ここはひたすら運営に文句を言うスレです
その他の話題はスレ違いです
次のもぎヴァナ以降は操作がたどたどしかったり
BA内容を把握してない場合は「エアプ」コメ推奨
昨日の定期配信してる一人だけも発言してたけど、人露骨に減ってるからね
開発の発言も自分達の思う通りの反応がでてこない苛立ちとか隠しきれなくなっちゃってるし
>>24
そもそもゲームをやっていない&開発状況も担当に丸投げみたいだからな
アイテムや各種ポイントのバラマキ、クライアントの投げ売りしかできない
またモルボルイベントやるみたいだけど、あれも完全に開発室の自己満だしな
完全に見てるところが違う
これでプレイヤーの共感を得るのは無理だろう
いつもの「皆さんの気持ちもわかりますよ」みたいなのも聞き飽きて
みんなやめていってる 藤戸:石像の目の色については、色を変更した場合でも視認性に個人差があるので、もっとわかりやすい方法ができないか検討しています。
調べるw強行かな
接近しなくても目が見えない方向からでもわかるのは割と便利なんじゃないの?
調べるで分かるようにするのは良いと思うけど
頑なに目の色を変えたがらない所がバ開発らしいな
目の色を調べますか?
はい
→いいえ
目の色とは?
体制って変わってないのかね
前も酷かったけどなんか長期展望出てから酷さのスケールが違う気がする
不具合連発してフローの見直し含めて約束した上でまた不具合だして、指摘されたら削除したあげくユーザーに説教
いくらなんでもちょっとね
簡単なロードマップも出せないんだから自分の仕事に自信がないんだろうね
>>31
ほんっっっとそれな
ユーザーから出たアイデアをそのまま採用したら負けだと思ってる! → ユーザー減って負け組MMOに… → 誰得?
って言う「愚者の自己顕示」を未だに続けてるんだよなぁ
そのまま採用しないならせめて「お茶濁しの明後日の方向にUP」じゃ無くて、「要望の直線状の斜め上」を目指せよって言いたいわ 22年まで継続確定してるからひたすら手を抜いてるだけじゃね
そのあと社内に残れるのか知らんけど
いいか、モギヴァナではひたすらエアプ開発と煽りまくろうぜw
最近調子に乗ってるし、再起不能にまで叩きのめそうぜw
ん〜手抜きとは個人的には思わない。力のいれどころをひたすら間違えてるのと、何故か自信満々な印象
盾支援のジョブ調整に関しては確信犯でしょ
明らかに魔剣風水をラインにして他ジョブが超えないようにしてる
偶然かも知れなけど風吟コは現状ほぼバランス取れてると思うな
風水のが全部の構成で有効って点はあるけど、一時期のなんでも風よりはずっといい
盾はあれでわざとやってるんじゃないって言われたら、顔を見返すレベル
>>38
白のUPではその印象だったけど、1回試せば分かる忍の不具合とかジャンボ壺wwwとかはなぁ
手抜きなのか人手不足なのかは知らんけど、マトモな手が入って無いは確かかと よじぃ@yochy2210 10h
あっついね
暑いからアンチ虫が沸いてるって喧嘩うってんのかな?煽るのすきですよねホンと。
ところで8/9日にウェルカムディスカウントあるけど、スパン短くなってない?焦って来てるの?おっおっw
ウェルカムディスカウントしたところでな、ヤマメ優先とかしてりゃ誰も定着しないんだよ。
優先順位も分からない、分かっててもクソの役にも立たないプライドwを持ってる時点で新境地へはいけないんだよ。
全ては初心に帰る事で生み出される、それを分からない指示待ちリーマンにはいまのオススメを復活させるのは無理だろうな。
このままヤマメと共に3年待たずに終われw
もやオーラ纏わせてその色変えれば良くないかな?世界観がどうとか言い出すから無理か。
つーか今さらだし、楽しみ増やすような内容に工数費やせよん。
石の名前の横にヤマメ表示してその有無で判別できるようにしよう
モギヴァナでドヤ顔でヤマメ披露してシーンとなってる姿が見えるぞ!
弱点ついたときの!!マーク上に表示してその!!を1本の!と2本の!!にすると
直感で分かっていいよ^^
>>40
風が居ない時なんてほぼ無いし「なんでも風」から変化無いやん???
あと赤も公式で「弱体魔法を誰よりも上手く使いこなすジョブ」って言わてた支援ジョブなんやで?
風が来てから役割が被ってるせいで弱体士から弾かれてオールラウンダーに転職させられてるけど
オールラウンダーとかヴァナのどこにも需要が無いしなぁ 今月のアンバスとてがヤマメ開発の手心が少しでも加わってたら
普通に赤入れてとて連戦できたんだけどね ヤマメだからなー
ヤマメが雰囲気で終わるか、使える性能で実装されるかは気になるところだな
餅系もこれから強化検討するみたいだが、しれっと大福もいじって召喚強化してきそうでワクワクする
`ゝ
ドッキング _//´
/ :;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン ヤマメ
__/,/
`V
ヤマメの塩焼きってヤマメ+岩塩だろ、こんなのが使える性能だったらびびるわ
ヤマメの塩焼き
串に刺して塩焼きにしたヤマメ。
DEX+3 MND-1 攻+14% (最大75)
飛攻+14% (最大75) ヤマメの気持ち
>>42
たぶんだけど不具合出しても即座に対応すれば問題ないって考えてるんかなと
それで致命的な破綻が出なきゃ人もいないらしいからありっちゃありかと思うけど、フローの見直し発言とかあるからの >>50
赤の話はしてないw
前衛構成だとブレイク系の強化もあって、少人数の時とかで支援一枚選択の時に風と吟で吟選ぶ事がほとんどになってる
6人構成ならそもそも吟風どっちも選ぶしな
一番酷い時はこれが前衛構成でも風風の方がよかったし >>27
青と緑が区別しにくいのに個人差なんてあるのかねえ?
なんか机上の空論ばかりで納得できない >>41
すいか割りとかいうのもだけど遊び心のつもりなのかねえ
発想が素人くさいというか寒いというかwww
石井や小川がいてくれたらなあって思うよ 視認性を問題にするなら、青緑赤黒の4つの色から2つ区別のつきやすい色を選択するってなって、
緑青を選ぶのは11スタッフくらいでしょ
誤誘導をさせるためって人もいたけど、たぶん単純にNMは赤って固定観念があって、視認性なんて全く考慮してないのが真相だと思うわ
でもそんなん僕達はバカですなんて認める発言できないから、よーわからん発言と対応になる
>>56
魚単体だとそんなもんだしスシならたくさんあるし
ヤマメを選んだ理由が全くわからんな
コストコスト言う割に優先順位づけがデタラメで破綻してる 色を変更した場合でも視認性に個人差があるのでとは言うけど
そもそもとして他の色の選択肢として何があるのかとか変えること自体出来るのかとか
変えれるとしても工数的にできるのかとか突っ込みどころも多すぎる
視認性なんて言わん方が良かったね
それこそ藤戸はこれから子供に横断歩道を渡る時に、青で渡ろう赤と黄色は渡っちゃ駄目って教えるわけじゃん
視覚にハンデを抱えてる方は別として、そこに個人差なんてないからね
>>58
「少人数の時にオレは風を使わない事が有るから「なんでも風」じゃない!」とか言われても流石に無理筋過ぎ
前衛構成 黒MB構成 パッセ構成 変調構成 これ等の実際のPT構成で風が居ないのって
アンバス変調で風で発狂するギミック有る時くらいしか無いし、誰がどう見ても「なんでも風」だよ 風になんでも与えすぎたんだよなぁ
マレーズのみでランゴールが実装されなかったら
魔回避きつい敵には赤がセットで呼ばれる、なんてこともあったかもしれん
谷口ずっと魔剣風水の保護で社内工作してそう
召喚の不自然な扱いも魔剣風水が叩かれないようにだまし討ちに使ってんじゃねーの
極論だが自分の子供が信号無視で突っ込んできた車に轢かれて死んでも
個人差がありますからね;;で納得するのかな
フォローの仕方が下手だし、言い切っておいて、立て続けにミスを犯す
過去に発言した内容は全て忘れたかのような実装の仕方。
その場凌ぎで口から出任せ言ってましたって自白してるようなもんだ、それで何が一緒にヴァナディールを作って行けたら、だよ。
ユーザーはバ開発のオナニーのおかずじゃねーんだぞ
>信号機の「進めが青」で「止まれが緑」だったら交通事故多発するでしょう?(多分)
>色の見間違えだけじゃなくて、そもそも意味がややこしい。
>そのイライラが楽しめる物なら良いけど、ダイバージェンスは深刻な問題を引き起こすため面白くない。
>開発さんなら理解してくださると思っています。
何言ってんだこいつは、エアプに理解できるわけねーだろ
分かりにくいから調べるコマンドにします^^でストレスを与えようとする連中だぞw
調べるの開発コメ以来だんまり決め込んで、ヤマメにはニッコニッコウッキウッキ即レスだぞ
何も考えてないクソ開発をまだ信じてる頭お花畑まだいんのかよ・・・
飽きてログインしなくなったのになぜかまた課金してしまった
フォーラムの言論統制に引っ掛からないようにした皮肉だろ
>開発さんなら理解してくださると思っています。
わざわざこんなこと言わない
7月のディードのノルマこなした後インしてないけど課金止めるの忘れてた
8月分でパルス取れるしこれやったらモチベ戻るまでヴァナとはバイバイかな。
隠忍と誤記するくらいだし、さらにボケてアヤメの塩焼きとかにして実装してくれたら
まだウケも狙えるんだが、ま、こっからのミスは火に油注ぐようなものだから、ちゃんと仕事しろよ
>>73
あれってこの程度のこともわからんのかって皮肉兼ねてるよな そもそも開発的には間違えてカオスって状況を生み出すためにわざと間違えやすくしてるんだから議論自体が的外れ
判別しやすくするなら石像自体の色を青緑赤にするだけでいい
>>77
ちゃんと仕事してあのレベルなんだよ。あいつら信号の色が青黄赤になってる理由すらわからんのでしょw しょうもない要望は自作自演だと思ってるわ
他に反応しないのに変な単発の微妙どころか、無駄にしか思えないのにばかり反応するし
工数の問題だと思う
ちょっとした修正で終わる奴だけそのまんま取り入れて「お客様の声に応えました!」
面倒な奴はそのまんま取り入れずに「色はログで〜」「ヤマメ〜」
忍者の手裏剣の放置っぷり見ると本当にそうかなという気も
スイカといい、ヤマメといい、ほとんど気まぐれで決めてねーか?
外人にスイカ割りなんて言ってもわからんだろうし
そもそもFF11のアンバスケードでやるようなことか?
遊び心のつもりなんだろうけど、遊び半分なんだよなあ
エアプだからしょうがないんだろうけどさ
こういうセンスが明らかに過去最低水準なんだよね
2章の工数自体が無駄だから更新を他に回せばって思うけど、もし活かすなら
人数に応じて現状のホールマークに単純に掛け算にするとかしたらいいのにとは思うわ
とてむずでも300点*6人で1800点で1章の普通より多くとてむずの半分になる
難易度的にもPT組む人が増える気がするんだけど、バランスとかいって駄目なんだろうな
>>88
それなwwwww
2章なんて誰もやってねえし、やるとしてもライト層、復帰層とかだろう
2章も調整無しにした方が対策が立てやすくなるのにな
クソとしか言いようがないギチギチのギミックで
クリアのしやすさが激変するのもおかしいね
ほんと馬鹿みたいなギミックが多すぎる
ディレクターが方向性を示せないから
担当者は延々と同じ失敗を繰り返してると思う
白豚とサハギンは同じ奴が作ったと思う >>87
10年ぐらい前から海外にも浸透しているよ、スイカ割り 今は焼印で差が付きすぎる部分があるからねぇ
今だと1章とて3600、2章とて300で12倍で差は3300
焼印を使うと10800と900で12倍は一緒だが差は9900
焼印は無限じゃないので非消費で追い付こうと思ったら
差3300は11戦、9900は33戦もかかる
後まあ新規は諦めたようにみえて復帰者重視で呼び込もうとしてるけど、
ギミック戦闘多すぎるデザインは11の復帰者を弾くものだと思うんだけどね
他にも色々とあるけど、やりたい事に対してやってる事がことごとく噛み合ってないっていうかさ
逆に言うと2章をリバイバル化して松井の手が空く(2章は松井が全て作ってる)
そうなっても「あれれー開発さんヤマメくらいしかつくれないんすか?」って
露呈しちゃうのが怖いから2章はずっと作っていきますって建前にしてそうでこえーわ
ギミックだって青と緑の色の違いを見るとかだったりするしな
開発ならtubeに頼らずとも、上級プレイヤー達の攻略動画というかログを見れる訳でしょ?
それ見て、何でそのジョブ構成なのか、他の構成で同じタイム出せるか、試してみれば色々分かるよ
戦闘に歯応えは当然必要
その歯応えをギミック対応にするのは一つの手段ではある
もう一つはDPSチェック
どちらにしろ、「〜しなければ直ちに失敗」費やした時間を無に帰すいわゆる減点方式の極致、当然嫌われる。最悪は解決手段が一つしかないもの。複数模索できるものなら楽しむ余地がある。
対応することでしない場合より成果が上がっていく加点方式が好まれるゲーム。
ゲーム作ってるならこれくらいは分かって欲しい
開発はログどころか動画見てもどんな着替えしてんのか、何で着替えるのか、理解してないと思うぞw
下手するとマクロの作り方すら学習するつもりすらないかも知れないw
むしろジョブの使用率や編成は谷口らがちゃんとチェックしてると思うよ
ただし自分が設計した魔剣風水が使われているかどうかだけしか興味ないと思うね。たまに忍者でガス抜き
2章が相変わらず更新されるのは
2章がものすごくプレイされてるからでしょ
まぁ、botがまわしてるだけなんだけど区別ついてないと思う
2章は新期というたてまえのくせにくっそめんどかったりする
あいつら自分のいった言葉に責任もてないって新入社員以下やんけ
2章は松井の自己満オナニーですよ
あんなもん、トリガーが取得しやすく好評だったヒポグリフで固定でええねん
別のゲーム
やろうよ!
ってなったらとは開発は考えないのかね?それともそうなってほしい
>>90
スイカ割りが海外が浸透してるなんて初耳だわwwww
日本でもジジイぐらいしかやらんだろ
嘘でもなんでもありでマンセーするのやめろよ気色悪い 開発はそれぞれ自分のルーチンワークをやってりゃいいという考えなんだと思う
松井は需要のない2章ならクレームも少なくて自己満できるし
藤戸も実質担当に丸投げしてるだけだし
望月もキャンペーンを選ぶだけで仕事をやってるつもりになれる
仕様はわかってるからFF11を理解しているつもりだが
全くプレイヤーのニーズや言ってることが理解できていない
イケシャアシャアと開発内の事情を言い訳にしたり
コストが仕様がってを言い訳にしたりするけど
根本的な見方、価値観が違う
それがバトルのギミックだったり
ユーザビリティだったり
イベントやキャンペーンの内容で
ズレとして表れている
まあ一言で言うと無能なグズしか残ってねえwww
せめてディレクターが小川だったりすると形にはなると思うんだけどなあ
>>104
ジャパニメーションの影響じゃね?
アニメだと 水着回 海 スイカ割り はセットだし、「ワッツ?」→ググる→「オゥー面白ソーネー!」とかな
まー逆に日本人の方が白けてそうだが バイオみたいにグロ要素満載なら見直すわw 西瓜マンドラ
これぞ老害ってのしかいないな。
早く全員首つってくれないかな、そしたらまともなのがイヤイヤ引継ぎやりだすだろ。
他のゲームまでとはいわんが
担当のものはそれなりにやらんと
確実にうまくいかんよ
だましだまし来たんだろうけど
根幹である、ジョブ関係触わりだしたら露呈ってことでしょ
元から調整するのも作るのも全て開発がやることだから開発の責任なんだけど
昔は調整などでおかしいことがあった場合でも要望した人やジョブが悪いとかタゲそれてただけだからな
言ってる事とやってる事に整合性取れてないってのは能力以前の問題だったりするからの
オーバーフローしちゃう感じなのかな。バグ出すのは仕方ない面もあるけど、バグ出してる本人達が逆切れするのはな
開発が逆切れしてるとか
エアプだとか
なんか最近、開発への煽り方がなりふり構わず必死すぎて見ててつらい
もうちょっと・・・こう・・・なんかうまいことやれよ・・・
ジョブ調整の狩辺りからおかしくなって
白で決定づけたクソ開発
狩はプレーヤーが少なかったから
ごちゃごちゃ言われ無かったけどなw
いやお前の脳内ではそうかもわからんが
実際違うんだから、どこが?という気になる。
で、言い出すことが人員変更で良くなるとか。
バイトかよっていう
もぎヴァナの時点でも仕様を把握しておらず
スタッフの指示でラジコンのディレクター
仕様も知らない
リハもやってない
実装するUIは遊びにくいものが際立って多い
毎日出勤してきて何してるんだろうな
モグガーデンの採掘や伐採も最初は何度も調べなくてはならない
面倒くさい仕様で、実装直後から不満が多かった
そしてオイルや肥料で固定されるようになった
クリスタルを預かるクポクポうるせーわ、エフェクトはうるせーわで
モーグリも実装直後から不満が多かった
実用性ゼロと言っても過言ではなかった
アンバスケードのマントにオーグメントを付与するタルタルも
実装直後から不満が多かった
どれも遊んでいなくても、作りながらわかるレベルだと思うが
ユーザビリティなんて概念を全く感じさせないやっつけ仕事だった
こういう「遊びにくさ」「ストレスだらけでナンセンスなユーザビリティ」は
エアプどころか、仕事もしていないエアしごと呼ぶのがピッタリなレベル
まあブチ切れてくれる消費者がまだいるうちにDの人事は見直す時なんじゃないかなとは思うわw
公平にジョブ管理できる人を外からでも連れてきたらいいんじゃね
>>118
もぎヴァナで松井やfjtがプレイしているのを見てエアプと思わないなら
お前もエアプか統失のどちらかだわ 金持ってきたり上と交渉したりするのが仕事の松井はともかく
fjtはもう長いこと無能クズっぷりを晒してるからなぁ
スレに来てる半引退エアプ組だとわからんのかもしれんが現役からすれば既に河豚超えレベルのヘイトある
もぎヴァナで白ジョブ調整説明時あの混乱迷走ぶりを見たら
エアプなんてもんじゃないと思うがね
OKかどうかはともかく「自分たちこうしたくてこうなりました」って
一本筋通った説明すらできずキョドりまくる3人、谷口らしき声が響き渡るも要領を得ない3人…
見てるこっちが情けなくなったわw
ここ1年ちょいで本当に藤戸の評判落ちたなとは思ってる
前は少し揉めると藤戸が発言して収まる感あったけど、、、
なんというか開発費出ないなら出ないなりに本当に必要なことやらずに
自己満足だけやってるっていうか
真摯に向き合ってないことが伝わっちゃうっていうか・・・
まずfjtをクビにします。
それだけでこれまで炎上は鎮火します。
割とマジで。
即刻辞めたまえ!
>>112
エアプしかおらんから二刀流+100なんてできると思いませんでした;;
こうだろうな、俺もエアプエアプフォーラムにかきまくってやろ。 もともと谷口に不満の矛先が行きやすかったんだけど
開発に召喚やってる人いる発言で全ての矛先が開発に向かった
>>128
それに関してはおそらく二刀流実装時からあることだから
ここ最近起こしたバグのように言うのは言いがかりすぎる キャップ掛けて対処する感じなんかな。他にもこういう要素ありそうだ
むしろゼロとかマイナスになると壊れるはずなのが
無効化されてるだけで済んでるあたりこれ異常値が入った際のセーフティー処理はいった結果なんじゃなかろうか
今回に限っては係数100にしなければいい話だし慌てて弄らないほうがいいまである
そして二刀流得TPの根本的解決は放置したまま魔剣強化に勤しむ谷口であった
効率うんぬんはおいといて、五虎退のリゲインで二刀流を積む意味が出ちゃったから
修正は必要じゃね
詠唱中断装備とか見直してるけど改めて見ると、バヤミローブとか滅茶苦茶な性能だなw
>>130
二刀流の特性強化/装備追加によって起きた事態だから、実装時からあったわけではない 実装時から内部仕様的には100超えたらバグるコードが組まれてたって話やろw
昔は二刀流装備なんて素破とかさらしとか少なかったからなぁ
とはいえ二刀流を積みすぎると得TPが減るってのは納得行かない人が多いから
遁術()なんかいじってる暇あったらこっち直せやって思うな
>>136
バヤミローブは1000/1024でキャップに少し足りないから中断するけどなw ○<二刀流でTPが減らなようにしろ
■<それはしたくないので代わりに打剣を実装する
○<なんで飛命依存なんだよクソが
この一連の流れもクソだったなぁ
バヤミと言えば召喚魔法スキル650ではまだ神獣の加護ランク17を突破出来ないのか、履行間隔は22秒のままだった
開発は加護の短縮上限を10秒と言ってるけど現状では実現不可なんかね
手裏剣じゃなくて単に追撃を得る、でよかったわ
モの格闘の間に蹴撃は似合ってるけど、合間に手裏剣ぴっぴとか今更だけどなにそれって思う
100超えなければ問題なかった
もともと100超える予定はなかった
上限チェックをしないのがFF11チームやでw
昔もヘイスト上限無く暗黒でえらい事になった事あったなw
「いくつを超えるとバグるから超えないようにしてください」って
仕様書が書かれてたかどうかで責任の所在は変わるかなw
>.140
MKジュバ+1は1024/1024だったしバヤミローブも中断されないんじゃね?しらんけど
1部位で1カテゴリーの魔法のみ対象とはいえそんなそんな詠唱中断稼げる装備ないけどなw
しかもFCも最高クラスについてるという。この時に追加された装束自体がジョブでの優遇露骨な感じ
二刀流なんて80超えてる場合には80に設定するだけで解決するのに
if文さえ書けないんだろうか?
まあコレでキャップ超過分の与TP減少も含めて
抜本的対策されるかなとは期待したいところだけどw
攻撃速度の短縮キャップが80%減まで
二刀は隔そのものを減らしてヘイストは攻撃間隔だけを減らすんで混ぜるとめんどい
ifなんて使える頭あるわけないだろ。
パッセパッセ騒いだら露骨に排除するくらいだぞw
これ!しか認めないマンしかいない。
フォーラムみても一緒、ちょっと突っ込まれたら削除。
完全に思考も能力も北朝鮮組織なんだよFF11開発は。
同じ猿真似は好きだからfor分は得意かもねw
赤楽しみだな〜
支援が赤コ風詩でうまくバランス取れるようになると嬉しい
赤のメリポ魔法スクロール化の代わりのメリポ項目がどうなるかはわからないが
詩は冒険者のダージュのスクロール化で赤コ風とは差別化されるだろうな
赤のメリポは単純に考えるとクイックマジック消費MP、サボトゥール弱体効果時間、コンポージャー味方強化時間、魔命、魔攻、
+何かでゲイン効果アップってところだろうな
黒だって古代魔法限定なんだから赤に単純な魔命、魔攻が来るわけなかろう
ダージュとシルベントに先月まで数年間4振りしてたんだが使えるときなんて一回も来なかった
ヘイトリセット持ちに対しては無力すぎたし、結局の所火力押ししたほうがよかったりした
スクロール化されたところで何かあるわけではないが空いたメリポ枠の性能次第でどうなるか
詩人様的にはどうせナイトル5振りだからメリポ項目は変わらんだろうな
サボトゥール、クイックマジック、ゲイン系はレベル76以降の魔法アビだからこれもないか
案外予想つきにくいな
エン2系魔命とか言い出してきても受け入れられるように覚悟しておこう
アビはコンバとコンポージャーしかないんだな
コンポージャー時ヘイスト+とか来ないかな(ヨバクリ)
コンポ・サボはそのままだろ
不具合があるわけでもなく前回にまっとうな調整がされてるだろ
赤のなんでもクレクレはどうしようもねえな
調整するのは開発だからな
赤のクレクレのせいにしたら開発の思うつぼだぞ
もう赤の話題おなかいっぱいwクレクレするならフォーラムに書けばいいのに
実装するのは開発だがここやフォーラムでのその手の発言のほとんどはクレクレだからなあ
だから調整するのは開発だからクレクレどれだけあろうが調整おかしかったら開発のせいなんだって
どうせしょうもないもんが来て解散なんだから
いまぐらい夢見させてやれよw
まだ実装されてもないクレクレを開発の責任にするなよw
そもそもとしてはもう調整内容なんて決まってるしクレクレというよりただの予想みたいなものだからな
クレクレという表現使ってること自体おかしい
ここは開発叩ければ何でもいいっていう馬鹿の住処なので仕方がない
またとんでもないエアプ調整が来て来月差し戻すまでがロードマップ
二刀流の件は仕方がないように思うw
でも試しやすい環境なんだから試してほしかったな
とはいえ、松井藤戸望月と全然FF11やらねー奴らばかりだからな
抱え込んでる開発担当の苦悩はハンパ無いと思う
語り合える同僚とかいるのかねえ?
今のFFが判らないからテーマは追体験!! みたいなくだらないエミネンスに力を入れて喜んでる
谷口が荒らしまくってる現実を見ろ
何を目的とした調整なのかはいつも通り言わないんだろね
どうすんのこれでPTに席できるわけ?みたいになるんだよまた
>>174
いやラーメンさんのクレクレがあんまりひどいから・・・ 今はFCも充実してるし、内容次第ではナイチンゲール(無詠唱)は外しても良いかな
8秒×0.2(FC)×1.5(トルバドゥール)×0.5(ナイチンゲール)=1.2秒
もうこのキャンペばっかの流れマジでやめたらいいのに
余計に安っぽくみえるだけだしそれでしか人増やせないなら終わってもええわ
>>174
赤絶対に許さんマン!の赤へ怒りはデフォルトだからスルーでOK Maにしろ二刀流にしろ、そのジョブの特徴を伸ばしたら弱くなるって頭おかしいと思う
まぁアイツら頭おかしいから仕方ないか
頭おかしくなかったら、荒らしてもないような内容の書き込みを削除したりしねー
やってることがただのジャイアンww
二刀流発見したやつよくやるなw
二刀流やマーシャルはどうしようもないって逃げていたんだっけ
マーシャルは間隔だから武器の伸ばして誤魔化したけど、二刀流は割合だから直せないって言い続けるか、頑張ってキャップつくるのか
アンバス武器なんも考えず作った結果二刀流100でリゲイン100はできません;;
で通るわけねーだろ。
やりなおせや!
ユーザーへの不利益を放置するとは、バ開発から詐欺師集団へ昇格かな
マイナス方向だから仕方ないだろ、
数値が小さくなるほど変化の効果割合が上がるんだから
ただ、キャップは設けるべきだったね
>>191
二刀流は技術的に無理なんで、忍者についてはその分は打剣つけて補填じゃなかった? 打剣でフォローしたから二刀そのものを直すとフォロー二重取り!なんだけどまぁ現状それでも問題ないのが悲しい
>>195
技術的に〜と逃げてたのが後々に出来てたりするから、工数が多かったり面倒だから無理って言ってる可能性もあるからな
普通なら発言を信じるけど、公式はミスや間違いもわりとあるし信用されない 運用保守企画営業で技術の無理難しいを信じるやつおる?
うちはおらんわ尻叩きまくらないとすぐサボるこいつら
(コストに見合わないので)無理です
予算が湯水のようにあるなら無理とは言わない
無駄に予算使うからなぁ
クソ調整に金使わないでほしいわ
2章も廃止でいいよ
1章のとてとてやさ作ればいいし
修正案のすり合わせしてないだろ
P、Dに報告すらしてなさそうだし
そういえば今日はもぎヴァナwだっけか
藤戸がまたいきなりキレ出したしそう
もぎヴァナってブログのアクセス数を稼ぎたい奴とか
熱心な奴がまとめてくれるから時間の無駄なんだよな
どうせグダるし編集してアップすればいいのに
>>206
からくりに限らずFF11の余命期間とジョブUPの頻度を考えるに、UPが来たジョブはFF11史上最後のジョブUPだろな
にも拘らず不遇ジョブがPT参加可能ジョブに成るほどのUPは皆無だし、UPが終わった不遇ジョブの人等は↑の判断で
ドンドン引退して行ってるから、ドンドンヴァナ人口が減ってるんかと ジョブ調整の要望あったのは最後くらいどのジョブでもある程度平等に遊びたいって人がいたからだろうに
バランス取る気ないって時点で終わってるわな
絶望した人達はやめてくだろ、やる事ない人もどんどんインしなくなってきたし
登場時点でたった1匹のボスを攻略するためだけに存在してた竜騎士に何を求めてるのかわからん
優遇コンテンツ1つあればええんかな?
エンピ装束打ち直しでコンテンツ側も終わりだろうし、せめて今使われてないジョブ強化はしてほしいわ。
不人気ジョブに工数かけるって決定的に間違ってるとおもう
現状
踊一発芸! 暗黒の方が上だった
竜さんはペットがいれば強い! 戦暗侍より下でした
狩遠隔ジョブ! 現状コルセア下位ジョブ ゴミ拾い楽しいです(^-^)
獣 共闘? 敵挟むと指示出来ないんだが?
忍 みーんみんみんみん
>>215
工数かけないから不人気とも考えられるw 剣暗召は工数さかれてるもんな。使える追加装備多いし
支援アタッカーの分際で
アタッカーであるところのお侍様に槍で勝とうとはおこがましい
>>219
暗黒さん、つまんねーよ
もっと面白いことを囀れ 竜さんはスーパージャンプからヘイトリセットを無くして、その代わりにリキャ5秒にして
「スタンで止まらないけど発動まで1秒以上ある敵のWSを赤線で回避出来る唯一のアタッカー!」
って言うFFの竜騎士的な能力が有ったらパッセ並みに時折出番が有ったかもだけどな
まぁ今更だけど
ナイアガラリューサン
にしても一章ポロッゴ微妙だな
再登場じゃなくて新規のポロッゴらしいね
からくりの調整入ったし魅了頻発でマトン盾して下さいとかかねぇ
新召喚戦の装備はまた重装装備かよ…
開発の中で両手武器ジョブはどんだけ弱いんだよ…
赤の調整は一見まともに見えるけど席がないにその方向に性能を伸ばしてもソロ奴くらいしか喜ばない
からくりも枠の問題が解決しないとよほどのアタッチメントじゃないと候補にならないしオーバーロードなんて気にしてない
物事の本質をわかってないとゴールじゃないところに進んでいくだけ
赤のメリポ全部5振れたとして、じゃ誘うか?ってなったら誘わねえだろ?
ええやんか
忍者の項目なんかソロ奴の1/4も喜ばなかったんじゃないか?
赤はもう一時の獣青レベルの厨ジョブスペックは確保出来てんだろ
誘いが無いのは強化方向が多岐に渡り過ぎてて信用出来る赤が身内にしかおらんだけ
回復強化弱体近接、この四つが最上位レベルで揃ってるなら喜んでお誘いさせていただくわ
精霊はいらん。どれか一つでも欠けてるやつもいらん
くっそ贅沢な文句言ってるなwあれで文句あるとか笑えるw
>>235
文句と言うより、コレが赤にとってのFF11最後のBAって考えると「75Lv時代のメリポPT以降、開発の手腕に
淡い期待を込めて10年近く待ったが、結局赤にPT席は出来なかったなぁ・・・」って言う嘆きに近いわ
つか開発自身もこんなUPで赤に席出来るとは1mmも考えて無いだろし、他の不遇ジョブのUPを見ても
開発の信念としては「開発チームのお気に入りジョブの席は絶対に奪わせない!」って事なんだろと確信 >>234
回復はサポ赤でも使えるケアル4止まり、強化で有用なのは自己強化ばかり、弱体は与ダメUPが殆ど無く、行動阻害系も耐性でほぼ効かない
近接攻撃も数多く居るガチ前衛は越えられない壁が有る、むしろエンとか属性WSとかソロ連携MBとかの「属性攻撃」の方が得意では有るが
黒MBPTの方が安全で強いのでお呼びで無い って言うね 出番があっただけマシ
実装から今までPTで必要とされていないジョブだってあるんだけどな
>>225
調整入ったジョブが有利になるもんなん? 前の赤の調整でキキルンとか
黒で巨人とか
手頃なのがあればあわせてこようとするかなってくらい
全く関係ない感じでもおかしくない
コンテンツごとの参加ジョブ比率にも触れてほしいのにそこは不自然にスルーするからな
>>222
まさにツーラーご用達になりそうな性能だなw ★付きBF報酬装備の装備ジョブ偏りがひど過ぎる
戦暗召の装備が多い一方で、モ吟忍青は装備ひとつのみ、狩コにいたっては装備できるものがない
>>242
赤線スタンより更に0.5秒も余裕があるからツールなんて要らんだろし
赤線スタンが出来ない殆どの特殊技には通用しないしそーでもないやろw >>238
不遇ジョブの強化は1ジョブのみ!って訳じゃないんだから、全ての不遇ジョブをPT参加可能ジョブ並みに
大幅強化すれば良いだけだし、むしろプレイ寿命延ばす為にもやるべきかと
カラクリとか踊とかも興味有るけど、鍛え上げた所でコンテンツ参加機会が無いんじゃ鍛え上げる意味も無いし
ここ数年PTジョブに変動が無いから、新ジョブ上げって言うFF11固有の楽しみが最近全然無いんだよなぁ ダイバー素材で黒なんかは調整前は脚は数十万程度で購入できたけど調整後には一気に600万とか跳ね上がったよね
ジョブ調整自体しなくても装備のプロパティ変更で結構変化感じれるからそういう方向での調整もしてくれないかな
赤はディア3のダウン率アップが来なかった時点で
PT参加はごく稀になジョブが確定してしまったか
>>250
昔装備でジョブ調整するっつった結果が強ジョブに有能装備ばっかり追加されたんだよな
その反動でもうずっと青にまともな装備追加されてないけど アレキの新装備は胴装備かなこれ?ナイトが装備してるっぽいが
少しはナ剣格差解消になればいいけどまあ無理だろなw
この杖は欲しいな >バトルコンテンツ「アンバスケード」に、入室待ち時間を短縮するための調整が行われました。
>レイヤーエリアの生成状況に応じて「アブダルスの模型-レギオンA」か「アブダルスの模型-レギオンB」のいずれかに入室するようになります。
これはいいな
今月はアンバスキャンペーンあるから混みそうだし
レイナインスタッフ D1 隔366 武器:両手棍 全種 All Jobs 1 0 0 Rare Ex 1
サクロブレスト 防170 HP+182 MP+73 STR+40 DEX+21\nVIT+25 AGI+33 INT+37 MND+25 CHR+38\n命中+25 攻+60 魔命+25 魔攻+40 魔法ダメージ+60\n
回避+96 魔回避+129 魔防+12 ヘイスト+5%\nカウンター+15 ファストキャスト+10% モクシャ+15\nリジェネ+13 防具:胴 全種 戦ナ暗獣侍竜 99 119 0 Rare Ex 1
サクロゴルゲット 防30 HP+50 敵対心+5 ケアル回復量+10%\nリジェネ回復量+10% 防具:首 全種 ナ剣 99 0 0 Rare Ex 1
サクロマント DEX+25 AGI+25\n命中+20 攻+20 飛命+20 飛攻+20 魔命+20\nウェポンスキルのダメージ+6% 連携ボーナス+8 防具:背 全種 モシ獣忍か踊 99 0 0 Rare Ex 1
サクロコード INT+8 MND+8 魔命+8 魔攻+8 敵対心-3 防具:腰 全種 白黒赤青学風 99 0 0 Rare Ex 1
サクロバルワーク 防65 盾スキル+112\nケアル回復量+5% 詠唱中断率7%ダウン\n盾発動率+15 被ダメージ-10% 防具:盾:ヒーターシールド 全種 戦赤ナ獣 99 119 0 Rare Ex 1
キトルルスシャツ 防1 ストック:ウォータメロン欠氷\n<チャージ数:1 リキャストタイム:20:00:00 エクイップ ディレイ:0:30> 防具:胴 全種 All Jobs 1 0 0 Rare Ex 1
チーズステーキ 味付けされた野牛の肉と溶けたチーズをパンで\n挟んだ料理。\nSTR+5 DEX+3 VIT+5 AGI+3 INT-5 MND-5\n攻+25% (最大70) 防+25% (最大70) 消耗品 0 0 0 Ex 12
クラムチャウダー 様々な貝と野菜を煮込んだスープ。\nHP+15% (最大100) 命中+10% (最大50)\n攻+10% (最大50) 飛命+10% (最大50)\n飛攻+10% (最大50) 魔命+10% (最大50) 消耗品 0 0 0 Ex 12
チーズポポト 揚げたポポトイモに溶けたチーズをかけた料理。\nダブルアタック+5% ストアTP+5 消耗品 0 0 0 Ex 99
ベヒーモスサンド アドゥリントマトと香辛料で味付けした\nベヒーモスの肉と野菜をパンで挟んだ料理。\nSTR+4 DEX+4 命中+10% (最大50)\n攻+20% (最大50) 防+20% (最大50) 魔防+5 消耗品 0 0 0 Ex 12
ラステクフィッシュ タブナジア地方で採れる食材を使った伝統料理。\n少し辛い。\n命中+10% (最大50) 魔命+10% (最大50)\n回避+10% (最大50) 魔回避+10% (最大50)\nリジェネ+2 消耗品 0 0 0 Ex 12
コーンブレッド 乾燥させたミリオンコーンを挽いた粉から作られたパン。\nマジックバーストダメージII+2 ファストキャスト+5% 消耗品 0 0 0 Ex 99
ウォータメロン欠氷 細かく削った氷で作った雪山状のデザート。\nウォーターメロン味のシロップがかけられている。\nHP+30% (最大100) MP+30% (最大50)\nINT+3 MND+3 耐風+5 消耗品 0 0 0 12
>>259
新エリア作るような時にはまた元に戻せるみたいな事言ってたから
問題ねーよ マントはマジ不要だな
せめてAll jobなら価値が無くは無いが
なんでこの面子なんよ、アンバスマント使うわ
>>256
グラだけの装備よりも性能が伴ったものを実装してほしいわ
グラ固定のために1枠埋まる
やることが無さ過ぎて他のジョブを上げるしかないんだから
もっとストレージを有効活用するようにすべき レモンのせいでずっと使われなかったベヒ肉にやっとレシピが
>>262
属性腰とオルペを差し置いてこれを装備する状況っていつだ?
全部いらんぞこれ チーズホットグ ガルカンソーセージと糸をひく溶けたチーズの料理。東方伝来
ってのがあると思ったのに
おかしい、光魔攻装備が充実してトゥルーフライトでヒャッホイするはずだったのに…
あますず祭りの間だけモルボルカフェで売店開くって言ってたからExの食事はたぶんそこ限定
えー年に一度のイベントの為に6枠も無駄にアイテム作ったんかw
>>274
すでにFC用ならレリ胴+3があるんや。作ってないやつならありがたいとは思う。 >>281
レリはかかる費用とかがあれだが…こっちも相当泥率低そうだし
本当何のためのものなのかわからんな からくりのフレイムホルダーは夢がありそうで期待
オバドラ時の一発芸だけど、火力3倍くらいになるんじゃ
>>254
いつも通りちゃんとナイトのことも考えてますよ工作してるだけでしょ
毎回魔剣がナンバーワンになるようにゴミ性能にしてるけど こんなゴミ装備以外の飴用意せんとマジで通う意味ねーなw
はあ〜、「イベントのため」の期間限定アイテムか
「日常的なプレイのため」のアイテムにしてくれよなあ
ほんとこういうアイテム釣りの強制動員やめろよなあ
プレイヤーは開発のペットじゃねーんだよ
クソつまらねえイベントはテメェらだけでやってろと思った
ゴミイベントよりもコンテンツ優先にしてほしい
超絶難易度の装備の代替えならまだしも
そんな難易度高い物(アンバスマントとか)じゃないものの代替えとか誰がほしがるんだよ・・・
首の有用性はさておきそういう装備に盾ってくくりだけで剣を入れるから調整にならないっていうのが理解できないのかね
これマントは廉価兼用だとして
狩人とコが無いのか?
飛命とか飛攻はなんなん
マントはAll jobなら汎用装備としてカバンの節約に使いみちあった
ジョブ限定しちゃダメだろこれ
チーズポポトとコーンブレッドはちょっと面白いなと思ったけど、
99スタックって事は3〜5分食事か
暗黒FC用なら金もほぼかからない上に完全上位のオ胴があるので、全く意味のわからない装備だな
モ忍踊はもう出番ないから、かさばるアンバスマント捨てていいよというお達し
溜め込んでたベヒ肉に光が!と一瞬だけで思いました;
腰はたしかに山吹から変えると計略ダメージ上がるけど100ちょっとだけだな
盾は赤用に良いけど1刀で殴る機会はほぼ無いし、pt組んだ時の待機用に使うにしてもなあ
カバンの空きのほうが需要・・・
クラウドスプリッタってなんで系統係数が無いんやろな
>>273
赤でもあんな盾使わないよ
現状でも盾無しでカットは足りてるし、二刀流を止めて大幅に近接与ダメをダウンさせてまで
盾装備で敵に近づく意味が無いしw >>304
なるほど、赤やらないからわからんかったわ
つまり、計略用として腰
それ以外ゴミってことか 全部ゴミ
他の上位召喚獣みたくボロボロでるんならまだしも
どうせおでん並みに絞ってるんやろ
それでこの性能って馬鹿なの死ぬの?
うーん、赤はなぜカマイン脚に魔法剣かぶせるんだろ
こういうところなんだよな、忍者のオグメにしても…
LT足はスキル30付いて効果時間+30%なんだが
これほんとに足に付くのか?
>>303
魔法支援で陣風連打みたいになるのを警戒したんかね >>307
盾作ってきたし一刀でやれってことじゃ?
エンダメアップと命中アップのこれはわかるが
手足がアベコベじゃね? 本当に光アフィ魔攻でもつけときゃ唯一的にワンチャンあったのに
性能設定してる奴バカだろ
>>307
ヴィティで殴り採用圏なのって脚だけだからベストチョイスだとおもうぞ 完全に手足が逆だな・・・
これじゃ使いものにならんぞ
剣はリジェネ+オーラで270/3sとかいきかねないな
エンボルド、ムサ+リジェネVで140ぐらい、
モルゲライでさらに+首でさらに+
オーラが70/3ぐらいか?
リジェネ回復量の首は被じゃないから自分からかけるリジェネが回復量10lじゃねぇの?
モルゲライは被リジェネだけどサクロはただのリジェネだぞ
自己リジェネIVの回復量が30から33になるだけでしょ
被じゃないの?
ナイトってリジェネ使えないし、使えるサポにもできないけどw
すまん 赤の新ヴィティのオグメ一覧とかどこに乗ってんだろ?
>>319
魔剣もケアル使えませんが
使えるサポに出来るかどうかはその人次第ですが どっちにしろメリポで強化延長には振らないんでは?今でだいぶ長いし
弱体と魔法剣の気持ち今は
ハックも悩むけど相手が限定
盾は中途半端な防御性能だけじゃ駄目なんだって
命中はもちろん、フェンサー+やシルマス+やWSダメージ+を盛りまくって
初めて相手によっては選択肢になる
確かにこれ、リジェネはかける方か・・・なら自分で使う場合の着替え用だな
赤のメリポは、用途によって結局振替だな・・・
普段は、魔法剣+と弱体+かな〜
必要に応じて魔法剣+をハックに振替
胴のSP時間+以外って、メリポ振ってないと効果無いんだっけ?
ハック○振り+手みたいな
>>328
使い道の話な
君にやれと言ってる訳じゃない >>327
そうだよレリオグメは振り数×○%上乗せする形だから0振りだと意味がない コはまぁいいとして狩がずっとハブられているんだなw
>>326
それは盾が使える子なんじゃなくて、範囲魔法用のサポで二刀流が使えないってだけやで?
そして極一部の猛者を例に出して一般論的に語られてもな >>331
ありがと。じゃあ魔法剣と命中に振ったとすると、
命中75 二刀流6と、命中64 魔命39 エンダメ15、の比較か・・・
二刀流の調整がつくなら、VIか 赤はソロ作業がますます捗るな
開発的にもそっち方面頑張れってことか
あ、ちゃうか
エンも命中も、脚を装備せんでもメリポ振れば上がるんだし、二刀流と魔命の違いだけか
やっぱ足の設定おかしいよね。誰がセットで使うねん
赤のメリポカテ2内のヘルプメッセージ表記わかりづれーな
魔法命中率→魔命
命中率→物理命中
のこと言ってんだろうが統一せーや
おい、オーディン頭がゴミになってるぞw
脚はオグメの差し替えだからアヤモ手と一緒で装備中エンダメアップじゃないの
>>340
不具合出るたびに思うけどなんでこんなことになるんだろうなw アンバスの敵がいる確率が半分って不具合って本当なんか?
先月の忍者の足といいせめてAFとエンピの性能見て被らないようにしろよ
おでんとか1時間待ちだったのが半分になって30分待ちになって
敵がいなくて入り直して追加で30分、更にまたBに飛ばされて・・w
>>333
ん、すまない
別に一般的に誰にでも価値があると言ったつもりはないんだ
そもそも赤ソロ自体が物好きのすることだからな >>341
VI脚のオグメが魔法剣ダメアップと(物理)命中アップなんだけど、
カマ脚を装備したままメリポの(物理)命中アップに振ると、命中5上がったけどどうなんだろ
メリポ余ってるし、エンダメも見てくるか・・・ つかヴィティアーマーの手と足のオグメを逆にするのは流石に「開発は実際にプレイして無い素人だから〜」とか
「検証が足りてないから〜」とかの言い訳も出来んし、今までの炎上事案も全部「開発の性根が腐ってたから〜」でFAだわな
今回も「オレ等が使ってないジョブだし、オグメがアベコベとかどやぁwww」で会議室だけで大ウケして実装したパティーン
>>349
そりゃメリポそのものの効果だろ・・・
一度モニターから離れて頭冷やしてこい 弱体強化の効果時間は%アップならまだしも実数だしなあ
魔命も物理命中も割と溢れてるしハックと魔法剣+5にしたわ
>>349
調整後のオグメはメリポ振りの有無は関係なくね
・脚だけ装備すればエンダメアップ
・メリポ振ればエンダメアップ
・脚装備とメリポでそれぞれエンダメアップ でないの
その上方幅は数字見ないと判らん >>350
確かにVIの手と足はオグメ逆だな、これは酷い テーオンにリジェネ回復量+1〜3付くんだが、自己でも反映される
最近のリジェネ回復量+は固定値で増えてる
というか今年のBAでテーオンオグメと学マントの%表記が急になくなってて、フォーラム投稿されてるがスルーされてる
ところでアンバスBだと確定で敵が出てこないのか?
だとしたらまた怠慢チェックかよ
fjtの禿野郎、テストでは問題なかったとか抜かしておきながら
1回だけチェックしてたまたまアンバスAだった→チェックOKとかじゃねーだろな
カマ脚だけじゃなく、VIでも見ればよかったのか
VI脚だと、命中+25のとこが+35になるってことね。一振りで7変わったわ
>>353
・脚だけ装備すればエンダメアップ
これはなさそうかな。メリポで15、VIで20。IIは・・・使わないからいっか よく見ると赤のメリポ項目とレリックオグメの名前が合ってない
メリポ項目が「魔法命中率」でシャポーが「魔命アップ」とかなんだこりゃ
前回も陰忍を間違ってたくせに全く成長していない・・・
>>340
駄目だ、防御すらないのはさすがに笑うわw
紙で出来てんのかよww もしかしてこれは・・・□eは炎上商法に走り始めたのか?(違
フォーラムで不具合連発に文句言った奴を煽りだとコメント削除したあとに不具合連発とかw
フォーラムで苦言を言われても何も見てないんだなw
黒のレリも足で精霊魔法のステータスダウン効果+なのにオグメは脚だったからわざとやってるでFA
緊急メンテの告知きたらしいな
よく毎月やらかせるもんだ
普通にバージョンアップできないなら
無理して毎月やる必要も無いと思うんだがwww
毎月11日は11の日とか小学生みたいなこともやめた方が
ゲームとしての価値が引き立つと思うし
リアルイベントとかやっといて肝心のゲーム内がこれだからな
お笑いですわ
しかもいまだにBに敵いないぞw
何のためにメンテしたんだか
>>276
使ってなかったけどそういや計略はオルペなら乗るんじゃね
普通のアフニティなんだし どういうことなのwwwwwwwww もうメンテ修正すら満足にできんのか
???<もしかしたら待ち時間を半分にできるかもって話をしてたのが完成しました(ドヤァ
アンバスのエリアは、これはテストしてなさすぎだが
もしかしてテスト環境と、実際の運用環境でなんか違いがあるかだな・・
半分にする…!半分にするが… 今回まだ中の敵の指定まではしていない
からくりの調整しょぼ
装備で強化される他ジョブのがマシなのでは
まーたランダム藤戸か
フォーラム監視してファビョッて削除ニダする前にやる事やってどうぞ
>>385
しかもスレ立てた奴に顔真っ赤にして反論したあげくやり返されてたうえで、この不具合w >>377
旧上位召喚BFに行った感じ、BA前と与ダメとか変わってなさそうだね
フレイムホルダーでマニューバ消える頃は使ったこと無かったけど、
オバドラ中だとキャップしてて、ダメ伸びないとか?
クソ過ぎるから不具合であってほしいんだけどw 月を追うごとにモギヴァナが謝罪会見に見えてくる件について。
↑でも既に言われてるが
赤レリックのオグメ部分、両手と両足明らかに置き間違えやろ
ん、間違ってないって?またまたご冗談を
>>384
それは黒レリの時に散々言われたので・・・ おいw
告知なしに髷タルと本が消えたとかマジか?w
もう定時すぎてるからこのまま逃走とかしないよな?
新BF報酬微妙すぎw
→不具合でアンバスをやらせなくする
→新BF大好評!
>>350
これはひどい
なんで強化手にレジストハック効果アップで
弱体足に強化魔法効果時間がのってんだよ 手はAFの延長が手なのと被るのには気づいてたからじゃねw
不具合多すぎ、そして未だに自分たちのやりたいことだけするエアプ開発
こりゃ人大量に減りそうだね^^
っていうかもうわざと喧嘩うってるようにしか見えないんだか?
>>389
いやいや、手は強化魔法スキルと強化時間延長の二択なので強化魔法スキルの方が
多少時間延長するのは正しい強化だよ
今の状態だと足の強化時間延長がLT足の劣化版に過ぎず何の意味もない live画面はいつもマウラなのに差し替わっててうけるw
そういえば仮想環境に移行したんだろうか?
以前そんな話がネ実で出てたような気がするんだが
これQAチームが開発に不具合はありませんでしたと虚偽報告をあげてるって事だよな
最近酷いし松井は上にこのことを報告した方がいいんじゃないか?
アンバスで戦闘を開始できない不具合wwwwwwwww
谷口の魔剣やりたい放題&サービスの質低下しまくりで完全に末期だな
社歴長いってだけで能無しの藤戸をプロマネにアサインした松井の罪は重い
>>400
管理職の責任を追及しだすと
役員と社長にまで話が及ぶぞ この状況で不具合に苦言されて逆切れする人いたって本当?w
いつの間にか開発内部に人員変更があり
アルバイトがいるのではないか
不具合連発をフォーラムで厳しく言った奴を見返すどころか言った奴が正解だったのを認める結果になってんなw
どうせ言われたのも全く気にもしないで適当に日々過ごしてんだろw
僕は伊藤がしれっと開発に戻って居るに
1ギル掛けてもいい
開発チームもQAチームにしっかりしろと言うしかないのが問題だな
開発がいくらちゃんと確認しろと言ってもQAチームが不具合はないですと言ってきたらそれを信じるしかない
開発環境とメインサーバーだと当然別なわけで開発じゃどうしようもない部分があるのにQAチームが機能してないんじゃマジで社長や役員への責任問題だよこれ
>>407
いや開発がこんなすぐ分かるバグ出すなよw だから開発環境と実装するのは別なのだから開発環境で大丈夫でも…って話し聞いてる?
オーグメントの効果が乗ってないとかはQAチーム以前の問題だけどなw
こんな不具合だらけでもまだ開発の肩持つ奴がいるのが笑えるわ
そりゃ開発に危機感なくなるわw
実運用する環境とかなり相違のある開発環境なんて意味ない
てか相違があるってわかってんなら総合試験できる程度の環境は用意すべき
QAチームがこんなふうに思ってそうだな
そりゃスクエニの他のゲームもバグだらけでワンコインになるわ
今時QAチームに力を入れるのはどこの会社も当たり前だろうにこれじゃ救いようがない
>>407
もう他人のせいに必死にするの無理だってw BF防具くそだな
アレキの報酬なんだから防御方面に突き抜けるとか差別化はできたと思うのに
WBのメールみて3か月ぶりにネ実に来たのですが赤スレはもうないのですか?
>>407
流石にこれはQAチームのテストケース甘すぎだろっていうw
なんで毎回BAの目玉の部分で不具合出すんw >>340
これふいて連投しちまったw
見てないでつかってたらいつもより弱えーなとかおもうのかなw テスト環境と実環境が一致しなくて実装するまで完全な確認は取れないんだろう
と言いたいとこだけど、逆切れして居直ってるだけにしか正直みえねーんだよな
>>417
そうなんですか
ついに消えてしまったんですね リジェネの+10%ってのは+10のことじゃね
ムサもそうだし
つい最近まとめとかでトリプルチェックの弊害みたいな記事あったけどまさにそれだよなー
結果:誰もチェックしてませんでしたwとかわろえん、、、
もぎヴぁなで始めにまず謝罪するのが普通だと思うのだが
それすらもなかったしなぁ。
クズの集まりということを再確認したわ。
ワードローブの中でフロプトヘルムがひっそりとゴミになっててワロタ
実装1か月経ったアイテムに不具合出すとかマジで大丈夫か
全オグメ付き装備が心配になるレベルだわ
>>424
白レリ胴と同じ%表記だから%UPじゃね
ムサも%表記なんか? >>424
リジェネ効果アップには割合と固定値の2種類ある、で固定値はたしかオグメしかない
ムサもそうだけどスカーム防具のリジェネ+も含めていつかのBAで%が追加された
ただ追加されただけで性能は固定値のままだったんでちょっと前のBAで修正された >>426
それは思った
ジョブ格差も、不具合連発体制も、即謝罪出来ないのも
個別に全部駄目 サービス提供側が迷惑かけておいて、公式放送ですみませんも言えないとか
人間として社会人として、全てにおいておhる。
一般常識すら無い。
>>432
謝罪どころかニコニコだととてもよかった約75l、良かった19lだからなw
頭お花畑だらけだわ >>430
ムサは逆に後から%表記が消えた固定値だよ なんかエリアチェンジしたらマクロがぐちゃぐちゃになるっていう報告があがってる…
>>436
ムサやスカーム防具のリジェネは共通のものが付いてて、
いつの間にか性能は変わらず表記に%だけ追加されていた
だから元はなかったのにいつの間にか誤記、そして修正って流れ >メリポ「強化魔法の効果時間」を「ヘイスト効果アップ」に差し替えて、ヘイスト1と2がそれぞれ1振りで2%(合計10%)アップするのはどうでしょう???
いくらなんでもそれはないだろう。。。
テーオンのファランクスオグメが被ファランクスになっとるな、何か意味あるのか
>>439
赤のクレクレをなめたらあかん これでもまだ控えめだなw >>440
赤からファラ2もらう時にも効果あるのに知らない人が居たから分かりやすくした だけじゃないかな 装備しっぱなしの場合HPとかステ反映だけど一度外すと表記通りになるとおもう
マジで2022年までの運営を会社に取り付けた事で俺ら今後安泰〜wって感じで適当な仕事になってそう
実際にテストしているQAチームは11と14兼任してるからな
開発でバグ云々よりそこをすり抜けてきちゃうってかなりやばい
この人の減り具合からみて3年も継続できるとは思え無いなw
計画書がざるすぎなんじゃないのw
QAってQuality Assuranceだっけ?
どこがクオリティなんだよ
・全ジョブでエンドコンテンツ参加可能
・追加される装備はほぼ最強
・しかも全ジョブに同時に実装
・バージョンアップ直後のメンテはあり得ない
理想のFFオンラインならもうあるやん
とりあえず帰ったらサーバー保存しとくか…(´・ω・`)
んでインしよう
>>455
装備セットの内容がいつのまにかぐちゃぐちゃに入れ換わってるのだっけ?本当ならインすること事態危険だなw えー・・・さっき赤のセットとマクロ調整して保存してしまったんだが
装備セットはローカルに保存されてるからUSERフォルダもバックアップしたほうがいい
アンバスの樽と本まだ戻ってねえの?
アンバスできないまま日付変わったぞ
いつ戻すんだよ
もうウケ狙いで不具合連発してくれないと面白さが全くないゲームな気がしてきた
報告とか一切してやらないからどんどんやってくれ
そうやって有料テスターにしてきたツケが回って人が減りに減ってやっと気付くから
旧バグも入れてカオスにしようぜ
ケアルヘイトバグとか
ケアル1でも隣のPTの敵がすっ飛んでくるやつとかw
最近の白の調整失敗や他のバグ対応で少しも開発が進まず赤やからくりの再調整でお茶を濁してたのに
さらにバグの上乗せをしてくるとはな
これ対応したらまた開発止まるし来月も大したBAになりそうもねえぞ
>>439
脳筋には分からんかもだが+10%じゃ魔法ヘイストキャップに届かないし、十分控えめな要望かと
つか風や詩どころか青でも単体で魔法ヘイストキャップしてんだし、妙に控えず堂々と+3%で要望しろよと
まー他ジョブも待ってるのにバグまみれだし、今更何言ってもどうせ通らんだろうけどなー あんばすなかったらやることなくなったw
終わったなこのゲーム
アレキ装備 急いで欲しいようなものはない
アンバス 撤去中
フロプトヘルム コスプレ装備担っていて戦士が出せなくなった
BAするとやることがなくなるゲームがあった!
頭は表記が無いだけでステとかは上がるな
被ダメージ−はわからん
プロパティからテキストを生成してるわけじゃないはずだから
まぁテキストがばぐってるだけだろうね
>>468
前回も今回も全ジョブトップの修正内容
まだ調整されてないジョブもある中で
3回目も速攻貰おうとして十分控えめな内容ですか >>474
現状でもPT参加不可ジョブの強化要望ではファビョるけど
現状でもPT参加可能ジョブの強化要望ではファビョらないタイプの病気? おでんエンダメが417だったのが486(+火風雷曜日なら10%増し)に上がったわ
周回が捗る
>>498
赤スレたててやれよ
忍スレの連中見習え 赤スレが消えたのは人が減って話題も無いからで
今BAスレで赤の話題が多いのも赤のBA前後だからだよ
ぎゃースクロールUP前に習得していたらUP後は覚えたままだったのか!
無駄に覚えてた分まで買ってしまったw
競売に出しとけばお前以上のアホが店売りより高く買ってくれるよ
ねをあげて、今月のはなかったことにしますって先月の仕様に戻すと思うw
普通にバージョンアップもする事もできなくなるとはな
毎月恒例とはいえ自分たちで冷や水をかけてるのに対策しないのかね?
最終チェック用のテスト鯖でも作れやと思う
赤スレはずっと同じようなクレクレしつこく続けて
ちょっとでも突っ込まれるとアンチ認定してくる基地外がいたからな
スレ落ちた後もここや片手スレで暴れてるっぽいけどw
何話しても↑みたいなのが毎回噛み付いてきて会話にならなかったしな
赤スレで赤がクレクレするのも許さんマン
マクロや装備セットがぶっ壊れるってのはガセ?対策された?継続中?
何で狩人だけ追加装備ないんだ
いい加減にしろよハゲ藤
>>487
まだキャンペーン始まっていないのでセーフ セーフです 先月ガラガラだったから、混雑緩和のためのBAの失敗で当分アンバスできませーんとかちぐはぐだな
一度試せばアホでも分かるようなバグをよく毎回投入出来るもんだと感心するわー
ユーザーをただ働きのデバッカーにして更に課金させるって言う悪徳詐欺かよ
和田 元社長がこれからの時代パッチですぐに直せるからデバッグ費用が安く抑えられるようになるとか
インタビューで言って炎上してた記憶があるぞw
オグメ部位の賛否はあるけど比較的良性能のメリポ項目にアンバスも赤が有用なポロッゴ
開発お気に入りジョブはさすがやでw
結構不遇長かったんだから赤はいいだろ
詩赤風学or白前前で何とかなる。
何気にアドルIIとイナンデがいい
>>498
そんなことより、もう何ヶ月もしょーもないミスばかりなんだから
そろそろ脳みそ使ってくれよといいたい
バージョンアップの内容がスカスカなのにこれだぞ
キャンペーン釣りなど手抜きに慣れきったクソの掃き溜め >>504
やる事減るだけでなく既存装備が無力化まであるぞ 無力化ってまさかとは思うがフロプトヘルムの事だろうか
新しい不具合でてるぞ
アンバす内の敵でトリガーのカウントが進む
いや、倒して→カウント→だいじ消費か。
一章2/3にしとけばいいのか^^
予算削減でエアコンが無い部屋で開発作業でもしてんのか?ってくらいにgdgd
そりゃ違うエリアだから設定し忘れたんだろ、マヌケやな
同じく2章の雑魚でデイリー達成でトリガー取れず
新たに10匹倒すハメに
今月はキャンペーンいっぱいあるからアンバス無くてもそっちやっとけばいいけどな
>>520
新規も来ないし大概の事をやりつくしてる古参ユーザーが今更やるべきキャンペンなんて今月有ったか? 廃プレイしてない俺は沢山ある、複垢のジョブポ、ナイズル、エンピ作成、金策、カード、BF
無い人はじゃなんの為にやってんの?
LS で遊ぶコンテンツがオーメンとアンバスしかない
オーメンも装備はそろそろ行き渡るな
本当にもうやることがない人は結構いるだろうね身近にも居るし
このゲームは大した更新なくても何故か浦島太郎になっていくからLSメンと装備に関して雑談とか
やることなくてもダイバーなんかに通いながら次に来る装備のために金策とかだね
個人的には今とてもマッタリしてていい感じ
来年か来年度にはエンピ装束が控えてるからそれまでは惰性でやるしかないよな
ギルも使い道ないから貯まっていく一方だし
複垢なんか持ってねーしサブジョブまでジョブポ稼ごうと思わんし
>>545
この手の擁護は毎回同じ奴なんかも知れんけど、廃プレイじゃなくて効率よくやってないだけだろ >>523
五将の胴、王将の手装備も行き届きそう?
σ(・ω・)LSで相当数行ってるんだけど誰も胴取れてないんだけど…
王将の手は軍手とか手袋は出るときは出るけど籠手、袖飾りほとんど見ないんだけど(´・ω・`) あと金策ルーティンとかメインで通った道を繰り返す複垢育成をやりたいかどうかってのも大きいよな
オレは余暇をエンジョイする為にやるゲームで苦行はやりた無いわ
だいたい週二でいって、
王将装備は全部複数出たはず
胴はまだでてないのあるなシャマシュてめーだ
アシェーラ胴だけでいいからさ…出てくれない?(´・ω・`)ていう
ウェルカムバックあるのにこれはちょっと酷すぎやしませんか
僕のアーシェラはボナンザ産(´・ω・`)
僕の篭手はトローブ産(´・ω・`)
実ドロップは全部ロット負け(´・ω・`)
なぁにいつも通りだと思えば特にひどいとも思わないさ
オーメンは残り胴手になったときLSでもやらなくなった
もう1年はたつな
王を月4回やってた時は半年で胴ゼロ手はどれも一つは出てた
ジョブカード3000枚で装備と交換とかできないかなあ
各小札に対応した胴を100枚で交換してあげよう
やるならこうだろうね
小札もベガリーみたいにWにしてほしいわ
誰もいかないからAFも強化できない
ジョブカード100枚で小札
小札1万枚で胴か王装備でどうですか?
飯ごう残さず使って毎回小札2枚出しても4年半か、揃うまでに胴何着出るかな
ワイの胴はトローブ産
遠隔だけど…
手は4種類出た
あとチャスタイザー4個出た
銀ソロ通ってアシェーラ胴拾ったで
一ヶ月くらい通い詰めだったけど
いまさら小札に使い道だしてきたらマジで第二の京兄に・・・
胴狙いで捨てまくってるし、いまさら小札100枚と交換ねとかいったら夏祭りオフテロすっからな
トローブでさっきアーシェラハーネス出た
装備できないから眺めて満足して倉庫に送った
桂馬の小札が欲しかった いっぱい欲しかった
一か月はうらやましい
銀ソロクリアできるようになるまでを含めて3か月くらいかかったかも
>>552
マーズで大きな音しか引いてないのに袖飾り出してるSS見たからビーナスでも出るんじゃ >>549
フリートストーンすらやりますからの放置だし小札はこないでしょ やります!って言ったもんくらいはやれよな
ただでさえ普段から「できません」ばっかり言ってるんだし
開発が少ない戦力で頑張ってくれてるのはわかるんだけど
チェック不足で不具合出しまくったりオナニー見せつけてプレイヤーを楽しませる気がないのは別の話なんだよなあ
楽しませるといってもネタ装備やネタ敵で笑いとれって言ってるんじゃないぞ達成感とか爽快感の話
開発「出来ます」→出来ない
開発「出来た」→出来てない
開発「出来ない」→出来ない
なにもできない期待するだけむだ、小学生プログラマーのほうがまだ優秀。
テスト環境と実環境の違いで不具合が出るのは避けられない→わかる
逆切れする→わからない
個人の視認性には差があるのに、色でしか区別できない要素を出す→わからない
確か今年のインタビューで人の減少は底をうったって言ってたけど、その後に底抜けててやべーなって思うわ
>>551
そうやって試行錯誤してうまくなっていくのが
FF11の根幹部分であり楽しさだったと思うんだよ
それを馬鹿なクジでひっくり返したのがクジ戸
新規や復帰勢にもチャンスがありますみたいなのって
結局ゲーム自体が陳腐化するだけなんだよね
現実として誰のためにもなっていない
自分がやらない、よくわからないゲームで
企画を練ること自体が無責任だと思う >>561
慢心してるからねぇ
惰性で依存してるプレイヤーも何かあって惰性切れたらいなくなるんだから、エサ与えなきゃ行けないのに不具合繰り返し、逆ギレしてちゃ目も覚めるわな >>560
テスト環境と実環境の違いで不具合が出るのは避けられない→アンバスBエリアはテストすらしていない、つまり嘘
逆切れする→批判はゆるさないニダ
個人の視認性には差があるのに、色でしか区別できない要素を出す→情報を単一に絞らないといいつつ絞ってくる まず既存の不具合から集中して直します!
ってのが本当の土台作りだと思うんだがな
不具合修正しないでジョブ調整して最後に不具合修正した際にジョブ調整済み部分に不具合が出たらどうすんだろw
イオニックウエポンも欲しい層には行き渡って、歯ごたえのある代替えの最終コンテンツもない、そら衰退もするよな。
藤戸<人が増えてますwwww
さすがに外人ボット軍団でも飽きると思うけどな
実際にはここ一年で更に底抜けてるし、三年もたないんじゃないか
今の開発ってこれ月額課金のゲームで、1ヶ月おきに継続の判断がされてるって意識ないだろ
>>569
一番新しいコンテンツのダイバーとかもWave3クリアしたら用済みだし
オーメンも主要装備は取得済みで藤戸のトローブが
胴と王将目的の層を潰したから詰みしか息してない
こんなんで良しとしてる感覚がすごいわ >>571
さすがに最終版チェックぐらいはしてほしいもんだよな
本来なら楽しみであるはずのバージョンアップが
毎月呆れるイベントになってる >>571
やっぱり俺だけじゃなかったんだなw
課金するしないはアンバスとかBAの内容次第になってるわ ※2019年8月7日訂正:
前回の「ダウンロード版「ヴァナ・ディールコレクション4」for Windowsのディスカウントキャンペーン」(2019年5月16日17:00〜31日17:00)終了後、
通常価格の5,500円(税込)で販売しているべきところ、現在まで継続してディスカウント価格の1,980円(税込)のままで販売されていることが確認されたため、
今月開催予定であった「ディスカウントキャンペーン」は前回からの継続として訂正いたします
ガバガバすぎん?w
それくらいの温度で運営してやってるのに
調整とか適当VUにガチで食らいついてくる爺婆の
なんと滑稽な事か
もうずっと半額で問題ないと思うけど、その方が復帰もしやすいだろ
キャンペン外で1980円でも誰も買ってなかったのかなw
2ヶ月以上気付かんのなら、もうそれデフォでしょw
つか、復帰スレでも下がったままって当時話題出てたし
>>575
前回の終了から今の今までずっとその値段で放置してたのか?
俺が文盲で勘違いしてるとか、その書き込みをしたた社員の勘違いとか・・・どういうオチじゃないのか? >>582
公式みればわかる
前回のディスカウントからずっと1980円のままだった ゲーム外の話だし、何気に今まで一番ヤバい話だと思うぞ、これ
BAだけじゃなくって金額とかの管理ですらgdgdなのか・・・・・ナンカ、もう、言葉もねえな
今回値下げするときに気がついたんだろうなw
というかキャンペーン2日前にしかチェックしてないのかよw
>>593
本当にチェック全然してないんだなこいつら >>576
金銭のやりとりがある事にそれくらいの温度とか曖昧な例えしてるお前の方が滑稽だよ >>575
これもテストサーバーと実環境の違いのせいやぞw 藤戸、自分が作ってる商品がいくらで売られているのかすら知らなかったの巻
ちょっとグダグダが目立つな。バイトでいいから全般的なチェック要員入れたら。
>>593
バイトがチェックした項目の正確性を確認する正社員のチェックがガバガバ
そもそもチェック項目を作成出来る正社員がいない 初夏ぐらいの放送で松井が現場を100パー信頼してるとか言ってたけどどうすんだこれ
数出てたらさすがに誰か気付くだろうから全然売れてなかったんだろうな。
最近片手落ちなことが多すぎて、晩節を汚すってこういうことかと思った。
ディスカウント中じゃないと2ヶ月で一つも売れないんだな
アンバスBだとレギオンの敵は対象外なのにカウントされるっていう
全くデバッグしてないなw
この件も信者は◯◯のせいで藤戸に責任はないって当然主張するわけだけど、むしろ信者じゃなくて本人な気がしてきた
頻繁に買うのは業者だから、開発陣は実質業者に有利な状況を放置してた訳だろ?
そりゃBAN作業もまじめにやらねーわ
癒着してるとしか思えない
なんとか致命的な不具合っていうのはないからまだギリギリとしても
この不具合の質と頻度だとそのうち致命的な不具合出そうなのは気になるところだな
>>601
業者はディスカウントキャンペンの時海外のやつまとめ買いしてそう
確か1000円ぐらいだったはず 下手すりゃ、ロールバックっていう未来もそう遠くはないかも知れないと思い始めた
イオニックにオグメつけると同じの二本目作れるとかやらかしてるしな
GMに問い合わせて両方捨てさせられた奴いたような
個人で数千円程度たいしたことのは心情的にはあるけど、契約して金払ってる以上確りやれと思うのは当然
数千万、数億の金が年間で動くのに企業側の人間が金に関心ないなんて終わってる
>>614
個人としては性格は悪くないと思うけど
管理職としては部下を叱責できないダメダメ人間だと思う このログポもなあ、完全に思考硬直してるよな
1500Pあたりに高額素材追加しようとも思わんのか…
何でもいいから金になるもん入れてくれりゃいいのに
一体何を警戒して渋ってるんだ
素材いれると暴落する、もう既に安いって文句言うからだろw
アルヨル石とかスカームトリガーとかいるしとはいるんだから
レート下げときゃそれなりに喜ばれそうなのにな
>>610
まあ業務フローと人事の見直しが最優先だなー
現場に叱咤するしないはプロマネによるしバイト派遣には普通はキツく言えない >>611
すまんかった
キャッシュ消してリロードしたしこれで大丈夫だと思う >>612
開いた瞬間に鼻水出そうになったわ
沙悟浄の槍 ♪アダマンタス クリムゾンチェスト
どうしたのよこれ 今までの集大成?新しいの思いつかなかった?
盟も復帰する人用にシャントットIIくらい入れてあげればいいのに
本当に忙しかったんだな 失敗の修正で 開発はエアプだから何が高い素材とか
あるとうれしいとか知らないからね…
5000P リディル
これを入れてくるのが今の運営者
ログポで格差がってフォーラムで言われて、良いもの消したでしょ
けどログインすら面倒な連中の意見優先して全体にプラスになるのかねぇ
クラクラ
引き継ぎ1500pあわせて2日余裕アルだけのp
ならいい
>>575
この前移転サービス使ったけどこっちはディスカウントじゃなかった;; モギヴァナで最後に松井がヴァナディールに戻ってきてください;;
って言ってて吹いたwww
必死やなw
こんなクソアップデートばかりで戻ってくる奴なんていねーよ
とりあえずfjtのクビ切れ
>>632
3年の予算は人が減らない前提の策だから、損益分岐点ギリギリなんだと思う。
とても今時のVUじゃ歯止めきかないだろうし、月末のイベント次第だね。 看取るつもりの奴が20周年になってから課金しようとなったり、あまりにもお粗末なVUを学習能力0でやりまくったり、その割に言論統制と言い訳だけするハゲがいたりだしな
3年先云々で頭皮の毛穴以外もガバガバになってる
アンバスの敵がカウントされるの早くメンテしろよ
盆休みはメンテしねーんだろがよー
アンバス敵がカウントはむしろありがたいことだろ
てめーてきか?ゆるさないの!
3匹倒さないとダメなところが中の1匹がカウントされるおかげで2匹で済むんだけど
気持ち悪いから直してほしいw
ログポは品物もクソだが、14日〜と期間も短いんやな
夏休み取りたいのは分かるが前倒しにはしないサービス精神の無さよ
おでん猫アレキ装備まだ同アカ宅配できねーのかよ
ほんと仕事してねえな
11をアピールできる場で過去の別ゲーのどうでもいい話しで時間つぶした奴が何を言うのか
>>638
このあたりもな基本中の基本ができなくなってるんだよな
スクエニでいったい何が起きているのか知らんけど
顧客側からしたらこんなサービスレベルは
他社ではありえない PSUの末期だって今の11よりマシな運営だったぜ
アイテム課金にしてから超過疎でもPSO2βが始まるまでは結構な黒字だったらしく
そのPSO2の開発費の為にどう搾取するか必死だっただけだけどなwww
末期とは言っても6年で終わったゲームだし
あっちは初期スタッフもほとんど残ってたと思うが
末期の頃は初期スタッフはPSO2の開発に忙しくて片手間だったよ
それでも職調整とか末期の方が強職がコロコロ変わって夢があったよ
コロコロ変えた方がアイテム強化課金で搾り取れるから真面目にやってただけっぽいがw
bcgがあっというまにゲージたまるようになってるな1時間で戦闘
毎月恒例の不具合って普通にプレイしていれば
最終確認でおかしいとわかることばかりだよな
仕事はできない、仕様も理解していないで
部門外から人を呼んでも変わらないレベルだと思う
スクエニ社内でFF11の開発をしたい人を募集してくれねーかな
最低でも気持ちがある人にやってもらいたい
ダクマタからひと月経ってヴァナもここも人減ったなw
からくりさんぶっ壊れてるんだけど…アンバスでいきなりマニューバ消えて焦った
オーバードライヴ中にオーバーロードするし
新しく追加されたログ表示も内部データと連動出来てない感じ?SPアビ中何かおかしいと思う
どこいじったらこんな事になるんだろう…;
からくりはあの新しいオーバーロード数値のログ個別に出させろと
なんで自分以外にも垂れ流しなんだよw
からくりはフォーラムで散々事前に言われてたのに、このざまだからな
垂れ流し迷惑すぎワロタ
ptには入るなっていう強烈なメッセージだな
>>653
え、あれって自分以外にも見えてたんだw
全然気付いてなかったw 底割れしたし後3年でサービス終了濃厚やな
みんなそれ前提でプレイした方かまいいで
1年ぶりくらいにインしてみたけど上位BC追加以外に驚くほど変化ないなw
これ続けてる人はマジで偉いと思う
暇だからアンバスからくりPTやってみたが、ログすっごいぞw
マニューバログ多すぎてどれが自分の確率なのか瞬時にわっかんねぇ。
確率とかもうマニューバの仕様わかってるし、ログ消せないなら取り消せよ邪魔くせぇ。
一部のアホの為に仕様変更するからこうなる、だからクソピクは嫌われんだよ。
windowerのアドオンで各負荷値をリスト表示してる俺としては今回のマニュログは邪魔でしかない
範囲メルトンからのTP技確認
ハイブリッドジョブだったんかー
今月ほんと酷いな
このスレにいるやつらがデバッグや開発したほうがよっぽどいいゲームになるんじゃねw
ONAKIでも謝罪するレベル
ゲームは11のが面白いのだけどね...
まるで狩人に優しく恨みがないみたいな言い分じゃないか
マニューバのログ他人にも見えてるのかよ
頭悪すぎるだろw
毎月BAする毎にバグが増えるなw
オデンダイバーバグ、風水耐性真逆、ツボアイコン、メイジャン進行不可
忍者弱体オグメミス、隠忍、
アンバスB敵不在、マトンのODバグ、確率が0なのにオーバーロードw
そのうち致命的なバグだしそうだな。
どうやればこんなバグだせるんだ、少しプレイすれば分かる内容をデバッグしました!
テスト環境では問題なかったです!とかテストしてないのバレバレ嘘ばっかりの能無しエアプと言われても無理もないな
忍者なんか(装備によっては)若干トンが強くなるかも知れない
だけだったような気がする
要は開発陣のお気に入りシジョブ以外はちょっと弄ってみましたというだけ
手裏剣は忘れてていつも突っ込まれる
データはあるけどドロップさせるコンテンツがないわーとか苦しい嘘w
片手刀の時の世界観ガーから何も成長してない
もぎヴァナで騒いでたのもこいつかね?
まぁあっちはかなりガキっぽかったから違う気はするけど
そーいやもぎヴァナで暴れてたヤツもオフテロ予告してたな
ゲームで負けたことに腹が立ちってなんのゲームだろな
>>677
致命的なバグならイオをダイバーで強化できるようにするともう一個取れるバグがあったよ既に
作ったやつどっちも捨てることになって補填なかったはず クリムゾンチェストっておしゃれ装飾品で終わるのかな?
>>686
新しいの捨てると違うイオ武器もらえるよ 「京アニ再現」スクエニ脅す=容疑で40歳男逮捕−警視庁
ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスに「京都アニメーションの再現したろか」と放火殺人事件を連想させる脅迫文を送ったとして、
警視庁新宿署は9日までに、脅迫と威力業務妨害の疑いで東京都新宿区新宿、配送業平塚健一容疑者(40)を逮捕した。
容疑を認め、「ゲームに負けたことに腹が立った」と供述しているという。
逮捕容疑は7月23日未明、同社が開発したゲームのサイトに、
「クソゲー、金返せ。乗り込むぞ。京都アニメーションの再現したろか」などと記したメッセージを送り、
社員を脅迫するとともに同社の業務を妨害した疑い。
ニュースタイトル見ておすすめかと思って気分が高揚してしまったw
>>677
糞調整はともかくバグだけはまぁ仕方ないかなぁとは思うんだよね…
20年近く前からひたすら追加構築されてる謎の超絶大容量ソース群とかもう何が起きるか想像もつかんw
つーか毎回どうやって直してるのか不思議なレベルwマジでどうやってんだろ… >>689
また関係のない事件で言論統制を目論む望月さんおはようwww 仕方ないとは思うけど、自分の仕事にあてはめるとねえ
今回実装分の半分以上で不具合出してないかw
自分に当てはめると仕方ないじゃ済まないし
マウラの不具合修正も、堂々とバージョンアップって書くのもかなりアレなんだがな
グラビデ逆走とかああいうバグは仕方ないと思うが
バグ以前に最近はバグの有無をチェックしてないレベルのが多すぎてね
アンバスの混雑回避策は最初はこけたけどなかなか素晴らしいな
>>694
不具合をバージョンアップと言い張る事で批判は回避した。なんだろう
黒のレリック防具の件もユーザーが言い出さなかったら放置だったろうし、赤かの調整もユーザーが検証しなきゃならん からくりはすでに二つおかしいのみつかってるな
1.オバドラ時にオバロするバグ:修正予定
2.新規追加ログがpt全員に表示されコントロール出来ない
2はバグではないというかもしれんが明らかに仕様が詰め切れてない
ビーズの袋のログ撒き散らしも「仕様です」で一周する開発だぞ 不思議じゃない
フロー見直すとか言った後も出し続けてるから言いにくいんだろうけど、開き直るより謝り続ける方が印象良いと思うんだが
アンバス混雑回避は素直に褒めたい
あの待ち時間の酷かったおでんが超快適になった
マジでGJ
そりゃ弄るからバグが出る訳で
散々言われてる事だけど15年近く積み上げたスパゲッティプログラムとか
上手に選り分けて弄る事ができる奴なんていない
ビーズの袋、まとめてほしい
99個トレードしたら、ビーズの大袋にでもして一気に使わせてくれ
そうすればログも減るだろ
シルトも同様
20周年まで@3年は運営が約束?されてるみたいだが
ここ数カ月の糞BAみるにとても来年の今もサービスが継続しているとは到底思えないんだが・・・w
今後を見据えての土台作りとか悠長な事考えてると、年内辺りで人なんて誰も居なくなるぞってレベルだろこれ
声の大きい脳内お花畑がフォーラムで開発賛美して書き込む気がない奴はサイレントクレーマー化
そしてまれにフォーラムで不具合だらけを皮肉たっぷりで批判されると書き込み削除w
書き込み削除後にもまた不具合だらけなんだから今のバ開発はサービス開始以降で最悪な開発陣だわ
キャパポキャンペーンがきて混雑しているのに
ヴェルクだけ完全にスルーされてるのを見ると
開発の「おもしろい」とプレイヤーの「おもしろい」は
かなりかけ離れているとよくわかる
キャンペーンを選ぶだけで仕事をしてるつもりの望月さん
こういう声をちゃんと拾って開発に届けてくださいよ
>>706
焦ってバラまきに走ってるところを見ると相当減っていそうだな
開発はゲーム自体に興味がないからイベントとか
キャンペーンに気が向いてるんじゃね?
またコンテンツ開発は担当者に丸投げなんだと思うわ
もぎヴァナ前に藤戸が確認という藤戸クオリティ >>698
こういうプログラマー的な対応が増えたよな
とりあえず自注通り、でも使いにくい
さんざん例に出してるアンバスケードのマントオグメとか
クリスタルを預かるモーグリな
遊び心地が悪いんだ
疲れる
17年のFF11史上で最低レベルのクソリティーが続いてる クライアントでも株主でも無いんだから嫌なら辞めろよw
文句言うために続けてるならもっと喜べ
ネチネチネチネチと藤戸より気持ち悪いぞ
エンピ装束打ち直しコンテンツって相当ショボくなりそう
途中で立ち消えしても驚かんし
>>711
はい出た、嫌ならやめろwww
ネチネチネチネチっていうけどさ
何度も何度も変なことやってんのはお前等だろwwww
当たり前のことが、当たり前なレベルでいいって言ってんのにこれ
過去最低レベルを更新し続けてるのに全く気にしない
そうやってふて腐れていたら、いつまでたっても成長できないよ望月?
少しぐらい真面目に働け
あと藤戸が気持ち悪いなんてお前以外言っていないぞ
みんな仕事の杜撰さにあきれている
そういうところなんだよ
お前は根本的にズレてる 河豚、伊藤、藤戸と並び称される域まで来たな
誰が一番嫌いかアンケ取ってみたい
嫌なら辞めろは普通のことだぞ
プレイしてて文句しか言わないならただの依存症や
同接はガチで1年で相当減ってる。去年一昨年は若干プラス傾向だっただけに、
去年今年の20%+αマイナスは相当厳しいとは思う
嫌ならやめろでいいと思うけど
このペースで減っていったら最長で予算が取れたという三年
減り方によっては前倒しで終了もありえるね
>>717
嫌ならやめろが当たり前のようにで浸透してるからな
ゲーム開発者としてもサービス提供者としても三流
キャリアプランがどーとか言いながら
流行ものを追いかけてる馬鹿なんて使い物にならないのにな
すべてにおいて三流だと思う 人あたりとかは藤戸>河豚なんだがここ仕事の質としては河豚>>>藤戸だわ
中身はともかく、ここまで不具合がずっと垂れ流しになっているのは技術者として恥だぞ
>>718
発表したしさすがに前倒しは無いだろう
しかしギリギリで終わりもありそうだな
外人の減り方もはんぱない
ゲームに関心を持ってくれてる奴がいたら
対策は練られたと思うんだよねえ
明らかにやることが無い臨界点だったからな たばこと一緒で、何があってもやめない層の数がいるからな〜
下落傾向があったとしても下げ止まらないとは思えんな
アドゥリンショックに比べれば今の時期はまだましだから
アドゥリンショックの時は半年で50%減少だから比較にならないけど、1年で2割減少はやっぱきっついよ
今はほぼ複アカと身内で固まっちゃってるから、抜け始めるとごっそりいっちゃうからの
NGTみたいなグループを未だに支持してるドルオタいるくらいだし辞めないのはいるだろう
確保した三年の予算は鯖運営費とかで、開発費や改修費ではないんだろ
実は裏で大改修&新ディスク開発やってましたーなんて隠し球があれば別だけど
今までと同じ開発体制で三年延命したってだけだろうなあ
戻ってきた奴らの大半は心残りだったミッションやクエ終わらせに来ただけで
満足して卒業したらもう二度と帰ってこないのにな
大穴空いた網で漁しながら舟に燃料入れるくらいに順番がおかしい
三年以上続ける為の足固めに今年は集中しますとか抜かしてた記憶があるが
お前らのやっている事は網の中に餌と称して刃物を入れてるだっていう
業者問題も悪化はしてても改善はしてなかったりするからの
去年から今年は藤戸が今まで蓄積してた信用を食いつぶした1年だと思うわ
ログインすると最初に聞こえるエールが
日本語英語両方で1憶ギル6500円〜とかだしなw
>>725
追加ダィスクはさすがに無理だけど、長い目で予定組めるようになったから過去に断念した計画を云々
ちょっとしたストーリーとかも入れたいって言ってたから期待されるのはタルタロスとかだけど、
そのために1年くらい薄味だとか言っててさすがに長すぎだろとは誰もが思ったこと 一応やべーって思ってBF追加してる感じではあるんだろう
なんで無理した上で出るバグとかは個人的にはしゃあないと思ってるんだが、開き直られても困るんよなあ
>>728
うちの鯖は1000万ギルが6$・660円だったよ
ドルでも円でも買えるみたいw 藤戸信者「嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
プレイヤー「やめるわ
藤戸信者「FF11は面白いよ!戻ってきて!!
プレイヤー「どっちやねん
>>731
最近のBF追加も上の話が出た時点で予定されてた規定路線
エンピ打ち直しが今年中はないって話だったからおそらく新コンテンツも来年なんだろうけど、
その辺は今月のイベントで話が出てくるだろうから場合によっては手のひら返す準備は出来ている 月額高々2千円と言えどいまは2千円あればセール中の準最新ゲーム買えるからな
仮に不具合なかったとしても谷口の「俺の設計した剣盾が最強!」がもう無理やねん
エピオ作って5年経つし流石に忍盾再設計するかナ盾復権するかしてくれ
>>733
現役プレイヤーでも戻ってきてというほどすでに楽しいものでもないと理解してるからか
プレイヤーから戻ってきてっていうのは聞いたことないぞw キャンペーン始まってから業者のyellがすごいことになってるな・・・
ジョブポもいつもよりキャラ増やして叫んでるし、狩り場どうなってるんだか
スクリーンショットキャンペーンに業者キャラの列を送りつけよう
コンテンツ薄くてもジョブ調整をちゃんとやって一回プレイすればわかるようなバグをださなきゃ
もっとプレイヤー側もここまで開発批判はなかったと思うけどな
今年の初めに20周年迄やりますって言ったあたりは盛り上がってたし
12月のジョブ調整で暗黒を更にに強化したのがけちの付き始めだったな
地ならしとか抜かしてたっけw
>>741
エミネンガルカ後ろの壁にウジャウジャいる業者のSS撮っときゃよかったw フォーラムで白を元に戻せといったやつは土下座すべき
ヤグルシュ前提のゲームになったじゃないか
ケイザックの業者が堂々と地形無視して常時とんずらで往復移動しててワロタ
なんでこれで処分されねーんだよw
2か月課金させてBANしてるんじゃね?
18アカウントは美味しいからね
>>749
あいつらBOT業者が使ってるソフトはNA版で500円で2垢分セットだぞw
最初の30日はJP版と同じで当然無料だから
どんなに長くても30日経過したらソフト買い替えるだけ 一般PCが0になりBOT業者だけが蠢く世界であっても、
開発は嬉々として誰も居ない世界にむかってモギヴァナ放送で馬鹿話してる
PCが0に近づくほど業者は撤退するそんなことは分かってるけど、それほどの不信がある
ソロやってたらずっとレイア復活のログが流れ続けてたから、これもbot置いてるんだろうな
カザナル回ってキャラ名確認して通報はやってられないから放置するが
地中にいるし壁の中にもいるし空も飛ぶw宣伝もするしここまで酷い状況になったのは、
スペシャルトラチームが活躍してた頃くらいだわ
ビーズ袋開けるよりNM倒すか、ドメインやった方がよっぽど早い、あんなの無駄
そんな事お前さんの自由だよ
誰も袋開けることをお前さんに強いてない
開ける事を強制されてないのに開ける手間に文句を言うのはおかしいってことか
uchino鯖はヨルシアにレイヴbotいるな
ベヤルド安いのにようやるな
倉庫のマンスリーやろうとピトリヴに行ったら1PT占拠してずっとやり続けてたり
bot置く場所も飽和してて、レイアでも稼ぎ口にはなってるのかもな
2回で達成のエミネン項目もあるし
>>755
>>756
ソシャゲに頭を毒された馬鹿が作ったミニゲーム要素って
つまらなくて、面倒くさくて、意味がないんだよな
ボットしかやってないと思う
インカージョンの箱とかさキャパポマントの確率とかさアホすぎた
プログラムが書けるとか仕様を知ってるとかってよりも
ゲームへの理解がないからこうなる
FF11もFF14もどんどんつまらなくなっていったよな
MMORPGがどうとかってよりもゲーム自体がつまらなくなった
主要なメンバーが抜けてまともな奴がいない
やはり中期の見通しが立ったならまず石井か小川を呼ぶべきだろう
藤戸だとまたトンチンカンなものを作ってコストを無駄にする インカは箱ぽこじゃか取れるからマントの確率はあんなもんだろ
3年後までの予算が確約できたかわりに1年間の予算が1/3になったとかなら
今の惨状が理解できるw
予算が組まれても人手は増えん訳で何かしら手の混んだコンテンツを作ろうと
人手を割けば通常アップデートにしわ寄せが行くのは道理
まぁ実際何か作っているのかどうか知らんがw
>>762の理論がよく分からん
3年分の予算が出たけど、実は中身は1年分だったってこと? 松井とか藤戸は普段何やってるんだろうな
定時くるまで茶してるだけにしか見えんw
今までは仮に1年につき1億の予算があるとして、毎年その1億の使い方を決める必要があったから、1億でできることしかやれなかった。(年度を跨げない)
今回は3年で3億になるから、開発に2億かかるコンテンツでも3年以内に実装すればいい。
かわりにコンテンツ開発中はユーザーにたいしたことやってないように見える。
サーバリプレースもその一環でしょう。
装備が暴れすぎてるってだけでもやばいのにその装備がRMEAじゃ先は暗い
是正しようとするとRMEAが抵抗するので無理
緩和しようにも手詰まり感はある(できるのはノックぐらい?)
もぎヴァナでさんざん言い訳してたが同じキャラのギル何円みたいなシャウトが一日中続いてるのを見ても何も対策してないのは明らかだよな
ディスカウント続けてたのもRMT業者がアカウントを安く手に入れられるようにするため
業者のクライアント購入が貴重な収入源
西アドモグ前に出たらこれだよ、、、珍しい誤爆かw
>>761
マントは乗算じゃなく加算だから別にいらないしな
ソロジョブポだとアンバスマントでチェーンを極力切らさない方が効率がいい
キャンペーンHQだと指輪すらチェーン切れるまで使わない >>767
緩和いうけどRMEって素材も今潤沢に出てるし金稼ぎ意図せずやっても、半年もあれば1億くらい稼げるぞ BOTクライアントが動作不良でコマンドがセイで流れてる
RMEも作るものがほぼ決まってるのがねぇ
趣味で使うにしても辛い性能 or 持ってないと話にならない性能 のどっちかしかない
>>761
いやそういう問題じゃねーだろwww
ヴェルク、ユニティ、シルト、ビーズと箱だらけ
箱開け=楽しいのは間違いない という思考停止
たぶんソシャゲの真似だから間違いないと思ったんだろう
箱を開けるとゴミだらけでほとんどハズレ
ただでさえカバンが一杯っつってんのにこれ ジョブ調整がちゃんとできないのは予算のせいでも人手のせいでもねーぞ
すでに格差があるのに弱いジョブが強くなり過ぎたら格差が出来て困るという謎理論にこだわってるからだ
>>769
業者のコマンド誤爆とか初めてみたな
wpは間違いなくワープコマンドだろうなw ウメハラ風にバランス取れてないのがいいと思ってるのかもしれないよ
ツエージョブでツエーできたほうが爽快でしょみたいな
そのためには比較となるボンクラーズが必要
>>780
格ゲー並に強キャラ変わるサイクルが早ければ有りとは思うけどね
そもそも5年も魔剣に覇権握らせてるような開発が格ゲーの考え方してるとは思えんが 長年忍者や赤が盾役奪ってVW辺りから魔剣強化まではナイトだったし今更感が強いけどな
たった3ヶ月ぶりだけどサチコ参照とか普通に日本語でエールしてんのな
前は英語オンリーだったのに舐められすぎwww
しかも1000万ギル660円とか安すぎるwww
インした瞬間ギル売りyellとかもうね
ハゲ藤がチャリチャリwwwとかやってた結果がコノザマ
エミネンカンスト1回で1キャラ100万ギルだぞ? たけえよw
>>769
お尻鯖でもついさっき見た
同時に流れるんだな、一瞬びっくりした いいかげん、.comくらいNGワードに出来ないのか
>>793
いやあなたw
簡単に言うけどLSなりのメンバーが1時間で出ることに納得してくれるわけじゃないでしょ >>794
俺1時間したら抜けるわって言っておけばいいだろ 身内LSなら先に言えば1時間離脱は良いと思うけどな。
それで嫌み言われたらダイバーだけ参加しなければいいし。
ダイバー固定なら抜けろとしか。
正直突入後10分もするとだるくてしょうがなくなる
W3向かう理由がなくなった今やってることが単なる乱獲だし、
ダイバー武器・首の強化要素がなかったら確実に見捨てられたコンテンツになってる
なんの強化要素もなくて繰り返してやるコンテンツってなにがあるんだよw
ダイバーってW2よりW1の破片のが高いし
W1殲滅した方がいいと思うんだけど
W1殲滅してないのに時間半分くらいでW2乱獲に行くのはなんか理由があるんだろうか?
ジョブ首・青武器鍛えてるならW2はW1と比べてポイント2倍だからね
手に入るかわからん破片よりは確実に稼げる
>>802
3人位でやってんの?
1ptでも構成とやり方次第でほとんど倒せるし(ウィンは減るけど
10人もいたらメンバーがよほど悪くなきゃw1w2もNM込みでかなりやれるだろ
時間半分って1時間ならそりゃ2に行くだろうけど >>807
w12両方殲滅は1PTだと全員キージョブになる。
W2のみ殲滅だと、育成、ヴォルト、ドロップと選べてかつ1時間で終わるというメリットはあるね。 >>810
こんなのがすぐ直せないってどんだけ無能なの 明日のメンテで直るんじゃね?
ログポ準備と不具合修正とか書いてあるし
赤のレリ防具のオグメは不具合ですか?(´・ω・`)
>>811
すぐ治せるだろうけど夏休み中だし頻繁にメンテされてくないわー >>817
昔と違って
一日モニターの前に座ってプレイしたいってこともなくね?
空いた時間に楽しめばいいってゲームに変化してきたと思うが >>818
結構前からあるよこれ
俺の場合はダート投げる時に歌ってた >>818
数年前からあるな
ある意味仕様かと思ってた データロジックの類とかならともかく、もうx86のコードとかに手入れられる人材居ないんじゃないかね?w
エスカルオンのアイスパの嵐で落ちるとか、攻撃開始を選択した直後にカーソル動かすと
攻撃開始を選択した奴にはオートアタックできるけど戦闘解除しないと動かした後のタゲから外れないとか、
基本ロジックに近い部分の不具合は大昔からずっと放置だもんなぁ
例の白魔道士の修正が行われたのが5/10で、白スレでの不満爆発に松井が現れたのが5/17。
今回のBAが8/6で明日あたり松井が降臨しなければ修正はないんじゃね。
>>811
これ直すためだけにメンテしてほしいの?
表示の問題だけってアナウンスもあったのに。 風水とかディスカウントキャンペーンとか
ありえないまま放置されてるから信用できないよ
>>826
そんなこと言ってないだろ
8/7に一緒に直しとけって話だ >>828
バスケのを最優先で修正した結果だろ。
もし他の不具合もセットにするならメンテはもっと後になってたはず。
こんなの誰でもわかることだと思ってたわw ヘルム不具合直しとけと思う人やメンテしてでも直せの人や次のVUでいいやって思う人色々いるが悪いのは開発だ
争うことないんだぜ
不具合出るのは当たり前って態度改めるだけでも印象変わるだがな
あくまでコスト面の話だが不具合を0に抑える労力より
不具合出てから修正した方が安上がりなんだよなw
そのコストをプレイできない時間や、バグの調査でユーザーが負担しているだけだがな
ちゃんと個別に補填するか、日割りで返金せいってことになる
そんなこと言ったら、オフゲーでバグ発覚したら返金してもらうのか?という話に。
まあソシャゲだと石配布あったりするだろうが。
eストアのリンク先データすらバグってるって報告まで出てるぞ
バグが出たからって売る程度のオフゲなんていくらにもならんような
ボナンザは正誤合わせてダブル当選くらいはすべきだったよね
>>835
藤戸は開き直ってるからたち悪いとしか
こういう場合は都度謝るしかないのに そもそも人手不足とか予算不足とかを表立って理由にしちゃってる時点で他のサービス業と比較にならないな
最近はオフゲでも簡単に修正パッチ入れれるから手抜き感ある
>>834
まぁこの手のは連打で飛ばして読まれない規約にしっかり免責事項として載ってたりするんだなぁ
補償は善意だがそれが当たり前の風潮w >>833
そういうけどスクエニのサービス品質は地球上でも最低レベルだからダメだろ
バージョンアップなのにバージョンアップ内容が実装されてないとかさ
過去最低レベル メンテ失敗データー消去→サービス終了のゲームがですね
下見たらきりがないw
スマホゲーだけどメンテでデータ消失そのままサービス終了とか運営が夜逃げとかあるからな
ゲーム業界自体がもうサービス業としてはとらえてはいけないんだと思う
17年続いてきたゲームの晩年がこれってあまりにも悲しくて泣ける
ソシャゲコピーしてドヤってる馬鹿しかいねえ
まあ松井が出世できなかったのが全てだな
残りもヘッドハントや独立とは無縁の世間知らずなSEだけっていう
ぶっちゃけ11のプログラム系分かってる人も少なそうだし
今からわざわざ新担当作るのも無駄だから11担当は固定ってなってそうだし
今更11とかいう古いゲームのPとかを新しいゲームのPより高い役職つけるのも見栄え悪しとか
いろいろ考えられる部分はあるな
じゃあバグのないバージョンアップが3か月ごとと、今とどっちがいい?
バグあり無しは置いといて今年ジョブ調整にしても
それまでの一か月でやってたVU内容より基本的に薄めだった気がするからなあ
白調整や忍レリオグメとか設定ミスはあったにしても
もしかしたらバグ出やすいところを弄ってるがために内容薄いかもしれないし不具合出やすいのかもしれないし
そこらへんは開発にしかわからないんだけど
そもそも不具合有り無しはどうでもよくてプレイヤー的にはゲームが面白いとか飽きにくいかとかが問題で
そこが今微妙だから不具合について不満行きまくってるんだよな
>>854
今の内容だとバグのない三ヶ月に一回のバージョンアップだな
ジョブ調整で好評だったのは赤と黒くらいで
黒は元々出番のあったジョブだし
底辺ジョブ達はこれが最後の調整かもしれないと思うと
むしろ絶望感しか与えていない 結局不具合が出てるったって結局修正されて結果的には不具合出てないようなものだからね
3か月おきで1回のVU分になったらただぺらっぺらなVUになるだけだな
>>855
今、薄めなのは裏で新コンテンツ作りながらやってるからだぞ >>858
どっちにしろ薄いことには変わりないからなあ
基本的に後のことより今が問題だからな 今年も後4回しかBAないのにジョブ調整がほとんど無駄な調整ばかりで泣ける
アンバスは使いまわしなのに他に力を入れてるはずのコンテンツも上位使いまわし
装備の更新もほとんどなくキャンペーンもとりあえず経験値ジョブポUPいれときゃ満足だろレベルの脳死
全盛期と変らない月額払ってるのに11のプレイヤーの忍耐力マジで半端ない
>>854
なんか頑張って擁護してるけど、11の開発にバグなしでアップなんて一年かけても無理だろ
自分達の売ってる商品の価格すら把握してないんだぞ >>859
たぶん今の開発って自分達がなんで月一アップデート始めたか忘れて惰性でやってる
月額課金なのに長期的スパンだけで物事みて、人が激減して必死に繋ぎとめようとして選んだ道なのに ううん、知らないけど絶対そう
っていうの思いだしたw>>862 >>854
開発の誰か知らないけど、そういう開き直りするから不具合出してかえって仕事増えるんじゃないの >>864
それでも、毎月何らかの変化を感じて欲しいからやってるんでしょ。
極論バージョンアップ無しでサーバ維持だけにすればバグ増えないですね。 1度やればわかりそうな壷アイコンやレギオンBみたいなのさえ潰せてないから色々言われるんだぞ
すべてのバグを潰してからリリースしろとかそんな無茶なこと言う人はさすがに無視していいぞ
壺アイコンは致命的だったな
リリースまで何人の目を通過して公開されるか知らないけど
誰一人としてチェックしてない摩訶不思議な無能体制
テスト環境がアイコンタイプ2で作られてると
いちいちアイコン1だとバグるかも!で切り替えてみなきゃって発想するやつがおらんと
すり抜けるはずだから言うほど簡単にチェックできるもんでもない来はするぞあれw
>>868
デバッグってのはそれをする仕事じゃないんかい 有料デバッカーがいるので16年前から(´・ω・`)
アイコンは単体テストのみの項目だろうからプログラム部署から上がってきたのを開発チームは見てないんだろう
QA部のテストで引っかからないってのは会社に問題がありそう
プロプトヘルムのヘルプが表示されない件や
オーバードライブ中にオーバーロードする件は
先月は正常だったものが、今月おかしくなったもの。
つまり、なんか深いところまでいじってるんだなっていう気がする。
なにかは知らんがそこを変えんといろいろどうにもなりそうにない気もする。
開発さんがんばれー!
フロプトヘルムは
新装備のプロティ作るのに近くの似た装備のコピペして下書きに使おう!
って手順でやろうとしたところCTRL+C と間違って CTRL+X 押して気が付かなかった
こんなオチだと思うけどねw
ゲームに長続きしてほしければ有料デバッガー頑張るしかないんじゃない?
マンパワーは金がないんだからもうどうしようもないんでしょ。
すぐ反応して直す(すぐ直すとは言っていない)ならまだいける。
>>865
あのな、普通仕事でミスは出る事はあっても、ミスが続いた上に開き直るようなことをする奴はいねーんだよ 別に難しい話じゃなくて開発がパッチ前に2回3回試しに遊んでみればほとんどわかるものばかりなんだけどな
敵が出ないとかどうやったら見逃せるんだよ
配送時に気づいた
オグメ付きのバロラスメイルが同アカキャラ宅配可能表示されてる
まあ宅配スロットに入れようとするとブブーっなるんだけど
前からこんな仕様だったっけ?
オグメ付きの同じアカ宅配可能にするのを中途半端に入れたから
装備セットの中身ぐちゃったとおもってる
>>879
マジだ。宅配できるようになったときのための下準備かね。バグが怖いw 送れはするけど、受け取ったらオグメまっさらってありそう
オグメ消す目的ならそれもありだがw
>>879
オグメ付き七支公装備は前からそんなだったね 和田はデバッグ担当はユーザーだと言ってたな(経費削減)
スパゲッティなんだろうから、予想外の箇所で出るバグは仕方ないとしても、今回のアンバスBバグみたいな実装対象ですらテストしてないってのは堂なんだとは思う
必死に擁護している奴見ると一番なガンはこいつらなんだなと思う
フォーラムにもいるなんでもイエスマンの思考停止者
叩けば叩くほど馬が走ってくれると勘違いしてるジョッキーっているよな
開発も叩けば叩くほど働くと思ってるアホもおるけどw
働くと思ってる奴なんているんだろうか
単に憂さ晴らしがほとんどじゃないの
>>881
なら、開発体制が厚くなるように資金援助でもしてあげて 最近は見るに耐えない馬鹿が騒いでるだけの印象
昔はちゃんと担当者を名指しで批判してたのにここだけ藤戸しか言わない奴が1人騒いでるだけで話しになってないんだよな
人手が足りないなら今は部署毎に人を使えるように体制変わったのに人をよこさない吉田の責任
予算やリアルイベントの開催やアンバス2の内容を叩きたければ松井
BAの方針や不具合修正のスケジュールを叩きたければ藤戸
バトルコンテンツとジョブ調整を叩きたければ谷口と松井とフェイスを作ってその後アンバス1とオーメンとダイバーを担当してるユーザーあがりの新人
装備の性能を叩きたければ召喚士をメインでやってて召喚のトルクやりすぎじゃない?と松井や藤戸に言われて違いますよーと反論した装備性能を決めてる奴
ログインポイントやボナンザの手違いやリアルやゲーム内のイベントを叩きたければ望月のコミュニティチーム
不具合を叩きたければ今スクエニ全体の問題となってるスクエニお抱えのQAチーム
ちゃんとタゲ決めて叩くのなんて戦闘の基本なのだからちゃんと叩くべき相手を決めてから殴れその方が絶対に効果ある
昨日祭り行って早く寝てしまいさっき起きたばっかだよw
藤戸なんかより谷口にしてくれよ
そしたら真っ先に格闘両手槍弓片手刀を調整してからくりの調整を半年ぐらいするからよ
使用者(ユーザー)が気のするのは品質だからな
品質と体制は別問題
品質が悪ければ批判されて当たり前
予算が〜 人員が〜 なんて理由で糞品質はユーザーに失礼だし、ユーザーが運営目線で糞コメント出す方も失礼
ユーザーは見え所出来所金を払ってんだから、バックグラウンドの事で糞品質出すのは糞以下だぞ
ならユーザーがもっと金払ってやれよ
ユーザー数が減って運営に入ってる金が減ってるんだからサーボスが劣化するのは当然だろ
>>898
その考え自体がおかしいこと気づけよ
金額を決めてるのは運営
それを払ってるのがユーザー
月額上げるのを決めるのは運営
了承する=契約続行(ユーザー)
あげるあげない運営が決めること だから月額を維持したサービス内容が現在の形ってことだろ
ヘルプテキストすら間違う
テストしてない以前に、確認すらしてないだろ
それをユーザーが〜とかキチガイが擁護するってアホかよ
バランスに関しては嫌なやるなで済ませるけど
バグや不具合はサービスとしては駄目だろ
多少の事なら仕方がない思えるが
最近は酷すぎる
ユーザー数によってサービスの質が上下する斬新なシステムやぞ
>>899
ユーザーには今のサービス品質が対価(金額)に見合ってないと判断したら契約しない自由がある。
サービス品質に不満があるなら契約切れば? アスラ、ニンジャが増やしてくれたのほとんど逃げてったな
19/05/05(日) 2811
19/05/12(日) 2936
19/05/19(日) 3372 Welcome back
19/05/26(日) 3328 Welcome back
19/06/02(日) 2973
19/06/09(日) 2865
19/06/16(日) 2856
19/06/23(日) 2751
19/06/30(日) 2602
19/07/07(日) 2552
19/07/14(日) 2658
19/07/21(日) 2529
19/07/28(日) 2527
19/08/04(日) 2458
19/08/11(日) 2787 Welcome back
で、どこまで減ったらケツに火が付くの?
もう鯖維持と細々したバグ修正だけして
採算が合わなくなり次第終了って方針は変わってないし変わらないんだろうな
こんな薄いバージョンアップでもやれてること自体が
スクエニにとっては想定外なんだろう
>>891
んじゃ何がどうなれば藤戸の責任なんだ? 根本的にパーティーゲーです!っていっときながら、組みやすくする調整は放棄してユーザーに丸投げしちゃったからなあ
むしろギミックwで組みにくくなってるまである
ここ1年の惨状は藤戸より谷口が戦犯だな
ジャンプとかスカベンジとか馬鹿にするのもいい加減にしろ
>>908
面倒だからゲーム ディレクターでぐぐって1番上に出てくるページをコピペするぞ
ゲームディレクターの仕事内容
ゲームプロデューサーと共に企画段階からゲームに関わります。企画したゲームを開発していくために、制作に携わるプログラマーやデザイナーをまとめてチームを作り、そのクオリティやスケジュールも管理します。
制作において発生した不具合や問題が発生した場合には、適切な指示を出し対処していく力が必要です。
つまりスケジュール管理が主な仕事で藤戸を完膚なきまでに叩くとしたらスケジュールの遅れ(毎月のBAや9月や年明けにと言ってた新コンテンツ)
不具合が発生した際の尻拭いパッチの遅れが発生したら藤戸のせいにできる
今のところ不具合修正は早いのを見ると開発は機能しているがQAがゴミクズすぎて不具合報告あがってこないんだろうな
不具合見つかってからこんなに早く直してるのに不具合だらけって普通に考えておかしいだろ? テストで100点取るのは難しいけど答え合わせして100点にするのは簡単じゃろ
どこが間違っているのかが採点(実装)しないと判らない、前もってテスト出来ない圧倒的な時間不足
で、時間というのはマンパワーで短縮出来るけど大量の人員はお金が要る
開発環境はその天秤のバランスで成り立っている
>>911
その自己擁護してる時間を仕事にさけよ
必死すぎて流石にご本人様としか思えないわ >>913
おまえみたいな藤戸藤戸言ってる馬鹿に言ってるんだぞ
だから俺が藤戸や開発だったら(以下略 QAは基本動作確認とデバッガー(ユーザー)から来た案件を検証するだけ
無茶なスケジュール立ててるからこんなに不具合だらけなんじゃないの
>>906
しかも過疎サバからどんどんAsuraに移転してて過疎サバはさらに減ってるというね
外人LSはほぼ壊滅して英語シャウトも皆無 基本動作確認(今回新規に追加したエリアに敵がいない)
さすがに今回のはテスト環境がまともじゃないかテストしてないかの二択だからな…
アンバスの敵がいなかったのはどんなテストしたのかQAチームに聞いてきてもぎヴァナで理由を説明してほしいw
そら何度かやったけど飛ばされたのはレギオンAだったのでわからなかったんやろw
てか誰も並んでなけりゃAに飛ぶんじゃねえかな
んでBに行けなかったってのはどうよw
>>923
たらればだけど、もしもぎヴァナでBに入ってたらと思うと【恐れ】w 基本的に担当部署決めてそこで出来上がった物を
締め切りに合わせてメインプログラマーがコンパイルしたりする
直前のコメントでアンバス2章のギミック考え中ですとかとか言ってるあたり
かなりギリギリまで作業しているっぽいからコンパイル後の動作確認はしてないと見るのが妥当
>>911
コピペには“「クオリティ」とスケジュールも管理します”とあるから
「クオリティ」管理も主な仕事だろ
意図的に言葉を省いて印象操作しようとするなよ禿fjt 普通に考えたら紹介のためにBに入る筈だが・・まさかな
>>929
だから他のゲームならクオリティを保つために外部のQAに任せたりするところスクエニは自社にQAチーム作ってろくでもないことになっててだな
おまえ藤戸しか言えねーのな 昔から思うんだけど開発のいう実機とプレイヤーが遊んでる環境で
たまに設定とか異なってるところあるんじゃなかって気がする
アンバスも修正だけなら1日で済んだわけでうまくいってたと思ってた実機でも実はミス発生してたとしたら
そんな早く修正終わらない気がするんだよな
>>933
QAチームから上がってきたモノだろうがてめえの職域なんだから
自分が指揮して最終チェックくらいは自分たちできちんとやれ
このクソ禿が >>935
もぎヴァナとかで松井が締め切りが1週間前でいじれなくなるとか言ってるから不具合が確認されないと返ってこないやろ >>933
QA部を自社でってのはある程度大きな会社なら普通やで >>937
それぐらいゲーム業界じゃなくても常識でしょ
問題はろくに仕事しないQAチーム抱えてるせいで11だけじゃなく不具合だらけのゲームばっか世に出すなら外部に委託した方がもういいんじゃね?って訳で QAチームあっても14とかドラクエとか使って11ではこの際QAチーム使われてない気がする
qaが悪いのかリリース担当が腐ってるのか、それとも他の理由があるのかは知らないけど、少なくとも開発陣がまともなリリース運用メソッドを構築できていないことだけは間違いない
それはプロジェクトの上層部の責任だよ アンバス二章作ってる場合じゃない
開発部が14と統合されて11向け工数が減らされてるのは容易に想像できる
17年続いてきたゲームだから大切にしてほしいわ
最低限のサービス品質
バグを無くすことはできないにしてもレベルが低すぎるミスが多い
レベルが低すぎて何をするにしても正常なのかと不安を感じる
興味の無さ、やる気の無さが隠しきれていない
ユーザーに喜ばれるバージョンアップ
ただポイントやアイテムをバラまくという低コストな手抜きではなく
FF11というゲーム、世界観を尊重すべき
ボット放置で合成システムの崩壊、ギル生成ボットの増加など滅茶苦茶
このままいけばもっと攻略しがいのある敵が出るのはいつなんだ?
アンバスで丸2年、持ちジョブを増やし続け
ダイバーボスは数か月でw3卒業してしまい
今年になってから半年、敵の追加はない。
やっと上位BFが実装されたかと思えば、1日でクリアできた。
ちょっとぬるい。
2章はもはやあれは季節ごとのイベントみたいなもんだと思ってる。
つまり平たく言うと、暇なので早くゲーム追加してくれ
攻略しがいがあるかはわからんが月末のイベントで新コンテンツの概要発表があると思う
実装はもうしばらく先だろうけどなー
>>943
FF11をやってる奴は
「もう新しいコンテンツがほしいと思い」
FF11をやっていない開発は
「バージョンアップスカスカでも人が増えてる」
「楽して儲けられる」
と考えていると思う
またお涙頂戴のくっさい昔話ごっこするぐらいなら
コンテンツ制作担当の開発環境に投資してやれと思うわ
いま一番いらないのがエアプの藤戸と望月
藤戸は作り直しコストと完成品の中途半端さが酷い
ディレクターとしても職務を果たしていない
望月はソシャゲでもやってろぐらいしかかける言葉がないほど問題外
はっきり言って害でしかない fjtはバトル以外しか出来ないって最初から解ってたろ
>>948
そうだよな
チャット周りはふじとだもんな
ゴミやんけ! >>946
うっせーよばか
お前が一番いらねーよ。
エアプ以前にやってもないゲームにあーだこーだうざいったらありゃしねえ 自分達の売ってるソフトの価格を把握してないのも、リンクにエラーがあるのも、ボナンザの当選番号間違いもテスト環境と実機が違うせいだぞ
それ全部コミュニティチームの仕事ミスだな
求人見ると14の開発だけじゃなくコミュニティチームもずっと埋まってないからどんどん人が辞めてってて回らなくなってんのかもな
最近望月がクソ忙しいとかもぎヴァナでもよく言ってるし
他チームの仕事でも最終チェックは
そのゲームを運営・開発してるチームの責任だっていい加減、理解しような
それじゃQAチームいらないな?
QAチームがチェックしたあとまたチェックするとか存在意義ねーから
他部署でチェックするのが当然のものでも
自部署でもできるだけチェックするとか常識
もし本当にqaチームがいたとしたら、開発中がqaチームに指定したブランチとは違うブランチのリソースをデプロイしたんじゃないかなあと思っている
そもそもとして不具合なんて昔から多くてそれでいてもまた不具合かよっていうネタでしかなかっただろ
なのに今こんなに不具合に対して文句出るっていうそこの理由の方が本当の問題だろ
そもそも今まではジョブに手を入れてもこんなに不具合でなかった
しかも単純ミス連発。で、一番上は松井のままで、代わったのは藤戸
こいつがガンなのは明白だろうよ
不具合出てなかったら満足なVUだったっていうことか
そんなことないと思うけどね
理解しような(キリツ
自動車でも建設でも最終確認は検査部門だぞ
ISO認証を受けてる企業ならプログラムの最終検査はQA部門がするもの
コンテンツ不足ってよりリワードの付け方が下手なんだよな
欲しいアイテム1個とったら終わりじゃなくて残魂みたいな素材がとれたり周回型にすればいいのに
開発側にもうまじめにゲームしてる人がいない、意見が届かないから、こういう
報酬ならゲーム続けやすいよって感覚がないんだろうね。
こんな掲示板じゃ統一意見は出来ないし。
基本バラマキで目先のやることばかり作ったけど
後でやることを食いつぶしてばかりだったしね
困ったらメナスキャンペーン
困ったらベガリーキャンペーン
本当に困ったらジョブポキャンペーン
これ繰り返してるだけだからな・・・
ほんとそれなw
少しづつ調整して行こうってのがなくて、ある日突然ドカーンだもんな
>>868
単体テストって言うフェーズがあるはずなんですよ… ダイバーのボスに報酬つけろみたいな事フォーラムで書かれた時の回答が
ダイバーボスはフラグとるためだけのものですキリッだからなー
開発力ないのにそんなことで大型コンテンツ消費してたらコンテンツ不足になって当たり前
wave3もうちょい利用したらいいのに。詰みみたいなルート作ってさ
台場wave12やってる奴がwave3に行くようになるだけで根本的に何が変わるんだ?
>>966
キャンペーンでその場しのぎって本当にその通りだな
全部ゲーム内にしわ寄せがいくのにわかっていない
ほんとエアプは罪
そもそも自社製品、自分の担当に関する知識も興味もないってあり得んだろ エアプがゲームつくるとAV15時間
アレキ終身刑になる
エアプ開発視ね
さっさとWS硬直や抜刀の硬直なくせ
抜刀おせーんだよしばくぞ。
フェイスも常に稼動させろ、いみねーだろ、クソゲーで金とるな市ね
FF11から離れてる間ずっとスイッチでゼルダやってたせいかよりいっそうこのゲームの糞ゲーっぷりが際立つな
イベント飛ばせないすべての動きがもっさり糞マップ糞UIすべての要素に爽快感無
この辺パッチでなんとかできそうだが未だに放置なのなw
ジャンルが違うものと比較すんなよ
それも17年前のゲームと最新のゲームで比較とか
任天堂ageしてそれ以外をsageないと気が済まない宗教の人かよ
そこら中で4垢以上のボットがジョブポやってて大盛況
どんどん増えていく
開発が決定的に足りないのは報酬を考える力
IL化するだけで需要があるものを敵のデータ弄って色でも変えてダイバ追加強NMのドロップとして実装するとか
コストかけないでコンテンツ作るまでの時間稼ぎできるだろ
適当にスイカマンドラ造ってる場合じゃねーぞ
メジャーBA終ってコンテンツの追加速度が遅いから新装備をホイホイ出すと
あっという間に壁にぶつかることになる
だから使えるの1割、微妙なの2割、ゴミ7割とかで実装する
スクエニのQAってのはQ(クソ)A(アホ)チームなんだよ。
昔から糞でアホなやつしかいないからな
需要がない2章を作って仕事をしてるつもりの松井
こうやって無難なところに逃げてしまうのがFF11チームの弱さだよなだけ
安易に妥協するっていうか
学習能力ゼロでひたすらクソなユーザビリティを押し付けてくる藤戸
キャンペーン回しの馬鹿な望月
まともな奴らが去っていくのも無理はない
>>980
ボットは対策する気はないと思うわ
やったもの勝ち
対応が難しいって言うだけで最初から考えてすらいないだろうな
アイデア出してください実装しますからってのが
やる気のない下請けポンコツ野郎どものモットーだからな 業者だけがBOT使ってるなら話は早いんだがな
一見普通に遊んでるような奴がBOT使うから慎重になるんだろう
2章は1回だけやって終了
面倒くさくてやる意味なし
>>988
ASURAだとドーの門やウォーの門にボットパーティが常駐していて全然狩れない 過疎サバでも、ジタメリポで被って無駄に時間くうから
過密サバはどーなってんのかな
居る人はもう全て慣れてるんだろうけど
botだけはどんな言い訳もきかないと思うんだけど、信者に掛かればそれも問題ないとか言い出しそう
もうかれこれ目立つようになって二年近く経過してるけど、悪化する一方だし
STFはテキトーに数字を発表しているだけでしょ
ブラ様のブログとか見れば何にもやってないのは明らか
現状のbot対応のまま先延ばしでいいんじゃね?
別に普通にプレイした金で装備品が全然変えないとかないし
インフレは感じないわ
つか、bot対応するためコンテンツ遅れますとかのほうがヤバイ
とにかくそんな後ろ向きな対応するような余力は絶対ないので、
新コンテンツ作るときbot対応をちょびっと頭にいれてくれたらいい
>>875
ましてや人手が足りないとか工数ガーとか客に言っちゃ駄目だわなw ボットならもしもしいますか?といって反応なしなら通報すればいい
もう1回試せば分かる様なバグが有りませんようにハート
-curl
lud20191214071356ca
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