FF11もDQ10も名指しでここまで言われたことないな
これは余程酷い状態
伸びるイベントがなかったからな
リオレウスはマニアックすぎたし
伸びる要素なんてないだろうに
どんなネトゲでも右肩下がり
欧州も好調で鯖増設したって発表したよな?
どうしてこうなる?
14ちゃんを「家庭用ゲーム」って呼ぶの物凄い違和感がある
増えたのは累計キャラ数
つまり減ることは永久にない!?
スクエニの短信説明資料で「追加ディスクがないので前期比で減った」って話をしてる
それを受けた日経が色々すっ飛ばして書いたんちゃうか?
利用者が伸び悩んだって話は大本営の短信説明資料にはない
記載では「追加ディスクがない分、アップデートなどユーザーリテンションに注力する」とある
これを伸び悩みと取るのはちょっと強引だが、前年比で勢いがないと取ることはできるな
昔からゲーム業界の記事に関しては日経無能だしな
そんな所だろ
>>15
それ3月期決算の時もかいてあったのそのままやで アクティブ計測とか人数報告スレとか見てると伸び悩んでるのは事実だし日経占いが今回は当たってるってことでいいんじゃね
>>21
1Q決算のことかな?
確かに全く一緒だな とりあえずあまりにも可哀想だから絶対にテンパをいじめたらダメだぞ
Mちゃんがよく言ってるみたいだけど
最近の14は締め付けと高難易度化が暴走し過ぎ
起動律動の反省が喉元過ぎて完全に忘れ去られてる
オラついた馬鹿なイキリの寝言真に受けて絶なんか作る必要無かったし
「配信が盛り上がった()」とは言うのも諦めてドロップアウトした元々のユーザーが
課金やめて視聴者に回っただけのことであんな絵面新規が見たって意味不明で見てるわけない
新規が増えたわけでも何でもなく元のユーザーは脱落していくだけ
オマケに新しい零式は絶やってる奴を踏まえた難易度で従来より一段上げてるし
こういうことやって準廃を醒めさせちゃうとろくなことにならないのは
吉田もいい加減学習した方がいいぞ
難易度を上げると固定PT化が捗る
そして漏れたジョブ奴がやめていく
スクエニって売上1100億程度しかないのか
知名度の割に会社規模ちっさいんだな
蒼天や紅蓮前に早々に見切った奴らは
辞めといて良かったと思ってるだろうなこれ
そもそも最初からプレイしてないのはどうでも良いが
>>33
いや紙面だと載ってたよ
実際読んだし
ウェブでも書いてあった気がするんだけど削除したのかな 名指しなのはそれだけ期待されてたって事じゃね
期待されてない物に伸び悩んだとは言わないだろうし
同じスキル回しを何十時間も繰り返すゲームは常人には無理なんだよシステム自体がプレイヤーを切捨ててる
大規模MMOは新規が来なくなった時点で終わり
11でいえばアルタナ後期
14もDQXもとっくに終わってる
>>41
感情的なのはお前だよ
ソースもある14伸び悩みに何もネガティブな報道がないドラクエを無理やり下げだす時点でお察しやん プレイすればわかるだろ14もDQXもとっくに新規参入が切れてる
そういう意味でどっちもとっくに終わってる
人に噛みつく前によくレスを読め
オススメもDQXも名前出てない
4亀や新聞で名指しで言われたのは14ちゃんだけ
拡張がでてないから?そんなの他のネトゲも拡張抜きに人増やしたり維持したりしてるよ?
そりゃ発売数年経ってるネトゲが何のきっかけもなく新規がガンガン集まるわけない
でもどっちも一定数新規は当然いるしやめてく人もいる
名指しされるのはその上で結果出せてないってことだ
だからどっちも終わってるつってんだろ
どっちもクソだから終わってるとかそんな感情論じゃねーんだわ
お前も言ってんだろ発売数年って
単にどっちもとっくに寿命迎えてんだよ
それが今回明確なソースとして見えたってだけ
わかる人間には数年前にわかりきってた事をソース出たからとドヤ顔すんなよw
昨年はかなり新規きたな、ドラクエ10
対応ハード増えるとやっぱ違う
半年以内に始めた人がチームに数人いるから、まだ新規いるっぽい
14ちゃんは伸び悩みだから頑張って^^
そういえばスイッチのストア見たら売り上げランキングにドラクエ10のオールインパッケージ入っていて二度見したわw
wii時代のゲームやぞwww
11も吉田なんかの上の奴らがなにもしないから他社がまだまだいけると判断して金出してファンフェスを開催決定だしな
スクウェアの金の掛け方が悪いのが浮き彫りとなった1年だった
14は典型的な焼畑だから新規がいなくなったら即詰むんだよな
過去のコンテンツ全部使い捨てだしよくこんな金ドブなプランニングできるなと思うわ
>>50
wii 発売日 2006年11月19日
PS3発売日 2006年11月11日
14ちゃんも2006年発売のゲーム機対応だから一緒ですね 旧14ほどスペック必要なゲームって最近でもほとんどないな
PCの性能上昇は緩やかになったなぁ
マシンスペックって、旧は勿論しんなま以降もc2d+オンボでも普通に動くよ
どの設定でもって話ならDQではぐメタ(ベンチ)のPCなら14ちゃんも好きな設定で出来る
高スペックじゃないとってのは情弱しか言ってないでしょ
14ちゃんは新規お断りってか優しくないしなw
今もムービー中に置いていかれたりしてるのかな?w
>>35
期待するに決まってんだろw
元々は11終わらせて14集中の予定だったろうし 〇<14が失敗したのは11を終わらせて集中出来なかったせいだ!
>>60
11を終わらせられなかったのは14が失敗したせいだって普通の頭なら理解できるんだけどなw
さすがテンパは格が違ったwwwww 真面目な話、14は一時期だけど実績は出したんだろう
TVドラマ含めたPR重視の成果がでて辞める奴以上の新規が入ってきてたから売上はあった
ただその自転車操業的なやり方に限界がきているのが数字に出始めてるって事かね
要はここから先に吉田と14の真価が問われる訳だが、まあお察しですわな
14ちゃんはあんなクソみたいなゲェムで良く今まで維持できたなと思う
11も14も10もそれぞれ楽しんでる人がいるで良いじゃないかって思うんだけどな
散々ネ実や他板荒らされた経緯が有るから憎しみ合うのも仕方が無いが
ねずみ講っていずれ破綻するやろ?何度も騙され続ける人は居らんのよ
そういや街ってゲームに七曜会っていう脅迫ねずみ講のエピソードあったな
ねずみ講の子を脅迫によって永遠に回し続けようっていう
MMOだと焼き畑の中からある程度復帰者が出てくれば良かったんだろうけど
残念ながら大半の人間にとってエオルゼアは戻りたくない場所だったのだろう
悲しいね
>>65
天パにはそれが理解できないから荒らしまくるんだよね…
あれらの原動力ってなんなんだろ? なんでドラクエと比べてるのか知らんけどどっちも新規の客は減ってるだろ
テンパってほんとすごいなーって思うよね、ここまで脳破壊されるゲームもなかなか
他ゲーのアンチが14のテンパやってるところもあるからな
それで14の評判を落とすのだから14に対する最大のアンチ活動になっとる
しんなまもゲーム自体は割とどうでも良いんだが荒らしは視ねって思うわ
今でもちょくちょく対立煽りプロレススレ立てて「んっ」とかの一言保守ばっかりだけど
スレ見た瞬間NGしてるから保守しても意味無いぞ
中国サービス
2014年8月スタート
↓
2015年10月FF14 中国サービス 34あったサーバーが6つに統合(即死)
韓国サービス
2015年8月に 同接10万人 を目標に10鯖でスタート
↓
2016年2月、韓国鯖削減10鯖から6鯖へwwwww(通夜)
↓
2017年1月、韓国鯖削減6鯖から3鯖へ+ハウジング消滅+保証、救済なしwwwwww(葬式)
これも今まで無理やり15みたいにプライドで続けさせてたんやろなぁw
そろそろ旧14での赤字、新生での赤字をぶっちゃけてほしい
>>76
ここ1〜2年の復帰者数なら確実に11が上なのに、ナンバーが新しいだけで残すとか無能の極みだろ 吉田:はい。相当高度な技術を使っているうえに、テクノロジー的にも新しいグーグルのクラウドプラットフォームを使うなど、かなりの投資をしているので……。
ただ、何度も言いますが全プレイヤーに使ってほしいので、無料機能をとにかく充実させています。それでも足りない人のみ、ゲーム内通貨でマイクロトランザクションしてくださいという考え方です。
アプリを入れていただけるだけで、無料テレポ先が増えるなどの恩恵があります。
我々としては、とにかく使ってもらいたいので、無料でもいいからアプリをインストールしてもらえれば、ゲーム内のボーナスが得られるようになっています。
僕らが儲けたいわけではなく、『FFXIV』を効率よく楽しんでもらうために作っているので、ぜひ使っていただきたいです。
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745089/ この前復帰したけど相変わらず変わり映えのないコンテンツに不自然な光の当たり方のイベントシーン見せられるし
おまけにエンドコンテンツで日本語不自由なdps同士が揉めてギスってるし二ヶ月でやめたわ
気づく範囲で新生の時から細かいUI以外ほとんど変化ないのはむしろ感心する
こりゃ継続して遊ぶ人いないわ
(高度な技術とか ひょっとしてギャグで言ってるのか…)
14は始めた時から思ったが粘土グラにヴィジュアル系グラの武具
広くもないフィールド
全てにおいて効率重視による周回ゲー
大体初期のライブレター視聴数と昨今のライブレター視聴数の数が激減しすぎのじてんで全てを物語ってるだろ
森精機伸びてるな
ファナックもイケイケだな今は
スクエニ?ぷっw
1400万以上の冒険者(フリートライアル含む)ドヤァァァァァァ
高度な技術と金をつぎ込んだアプリは怒涛の1万以上DLドヤァァァァ
せめて冒険者とやらの1%くらいDLされててもいいのでは?
利用者数なんて限界があるだろ
期待され過ぎてんじゃね
一度でもプレイしたらキャラ消そうが何しようが永遠に冒険者にカウントされるのが凄く迷惑なんですけど
ダウンロードするにしても意味と旨味が無さすぎてなぁ
>>1
アイドルファンタジーって胡散臭いタイトルは何だw
ライトニングさんが歌って踊るんか? DL数なんてリセマラすりゃいくらでも伸ばせるだろ
テンパならやってそうだけど
今のアプリは再インストールでDLカウント増えないみたいな話聞いたけど
>>99
できるならとっくに100万DL達成してる カウント増えないんだw
んじゃー1400万ドヤは見栄えのいい数字で実際は1万しかプレーヤーが居ないってことか
実数分かっちゃってテンパ発狂すんじゃねwwww
1400万冒険者と謳った実際のキャラ数1300万の内200万くらいが業者っていう謎のからくりもあるぞ
カウントがどうこうより稼いだ金が大事だろ
昔と違ってネットワークに手軽につながるスマホゲーがあるからMMOに人は群がらんし、もう死体
せっかく稼いだ金は外遊と肉と広告費とアプリで飛んでるみたいだが?w
コスパ考えるとFF11の方がまだまだメリットあるんだろうな。
MMORPGを選ぶのはスマホで満足する客層とは違うんでない?
それに昔から猫も杓子も群がるようなゲームでは無いと思うけどなぁ
UOが出た時(1997)にテトリスのキーホルダー(1996)で満足だから流行らないみたいな違和感
14開発は450人だか居るんだろ?
今日日MMOなんて伸びしろ少ないのにそれこそ金の無駄なのではないのかね
2010年9月にサービス開始されたMMOでもう8年経ってるし
年月を重ねれば伸び悩んでくるのは当たり前なんだよなぁ…
450人もいて年三回のアプデとろくに仕事しないGMとか無駄飯食らい多くない?
>>108
いやあ、PCもPSよん?も購入することなくスマホがあればいいやって状況だよ
PCはPCでお手軽ブラゲでプレイヤー持ってくし、ほんとどうにもならんだろう
かくいう自分もお船とかんぱにとオヤカタやってるうちにどうでもよくなった口でね 今までは利用者が伸び続けていたような物言いだな
11は2年後のEU解禁ぐらいがピークでそっから落ち続けていたというのに
11は先日の渋谷オフでfjtが人口増えてる言ってたな
>>115
紅蓮のときは実際課金者数が過去最高とか言ってたような。これも欧州効果らしいが
拡張パック以外で人が増えないのが普通のオンゲで伸び悩むとは一体 そこは吉田のPR戦略のおかげかと思うが新規加入が頭打ちになってからのビジョンはなさそうね
しかしゲームの内容じゃないとこで勝負してんのはなんだかなあと思うわ
>>111
その間しばらく同接0を記録した奇跡のゲェムだしな 企業は悪かったことをオブラートに包むからね
伸び悩んだ→相当悪かった
でいいと思うよ
結局>>106なんだろ
外面ばかり良く見せようとしたって肝心の中身があれじゃあ根付かないでしょ
だからこそ登録冒険者1400万↑の割にアプリ(実際のプレーヤー)が伸びない訳で 何にもしないとオフゲみたいに発売後はメディアに取り上げられなくなって忘れられていくから
吉田はイベントとかをやることで露出を増やしてリテンションと言ってたね
これまでは実際に効果があって、辞める人が多くてもその分入ってくる感じだったのでは
それで累計の1400万とか言ってた訳だけど、入ってくるだけだと鯖がパンクするからなw
>>58
ムービーがあるIDで置いてけぼり問題が発生するので
その対処法としてムービースキップできなくしたら
誰も行かなくなって新規が辞めてく問題が発生した。 伸び悩んだ=期初の目標を下回った
だから別に減ってるわけじゃないのに、アンチちゃん必死すぎ
まあここからまた盛り上げていけるかどうかは、来週わかる
>>111
その当たり前な事を認められずに周りに迷惑をかける人達がいるんですよ さっぽろ雪まつりも忘れてないか。
てか来年もあるんだろうか?
北の祭りばっかり参加されても、西の人間が見に行けないから
来年は唐津くんちと天神祭りで頼むわ
>>120
吉田!貴様何他人事みたいに言ってるんだ!
唐津くんちはロマンシング佐賀県だから
スクウェア・エニックスのゲームなら、喜んで受け入れてくれそう
天神祭りの船渡御はカプコンと合同なら出せると思う
>>127
バカジャネエノ
とっとと14〆て16(ソシャゲ)いけばいいのに
テンセントと合弁でいつの間にか吸収される未来しか見えないんだから 旧14で軒並み同接0鯖の中とある鯖で8りぐらい残っててナントカの8人とか呼ばれてなかったっけかw
正確なことはもう忘れたけど
>>137
暁の7人だろ
発売日に店頭に並んでた人数だったような
なんか深夜発売とかやったんじゃなかったかな。ちょっとうろ覚え まあ15の人がアレになった時点で社内の流れも変わったの明白になったから
ぶっちゃけ14も時間の問題やろ
14は変わるものがないから、年月で減ってはいくだろうけど
決定的な減少ってのがまだないね
PSO2みたいに致命的な失敗しても、まだ見捨てないファンもいるし
まあみんな結構ゲーム好きだよねw
>>139
すげーそれそれw
伸悩民ナイスネーミングw そうだっけか。
アソビット9英雄とかボーツダム8英雄とか似たようなのぽこじゃかあってもう忘れた。
中国サービス
2014年8月スタート
↓
2015年10月FF14 中国サービス 34あったサーバーが6つに統合(即死)
韓国サービス
2015年8月に 同接10万人 を目標に10鯖でスタート
↓
2016年2月、韓国鯖削減10鯖から6鯖へwwwww(通夜)
↓
2017年1月、韓国鯖削減6鯖から3鯖へ+ハウジング消滅+保証、救済なしwwwwww(葬式)
これも今まで無理やり15みたいにプライドで続けさせてたんやろなぁw
>>147
中国はしらんけど、韓国では人気あるね。
MOBA、FPS全盛でスマホ勢力も強い韓国で、
海外産のMMORPGが生き残ってるってすごいわ
あと中国は最初にどーんと多めのサーバー立ち上げて、
スタートしてからそれを整理するのが普通 韓国版って速攻運営立ち行かなくなって、鯖削減しないとサービス終了するって事態なのに
吉田が鯖減らすなって圧力かけてきたって韓国運営に暴露されてたじゃん。
韓国ユーザーが日本のフォーラムに直訴にきてたが
無慈悲のスレッドクローズだったしな
韓国はシャンダの子会社であんまり評判がよくないところが運営してるからね。
なんでシャンダと組んでるのかというと、田中がした契約が生きてるから
でもスクウェア・エニックスじたいがテンセントと合弁するなら
テンセント運営に移管する可能性はあるから
中韓ともに一回サービスとめて、リニューアルする可能性はあると思う。
シャンダ評判わるいから、資本力があるテンセントがやったほうがいいし
韓国では人気あると言うか、韓国では14まで正式にFFが発売されてなくて
違法コピーな海賊版でFFに触れて内容を理解するために日本語勉強するようは歪んでるが濃いファンがいる
今残っているのは更に煮詰まった濃いファンなので、ハングルの新生以降は彼らにとって神ゲーだし
吉田Pは英雄だし、韓国運営に対する文句を日本のフォーラムに日本語で直訴に来るし、一部ネ実でテンパもやってる
韓国と中国って長らく家庭用の市場がなかったから、
女の子でもPC房とかでWoWを遊んだりした子供時代を送っているわけだ
でもFPSやMOBAみたいなガチ勝負はやっぱり苦手って人はいて
そういう人はスマホゲーやMMORPGにくるわけだけど
14はそういう層をがっちり掴んでる印象があるわ。
あと日本のアニメ見て育って、日本人声優のファンは海外にも多いから
そういう人たち
印象だけで知った風な事語られてもな
鯖が少ない事実は覆せないし
>>127
むしろ初の人が気を使ってスキップしてたからなあ・・・
のんびりムービー見てると戦闘終わって誰もいなくなったりするしアホシステムだったわ 14も6年目だからここからいかに新規を入れていくかは
いろいろ施策が必要になってくると思うわ。
単に経験値緩和したり、ジャンプポーション使えばいいってもんじゃないしね
あんまりにもレベル上がるのが早すぎると、それはそれで習熟度の問題がでるし
新規をうまく既存のコミュニティの中に溶け込ませるのは
どのゲームも苦心しているところ。
拡張の続きが次の拡張ってやってしまったのが間違いかもな
新規がおいくつには早くレベルを上げるしかないから、経験値緩和もはんぱない
既存のユーザーは新規要素欲しいだろうけど
レベルキャップ外すと、そのぶん新規が追いつくのが大変になるから
いたしかゆしなところはあるよね。
まあ、経験値100万もらえるアイテム配るよりも
お使いクエスト整理して、逆指数関数的なレベル上げを上の方まで楽しめればいいんじゃ仲と思う。
珍味クエストのあたりとかは、レベルアジャストのサブクエとして作り直して
別の導線でワインポートヤコスタに連れていけばいいと思う
絶の実装ってどう考えても失敗してるよな?
あれ実装してもゲーム内全然盛り上がらなかった人は減る一方だし
絶に回したコストを零式以下のライト用コンテンツに回してたらどれだけコンテンツが充実したことか
新規が最前線に追いつくのが課金アイテムってのもな
メインクエ大幅緩和して買わなくても簡単に追いつけるようにするかスキップポーションは新規には安く売るかしたほうがいい
敵のHPを新生のFATEは1/2、蒼天と紅蓮は1/3にする
これだけで新規はもちろんサブのレベリングもだいぶ楽しくなるぞ
もう11か14か10かどれか一本に絞って注力したほうがいい気が
絶は劇薬だったな。あれ以降零式の陳腐化がやばい
もっと過疎ってから最後の花火としてやるべきだったと思う
だってPS4版はツール使えず
PC版だけツール野放し状態
こんなハード格差でてる状態でPS4プレイヤーには勧められないし
経験者だってPCに移行するか不満で辞めてくよ
アドゥリン無しのFF11クラシックサーバー導入しようぜ
前に14の広告で「ソロでもできるMMO!」って謳い文句があって
なんでこんな嘘アピールするんや・・・って思ったな
せめてストーリーぐらいソロで出来るように調整してから宣伝すればええのに
儲けた金をどこに使っているのやら
アイドルファンタジーは楽曲の歌詞が全部ノムリッシュならちょっとやってみたい
どう考えても絶が最大の無駄使いの象徴で戦犯そのものだよな
ごく一部のニートや吉田自身はイキリストだから認めないけど
どう考えてもあれが一般レベルのレイド勢を正気に戻して辞めさせてしまった
天動デルタレベルを頂点にしておいて一番層の厚い準廃を気持ちよくさせて接待しておくのが正解なのに
「最近FF14のレイドは簡単と言われるのが気に入らない」とかいう意味不明な吉田プライドのせいで
せっかくドラマで掴んだ新規もあっという間に消え去ったわ
それで絶ワールドファーストクリア者が
FF11の方が難しかった
とかいっちゃったしな
いつまでスキルの名前と装備の数値が違うだけの
なんちゃってネトゲやってんだ
そもそもコラボに頼りすぎてソシャゲと見間違えてまうわ
モンハンやら牙狼やら妖怪やら見た目ほしさにやってるだけで冒険してる感が皆無
吉田がちんこ立たせながらギミック考えてるとか思うとまじ草
>177
生き残りっておそらくそういうのが好みなんじゃ?
お手手繋いでみんなでゴール
みんなと同じ装備
決まった動き
オンゲならではのPC間の成長はナシ
与えられたモノだけを正しい順序で消費するだけ
ぬるま湯どころかソシャゲと同レベルのボケ防止ゲー
彼らにとってチャットが一番楽しいんじゃないかな
絶アルテマの最後の詠唱で一番盛り上がろうって所で起こされたDPSがぼっ立ちバグアルテマを倒すシーンは涙無しには語れなかった
最初は結構楽しめたけど、
緩くやれないという一点においておススメほどハマれなかった
中堅っぽい企業の4年目のソシャゲが元気よくゴールデンタイムにテレビCMうったり
ローソンで店内放送でCMうって新規増やそうとしてんのに
スクエニの看板タイトルがそんなことする余裕もないってのがなあ
青木しきとか魔王とかなんとかいう女性プレイヤーは引退したの?
一般的には存在すら知られてないだろうな
ティーンズにはffなんて歴史上の人物並の扱いだろうし
テカテカのCGのゲイとキャバ嬢が戦うRPG的な認知はあると思う
アンチ乙!ラインスタンプ発売してアピールしてるから!
14ちゃんでなく吉田がボイス付きで前面に出てて気持ち悪いことになってるけど。
というかドラクエ発売翌年のいつもの光景やん
14ちゃんなんかさっさとサービス終われとしか思わないが、
さすがにこれは信用度、記事の質がが東スポ以下に落ちた日経だなという感想しかないが
>>188
そんなんあるのかw
どこまでも気持ち悪いなあ
自分が自分がって姿勢だけは最初から一貫してて感心すらする >>189
記事の質ガーで、嘘ならスクエニがクレーム入れるでしょ
事実ならこのまま、嘘ならお詫びの記事が掲載されるだろうね >>199
消えてもいいけど8年目だかのロートルMMOが死んだくらいでスクエニ消えないやろw >>199
エニはまだしもスクの方はとっくに無くなってるようなものだしな
FF16を適当に選んだ別の会社が作っても13、14、15より悪くなることはないだろ 876: (ワッチョイ aa67-YP9l [59.129.32.240])[]:2018/11/08(木) 22:50:30 ID:E9vy0Lzk0 [2/2]
Tonberry 2018/11/08 22:16 〜 22:19
Lv01〜35:089 (08.54%)
Lv36〜59:123
Lv60〜60:016
Lv61〜69:106
Lv70 :708 (67.95%)
合計 1042 離席中 201(19.29%) (最小値更新)
Shinryu 2018/11/08 22:25 〜 22:28
Lv01〜35:015 (01.57%)
Lv36〜59:055
Lv60〜60:015
Lv61〜69:061
Lv70 :811 (84.74%)
合計 0957 離席中 195(20.38%) (最小値更新)
>>209
大規模up終了発表の頃の11以下やんw
まあ鯖の数の違いはあるだろうけども 会社全体で派手な減益出してるし
楽観的ではないわね
MMOの売上なんて予想するのは比較的簡単だし
どう見ても最大の原因はバクチである新規ソシャゲで外しまくったことだよな
当たるも八卦、当たらぬも八卦の勝負しか出来ないとか日本有数の開発会社とは思えねえわ
>>215
ソシャゲもサイゲと任天堂がやってるやつくらいしっかりしたゲームなら結果出せるんだよね。
スクエニのゲーム安っぽすぎ とじの巫女はアニメ新作(短編だけど)やるようだし
そこそこ金が入ってきてるんじゃないの
アニメ(映像関連)制作費もうなぎ登りな割りにリターンが少ないと聞いたことある
だから少しでも当たれば関連グッズしこたま出して必死に回収するんだと
ディズニーも手塚プロダクションもブラック企業で有名だからな
2017/12/01〜2018/1/27
アクティブ JP28.4万、NA37.8万、EU16.4万、 合計82.6万
2018/09/15〜11/03
アクティブ JP23.3万 NA22.1万 EU9.4万、 合計54.7万
JP 18%減
NA 42%減
EU 43%減
日本だけなんとか粘ってる 伸び悩民の方には悪いけど、これは「下げ止まってない」なのでは
2ヶ月の集計でいつも新規(フリーは除外)が5-10万ぐらいいるんだよな
年30-60万ぐらいの新規がいるのに伸び悩みってのも不思議だわなあw
14を擁護しておくと拡張が出なかった年の売上と比較すると今回は何気に最高売上
1Q 2Q 3Q 4Q
2015 57 58 62 60
2017 56 54 56 59
2019 63 64
ようするに次の拡張ではまだ伸びる余地がある(実際吉田はピークはまだと言ってる)
このまま沈むとアンチは期待しないほうがいい
>>229
モンハンコラボなんてカンフル剤使った割にはってことでしょw ドラクエ様より金かけてるのに客はドラクエと変わらないかそれ以下なのだから名指しで言われても仕方がないわ
新規呼び込みで失敗してる辺り今のガンダムと同じことやらかしてるよなあ
今ツイッチでFF11の視聴者数20472人でFF14が716人って
14どうなってるの?W
>>237
11、243人だったがなんかと間違えてね?
WoWでも2万ないぞ それ超有名配信者のファンであってゲームのファンじゃねーからな
>>229
ピーク(笑)に出されたコンパニオンアプリが
全世界で1万DLというアンチ事案 コンパニオンとか新生と同時に出すべきだったもんがどんだけ遅れてんだよっていう
ライブラなんちゃらとかなんの役にも立たんかったぞ
・ランキング30位まで埋まらない公式PvP大会
・コンパニオンアプリは全世界で1万DL
・ファンフェスは実質値上げ
・2重価格表示すれすれの頻度でクライアント投げ売りセールしても効果なし
このクソゲー詰んでるよね
>>223
やっぱりな
ツイッチ見てたら海外勢が逃げたのがよくわかるからな >>229
全鯖過疎時代に入ってるのに…頭大丈夫?
Tonberry 2018/11/08 22:16 〜 22:19
Lv01〜35:089 (08.54%)
Lv36〜59:123
Lv60〜60:016
Lv61〜69:106
Lv70 :708 (67.95%)
合計 1042 離席中 201(19.29%) (最小値更新)
ビギナー 134(12.86%) リターナー 32(3.07%) メンター 66(6.33%)
ビギナーLv〜35 63(6.05%)
−−−−−−−−−−
Shinryu 2018/11/08 22:25 〜 22:28
Lv01〜35:015 (01.57%)
Lv36〜59:055
Lv60〜60:015
Lv61〜69:061
Lv70 :811 (84.74%)
合計 0957 離席中 195(20.38%) (最小値更新)
ビギナー 28(2.93%) リターナー 24(2.51%) メンター 23(2.40%)
ビギナーLv〜35 12(1.25%)
−−−−−−−−−− 数字並べて出すなら売上じゃなくて営業利益のほうやな
超つまんない世界一のWoWの日本人たちよりも少ないサーバーってw
公表しているアカウント数がトライアル込みになった数年前の時点で伸び悩んでいたんだろ
600万の次が発表出来ずにトライアル込みで1000万→1400万だっけ
本当に課金ユーザーが増えていたら吉田の性格なら700万以降も自慢気に発表するぞ
基本的に下り坂のオンゲで課金者数を出すメリットは無いからな。アンチに餌与えるだけ
累計キャラ数は嘘ではないけど限りなく無意味な数字なのでこれも得意気に言わないでほしい
利用者増やすためにはフォーラムのキチガイをなんとかすべき
課金者数を出すメリットは無い
しかしながら
フリトラ込みの総アカウント数を出すメリットは有る
その結果は伸悩民w
>>249
18年の4〜6月期で売上と営業利益がほぼ一緒になってるのはなんだろう? >>248
マジレスするとエウレカきたから通常フィールド人口減ってるのであって
実際の同接はパッチ1週間後なのに前より減ってるわけないよ
零式募集もまだまだ200件とかあったし
同接はかなりあると思われ 肝心の中身はおざなりにしてなんだかよく分からないが賑やかなイメージ作りも所詮はその場限りの花火に過ぎない
パッと見華やかに見えて近寄るとツギハギだらけのなんちゃって
そりゃ定着しないわな
>>257
エウレカって大不評のゴミコンテンツの? 不評とか言われつつゲーム内では大量のプレーヤーが猿のように遊んでて何一つ困ることない
大人気なら最初からエウレカみたいな設計でフィールドを作れば良かったのに…
>>257
マンドラのエウレカ入口前なんて、さっき見たら表示しきれないほど人がいたからね
俺はまだアネモスなんだけど、アネモスでもすごい人数がノの民やっていたというw 上の自演っぽいけど、でも>>260の言ってることには同意するわ
アタッカーでもすぐシャキるし何も困ることがない 自演して多数を装わないと擁護できない伸び悩民であった
ポジティブ意見として新規呼び込むコンテンツ作ればいいのにな
エウレカなんて濃ゆい残党が仕方なくやってるだけだし
>>257
エウレカって現役からもゴミ扱いされてる
死産コンテンツですが…w 大量のプレイヤーがいる設定なのに下記の惨状が起きてしまうのはなんで?
・ランキング30位まで埋まらない公式PvP大会
・コンパニオンアプリは全世界で1万DL
わかりやすすぎる3連自演ひさびさにみたが
伸悩民、夜中でも頑張ってるんだなw
>>271
アンチみたいに、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってわけじゃなくて
面白いものは面白い、いらないものはいらないと
ちゃんと切り分けられるユーザーが多いから >>274
で、PvPもエウレカもコンパニオンアプリも全部爆死で
何をやってるんですかねぇ…w
ハウジングも経済も死んでてやることなんて全然ないけど。
「ちゃんと切り分けられるユーザーが多いから」という分析ができてるなら
何をどう遊んでるかも当然出せますよねぇ。
脳内分析でもない限りは いやー、伸悩民の脳内には面白いコンテンツがきっとあるんだよな。
実際にそれがあるなら年中クライアント投げ売りとかしてないんだけどw
/ノYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 伸悩民さん移民過ぎwww
| l |-┬-| l | 素手にしましょうか?w
\ `ー'´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
>>274
つまりクソコンテンツで大々的に大会なんてしちゃったりクソアプリを自信満々に推してた吉田くんは無能と…
アンチか? 伸び悩んでる奴の事なのか
伸び悩んでると言い張る奴の事なのか
>>274
少ないからこのザマなんだろw
多いならフォーラムは真っ当に機能しているはずだし
少なからず今のようなやることが週制限やエウレカくらいしかないからってことにはなっていない
分かるか?この意味が
14がMMOではなくMOと揶揄される理由が正にそれ スクエニはそろそろ新しいMMO作ってくれ
14もドラクエも10年経てば急落するのはみえてるしな
10年1サイクルで新ゲーム作ってくれ
15はあれだし16はどうせスマホゲーっしょ
てか15の惨状鑑みるにこの先据え置きオンゲやらないんじゃないかな
FGOの主要メンツが軒並みスクエニ出ってのも笑える
テンセントに飲み込まれそう
>>282
FF14は5年で1400万人が消し飛んでるわけでだし
過疎を体感できるほど減っていた
つまりFF14は最初から急落していた >>274
要らないものは要らないと切り捨てられてきた結果がこれだもんな 何か知らんけど自分のレスがよっぽど都合悪かったのか
ILコロコロと違うなら263-265の誰かから訂正のツッコミ入れてくれw
無料期間で11やってみたんだが雑魚5匹倒してトリガー取って狭い部屋でNM倒すコンテンツ(たまったポイントでユニクロ装備ゲット)と1日1回入れて雑魚倒すコンテンツがメインなの?
もう遊ばなくていいだろ・・・
>>289
過疎鯖だからアンバス?はすぐに入れたんだが人はやたら多いんだよなあ
あれっていまだにシャウト待ちしてるピクミンなんかなーとw
こんなのシャウト待ちしてまでやらなくていいだろうにな steamの数字でも週末ピークタイムに8000人台そこそこ
先月のピークタイム最大人数は9000人オーバーだから約一割減少
伸悩民にとって強がるしかない無慈悲な現実
新生して何年だっけ?
11が人減り始めたのはいつくらいからだろう
時代が違うにしては粘った方ちゃうんか
普通なら畳みに入る時期だろうに紅蓮で増えただけで凄いよ
伸び悩んでるだけならソシャゲやガンストよろしくすぐに畳めるんだがFFという名前がついてると威厳を気にして不細工な真似ができない
故に畳めない
>>296
「吉田の次の夢は新しいFFオンラインに持っていきます」とか適当に美辞麗句並べて畳めばいいよ
テンパもその言葉を支えに数年頑張れるだろ
出るかは別として 去年から今年で400万売れてるのにこういうことかかれるって相当だよな
14のメインストーリーがそろそろ完結しそうだし
メンテナンスと修正アプデだけ続けてあとはFF16開発にお引越しも予想できる
アルテマウェポン、バハムート、アレキサンダー、神龍、オメガ
FFシリーズの強敵は出し尽くした感もあるしな
吉田は好きなように糞ゲー作れるように田畑のように退社してくれたらみんな幸せなんだろうな
>>288
メインコンテンツはフルアラの裏だけどな シャキ待ちが自由時間のテンパには即シャキは辛えでしょ…
あちゃー伸び悩んじゃったかー
名指しwwwwwwwww
この名指しは意味深いんだよなぁ・・
次はお前だよ?ってことなんだよなぁ・・
>>298
吉田が飽きたら課金止めて別ゲーやればいいし、パッチきたらまた始めるというスタイルを推奨してたからな
継続して課金させるような形態を作らないからこのざま
大縄跳びハイエンドコンテンツで暴言キチガイテンパが跳梁跋扈するようなゲームだもの
そりゃうんざりされますわ >>296みたいに思う人が多いなら、松井Pの「11を歯抜けに出来ない」と続ける方が大衆の考えに近いかもだが
吉田Pはナンバリングを新作の目安くらいにしか思ってないぽいから>>299が可能性の高い未来だと思う >>300
その400万って公式の1000万→1400万のこと?
あれならフリートライアルの数字込みだから売上とは全然違うぞ >>285
2017年は365日中170日で半額セールを実施していたらしいが
それでも過疎
死にそうな過疎鯖を延命するための優遇詐欺
全鯖過疎時代へと突入
あれこれキャンペーンと称して
バラまき販売でも人が増えない
完全にクソゲー
新規が来ても長く持たないのは
クソゲーだからだよ
吉田はそこがわかっていないし
そこを認めないないから
会社はカネをドブに棄ててることになる
その一方で 高額なテレビCM を
ガンガンぶち込む絶好調なドラクエwwww
明暗がはっきり別れたな 400万がフリートライアルだとするとBANされた業者が200万という報告合わせて600万
公式水増しキャラの存在含めると実際に遊んでる総数が半分以下になるんじゃ
2016年7月 世界累計登録アカウント600万突破(フリートライアル除く)
↓
2017年8月 世界累計登録アカウント1000万突破(フリートライアル含む)
↓
2018年8月 世界累計登録アカウント 1400万突破(フリートライアル含む・200万アカウントBAN)
↓
2018年11月 nikkei<FF14は利用者が伸び悩んだ
毎年12月にあるPSアワードに累計ソフト販売数50万本賞があるけど
未だに14ちゃんは受賞できてないんだよね。おかしいね?今年は受賞できるのかな?
伸悩民だから自演しないといけないんだよ
スレ伸ばしに躍起になるよかPC数伸ばすことに躍起にならんと!
蒼天のときも今らへんが一番過疎でここからの盛り上がりが尋常じゃなかったんだが
紅蓮ではどうなるかね
来週拡張のアナウンスあるはずだからそれによってはまたまつりになるぞ
ベカスといえばツアー募集してたろ?続報知らないんだが
拡張あっても1年後やろそして全てが焼き直し二番煎じ
蒼天から入った奴がそろそろ賽の河原に気付いて離脱するころ
紅蓮から入った奴等は歯を食い縛って続けるテンパ化してフェイクニュースでネ実荒らしはじめる
拡張7ヶ月後これはほぼ確定路線
なんでそんなこともわからんんお?
MMOはコンソールを切れ Windowsだけで展開
メモリの量もCPUGPUの性能も全然違う=出来上がる世界観が全然違う
最悪日本も切れ パチンカスなんぞ滅ぼせ
チートツール前提の仕組みでパケットを作れ
世界で儲けろ
中国は世界についてくる
7か月後に出たとしてもどうせこれまでの定食の焼き直しやろ
よく飽きねえよな
ここぞとばかりに新種族追加してくる気はするな
幻想薬で一儲けするために
伸び悩んだ挙げ句11に擦り寄った拡張出してきそう
こないだの追加ダイィスク発表されてから発売まで、七ヶ月間BAなかったんだっけ。
そして発売後半年間BAなかったんだっけか。とんでもないよな。
>>332
これは酷いリターントゥヴァナディールって意味わからんしwww
結構前からFF11のコピペ移植が多いのは何かの布石か? >>332
なんで14独自のモノをちゃんと作ろうとしないんだコイツは それはちょっと違うぞ
14独自のものを作った上で過去作のキャラや設定をその上に乗せて起源と発祥を主張する
最初からぼくにはクリエイターとして作りたいものがないとかヌケヌケといってたじゃん
だからひたすらパクる
その点だけは一貫してるんじゃないかなw
>>332
昔からこれに限らずウケが良さそうなものを節操なくパクるしか能がないのは周知のこと
FFは常に新しいことへの挑戦だったはずなのに黒歴史にも程がある
こいつが居座る限り未来はにい >>339
上位3チームの総当たり戦なのにManaは何で2チームだけなん?3〜16位のチーム辞退したん? 新鯖つくりゃ良いのに
新鯖なら復活してもいいかなと思ってみたり
ギルに価値がないのにネームに意味をもたない黒魔が日々ワープを繰り返しているのは何故?
メンテ中に量産される無意味な羅列のFCの目的は何?
>>345
黒魔はイベント用キャラクターって開発が言ってなかった?
あ、これそのイベントの様子です
400万人プレイしてくれてフリートライアルだから課金者は増えなかったって
フリートライアルで見限られるクソゲーってことなのでは?
>>346
つまり1400万冒険者全員が40キャラ作ったら5億キャラクター!! >>349
お前はまだ14ちゃんの事を知らない
50円増しじゃあ無い、3.1倍や
出た無断で三倍引き落とし
商売で一番やっちゃいかんやつや
フリカン爆増メンテとかあるらしいな
これで一発逆転か? バハムートよりアーデンの方がキツイw
そこら辺のおっさんじゃんwww
まさに神の御業
新規爆誕メンテナンス!すげえギシュチュリョクだぜ!
946 既にその名前は使われています 2018/05/09(水) 12:04:49.11
すげーよまじ年内には1500万くらい行くんじゃね?
フリートライアルとbot含めてそれだからな…
ソシャゲの何万ダウンロード突破!!と変わらん、ってか14のが酷えwww
>>356
メンテ中もフリカンが爆誕してるってすごい人気だな
全然名前が読めないけど >>332
吉田< 14はなんでもありです!
お前それ完全死亡フラグだから
ちゃんと予習してね? いくら株主総会でプラス材料にしたいからって冒険者水増しはダメだろwwwwww
セキュリティ割られて業者にやりたい放題やられてんだろうけど
それはそれで大問題
時間のずれはありうる
そのメンテ分の空白のずれがあるならだが
11と14ちゃんでアクティブたいして変わらんてマジ?w
Chocobo 2018/11/12 22:27 〜 22:30
Lv01〜35:020 (01.98%)
Lv36〜59:034
Lv60〜60:010
Lv61〜69:077
Lv70 :869 (86.04%)
合計 1010 離席中 239(23.66%) (最小値更新)
ビギナー 22(2.18%) リターナー 18(1.78%) メンター 24(2.38%)
ビギナーLv〜35 11(1.09%)
アッ('ω'`)
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | Chocoboがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は混雑鯖の中では最弱
┌──└────────v──┬───────┘
| 1000ライン切り目前とは │
| 鎖国の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
Gungnir Bahamut Mandora Shinryu
1142 1239 1101 957
マジかよ・・大規模BA中止宣言時の11の方が多いやん
休止状態が多すぎて1000人きっても垢作れないとか終わってんなwwww
1垢40キャラ作れる上に8キャラ作れる無料垢が1000万以上だからな
既にロドストのキャラクターID(=累計登録数)は2300万超えてる
削除済み含めて1鯖当たり35万キャラ登録されてる計算
35万のうち1000キャラしか生き残ってない
伸び悩んだ=伸びてるって事なんだが
もう5年目超えてるのに減らないで伸びてるとか凄いな
もう十分客は淘汰厳選しただろうし
ガチャ導入すれば余裕で儲かるやろw
もう詐欺師が騙し尽して騙せる新規の客がおらんから伸び悩んでるんだろう
まーた激しく同意君か
こんなスレでも工作大変だなぁ
別のOSで見るからまた頼むよ
4カ月に1度のパッチ
そのパッチきて1か月は課金中止奴の半分ほどが1カ月分課金をする
そしてパッチ後2カ月目には課金中止する
つまり1年のうち9カ月が過疎
蒼天以降ずーーーっとこの流れ。
でも吉田はこれで良いって言ったよな?
飽きたら課金止めて、他ゲー、パッチきたらまた課金すれば良いって。
その結果このザマである。
1鯖1000チョイの時に11やめたが今の14があれ位になってんのね
陰嚢陛下を信じよ。全世界で1400万、北米は好調、EUは爆発的に人が増えていると仰ってるだろう。
ここまで平均して伸び悩む(笑)と
いよいよサーバー統合するしかない
鯖統合どうのこうのは散々11アンチが言い続けてたな
鯖統Go!とかって
>>377
流石に1000キャラしか生き残っていないは言い過ぎだなw
それだとアクティブとされるキャラクターが全員その時間にサーチ範囲に居たことになる
仮に21時〜24時の3時間の間で行われる調査で1週間の平均が1000人だとして
その3時間限定で1週間の合計時間をアクティブキャラクター数で割った平均が
1時間とした場合(つまり21時間中に1キャラがサーチ範囲に居た合計時間が1時間)
アクティブキャラ数は21000キャラになる・・・というかそれでも6%だなw
1日平均1時間、週で7時間って計算なら3000キャラだ ハウジング問題で統合を回避した
結果幽霊ユーザーIDばかりになり新規作成が困難に
増やす手段は新設鯖(データセンター)
だが金はPRで湯水のように遣った
お次の起爆剤は何かねえ
伸び悩むってどう考えてもアタマおかしいよな
現実語ったら死ぬ病気にでもかかってんのか??
「減少しました」
↑これだろう
半額の投げ売りでクライアントをバラ撒いているのに
過疎鯖を救済してる時点で察してください
もう人口が伸びる事はなかろう
売上は伸びるかもしれんが
ゲーム内でもわたあめ1500円、みたいな集金始めればいいのに
今さらパッケと月額と拡張の3重苦強いるゲームに人なんて来る訳ないんだよなぁ
ボッタクリファンフェスも、前回は税込15000円だったのに今回は税抜15000円と、涙ぐましい努力をしとるんやぞ
新生したときの発表会的なやつで、吉田が「どこに出しても恥ずかしくないレベルになってると思います」とか豪語しちゃったりさ、
ついには最後の挨拶で感極まってしまったあの涙とは何だったのか…。
いまの14の惨状見ると、じわって仕方ねぇw
>>387
前々からもしや・・いやまさかねぇ・・と噂されてたのだけど
韓国サービスでの鯖統廃合で色々発覚してしまった。
名前が被る→付け直し
LS名が被る→付け直し
ハウジングエリアの番地が被る→建て直し
鯖統廃合でコストカットしようにもやれば人口激減が高確率。
かといって問題先送りすればずるずるとジリ賓状態。 >>378
伸び悩むっていうのは横ばいないしは下落傾向になってるときに使われる言葉
予習してきてないですね >>397
典型的ナルシシスト
自分の言動立ち居振る舞いに感涙しただけ >>399
想定に比べ伸びていない=伸悩民
当社比n%と同じよ >>399
例えば100人想定で80人しか来なかった
0人よりは増えている
伸び悩んだ
お分かりかな? ポジティブというより現実逃避のたぐいだと思うけどw
まあ正直「利用者は伸び悩んだ」なんて一文だけではわからんってのはある
素直に解釈するなら人が減ったってことだろうが
どこぞのPDみたいにフワッとした言い訳すれば真逆の意味にも解釈できるしな
ポジティブじゃなけりゃテンパなんてできねーの
テンパなめんなよ
と書いてるうちに吉田チルドレンが403にいい見本を書き込んでくれた
>>403
これなんだよなぁw
ゲボクエテンパは頭が悪いから困るw 残念ながらテンパではないよ
物事の解釈は常にポジティブにと言うことを教えたかった
企業は株主のものだからね
国は国民ではなく政治家達のもの
>>412
分かっているな同士
現実がテンパで辛えわwwww それからくっせえレスつけなくてよろしい
テンパンジーはテンパンジー同士仲良く慰めあってくれ
仮にテンパでないとしても数レスでこれほど頭のおかしさを披露することができる力には感服する
>>389
14は言語別やからな
滅多にログインしない幽霊メンや数少ない夜勤奴を合わせて過剰に見積もってももせいぜい同接の3割増しがアクティブってとこやろな
そこからフリートライアルや業者や水増しキャラを引くと下手したらアクティブは同接以下ってこともあり得る バカだな、マジで伸び悩んでる訳ないだろ
実際に伸び悩んでたら好調って言うだろ
テンパさん口数少なくなってきたね
最初のイキった勢いどうしたの
もうボロだしたくないってことかな?
吉田と似たようなビッグマウスの田端見てればな
くだらんオナニーはやめて仕事しろ
100人が課金停止するから新規を100人入れるべく広告入れたりイベントしてメディアに露出したりで
◼︎e<累計で伸びている!
ってやってたのが、80人しか入って来なかった場合の伸び悩むだな
普通にガンガン入って来ているのが落ちたって意味なら、今頃サーバー数が何倍になってることか
まあ概ね好調と言うだろうね
伸悩民と言うことは苦しい言葉選びだったとは思う
外部への発言だし致し方なしといったところかな
ネ実で「教えてあげよう」なんて・・・
よほど現実で必要とされてない身上でもなければ吐けない言葉だと思うんだけどw
>>427
これなんだよなぁw
11豚は理解力が無くて困るw >>427
テラワロスwww
ff11はとっととサ終するべきなんだよなおw これって外部メディアの分析じゃなくって
スクエニ自身が外部へ向けて発表した内容だろ
相変わらず全体の決算報告だけで部門別の具体的な数字は出さないけど
いままでは好調だの堅調だの順調だという言葉だったのにそれを使わないということは
明らかに不調ってことじゃん
>>427
これなw
過疎クエ過疎二は見習って?w 伸び悩む
能力や勢いが盛んになろうとしているのにある段階で停滞してそれ以上になれずにいる。
予め描いた線に対してマイナスになったと解釈するのが自然な気がする
擁護も伸び悩んでるから、一人で複数こなさなきゃいけないのか
伸び悩んでるので無料ログイン96時間とかHEHEHE :p
まぁ無料期間設けるのは別にいいやん?
え?96時間だけ?
>>428
企業として外部への発信ならネガティブ発言は控える
内部へなら伸悩民なんて言葉は使わない
これは常識の範囲内
にもかかわらず短絡的なのか分からないが>>399
とすると上記を鑑みなかったということになる
故に分からなかった・知らなかった
なので教えた
ネ実民はここまでいちいち言わないと理解出来なくなったのかねえ悲しいよ 今日から無料キャンペーンか。
今週末はいよいよ拡張の発表だし、楽しみだ
全体の利益が減った要因としてソシャゲの課金が予定に未達だったのと14が伸び悩んだのが挙がっている
前期までは14は利益に貢献してたのに今期はそうでなくなったということだね
前提をちゃんと認識できてないやつがえらそうに何いってもなw
勝手に自爆するやつを今やってる仕事ほっぽりだしてまで止めたい奴がいるか?
まじで読解力に不安のやつやつが増えたな。
伸び悩むってのは、例えば
オープン時には多くのお客さんが来店したから、このペースだと来月までには
来店者10万人いくかもと思ったら、1週間くらいで勢いが落ちて
当初の予定通りには客足が増えなかった
みたいな、期待していたほどの成果を出せなかった時に使われる語彙だよ。
延びたことは伸びたけど、想定していた結果は出せなかったというのがただしい解釈。
アンチがいうように、客数がおちたなら、落ち込んだとかそういう表現になる
自分を頭がいいと思いこんでて無駄に話が長いなあ
ああ、どこかのゲームのPDにこんなのいたような気がする
>>443
今期は何にもないんだから当然そうだろ
WoWの拡張もでて、欧米の客がそっちに流れてるし >>450
この程度で長いとかいってるやつって、普段文章読む機会あるの?
3行以上ある文章もちゃんと読めよ 欧米の客がそっちに流れているなら「客数が落ちた」では
>>450
しごく当たり前のことでしょ
この程度で頭がいいとか失笑ものだよ そもそも公式アプリDL1万だからな
伸び悩んでるって表現は極限までオブラートに包んでるよ
オワコンの4文字で済む
読む価値がある長文ならちゃんと読むよ
読むに値しない頭の悪い長文は読まないというだけ
>>453
客数が落ちたならそう表現するだろ。PSO2の決算発表とかちゃんと客が減ったら減ったって
いってたやろ? ああいう風に。別にねつ造してるわけじゃなくて、
本当に伸び悩んだから伸び悩んだと書いただけなのに、それ以上なにも言及するところはないだろ? >>452
これなんだよなぁw
11豚は頭が本当に悪いwwwww >>456
読んでないのに読む価値があるかどうか判別つくとかエスパーかよ 伸悩民って言われてるんだから問題ないな
伸び悩んだって事だけを盛り込んだ言葉だしな
別に内容みなくてもIDみれば頭のおかしいやつが書いてるなwってわかるからなw
自分は頭がいいって思いこんでるんだねって言っただけなのに
頭がいいって評価されてると解釈してる人がいて失笑ものだ
>>457
いや、自分は記事の言葉使いのことを言ってない
欧米の「客」と勘定していると言うことはFF14の客だった人がWoWに流れたってことで
客数が落ちたと言う表現になるのではないか?と言っている
それを補って余りあるプラスの要素で相殺出来たなら知らん 特別損失を赤字と混同してるアンチも多いしさ
ちょっと会計の勉強してから叩かないと本当に恥かくよ
バランスシートは当然読めるようにしてね
>>463
思い込んでないし評価されているとも考えてないよ
だから失笑ものなのが分からないのか アクティブユーザーが伸び悩む
→少なくとも1以上の増加でありユーザー数は増加
有効月額利用アカウント数が伸び悩む
→新規課金アカウント数が課金停止アカウント数を上回らない場合ユーザー数は減少
スクエニが発表している数字はアクティブユーザー数?有効月額利用アカウント数?
>>465
得損の話題なんてこのスレでお前しかしてないぞ
誰と戦ってるの? もう8年目の14が伸び悩んでて何か問題あるの?
むしろ逆にアンチさんが頭おかしいだろ
>>469
問題ないよな
誇りを持って伸悩民を名乗っていこう 普段SEGAの業績とPSO2がピーチク騒いでる奴が特損と14は関係ないとか言い出してるとか面白すぎでしょ
ちょっと丁寧な言葉遣うとついてこれなくなっちゃったのかね
〜だろ
〜かよ
楽ではあるけどたまには普段の実生活通りまともにレスしてみればいいのに
14は伸び悩んでるけどスレは伸びてるね
14の現状を多くの人に知ってもらえるチャンスだね
伸び悩んでいるなら得意の3倍引き落とし拳でもしたらええやんw
朝刊に載っちゃったからね
もう既に全国的に14が伸び悩んでると認知されてしまった(T_T)
3年もたないと言われて
5年ももったんだFF14は頑張ったよ(擁護)
テンパいわくスレの勢いが覇権らしいしね
しかしまあアプリはあのザマだし何かしらまた口から出まかせしないと今度は本当に緩やかな下降になるね
>>474
さすがにアンチでも特別損失と14結びつけてる奴はいないだろ
売上減ったのは伸び悩んだせいだがな /ノYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 伸悩民さん雑魚過ぎwww
| l |-┬-| l | 素手にしましょうか?w
\ `ー'´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
特損はルミナスのDLCだろ?
明示されてるのに一緒にはせんやろ
会計以前に国語の問題やで
14に関してはその前に特損計上してたね
今回のTBTとは関係なし
IR見れば分かる
DLCだけじゃなく15の開発が終わってないってことにして15の支出全部そっちに投げたっぽいがな
田畑が抜けたことで
吉田にFF16開発の声がかかるだろうし
今残ってるユーザーなら1、2年くらい何も用意しなくても継続見込めるだろうw
>>464
客数の話ではなく金額ベースだから、アカウント休止する人がいて利益が伸び悩んだのか
新規顧客の流入が減ってパッケージ販売の額が落ちて伸び悩んだのかは
言及されてないので分からないってとこだな >>421
言語別だからピークタイムのみで考える方がイメージしやすいと思って
ランダム名FCの業者は身内でパーティ組んでIDの出入り繰り返しているらしいから殆どサーチ範囲外かと 揚げ足取りまくってたら失笑の使い方間違えてるやん伸悩民
>>485
旧14のやつだろ。会計処理的にはもう終わってるのに
いまだに旧14の赤字が〜とか言ってるやつがいるんだよね アナルさんこんなにがんばってるのにちっとも火がつかないねぇ
PSO2やドラクエはあっさり燃えるのに不思議だよ🤔
このキャッシュフローに、MMO部門が少なからず貢献してるだろうから
そこが吉田が出世してる要員だといってもいいよね
>>495
これなんだよなぁw
いよいよアナ終で確定かw 正直なところ14が伸悩民でも盛況でも構わんが流石に16まで金玉蛙とかちょっと
むしろ誰が作ってもクソゲーだし蛙にトドメさせるだけじゃね
つまりPSO2やドラクエの騒動は全部伸悩民が関わってるって言いたい訳だな
ただね怖いのは流動資産増えているのはいいんだけど
14単体でいうと帳簿上では計上してまっさらになったとはいえ最終利益は限りなく低いと思うんだよね
あまりにも広告費(出張なども含)に充て過ぎているんじゃないかと
この先更に広告費上乗せしても費用対効果は薄いだろう
なにせ新規呼び込みが絶望的だし
下手すると次のダィスクがサイゴになるんじゃないかな
テンセントとの合弁も気になるし
こんな風にいくらでも相手してもらえるから居着くんだよな
次にFF作る人は大変だろうなぁ(笑)というのがブーメランになるわけですなw
>>500
堀井さんの不倫に5chは関係ないだろ…
馬鹿なのかてめーは このスレで伸悩民をバカにしまくって隔離すれば平和になるやんけw
16はソシャゲと踏んでる
14はNaokiと共に委託して外してくれないかな□eのためにならないし
>>501
14の稼ぎが鈍ったらまず株主が文句いうだろな、吉田の金の使い方に プロジェクトの規模に応じた予算の使い方があるから衰退しても同じペースで使ってたらそら文句言うやろな
今は毎月定額収入入ってくるドル箱だから文句言われない
やはりマウサーの存在が計り知れないほど大きいようだ
PC含めマウサーは一斉にBANすべき
こっちから行動すれば運営も動かざるを得ないだろう
税金使って以上日本国民全員が14にケチ付ける権利があるって前から言ってる
>>509
そりゃあね
でも個別案件は発言控えられたし名指しで非難はしないと思う
沈むなら沈むで構わないからそれなら頭もろとも沈んでくれって感じ
今更頭挿げ替えても劇的な効果は望めないでしょ
だから切り離して母艦の傷は最小限に留めてもらいたい
別に14に投資している訳ではないから >>511
そのドル箱に陰りが見えてきたから伸び悩んだとか言われとるのでは 拡張出た前年同期から減るのは馬鹿でも理解出来る
じゃあ同じような状況だった2年前の同期と比較してどうだったかと言うと数字は今の方が伸びてる
日経が何をソースとして伸び悩みってニュアンスを使ったのかは不明だがMMO事業部としての今回のIRはそんなにネガティブな結果じゃないと思うんだが
ドル箱の中身に勝手に手付けて旅費とステーキ代にするPD
400万人はどこに消えたんですかね
それだけ増えて1%も残らないかったんです?
>>516
ネガティブな話が出てきた事自体が社内の変化を表してるんよね ああごめんね
ここのスレの人達はIRがどうこうよりテンパがアンチが云々言い合いたいだけみたいだ
日経の記事で社内の変化もクソもないと思うんだが
PSO2みたいに社長がタイトル名指しでネガティブな発言したのならそれもわかるけど
?
今回の決算で名指しされたんだけど日経が勝手にいったわけじゃないぞ
日経が勝手に「あ、これ伸び悩んでるな」と判断したわけじゃないんよ・・
日経が勝手に「あ、これ伸び悩んでるな」と判断したわけじゃないんよ・・
14全体で450人居座っていてもペイ以上稼いでるんならいいんじゃね
加えて15のDの末路
最良のケースでも「次ダメだったら・・わかってるよね?」
こういうことなんよ・・
テンパさん毎度毎度無理矢理擁護するの大変そうで草なんだ…w
日経もそうだが傘下のFTも飛ばし記事を書くのは得意だ
単発擁護息しとるかー?w
話に入ってこれなくて寂しいんちゃうん
スクエニのIR見たけど名指しでFF14が伸び悩んでるってどこに書いてあるの?
そりゃテンパが自演しないと過疎ってるのがバレるしな
「ファイナルファンタジー14」の課金収入も前期の大型アップデートがなくなり反動減。
課金停止したやつが大量にいて減収って事か納得
>>530
確かに日経の記者が伸び悩んだと判断してるな
ただ根拠はあるっぽい、決算短信の今回と前回を見比べればすぐわかる URL上手く張れてないわw
スクエニ 日経でググってくれwまた名指しで殴られてる
これ結局記者が短信なり見て書いた感想文なんだよな?
実状はどうだか分からんが記者の主観で「伸び悩んだ」と書いた
おそらく下書きをスクエニに見せこれなら良いと判断して掲載した
いずれボロが出るにしてもスクエニからしたら助かったんじゃ?
>>501
良くなる要因が少ないもんな
紅蓮前後の盛り上がりは奇跡的だった 15のせいで14つつけば埃が出ると目をつけられタゲ固定されてそうだな
>>501
お前言ってることが見当はずれすぎる。
適当に言ってるだけだろw 拡張ディスクによって前年同期比減、は前回も今回も言ってる
但し前回は「ユーザのゲーム内消費が活発なので利益は維持してます」と続いてたのが今回はなかった
蒼天が出て一年後、紅蓮が出る一年前の似たような時期より数字伸びてるのに何をソースとしてそう書いてんの?って単純な疑問よ
日経の記者がIRだけしか見れない俺達とは違ってインサイドな情報を知ってるってんならもう検証しようがないけど
日経が嘘でも不利な記事書いたらさすがに訂正入るだろ?
逆をやったらお咎めないだろうけど
>>551
ユーザのゲーム内商品うんぬんはドラクエだな >>552
トゥームレイダーの開発費が利益をあっぱくしたとか、アイドルファンタジーの話とか
説明にないことが書かれてたからホールディングスに取材したんだろう。 伸び悩むってのは一度上に上がってからそれ以上いけないって状態だからな
頂点方向が上にあるだけでそこから下がることだってあるんだぞ
IDコロコロして擁護必死ですなwww
本人無自覚の造語症がでちゃってますよwww
ほんとさ、経済紙も読まないようななアホが日本語の意味語るなっての
日頃よりファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただきありがとうございます。
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だから最初にこの記者がどういうニュアンスで伸び悩むって表現を使ったのかって言ったわけよ
ネガティブでもあるし数字的な要因だとポジティブとも受け取れる
結局はどっち向きたいかで受け取り方が変わるってだけじゃんよ、と
ついっきも対立煽りアフィカスがID無しでドラクエアンチスレ立ててるけどもうそういうのみんな飽きてるからね?
伸び(ていたがそこから更に上に行けず停滞ないし横ばいで)悩(んでいる状態)
ってことだろ
ここから上へ行くか下へ行くかは未定
分かっているのは上昇していた
いくら何でも伸び悩むが下降と解釈するのには無理があるw
>>555
特に主語もなく続けて書いてあるから14の事だと思ったわ
ただそれだとDQ10のおかげでオンラインゲーム事業部は利益維持できてることにならんか >>569
ドラクエ10が貢献したならそう書くよw
名前が出てない時点で話すことありませんってことだ
まあ優等生がたまに悪い点取ると話題になるってやつだ 造語症ガイジによるとゲボエフ14はもうダメなのね
んなこと、珍生したときから知ってるけど?
そっから伸びることなく人は減る一方じゃないですか
>>570
希望的観測で下落傾向にある
ってんならまあ分からないでもない
でもそうじゃないから間違いは間違いと認めないとw まさかこんなスレで日本語の議論がされるとは日経記者もビックリだろうよ
日経記者も伸び悩みを好調に解釈されたらコーヒー吹いてひっくり返るだろうな
アンチちゃんがどうしても伸び悩みを下落って意味にしたいならそうすればいいんじゃないの?
世の中の常識とはどんどんかけ離れていくけど
>>577
ほんこれw
アンチの脳みそどこー?wどこなんですかーwwwww テンパの常識は元から外れてるからそれに非常識言われても別に問題ないな?
>>577
激しく同意w
おまいは分かってるなwwwww >>577
これなんだよなぁw
反日ドラテンパはとっとと半島に帰ってwどうぞw >>576
単語の意味を勉強してこい
好調と解釈〜はその後のことだろw >>576
今の擁護のおかしいところが一番ストレートに伝わったわw 言語学者先生!どこに伸び悩むの意味が下落傾向と書いてあるのか教えてくれよ
>>586
いや、伸び悩むは伸びてるだろ
マジで日本語分かってないのか? こんなとこでいくら喚いたって全国紙の朝刊ではっきし書かれたネガティブなイメージは覆らないってwww
この3連ジェットストリーム擁護って葬式スレの頃からみかけたがまだこういう場所では頑張ってんのかw
>>586
1400万人プレイし続けてくれるはずが6万人程度しか残らなかったからな
オブラートに包んだ優しい表現でも「伸び悩んだ」が精一杯だったんだろうな アプリのDL数も1万まで伸びたけどその後伸び悩んでるね!
日本語通じない人のエクストリーム擁護を相手にしてはいけないってのがよくわかるスレだな
とりあえず経済紙を読みましょうということで
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水増し累計1400万人がーで?
現在のひと鯖に1000人いるかいないかの大人気()ゲエですね^^
96時間で何ができるんですかね?シャキ待ち体験?
アプリがまさに伸び悩んだ状態だな
アレで成功に見えるかってこと
>周りにファイナルファンタジーXIVをプレイしていたご友人・知人の方がいらっしゃいましたらぜひお誘いください!
この必死感すき
>>596
別スレで擁護テンパに絡まれて疲れたわ…
日本語理解する気のない相手には何言っても無駄だな >>399
起こりうる将来の推測の一つとして下落傾向の可能性があるってだけだろ
伸び悩む≠下落傾向 >>595
アプリが1万DLほどって終わっとるやんw 399 既にその名前は使われています 2018/11/13(火) 12:42:37.07 ID:7+C9BfcO
>>378
伸び悩むっていうのは横ばいないしは下落傾向になってるときに使われる言葉
予習してきてないですね
アンチテンパ関係なくこれは逸材だわ 我々伸悩民がゲーム内アイテムガバガバ買わないからこんな事になった
悔い改めて出たものなんでも買おうぜ!
拡張なしでもアップデートしてるのに人が減っちゃうのは何か原因があるんでしょ
なんでソコを改善できなかったんでしょうか
>>572
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張
版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となりましたが、課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持しております。
これは後半も14のことだろ?で今期の決算短信では前半しか書いてないんだわ 2017Q1 56億 Q2 54億 ←蒼天一年後期
2018Q1 93億 Q2 80億 ←紅蓮リリース期
2019Q1 63億 Q2 64億 ←紅蓮一年後期
下落ガー言うてる人は数字的には【伸びてる】事にどういうロジックで折り合いをつけるんだろうか
まぁFF14以外の要因があるかもしれない数字だが内訳が出る事がない以上それは排除するしかない
下降でも上昇でも構わんが不確定事項の希望的観測なのは間違いないんだぞ
伸び悩む自体に上下傾向の意味はない
ID:7+C9BfcOは経済紙だと伸び悩んだという単語はネガティブに捉えられる
と言いたいんだろ?
一方言葉の意味については言及してない
下落傾向の意味はないからだ
それをちゃんと説明しないからつっこまれる
一番知りたいのは14が「売れてる」のか「売れてない」のかだろ?
このスレ、ワッチョイつけてたら楽しかったろうにwww
>>613
ワッチョイつけたら、テンパはまず書きこまないぞw 36 Anonymous (ワッチョイ ea6c-YP9l [203.165.22.142]) 2018/11/12(月) 22:53:18.15 ID:PNIqPThM0
Chocobo 2018/11/12 22:27 〜 22:30
Lv01〜35:020 (01.98%)
Lv36〜59:034
Lv60〜60:010
Lv61〜69:077
Lv70 :869 (86.04%)
合計 1010 離席中 239(23.66%) (最小値更新)
ビギナー 22(2.18%) リターナー 18(1.78%) メンター 24(2.38%)
ビギナーLv〜35 11(1.09%)
>>612
ぶっちゃけどうでもいい
伸悩民がテンパ向けの魔除けとして機能すれば十分 >>612
今日の日経の記事で減って書かれたからつらいんだ…w まあここでゴチャゴチャ言ってても埒あかないけども
いずれわかると思うよ、それも遠くない未来でね
>>611
ほんこれ
全くテンパはワンパターンだわ 伸び悩みを恥とし、無茶な擁護に走るから滑稽なんだよ
ログインしてれば人増えてない事ぐらいわかるわけ
だからこそ伸悩民という自覚を持ち支えていくべき
こんなところで飛行機飛ばしながら擁護して金を落とさないような奴が最悪
>>557
予測で下落するかも知れないって流れになると言いたいんだろうけど
同じく予測で上昇するかも知れないとも言えるんだが
けっして伸び悩むの意味が下落傾向ではないよな
都合の良い解釈では? テンパさんもうどうでもいい言葉遊びの論点ずらしでタゲ反らすのに必死すぎてアワレすぎるんだ…w
やたら伸びてると思ったらテンパが発狂してるのかw
図星つかれると悔しいよねw
言葉遊びじゃなく事実を言っているだけだが
はぐらかそうと必死だなwwww
どう取り繕ってもsteam経由の数字ですら激減しているから反論できないしな
紅蓮後の最低値を年内に大幅更新する可能性も出てきている
な?ヒットマーク出ただろ?
反論材料がなくて悔しいんだ…w
>>634
ほんこれw
14ふ不沈感なんだよなぁwwwwwww >>634
激しく同意
反日パチョンコゲーのカソニテンパには一生わかるないんだよなぁwwww 仕事ならいいんだけど信心でやってるとしたらマジ怖いな
プロフェッショナル仕様の14ちゃんw
素人さんお断り
>>637
言葉遊び言ってるけど何か間違ったこと言ってるか?
伸び悩むという言葉には下落傾向という意味はない
たったこれだけだぞ
もし伸び悩むに下落傾向という意味があるならマジで教えてくれ あのゲームは選ばれたエリートテンパだけがやるゲームだし。
下落傾向にないなら特に触れないか横ばいって書くってw
ネガティブな表現を極力マイルドにしてくれた日経さんに感謝してw
社長<業績伸び悩んでますw
株主<下落じゃないからオッケーw
アホやろw
横ばいなら書く必要すらないしなw
原因になってるから書く必要があったってことくらい分かるやろー
現状で上向く傾向に伸び悩む要素無いやんw
元レスですら伸び悩むと下落で別々に入力している
記者もソフトな言い回しにしてくれたんだろ
別に記事自体こき下ろすのが目的じゃないしな
伸びてるせいで14が伸びてない事がネ実に周知されてしまう
>>651
だからそれはあくまで結果としてだろ?
どこに伸び悩むという単語に下落傾向という意味があるのか教えてくれと頼んでるのよ 裏を返せばソフトにしてこれだから実態はもっと悲惨かもね
ツール1万DL止まりとか拡張売り上げとかの外部データでまともな知能あれば想像はつくんだが
全世界で600万本だ800万本だと絶好調を強調していた極上が特損扱いだからな
今年だけでも400万アカウント積み増ししたはずの絶好調タイトルが何故か伸び悩みw
不思議な話だよな
下落傾向の意味が無いって訂正の方だけに必死になって>>378みたいな方は放置だから違和感あるよ
伸びてる意味も全く無いのに伸びてる言う人が居たから逆方向に強調したレスがされただけで 悲惨なら悲惨で構わないよ
でいつになったらどこに伸び悩むという単語に下落傾向という意味があるのか教えてくれるの?
違うなら違う合ってるなら合ってるで答えられるでしょ
言語学者ちゃん上向きはノーカン?
お仲間の主張は目に入らないかなw
>>660
それはそうだよ
何故ならそれまでは伸びていたのが停滞ないし横ばい状態なんだから伸びていたのは確定事実
下落傾向にあるってことにはならないよね
事実として伸びていたんだから
だから伸び悩むが下落傾向の意味があるってのは違うんじゃないの?ということ >>663
いや、過去形じゃなくて現在進行形で言ってないか?そこは拘らんの? でどこに伸び悩むという単語に下落傾向という意味が載ってるのか教えてよ
>>664
だから伸びてるんでしょ
下落傾向ではないよね
別に伸び悩むという言葉に上昇傾向というの意味があるなんて思ってもないし言ってもないよ
自分の知っている範囲では伸び悩むという言葉には下落傾向という意味はないから
もしあるならどこに載ってるのか教えてとお願いしてるの どこから伸びているって判断に?
詳しく知りたいなw
>>661が知りたいだけなのに答えられないのは何故
それこそ揚げ足とりなんじゃないの こちら側も同じく伸びているって判断の根拠が知りたいだけなので
「MMO事業が伸び悩んだ」じゃなくて
「FF14が伸び悩んだ」と具体名出されたんだから擁護不可能だよ
FF14が一人負けってことだろ?
自分は下落の意味があるとか言ってないが
過去は伸びていたものが現在はそれまでと同じようには「伸びなくなくなった」だよな
それを「伸びてる」と現在進行形で言うからもっとネガティブな意味だと言ってるまでで
>>673
FF14等じゃなくてはっきしFF14だもんなぁ 何か なく がかぶってるしちょっと落ちつこう λ…
>>672
伸びてないならそれこそ下降でも下落でもそう書くんじゃないの?
>>378に何を根拠にそう書いたのか聞いてみては?
自分の主張は>>661のみだし >>677
>>668で伸びている事に同意しているじゃないですかw
伸びている事に同意する根拠を述べて下さいよ >>673
これw別にテンパちゃんの国語のお勉強なんてどうでもいい
テンパぶっ叩く武器にしてるだけなんだよ >>607
主語は14じゃないだろ。
ちゃんと読め アプリのダウンロード数が五万越えてから擁護してくれ
超えるまではあらゆる手を使ってダウンロード数増やせ
それが役目だろ
テンパの国語はダブスタばかりだから墓穴を掘らせるのが楽で良いw
1人くらい>>609にロジックで答えて欲しかったんだが難しい話だったか? >>678
だから伸びてるんでしょ
いた
いる
要はこの言葉が引っかかるってだけでしょうに 擁護できないから言葉遊びで重箱の隅つついて無理矢理突き破ろうという涙ぐましい努力は草なんだ…w
>>685
あれあれ?
現在進行形で伸びている事を認めましたよね?
その根拠はどこですか? 減益の要因として14の伸び悩みを名指しされたってのが問題なのに
テンパちゃんアスペだから特有の拘り出してて草
全体の減益の理由のひとつとして「FF14は利用者が伸び悩んだ」ことが挙げられてるんだから
FF14の開発費用や運営費用が上がったからではなく
利用者=課金者が減ったせいで利益が減ったってことになるな
つまり伸び悩んだ=下落傾向ということだな
下落してないなら減益の理由に挙げられるわけがないからな
そもそも論として
いきなりステーキの何がそんなにええんの?
Munoh<1400万ID突破しましたー今も絶好調ですー
Nikkei<伸び悩んでる
どっちが嘘つきだろう
しかも真っ赤にして発狂すればするほどネガティブ情報が広まるっていうw
FF14が伸び悩んだと唯一名指しされたということは、DQ10やFF11は伸び悩まずに伸びたということか?
それはそれで発狂ポイントになるな
アンチちゃんが短期的な情報に一喜一憂しすぎなんだよ
来年の今頃はなくて良いリスクが出て東京って書かれているのを見てまた捏造だとかスクエニから金をもらったとか騒ぐんでしょ
前年同期からの減益の理由って拡張版リリースの有無と普通に定義されとるやん
で、それが特に不自然じゃない数字として出てるだろうに
上げるにも下がるにもFF14に固執し過ぎて論理が破綻してる奴多すぎだろ・・・
伸び悩みんはスレでわーわー騒がずに日経に連絡とったらどうやw
あ、でもその内容嘘つく可能性もあるか
パッケージ販売に合わせてドカンとキャンペーン打つから
当然そこでは客足も伸びるし、パッケージの売り上げもあるから
来期では絶対に増収増益になるわけだけど
その時が楽しみだわw
テンパは新聞社に抗議してこいよww
俺らの14が伸び悩むやけがないだろ!
課金プレイヤー1000万人越えてるんだぞ!
しっかしおめーらこんなくだらねーことによくもまあこんだけレス重ねるもんだなw
減ろうが増えようが株主でもなし関係ねーだろw
増収増益で早く大嫌いな11おじいちゃんやDQのすねかじらないでいけるようになるといいね・・・w
>>701
1000万課金者じゃなくて1400万キャラクターやでw >>697
それテンパさんがいつもポジれる情報が出た時にいつもマルチポスト爆撃宣伝してくることのブーメランですよ^^ ドカンとキャンペーン
在庫処分10円ワゴンの事でしょうかw
つまるところ>>610だろバカバカしい
さっさと帰ってゲームでもしろw 伸びるはずなのに何故か予想より伸びてなくて悩む
=14は強いはずなんだけどなぁ(笑)
原因分析と対策が出来てないってかなりあかんやつとちゃうか?
>>681
ということはスクエニのオンラインゲーム全般ってことか
ならDQ10もFF14も前期は好調だったのね
これが今期では変わったのはなんで? 蒼天の頃より今の方が数字が【伸びてる】事実をガン無視してるのが違和感でしかない
根拠は>>609ね
あ、ドラクエが云々言いたいのならせめてQ3Q4が出てからにしてくれ
レスするの大好きならこれにもレスくれよ
寂しいだろw 相手してほしそうなのがしゃしゃってきたぞw
久し振りの【】君だお前ら相手してやれ
公式発表で400万アカウント積み増しながら伸び悩む14ちゃん
これが全てw
それとも紅蓮発売1ヶ月そこらで半額キャンペーンした話かな
今回もやるの?
>>700
お前の大好きな社長はマイナス予測なんだが さて、本日のMVPは>>399ことID:7+C9BfcOで異論はないね? >>711
1番考えられる要因は、ドラクエユーザの一人当たりの課金額が減ったってことだろう
アイテム課金家の比重が大きいゲームだから当然影響が大きく出るってことで >>609
>>713
伸びてるのは投げ売りをしないドラテン
伸び悩んでるのは半額バラまきのFF14
2017年11月16日
『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』
テレビCMをガンガンいれるドラテン
鷹の爪団の動画止まりのFF14
もういい加減にしろよキチガイ野郎 ドラクエがーって言うか、MMO事業のゲーム内課金の話に言及するなら当然ドラクエについても考察しなけりゃならなくなるからね
ShinryuやChocoboのテンパは全鯖過疎を体感してるでしょ?
いい加減に認めろよwwwww
吉田が数字を出してドヤれないんだからさww
>「ファイナルファンタジー14」の課金収入も前期の大型アップデートがなくなり反動減。
テンパちゃ〜んw息してる?w 真面目に話したら絶対勝てないから、一人の重箱を突き始めたかwww
末期症状やねwww
拡張出たのに数字落としたドラクエが伸びてるとか頭大丈夫か?2018Q3の数字に触れてないのは優しさだってのに
バッサー効果でも伸びるドラテン
大使たちも楽しそう
小池引退効果でも伸び悩む神ゲェ
新兵たちも去った
>>727
「課金収入も」だから拡張とは別にそっちも減ってるということだな テンパさんもう願望にすがるしかなくなっちゃってかわいそすぎて草なんだ…w
まだファンフェスかわアルカラー
ワタアメガアルカラー
>>730
パッチがこないと人がこないゲームにした吉田は自業自得だよね
パッチゲーwwwww そのファンフェスもDMMのギャルゲーのソシャゲにすら勝てないありさま
テンパちゃんへ
月額課金で稼ぐビジネスモデルなのに
メジャーパッチ無しで反動減になっちゃう金玉幻想14
>>732
オーバーキルやめたれwテンパさんもう完全沈黙しちゃったじゃん…w スクエニ「今期は拡張版があった前期と比較して減」
日経 「今期は拡張版があった前期と比較して減」
中学生でもそりゃそうだろうなって思うレベルの話じゃん
>>726
他は知らんけどマンドラはいつ入っても人が多いなーと言う感想しかないんだよね
エウレカの入り口とかPC最高設定でも表示できないほど人がひしめきあってるし
リセット日にはレイドの募集200以上経つしな 人が減ってパーティが組みにくいなと感じることがない
結局、蒼天の頃より紅蓮の今の時期が数字伸びてる事実に目を逸らす奴しかいないのかよ・・・
唯一いたドラクエが頑張ってる君は2019Q3の数字見たときにショック死しないか心配だわ
>>725
「DQだけ」減ったんなら少しでもいい情報としてFF14は堅調を維持しておりますという言い方するよね?
もう答え出てるけど、やっぱり触れられたくないから変な回答してたんだね >>747
内訳出しなよ
他が伸びてる可能性を否定して、そこまで言い切れるなら出せるだろ? スクエニはほんと内訳公開して伸悩民にトドメさして楽にしてあげてw
これまで過去最高とかフカしまくってきたから
そろそろ実績とのギャップを埋めていかないとやばいでしょ
過去最高から、伸び悩みで減益は
ちょっと意味がわからないよ
>>747
反論できなくてドラクエガーし始めて悔しすぎるんだ…w ねぶただの鷹の爪だの変なところに金使ってるわりにゲームには金かけないんだもんそりゃ伸びないわな
ラスベガスツアーなんて無茶なものまでやろうとしてるけどあれ決行できるほど人集まったのか?
>>695
少し前までテンパは「IRで14だけ名前をあげられた! 何も言われないDQはオワコン!」って喜んでたからね
今回わざわざ名指しされて伸び悩んだと言われてしまってブーメラン直撃なのさ >>756
テンパちゃんお得意のブーメランいつもいつも自分に深々と突き刺さるの草なんだ…w
なんで他ゲー煽りに行っちゃうのかなw学ばない馬鹿なのかな? >>757
そら14ちゃんには褒める所が全く無いから、他をsageるしかないのよw そうだ、貴乃花とコラボしてワタアメの値段強化していこうぜ!
過疎ゲーのクイズ
【問い1】過疎鯖を救済するために優遇処置を設けた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い2】過疎りすぎではヤケクソでクライアントをバラ撒いていた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い3】過疎りまくって唯一伸び悩みを言及された過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
ニュースでクールジャパン機構の投資打ち切りが話題になってるな。
14ちゃんも危ないんじゃない?
テンパちゃん逃走www
今頃他の板でドラクエガープソニガーやって現実逃避してんのかなwww
>>761
というか14ちゃん海外経費JLOPで賄ってたはずでは? >>762
他の板でなくここのPSO2スレでブーメランが刺さる自虐コピペ仕事してる 最近のパッチ内容の薄さを体感できないならマジで脳がやヴぁいぞ
大手のマネをしてコンテンツ消費で開発を続けるのは無理でした
そこだけは本当にごめんなさいと言う吉くんの未来が見える
よしくん「俺は可能だと思って始めたんだけど、スタッフが無能で達成できませんでした。
悪いのはコイツラだけど、俺が謝ります、ごめんなさい!」
テンパ「うおおおおおお!」
過疎ゲーのクイズ
【問い1】過疎鯖を救済するために優遇処置を設けた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い2】過疎りすぎてヤケクソでクライアントをバラ撒いていた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い3】過疎りまくって唯一伸び悩みを言及された過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
ぼちぼちオススメお爺ちゃんとドラクエ伯父さんのおかげで食っていけてると自覚した方がいいと日経も仰っている
吉田くんこういうの気にするからファンフェスで言い訳するだろうな
そしてテンパが騙されてその気になっちゃういつものコント
>>772
根性版が生み出した膨大な赤字をペイして初めてFF11とDQXがいる同じ土俵に立てるのに新生後すら黒なのか怪しくて草
日経さんの第二の爆弾以降テンパさん完全沈黙してて面白い 39 既にその名前は使われています 2018/11/14(水) 01:14:09.02 ID:3s4chCR+
>>38
激しく同意www
11豚なんて全然少数派なんだよなぁw
40 既にその名前は使われています 2018/11/14(水) 01:14:57.03 ID:AUBPFAic
>>38
ほんこれw
派遣14には到底かなわないwwwww
41 既にその名前は使われています 2018/11/14(水) 01:15:20.73 ID:iyV3iIbR
>>38
これなんだよなぁw
派遣ゲーらしいよ >>776
また雑な単発14擁護ジェットストリーム定食してて草 あちゃーw
ニンジャにこれ言われちゃったのかw
これによって14の不評を知らない奴にも知られちゃう
どんなゲーム雑誌のレビューよりも忍者の一言のほうが権威があるからなぁ
多大な影響力あっても権威は無いだろ・・w
権威とはそういうものではない
Ninjaがストリーマーオブザイヤーに選ばれみんなが配信を待つ中、今日は兄弟や親友とFF11やってリラックスするから配信しないと言ってて草
過疎ゲーのクイズ
【問い1】過疎鯖を救済するために優遇処置を設けた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い2】過疎りすぎてヤケクソでクライアントをバラ撒いていた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い3】過疎りまくって唯一伸び悩みを言及された過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
ドラクエが相変わらず弱いから海外で売りたいFFシリーズを北米のトッププレイヤーが応援してくれてるんだから願ったり叶ったりじゃん
え?売ってるメーカーがゴリ押ししてる方じゃなくて冷遇されてる方?
そういや忍者がやってるFF11てエミュでアドゥリン無しのクラシック鯖だっけか
いいなぁクラシック鯖公式でやってくれんかな
オススメクラスのMMOでクラ鯖やらないのは
相当珍しいんだよね
どうでもいいがDQは無いわ あれは本当に学園とかやりだした時点で終わってたし今も人いないじゃん
ninja公認のオススメはもう叩けない!
せや!ドラクエ叩いてタゲそらしたろ!
バレバレすぎて草なんだ…w
>>789
これなんだよなあw
過疎クエはとっととサ終して?wwwww でもDQXも寿命だとは思うけどね
オススメでいえばアビセアまでくらいの期間やってるでしょもう
>>789
激しく同意
ゲボクエさん必死すぎwwww どうでもいいが(悔しい!ドラクエガーするしかない!
単発ばっかでわかりやすいなw
朝から自演やって惨めにならないんだろうか…
ならないからテンパなんだよなwww
どうでもよいとか言ってる人て100%どうでもいって思ってないよな
本当に思ってたらそもそもレスしないし
1%くらいは純粋に話題変えるために話すやつもいるっしょ
決算も信じずp/dの黒字発言や社長の好調発言は粉飾だの捏造だの言ってる奴等が喜んて叩いてるだけだからな
笑えるw
=〇「はい、96時間無料キャンペーン〜」デッテレデッテーン♪
煽りも中身に触れられず印象だけで涙ぐましいなw
前者を否定して後者だけ肯定する典型的なダブスタw
ff14の誉められるところってプレイしたことがある人の人数くらいじゃね
>>801
その決算報告でポジティブな内容がなくなった今そのロジックは無理あんじゃね? 前期比で減少というのが、拡張出したから一時的に人が増えた前期と比べて
今期は伸びなかったか減ったって意味よな
>>806
いつにも増してブーメランの威力伸びまくりですね^^ 伸び悩民に聞きだい
【問い1】過疎鯖を救済するために優遇処置を設けた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い2】過疎りすぎてヤケクソでクライアントをバラ撒いていた過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
【問い3】過疎りまくって唯一伸び悩みを言及された過疎ゲーの名前は?
1.金玉幻想14 2.過疎なる過疎タジー14 3.FF14
ほらな、中身に触れられないw
脳みそ入ってるなら決算黒字好調等ポジティブ要素の一切を日経のこの一言だけで否定できるだけの根拠でも示したらどうだw
>>825
決算報告では「拡張ディスクの販売」があった「前年同期」に比べ今期は下がった
日経の記事は「前期」のアップデートがないため「課金収入」が減った
あの記事はでもっとヤバイのは営業利益段階で二桁減てのだよな… >>827
あー前年と前期両方落ちてんのかw
ゲームみたいな当たり外れ博打要素が強い会社だと
収益の谷間みたいな年ができることがあるけど
どっかで盛り返す作品はあるのかね ファンフェスという集金パーティーもやる毎に価格上がってるし、お察し下さいw
会場が今までのものより大きくなってるから値上げも妥当
というロジックで本人たちは納得してるらしいからいいんじゃない
もっと吉田にパー券売らせろよ!
そして伸悩民は根こそぎ買えよ!
BA朗読会もその辺の公民館でチケット30000でやれ!
コストも抑えられて、信者もお布施できてWIN-WINだぞ
Ninjaは星唄までクリアしてアドゥリン以降も受け入れてるよ
ただスクエニが14みたいなゴミに金かけて11の開発機材を新しくしてくれないから不満なだけで抗議活動してる
>>828
パッと思い付くビッグタイトルはKH3かFF7Rだけどいつ出せるかわからないしなあ 記事から伸び悩み文言消えたらしいけどそれに付いてはどう思うの?
鷹の爪見てもわかるように、吉田を売り物にしてるんだから吉田で金を稼げ!
3万円チケット300人立ち見で毎月やれば1億超えるぞ!
14ユーザーは金持ちしかいないから余裕で完売!
>>835
消えてないぞ!捏造すると弱みだってバレるぞ!
むしろ誇っていけ! ドラクエビルダーズ2はビッグタイトルというには弱いか
>>835
伸び悩み、そんなに効いてるのかw
よかったね、伸悩民なんて名前もらえてw 伸び悩んでるんだからあのダサいカレンダー(2700円)を一人10枚ぐらい買ってやれよ
>>838
弱い上に前作第五でいらん横槍入ったせいか、2はコーエイに外注やで
スクエニに暇してる人間はいると思うんだがな >>833
どんな言い訳しようがエミュ鯖は犯罪だろ
著作権って知ってるか? 犯罪だろうがスクエニは何もできない
忍者の機嫌損ねて得するゲーム会社なんて存在しないからな
忍者が扇動するだけで評判がた落ちするし
これが大衆を味方にした者の力だよ
法すら力の前では無力
>>809
それってもったいない話だな
客逃してるのかよ
他ゲーなら呼び込むだけでも一苦労してるのに >>844
ゲーム買わずに見てるだけのゴミを扇動することに意味あんのか?w
なんか勘違いしてるよなぁ >>847
あるか無いかで言えば、一応あるな。印象付けや話題作りになるから
>>835
光速で吉田の耳に入ってて草生える
15続編がポシャった事もあって風評には敏感な時期なんだろうな
火消し早過ぎるwww あれ台本かと思ったらガチだったての知って大爆笑したもんだわw
>>847
君はマーケティングについて少しお勉強したほうがいいかもね
まぁ勉強したところで君の人生でそれを使う仕事にはもう付けないだろうから無意味だけど
今回みたいに恥をかかなくて済むからね しかもスタッフは指示通りチョコボで放送したのにスタッフが勝手なことしたとその後も言い訳し続けたという
峰竜太の妻(笑)がFF14プレイヤーホルホル>有名プレイヤーNinjaがオススメを賞賛、FF14をこき下ろす
日経や読売にFF14のDDoS記事が載ってたホルホル>日経「伸び悩み」「反動減」
ここ数日だけでもカウンター決まり過ぎじゃないですかねぇ…
>>848
有名実況者氏(笑)で話題になって11は人増えたの?
いつものBOTですよね? >>855
日経に伸び悩んだり反動減とか書かれたオワコンゲームよりはましなんじゃない? もうエンディングまで作って余生過ごしてる爺ゲーと張り合ってどうするねんw
キャンペーンとはいえアスラなんか3000人おるらしいからな
14も次で帝国倒すだろうし終わろうと思えば終われるんじゃないの
流石に11と同じだけ続けるには時代が悪い
新生当初から終わった終わったって何年言ってるのかわからんけどようやく終わりの時が近づいてきたって事だな
流石に11より先に終わりますなんてイメージ悪くないしないやろなぁ
もう旧から8年だからな
14が世に出て11でいうとアルタナミッション完結くらいの時間経過してるし新生から数えてもアトルガン完結くらいという
紅蓮の開発費はもちろんだが、紅蓮発売前のプロモーションにとんでもない金を掛けた吉田
神羅カンパニーが頭をよぎったよ
まぁ利益出てはいるから二の舞にはならんだろうけど
オンラインゲーム事業でいいはずなのにわざわざ名指ししてるってことは
それだけ経済に影響を与えるってことだろうからすごいことだよ
社内の経済になw
いつまで負の遺産抱え込んでるんだか
田端もクビになったし吉田もいつきられるかわからんで
今ごろよしは明日からのベガスに向けての準備中やろかね
遊んでる場合ちゃうで
logsとかいう履歴書蔓延して14は雑魚1発でわかるしもう終わりだよ
>>844
世界中のゲーム配信のトップにいる奴だからな
とんでもない影響力持ってるけどFF11やってたのは意外だったわ いつ身売りされても特に驚きもしない
当の本人は踏み台にしか考えてないからな
踏み台にのぼっても高いところに手が届く人とグラグラして転ぶ人がいるんだよな
よしくんは普段から高下駄で鍛えてるからバランス感覚いいのでは?
あの高下駄はけっこうすごいと思うよ
出身が北海道だからスノボもやってたらしいしあの短足だと重心低くてバランスが相当強いはず