガナ行くとき砂漠通るから必要なんや フィールドの曲は3人揃う前のやつの方が圧倒的にええわ
3人揃ったら微妙
>>539
2回目のハーゴンの神殿で使うところ
そこはヒントあったから行けた >>511
そういやゴーゴンヘッド系も見なくなったな出てくるたび逃げまくったような気がする >>524
3はオーブ集めてラーミアゲットしてバラモス倒したら、実は下の世界が〜っていうので印象深いよ
中身が薄い1-2を3で繋げることで上手く増幅させてたと思う >>474,514
リメイクなら当たるんか
ワイはすず当たってよっしゃあやったわ >>534
リメイク版がええのかまでは分からんわ
ワイは殆どリメイクでやったわDSとか >>556
人間の汚さ全面に押し出してしかもバッドエンドというドラクエ7もビックリの鬱オーラ ドラクエ1実際にプレイしてドット絵という物に衝撃を受けて
最初からカクカクで描いて渡した方がええかな?と気を使って描いたやつ
堀井にそれはやらなくていいですと言われる スライムベスが三部作の一番未来に当たる2や5に登場しないのは理由あるんかな
りゅうおう千年単位で生きる癖にDQ2でひ孫いるとかどんだけヤりまくっとるんや
はいちゃんと抜けるムーン王女の水着だぞ >>461
ベギラマのダメージがバグでギラのダメージになってたからなあ
リメイク版まで行かずとももう少しダメージあればあそこまで役立たず扱いされなかったやろな >>565
キッズじゃなくても無理だろ
あんなん、何かしらの予備知識いるわ ムーンブルクの女とおしとやかなセックスしたいわ
汗だくはいらん
バーサーカーとかいう6辺りで初登場してそうな見た目の古参モンスター
すけさんが死ぬだけでダメージが増えるから棺桶なんてあり得ない
何でロトの剣をあんな糞ショボ威力にしたんや
稲妻の剣のほうが攻撃力高いっておかしいだるぉぉぉぉ
>>544
当時鳥山がナウシカにはまってた
ムーンの服もナウシカの世界観踏襲 >>554
アーサーとプリンだったかな
トンヌラも捨てがたい >>561
まぁFF2は基本的に全逃げするのが一番楽や >>567
ワイは3人揃うやつの方がすきやわ
死んだときにフィールドでザオリク使うと次のバトルまで3人でもBGM変わらないからそれも趣あるけど >>565
多分当時のキッズも投げて親に泣きついてるぞ ビルダーズ2のローレシア城めっちゃ良かったわ
水の羽衣のために一日中テレビつけさせてと母ちゃんにお願いした記憶
>>544
ナウシカブームの影響や
90年代フリーターブームに6とか意外と世相を取り入れてるんやで >>520
あの立ち絵鳥山絵やと思っとったわ…
サンクス ビルダーズ2のハーゴンの解釈すこ
破壊破壊言ってるけど本当は物作り好きなただのおっさんという新解釈
ドラクエ9 宝の地図に登場するボスモンスターの中で
創造神グランゼニスの「血」から成ったモンスターは?
もょもとはふねからとびおりてうみにもぐってみた
しかしなにもみつからなかった!
ガイジ行動過ぎる
MPも薬草も尽きて街まで戻るのに1マスごとドキドキしながら進んだあの日はもう帰ってこないんやなあ
FC版でアトラス、パズズ、ベリアルを一発で突破した人おるんか
アトラスの野郎に王女潰されて戻ったで
>>557
世界樹ナナドラもやけど新納ってシリーズが軌道に乗った途端消えるな 2のマップ岩山多すぎて草
そしてシドーっていつから青色になったんや?
当時はネットはなかったけど攻略本や口コミが発達してたからな
すけさんはガチで死なれたら困るポジションだから死ぬこと自体が印象深くなってまうんやな
>>489
3人から1人死んで2人になった時の物悲しさよ なんか変な同人あったよな
ムーンブルクの王女が狂犬病になってるやつ
>>592
時代や・・・
これはこれでなんか好きな設定だわ >>544
衣装デザインは時代的にナウシカの影響受けたと思うわ
>>501
FF2はラスダンで詰むような奴はもっと前で挫折してる 2はロンダルギア以外は難しくない
ロンダルギアに全ての難しさが集約されてるからな
ロンダルギアの悪魔とかハーゴンの城とかロンダルギアに比べたらクソクソカスやな
ただしファミコン版シドーてめーはダメだ
>>520
今の子供たちって衣装はともかくこの表情とかにカッコ良さ感じてくれるんやろか シドーってかなり唐突に出てきて一瞬で消えるよな
ゾーマを見習えよ
>>598
こっからマグネブロックでギガンテス運搬してる猛者がおるのほんと草 >>592
小説「稲妻の剣でロトの剣が復活するようにしたろ!」 >>555
攻撃頻度は低いけどマヌーサ使う上にクッソ硬いから無駄に消耗する >>617
発売日に買えないとほぼネタバレされるという >>622
となりのトロルやったかな
面白かったわアレ >>633
あれはノーヒントやから無理や
攻略本に絵が載っててそれで分かったけど >>530
サマルのキャラか衝撃やったわ
でもモンスターズ+で一番好きなのは見開きで出てくる本物の竜王 >>592
ワイはいなづまのけんでクリアしたあとロトのつるぎ拾い直してロト装備でシドー倒したで
ドラクエ1やってるとどうしてもロトのつるぎに思い入れがあるんや 友達の兄貴がシドーと戦ってるのを羨望の目で見てたわ
>>615
きさまら!はんらんぐんだな!
…キャプテンだっけ? バカ「RPGの魔王はなんで勇者が弱いうちに攻めてこないの?」
いや歴代ドラクエでも攻めてきてる方が多いですが…
ロンダルキアってあれ当時の人どうやってたの?
ワイキッズは15分イライラしたあとに攻略サイト見て突破したが
ハーゴンが自分を生贄にシドー召喚する流れは地味に燃えるわ
見た目は教会の神父やのに戦闘になるやつガキの頃クソ怖かったわ
うおおおおおおおおおお >>634
海のど真ん中に行くのが世界の広さを表現してたよな >>113
なんやかんやドラクエの主人公は華があるわ
どれも好きや >>637
有能
2の小説は割とハッピーエンドだったな
3はヒロインどっかいくので後味すっきりせんかったわ これの衝撃
>>16
マンドリル
ドラゴンフライ
パズズ
だな >>592
小説版だとロトの剣は稲妻の剣の力を受けて最強装備に復活する >>643
それや
エロ同人漁ってたら出てきてなんか笑ってしまったわ >>651
オルゴデミーラなんて主人公の島以外してたよな 稲妻の剣ってハーゴンの騎士が稀に落とすやつだっけ?
SFCは一本だけ落ちてんだっけ?
>>501
FF2のラスダンはラミアクイーン&クアールの群れが一番クソやった >>578
ローレシアがハイドライドのジム君やないか 仲間2人の時のマンドリル×4は死ねる
>>501
FF3はセーブポイントなしの連戦しかもすぐフリーズするファミコンでやるのはきつい >>652
ウチの親父はロンダルキアの洞窟の落とし穴地獄でギブして攻略本買ってたな
ガキのワイはもょもとで遊んでた アレフガルドに到着した時ほんま泣けるわ
ドラクエ1でレベル上げしまくった思い出が蘇るねん
竜王の城の地下におるサーベルタイガーかサーベルウルフかわすれたけどアイツがやばい
2発食らったら絶対死ぬ攻撃力で攻めてきよる
船取ってすぐ金のカギチャレンジせーへん場合は地獄やね
>>652
当時は右手を壁に付けたまま行けばダンジョンをクリア出来るという法則が有った ビルダーズとか1も2も奇跡みたいな出来やん
本家ドラクエは3で出来ること増えたのもあってビルダーズ3とかハードル高すぎて絶対Newガンダムブレイカー√や
2って他のナンバリングと比べると何か雰囲気が殺伐としとるよな
>>651
ほんとやなパッと思いつくだけでも4、11はされてるな >>628
FC版はマンドリルやドラゴンフライとか序盤から定期的にガチで殺しに来る場所あるやろ >>611
神殿にたどり着くまでにアーサーやられて戻ってばかりやったわ 俺のトンヌラの弱さをお前らにも見せてやりたかったよ
>>366
このムーンの色気よ
露出度ほぼないのにエロい神 >>656
いや、黒い秘密兵器ってめっちゃ昔の漫画やん😱 当時でもないが、たまたまブックオフで2のゲームブック見つけて買った覚えがあるな
ゲームブックってほんま描写がグロくてワイには無理やった
最近のシドーは10分制限でベホマしまくる嫌がらせに勤しんでるから
>>577
いつもウキウキのシドーがヘラってんのもきつかった >>615
圧倒的な強さがうわっと思うと同時に好きやったがパラメキアのあとは会えないんだよなぁ >>662
ワイの中ではバトルロードの武闘家ハーゴンが正史 >>666
せや
FateEXのリメイク作るために呼ばれたらしい >>686
11は生まれた直後に襲ってくる有能やったな ガキワイ、マンドリルに殺されるわマントの使い方分からんわで泣く
>>680
それロンダルキアでも通用するんか
1のたいまつ洞窟くらいだと思ってた シドーが一生懸命薬草作ってる姿で涙止まらんかったわ
11の冒険の書の世界も順番通りにやっていけば2のロンダルキアが最後になるのすき
>>694
公式のとそうでないのがあった記憶
あと何故かドラマCD持ってたわ >>613
でも3の稲妻の剣はロトの剣より弱いぞ? >>662
これなのにぶん殴ってくるとクソ痛いのやめろ 物探しがほんま虱潰しやったな
家族全員で攻略したゲームや
>>708
シドーに隠れてるがコイツもベホマ使うんよなぁ かわヨ
>>628
ワイは海底洞窟が難しいわ
ロンダルキアはパッパにやってもらった 大灯台も満月の塔もクリア出来なかった当時小学生
父親がマッピングしながらやってたのひたすら見てた記憶
>>554
アーサー、プリン 当たり
すけさん、あきな はずれ >>661
紋章集めを雑に処理したのと途中ムーン拉致されるのとオリキャラ活躍しすぎなのを除けばうまいこと小説に落としこんでる作品やと思うで
シドー戦で風のマントで上昇気流に乗って眉間にロトの剣突き刺すとか熱い展開や >>628
情報が無いと紋章集め相当厳しいやろ
マンドリルは強いしMP管理がきついし
そのくせにふしぎなおどりが凶悪やし >>714
3の王者の剣がのちのロトの剣なんだっけ?wどだったっけ 堀井雄二「サマルトリア王子がさぁ!ムドー戦で死んだらさぁ!ブラコン妹が「お兄ちゃんの仇」って怒り狂ってローレシア王子が刺されて殺されるストーリーにしようよ!これは妹萌え〜な素晴らしいシナリオになるぞぉ…(ニチャア)」
下っ端「ヒェ…なんですかそれ…気持ち悪いですよやめましょうよ…」
堀井雄二(チッ…煩いやっちゃなぁ…)
ビルダーズ2は女主人公でプレイしたらもうシドーと結婚するしかねぇ!って気持ちにさせられたわ
ベギラマさえちゃんと威力あればね
リメイクになる毎に強化されるのもどうかと思うけど
マヌーサザラキ抜きにしても
堀井「ラスダン前の洞窟クッソ鬼畜にしたろwwww」
堀井「やり過ぎたわ・・・しかしこりゃプレイヤーも飽きるんだろうなぁ・・・」
堀井「飽きるんだろう・・・・アキルンダロウ・・・ロンダルキアッ!!!」
ゴー☆ジャズの遺伝子を感じる
考えたらシドーも気の毒やで
呼ばれて出て行ったらいきなりボコられて倒されるんやぞ
ムーンペタからルプガナまでの道中とかSFC版ですら普通にヤバい
>>694
本家アメリカのゲームブックが死ぬ時の表現に力入れてて「頭蓋骨の砕ける音。それはもうあなたには聞こえなかった…」とかだからな >>671
ロンダルキアの洞窟のだだっ広い部屋の隅にある落とし穴に落ちると拾える パス入れるとこのラブソング探してってファミコンなのにループするまでが長いよな ようやっとる
あれもオーケストラとかの原曲ありきの歌なんか?
今からドラクエナンバリング全シリーズやるならどれでやるのがええんや
>>734
ひのきのぼうがのちのロトの剣になる
というネタも可能よ >>738
ドラクエ3の攻略本もキャラの名前が「いくいな」とか「ゆうゆ」みたいなおニャン子アイドルやからな
時代やね >>728
絶望感と威厳を感じさせるBGMやなあれ シドーがベホマを使う理由はHPが最大255にしか出来ないから
>>729
紋章は太陽以外はそんなに難しくないと思うぞ
マンドリルは強いけど一時的やし
ロンダルキアの理不尽に比べるとカスみたいなもんや >>694
3のゲームブックが面白かったから2も買ったけどなんか合わずに投げてしまったな記憶がある >>694
双葉社のやつはワイも持っとる
結構おもろい もょもとが広まってからやってみたら大なめくじから逃げられなくてなんやこれ…レベルの意味ないんか…ってなったわ
>>758
ふざけたことぬかすと焼いてしまうぞ!
な〜んちゃって! >>744
寝込みを襲撃されたエスタークよりはマシだからセーフ >>752
あれはオーケストラよりずっと聞いてても飽きない曲がコンセプトと聴いたことがあるわ >>561
それは3やな
2は防御上げるような鎧着込むとほぼ魔法が当たらないからプロテスも効いてない >>694
ワイも持ってたわ同じやつかな
ストーリーちょっと変わってて、ハーゴン軍のサマル攻めが中盤くらいにあるんだよね 1の世界ってめっちゃせまいんやな
2の世界の一部やろ?
3も世界観めっちゃ小さいんやな
>>758
そらそうよ
何ならスクショ撮ってアラレちゃんの部屋にフレームに飾っとるわ >>752
というか歌出して普通にアイドルで売り出しとったわ
しかも後のスーパーモンキーズ(途中で脱退したけど) >>756
あーなるほどな そこはプレイヤー冥利に尽きるみたいなとこな お前ら初見でラーの鏡が毒の沼地にあるって分かった?
>>738
せやで
ちなみにローレシアをまさひこにすると
絶対にあきなになるという仕込みがある >>764
ロンダルキアこそレベル上げればそこまでではないやろ
ザラキで運ゲー要素はあるにしても >>770
もょもとしてなくても海で幽霊から逃げられないことでこのゲームおかしいって大半の人が気づくよな 3のゲームブックはワイも持ってた
あの頃流行ってたよなゲームブック
ガンダム0080の買ったのが最後かな
忘れてたわ
>>628
最序盤修正したはずやのにおおなめくじ複数体編成が連続したら詰むんだよなあ >>778
あんまり中身覚えてないわ
ゲームオーバーの場面が嫌で多分最後までやってない >>238
残念やがはぐれ貫通できるのは2人いて7の方が脳筋なんや
ほんまに残念やが力ナンバー1にはなれへんのや 1:小説版設定では勇者が生まれた際にその生まれた町のドムドーラ滅ぼしてる
2:ムーンブルク滅ぼしてる
4:勇者の隠れ里の山奥の村見つけ出して滅ぼしてる
5:サンタローズ滅ぼしてる
6:夢世界のダーマ、メダル城、カルベローナ、ゼニス城封印している、現実ライフコッド襲撃している
7:フィッシュベル以外滅ぼしてる、偽神として復活してからはフィッシュベル、エンゴウ、砂漠、聖風の谷の4精霊拠点封印している
11:勇者生まれた際にユグノア、勇者旅立った後にイシの村滅ぼしてる
フィールドはずっと遥かなる旅路でよかったな
果てしなき世界だけ蛇足
>>783
脱退した後、SPEEDを育て上げる名伯楽 >>694
ワイは4をもっとったなあ
途中のなんとかとなんとかを足してどうこうで挫折したわ >>751
連打食らってもびくともしないブロリー思い出したわ ファミコンのマヌーサうんこやったよな
スーファミは強いけど
>>779
地殻変動で陸地増えたとかや無かった?
3で船旅すると1の世界がそのまま世界の全てやって分かるし 1、2、3やったことないんやけど
今やるならPS4とかスイッチで出てるリマスター(?)版が一番ええんか?
ワイのかぁちゃんは2で海に出たときに感動した言うてた
3では空飛んで感動したらしいが、最近そういう後世に継がれるアプデ要素ってないよな
5のモンスターくらい?
>>799
7はまわしげりでメタル狩りすんの楽しいよな 3→1→2の時系列なんよな
1で無かったロトの盾と兜はどっから伝わって出てきたんや
>>750
なんかそんなのあったね
とりあえず出てくるのがドラゴン4匹しか頭に浮かばんわ 水の羽衣の素材の在り処が分からなくて歩き回った思い出
あんなん分かるわけない
>>758
モンゾーラ拠点の真ん中のでかい木邪魔やけどマギールさんの形見みたいなもんだと思うと壊せなくて困るわ >>812
良くないけど、それ以外のバージョン入手がめんどい 7はレベル上げまくると普通にメタル貫通するから
ムーンサルトで狩りまくってたわ
やっぱこれよな
>>812
あんまり良く無いけどそれが手っ取り早くやるなら一番無難かも知れない >>755
クオリティ無視なら3DSが一番色々出来るはずや 2ってしびれくらげに絶望するのって一般的じゃないんか?🥺
>>814
ワイはガッキの頃やったんやけど分からなくて友達に教えてもらってスゲーってなったんや… >>829
えっ、リマスター版って良くないんか!? >>827
ピラミッドを更地にしたワイもさすがにあの樹を壊す気にはならんかったわ >>770
FC2の逃げるはレベル関係無しで66%成功固定だったと思う >>826
あれ隠しアイテムやからな
バランス的にはなくてもええんや >>812
スマホ版ほんとひで
スーファミ版をやらせてほしいわ >>810
せやけどシドーとアトラスには必須や
多少でもミスる可能性が高まる ドラクエとかFFが売れたのってひっでぇのが沢山有った中ちゃんとゲームになってるのと他に比べてレベル上げの時間がかなり少なかったの有るよね
レゲー特有の少し進むごとに下手すると数時間稼ぎやらされるのが無い
レベル上げまくっても雑魚が強いとか被ダメがでけぇゲームはもう出来んわ
炎のほこらに紋章があるらしいですよ。炎のほこらってぐらいだからそれは真っ赤に燃えてるんでしょうね。
このカスほんま許さんからな😡
>>821
ラリホーは効かんのがたった3体の神補助やで >>834
4以降は買ってた
もちろんクリアしたあとに >>839
そんなん言うの懐古厨だけや
オリジナルからSwitchリマスターまでやってるけど何が違うのかなんて覚えてすらいない そういえば久美沙織とユアストーリーの監督の裁判って決着ついた?
小説版も小説版で自己流の設定多しで好きじゃなかったけど、だからと言ってあの監督は擁護できないクズだしホンマにしょうもない争いでしょうもない映画だったわ
よくドラえもんファンってあいつに切れてないな
>>844
割と先手だぞ
オルゴデミーラの周到さよ FC2は敵の数に応じて経験値に補正かかるから
はぐれメタルと一緒に出てくる大量のホイミスライムが経験値の底上げしてくれるのが面白い
ローレシア王子が強すぎてシドー討伐後迫害されるってのは
オルゴデミーラキーファ説くらいの信頼度なん?
>>847
ホンコレ
WiiのやつSwitchでも出してくれんやろか? >>830
7はメタル側の守備力が何故か低い仕様なんだよな
8のメタルとか力999あっても正攻法では突破できなくなってる wii版の123をSwitchで出してくれませんかね
スマホ版の移植ばっかで頭に来ますよ
>>822
シドーをサマルがメガンテで倒すが妹に兄の仇!とローレシアが刺されるやつか
リメイクでサマル死んだ状態でムーンブルクと何回か宿屋に止まると発動とかあってもええな ビルダーズ他の地方も開発させてほしかったわ
3はドラクエ3なのかしら
>>728
俺はFC版が好き
FC音源であの重厚さはいつも感心する
「竜王」
「死を賭して」
「勇者の挑戦」
「悪の化身」
1〜4のボスBGMってどれも神 >>846
いや知識編こそいるやろ
世界編はうんちすぎる >>834
二匹目のどじょう狙いの粗悪なの多かったからねぇ・・ >>652
ワイ高校生の頃にもうPS2出てる時期にFC買ってきてDQ2やったけどあんまりロンダルキアで苦戦した覚えがないわ
なんか一個だけ紋章が見つからなくて攻略サイト見たけど詰まったのそこだけや ロンダルキアがクソクソ言われてるけど言うほどやろって自分で試したけど敵もそうやけどマップがまず糞過ぎるだろ
昔はあんなダンジョンノーヒントでクリアしてたんか…
FC版はもう一人仲間がいればちょうどいいバランスと思うくらい難易度がきつかった
油断すりゃ雑魚戦だろうとあっという間に誰か死ぬし
リメイクだと簡単になったんかな
>>863
ワイが初めて買った小説は5やわ、描写がありありと妄想できて好きやった。スライムナイトとマーサのくだりとか そこまでレベル上げまくらんでもいけるで
一部が理不尽なだけで全体的にはサクサク
ロンダルキア洞窟でカセット踏み壊して川に捨ててやったわ
>>812
スマホ版と同じだからゲームとしては微妙やけどWii版とかだと未だに高そう >>694
そういえば姫が犬じゃなくってサーベルタイガーでうまくやらないとゲームオーバー展開があった記憶 場所も街じゃなくって塔だった? >>856
太陽の紋章に一体何人のプレイヤーが挫折を味わったのか >>694
4のゲームブックに衛藤ヒロユキが参加してるんやっけ 個人的にムーンは紫の方が可愛いと思ってて紫髪のキャラも少ないからムーンは紫髪派なんだけど発売時には紫か金か決まってなかったのかな?
いたストでは金髪だけどドラクエ9やバトルロードやライバルズを見るに今後公式としては紫髪でいくのかな
犬人間にする鏡見つからなくて泣く
沼地調べるてなんやねん
ロトシリーズはシナリオひとくくりで語られるけど天空は基本シリーズとして話されんよな
>>849
一応上がるぞ
+13%くらいという微量やけど >>875
エルたそ〜で100レスは固いな
おっさん死ねでもう100レス固い >>867
そもそも堀井が考えた設定以外はお遊びでは >>863
菓子折り持ってスペシャルサンクス入れとけば
ここまで拗れんかったのにな
ドラえもんファンはスタンドバイミー2でガチギレやぞ >>878
うせやろ
いくらレベル高くてもエンカでイライラするのは避けられへんわ いうて2のはぐれメタルとかベギラマとイオを使ってくる嫌な敵だろ
逃げないし
>>877
???「この先はキミの目で確かめてくれッ!」 >>876
実用的には世界編なんやけどゲームを深く楽しむには知識編なんだよな
知識編とはよく言ったもんだ 知識編のアイテムの絵がええんやろがい
世界編の方が要らんわ
>>867
後の世界だと王家が残ってないから有り得ない話ではないなぁ >>863
久美は少女小説臭さが強すぎて肌に合わんな 普通に過去作やるならレトロゲーとか好きでもない限りはスマホとかスイッチとかPS4のリメイク版やるのが1番だと思うで
セーブの仕様とかその辺のストレスも無いし遊びやすい
当時の理不尽さとかゲームバランスの悪さも楽しみたいならレトロフリーク辺りで当時のカセットやるのが良いやろうけど正直リメイクやるのを勧めるわ
>>854
レベル上げより村人の会話や入手アイテムで冒険を導くのがめちゃくちゃ上手い
FCやSFCのRPGなんて本気でノーヒントなのばっかりや なんJ民ワイより歳上で安心するわ
加藤純一がなんJまとめ見るだけあるわ
アラサーも多いけどアラフォーも多いやん
>>893
ファミコンは立ち絵は金髪で箱絵は紫髪やったんやが
やはり箱絵の印象のが強いな >>652
攻略本か雑誌にマップだけは載ってたから階段の繋がりと落し穴を書き込んで何度かチャレンジ >>889
テドンはグリーンオーブか
あとロト紋でローラン城、カーメン城滅ぼしてる
紋継ぐでラダトーム封印している >>913
フォントとかテカテカ感が好きじゃないわ >>902
ベギラマとマヌーサやな
ローレシアの攻撃しか通らん上に殺意マシマシで経験値も美味くない敵やった >>879
方眼紙でマッピングするんや
昔のダンジョンは1回でクリアするもんやないんや
道覚えるのが先や イオナズンがしょぼすぎる
50〜70くらいしかあたえない
>>882
5の小説読んだ後に、同じ作者だからって4読んだら、何だこの小説!?ってなったぞ
一応読んだけどさ
あとロト一族、亜麻色の髪の乙女大好き過ぎやろ >>901
どうなんやろな
確か全編クリアするのに休日2日くらいかかったはずや いなづまのけん以下のロトの剣は本物の王者の剣なのでしょうか
>>913
PS4でやるゲームがこれかよって思うところはあるけどな
全部トロコンまでしたけど ベラヌールでの呪いといい、パデキアでの病気といい、無能キャラは病気にかかる運命なんか?
>>915
会話が苦にならんというかキャラが生きてる感じがするよな
ヒントもまああからさまなのもあるけど 大神官の癖に打撃が強いハーゴンはダメだ。防御しないとサマルが落ちる
>>902
逃げないどころかこっちが逃げても回り込んだりしたよな 1や2は壁抜けノーヒントなのがもうキツすぎるわキッズにはガライの墓やバコタとか絶対わからんやろあれ
>>913
wiiのコレクションなら中断セーブあってやりやすいんやけどな
SFC版は今のと難易度ほぼ変わらんし >>924
すまん、テドンはロト紋の賢王カダルだったわ >>925
あれでもffのドットよりはマシやと思う >>929
すぎやんが同名の曲作ってるからそういう遊び心かね? >>807
1人集中攻撃してくるからやばいんだよなこいつ ワイの周りだけかもしれんが
ファミコンゲームってワイもワイの友達も全面クリアには拘ってなかったわ
絶対クリアするってなったのドラクエ3からやな
>>929
ハードカバーの1245の小説未だに持っとるわw 5小説は伝説の勇者といってもまだ10歳の子供なんだよって描写が好き
あと砂漠でビアンカとエッチしちゃうの好き
>>839
アドバンス買えや
FF456もできるで ドラクエが売れてそっちが忙しかったのでしょうがないけど
堀井雄二にはポートピア連続殺人事件2を出して欲しかったな
刑事もののアドベンチャーゲーム好きだったからオホーツクに消ゆも面白かった
アドベンチャーゲームは1度解いたらもう次からは面白くないという欠点はあるが
レベル1だとスライム程度でも沢山出てくるときついよな
1.2セットのGB版はやった記憶あるな、あれは簡単になっとるんかな?
>>957
なんなら最近立ってるドラクエスレ全部にレスしてるやついそう >>565
ネットで知るか攻略本で知るか口コミで知るかの違いだけや >>958
ラゴス種は予想できてたけどなぜか部屋に入れなかった >>881
簡単過ぎてこんなの2じゃないって思うレベルや リアルタイムでやってたやつらが自分らをオッサンだと思ってるようだがお前らはジジイだぞもはや
ノーヒントなのは織り機だわ
探索すればわかるのはわかるがおかしすぎる
しかしドラクエって逃げ必要なバランスになってるか?
ドラクエ2のロンダルキアで逃げまくってる奴らはレベル上げが足りんから逃げてるにすぎないとしか思えん
>>928
シルバーデビルとサイクロプスと運任せでハーゴンにぶち込むくらいだからなw
終盤は全く効かない敵が多いから防御してたほうがマシという >>937
堀井はひらがなだけのテキストでも読みやすいよう改行とかもこだわってたんや
ライター出身なだけあって使える文字に制限があった時代でもスッと会話内容が頭に入ってくる ベビーサタンがベリアルまで出世する話好き
>>970
デスピーの子孫が仲間にとかくっさい事やりそう >>854
ドラクエ2は友達がレベル20台でロンダルキア死にまくってたから1日1時間1週間ぐらいレベル上げに費やして挑んだわ というか紋章ノーヒントのやつ一個なかったか?
確か水の紋章やった気がするんやが
一応会話にヒントあるはあるだろ
ノーヒントはほぼ無いはず
つかそもそもFC2は普通の平日発売やろ? きみらどうしたんや
lud20211202072635ca
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