パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド
【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】
前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part38【PVP】
http://2chb.net/r/ogame/1514042595/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 完全野良での直近165戦
赤チーム 93勝(勝率56.4%)
青チーム 72勝(勝率43.6%)
自分が
赤チーム 78戦44勝(勝率56.4%)
青チーム 87戦38勝(勝率43.7%)
パッチ4.18後の72戦
赤チーム 44勝(勝率61.1%)
青チーム 28勝(勝率38.9%)
自分が
赤チーム 30戦19勝(勝率61.5%)
青チーム 42戦17勝(勝率40.5%)
完璧に赤チームゲーなのに
青にばかり入れられて辛いです
(´・ω・`)ほとんどとられててもジャスがうまかったら結構いいところまでいくけど
(´・ω・`)へたくそだとほんとどうしようないね
(´・ω・`)あとオプジャス守らない歩兵・水きれててもひろわないと逆転無理だなw
下手糞ジャスティスって見ただけでわかるから面白いね
こっちの塔まで突っ込んできてフレイムシャワーにメガビーム…わざとやってるのかもしれんが劣勢の相手側からしたら堪らんだろうな
単機で相手チェイサーが4人いるタワーに突撃して即死したジャスの言い分がこちら
”どうせ行かなきゃ負けるしw”
残り6分で味方にとどめさしたのお前だから
23 名前:既にその名前は使われています (オイコラミネオ MM6e-/RJ3)[] 投稿日:2017/12/17(日) 14:04:22.62 ID:TnLJ+kYQM
いま北の水汲み場で敵の詩人と侍の妨害して遊んでたら
そいつらチェイサー2機連れてきやがってレーザーエックスの範囲に囲まれて俺が殺されて
死体の上でジャンプ、大笑いエモされたんだが
くそ晒してぇわ永BANされねぇかなこいつらぶち殺してぇ
いやむしろ1歩兵でチェイサー2機も釣れたんだからこいつの勝ちなのにわかってないバカ
単騎ジャスティスの愚痴って現場いないとなんとも…
ARTVで1分で死んだジャスティスみたいに攻められてるとこに防衛に出して潰れるのはともかく
タワーだろ?そこいくまで他の人何してたのって少し思う チェイサーは集まるにきまってるしさ
それ抜きにしてもタワーでジャスティス使うのはもったいないとは思うけど
水汲みおじの間ではお互いに邪魔をしないのが暗黙の了解だぞ。
チェイサー乗りすぎて歩兵で敵チェイサー相手にするときに
行動パターンと攻撃範囲把握してるからほぼ無傷でチェイサーと戦えるようになったわ
青開幕北凸で後ろのマトン全部殺されまったく削れてなくてわろすwww
開幕に中央以外行くの無意味なのいい加減悟ろうぜ
北凸とかケツ掘って欲しいオカマかよw
青の開幕スタンガンを阻止するために下から回ってヘヴィつけてくる赤が出てきたから開幕中央もまた微妙になってきた感じがある
コア丸出しでロボ歩兵にわんさか攻め込まれてるのに誰もジャス出さないから乗ったった
・・・すいません、てんぱりすぎて何もできんかった。世のジャス乗りさん尊敬する
北口から入って赤のトロい奴倒して行った方がマシになったな
南口はもう古い 火炎放射で溶かされるケースばっか
>>28
最速凸タッチ阻止機工とヘヴィ付け阻止スタンガン機工用意すればいいんだよ
というか南に意識が向いてる今なら北口凸でノロマ赤轢き殺して数有利作るのも通るようになったしな >>24
中央取ってる側が相手に水やすやすと汲ませるなんてバカだろ >>24
敵ヒラと水汲み場で対峙した時、交互に水汲もうぜの意味で最初見逃したら
次こっちにマレフィガ撃ってきたんで、水目の前にして長時間不毛な水汲み妨害合戦したわ なんか同じ画像数回貼ったらNGになるらしいな
>>33
ジェネ取ってる側が一方的に有利になってくだけで不毛でもなんでもないぞ 中央で死ぬと何か言いたげにヒラに変えてくるDPSおもろいなw
チェイサーばっか乗ってオプまったく出さないやつなんなん?
そういう奴に限ってクソの役にもたたないロボ乗りの多い事多い事
>>35
それな!それに気づかない人っているんだな
びっくりだわ >>37
逆も居る。どうみてもオプ通らないのにひたすら出し続ける奴。なぜか南に出し続けるので、間違って通ってしまうと先に南が折れる
オプに比べてチェイサーは正解とまでは行かずとも不正解にはなりにくいからな >>35
3:1とかならいいけど1:1で引きつけ合ってるなら不毛だぞ チェイサーは常に3-5体 オプ1体の比率でいいわ
オプは上手い奴が乗れ
>>31
それ出来るメンツならそもそも中央普通に取れね? 消毒も中央照準も相手の色に塗られてる時は効果が薄いから使い所考えろよ
無色≧自陣>>>敵陣の順だからな
>>40
2対1で相手がチェイサー2機連れてきたって言ってる 主観視点でのチェイサー中央爆撃だけど
やっぱチルトカメラを最低まで下げないと主観に変えても中央に範囲が行かないね
自分、チルト40でやってたけど主観にしても無理だった
チェイサーのたびにチルトを下げないとダメだわ
>>37
オプばっか乗ってチェイサーまったく出さないやつなんなん?
そういう奴に限ってクソの役にもたたないロボ乗りの多い事多い事
こっちのほうがしっくりくるんだが >>40
1:1でも余裕でジェネ持ち有利に決まってるだろ
ジェネ持ってる側はやりあってる間CE貯まってって持ってない側は貯まらないんだから 大きく引き離して負け筋が北しかない時に
南からオプ通そうとして戦犯になる奴多いよな
タゲられても下がればヒール間に合うのに一切動かない地蔵DPSおもしれ
現在、赤チーム9連勝中
青は南に行かないと死ぬ病の患者が4〜5人いるともう無理だ
あおちーむのとき、ぼくがかんがえたさいきょうのへいほう
■開幕
1.任意のアライアンスチームに北レーンを押し上げさせる(後々時間を稼ぐため、塔直前で自爆させないように調整する)
2.その他、アライアンスチームは南レーンを押し上げさせる。
3.赤チームは北側に流れてくるはずなので、ある程度引きつけたタイミングで北レーン組は南レーン組にチャットで通知し、無駄死にを避けるため全力で逃げて中央合流
4.南レーン組は通知が来た時点でレーン引き上げを放棄して一斉に中央へ。この時、南に流れてきた敵がいれば各個撃破か散開させた後、中央へ行く。
5.南に2PT以上のレベルで敵が来ていた場合、放置して中央に行くと中央奪取出来ない可能性があるため、数の暴力で確実に処理する。(数匹残った場合はほっとけばいい)
6.中央奪取!北へなだれ込み!ジャスティス撃破!キルキル!勝ち!やったぜぼくちんめいぐんし!!
7.以上!
まあこんなカラメ手はチンパン野良には絶対無理だし、
理解力ある野良は普通に歩兵として強い奴が多いから普通に中央奪取出来るんだよな。
結局はシンプルなガチンコ中央戦しか戦略性がない
中央負けたあと南に流れるチンパンが多数いると100%負ける
相手は北押して中央維持が容易。南が折られればジャスティスで鉄壁の守り
そうしているうちにCE差が逆転不可能な域に達してゲームセット
>>54
うるせえ書くのがめんどくさかったんだ!! >>53
それ搦手ですらないんだが
南の偵察が、青が動きだした時点で報告して逃げる
中央で撃退されて終わりだ そんな長々とかかずに歩兵力で勝ったら勝ち
これで完
マトン殴った時点でマップ上でまるわかりなのに引っかかるわけねーじゃんよ
>>55
それなんだよな
青チームのやつは、自分が赤だったときに中央奪取したあとは
北へ行くことを記憶から消去してるのだろうか はぁ〜自分が強すぎて辛い
今週勝率80%越えるわ
このゲーム戦士と忍者がいくらなんでもぶっ壊れで強すぎるわ
ダントツで強い戦士と忍者の修正しなくて良いん?
あ、もち上手い奴が使った場合だけどな?
戦士と忍者がダントツで強いってのは 1アラがヨルとかのクソ目立つマウント乗せて北搭攻めさせて他アラは中央横の坂で待機してりゃいいんじゃねえの
敵が北にはけてったの見てから凸すりゃいいだろ
>>61
普通に固定じゃねえかw
野良で勝率80%やってみろや あと赤と青の有利不利なんかねぇわ
地形はこのままでいい
青で勝率90%越えてるわ今週
しっかし戦士と忍者はぶっ壊れの強さだな
>>63
それどっかのツイッターから引っ張ってきたんじゃないの…名前潰れてて見づらいけど >>64
そういやまとめで戦士の強さが紹介されてたけど
今日ライバルウィングスいったら戦士めっちゃ増えててワロタわ (´・ω・`)生放送してる人じゃないかな、これ前に固定が何たらでURLここに張られた人だと思う
ヒーラー強いとか言ってるやつガイジw
知的障碍者じゃねぇの?
RWは戦士と忍者がぶっちぎりで強い
コンテンツ相性良すぎなんだよな
戦士と忍者がぶっちぎりで強い
上手い奴は戦士と忍者使え
いいな?
確かに戦士は増えたが前に出ない形だけの戦士が増えただけ
戦士のスキルのボーラアクス
どんだけ強いか分かるから雑魚ガイジはスキルの説明のとこ見ろ
はぁ〜戦士と忍者が強すぎてイキそ
>>66
やっぱりまとめられてたかw
固定でヒラつきじゃないとあんま意味ないんだけどな 雑魚に言ったって今更スキル説明見るようなやつが上手くなるわけねえだろアホ
フォーラムでも不満爆発
このままパッチまで放置するつもりか
中央持ってない方にCE半分入れるだけでいいのに
そんなの5分もあれば終わるだろ
今週は青で勝率90%越えの俺のPT構成
戦士、忍者
↑この2つは壊れジョブだが
超絶上手い奴が使わないと性能を最大限に引き出せない
特に忍者
戦士と忍者は必須
あとは暗黒かナイト
でヒーラー1
忍者 タンク2 ヒーラー1
これで今週青で勝率90%越え
タンク強すぎ
マリオカートでいうと
機工士はノコノコ
忍者はヨッシー
戦士はクッパ
>>47
一生水汲み妨害合戦で23vs23したいならそれでも別にいいよw 171既にその名前は使われています (ワッチョイ ff91-vJKw)2017/12/24(日) 09:19:07.22ID:IER8+YxS0
よく配信してる250勝以上してて勝率80%の4固定の人ら
ジョブ構成は忍者、戦士、暗黒、白でやってる事が多いなぁ
てか戦士ってくそ強いよね
メガビーム、レーザーエックス食らっても耐えれるし
(´・ω・`)そもそもこいつはその固定に入ってないだろ
>>61
いつもツイッチでRW配信してるのに
クリスマスイブだけ見栄はって配信せず
かっこ悪いのにかっこつける人こんばんは
今日RW配信あります?w 中央取ってない側が水汲みに来てるって事はそのアラは水拾わないとロボを出せないって事で
それを邪魔することは取ってる側からしたら当然じゃないの
(´・ω・`)とりあえず4人ptで申請しなさい
(´・ω・`)それだけでだいぶストレスなくなるわよ
前スレのこれ秀逸
855 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ f329-9TLc)[] 投稿日:2017/12/25(月) 13:58:03.87 ID:QRxHBDc50
10勝くらい ここ見出す
20勝から40勝 味方がチンパンでクソだと言い出す
50勝から60勝 俺の考えた戦術を披露しフルボッコ
70勝から80勝 中央大事
90勝から100勝 味方ガチャだったよ結局
ゴリラ 勝敗関係なくなって面白くなくなりROMに
>>91
全然違うなw
もう俺ですら300勝いきそうだし テンション10の忍者は隠れる終撃スタートで油断してると一瞬でやれる
ただptm死んだらテンション半減だからほんと大事にしてほしい
というかテンション10倒してもなーんのメリットがないのがこのゲームクソゲーすぎるは
リスポン送らせるすらないとかww
愚痴るだけならまだいいんだが
本当に味方ガチャをなんとかとか同じような理解力のあるメンバーと等
条件だしてる側は固定を組めというのが吉田の見解で
修正する気は一切ないので
さっさとPT募集だした方がマシだぞ
ただし、誰もやらないほどコンテンツが先細りした場合のみ
あわてて修正してくるけどな
根性版を立て直す際に口先八兆で耳障りのいい言葉を垂れ流し
戻ってきてください 今度は本当にユーザー目線で作成しました!とか
売れたら手のひら返してる白々しい吉田だし
アフィがまとめたせいで戦士増えすぎワロエナイ
使いこなせてたら強いけどアフィ見てる初心者が使っても大して役に立たない
侍がめっちゃ強いって言ってまとめられたら落ち武者侍が増えるのかなwww
>>98
増えすぎもそうだけど
こんだけアフィ見てその情報を信頼してる奴が大量にいる事が驚き 俺がわからんのはこんだけまとめに影響されるくせに未だにタゲ合わせが出来ない奴多数な件
開幕南凸が主流だった頃は戦士だしてたな…ボーラはまじで強かった
ただ戦士はHP多いだけの劣化近接DPSになってる奴が多いよ特に今は
アフィ鳥のフォロワー3万人もいるから
フォローしてないけど流れてくる記事鵜呑みにする奴もいるだろうからそりゃ戦士も急増する
中央照準チェイサーがまとめられた瞬間
その日から中央照準チェイサーだらけになったのは酷かった
戦士ちゃんはディフェでも火力十分だからスタンス基本入れっぱで、原初大事。塔やロボには積極的にボーラ入れよう。ライン上げる時にはトマホオンスロで敵にCC撒いてチェイサー支援しよう。まずはここからで
>>8
パッチ後から勝率の差がひどくなってきてるね >>94
最低リスポン時間を今の5秒にして
テンション×2秒のリスポン時間でもいいんだけどな >>94
テンション10倒したら半分奪えるから自PTテンション+5だぞ こんだけアフィに影響される奴いるなら
アフィはターゲットマクロ関連を初心者、チンパンにでも分かりやすく紹介しろよな
テンション10倒して+5になったところでまずその時点で乱戦になってるしすぐしぬじゃん?
メリットほぼなしみたいなもんやん
たぶん記事の見出しだけしか見てないんじゃね?w
「戦士が強すぎるw」
「中央に照準撃つチェイサーが強すぎるw」
こういう見出し部分だけ見て
まとめられてるレスなんて誰も読んでないんじゃね?w
固定は諦めた方が良いけどな
崩壊を考えると強固定しか残りにくいし、そいつらが14pvpにどっぷりハマるとも思えん
それに皆忙しいし
>>61
戦士じゃなくてヒーラーが上手いんだよ
戦士は範囲食らいまくってる 14pvpなんて固定しか残らんのにソロ勢考慮してもな
>>61
こいつらどハマりして毎日の様に配信してるし
他にもこいつらみたいにどハマりしてる奴か腐るほどいるから即シャキなんだよなぁw >>61のgaia固定が居る時間帯
砕氷でイキイキしてた固定が申請してないよな だから結局は現状のままか
中央の重要性を薄めるぐらいでいい
今で1000勝まで余裕でやられる奴が大量にいるからな
>>61の奴らみたいに >>61
1日3〜4時間くらいRWやってんのか
よくそんな気力があるな
疲れね? >>61
の人はクリスマスイブだけ見栄はって配信しないのがダサい >>116
ばか?
固定ゲーでソロが残るわけないだろ >>61の人のツイッチのURL下さい
よろしくお願いします 以前に>>61のURLが貼られてた時見たら21時開始で朝の5時頃までやってた だからゴミみたいな固定しか残らないんだろ
まともなやつはさっさと他へ行く
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 自分もいつも見てるけど
クリスマスイブだけ見栄はって配信しないのが最高にダサい
>>127
もうすぐ300勝いきそう
永遠にやってられるぐらい面白いね >>130
ごめん超イケメンでヤリチンだけど彼女放置してクリスマスにこれやってる
悪い?
神ゲー
1万勝するまでやれるね 最初だけ近接多めでおねがいしますって指示出す奴がたまにいるが
十中八九びびって前に出なくてレンジよりダメージが低くてイミがないんだが
>>130
お前自閉症がどんな病気かわかってないだろ
文字から想像するのとは全然違うからな >>61の朝5時でもシャキってたから
ガイアでもそんなシャキるんだな
マナだけかと思ってた そもそもジョブチェンジ出来ることも知らない連中まだいるだろ
139既にその名前は使われています2017/12/25(月) 22:25:27.68
3日で終わるとか必死だった金玉が発狂するのも分かるw
1ヶ月経ってもシャキりまくるとかそりゃ発狂ネガに必死になる罠w
>>137
シャキらないのはトンベリとキチガイの楽園エレメンタルだけ
あとはどの時間でも遊べるんじゃないのか まぁ朝の5時に申請して1分でシャキったのは引いたわ
いや確かに面白いよ?超面白いけども
朝5時に申請して1分でシャキってやる気ある奴だらけとか引くわー
中央落伍者が決まって南に落ち延びるのほんと笑うわ
それジャスティスプレゼントしてるだけや
エレ自体過疎DCだから仕方ないのや、負けるとbad gameと捨て台詞吐いてく糞害人しかいないし
エレ人口はそこまで過疎でも無いとは思うけど、何割かが外人でしめてるからなぁ…w
エレは開幕はぐれたり戦犯ジャスだったりは大体トンベリ害人だからな……エレだけ違う世界線で戦ってると思うわ
あふぃで戦士が増えたんはええことやな
ガチで壊れジョブは忍者やが
これは本当に上手い奴だけに許された強さだからな
862既にその名前は使われています (ワッチョイ 7f5f-vJKw)2017/12/25(月) 14:08:21.20ID:zw7qoYa30>>865
いまエレでRW配信してる奴の見てるがずっと即シャキだな
実装一カ月経ってこんだけ賑わってたら神コンテンツだわ >>61>>151
早く配信してくれませんかねぇ
毎日の楽しみの一つになってるんですがクリスマスイブだけ配信しないの何故ですかねぇ
見栄晴 中央に味方いないのにジャスが単身で中央行って中から出てきた敵に蒸発させられて草も生えない
火炎放射とか味方歩兵もういないのになんの意味もない所か隙晒すだけだぞクソが
トンベリの日本人はまともだぞ
よく思われてないの知ってるから自鯖の変な奴には敏感
「BL入れている人が入ったから蹴りますね」ってのを稀によく見る
パンチでスタンさせて火炎放射で殺すっていう当たり前のコンボできない奴は何やらせても駄目
トンベリ外人は日本人より気の強いやつが多い
pvpには向いてるんじゃね
中央で敵来てるのに気づかずボケっとして回復とばさないヒラ何なんだ?
いい加減にしてくれ。
>>160
ゴリラ持ちなのに全くヒールしないヒラもいる
はい論破 >>160
ゴリラ、玉は無論だけど、箒やウィスパー号も信用できる ひたすらジェネを触ろうとしてしてるんだよ
そんなヒラを何人も見かけたよ
トンベリトンベリいうけどトンベリ鎖国された時
クジャタにも外人いったんじゃなかったっけ
同じエレだけど
ヒラは本当にジェネ触りに行くのやめてほしい
余計な仕事増やすだけだと思うんだけど。遠くから回復専念してほしい
タンクもDPSもジェネタッチしないからヒラが触りに行くしかないのを理解してくれ
パンチ火炎放射はレンジでもHP最大だと死なないぞ
HPアップ付けてればなんもしなくてもない場合はスタン開けに快気使えば
本当にどうしようもないコンボはパンチメガビームだぞ
どっちかといえばこれできないとヒラだとずっと張り付かれるんだが…ジャスティス操作か戦ったことあんのか?
ジャスで防衛頑張って僅差で勝ったら褒められてうれc
自軍の大半が南を攻めてるところで北を少人数でなんとか保たせて
終了間際の総攻撃で折られたけどコアのHP差でギリギリ勝利。
今にして思えば残り1分くらいで相手のコア凸したほうが良かったかなとか
色々考えちゃうけどその辺の判断で勝敗分かれるから難しい。
>>171
ジャスのテンション10だと火炎放射で9100とか食らうんだが・・・ あぁパンチメガビームも浄化とか集中いれてるなら確殺ではないけど…枠ないんだよなぁ
疾走切るわけにいかんし快気もこの為だけって訳にもいかんし
>>173
ジャスティスでテンション10つけられない可哀相な人だから察してやれよ・・・ 開幕中央つってんのに いざ辿り着いたら全然味方いないのは何なんだ
どこで何やってんだチンパン共は
開幕中央なのに水汲みする奴はまあ許す
そのままオプで南に行ったら許さん
やはり運営が初心者狩りを推進していることは間違いないようだな
ふむふむ、あれだけは信じてなかったんだけどなあ
リアルでやると大変だから、ゲーム内で儀式をやりましょうって、それって教義的にどうなんかね
でも、あの不可解な行為の発生原因をダーウィニズムだけで解明しようとすれば
十分に成立するというか、ゲーム内でだけ成立しないほうが、むしろおかしなことだよな
まあ細かいことはどうでもいいんだ
さて、ピエロの代わりはいくらでもいる、肝心なのはピエロじゃなくて
特定のピエロが必要になったとき、それを持ち上げるためのサクラこそが雇われ者であり
流れを決めるプレイヤーだってことさえ賢い奴は知っておけばいい
そうすれば簡単に理解できる
あの流れについてだけど――
ネット工作力の低下を認識したんだね、えらいえらい
だから、実際ユーザーに影響を与えている(あるいは、そう思わせるための手を確保できる)
ピエロを持ち上げてスポットライトを当てて
ネット工作によるシープどもの操作は十分に機能していますよ、とアピールしたわけか
先に別の手口で失敗して、すぐに潰されてたところを見るに、偶然ではないみたいだしな
ありがとう、おかげで昨日の現象が、君の自演ボコではなく
実際に君らの影響力がかなり落ちてきているという証拠だったとわかったよ
君らの支配してるサイトでの生活が長すぎて、俺も少し羊さんたちの力をあなどっていたみたいだね
俺のレベルが足りなくて、答えが出せなくても
いつも君たちが自分から勝手に答えを教えてくれる
クリスマスプレゼントをありがとうね、いつも感謝してるよ、博報堂さん
南経由で南塔に1発いれつつ北上するっていうのもありだと思うけどね
BeeGle(ガルーダ)開幕中央取れなくて無言抜け機工士
>>165
ときに目立たず行動するFLならともかくRWでマウントどうこうはないわ
デカいのに乗ってる奴で上手いの見たことないけど、どこかにはいるかもしれない 遠くからでも目立つマウントに乗る時点でチンパン確定だろ
ベヒーモスジェネシス覆い被さりの有用性をご存知でない!?
何に乗ってようが視界に入ったらわかるんだからどうでもいいよ
>>181
きっと「組織」の目的はこの世界を終わらせることだね
人類が滅びる最後の日を心待ちにしているんだよきっと
って、そんなことが書いてある本をありがたがって読んでるような
頭おかしい奴がこの世界にいるわけないだろうwww無知って怖いなwwww ジャスティスでオプレッサー止めるのはいいけど
それやって2分で溶けるってアカンやつだよな?
すぐ補充来るのに即抜けに顔真っ赤って恥ずかしい
プロは10分できっちり抜けるんやで
タンク2メレー1がオレのジャスにずっと粘着してきて前出にくかったわ
無視できないくらい減るし死なばもろともの特攻なので構うと最高にストレス
ジャス出た瞬間に1アラジャス粘着普通につよくね
護衛の歩兵いっぱいいればいいんだが中央スカスカになるしなあ
中央とかの水辺を歩く敵オプを止めるのはジャスの仕事ではない
そうしなきゃいけない状況になってる時点でだめ
もうここんとこ開幕で押し負けた側は
最後までこんな展開しかならんなw
さっきは開幕押し負けたら抜けて言った奴いたけど
結果はこうだったw
まあ推してはかれる予想だわな
開幕負けても北に行けばまだ勝負になるのに、南に行って折るからほんとタチ悪いよ
ジャス出されてレイプ加速してるだけ
南防衛に必死になる連中もどうにかしてほしい
南守り切るのはよっぽど相手が雑魚じゃないと無理だってことを理解せずに南防衛に無駄に人数使って負けること多すぎる
ライト向けでもタゲマクロ用意と他アラにヒールできるのは最低限の参加資格なんでな、これはマナーなんだよ知らないは許されん
出来ない味方引いて中央負けたら適当にやる
>>199
そうでもない
北と南に分散してフルボッコから両方ぽっきりコアどーんまでテンプレだが一方に集中すれば
ロボつぶしも捗るし、うまくすれば押し返したついでにおろそかになった中央まで取れる
テンプレ負けがあまりに救いがなくてこんな状況は想像しにくいが、実際に勝った時はだいたいこんな流れ かといって開幕中央負けたあとに
なけなしの水で単品オプを北に出されてもな
中央終わった敵が北に流れて瞬殺されるに決まってんのに
結局中央だ
水汲みながら接戦(コア100:100)になってもしかしたらと思ったが最後3分で怒涛のロボ出されてあっけなく終了
中央にタンクで来てるのに前に出ないジェネタッチしないロボも出さないやつマジでいらねーMP泥棒だわ
そもそも願望で相手の姿を決めるのが間違っていたんだよな
その途中に存在する思想がどうであろうと関係ない
実際の、行動によってのみ評価すればいい
その点で言えば、ここの運営は『初心者狩り』を推奨する
非営利的で、狂った組織だ
それが、『なぜか?』なんて考えなくていい
実際にその組織が存在している以上
俺たちが気付こうが気付くまいが、そこにはちゃんとした存在理由がある
狂った規範に基づき、狂った風習を持ち
『狂気の儀式』を行う文化なんて世界中に溢れてる
ここの運営にとって、『固定パーティが初心者を蹂躙する』という行為は文化であって
その野蛮な文化を
eスポーツという名の世界文化遺産グループの一員として認めてもらおうとして
ロビー活動を開始したことは、公式のできごとだ
文明人たちはみんな言っている
「こんな野蛮な文化が世界遺産として認められるはずがない」、と
確かに、文明レベルの低さは明らかだ
敗者を苦しませるだけの、まるで古代文明の生贄の儀式のような残酷さといい
文化的な言葉を軍隊的な力でねじふせようという、どこぞの独裁国家のような支配体制
どれを取っても
これが、世界文化たるeスポーツとして認められるはずがない
だが、強大なマネーパワーを背景にした、そのロビー活動の影響力はあなどれない
そういったマネーパワーで野蛮な文化を押し付けようという連中に対して
「今すぐ野蛮なことをやめて、文明人に進化しろ」
などと求めるのが、いかに荒唐無稽な絵空事であったのかを理解するべきだったのだ
「彼らがなぜその儀式をやっているのか?」
についての『理由』なんて知らなくていい
なぜなら、そんなものでは
『彼らがどうせその文化を捨てることができない』
という事実が覆ることは無いからだ
>>202
そのあたりは状況次第だな
現状青の負けテンプレは中央後に、南折り2-3PT、北塔守り2-3PT、残りは水拾いor捨てゲー勢という配置だから、
まずは赤主力の北攻めを止めないと話にならない、自陣が近いから歩兵ゾンアタックも込みでやらないといけないのに、
過剰にデスりたくない腰抜けが塔バフから出ようとせず、橋からミサイル撃たれて負け確の流れを作ってるからな >>61の固定、配信はしてないけどクリスマス終わったからかRWに出て来たわ
レイヴンで味方だったからボロ勝ちしたけどこの固定が敵だったら負けまくるだろな
というわけで申請やめとこう 0時を過ぎると途端に味方がNPCに置き換わるの何とかしてくれ!
NPCでもいいけど、もっと賢いAIにしてくれ!
今の試合見たか?Manaのバカども
ジャス乗り相当上手かったのに中央取らないからロボ枯渇
チェイサー無限に出てきてジャス没
中央と歩兵力とロボ操作
作戦なんて必要ない、常に集団で行動し中央で叩き込めして維持する
これだけで勝てる
>>170
これまじまとめて欲しい。
自分から一番に触りにいくヒラなんて存在しないから。
時間たっても触らないカスしかいない。もしくは、全然中央に出ないカス味方しかいないかつ、中央でてもヒラにタゲ移してこない敵だとこっちにタゲ向けるために敢えて触る。 >>170
でも俺が触っててもヒーラーのお前落とすじゃん いろいろ腹が立つ事あるけど、結局ガチャなんだよな〜
レンジがジェネの遠くで棒立ちしてるのやめろ。階段は登り切れ。
お前らが後ろに隠れてるせいで近接は即蒸発だわ。
突出しろって言ってんじゃない。ジェネに触れるかもしれない奴が多く居るって相手に思わせるのが重要なんだよ。
一つ明確に言えることは
「ここの運営は固定パーティが初心者狩りをするという構図を覆すことはないだろう」
ということだ
それは、一部のユーザーにとっては福音だろう
なにせ、どのゲームにとっても最悪の存在で
人間以下のクズとして忌み嫌われていた彼ら、『初心者ハンター』たちが
ついに獲物の尽きることの無い、安住の地を手に入れたということなのだから
営利企業であるはずの、この運営組織が
なぜ自分たちの利益に反することをするのか? という謎は残るが
(個人的にはダーウィニズムで完全に解決できるが)
それさえ気にしなければ、状況はクリアに見えてくる
この文明圏には、月額課金者としての最低限の基本的人権などというものは存在しない
ただ、固定パーティが初心者を狩るという 『野蛮な風習』 が全てに優先するだけだ
わかったら、もう野良ではプレイするな、どうしても野良でプレイをしたいなら
そこでは自分が邪神に捧げられた生贄だということをよく理解しておけ
怖いホラーゲームをプレイするのはいいが
残酷だといってクレームを入れるのはもうやめよう
それがどういうジャンルのゲームかをよく理解しなかった自分が
ただのクレーマーだと認識しなければいけない
ニーズはある
世界は狂人によって支配されている
ただ、このゲームのPvPの説明文に
「狂人向け」
とちゃんと書いておかなかったことだけが、運営の落ち度だ
あ、よく見たら、フィーストにちゃんと書いてあったw
まあ要するに、初心者狩りをするのが好きな下衆と
一方的に狩られる立場で抵抗したい変態以外は
プレイするなってこった
相手まだチェイサーいるのにコアに凸するジャス多いよな
こっちタワー北残し残り時間5〜7分、相手コア露出90〜100
この時のジャスの立ち回りって歩兵とロボ達とライン上げていくのが普通じゃないの?wコアにロケパン1.2発で仕事したつもりの奴がまた多い事w
歩兵とロボと進めばコア落とせるのにな
こいつら楽しそうやな
(´・ω・`)付けようとする人が複数いて消えるマーカー。
(´・ω・`)しかし、「そうそう、やっぱりこれ狙うよね!」って共感をかすかに感じるそんな中央。
さっきガイアだけど、PTにやたら黒が多くて中央戦で敵の殲滅異常に早かったんだが…
マーカー@使いましょうってスタート前に呼びかけがあるのに中央で◎が出てくる不具合
さっきは開幕○か1で○でお願いします!と決まり
中央で○ついたレンジに攻撃命令でてるのに
なぜかニンジャを一生懸命殴ってるやついて注意されてたやつおったからなw
チャットみえてないんだろうなw
(´・ω・`)私は十字キーの左右で、マーカーのついてる敵に合わせたり、
(´・ω・`)○ボタンで合わせたりするからなかなかあわないの。
(´・ω・`)許してや!
>>234
実際もうほぼ無理やん
俺はそこから南折るバカが出るまでは我慢してるわ (´・ω・`)うむ、今はもうほとんど無理。
(´・ω・`)あ、これは負けるなってなると95パーはちゃんと負けの結果となるのであーる!
>>228
同時に複数のヒラ眠らせてたんじゃねえの (´・ω・`)調整パッチ早く入れて。
(´・ω・`)中央でフィーストなんてやりたくない、フィースト大嫌い!むずいのきらい!
>>230
みんながマーカー付けている時に
全く関係ないやつを殴ってもいい
自由とはそういうことだ
(だがその自由も晒しと紙一重) タゲ合わせてファイジャ3.4発同時にささればレンジなら即死っすわ…
あとジェネまわりのスイッチ押してる勢に石もなげるけん、
タゲだけ攻撃してるわけじゃないねん。
なんか印つきゃなんでもいい
それめがけて全力で倒せ
(´・ω・`)早く帰りたいわ、あのみんなが笑顔だったシールロックに・・・。
(´・ω・`)FLのバトルルール週がわりの実装まだかしらね。
(´・ω・`)もうやることがない
(´・ω・`)FLは楽しかったのにRWは苦痛
(´・ω・`)RWでも固定ウッキウキやんけ!
(´・ω・`)あ、まちがえた、ウッホウホやんけ!
(´・ω・`)固定とのマッチング早く何とかしてくれ!よしだ!
初めて勝てた
ルールもわかってきたしとりあえずタンクだと死なないから楽しい
まあそもそも開幕無言なのに
ピンチになった時だけ命令口調であれしろこれしろ言われても
まとまるわけないわなw
(´・ω・`)もうタゲは1でいいよ
(´・ω・`)今日いったら中央△とかさ◽︎ついて意味がわからなかった
タゲ合わせなんてマクロつくりゃ誰でも出来るのになんでやらないんだよ…
(´・ω・`)わたし、マクロむずかしくてわかんなの。
(´・ω・`)そのマクロおしえてー。
タゲ合わせる発想がないからな
PvEでなんでタンクと同じ奴殴らねえんだよって愚痴出ても、IDなんて適当でいいだろと言い続けたクズ大勢のせいでこのザマだ、わかったか
形はなんでもいいんだって好きなのつけろよ
本質わかってねぇ、タゲ合わせる事が重要なのに
>>253
/ta <attack1>と/ta <circle>を300個作ってこい >>256
(´・ω・`)ありげると!
(´・ω・`)明日マクロにコピーして使ってみる! いい感じだわ
タゲはattack1で行けって言ったら1△◎鎖1
マーカーつけるの楽しいもんな?
4とか△とか何なんだよこれ…一生マーカー付けて遊んでろ
過去ログでこんなのも貼ってくれたのがいたな
>Gaiaは◎が多いな
>でもヒラから先に◎つける奴も多いからそしたら@使ってDPSマーキングする奴が出てくる その逆もある
>更に中央以外で戦ってる人は△使ったりもする
>よって俺はこのマクロ
>
>これはIDでも使えて便利 幼稚園児が積み木やブロックで遊んでるような絵だな
RWでは人ですらないチンパンやゴリラがいるらしいが
余計な複数のマーカーつけるやつ晒していいよ、マジで邪魔
別に誰でもええわ
ただターゲッターしてるやつが落ちて誰も付けなくなると困るから自分が付ける心構えも頼むで
タンクがやりゃ良いけどそんな事言ってられないのが実情
ターゲッターをやる時は宣言して、もし死んだ時は交代を頼むとスムーズ
タンクに1付けるのって何か理由あんの?やたら見かけるんだが
戦士ならまだしも暗ナ落とせなくね
1と○だけならまだしも
1、○、△、□ 果てはXとか同時についてる時あるなw
固定で来てるやつが
自分らだげが狙えればいいように勝手に違うマーカーつけてたりとかなんだろうな
(´・ω・`)タゲは1と◎ね
(´・ω・`)タゲ合わせ上手く出来てるなら戦士はありナ暗に付けるのはちょっとね…
>>260
このマクロで1つで組むと弊害として
組み込まれてるマクロが複数出ている場合
最後の行の敵マーカーついてるヤツに勝手に飛ぶぞ
1と○が同時に出ていた場合
自分は1狙いたいのに
○に勝手に合わさってしまうみたいなことになる 一つのマーカー移動するだけならいいけど複数のマーカーでタゲ合わずに崩壊しててイラッとくる
わざわざ軍師がマクロ教えてあげてるのにタゲ合わせできない集団は目が見えてないのかな
>>270
敵落としてくれるならどんな勝手マークつけようが構わんけどな
鎖とか△とかいつまでも残ってるしマジ害悪 流石に中央敗戦濃色くらいで即抜けはしないけど
合わせ技で南オプが颯爽と現れると抜けたくなるわ
ただ敵オプ&チェイサーも出てきた直後に南オプ×2とかもうね
中央戦で負けるってことは歩兵力が負けてるわけで
機工や南北の優先順位も分からない機工乗りまでとか完全に逆転不可能だろう
ストレス溜めまくって負けるのがほぼ確定なんて流石にやってられん
ターゲッターしてるけどタゲはコロコロ変えない方が良いね
そもそも殆どの奴がタゲ合わすのに時間掛かる
ある程度待ってあげなきゃダメだと気づいたよ
>>278
同じ理由でバーストかけるのも自分の感覚よりも少し遅らせた方がうまく合うよな
下手に自分で削っちゃうとヒール以前にタゲ合う前に階段下に逃げられる事が多い 中央でタンクにマーカー付ける奴はジェネタッチしまくるから付けたんじゃねえかな でも滅多に落とせないから辞めてくれ
タッチするやつはフォーカスしといてフォーカスタゲるマクロも別に用意してタッチする度に攻撃してる
脳筋「南ダメ」→まとめ「南ダメ」
結果:中央フィースト⇒北でフィースト
自分達でつまらなくしてるのわからないかね
ゴリラとり終わっててよかったわ
>>266
自分がつけると他がつけて飛ぶんだよなタゲマーカ
だから一番死なないやつがつけてほしいんだわ マップ見ない、チャット見ない奴未だに居るんだな
北に敵ジャス出てるのに南で歩兵と戯れてる
クソチェイサー2体とか戦犯過ぎるわ
赤にしろ青にしろ、何で開幕競り負けたらそのまま中央奪還諦める奴らばっかなんだ
こっちが大人数で攻めれば、相手も塔破壊中断するなりして中央に戦力戻すか
塔破壊優先して一旦中央放棄かのどっちかになるだろうに
敵さんと仲良く互いの邪魔しないように塔1本ずつ壊して、そっから中央取り戻そうとか無理に決まってるだろ
ここ最近の試合内容見てると、ユーザーが自分たちでつまらなくしてるってのはすげえ思うわ
特に青側が、中央重要だって事しか頭になくなって、触れもしないのに水も汲まずに大勢で10分も中央に居続けて、結局取れなくて外ボロボロとか
少し前だったら普通にあった、無理そうだったら一旦引くって選択肢が消え失せてる
開幕死んだ奴が中央に戻らずに南マトン押し始める現象に名前付けてくれ
タンクにマーカーつけるガイジ
タゲ合わせないガイジ
中央取らずに水くみしてるガイジ
チェイサーで敵五人も中央から橋の奥向こうまで誘導してるのに
中央取られるとかどうしたら良いんだろうな
>>288
大人数で攻めればとか夢見すぎじゃない?w
頑張って連係取ってみ 開幕中央でしばらく戦ってMP枯渇気味のヒーラーとMP枯渇してないヒーラー
この差は何なのか・・・
枯渇してないヒーラーは8割もMP余ってた
なお、中央は敗れた模様
これマッチングをランクで分ければチンパンとある程度やれる人分けられるんだけど
中央でヒラタンにマーカー飛びまくって不安しかなかったが結局圧勝だったわ
赤ゲーなんだよなあ
消えたジャスティス
さっきmanaで開幕青の中央凸阻止した後
青に南塔折られたまでは良かったんだが
直後に他アラの報告でジャス搭乗した直後に
コンテンツから退出した奴が居たらしい
そいつの名前はわからんがRW最大の
迷惑行為だった
もはや自PTだけでもしっかり回復してくれれば贅沢は言わないよ
落ちる時はどうやっても落ちるもんだしな
ただヒラが開幕に水汲み行くのは許せねぇw
アライアンスチャットにて
「南先壊すとヤバイのでマトン押さないで!」→白1人でマトン押し込み南先壊す
敵に北塔折られた…
ジャス残ってるけど、中央無いのでチェイサーの潰しを受けるから出さないようにしておくか
→マトン押しした白がジャス出して、中央制圧しないまま敵北塔破壊するも敵チェイサーに囲まれジャス潰す
敵側ジャス2中央持ち、北塔破壊済みという、かつて無いピンチになる
あかんな。チャット見ないやつはとことん見ないし、自分の行動が絶対の正義だと思ってやってるわ。ひどすぎる
中央で倒す順番って大体
機>メレー>詩>キャス>タンク、ヒーラーって感じになるよな?
メレーが順位高いのは突っ込んでくるから倒しやすいため
チェイサー出してるだけで勝てる試合が謎オプ6連発でコア破壊されてワロタ
あと、一時期メレーは中央で強いみたいなこと言われてたけど正直機工士でいい感が強くなってきた気がする
>>308
いやメレー全然強くないから
初期の少人数での中央フィーストで強いって言われてただけ
FLみたいにタゲ合わせて全員で殴るゲームになったんだからメレーなんていらん 中央戦余裕の勝利、相手コア露出こっち北塔残りで相手オプとジャス2機とが北塔に向かってる
この状況でオプ連発ってマジ?
チェイサー出せってアラチャもあったのにこれで負けるんだからチンパンこええわ
逆転要素ってこういうことですかね
中央でヒラしてると味方が火炎放射器何人も食らっとき脳汁出ちゃう
機>黒>忍>モ>竜>詩>召>タンクヒラ
自分はこんな感じ。黒を早めに潰すのは
上手い黒をフリーにするとやっぱり怖いからw
>>309
それはわかってるよ
ただ、マトンといいまたメレーの居場所がなくなったんだなと
>>312
紅蓮ジョブ人気ねーな… 倒す順番は単純にHP量な
タンク:15000
ヒラ:13500
近接:13500
レンジ:11500
キャス:11000
基本ヒラが回復する前に倒すわけだがそのためには最大HPが低い方が倒しやすいのはチンパンジーでも理解出来るはず
HP見ると下から順に倒して行くわけだが、基本的にキャスはそこまで多くないのでレンジを先に倒していい
レンジ(ニアイコール)キャス>近接>ヒラ>タンク
を順に倒す
近接はジョブによって防御や回避スキル持ちなのと中央ではそこまで脅威でもない&突っ込めないので後でいい
あと自分の好みで倒すのではなく単純に各ロールのHPでマーカー振れ
倒しやすそうとか脅威とかどうでもいいからとにかく各ロールのHP量でマーカー振れ
メレーは相手が単純に引けない状況(攻めざるを得ない)だと強い
相手がレンジで引き撃ちする状況(どうでもいい場面)だとクソ弱い
中央だと蜂の巣にされるのと多数いるチンパンヒラにそこまで信頼得てないからすぐ沈んでしまう
機は真っ先に狙われるから狙われたと思ったら逃げ込むのが良いけど、階段付近に逃げた時には時すでに遅し
開幕中央戦でジョブだけで判断して遠くのレンジやキャスにターゲットするアホって脳死すぎるだろ
ジョブだけじゃなく位置も考えろよ
前に出てきてるなら別にヒラから落としても構わんわ(タンク除く)
FLでもそうだっただろ?前に出てきてるアホから叩いてライン下げるのが基本
野良だとそれでいいが
固定でやってる時はヒラから狙うよ
中央の円形フィールドでフィーストをやって負けた方がロボに蹂躙されるのをひたすら耐えるゲームがRW…
>>221
残り5分で北塔残ってるなら、ジャスはライン上げようとしつつ必死で北塔守るべきだの
押されるとマトンでも結構やられるからマトン破壊パンチも重要
そのくらいの差なら特攻するなら残り2分ってとこだなぁ
北塔張り付いて終戦でも全然構わないし、むしろ北塔残せたなら十分すぎ やっぱ機工が飛び抜けてるよなRWは
中央で炎が燃えさかり敵が味方が溶ける
邪魔な南端ヒラは叩き落す
4人の機工の息が合わさった時神がかってる
まぁもう2キャラ分ゴリラ取れたから
マップ閉じてチンパンプレイで適当にやってるけどすまんな
>>270
固定ならなおさら他に合わせて狙えばいいだけだろ
いつも自分が使ってるマーカーと違おうがクリックするだけなんだしさ 高低差でロボの範囲当たらない事あるからアレを上手く使いたいけどコアの坂道位しか利用できない 上手い人は北の盛り上がってる岩とかで避けたりすんのかな
外人もいるからアラチャの指示見ない人がいるのは仕方ないんだろなぁ
取るもん取ったから後はだらだらチンパンプレイしようかと思ってたけど
そもそもINする気すら出なくなってきた
やっぱチンパンはオプが必要な場面っていうのを理解してねえなあ
開幕のオプレースか両者コア露出の拮抗してる場面以外全部チェイサーでいい
もしくは敵の戦線から人数引っこ抜くのが目的の囮くらい
それ以外のオプは全て舐め舐めの甘えオプだって理解してくんねえかな
主戦場にオプ持ってくる馬鹿ほんと死ね
オプは移動遅いから歩兵が押してから出しても遅い
味方と敵状況みて押しそうなときに出していかないと意味ないわ
どっちかというと接戦時は敵の視線をオプに向けさせるってのが大事なんだよな
相手ジャスが北いる時も橋下にオプだせば橋上が少しは軽くなる
敵チェイサーがむかってくれればその間に味方チェイサーが敵ジャスに向けて突進して攻撃できる
敵ジャスが橋下意識してくれれば儲けもの
終了時点のジョブに経験値が入ること知らない人多いね
なので絶対着替えないマンや不慣れなジョブをPVPだからって適当に使っているパターン多いと思う
開幕アラチャに
「終了時点のジョブに経験値入りますので適切なジョブに着替えましょう」
を追加していけ
先週までは朝でも即シャキだったのに15分過ぎてもシャキんねーぞoi
中央で集中的に狙われてるDPSが階段飛び降りて視線切りしてるの良く見るけど
あれやって生存率て上がってんの?
ヒラでやってるとギリギリ回復間に合いそうなのにあっ!てなってレンジに射殺されてるのがほとんどだけど
慌ててベネ入れるとき視線きっちゃうもんで自分全快しちゃうぜ・・・
現実はヒラの回復が来るのを待つより
階段で視線切って快気+マキポの方が生存率は高い
アラ回復するヒラなんて10人に1人居ればいいほうだぞw
平日の朝でもシャキってたろ!20分以上待ってやっとシャキったと思ったら中央連呼バカのせいでボロ負けしたわクソが
オレンジ範囲出たらもうくらい確定なのが腹立つw
逆にこっちの青範囲消えるまで中にいたのに無傷とかどうなっとんねんw
チェイサーとかジャスとか判定がよけたと思ったら当たるからそれを予測して早めに逃げとかないとな
チェイジャスは床光る前に機体の向きとかで予測して避けないと喰らうぞ
橋の上でみたらし団子かのように照準合わせてくるチェイサー達がいたわ
俺もあのくらい出来るようになりたい
>>339
壁に貼りつく様に降りると攻撃2・3秒止まるから生存率は確実に上がる
それでも死ぬのは戦況不利かそもそも視線切るのが遅いだけ >>348
敵を狙うチェイサー、逃げ場を狙うチェイサーがいれば自然にそうなる
俺は逃げ場を潰す派 人減ってきてるな
24時間即シャキコンテンツだったのに
昨日は5戦4勝だった、全部赤
全て開幕中央凸作戦で圧勝
負けたときは中央凸だったけど全アラで1/3以上ヒラだったため火力不足でタゲ合わせしても敵を倒せず中央敗退
最大の敵は凸負けた後やる気なくって
適当に戦い出す味方だったりする
歩兵力が足りなくてもその後の動き次第で
挽回のチャンスはあるんだがな
でも実際のところ中央敗退した時点で逆転の可能性は限りなく低いんだよね
全軍で中央負ける原因が歩兵力のなさ
中央勝てる歩兵力にロボが加わり最強になる
歩兵力って今のPvP仕様じゃキャラクターの差はないので、他アラ回復できないヒラとかタゲ合わせ出来ないDPSとか、仕事しないタンクとかが多いって事で
「しなければ勝てない事が出来ない」人が多いって事だからね。
そんな人が的確にロボを運用したり、水汲みに行ったり、必要な時に中央取り返すのは厳しい
中央が僅差で負けたなら、可能性はあるけどね
(´・ω・`)△とか足止め1とかつけてるカスは晒していい?
中央取られてて
こっちが塔壊さないといけないシチュエーションの時
相手チェイ4とか5とかもうね、心が折れるんですよ
何出せばいいんですか、チェイですか、オプですか
あ、ジャスはもう溶かされました
ほんとマップ見て敵ロボが溢れてるとオワタ…と思うよなー
逆転のためがんばる人が数名中央特攻するも撃退されて終わり
自分が勝ってる側でも相手を哀れんでしまう
>>359
歩兵で全力でチェイサー倒して、倒すちょっと前にオプを北下に出して中央の歩兵を釣る
その隙に中央取り返して維持+水汲み
塔差1で北塔が生き残ってるなら逆転パターンはほぼこれだけど、残りジャス数にも差があると無理かな… //.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | 大いなる父フィラーハよ。この者の罪をゆるさねーわw
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃ //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←pvpチーム(笑) ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. <ふざけるなーッ! どうして...P様を呼んでくれー!あの人に命ぜられ...
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. // / (д- )( )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )
固定は問題だけど友達とコンテンツ申請できなくなるゲームもどうかと思うけどな、対人専用ゲームじゃないから人口少ないとこを更に分けると確実に腐るし手の付けようがない
固定が問題なのは中央フィーストの影響力が上がったから
ジャス上手い奴乗ると本当に凄いな。
敵チームに上手いジャス乗り居て時間稼がれたわ
固定に文句言う割には
僕の考えた〜は戦術の幅を広げる案ばかりで固定がさらに強くなるけどいいのか
スマブラで一番面白かったのは初代なんだよ
バランスやらシステムが整備されてっていっても面白くなるとは限らないよ
スマブラって何か知らないけど初代が一番オモロイな
あれが総合的に楽しかった
>>230
BLしてるんだろ
糞軍師は全員俺はBLしてるから、見えないし FFって煽り行為に関して運営明確な指標だしてる?
これしたらアウトとか
>>374
死体の上で動きで煽るのは特にお咎め無かったと思う
チャットとか発言系は厳しくて、味方に×マーカーつけるとかは酷いと注意される >>374
PVPでBANされたのがいたな
今は大人しく遊んでるようだが >>374
基本的にゲーム内外問わず暴言系の煽りはBANまであるね
飛び跳ねたり花火クラッカーは注意すら来ないはず 滅多に居ないだろうけどマウントで逃げてもマウントで延々追いかけてくる奴と遭遇して怖かったわ 1分くらいそいつから逃げてた
>>353
>>354でも言われてるが
開幕、中央競り負けた時点で
最後までこんな状況になるからなw
まあ心折れるのも無理ない こんな状況とやらにしてるのは捨てゲー勢なんだよなぁ
>>378
少し前にチョコボのニコ生配信者が
RWでナメプおちょくりムーブされたことに腹を立て
放送中にやり返して「ざまあみろ」と言ったら
放送停止処分になってたなw もうフィースト()と同じに普通のチャット禁止にスべきだなw
>>378
FLの頃に花火ジャンプやエモで煽るのを通報したとたんに止めた常連を何人も知ってるけどな
通報のせいではなくて、当人が自主的にやめたタイミングが通報とかぶっただけかもしれないけどな
通報したのは全員名前控えてるけどその後にやってるの見たことない、わー偶然ってすごい >>380
実際のところどっかで取り返して維持するってのがかなり難しいんだよな >>384
名前控えてるとかどんだけ顔真っ赤なの怖い >>384
なんでおれに噛み付いてくんのかしらんけどお前病気だよw ヒーラーの煽り行為はありなのか?
相手拠点に行って花火撃って挑発してDPSを引き付けたりするのはあり?
でもキルのあおりはダメ?
FL時に散々1対1は力の差がモロに出るって言われてたのに期待値5割になるからましって言ってた連中は満足してんのかな?
期待値5割満たせたとしてもほぼ全てがこんな一方的な試合ばっかで
ぶっちゃけこの運営のMMORPGでのpvp経験値は低いね。
>>389
その花火は煽りに感じないししたいならすれば良いけど、
マウントに乗ってるところに攻撃した方がよほど挑発になる 不思議な展開くらった
赤で開幕ジェネ取れなかったのにラインではどう見ても歩兵圧勝な感じで
その後ジェネ奪還して圧勝した
最初からやる気出しとけっての
中央を奪われた挙げ句
敵は溢れ出る生産力でチェイサーが編隊して飛んで来るわ
オプは地鳴りを上げ空母の如く迫りくるわ
そんな状況から開幕競り負けたメンバーで中央を奪還し巻き返し図るのは
控え目に言っても「これ無理」に尽きるw
>>392
まぁ運営次第なんだろうけど、煽りがダメって言ってるやつがいるし、どこあたりが線引きなのかなとね。
ヒーラーでDPS引き付けるためにぴょんぴょん跳ねたり花火の煽りはありで
キルしたときの煽りはダメとか
俺の場合はPVPは顔真っ赤にしてなんぼって思ってるからどっちでもいいんだけどね。 はるうらら氏ってティアマトだったんか。レジェンドといいティアマト多いな。
これ開始時に全PTのCE100の状態でスタートでいいよな
>>387
通報と効果の検証だから平然とやってるぞ
いまどき煽りで顔真っ赤なんてRWデビューのイキりライトだけだろ ジャンプとか花火による煽りで垢停とかは基本無いんじゃない?
単にモラルの問題
味方に対してチャットであまり酷い事を言うとハラスメントになるだろうが
開幕の中央凸や南凸が一手目だとしたら
二手目は開幕水くみふくめて最初のロボの出し方
三手目が中央ジェネによってたまったロボ
たとえ中央ジェネとられてたとしても
その二手目次第で次の情勢が変わることもあるのに
開幕中央ガーとかいってるやつらは何も考えてないんだろうな
ゲーム内ならどのような行動しても
チャットでさえ中傷不平不満を巻かなければセーフ
チャットで漏らしたり外部で袋だたきにするとアウト
こんな感じはあるね
タゲ引きつける煽りはOKでキル後の煽りはNGとかいう訳分からん風潮はなに
どっちもどんどんやっておしまい
チャットで暴言吐くやつはあほだな。
aionでも暴言はなかったが煽りなんて日常茶飯事だったが。ふうこん煽り懐かしい
>>403
そうそれ。煽りにもいろいろあって煽りがダメって言ってるやつはそこんところの境目はどこにあんのかと言いたい。 開幕中央取って10分くらいは敵が何度か取り返しにきてたんだけど
10分すぎたらもう誰も寄ってこなくて味方もいなくなって
独りで自分にヒールシャワーしてたわ
そんなの受け取る側の気持ち次第ですし
境目もその人次第
>>401
ロボのパイロット次第で開幕中央取れなくても勝ち目はあるよね 中央取って2pt以上残り続けている敵なら勝てる気がする
aionの即時ドレドめっちゃやりたくなってきた。
あぁいうの実装してほしいわ。aionのスキルで。
味方に対しての煽りは処罰対象
敵に対してはほぼ問題ない
退出後のチャットや配信は別だけど
FFの対人のつまらなさってなんでなんだろう。
aionとかタイマンとかドレドとか少人数戦めっちゃおもしろかったのにフィーストとかまったく面白さを見いだせない。
そりゃ単なるオマケの使い捨てコンテンツだから仕方ない
aionもタゲやで。aionはGCDだっけ。
あれ三大柱の一つじゃなかったっけ
やっぱRWも外注だからすぐには修正できないんだろうな
納品された時点で契約終わるから
>>413
14のpvpはやれることが少なすぎるからな
スキルは少ないプレイヤー側でもやれる事は少ない駆け引きもグーとチョキしかだせないジャンケンぐらいしかない
そんな中で面白みを見つけようとしたら運営が斜め下な調整いれるかよくわからない理由で放置の二択だし >>418
駆け引きもくそもねーもんな。
aionはライン戦も集団戦も少数戦もめっちゃ楽しめた。 AIONまだやってるし復帰すれば?RWなんかPVEで使わないジョブどうせ使わないけど
やることないから上げてるだけで勝ち負け最初からどうでもいい人がほとんどだし
つまらなくて当然
エロSSと同じで公式に実装されている機能を使ってるだけの煽りはお咎めないよ
aion自体はやらね。運営糞だし、課金糞だし人すくねーし。
MMORPGはFFのみ。あとはPUBGとオフゲしてるくらい。
タゲ制でロール制だからaionパクれると思ってるし、スキル仕様も少し変わったから
もう少しaionみたいなのチョンゲーpvp班勉強して作ってくれねーかなーと期待して書いてる。
煽り行為自体は処罰対象なのかもしれないけど、エモとか花火は煽り行為って判断するのが難しいんじゃないかな
暴言はけっこう厳しく処罰されるはず
一番の問題はPvPやる気ないのが大半って事じゃないかな
勝利数なんていつかは達成するんだし
もったいないと思ってるから書いてるんだよなぁ。運営みてねーかなここ。
aionみたいなpvp作ったら間違いなく天下取れる。
aionやったことがある人は絶対わかる。即時ドレド配信もチョー盛り上がったし
あれなら大会も開ける。
運営も「あーはいはい、とりあえず報酬欲しかったら勝利数を満たすまでテキトーにやっといて」って
失敗空島の緊急みたいに投げっぱなしジャーマンが続いてるしなぁ
パッド勢は中央でタゲ合わせにくいのか?
マーク出てない時でもDPSにタゲ合わせて攻撃しろよ
もうpvpは作らないんやろ?
報酬取り終えたら本当いかなくなるよな。次のアップデートきたら本当過疎りそう
>>429
そりゃそうよ 混戦時なんか一番近いやつ殴るマクロでもつかわないとむりよ >>428
boku「シルロに新しいマップ追加して!それだけでいいの!」
Naoki「マップ追加は簡単だけど無駄だからあたらしい砕氷戦用意したからやってね!」
boku「RWの中央ゲーと試合時間長いのなんとかしてくれ」
Naoki「負け側が逆転しにくくして試合時間短くしたわ!中央ゲー?予想外でしたwwwあとぼくちんの大好きなフィーストは新マップ用意した上で大会やるから^^」
空いた口開きっぱなしだよ! 難民が夢見たいのはわかるけどFFも商売だからPVPに期待するのはあきらめれ
経験値貰えるようになって以降は氷ですら過疎とは無縁だったんだし過疎るわけないわ
24or72の氷と違ってRWは48確定だからその分シャキりやすいしな
>>432
pveは今のところ文句はないけどpvpに関してはこの運営は糞としか言えない。 吉田のすごくフィーストを流行らせたいって気持ちはわかるけど
いくらFLやRWみたいな遠回しにPvPをやらせても技術が追いついてないものはダメだよ
ラーメン屋がカレーやってるのと同じ
3.0 FL争奪戦
3.2 フィースト
3.3 FL砕氷戦
3.5 フィースト新マップ
4.1 RW機工戦
4.2 フィースト新マップ
フィースト流行らせたかったらaionみたいにcc多くしろ。
今のスキルで面白わけがねーだろ。あと4人やめろ6人にしろ
ルール一緒でいいからマップを追加しろ
砕氷戦とかほんとにキルゲーだったからなぁ
UOはしたことねーなー。aionが俺の中ではpvp一番よかった。
完美teraとか黒砂漠、B&Sとかやってきたけどな。
4.2で零式や極が来るからさすがに今ほど即シャキってことは
なくなるだろうが、過疎るまでにはならんと思う。
RWが過疎るとしたら新しい大人数PvPがきたときだよ。
お前ら実際開幕中央ボロ負けから逆転した試合ってどれだけあるよ
俺は300戦して0だけど
大規模戦とかPKとか大好きだからRFとかAIKAが好きだった
敵国の拠点付近でPKしまくるの楽しかったなー
>>444
俺は4.2かはモンハンやる予定だから
零式や極は4.3からやるかもくらいだな
もちろんRWはずっと100勝のまま >>438
そのペースでいくとPVPでフィースト以外が実装される可能性はあと1年以上先か
このゴミコンテンツに修正入れて1年以上 DPS4人で開始ギリギリまで誰もヒーラーしないから着替えたのにMIP飛んで来なかったから今後絶対ヒーラーにならないわ
負けたらMIPなんて挿れずに即退出がデフォだろ^^
派手な課金マウント来たなぁ〜
ゴリラ欲しがってたライトちゃん居なくなるぞw
ドヤ顔でマウント乗って目立ちまくりでたこ殴りにされるな
2400円×2色か
さすがに赤色も出して3色にするのは思い止まったか
マウント派手な装飾つけすぎてかわいらしさが半減だな
塔二本中央維持相手コア露出から水おじ殺して来ますねって北南潰しに行ったアラいて容赦ねぇなと思ってしまった
他アラヒールしまくってんのにMIPに反映されんのは嫌だなぁ
当然試合は勝ったぞ
>>457
中央照準してるチェイサーがいて、敵が引いていくのに合わせて南にいって範囲くらわす人おったわ
こういうのも容赦ねぇなーと思ったw >>393
その経験は何度かあるけど
それは個々に強いやつがいたからだろ(局地少数戦では結構影響がでかい)
中央での集団戦はタゲ合わせが重要だから、赤はそれがうまかったか赤のヒーラがうまかったんだと思う
DPSはタゲ合わせうまいけど、個人ではそれほど強くなかったんだろう ロボ随伴歩兵はCCつよいジョブ来てくれ
それだけでチェイサー最強になるレベルだから
北はそれだけで負けなくなる
あと階段上で固まっててまとめ焼きされてるの見るのつらい
ワザとしか思えない、もっと散らばれよ
丁度階段登りきったところで先頭が敵とかち合う
それにヒールしようとヒラが止まる
ヒラがいないとDPSは前に出れない
先頭はジェネタッチできるとこまで止まるんじゃねぇぞ
>>464
赤のDPS視点からすると、青が階段で止まってくれた場合
殴りに来てる近接とかが孤立してタゲ合わせやすいんだよな。
例えば、ターゲット1つけてるやつを消毒して、次のターゲット1がつくまでに
他の誰かを殴るわけだけど、孤立してるやつがいると自然とターゲット1つかなくても
そいつをタゲってる味方が増えていて、そいつにターゲット1ついた瞬間バーストで再度消毒しやすくなる。
これをわかってないチキンなヒーラや遠隔が多すぎる。
特に近接メインの奴はやってると思ってるけど、「TABキー」以外に「一番近くの敵をターゲット」するマクロとかPvEで使ってるからな。
孤立してる奴がいるとそのマクロを使ってるやつが自然と同じ敵をターゲットする事になるって事だ
理解したかクソヒーラ共?ビビってねえでジェネ前まで押してこい PvPにおいてのタンクやメレーがターゲットする時に使うマクロは以下の3つだ(レンジはしらね)
1.TABキー(周りに敵がいないか探す時に使ったりする。使用頻度は低い)
2.一番近くの敵をターゲットするマクロ(使用頻度は高い。PvEでもそうだけど)
3.ターゲットマーカ1や○などをターゲットするマクロ(中央戦や周りに仲間がいてターゲット合わせする時に使う。局地戦ではそれほど使わない)
後、メレーは特にチェイサーを優先してスクラップにするべきだが、
混戦の時、チェイサーの周りの取り巻き(歩兵)が邪魔でタゲしにくい時があると思うけど
そういう場合、チェイサーにターゲットマーカつけてターゲットマーカをターゲットするマクロを使うとタゲしやすくなるぞ
覚えとけ
さっき初めてドローになったんだが、どちらも負け扱いかよ
48人が20分無駄な時間を過ごした
>>451
最初は機工だけど水汲みやロボ操縦のタイミングでヒラに着替えるぞ? 中央戦は第一波はタンクメレーヒラは大体ちゃんと出る
だけど第二波以降はちゃんとボンクラレンジもチキンヒラも押しに加われ
タゲ集中されたり殴られたりしてからチキれ
第一波と第二波の入れ替えしなきゃ無理に決まってる
第一波で突っ込んだ奴が下がってタゲ分散させたりリキャ待ったりしなきゃならないんだよ
スキル回しに酔って優先順位を忘れるなよ馬鹿
オプ乗る人さあ基本同時に出すの1機までにしてくんねえかな
さっき中央は開幕から終了5分前まで取ってたけど、ジャス出されてる時にオプでプレッシャー掛けて言われた
それもあってかずっとオプ出してた奴いたけどチェイサー2体に処理されて無駄だったし最後ジャス2体に蹂躙されてクソだったわ
結局オプは出し時見ろってことなんだけどオプ2機通るの相手が後手後手に回って機体出せなくなりつつある時だけだろ
>>374
どこかで煽り行為は控えるように言ってた気がするわ
まあここでも意見割れてるしどちらにしろ個人で判断できんから
死体煽ったり花火してるの居たら全部通報でいいよ
他でもろくなことしてない奴はそれで注意勧告や停止来る 機工士は確かにライン戦においては最強だけど中央戦ではもっと強いDPSあるからな
もうスタック5どころか3すら消毒されるやつなんてほぼいねーよ
DPSがほぼレンジだとため息出るわ
>>470
昔から引き分けはどっちも勝利扱いのはずだが? ここでも初週あたりで報告出てた記憶がある >>476
タゲあわせさえできりゃええねん近接は専属ヒラおらんとすぐ死ぬ >>468
一番近くなんてキーボならF11にデフォであるしマクロ用意してる奴いるのかね
タゲ合わせ出来ないチンパンはこれがデフォだから、一番近い〜はタゲ合わせの範疇には入らんぞ 中央機工士強いよ。アラ半分DPSならその半分は機工士でいい
スロアーって数人でやって当たってればキル取れるってのあるけどキルは副産物。スロアーで毎秒タッチ阻止判定あるし範囲判定があるから強いそれで相手が下がればこっちがジェネ取れる それにスタンガンもあるしな
レンジはヒール飛んでこなくてもある程度仕事できるからな
時間決めて中央再凸の失敗率は異常
多分開幕以降は7割以上が時計もチャットも見てないんだろうな
せめてカウントして画面で知らせたいが何故できない仕様なのか
ちょっと別のやり方を試してみるか・・・
北タワーが残ってるのに、「南のマトンが迫ってます」っていう人いるけど
南のマトンが北タワーまで行くのか?
>>481
近い敵に適当に撃つなら木人と変わらないし仕事とはいえない
DPSがゴミだと知らしめることで敵が勢いづく利敵行為まである >>484
それ自分も見た事あるわw
相手コア露出、味方北タワー9割、ジェネこっちがキープ
北軸に攻めるだけでいいのに
???「南マトン迫ってます!援軍お願いします!!」誰かが北あるしコアにダメージ通らないから放置でいいっていっても
???「北壊されたらコア攻撃されちゃいます!歩兵沢山ください!」とか言ってたな ジャス2体に壊滅させられてる募兵とヘタクソチェイサーはPVP向いてないよ
タワー一本残ってるのにコア近くに来てる敵のマトンせっせと殴ってるチェイサー居たな
いうて南の塔むこうのがのこってたらヒラ一人でおしかえせるくらいなら押し返しとくかな
こっちの塔われたと同時にマトンがゴールインしづらいように
>>475
料理本やエロSSで張本人がすぐ「運営にこんなん言われたわー」って拡散が回ったり
ゲーム外ブログで誹謗中傷してた奴がBANになったってみんな知ってるネット時代で
煽り死体蹴りで勧告や停止があったって聞かないんだよなぁ 南マトンプッシュやりたいならヒラになりなさい。
あくまで1人でやるつもりでな。小人数でやるから意味がある
残り10秒で北壊したと同時に南マトン刺さって逆転勝ちした事が3回くらいあったからまあ馬鹿にはできんよ
半分奇跡みたいなもので味方も唖然としたが
RWは引分けどっちも負けだぞ。基本この手のゲームって引分けは両方負けにするだろ。でないと談合が一番効率良くなっちまう
>>491
煽りで処分食らった奴は恥晒しにしかならんし公言するわけないわな
blogでも運営叩きやってた奴は真性のキチガイだし >>493
そうならないために北に集中するの南のマトン押し返しとか本末転倒かな いちいち死体蹴りや煽りで報告なんてめんどくさいし普通しないだろ
ブラックリストに入れるぐらい
報告もなんも喋って無かった奴が突然愚痴だけ吐くの糞晒したい
エロSSの奴PvPで煽りとか当たり前にやってるしなぁ
流石にそっちで注意されても言えないだろうしなw
煽ってたらGMに注意されましたwとか自分の汚点公表してるようなもんだしw
煽られたくないならアイテム禁止エモート禁止を要望してこい
ゲームの進行に影響がない煽りくらいで処罰できるわけない
誤操作ですって言われたらGMはどうすんだ?
FF14プレイしているのだから、これくらいのDQN行為は甘受しろよw
こっちコア99で敵が北塔13パーセント残しで敗北
歩兵が北塔までライン上げてるのにこっち側ジャス2体とも生存で時間切れ
後に出たほうは8割近くHP残ってやがる、まじ勘弁してくれ
>>491
料理本やエロSSは本人が「これで注意来たんだけど何が悪いんですか?」って思考回路の奴だからなw DPSこれ全員機工士でいいな、何人か忍者入れば最強すぎる
このゲームの規模で変な奴がいないわけがない
変な奴が1人もいない世界を望むならシステムで縛り付ける以外ない
花火や蹴りで頭カッチーン来るようなら向いてないんじゃない?
そこで敵めちゃくちゃにしてやりてぇ!って思って強くなっていくなら向いてるんじゃね?
逆転要素皆無だから10から15分にしてくれるだけで大分よくなると思う
中央で最初に当たった時に勝てるかどうか分かっちゃうからな
やるとしたら南ちょっと残して2本折られてジャス2体で北押し良いところで南人力で折ってそのままコア突入とかかな
南ミリ残しとか高度な戦術使えるぐらいなら
開幕中央凸で勝ってるはずだぞw
もうさ中盤での時間指定で中央いきましょうはやめへん?
絶対そろわないって。
敵が強くて負けてもしゃあないわ強かったしな。またやるで。にしかならんが
味方がアホなのは無性に腹立つな。中央取られててロボ数も負けてるのにオプレッサー連打奴とかバカ過ぎでしょ
通るわけ無いじゃん。しかもなんで常に2台出して強引に押し込もうとしてんだよ。
敵チェイサー3味方チェイサー1とかロボ出撃状況とマップ見た時点でわかるだろ。実際全部ミサイル打つ前に死んだぞ
後、なんで負けてる時に限って南先折り奴が南折るんだよ。チャットで南折るなって散々言ってるのに折る
相手中央持ちでジャス出てきて、より北に攻めにくくなるだけやぞ。それでも零式武器持ってたりするところ見るとやっぱそういうことなんやわ
一番足並み揃うはずの開幕で勝てないのに
中途半端な時間なら勝てる理由を知りたいけどな
仮に一瞬ジェネ取っても開幕再現で即取り戻されて終了に変わりないぞ
時間指定しても敵オプが進撃してきたりしたらそっちにいくだろ
いや、時間指定だとその時間どういう状況下がわからんやん。
昨日の試合は北壊されて南(残りオプ1-2発で破壊される)にオプ(50%以上)が到達しそう+チェイサー3機護衛。
+マトン押し付けられてる状態で中央いきましょうで集まらなくて文句いってたやついたからさ。
その状態で中央いってたら拠点まで南オプ届いて終わるだろって思うのだが。
だから中央行くタイミングは相手オプをつぶした直後。これしかないと思ってる。
>>517
それ。でも昨日はそれで中央時間指定してるのになんでこねーんだよって言ってる馬鹿がいた。
指示に従わないから負けるんだよって。 正確には相手オプ潰してマップ中央まで歩兵も押し返した状態。
これしか中央のタイミングはないと思う。
>>519 中央で遊んでいる間に北塔折られて無傷のオプがコアに迫ってもいいのかyww >>522
自タワーが2本残ってるならいつでもいい
1本壊されても中央キープ出来てれば捲れる 時間指定する軍師様()は相手オプが北折ろうが
自分の思い通りに軍動かせればそれだけで満足なんだろ
>>524
あぁ柱が二本残ってる状態なら確かにいつでもいいな。
中央占拠された状態で二本残って中盤戦に突入というそんな戦場稀だが。 やっぱ時間指定軍師様はあかんってみんなおもってたんやなw
間違いではなかったか。よかった。
パンデモのSasara Saraって奴、軍師に細かい指示うるさいなぁとか言って
他からフルボッコされてワロタ
>>529
みんなイライラしてるからね
誰かチャットで大空と大地の中でを歌わないと 軍師の自演にしか見えんぞw
言わないだけで全員五月蠅いとは思ってる
最終的に勝ってればいいんだから塔1本あげてそのすきに中央取り返すのは間違いじゃないが
まあ負ける試合って決まってそんな綺麗に動くわけもなくオプは止められない中央は取り返しにいかないで終わるけど
中盤の中央凸は北の敵歩兵状況次第
すぐ敵援軍がこれそうな状況で時間指定したって失敗する
やるとしたらロボで押していて相手歩兵が中央にきづらい時
(この場合、オプをどんどん進ませて犠牲にしてまでラインをあがてもいい)
もしくは南に歩兵いて南オプ倒したとき
(「南にいる人で中央乗り込みましょう」ってひとこと声かければいい)
この場合は一瞬取り返して相手援軍きたら更にヘルプをよべばいい
軍師なんていらねーよ
いいか?やることは開幕中央フィーストすることだけだ
そこで競り負けたら大人しく放置して次に行け
開幕負けても、相手のロボ乗りがチンパンだらけなら勝てるからその可能性にかけなさい
お前らがイライラしてる理由なんて中央取られて一生でてくる相手のロボに蹂躙されるのに耐えるからだろ
放置してさっさと次に行けば今回は負けたけど次は頑張ろっていい感じに切り替えられるぞ
>>527
まあいずれにしても開幕中央僅差で競り負けたくらいの歩兵力は必要やね >>536
きっとお前みたいなのにイライラしてるやつも多いと思う >>533
南歩兵が敵歩兵と遊び始めたり勢いづいて南塔折り始めたりするのまで見えた
あいつら音鳴らしてもチャットもマップも見てねえんだよな >>539
そうか?まぁ相手に蹂躙されるの好きなM野郎とかもいるんだな 今の試合オプばかり出して溶かしまくってた白
絶対に許さんからな!
タンクは連携したら相当やっかいなんだけどな単騎だけだったら囮にしかならないからなぁ
10分でサクサク回れるようにした方が
勝利数も早く貯まりそうなのにな
そこまでして試合を長引かせたいなんて狂ってるわ
今まで出会ったネバーギブアップマン達
「時間まで頑張ろう!」
「私は頑張ります!嫌なら退出してどうぞ」
「ギブのシステム無いんだからやるしかなくないですか?」
「せめて敵をぶっ殺そう!」
・・・・・w
負け確の時は砲台でシューティングゲームしてる
弱体化したのほんま許せんわクソが
>>542
それ俺の気がするが、勝った側だよね?確かに潰しまくったが他が出さないから出してたし、北一本まるまると南2発コア1発ぶちこんだんだが。 >>550
最近は4-5人おるから1人じゃもう止められないキツイ カノンでネズミ退治するの楽しいけど
よくジャスビームでまとめて焼かれるのが辛いw
負ければもうボロ雑巾のように扱われてそらひどいよな
だが勝てばそら官軍よ
>>541
自分は捨てゲーしておいて頑張ってる連中をM呼ばわりとかクズにもほどがある 開幕中央こそタンク必要だろ
ほぼ遠隔dpsヒラだけのアラになって前出て行ったやつから即蒸発して
ビビって階段付近で戦ってる光景をよく見る
開幕以降は基本いらんけどジャスに粘着する時とか中央再度取りに行くときとかはそれなりに使える
>>553
1人でも止められるだけ十分意味はある
火炎放射食らっても避けない味方のガイジに当たり前のことを求めるより、
スタンや引き寄せノックバックできるジョブが相手の火炎放射止めた方が建設的
味方の数が減るのはそれだけで中央の負けにつながるから1人でも多く止めろ >>551
負けた試合なので違うね
負けてもそれだけ仕事すれば怒らないよ >>557
斜め上の調整により中央ゲーが加速されたぞ 青は中央取り返せたら、今度はタッチしてる赤を邪魔しよう!
いつまでもタゲ合わせしてるな!
一つできたら一つ忘れるとか子供か!
時間無いのに2体のジャスで北塔あたりの歩兵と戯れてるやつ死ね!
なぜむこうの火炎放射は何度もくるのに自軍の機はパスンパスンしているのか
>>556
蹂躙されるために頑張るんだろ?
立派なM野郎じゃんか誇れ (´・ω・`)今日はわかってる子がおおいのか
(´・ω・`)負け側が防衛放棄して時間切れまでにおわるから回転率いいわ
開幕中央集中しすぎた赤が青の北オプ無視して速攻北折られて
7分で塔2本折られててワロタw
塔2本おられるまでジェネ赤だったのにね。
ヒラ7人いたのに俺以外誰も他アラ回復出来ない、自分のPTのやつすら数秒たっても落としてて絶望するしかなかったわ…
唯一このライバルでいらつくのは
試合を無駄に長引かせる味方だな
もう塔も先に折られて中央も取られたんだから敵のオプ通せよ
チェイサーとか砲台とかで粘らなくていいから
しゃぶられる時間が増えるだけってなぜわからんのだ
このクソゲーバランスわるwww
中央戦敗北=負けだからな
(´・ω・`)対人戦績の軍票にしてカンパニークレジットもらうのめんどくさい
(´・ω・`)いちいち装備できないけどいいかってでるのやめて
カーバンクル祭りになってるかと思ったら乗ってるの俺しかいねえんだけど
南オプ本当いらねぇ・・・陽動しますね^^じゃねーよ
チェイサー一機ちょっとだけ遅らすだけだって理解しろよ
北にジャス来てるのにオプ出す奴ぁ本当にいらねぇ!
((Claudia Croce)) 南折ったらジャス出されるだけだけど
(´・ω・`)負け確定だからジャスだしてもらったほうがいいんだけど
2本ほぼ同時に折ってジャス2出されて押し込まれるのとどっちがええねん
中央戦最中うっすいおっそいヒールだな・・・思ったらやっぱ15万ヒール占だった
ゴミヒラリスト作成してる こういうのと一緒になったら自分がヒラ出すように
>>566
捨てゲーするクズがいなければ蹂躙もなくなるんだが、クズの中のクズは開き直りの言い訳もクズだな 雑魚は自分でキャリー出来ないから味方がちょっとでも弱い=もう諦めるしかない
(´・ω・`)ぶっちゃけ開幕中央である歩兵の質がわかって勝敗もわかるから
(´・ω・`)そのあと数回とりにいってだめだったらさっさと負けてほしいわ
そういうクズはチャットでは言えないクズだから無視しとけばいい
青で開幕中央の流れやのに1グループ水汲みに行きやがって、真ん中で赤と青いつまでも戦ってるのにロボ出さないってなんなんだ
出したと思ったらチェイサーて。北にオプ出せよ
開幕中央取り合う理由がどっちが先にオプを出すかっていうレースなのを理解してないやつが多い
なのに全くオプ通るわけない中盤戦はアホみたいに何の意味もない餌オプをバンバン出す
マジで奴らの思考は意味わからん
一方的過ぎるのは、勝ちパターンが出来てるから。
最初の頃の中央なんて要りませんとか、中央のジェネって重要?みたいなプレイヤーがもう殆ど居ないから。
今パッチ前に戻したら中央と地下キープでもっとワンサイドゲームになる。
BFシリーズで有名な格言
「味方にイラつき出したらやっと新兵仲間入り」
ってやつな
開幕に中央取られたら味方はすぐ諦めるのに
開幕に中央取ったときは敵が諦めないから逆転される
中央取ってない方が必ず負けるにしても差がつきすぎだぞなんだこれ・・・
中央取ってても負けることはあるぞ
>>310で書いたみたいに敵を舐めたオプばっか出してると逆転される
がっちり2ヒーラーついて落ちない相手を放置して勝利
やっぱチャットで連携するって大事だな >>569
それ単純に少ない人数で青に粘られてるから歩兵力で負けてるんだろw 中央取られても勝てるときは勝てる
ぎゃーぎゃー騒ぐより諦めない味方引くのがほんと大事
>>590
開幕中央取るのは試合展開を有利にするためであって先にオプ出すためじゃーない それより中央で石投げてる白なんなの?
味方DPS落としてんじゃねえよ
舐めオプ出すにしてもせめて敵を釣るために脇道逸れるか全く反対方向行きゃいいのに
人が多いからとか寝ぼけたこと言うんだろうが主戦場になってる橋のど真ん中通ろうとする馬鹿の多いこと
(´・ω・`)開幕中央いってて味方のゴミ具合がわかったらあとはいく意味ないから水くむでしょ
ぶっちゃけゴリラ取ってからは参戦減って、ここで怒り狂ってる人見てる方が楽しい
さっき、終始ジェネおさえていたのに
途中からずっとチェイサー6で
敵コアは削れず、しまいには歩兵のコア凸で逆転されて負けた
アホかおまえら
中央取らなくても相手がバカなら勝てるよ
オプを放置する、ジャスを放置する、マトンを放置するとか
中央負けた雑魚より勝った側がばかというレアパターンを信じろ
マトン君が削った分のceは差し引きされないから、中盤無人レーンを単独で押せると味方マトンくんの火力を借りて水汲みを越える効率が叩き出せる
ただ自分がヒラじゃだめだし、敵妨害きた時点で終了
マトン君が削った分のceは差し引きされないから、中盤無人レーンを単独で押せると味方マトンくんの火力を借りて水汲みを越える効率が叩き出せる
ただ自分がヒラじゃだめだし、敵妨害きた時点で終了
中央勝った後勇んで全軍北塔殴りに行って俺(DPS)しか残らず襲撃受けるとかよくある
安定するまで4人は残れって言っても時既におすし
(´・ω・`)いままでのルールでも諦めなければ勝てたの?
(´・ω・`)中央で2キル15デッドとかの歩兵だともう終わりでしょ
(´・ω・`)さっさと負けたほうがいいわ
敵ジャス2体が出てて、こっちが中央抑えて北タワーも残ってるのに
絶対オプ出すマンのせいでジャス倒せなくて逆転負けしてワロス
チェイサー特攻でもいいからジャスさえ倒してしまえばそれで99%勝利確定だってことわからんのかね?
敵が雑魚すぎてオプで削れることもあるだろうけど
よっぽどじゃない限りジャス倒したほうが勝利に近づく
どうしてハイリスクローリターンな行動とって勝率を下げようとするんだろうな
>>598
まぁ歩兵力の差ですわな、あと青の北オプがゆうゆうと赤の北塔に到達してたし・・・
自分も含めてマップチェックし忘れていたっていうねw わちゃわちゃやってるだけだからな
どうしたら勝てるとか考えてやってるのは10%いるかいないか
相変わらず青で中央戦しとるとき最速南オプ出す人は何考えてるんだろな
どっちも手薄なんだから北いけばいいのに 中央の戦力移動する可能性あるしさ
さっきのガイアの試合は中央抑えられた状態で下手に相手の2塔折ると即負けがありえるといういい勉強になったのではないでしょうか
10分残しでコアぶち割ってやったしジャス権の重みを理解していただけたかな
>>617
あるあるだな
開幕でオプ出し→敵がチェイサーだして狩られ
中盤みんなで北折りに行ってる最中に南にオプ出し→敵チェイサーor歩兵に狩られ
終盤には敵ジャス狩り無視してオプ出し→ジャスに塔折り+コア削られて逆転負け 絶対オプ出すマンからの「止まるんじゃねぇぞ・・」
はーっ(くそでかためいき)
>>608
それオプ出してても負けてたと思うわ
チェイサー6いりゃ歩兵コア凸を押し上げれてたわけだし 初期は開幕オプ即出しが考えなしでもよく通ったからなぁ
切り替えられんのだろう
絶対オプ出すマン以上に迷惑なのが絶対南タワーから折るマン
特に青はリアルで人質でも取られてるのかと思うくらい
南に行きたがるのが一定数いる
おっ!?改悪から2週間一切修正なしかw
プライド高い運営すこ
>>627
絶対南にオプ出すマンはどうだ?開幕には多いぞ マトンが殴った分も普通に引かれるよ
じゃないとヒラが一発殴って押してるだけでCE10入っちゃうだろ
さっきやった>>589の試合なんか中央戦負けたあと南に2体オプ出して南を即折りやがったからな
阿鼻叫喚だったわ
開幕全員中央か最初に北にオプ出してれば余裕で勝てた試合なのにチンパンがロボに乗ると一瞬で試合が壊れるな 明確な有利状況ではオプはいらないというただそれだけのことなんだが
なぜか有利ならオプ出すべきだと真逆のことを思い込んでるアホが多い
オプをどうにかして通すとかいう細い勝ち筋しかない戦術は負け側にやらせときゃいいのに
ジャス潰した後なら好きにすりゃいいけどさ
中央負けたわ南逃げるわこんなん
南がら空きじゃん!壊したろw
相手気づいてねーわこれ折れるぜw
折ったし中央いくぜ!なんか変なビームみたいなので全員死んだわクソゲー
思えばゴリラの寿命短かったな
クリスマスクマで殺され、カーバンクルにとどめを刺される
(´・ω・`)ジャスとオプが破壊強いのに護衛しない奴も多すぎ
(´・ω・`)あとジャスのりのPTでCEずっと25以下のPT多すぎ
(´・ω・`)こういうのは優先順位わかってないゴミ
オプがどうしても必要なのは開幕、戦況が拮抗してるとき、ボロ負けしててオプ以外勝ち筋がないとき
それ以外は囮になって死ぬつもりで出せ
間違っても主戦場に来て後ろで立ち往生するとかいうゴミプレイはするな
ログが残る発言だけはban対象 必ず注意警告からはじまるから
banなんか相当悪質じゃないとならない
煽り花火も死体ジャンプもお咎めはない
中央はタンクが増えて余計グダってるだろ
大したキルもなく10数分とか…
氷の時にエモ煽りしまくって、1名様から通報しましたっていうファンメももらったけど運営からは一切お咎めなんてない
チャットで暴言や短時間でチャットログ埋め尽くすレベルの連打はアカンぞ
中央タンク増えだせいで両チームで4、5キルで10数分が2回続いたぞ…
ダルくて仕方ないんだが
>>644
相手がアホという最大の逆転要素があるぞ
チェイサー布陣させられる脳みそある相手なら諦めろ 序盤で中央取られても逆転できる可能性有るのに
諦める連中ばかりで余計ワンサイドゲームになりやすくなったな
>>645
一方的に勝てるのが楽だから好きだな
チェイサーでなぎ倒すとかおもろい
一方的に負けるのは嫌だがw この時間マジで基本が分かってないガイジ多すぎてヤバイ
どこぞのPLLでプレイヤーがアジムステップの合戦を繰り返しやりたいと言ったが
RWとあの合戦のシステムがまったく同じ事に気づいた
相手がジェネ/土を触ろうとするのを妨害して妨害されの繰り返し
プレイヤーが望んだ結果がRWの中央ジェネ神ゲー
>>558
開幕タンクが全体で2以下のときは負ける可能性高い気がしてる
タゲ合わせしないDPSのタゲもってくれたり前出てってくれたりジェネタッチしようとしたり
開幕の中央には必須だと思ってる自分では出さないけどw oioi最低あと1年やらないとだめなんだから飽きたとか弱音吐くな
>>648
単調すぎ
フィーストにロボのオマケがついてるだけだろ… 羽生さんでも将棋でワンサイド詰み状態になったら諦めて投了するのにな
とりあえず15分くらいだったらギブアップできてもいいと思う
イミフタイミングでジャス出たときぐらいしか言わない>oioi
oioiをマジでオイオイって読むやつリアルにいて顔真顔だけど心の底で爆笑してた
両軍北残しで最後北塔の削り次第で決着がつく、って接戦に久しぶりに遭遇した。
こういう展開は燃えるなw
(´・ω・`)ヒーラーがシャキはやいからって中で着替えててわろた
(´・ω・`)ところできみたちTotal Resultどうなってるの?
タゲ合わせできないヒトモドキだらけだと開幕3分でやる気なくしてテキトープレイだわ
最近俺の教えもあって北重視するやつが増えたな
今日は青中央で小競り合いしてるときにさっとオプチェイ出して北塔折って中央取られてても終始優勢だった
結局北塔最初に折った方が高確率で勝つゲームなんよ
中央をある程度のPTで囮にして北塔折るのもいいかもしれない
全PTヒラタンクで固めて最初中央行く→3PTほど一人北南中央と水くみ要員→50溜まったら即オプ1チェイ2(妨害にあった場合1か0)で北塔→最悪オプ1でも北塔
味方がロボだしたと思ったら2PTほど中央からデジョンで離脱→オプ護衛用にDPSヒラを含めたPTで北塔へ
これで勝てるがチンパンジーでは難しいな
まぁ水くみしてるPTがオプを速攻出して北に向かえば勝率は上がる
南に行った瞬間ほぼ負け確定
やはりFLの三つ巴は正しかったんだな
1v1なんて強い方が勝つゲームで当たり前だし
弱い方が勝つゲームだったらおかしいし
三つ巴じゃなくなったらワンサイドゲームになるだけって散々言われてたろうよ
>>629
1体目のオプが南行った時の絶望感といったら・・・ 三つ巴は糞
勝てなきゃ面白くねえのに勝てる確率が下がってるだけ
別に現状の中央ゲーに満足してるわけでもないけど
>>660
全然違うと思うぞw
将棋は何手も先を読んでの投了
RWは何も考えずにやってたら終わった気がするーで投げ出したいだし 三つ巴はクソ
RWをまず赤青でバランスとったほうがいい
オプ一体で北南の順で壊せてコアに一発入れられてワロタ
北壊されてるのになんでノーマークで誰もこないんだ
>>677
中央取られて1体目のオプが南行った時はもう負けたと思うわw
まぁそういうオプは多分個人で水汲んで出したから文句は言えないが 1位が上がりそうなのに2位と3位が大沸きに突っ込んでそのままフィニッシュとかあんな脱力ゲーもう勘弁だよ
FLに新マップが追加されたら逆転勢はそっちいっちゃうだろうな
北おろうが南おろうが関係ないよ
歩兵力とロボと中央維持の長さ
これだけ
FLとか移動時間・待機時間>>>>>戦闘時間
の時点で面白くともなんともなかったな
>>683
中央取られて15分過ぎたらもう負けやな
あとは適当に消化試合だわ 開幕中央膠着してたら北にオプ出せや
北折るか中央から歩兵削ぐなりしろ
何故南に行くのよw
RWの20分は多少長いと運営も認識はしている。
なので固定は同じアラに入るようシステムで設定しているので
20分以内に勝負がつくケースが増えるよう手を加えている。
何もしなければ20分確実だからね。固定が正義!運営連中も固定で仕事のストレスを発散させているので修正されることはない。
つまりRWは弱いチームと強いチームに最初から分かれているのでソロ申請は出来るだけ控えた方がよい。
>>693みたいな池沼の文章ってすごいよな
1行1行が全くつながってない
こういう池沼はどういう世界が見えてるんだろ >>691
優勢なら北オプ出しだと思うが、膠着状態なら南のがよくね?
オプ的には南のがタワーまで近いし、南が行きやすい分リスタの敵をひきつけやすい
敵歩兵からしたら南は行きやすいからちょっと倒すかで、南から中央入るのは多少手間 中央取った後敵が来たヘルプコールの早さが重要と思った
まぁ中央取られてもロボ乗りが強くて水くみを連携してたら取られてる方も多少の抵抗はできる
それも相手は延々と米俵が送られてくるのにこちらは補給できず自家発電
勝てるはずがないよこんなん
「こっちは飯と水抜きで後一ヶ月戦わないといけないが、相手は毎日供給がある」こんな心理状態の中で戦えるか?
ゴリラ3キャラ分とれたから教えてやる
負けた直後に即申請はおすすめしない
同じ奴と同じ側になる可能性が非常に高い
開幕青が南行ったら赤チンパンが北行ってワロタ
1分で負け試合とか残り時間苦痛でしかない
マッシブアクションゲームみたいなMMOでないかなあ
FLは移動など多すぎでクソゲーだったのがRWでよく分かる
RWはまともに調整すれば確実に面白くなる
問題は開発にそれができるかだが・・・
新しいフロントラインなんか実装しなくていいよ
ソロと固定分ければいいがやらないだろ
北からジャスもオプも来てるのに南のマトン押しにチェイサー2ジャス1で防衛しに行くバカ共wwwwwww
脳みそついてんの?
やっぱ中央取らなくても1CEずつは入って、中央とってたらさらに+1CEずつもらえるのがいいんじゃないか?
そのかわり兵器出撃コストを75CEくらいに増やす
さらにタンクでもらえるCEを増やすとか細かく調整
PVPで煽られて顔真っ赤にしてる奴はピュア過ぎるだろw
13戦ぶりに青所属で勝ったわ
ここ15戦、赤11勝だった
>>697
できるかどうかわからなければ
実験してデータを取って、それを売ればいいじゃないか 青で開幕北オプだすとしても橋下な
橋上は中央から近いからつぶされて終わりなだけ
開幕で全凸してるから一抜けして水拾いに行ったら
自アラのやつが並走してくるわけよ
じゃあ水任せるかと中央向かったらそいつも中央に向かう
考えなしにゴリラに付いていくのやめような?
こっちは状況みて動いてるから他人の御守りなんてしないからな
いざ戦争をするから
「無意味に死ね」
とメディアを使って強要したとき
国民がどう動くのか?
調査とテストは確実にしてる
それをどのようにやるかは「特定の秘密」だろうけどね
Mana、ようやく青でも赤でも開幕中央が浸透したのはいいが
今度は中央にこだわりすぎて塔がボコボコ折れる
中央一切取ってないのに、自軍の塔1本残して圧勝とかどうなってんだよw
青で開幕南にオプ出す馬鹿がいる
脳味噌入っとんかボケ
アラチャ流れてても統率取れないからほんとどうしようもねぇ
中央制圧戦だっつってんのに死に戻りしねぇ馬鹿がいる
互角なら死に戻りしてる陣営が数的優位で勝つんだよ馬鹿が
青で開幕北オプ推しいるけどチェイサーに狩られて囮にもならないんじゃないか?
歩兵力はこっちが上で中央占拠余裕だったのに負けたわ
敗因は絶対ロボ出さないマンや全然CE見てないマンが多くてロボ全然出してなかったから
今週の勝率16% 5連敗しててツライ
赤で開幕南にオプ出すやつ死ね
ああ、それと
明らかな工作行為が目の前で行われているのにメディアは知らんぷりだったりと
体感する戦況に比べて、メディアの報道が大きくそれと違ったときに
どこまでメディアの大本営発表を信用するかっていうテストも必要だね
シビリアンコントロールなんてもっともらしい名前をつけたところで
単なる洗脳の具合だよね
頑なにヒールしないヒーラーって都市伝説だと思ったらホントにいたんだな。
ヒラ2でこっちMPカツカツなのにもう一人のヒラが全然ヒールしないでジェネ前突っ立っててDPS落としたわ…マジゴメン。
開幕中央なんかタゲ合ってればお互い瞬コロなんだから死んだら戻れ馬鹿が
>>719
YES、YES、YES・・・OH MY GOD >>724
逆に中央劣勢なら開幕以外いつ北にオプ出せるの?って話よ
仮に南折ったとして、北は守れるわけないから折れる
そうするとどうなるか
相手はほぼ総力で北と中央を守り、オプ2台で手薄な南を折れる
伝統の負けパターンの完成だ
それを防ぐためにも、中央劣勢のときこそ最速で北を折らないといけないんだよ
それすらも潰されるなら、根本的に勝ち目がない 中央に戻らずそこらで水汲みしたりマトン押しするたわけが未だにいる
>>729
悪いと思ってるならその場で謝らないとな。 野良勝率6割強
リセット後4連敗
勝率調整モードに入った模様
>>719
マップどころかチャット欄すら見てるか怪しい 味方にイラつく事もあるけど別の試合では敵としてこっちの勝利に貢献してくれていたかも、と思うと許せる気持ちになる
テレビを見ている人間は、テレビが洗脳ツールだなんて思ってないし
匿名ネットを見ている人間は、匿名ネットが洗脳ツールだなんて思ってない
周りがいくら忠告したところで、洗脳された馬鹿の目が覚めることはない
と
思ってくれさえすればいい
たとえ半数以上の人間が真実に気づいていたとしても
互いに互いを見下したまま、議論や情報交換さえできなければ、洗脳と支配は続くのだから
しかし、人間は本質的にそれを求めてしまう、ではどうするか?
どうするか
>>736
謝ったし相手も理解してくれてたよ。同じPTならMP見えるし。
しかし同じヒラとして回復しないヒラは嫌いだ…。 >>724
北オプいない場合は敵チェイが中央に照準連打で敗退になるのが定番
北オプが橋の下を通って塔向かえば少なくとも敵チェイと歩兵いくらかは釣れる、フリーなら塔折るだけ
絶対に開幕北オプとはいわないけど、南は論外、中央援護にチェイ出しても乱戦にチェイ同士が加わるだけだな >>734
中央劣勢なら猶の事チェイサーで支援して中央安定させるべきだろ
中央優勢でも支援で安定させられるわけだしな。んで中央安定すれば他もチェイサー出すし
安全にオプ送り出せるようになるじゃん
あと質問は「チェイサーに狩られて意味あるの?」だ
俺は初手チェイサーでやってるけど相手のオプとかエサでしかないぞ
まだチェイサーなら戦闘勝負にもなるけど 白の強みって他アラにリジェネ飛ばしておけることだろ?
ライン戦しててPTにヒーラーいない奴に極力投げてるんだがマジで自分がDPSの時に飛んで来ない
RWのヒラ白率凄いのに
黎明期には、破壊された残骸があちこちに転がっていたが
今ではそれを目にすることも少なくなった
中央はタゲ付ける奴次第だから負けても試合でも負けるとは限らん
ターゲッターがゴミなだけ
つーか近接はタゲ付けやんなよ
デバフ持ってようが全体見渡せない奴はやる資格無し勘違いすんな馬鹿が
>>744
チェイサー同士の乱戦になれば少なくともタイマンで勝てば支援し放題だろう
俺は青でも勝率良いけど先手チェイサーで中央安定と敵オプチェイサー狩りしてるぞ
囮ならチェイサーも敵歩兵釣って外に置き去りにしたうえで活動できる >>734
劣勢で北にオプだして仮に折れたとしても相手にジャス出させるので劣勢が加速する
対人用のチェイサーがいれば中央劣勢をひっくり返せる可能性があるが、劣勢でオプ出す奴がいたらCE無駄使いなんで勝ち目がなくなる
囮オプなんて大して効果ないし、オプ出すのは中央安定にして盛り返せるようになってからでいい エレで赤開幕中央とられてジェネ一回もとれなかったのに勝ってしまった熱かった
何だかんだ言って殲滅の頃が一番わちゃわちゃしてて面白かったかな〜
なんか今は変にバランス取ろうとして更にいびつになってる感じがするわ
>>744
先手オプの利点って別にチェイサーでもいいだろ
フリーなら塔折るってジャス出されることや手順組みの初手である中央で負ける確率を考えたら
最低でも塔1.3本分は先手オプだけで削らないと価値ねえよ 中央取れてる試合で負けてるのはほとんどないな
やっぱ開いてのCE枯渇して勝っちまう
>>751
お前さんはやれてるんだろうけどそういう展開を一度も見たことがないからな
初手チェイに中央支援されたことなんて誇張抜きで一度もないわ、うらやましい
悲観的なのもつまらんし機会あればやってみたいが、自分が高火力DPSだから開幕は歩兵オンリーだわ >>754
青が勝った試合か?
赤の人員ほぼ全て中央で10分位まで争ってたから少数で折った感じやな
気付いたら赤のコアが20とかになってて笑ったがw RWで高火力DPSってなんかのギャグが流行ってるのか?
>>758
ああ、うん、すまん。俺はいつもそれで勝つから当たり前だと思ってたんだよ
楽しくなるから最初は上手くいかなくてもどんどんチェイサー乗ってくれ
脆いし弱いと思うかもしれないが、使い方覚えたらすごく戦場支配率上がるぞ
自分で乗って、上手いチェイサーとどんどん戦って技を学べば上手くなるよ
俺はそうやって上達した >>760
開幕中央だけの話な、常にキル狙ってるわけじゃねえし一人の力でキル取れるものでもない
バーストで目立って減らせばキル取りたがりのチンパンが群がる、そのきっかけを作るだけのこと >>758
因みに俺もDPSでメイン忍者だ。何時か敵であれ味方であれ、一緒に遊べるといいな フォーラムにどんだけ書かれても絶対前の仕様にも戻さず修正もかたくなにしない神運営さいこーw
最初中央は他アラへのインスタントヒールが必須。
瞬間で溶けるのでリジェネとかどうでもいいので白はいらない。
>>764
きっかけも何も後ろから見れば落ちる奴なんて丸わかりなんだが
バーストで目立って減らせば相手のヒラだってそこを守って来るのに何言ってんの
そんな味方と敵の気づきの早さに賭ける効率悪いことしてどうすんの
つーか君のソレかっこいいとか思ってるの 他アラのヒールは占星と学が強えな、鼓舞と活性連打と略式詠唱は偉大だわ
>>759
いや赤勝ちだから違うよジャスが北中央押さえてて両タワー残り一分で壊した 致命的なバグでもないし極端に人が減ってるわけないのに
予定くずして他のタスクの優先度さげてまで修正パッチいれるわけないだろうに
それに中央意識が高くなった今
前の仕様に戻したところで前のユーザーの状態には戻らない
それほど劇的に変わるわけでもないからプライドどうこうの問題ではない
高火力DPSがギャグなら機械乗らないフィースト固定もギャグかな
>>765
参考までに教えてくれ
中央にチェイ出す前は自分で水拾い?
あと中央行った時に敵チェイとやりあうのは当然として、北塔マトン押してた赤が戻ってきたらどう優先順位付ける?
>>768
気付きの早さとかじゃねえよ
チンパンはマーカーには反応しにくいが減ったHPバーには反応する
最近は頻繁にマーカーつけ変わること多くて対応出来てないチンパン向けってことだ
かっこいいとか何言ってんのガキくせえ 負けて放棄し出すやつらが出てくる現状まだマリカ−みたいに負けてる側にガンガンバフ?CE補正つく感じで良いと思うけどね
本当にチンパン引いた敗け確の戦いなんかはタワ−ない方でロボたちが戦闘してるから相手に補正つこうがなんとも思わない。
開幕の中央負けた方が勝つことってある?今日10回中央取った方が勝った
基本赤有利スタートだから赤の勝ちばっかなんだが
マナの試合、開幕からまだ中央敵いるのにずっとアラチャでうるせー10万回復の白いたんだけどなめてんのかこいつ
ヒールしろってんのに触る奴いたら攻撃します?DPSでもやっとけ
赤有利とはいうけどせいぜい1~2分、CEにして20〜40くらいで取られるときはひっくり返されるから赤優位とか思ったことはないわ
何度も負けてる経験してるからな。
中央奪取が成立しても全アラにCE20〜40残るのはものすごい優位だと思いますが
そもそも中央戦が赤ガン有利ですが
まあ最初赤に切り替わるけど歩兵力青のが上ならすぐ塗り替わる
>>775
今日三戦三勝だったけど内二回は開幕負けた
意外となんとかなる時もまれにある 相手に時間制限を課してジェネ触らせるのを要求し続けてるのと復帰が早い時点で格差凄いだろ
駄目だろこの赤ゲー
木曜に緊急メンテでいいから元に戻せ
年末年始にクソゲーやらせたいのか吉田
完全野良での直近173戦
赤チーム 99勝(勝率57.2%)
青チーム 74勝(勝率42.8%)
自分が
赤チーム 83戦48勝(勝率57.8%)
青チーム 90戦39勝(勝率43.3%)
パッチ4.18後の80戦分
赤チーム 50勝(勝率62.5%)
青チーム 30勝(勝率37.5%)
自分が
赤チーム 35戦23勝(勝率65.7%)
青チーム 45戦18勝(勝率40.0%)
>>773
RWしてて遅れてすまん
水は自分で拾いに行く。ただ赤であれ青あれ、水拾いは全アラ中一人で十分だと考えているから
他に水拾いに行くのがいたら中央戦に参加する。結局は中央を優先するスタンスだな
その拾いにいったアラがチェイサーだして中央きてくれたら俺は足元カバーしてる
チェイサーが攻撃すればするだけ有利になり易いし、チェイサーも脆いっちゃあ脆いからな
中央で敵チェイサーと交戦してたら、赤の歩兵が増援できた場合の話だよな?
敵チェイサーを通り抜けて中央塔の側面の坂道まで引いて、機工も歩兵も巻き込みでレーザー
相手のジョブにもよるがレーザー当ててスピン食らわせば倒せる場合がけっこうある
優先順位というなら敵チェイサーかな。あと2発で倒せるならまずチェイサーから
逆にこっちが落ちそうなら群がる歩兵を引き連れて外に誘導、中央に戻れないようにする 色カンケーねぇな
開幕中央取って維持したほうが勝ち
てかジェネタッチを意識してないと負ける
タゲ合わせに必死になってジェネタッチしている奴を放置すると簡単に取られる
ベネ入った後とかがチャンスなのに全快したの見て攻撃やめるのなんなん?
>>785
わざわざありがたい
水の競合は結果的に誰も得しないからな、どう折り合いつけるかは同じだ
歩兵加わった場合の対応も参考になった、機会見て実践する
夜遅くまでありがとね、おかしなのに食いつかれもしたんで今日はもう店じまいするよw 白こそ先読みしないとヒール間に合わないのに
使用者多いよな
占星の方がかなり初心者向けで使いやすいと思うんだが
ディグニティにロイヤルクラウンが挟めるからホンマ楽
サリャクもあるし
まあカツカツな時に限ってビエルゴ+ロードだったりするんだが(´・ω・`)
(´・ω・`)白以外使ったことないんだもの。
(´・ω・`)強いとは聞いてるけども、PvEでもあんまり使ってないせいで出すの怖いのよね〜。
ジャスが自陣でうろうろしていて何やってんだ?と思ったら「水ない><」いうてた
10連敗してるんだが(´・ω・`)
作戦失敗したからって途中抜けする軍師とかいるし疲れた・・・
>>791
そのスタバの呪文みたいなのが覚えられなくて占やってないんだわ 学者ってライバルウィングスで全然見ないんだけど
そんなに弱いのか?
>>776
チンパンDPSは回り見れてないんだから、ジェネタッチする奴がいたらヒラが攻撃するしかないだろう
ジェネタッチはキル目的じゃなく妨害目的なんで、タッチしてる奴へ攻撃するならDPSになれってのはチンパン発想でしかない >>793
まぁあるあるだな
水拾いしてくださいって言う奴に限って全然水拾わないとかのあるあると同じくらい >>799
経験値目的なら召喚のが楽だから、学者で行く必要ないだけじゃ? 学者は少人数戦ではめちゃくちゃ強いけど大人数だと他のヒラに比べて弱い
召喚はMPが枯渇しがち長期戦に向いてない
それに対し黒はMP無限機関ずっと同じ場所で戦う中央戦に向いてる
動きながらの攻撃手段に乏しく機動力は劣るから
立ち位置間違うと1つけられて溶けるけど
>>799
フロー管理だるいしdotまかなきゃだし妖精の説明読むの面倒くさい
ストンガ連打マンやカードばらまきウーマンとかと比べると地味でとっつきにくい >>800
じゃあお前はヒラでジェネ触る奴攻撃してれば?俺はヒールに全て費やす方が強いと思ってるからお前みたいなのが敵に来たらラッキーだよ ジェネ触る奴攻撃します!って言ってるクソヒラはご自身のヒール量と勝率晒してくれる?
敵に引く分にはいいけど味方に引くと本当に足手まといだからやめてね
それなら色変えられた時に触りに行くヒラのが理解できるわ
学者は局地戦だと強いのか
あんまり見ない(というか全然?)し戦ったこと無いからどんなもんかと思って。
(´・ω・`)敵機械につよいのは詩人
(´・ω・`)敵歩兵・マトン運び・水くみ強いのがヒーラー
そういや占のシナストリーは誰につけるのがいんだ?
自分は死にやすい狙われやすい順につけてるから1回タンクの人に軽く文句言われたんだよね
んあ
ドラクエって最近拡張あったんかね
最近空気だから気が付かんかったわ
開幕中央戦のヒラは誰も落とさないマンが圧倒的に貢献するぞ
攻撃するにしてもデバフ目的で攻撃するくらいりゅうきしわ
マーカーからのバーストで落とされたならそれは仕方ない
中央粘ってCFたまってるのにロボ乗らないタンク二人w
ほっとくと消毒dotとかでゴリゴリ削られてるしだからってタンクヒールすると他アラDPS落ちるから回復したくないし邪魔でしかないわ
アラごと1人とかならいてもいいけど1アラに複数もいらねー
途中送信してしまった
開幕中央戦のヒラは誰も落とさないマンが圧倒的に貢献するぞ
攻撃するにしてもデバフ目的で攻撃するくらい
マーカーからのバーストで落とされたならそれは仕方ない
他アラまできっちりやれとは言わないがPTメンだけでもフォローすれば安定する
>>813
タンクは常に何かしらダメ喰らってるから占やる時はタンクに付けてる 久々にやったら全員CEたまってんのに2人しかロボ出さないで中央取り返されて負けたわ
いやあんなのあるんだな
CE100が4アラで喧嘩始まってて笑うわ
タゲ合わせないDPS
ビビって前に出ない味方
タンクにマーカー付ける奴
中央負ける時は絶対にこのどれか
なぁヒーラー、お前らなんのためにおるわけ?回復するためにおるんじゃねえの?
なんで集団で行動しねえの?
>>822
DPSがフィーストの称号持ちなら付いて行くぞ! >>824
そうじゃなくてさぁ、上手い下手はおいといて単騎より4人くらいで、欲を言えばもっと多めになればそれだけ生存率もあがるやん?
なんで同じPTでバラっバラに行動してんの?自殺しにいくようなもんやん すまんどうでもいい場所でどうでもいい敵と戯れてたら放置して別な場所いくわ
マトンでも回復してる方がマシ
>>826
ヒーラーは中央防衛もしなきゃいけない
水汲みも適正、マトン押しも適正、ライン上げデコイも可能
それらを捨ててでも付いてく価値があるなら付いていくと思う。というか言って欲しい 下手くそだと思われて>>826が見限られてるのかもしんないだろ!と思ったけど発言を見る限りまともそうでした え、ヒラってptのDPSと一緒に行動しないとダメなの?
白ならPTメンについてったほうがアビリティ腐らせないのは確か。
上手いDPSだと白ついてるってわかるとラインがんがん上げてくれるから好き。
いやそんなん同じptでいけばいいやん
バラけるメリットあるの?って聞いてんの
DPSA「北の防衛だ」
DPSB「中央警戒だ」
DPSC「南でマトン押しだ」
DPS達「なんでヒーラーこねえんだよ、団体行動しろや!」
集団からバラけてなかったら生きれた場面多いのにもったいねえわほんと
頼むからPTで水くみ以外バラけんな
ヒーラーがどうこうじゃなくてPT単位で行動した方が効率いいんだよね
ptの人たちがまともなら着いて行くけど、そんなの稀だから一緒に行動はデメリットの方が大きくない?
水拾わない、ロボ乗らない、北より南優先するとかこんなのばっかりだよ
砕氷戦も初期の頃はPT単位で動いた方がいいとは言われてたな
でも結局は寄せ集まりでしかない野良にPT単位での行動を徹底させるなんて不可能
たとえば南レーン担当のPTが仕事できてない時に、自分たちは北担当のPTだからといって動かない馬鹿が必ず出てくる
PT単位での行動を推奨すると、今までマップ見て状況判断して各個に動いていた人たちもPTに縛られて動けなくなるから野良にそういうのを求めるのは不合理なだけ
ヒラは開幕の中央争奪のとき必ず参加してくれたら後は自由行動でいいよ
中央が落ち着いたら、各レーン・各所にいるヒラが他アラを回復する形で相互に協力できるんだから
それができない奴はただの劣化DPSだからヒラするな
エレメンタルは南塔先に折っちゃう事無くなってきつつあるな
>>838
付いてこいじゃなくて、ヒーラーに付いていけば良くね?
てかお前がヒーラー使って付いてけば良くね? 個で動いて相手が三人以上いたらどうすんの?逃げんの?
おいおい30越えの光のおっさんたちが何向きなってんだよw
冷静になれよw
先週で勝率6割まで戻したのに今週本当に勝てないんですが…
頼むからタゲマクロくらい作ってきてください
中央で延々と戦うならフィーストでいいじゃねーか
海外鯖にいるサブでRW参加してみたんだが
何もかも酷かった
例えると動きがまだわかってなかった
実装1日目の感じで敵も味方もカオスだった
個で動いて3人以上いる場合一人で仕事こなせるの?マトン上げできんの?
逃げてどこいくの?他のDPSほったらかして死んでいくけど何がしたいの?
何がやりたいの?水くみ?ねぇ答えてよ
敵はヒラ付きで味方は付近にヒラなしの北戦場とか負ける時はよくあるな
できれば俺も死んでリポップしたらPTメンバーのとこへ行きたいと思ってるが
マップでPTメンバーがどこなのか全然わっかんねえんだもんよ
つーかRWのミニマップって同じPTの奴らがどこにいるかわかりづらいよな
これなんとかしてくれたらPT単位で動くやつも少なからず増えるんじゃね?
>>853
全員お前と同じこと考えてるよ
どこいってんだよゴミってお前も思われてる >>851
BOT臭い奴はいた?
氷の頃はエレ以上に海外DCはBOT酷かったが、RWはBOT出てくるのかね TwitchとかRW配信全然無いしpvpには期待してないんだろうな外人
>>856
ほんと見やすくして欲しいわ
大きさは今のままで7色に光り輝くとかしてくれてもいいぐらい
でも敵オプやジャスと反対のレーンで歩兵同士いちゃついてるとかだったら合流しないだろうけどな 開幕から残り3分まで中央争いしたこともあるぞ…知らん間に両チーム塔折れて、僅差で青が勝ったけど…
>>860
出来ればPTのジョブ毎に色分けして欲しいわ
何故ならヒラと合流したいから 瞬時にPTメンバーどこにいるか把握出来ないよなぁ…
もうちょいマップ開いた時わかりやすくして欲しいね
ここは便所の落書きだけどそれ以下の書き込みのフォーラムほんとなんなんだよ
しかも運営は目を通して反映してるっていう
最悪なヒーラーに当たった次は分かってるヒーラーに当たったけど全然違うな、PT単位で動くからよっぽど人数差なければ無双状態だったヒーラー固まろうが何もさせずにキル
最悪なヒーラーと全然違うから感動してるわ
あえて14でPvPやらなくても洋ゲーに色々あるからな
ヒラがーいってるやつはフィーストしてるの?
3人でもおとせるのに24人から狙われたら回復もクソもないんだが
ちゃんとヒラの視線きらずに敵のタゲきってるのか?
(´・ω・`)今日30戦して21勝してるんだけどやばない?w
もう全然違う話になるだろそれ
中央での話じゃねーし視線切りしてるしてないの話じゃねーし
そういうとこなおしたほうがいいと思うよ
すげーどうでもいいけどテンション10ってほんとやべえのな
固定っぽい奴にバースト決められたけど普通に生き残ってワロタわ
学でこれなんだから占のテンション10とか中央フィースト以外でどうやって落とすんだよ
南折らなきゃ勝てた試合でしたね
折ってくれたEアラさん、こればっかりは圧倒的戦犯です
単純に歩兵が弱かったんでしょ
中央取れてたら勝てるし
ちょっとHP減ってるからってひたすら追いかけてくる奴なんなのよ
貴様に専属ヒラがついてなければ二秒で始末してやるとこだが運が良かったな。だからほっといてくれよ
>>879
お前がそんなこと言うから音声つきで再生されたわ ウトしいやつがヒラがーいうてるのかw
そりゃしゃーないわw
敵のタゲぐらいきれるようになろう
言葉ってすごいな
開幕の中央戦争で負けてお葬式ムードだったのに
1人の「あきらめないで」って発言でやる気が戻った
中央は1度も取れなかったが残り1分でジャス含む全員突で北タワー破壊>コア突で逆転勝利
猿に北塔行けと知恵を授けたら青でも北塔先に来やがった(こっち赤)
猿 ど も の 反 乱 が 始 ま っ た
まだ南に行こうとする奴多いな、誰かが折らないでー言うても
???「折れる時折った方が良くないですか?」とか言ってる
その南攻撃してる余裕あるなら中央取る努力でもしろよw
ジェネ取ってない時の南折り奴マジ戦犯過ぎる。逆転のチャンスを自ら潰してる
中央で争ってるとき、敵のチェイサーがきても対処しないレンジキャスが多いのは何故なのか
チェイサーを追い散らすだけでも十分意味があるのに、敵の照明食らいながらヒラのリソースを浪費するのやめようや
青で北凸はメレー多めで2分で折ってくれたらいいんだけどなぁ
3〜4割減らした所でぐだぐだになるんだよね
中央戦の時DPSは「どうにでもな〜れ」の気持ちで前出ろや!
モヒカンの気持ちになって脳筋プレイしろって!あとの回復はヒラがやるんだからさ
開幕南オプは同時に2体出して歩兵が1アラ程度護衛について折りながら北塔に流れるように移動するパターンのみ可
他の歩兵は全員中央を押す
複数アラで連携取る必要あるから難しいと思うけどな
青中央凸壊滅時にオプ出たから必死で北押し上げてマトンタッチダウンしたのに南に流れるオプが見事に南へし折ってジャス降臨、南に余計な人員を割く必要がなくなり北集中され無事敗北
>>892
それだけの条件揃うなら迷わず北狙おうよw 中央行かなきゃ赤がマトン押してる方になだれ込んでくるからホントに速攻で折らなきゃ
3,4割削ったところで後ろからマトン潰されてグダグダになる
中央も取られてるからその後オプの対応にも追われて更に後手後手に
メレーが信用されない理由の5割位はヒーラーにあると思ってるわ
ヒーラー出して介護してあげると明らかにイキイキしてる
青の猿どもに知恵を与えた結果どうなったか分かるか?
赤の猿どもは南を攻めるようになったとさ
メレーが信用されない理由の10割が「引くことを覚えない」からだよ
ちゃんと相手に狙われてるのを察知して下がれる上手いメレーだと分かったら信用できる
青開幕北攻め何度か見たが赤にケツから食われる率100%でワロス
最後尾をトロトロ走ってる白ちゃんがヘヴィ食らって橋から突き落とされて死ぬ
中央から出てくる赤集団どうするつもりで指示出してんだ?
>>891
まだこんなPVE脳の猿ヒラがいたんか
とっくに論破したと思ったんだけどなぁ
レンジの素HPが11500だからそれを超える攻撃(マーキング)されたら終わるってこと最初に理解しよう
それ知ってたら近接でもないのに前へ出ろとか一瞬で蜂の巣になるわ
あと自分が支えてる気分になってるけどまともなヒラは他アラ見てちゃんと手助けしてんだから
上手くなるためには味方のこいつマーキングされたなと理解して回復することな
>>896
ヒラが信用してないんだよな
PVE脳だからレンジが強いメレー弱いだのとネットで見てそれをトレースする
まぁ強いメレーってのは上手いヒラが後ろに必ずいるんだよ
全ジョブ出来るからどこらへんがヤバイか理解してるから
基本上手いやつは全ジョブやっててDPSガーとかにはならん やっぱなるべくアラ単位で行動すると強いよ
まぁそんなのは滅多に無いんだけどな
中央の赤をわざと北に誘い出してカウンターで速攻喰い切る火力が
あるなら成立するかもしれないが、野良含みのRWでそんな作戦は無理よw
そもそもそんな火力と連携があんなら最初から中央行けばいいしな
>>899
赤が自分たち以上の無能であると都合よく想定してたんじゃね
普通はジェネ制圧した赤が北塔攻めてる青の退路を塞いで完全に詰む未来しか見えないんだけどな
俺もその作戦やってる青を2回みたけど、2回とも赤が分散して各個撃破される無能だったから反転した青がそのままジェネ制圧してたわ
こんな作戦にはめられる奴らは本当バカだと思う >>904
現状だと多分赤(中残り、青北タワー、赤北タワー)はそうなるから青が数的有利になるはず余程及び腰になってないのなら上手くいく可能性の方が高いと先手北凸は南凸同様ジェネ奪取を主目的するべきだね 野良でも機工3人ヒラ1のPTで
消毒をタイミング合わせてジェネに向かって使用すれば
近くにいる敵がごりごり減るから強くない?
別アラでも消毒してる奴に合わせてるけど結構強いぞ
喰らってても引かない奴多いし
消毒終わった所でヒラ叩き落せば完璧よ
エレで1時間待ってもシャキらないんだけど、他はこの時間帯でもシャキるの?
>>900
青が階段上りきらないででやり合ってるの見るとイライラするんだよね
前出ろ 狙われたら段差で視線切りすればいい 開幕全員で南から中央行きましょうって言ってほんとに24人が行くの見たことないわ
だいたい4-5人はわけわからんことしてる
ほんとガイジしかいねえし開幕中央取られたら戦略勝ちなんて起きるわけもない
でも2人ぐらいチェイサーの準備させた方が良さそうな気もする
北と中央下にわかれて
そんでチェイサー出した頃には中央決着ついてるんだよな…味方の弱さよ…
>>907
強いけどなぜか野良の機工は火炎放射をしてない ララフェルの火炎放射は密集地帯だとまじわかりにくい
中央凸の最短ルート通ってないやつも多すぎる
カウント前に柵の一番前にいないやつも多すぎる
ゲーム下手でも十分クリアできるように調整されてんのにそれ以下の奴が多すぎるわあいつらの頭の中どうなってんだよ
青で階段に押し込まれて敗走するパターンほんとつらい
階段上りきる直前までマウント乗って疾風してジェネタッチ中断出来るのに自分だけだと瞬殺されるw
>>884
「いつまで中央でやりあってんの?」と一言で試合自体が放棄されたことならある (´・ω・`)勝率上げる方法 赤側ならみつけたけどバラさないでおく
Gaiaってもう朝シャキんないんだな
待機3時間越えたわ・・・48人もニート揃わないとかクソコンテンツでは?
いまだに論破ってワード使って恥ずかしくないのかね?
うちに死体蹴りされて顔真っ赤にしてた奴メンタル豆腐の奴いるけどPvP向いてないな〜って
思うやつまで参加してるからな
DPSにヒーラーが付いていくんじゃなくて
やれる事の多いヒーラー様にDPSが付いていくゲームだからな
開幕中央5分異常ずっと戦って取り続けていて
ふとゲージ見たら相手のコアむき出しになってて草
>>917
これやらないタンクの多い事
ヒラの俺が最速で真ん中つっこんでタゲ集めて耐えてるのにタンク様は階段上がる直前で降りて様子見してるチキンばっかりだからな
何の為にいるのかと てか現状のジェネ強すぎてて修正入れるって言っていつまで放置するんですかねぇ…4.2ってのはわかってるけどフィーストだったらその為だけに火曜日メンテにするくせにマジわけわからんわw
PvEでは人数多いライトに合わせてPvPではくっそ少ないフィーストに合わせるんですか…
>>926
真っ先にタンクで突っ込むけどチキンヒーラーが付いてこなくて瀕死になることはよくある
あとタゲ付けた機工をいつまでも倒してくれないDPSにイライラ
と言うか階段に下がってるヤツらホントバカ、ヒーラー信じて全員で上に上がれよ 大体ジェネ近くにいるレンジに1付けるからこれ狙われてるなって思ったら
速攻遠くに行くか階段影に降りるかすると生き延びる事がある
逃げずにジェネ近くで顔面バースト受けしてたら即溶けるけど
なして全員でジェネまわりに行くこと推奨されてんのなんか凄いメリットあるのか
もう年末年始の休みに入ってるから当分は調整ないアルよ
俺の戦場ではタゲ合わせ出来る様になってきた弊害でジェネ触りにいく奴が減った
ただまだまだテンポよく落とせないから結局その間の燃料供給でキルしてるのにも関わらず敵側優勢な流れはあんま変わんない結果になってる
昨日SE付き「中央助けて!」マクロを終了1分前まで流し続けている奴がいた
あれがスパイか
ジェネ触れーって言ってるのって頭悪いよな
取らなきゃいけないのは分かるが取ってる間にスタンされて火炎放射器されて落ちてやんの
んで落ちて人数差でどんどん後手後手で不利になって取られてお通夜
最初に触れないんなら一人ずつさっさと落としていったほうが早い
触ってる間スキだらけで無防備すぎ
数を減らせば触りやすいのは当然なんだけど現状キルのテンポがそこまでよくない印象だから触りに行く奴が多い方が優勢に事が運べるんじゃないかな
キル取れる様になってきてるのは青赤両方に言える事だし片方だけ数が減っていく設定を前提にしない方がいいと思うな
階段からジェネまわりにヒール届くからね(´・ω・`)
凸しないチキンじゃなくてただの雑魚ヒラの話題だと思うの(´・ω・`)
複数てお触りしていると妨害されない事もあるから有効よ
味方と重なる事が重要
(´・ω・`)更新日はゴミがすくないのに
(´・ω・`)1日たつとゴミが増える
中央死んで戻ってこない奴のせいで優勢だったのに負ける事多いわ
まだ押されてるから防衛回ってるならマシ
タワー折りだす奴までいるしな
わざわざ触りにいって火炎放射器に集団であたりにいっておちまくってるけどそれってジェネとるのに必要な行為?
戦っててずっと取られたまま均衡状態なら触りに行くのもアリかもしれんが
それよりタゲ合わせて一気に落としてさっさと追い出した方が早い
機工やノックバック持ちはヒーラーを中央から南入り口側に落としてくれ、北よりなら油断してるやつを落としてくれ
>>938
中立か敵維持状態ならタッチ優先で触らない人も近くに立って戦線作ると良い 中立になった時こそ火炎放射が輝くのにクソどうでもいいタイミングで火炎放射して集中攻撃食らって即死するアホ多過ぎでは?
とりあえず押さえたらあとは中央に人集めてお触りにくる奴を止めればいいだけ
すぐ調整したらその先もずっと騒がれるから適当にごまかして月額稼げれば程度
本気でフィーストの導線にしたいならなにかしら共通して有用なもの作る
回し車に乗っちゃうから足元見られてフィーストガーでうやむやにしていつもの使い捨て
4.2までにゴリラ取っとけよ
このコンテンツはそれまでの命だから
敵の攻撃に当たる当たらないってのは各自の工夫の範囲内の話だと思う
中凸の目的はジェネの奪取(燃料確保、燃料供給のストップ)にあるから最低でも出来るだけ早い段階で中立にはしときたいね
>>884
中央負けて南塔まで先に折ってるエラーだらけなのに、それでも敵のミスなどで極々稀に勝利してしまう
そうするとチンパン脳には「南塔先でも勝てるんだ」と刷り込まれる、劇的勝利だからなおさらな
すると次からも何も懐疑を持たずに南塔へと走るというチンパン脳 敵殺して追い出すにしてもタッチするにしても、青は階段から上がらないと始まらないのに、
いつまでもうろうろして寄ってきた敵殴って満足してんのな
前に出ないとマーカーつけた敵が反対側に下がったらレンジでも届かなくなるし、
それでマーカー変えてまた逃げられてまたマーカー変えての繰り返し、てめーらアホかと
青側なら開幕まずやるべきは赤のタッチ阻止
それが出来たなら全員でジェネタッチと火炎放射などなど手早く
それが出来ないのならまずは敵の機工減らしてタッチのチャンス作ることだよなぁ
もう一回言うぞ
消毒も中央照準も相手の色に塗られてる時は効果が薄いから使い所考えろよ
無色≧自陣>>>敵陣の順だからな
相手が塗りに来るタイミングを見て使え
(´・ω・`)戦場1個しかまわってないからすぐでて申請しないと20分待つw
マーカータゲマクロ用意してるだけでかなり楽になるな
やっぱタゲ合わせは重要
相手が中央に固執しすぎるチームだと面白いな
オプ2台ノーマークでコアまで行けた
3人vs1でやっと1人倒して死体踏みしてた雑魚タンク奴ダッサ
味方でもひくわ。
的全力で中央来ているのに「オプ出しまーす援護よろしく」ってのを見て
2ptくらい出てっちゃったときは唖然とした
敵のほとんどが中央にいるのに援護もへったくれもねーだろと
タゲ合わせれないカス消えろよ本当に
始まる前に1で合わせる話してるのにタゲ合わせないしどうすればいいのよ
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´ PVPチーム(笑) <_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 さっさと4.15verに戻せゴミチーム
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
しかしお前らよくモチベが続くな
ゴリラ取った後も1日1戦くらいはしてたけど最近はログインする気すらしねえ
/merror off
/ta <circle>
/ta <attack1>
これ入れてから楽になったわ
(´・ω・`)DD・レベリングエキルレの日課よりはおもしろいw
前のパッチですら中央の利点なんざここまで無かったけど
中央の問題は理解してるとか書いときながらコレだから最早開発が何がしたいのか分からねぇな
機以外にタゲ1振るそれこそ的外れに合わせるの嫌です
開幕中央は相手に居たら黒から落とせ
機工は後回しでいい
(´・ω・`)黒ってそんなつよい?
(´・ω・`)移動中詠唱できないじゃん
タンクでスタンス付けて砲台のってる奴
パッチで砲台弱体化したのにさらにゴミ火力になるからな
馬鳥の煽り行為に対してのコメントワロタw
人の嫌がる行為はするなってんじゃ殺されるの嫌だから殺さないでって言ったら殺さないのかよwww
pvpだぞw
馬鳥は今やコメ検閲しまくりで都合のいいコメントしか承認しない
荒らし回避はいいが自分に都合の悪いコメントや批判コメは承認されない
相手の嫌がる行為をしてなんぼじゃねーのpvpって。
煽り挑発もそれで敵を無駄に引き付けたら戦力避けるんだからそれでいいだろ。
ガイアはこのマクロな
/tenemy
/ta <attack1>
/ta <circle>
黒にファイジャイアンされると他にヒールする暇なくなる
サンダガはインスタントだしチート範囲あるしでジャイアンリサイタル
複数人で固まってフレイムスロアーしてる敵を学者の生命波動砲で吹き飛ばすの気持ちいいwww
タゲを合わせないカスがいる理由はただ単にタゲることができないカスである以外に、機やキャスを差し置いてタンクやヒラにタゲを付けるカスのせいって可能性もある
機工は初心者か雑魚しか使ってないからすぐ落ちるイメージ
どうしても他アラの回復が出来ないって奴はこれ使え
一番近くにいるプレイヤーにリジェネするマクロな
/tpc
/pvpac リジェネ <t>
/micon リジェネ pvpaction
これは身内のhimechan用に作ったマクロだからあまり勧めたくなかったんだができないよりはマシだ
減ってる味方の近くに行ってポチるだけだ
出来たらこれのケアルバージョンとケアルラバージョンも作っとけ
>>986
流石にこんなもん使うならジョブ変えてこい そんなマクロ作ってる暇あったらタゲ合わせてさっさとやってくれ…
>>984
ヒラにタゲはありだろ
ライン上げてるヒラ限定だけど いやいや、どうしても他アラ回復出来ないならヒラじゃなくてタンクかDPSやってくれ
普通に出来る奴がヒラに着替える可能性を奪うあたり、出来ないよりマシじゃなくて居ない方がマシだ
おいおいそのいない方がマシのヒラがどんだけ多いと思ってんだ
どうしてもヒラやりたいなら敵タゲってttで攻撃中の味方回復するマクロの方がマシだろう
himechan用のマクロも変えてやれよ
>>990
絶対DPSにマーカーつけるマンがいるからどうしようもない。
めっちゃ後ろにまで下がってるやつにずっと1付いたままとか。
集団戦はタンク以外の前から落としていけばいい。 /tenemy
/ta <attack1>
/ta <circle>
/pvpac リジェネ <tt>
/micon リジェネ pvpaction
これでいけるか
>普通に出来る奴がヒラに着替える可能性を奪う
まじそれ 最初から出さなくていいよほんと
中央でライン押し上げてるヒラは分かってるヒラだから野良軍団じゃなかなか落とすのきついよ
自PTにヒラ2いたりスキルフルで使えて落ちない自信あるときに前出たりするからな
-curl
lud20200210100216ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame/1514195699/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part39【PVP】 ->画像>33枚 」を見た人も見ています:
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ 【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part3【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part21【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part6【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part53【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part44【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part54【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part27【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part51【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part45【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part17【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part5【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part40【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part26【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part18【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part28【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part31【PVP】
・【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part27【PVP】
・デッドライジング総合スレ
・【オールナイトだけは】ライオネルリッチー総合スレ【ロング】
・【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part57
・【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part48
・【2022年】FA・ポスティング総合スレ14
・NHK総合を常に実況し続けるスレ 211142 プリングルズ
・ 【BOINC】分散コンピューティング総合スレ Part 77.5 14/03/06 20:24【@poverty】
・シングルモルト総合スレ 46号店
・【2019】 FA・ポスティング総合スレ
・PCで出来る2Dシューティング総合スレ113
・【2017年】FA・ポスティング総合スレ 2
・【2018年】FA・ポスティング総合スレ 7
・【2016年】FA・ポスティング総合スレ12
・【2016年】FA・ポスティング総合スレ5
・【LINE】びっぷらライングル オナホ姫総合
・綾速ホロライブ総合スレ#60550 大空スバル大好き部
・【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ24【クソゲーハンター】
・【セルラン総合 むみぃ精肉工場🐇🍖】シノアリス=ドラクエ ライバルズ【こうして私達の元へ届けられる】
・【FF14】オンサル・ハカイル(パッチ5.15実装)part24【大規模PvP】
・【バーチャルライバー】にじさんじ総合スレ Part14
・FF11 アンバス ダイバー オーメン コンテンツ総合スレ
・FF11 アンバス ダイバー オーメン 上位BF ギアス 総合スレ2
・FF11 アンバス ダイバー オーメン 上位BF ギアス 総合スレ3
・FF11 アンバス ダイバー オーメン 上位BF ギアス 総合スレ3
・アンバスケード総合スレ3
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part49【フロントライン】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part61【フロントライン】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part55【フロントライン】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part53【フロントライン】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part64【フロントライン】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part65【フロントライン・フィースト】
・【PvP】Gaiaグループ総合 Part67【フロントライン・フィースト】
・【糞過疎PVP】Manaグループ総合 Part90【フロントライン】 【オワコン】
・【FF14】ハウジング総合54軒目
・【FF14】ハウジング総合59軒目
・【FF14】ハウジング総合58軒目
・【FF14】ハウジング総合62軒目
・【FF14】ハウジング総合60軒目
・【FF14】紅蓮のリベレーター 総合
・【FF14】24人レイド総合スレ Part1
・【FF14】大規模PvP総合スレ part132【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part89【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part71【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part73【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part131【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part99【PvP】
・【FF14】大規模PvP総合スレ part81【PvP】