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スイカ拍子木
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http://2chb.net/r/ogame/1697158227/ ワンダー拍子木
http://2chb.net/r/ogame/1697257521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
嵐がきたらすべては・・・・
クイズオンラインはなんつーかコドモだましだな
steamで出た時も2週間立つまでは楽しかったでw
7000点超えたやつとかたいようあめみやのスイカの配信毎日見てるけど
ダブルスイカは超高難度で全然出てこない
ボタンとかアクションとか溶解学園つくったとkろがやったのか?
また荒廃していてワロタ
今さらオクトラプレイしているけど、隠しボス強すぎ
前哨戦の8戦の後にセーブ出来んのかな、リトライめんどいw
スイカ2600点のクソ雑魚だわ
スイカまで割りといけるようになったけど点が伸びねえ
7000とかチートか?って思ったけどスイカ二個作ったら消えるんだなw
マリオワンダーもうすぐっぽいけどnewスーマリをクリアして無いんだわな。
>>27 日本人に相手されてないのかも……。
ヒット作もないのに結構会社もったわな。
コナミのドロップアウト組で有名なのはトレジャーだけど今は何やってるんだろうな?過去作の版権だけで数人が食ってる感じ?
元カプコン組ばかり注目されるが
インティも元コナミ組かなり多いんじゃなかったか?
>>34 3DSのすれ違い系のゲームたくさん作ってたから任天堂に支えられてたんじゃね
元カプコン組ってそんなにあるの?
モンストで一発当てた岡本吉起しか知らん。
三上とかプラチナとかの事だろう
あとFF16の鈴木w
すれ違いシューティングとか毛糸のヨシくんのシューティングステージとかこなみかんあったな
大抵、カプコン時代より活躍しないで埋もれてない?
元テクモの板垣伴信も全然名前を聞かなくなったし。
トラックゲームかったがタッチしないといけないバックのやりかたわからんなど
100円相当だったわ・・・
そりゃ今のゲームなんて一人の力で作るもんじゃないし
大きな会社から独立した所で大したもん作れんでしょ
今の所一番成功してる元カプコンは任天堂入った藤林やろなあ
昔のゲームデザイナーって20~30代から名を上げたの多かったけど
今そういう世代の人出てんのかな
作ってる人間を押し出そうなんてのもソニーのステマの一環だったわけで別にそんなんスターにする必要もないっていう
プレステ1の時アーティストみたく売りだそうって戦略だっけ ステマじゃなくてダイマやん
スリーコインズでコントローラー買ってきたぜ
はよ家帰りたいw
ダイマって言っても色々手をまわして虚構を見せてるだけだしなぁ
ポケモンDLCやり始めたけど新エリア入ってすぐ割と自由に動けるから
またストーリー無視して探索始める悪癖が出てる
バスに酔った少年には本当にすまないと思っている
今は老害が君臨してるから若くして有名になるのは無理じゃね?
わいもスリコのコントローラ買ったけどボタン硬すぎw
それ分反応遅れるからゲームによっては致命的かも
近年のHORIでも硬いと思うから3coinのは無理か
ググったらリメイク前のRPGだとキノコ4コインだから
3コインじゃキノコも買えやしない・・・
セールしてるやつ眺めてたら見つけたLegend of Ninjaっていう外国のインディーズゲームにナルト描かれてて草
中身もUnityアセットをほんの少しだけ変えて売ってる色んな意味でダメな奴
いまはへたなai絵を素材にしたインディがのさばる時代や
決まったつーか誰かわかったが正しい
ワンダーの時点でやってんだし
4kモニターに新調したからswitchはモニターに映せなくなった
ボケるって言うし
うちは4Kブラビアだけど綺麗に映ってるけどな
TVのアプコンが優秀なだけなんだろうが
PS2やwiiのゲームをHD化させるようなもんじゃね?
こっちが画質は良くなってけど元のカクカクなのは変わらんからこれいる?状態だったが
4kなだけのへっぽこモニターじゃなければ問題ない
720pがきれいに出力できないならそれはモニター側が悪い
SVのオージャの湖が60fpsになるんすか
ちょっと信じられないなあ
元の絵が1秒に4枚しかねーのが60枚になるって意味じゃないだろw
マリオワンダーフラゲでネタバレ拡散してるみたいだけど未だに任天堂様に喧嘩売るアホ居るんだなw
ワイは4K有機ELのREGZAやけど綺麗に映ってるで
ボヤけたりは感じにぃ
繋いでみりゃわかることをしないで愚痴るってゲハのお客さんやろ
櫻井はよそ見しながらシューティングゲームしてるの凄いな
あいつらは紛争の種見つけたらどこにでもしゃしゃって来るでw
ゲハでも爪弾きにされてる様なのが検索して飛んでくるんよな…
ネ実に来る移民全般にも言えるけど
ちょっと上に実際に購入したねみみんレビュー書いてあるやろ
話題になれば何でも飛びつくからなぁ…
あつ森ライトも転売屋が買いまくってるわ
3COINS自体がずっと転売屋に張り付かれてるしなぁ
しかしPCでもそのまま使えるのかちょっと欲しいかもw
そういえばスト6発売したときもアケコン買い漁ってたな転売ヤー
配信からスト6入った層はパッド操作が遊びやすい設定があって相手にされず爆死してたがw
箱コンAB入れ替えるのめんどうしPC用に欲しいっていう
オススメ用のDS4がぶっ壊れたから買い替えたけどこっちのがよかったなぁ
先週奈良橿原のイオンモールの3COINS行ったとき在庫あったわ
シレン6の開発に人を持っていかれたんでしょ闇の力なんて働いてないから・・・
スパイクは侍道の新作か2決闘版のリマスター出してくれ
ダイをつくったところの次回作はきびしくなるだろうな
発売日かいはなくなる
日本のSwitch版だけ中止やから単純に採算取れなさそうってだけないかな
Steamとかではすでに出てるわけやから開発出来てない訳では無いし
海外の開発ソフトのパブリッシングやめますというだけやな
開発はカナダの会社で海外版やsteam版は自社販売ぽいから
単純に日本販売においてスパチュンと契約面で揉めただけなんでは?
10分でおわるミニゲームをそれぞれがつくるならいけるかな
>>113 円建て決済してて値上げを強く言われたのかもね。
はじめはこの条件だったが円安になったから値上げしろ!
これがルンファク3,4より面白かったら評価するがないだろうなあ
>>115 前にツクールでアトルガンあたりまで作った人はいたな
携帯用・家庭用ツクールはDSゴミ、DS+クソ、フェス微妙、MVトリニティクソだから割と覚悟が必要やな
家庭用やつだとPSのツクールはサンプルに入ってたゴブリの大冒険好きだったわ
3までは地味に手堅く進化してたんだけどなあ
4以降はGBA以外何かしら基礎部分に致命的な問題があって普通にRPG作るのも難しくなってきた
4のサンプルゲームとか薬草を取りに行くお使いで使用メモリ限界になってるのやばかったw
フェスで一作作って公式コンテストのその他大勢賞に名前載せてもらえたなー懐かしい
わいが触ってた時期はアプデ前で容量が半分しかない上、3行全て埋めたセリフでも「……」「分かった」の一言だけでも常に最大容量食うから
情報を一度のフキダシで分かりやすく伝えるのと対話中の相槌の機会を減らすのにめちゃくちゃ苦労したわw
fzero99明日追加コース第二弾か
この書き方だと3弾以降もあるのか?
ワンダーのヨシ君はダメージを受けないのね
ジャンプしても踏ん張って跳ねるから使ってみよかな
ダメージ受けるか否かはゆとりモードみたいのを開始時に選択させて、キャラは見た目で自由に選ばせて欲しいマン
ヨシ君はふんばりと騎乗位もあるから最初からファミリープレイ向けキャラ扱いなんだろうけど
キャラやたら増量したけどトッテンとヨシ君が救済枠なくらいでUSAとか3Dワールドみたいなキャラ個性はないのね
fpsを軍人の訓練にも取り入れてるって何かで見たな
戦争はオートエイム実装した無人機をマウスキーボで操作する時代が近そうだな
偵察機や爆弾処理とかのロボットは箱コンで動かしてたのはナショジオか何かで昔見たな
マリオワンダーの発売日は明日か。年くったせいか日が過ぎるのが早いもんだ。
チャットしながら一緒に狩りしてくれるモンハンAIフレお願い
AI<はちみつください
AI<しっぽきってやくめでしょ
AI<(キャンプ放置)
いま怪獣まんがやってるひとの過去作品にドローンゲーム漫画があって
>>136 んな時代は来ないやろ
既に無人機用の戦闘用AIが実用間近
ギガントは反乱というより
アンケートとってそのとおりにしただけなんだよなあ
チケ使ってワンダーダウンロードしたでw
今やってるルイージUを早く終わらせなければ^^;
はあああああああよしくん使いたいけどイージーモードなんで使えない;;
ワンダーなースカイリムが楽し過ぎて手が出せないっていう
ポケモンSVのDLC同様DLだけしとくか
スカイリム久しぶりに名前聞いた
なんかあったのスカイリムに
いや単純に気にはなってたけど今まで手を出してなくて
先月からプレイを始めたのよw
よゐこ生活またやると思ってなかったけど何かギスギスしとるからもうやってくれんほうがええなw
ワンダーは面白そうだからティアキン片割れ期限切れまで欲しいの出なかったら交換しよ
よゐこチャンネルもギスギスで終わった感がすごかったからな
よゐこは寧ろ逆で、製作会社がマトモならやっぱ変わらずに面白いなと思えたよ
子育て辛いのか濱口が偉い痩けてたな
今はケンコバのファミコンショップのやつがおもろいわ
おっさんのワイにはいちいち刺さる
マリオワンダークリアまで5時間ぐらいでやり込みが結構あるっぽいな。
5時間てずいぶん早いな
2Dマリオはそんなもんやったっけ
ステージに隠されてる特別なコイン探したりしなきゃすぐよ
メトロヴァニアじゃない純粋な2Dアクションだとそんなもんやろ
無敵のトッテン以外に無敵のヨッシーが実装されてるからゲームが初めてでもクリア出来るっぽい
いうてアクションゲーは難しいもんよ
なんなら基本のBダッシュすらできない人もいるくらいだから
まあ初代スーマリもクリアまで10分くらいやしな
ところでここはヒロアカやってる奴おらんの?
おらんのかい
まあヒロアカはそこまで刺さるタイトルでもないんかな
ワンパンマンかワートリで付くってほしかった
ケンコバのファミコンちょっと世代ずれてて全くわからんw
スーファミまで来てほしい
マリオ3とかはセーブが出来ないのにステージ数作り込みすぎてまずクリアする前にママの怒りに触れるのが先で
当時の子供達に優しくなさすぎたからステージスキップ出来る笛を追加したとかだっけか
いうて初代の時点でワープゾーンはあったから3に限った話でもないけど
笛あってもステージ8の難易度は据え置きだからクッパ城どころか8の道中でさえクリアできんかったわ
マリオ3はのんびりクリア出来るのW3の序盤くらいまでやな
丸呑みしてくるでかプクプクとかしびれくらげの水中辺りから厳しくなってくる
マリオワンダーオモロイわ
喋る花が擬似実況の役割果たしてるのが今時のゲームって感じするわ
ワンダーは3以来のマリオ世界を楽しませようとしてる感じがあっていいな
New以降は原点回帰で画面の面白みが薄れて、簡単にギミッククリアされたら悔しいじゃないですかw
と言わんばかりにヨシ君とか自由に使えずステージクリアで帰るようになってワールド以前の自由度が失われてたし
NEW路線が悪いとは言わないがnew〜Wii〜WiiUまでのやつは手抜き使い回しの印象が強くて
3Dマリオが常に新しい事挑戦してただけに「またこれかー」感はあった
3Dマリオが好きでオデッセイは満足した
New系列は最初のしかやってないから今回はスルーかと思ったけど少し気になってきたぞw
とりあえずオンにつなぐだけでもゼノクロみたいに
ゆるくつながるオンラインマルチ(他人に直接干渉は出来ないがストックアイテムを送ったりミスした人を生き返らせたり出来る)で遊べるのと
フレンドとならオフライン同様に一緒にステージをクリアするマルチがプレイできると書いてある(やってない)
>>170 P羽なしで飛行船クリアとかザ子供には無理やったな
満を持して着込んだたぬきスーツを最初の敵でロストしてやる気喪失奴www
3Dマリオの最高傑作ってギャラクシー2じゃね? とにかくマップが多かった。
オデッセイはマリオ64みたいに同じマップに詰め込めるだけ詰め込んだ感があってマリオ64系の最高傑作。
3Dにもステージタイプのやつもあるし64系列は箱庭マリオって表現にした方が正確かもしれんね
ギャラクシー2は3Dコレクションに入ってなかったけどそのうち単品で移植するつもりなのかな
マリギャラ星に行くまでの演出でロードしてるのかと思ったらクリア後飛ばせてロードなかったなあ
ディスクメディアなのにあれすごかったわ
Wiiなのに異常にきれいでしかも60FPSだったな
あの干渉しない半透明でマリオメーカー2の対戦できたらまた違ってきたんだろうなって
スイカゲームめっちゃムズいやん
2000もいかねぇ
スイカはとりあえず1つ成長すれば繋がるものを隣接して置くのを意識すればスコア上がるで
あと大きいもの作るときに下手にさくらんぼみたいな小さい果物置くと飛んで終わりやすいかえあそこも注意やな
>>188 でかいくなった奴を真ん中に寄せて行くといい
>>189 なんか消したときチェリーが上飛んでって終わるとがっかりするなw
ワンダーは新しいギミック面白いね、今までのマンネリ2Dマリオだと思ってたけどそんなことはなかった
マリメ3も期待できちゃうわ
さっきねみゅがダブルスイカ達成した瞬間に小物がふっとんで死んでたw
これであいつもダブスイ4回目か
新しいマリオの声概ね違和感ないけどルイージがちょっと違和感ある
マリオがダメージ受けると「みゃうち!」っていうんだけど上司の宮内さん思い出してフフッてなってしまう
色んなギミックあっておもろいなワンダー
またこれめっちゃ売れるんじゃないの
ワンダーの予約は結構入ったらしいけど、ブレワイティアキンマリオカートレベルで売れる気はしない。
まー殿堂入りソフトまでとはいかんだろうねぇ
取りあえずぽちったけど
ぶっちゃけ幼稚園児でもクリア出来るヨッシーの性能良すぎてスーパーヨッシーブラザーズ状態になってるな。
ヨッシーってアイテム使えないからあんま面白くない。
でも1000万↑は売れるんじゃない?ルイマン3でも行くぐらいだし
十分過ぎると思うが
上位がバケモンの売れ行きのせいでミリオン程度じゃ評価されないのかw
昔WiiUのロンチタイトルが2Dマリオでガッカリしたけどそれでも国内100万本超えてるもんな
あれは見た目もWiiと大差ないしこれは売れなさそう…とか思っちゃったけど
ゲームパッドタッチでブロックを生み出して他の人の足場を作れるのはWiiUならではのマルチプレイやったな
newマリが3000万級やしワンダーは評価も高いみたいやから最終結構いくんちゃうかな
ワンダー興味なかったけど、気づいたらチケットで買ってた
ワンダー興味なかったけど、気づいたらチケットで買ってた
マリオは無印と2は問題なく遊べたけど3とワールドがワイ的には難しくなった
そのイメージが付いてしまってそれ以降は敬遠してるなあ
最近のは遊びやすくなってるんだろうけど
難易度的には3はともかくワールドは1、2よりずっと優しいけどなあw
マントは初見だと飛行操作(むしろ飛行状態に移行するだけでも)のクセが強くて慣れるまではきついけど
性能があまりにも強すぎたせいでその後のシリーズは飛行すること自体大幅な制限がついたわね・・・
マントと青ヨッシーでゴリ押しでクリア出来たんで好き
マリオクリアできたの初めてだったから
2がクリアできたら2Dマリオなんてほぼ難しくないと思うんやけどw
でいすいとか見てるとマントマリオは別ゲーに見えるわ
ワールドはSPコースの風船みたいになって飛んでいくところが難しかった
そーいえばヨシ君はスーパードラゴンなんだよね
どのへんがスーパーなのかは謎だけども
黄色ヨッシーとかいう緑ヨシと大差ない落ちこぼれが色的には一番好きなんだけど
ワンダーで黄色ヨシだけ変な声しててつらいw
そういやなんでワンダーに青いなくてみずいろなんだ
ワールドの大半のステージを飛行でスルーした罪か
俺が見る空飛ぶ夢の元ネタがマントマリオなので速度と高度の維持に大変な努力が必要なため寝苦しい時に空飛ぶ夢を見るという変な感じになっています
デイジー使いはやたら連続で死にまくるからJSかな^^?って思いながらこまめに看板立ててタマシイ助けてる
キノピコ使いは多分俺等みたいな層だからむしろ隠しブロックとか押せるドカンをジェスチャーで教えてくれる
自キャラ以外の使ってないキャラとゆるマルチ繋がってるみたいだが
そう考えるとトッテン不人気すぎわろた
トッテンは何か明らかに異質だけど作中の誰も違和感を覚えない怪異感がある
ぶっちゃけた話、スイカゲームはライブで溢れかえってる。
200円だと収益化済んでれば弱小YouTuberでも確実に黒字だからな。
ワイデイジー使ってるで^^
ミスしやすいところでずっとしゃがんでたりする
ワイもデイジーchanや^^
ザ子供が飯食うの拒否るぐらいハマってて久々にブチ切れられておる
協力型のゲームはやっぱ子供人気なのね
はたして大人は介護する側なのかされる側なのか
シードめっちゃ探してたらどこかのキノピオがめっちゃしゃがみまくって教えてくれた
神ゲー
溶岩なんかに落ちて即死してもレイズしてもらえるからめっちゃ助かるw
ワンダーの花がちんちん言ったりおっぱーい言ったりどうなってんですか任天堂さん!
なんか初代並にファイアボールが頼もしいわ
いつもは飛行系アイテムが出たらすぐに上書きしてたのにワンダーは遠距離攻撃のありがたみが染みる
しかしバブルが期待の新人と見せかけてなんか使いにくいわw
効かない奴がいるし、稀に踏んで事故るし、欲しい場面で持ってないし
魅せプ用か?
2Dゲーは断然ドンキーコング派だけどワンダー楽しい
ぞうさんが出オチのインパクト全振りで重い物持ち運びと花に水やりするギミックで使わされるくらいであんまり役に立たんw
ミスして能力失ってしまった人や、ヨッシーやトッテンでプレイしてる人が詰まないように
能力限定の仕掛けは少な目にしてある印象
隠しコース行くためにわざわざ象をストックしに戻ったw
なんか緊張感足りないと思ったらタイマー無かったんだな。タイマーありのステージやってて思い出した。
ワンダーは面白いけどDSの巨大化するマリオのインパクトは超えられなかったな。
なんかソフト買って貰えるポイントで買えちゃう値段だからなぁ
シドーさがしてたらどっかのハーゴンがめっちゃ捧げまくってよんでくれた
【ニュース】Nintendo Switch『スイカゲーム』米国で配信開始され、いきなりダウンロードランキングの1位に躍り出る。世界のSuika
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231023-269133/ これは王者w
やりたいことの合間の息抜きや気分転換に気軽にできるとこが良い
あっちの国だとスイカは差別の象徴と聞いたが大丈夫なのか
リンクの絵で騒いで、かえって自分の差別思想晒してたやつね
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231023p ピクミンの「アタリマエ」を、見直した。
開発陣が語る、『ピクミン4』がシリーズ4作目にして「ピクミンの面白さの本質」を掴めた理由とは
メタルギアなんでやあ…一部音声カットせんでのええやんかぁ…
「ーボタン」の所だけ無音じゃダメだったのかよおおおおおおおおおお
青野さんがもう居ないから再収録出来ないのはしょうがないけど
そっちの方が不自然にならんかw
スイカドリームやな
200円でも200万本売れたら4億やからなぁ
もともとが合成大西瓜ってゲームのアレンジだそうだけど
ロイヤリティとかどうなってんのかね
Switch界隈は夢があるよなぁ
某メーカーがスライムゲームって名前でパクる未来見える
スイカゲーム1位の人が3回目のダブルスイカ達成したときの配信みてたけど、かなりスパチャとんでて見事にビッグウェーブに乗ったなと感心したもんだ
この一週間で売上二億円だからな
そこらの有名タイトルでも無理や
スイカのBA音量調節つけるくらいしか思い浮かばん
つけろや!
>>265 Switch版
ボタンの説明になると無音になり無線が終わるまでずっと無音
PS版
音声ではセレクトボタンで字幕はタッチパッドに修正
steamや箱も音声カットないみたいね
スイカ爆音はやはりみんな思ってたか
他のゲームは音量15くらいでやってるけどスイカだけは7くらいでやらないと死ぬ
Switch版のMG2は説明後は音声戻ってたわ
MG1だけ無音になってんなー
バグなのか仕様なのかどっちなんだい
>>276 PS版は音声そのままなのね
switchと他でBGMの聞こえ方が違うとかデモ画面でのレーザーサイトが点いてる点いてないとか
なんか細かい部分も違うっぽいな
でっかい柿みたいのしか落ちてこないモード作ってほしい
気持ちがいいと思う
ワンダー完全クリアや 最後のバッジの性能にズコーだわ
いやー楽しめたけど高難度スクロールステージの10コインとかは他プレイヤーの蘇生のおかげやなw
んまースイカゲーム?せくはら!
とハロウィンいれたら画面が黒のまんま
ウォリスもわるくない
中毒なひとはプレイできないとぷるぷるするんdなろうか
>>284 参加費取ったり入場料取るのは止めて欲しかった。
オフ対戦の会場用意するのもタダじゃないんやで
常識的な料金設定で運営側に委ねますってだけで無料で開くとこは開くだろうし
絶対に金取るなだとオフ大会壊滅するぞ
取る取らないは流石に主催者側次第だしね
それにガイドライン見れば分かるようにぼったくる事は出来ないようになってるでしょ
金取るなら収支全部すぐ出せよオラァ!とも書いてるからその辺気にしてないこともないし
営利目的はやめてね(はぁと)も記載してるからね
バッジって初心者救済用と思わせといて最後にバッジ慣れ必須ステージを出してくるとは
つたショットとフロートスピンが楽しい
真っ暗でできなかったが、1時間したらできるようになった
やっとマリオステとルイージステの全部のスターコイン取りきってクリアできたぜ
これでワンダーできるお^^
それ着けておビンタやったけどボタン押しにくいからあかんw
ジョイコンは色んな可能性があるよな
段ボールで色々やるの面白いアイデアだったけど、売れなかったの残念
スーパーマリオRPGのチケット予約入れてたけどよくよく考えたらスーファミミニでも1秒たりとも遊んで無かったりするので予約取り消すか。
聖剣3みたいな良リメイクなケースも一応あるから不安やけどマリオRPGは買うで
権利あるからクレジットされてるだけで、リメイクの開発にスクエニは一切関わってないやろ
話は通す必要あるけど
今ほしいもんマリオRPGくらいしかなかったけど値段見てこれチケ使用したら赤字じゃねってなってやめた
マリオRPG新要素見るとただでさえ易しかったゲームで更に味方が強くなってたけど
強くなってるボス再戦で帳尻合わせてんのかな
>>297 カービィスタアラでコントローラーからグリーングリーンズが流れるギミックあったよな
ダメージ桁数上がってるからSFCとはバランス結構変わりそう
花がワンダー!って叫ぶのが中国語だとチンチーン!に聞こえて笑ってしまう
まさか今回ゾウが登場した理由は…
VIERAの新CMがSwitchとコラボしてるんだな
マリオRPGは最初のキノピオに乗ってカエルコインとかあったなw
昔はやり直したりしたけれど今は取り返しのつかない要素やらかすとやる気無くなって積む様になった…
プレイ動画で別の方法でも取れると思い込んでるガセネタが沸く定番スポット
10月20日(金)に発売された『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』にて、スピーカーが搭載されていないはずの「Proコントローラー」から音が聞こえることがわかりました。海外メディアなどが報じています(Kotaku)。
一部のワンダーでプロコンから曲が流れてたけど全部にしても良かったと思う
小林女史は時々2-3回やらかしますな
パーフェクトワークスまで持ってたけど再プレイしたいかというとそうでもないかなぁ
サガフロ2はビジュアルは好みだったけど期待したゲーム内容ではなかったなあ
話が細切れなのが好かん
サガフロ2辺りからミンサガもだけど
小林女史がどこまで耽美に描き直せるかゲーム!みたいなノリで変な髪型変な衣装のキャラめっちゃ多いよな
ツフとか羽アルベルトよりもサガフロ2のカタツムリみたいな髪型のやつとかの方がヤバイと思う
そしてその奇妙な髪型を生かしたままイケメンに書き起こす小林女史
エンゲージのサントラめっちゃ豪華やな
でもエンゲージ自体そこまでハマらなかったから買うが悩む
ずっと食わず嫌いで遊んで無かったあつ森やってるけどめっちゃオモロいやんけw
ネ実ふれでプレイ時間が1000時間越えてる人見たけど納得したわい
あれって犬呼んだらやることなくなって急速に飽きる。
ワイは魚と虫コンプまで楽しめたで
絵画は毎日買いに行けるアプデ来るの遅すぎてやめた
フレに触らせてもらってフラグ立てたり気長にレシピ貰えって事だったんだろうけど
欲しい家具や作りたい様式の部屋とかのパーツがなかなか手に入らなくて挫折しちゃったわ
🍉3000点越えたけど上達したとかじゃないなこれ
運
>>334 大分前だからうろ覚えだけどパニーの島で寄付したら定期的に来るキャラ常駐するようになってるで
ついでにとび森のカイゾー夫婦も追加されてDIYで変えられなかった色違いの家具も出来るようになった
あぁそういやあの島にみんないたわw
もう忘れてたw
わいは喫茶店を建設出来るのを待って待って待って
マスターが博物館を間借りしたのを見てそっと終えたっきりやなぁ
住民がくれるレシピがfjtだから集めきれずにやめたな
ハッピーホームパラダイスをやりきったというのもあるけど
飛空艇エリチェンがめんどくさくなって追加エリア行かなくなってやめてしまったな
マルチの合流離脱の仕様がもうちょい良ければよかったね
あと結局役所の場所変えられなかった
あつ森は家具で温泉配置しても誰も浸かってくれなくて虚しかった
あつ森は最初の一ヶ月だけでやめちゃったな
カメラがくるくる回転できるようになったらまたやりたい
島を作り込み始めたらロードが長くなってやめてしまった
起動に時間がかかりすぎる
はたおじの森面白かったのになんですぐ打ち切りなっちゃったんだろう
Switch版so2カード容量ケチったのかネット必須の追加ダウンロード3Gいるみたいだな
さすがスクエニ期待を裏切らないなw
ネット無いと遊べないパッケゲーってパッケの意味ないな。
so2はやっと強くてニューゲームついたみたいでよかった
6もなんでつけなかったのか
>>342 ヤマウチとかタカツとかクロカワとか住んでますか?
SO2は製品版で戦闘前後のロード改善されてないかなぁ・・・無理だよなぁ
フロントミッション2ndのバグ治ったら買おうと思ってたのにアプデで新しいバグ増えててわろえるw
SO2Rはグラの割に重すぎる気がする
ロードも長いしPS5でしかやる気にならないわ
2ndはBAで意図してライフル弱体、更に次のBAのバグ増加で格闘とミサイラー弱体
射撃スキルも破壊部位に吸われるようになって弱体とか
クソ調整とバグが合わさり最悪に見える
サンドランドって
メタルマックスのセックスみやおうがからんでるのかしら
スクエニは大抵PSリードで作ってるからなぁ
割を食らうのはいつもSwitch版だよ
オフゲでナーフは萎えるな
バランス崩壊レベルで強かったならまぁ分かるけど
スイッチのほうが軽くてロードあまりなしということはある
PC体験版でやったけどロード気にならんかったな
何百と戦闘するゲームだしswitchはやめとく
ホグワーツレガシースイッチに来るみたいだけど期待出来ねぇ
pcのスターフィールドやシティーズスカイラインとかでもおもったけど実機性能無視してゲーム作りし過ぎだろう
要求スペックを抑えること微塵も考えてない
マリオワンダーのオンラインて昔のfpsでコミュニケーション取ろうとしてる時と似てて懐かしくなった。
一度助けたらずっと付いて来るねん。
バーニングフォースでテカテカ光沢ストッキングに目覚めた思い出
>>365 今年は特に洋ゲーとかで多かったよなPC版の最適化がクソだったやつ
後からマシになったと言われても2度と触る気にならん
まだ未発売で体験版だけど
ピサロとかswitchどころかwiiくらいのグラフィックだけどフレームレートガタガタだったなー
モンスターズはデスピサロを配合出来るのかだけ気になる
Wiiとかの時代ってマルチとかほとんどなかったから大体出すハード向けに特化してて
処理落ちも「敵の数が多すぎて画面がスローモーションになる」のが大半だったと思うけど
近年の処理落ちっていうと移動中にコマ飛びしまくりガタガタ最悪そのままエラー落ちみたいな感じよね
これでええんやろ?w
なんか富士通のゲームパックに入っていたラミィの大冒険を思い出すグラフィック
>>372 最近のはどう見ても最適化不足で、しよっボイグラでもHD解像度or以下に落とさないとまともに動かないパターンが増えてきた。
WiiUの2Dマリオってクリアするだけでクソ難しかった覚えがあるけど
ワンダーは簡単というかサクサク進められる
今作は特に難易度下げる仕組みを多数導入してるからねえ
なんとかアクション苦手な人達にも遊んで欲しいと努力してる
Wii Uの時より難しいの多く感じるんですけど!
星5のやつ結構難しい
低迷してない任天堂を海外に売り渡したら日本が低迷から脱却する…?確かに意味がわからないw
他の金の成っている木はありつけてるのに任天堂だけありつけないのズルいっていってるだけだろ
こんなんだから外資は嫌われるんだよ
世の中真面目そうな顔してゴミまとめサイトと変わらん低レベルな記者の主張書いてるようなとこ沢山あるからなあ
任天堂も今は良いけど今後どうなるかわからんからな
90年間くらい利益出なかったら借金せにゃならんようになる
任天堂はwiiU時代が低かったんかな
DSシリーズで長いこともってた気するけど
欧米人が記事書いたらなんでもかんでも正しいと思ってありがたがる風潮なんとかならんかな
最近は有難がるよりバカにしてる方が多い気がする
LGBT騒動あたりからこいつら頭大丈夫か?って思うこと多くなった
任天堂HP高杉ワロスwそんだけあるならもうちょい他のこと冒険してもええんちゃうwみたいなことMSが言うてたな
きゅうにロシアのたげそらしでLGBTがきたので
あきれた
>>398 WiiUの頃は低迷してたと思う
でもDSは脳トレが出た辺りで一時期品薄が続いて
任天堂がお詫びのコメントを出してた気がする
ゲームボーイ成功してなかったら
サテラビューやバーチャルボーイや64の頃キツかったやろうなあ
任天堂は散々挑戦して失敗して今がある。
ファミコン全国一斉クイズ64点だった。ダメじゃん。
ゲームボーイが成功したからいろいろチャレンジできた
って書くとFF11の儲けを映画で消し飛ばしたスクエニと変わらんなw
64となんとかキューブと
スクエニの3d映画どっちがソンしたの
バーチャボーイってなんなのだよ
バーチャファイターの親戚か?
出荷した時点で利確なのは昔からよ
デパートに大量のバーチャルボーイが置いてあるのを見たネ実民もそれなりにおるやろ
地元のゲームショップではついぞ見なかったハード
ヨドには当然置いてあったんやろな
地元にいくつかゲーム屋があって、その中の一か所はバーチャルボーイの展示はあるけど
売るための在庫は置いてなかった
5000兆円で買ってくれるなら売っても良いんじゃないかな...
桁が根本的に足りてないんだよなぁ
スターオーシャン2が1だと思ってた
1の印象というか記憶が全くない
やってないだけだろ
そうじゃなかったら病院行った方がいい
1は同年代にバハラグやFE聖戦やカービィSDXやマリオRPGがいて更に初代ポケモンやマリカー64やPSのソフトがバンバン出始めた魔境の時代だからなw
最初から2ってタイトルに付いてるゲームでそれは単なる無知以外の何ものでもないでしょ
何十年も前のゲームの内容をよく覚えてないとか別に普通では
ドンキーコング64もドンキーコング1~63までやらんとな
1→64→アドベンチャー→アサルト→コマンド→643D→零→2 の順に出たスターフォックス
643Cまでやらんとな
タイトルが スターオーシャンツ− なら、1があるのを知らなかった!って言われたら、え? ってなるけど
SO2は2じゃなくて スターオーシャン セカンドストーリー だから、ザ子供は2作目だと分からないのも十分ありえる かもしれない
決戦!ドカポン4(4人対戦できるのでこの名前) → ドカポン3・2・1(前作タイトルが4だったので)
みたいに初期作に4とかついてるひねくれたのもあるな
ドカポン4と321は、リアルタッチで立体感のあるドット絵から、
柴田亜美キャラ用にベタっとしたアニメ調グラに変わったから
例えるならスパボン2までは立体感ある綺麗なドットだったのが
スパボン3でPCエンジン等身に落とされてめちゃくちゃ地味なショボグラと爆破音になったのと同じ雰囲気
着脱2画面だからDSと3DSのVC出せるな!
出てほしい
セカンドイグニッション
アドヴァンスドサード
フォースデトネイター
フィフスヴァンガード
実際に商品化するかはわからんね
二画面スマホとか基本高いからな
直ちに使う訳じゃないだろうし将来的なものでは
Switchの次はあまり冒険するとは思えない
次はSwitchの資産を有効活用するのが妥当だろうしな
ってみんな考えるからこそ冒険するって可能性もなくはないが
スーパーCDROM2や32xみたいに2台合体で進化する可能性
Switchにリモート出来てWiiUみたいにも使える母艦が理想なんだよなぁ
上手いことやってほしい
コンパクトな設計出し拡張することは考えてなさそうな
スイッチ2って変なことやらずに一応4K対応でFHDがまともに動くようになるよう解像度上げるだけらしいよ。
趣味全開で作ったWiiUで懲りたんだろうな。
どこ情報か知らんけど公式発表以外の情報はただの想像と思っといた方がええよ
ゲーム屋さんに機械設置してソフトの内容書き換えられるようにするとかどうだろ
もう4Kって聞く度にフフッって笑いがでるようになってもたw
ソフトの書き換えと言って想像するのがディスクライターかニンテンドーパワーかで世代が分かれそうだな
うちの近所に絶対にディスクの書き換えてるところを見せてくれない300円で書き換えてくれる胡散臭いダビング屋があったわ
500円で書き換えってあの当時としても安くて攻めてた罠
普及させたかったんだろうが色々無理のある値段だったわな
まあダィスクシステムはキッズのときのワイでもちょっとこれ遅すぎねとも思ったし
WiiUはWiiUでしか出来ない要素の部分はすごいんだが
2画面あるからDSみたいに使えるじゃん!!って無理に使おうとして下画面でしかマップが見れないマリカや
下画面でしかアイテムが使えないモンハン等の悲劇の産物が爆誕してしまったり
ゲームパッド使いたくない人向けのはずのプロコンも異様にでかい重い上キー配置がおかしかったりなんかこう
流行りの言葉でいうと最適化不足だった
Wiiuで失敗したから本体との無線通信無しでコントローラー単体で使えるようにしようぜ!からの携帯機をテレビ接続出来るようにすればいいんじゃね?で大成功。
なんか面白いソフト無いかなってリアフレに聞いたらスプラトゥーン3勧められたんやけど、リアフレが言うにはジャイロ操作必須だとかで二の足踏んでるザ子供のワイ
あと、プロコンも必須って言われたんやけど、両方ない状態で遊んでる猛者おる?
プロコンはいらないけどジャイロはあった方がいい
っていうかすぐ慣れるしジャイロエイム無いゲームの方がキツくなる
ジャイロなしジョイコンで遊んでるフレンドさんはおったで
ジャイロ有り無しは人によりけりだと思うけどジョイコンで遊ぶなら一体化出来るアタッチメント無いときついと思うで
ワイはジャイロ無しだと無理だと悟ってスプラ3買った後にプロコン入手したな
ジョイコンは全体的にサイズが小さくてそっちで無理だった
情報サンクス
ジャイロはあった方が良さげな感じやな、ワイSwitch lite で嫁chanはSwitchでって言うのは難しそうだからもう一台Switch買うことにするわ〜
マリオワンダーはよく新ネタ思いつくわってぐらい最後までネタが尽きなかったな。
11年ぶりの2Dマリオの新作と言われてるけど、スーパーマリオRUNさんが無かったことにされてかわいそす。
ジャイロは動きマイナス補正からためしたほうがいいと思う
最初はジャイロ慣れないけど我慢して三日くらい使った方がいい
勝てないのはジャイロのせいじゃなくて敵の方が先に自分を見つけてるからって事の方が圧倒的に多いからね
ごろ寝プレイだとジャイロ厳しいのでオフにしたなあ
スプラしてないからゼルダの話だけど
嫁chanと仲良くキャッキャ出来るようなゲームではないから注意しろよ
馴れ合いモードなんて搭載されてないからな
流行りのウーマンコ ミュニケーションのせいで「でって言う」に反応してしまう
FPSでキーマウとパッドが対等に戦ってるように
スプラもスティックエイムとジャイロエイムで差が出ないように調整出来ないんだろうか
ジャイロエイムの方が効率的な方法なんだからスティックエイムでの精度を超人レベルまで上げるしかないでしょ
FPSはCSでやる人多くなってパッドでまともに戦えるサポートが必要になってきたからで
パッドに付いてる機能を使う使わないとは違うからなあ
スプラはジャンプしながら足元を撃って移動するテクが重要だから
大きく照準を動かす必要があるのよな
で微調整も必要だからジャイロとスティック併用する形に落ち着く
スプラはスティックの入力のデッドゾーンいじれるようにはして欲しいな
ドリフト対策なのか現状かなり倒さないと動かないから他のFPSよりスティックエイム自体が難しい
明日はシアトリズム最後のDLC、FF16の曲でございます
FFシリーズの音楽ほとんど聞かなくなったな
ゼノブレ3のサントラも買ったけど曲数多すぎは良くないと改めて思うのであった
ゼノクロのサントラとナナーミーゴスのサントラは通勤の車内でのスタメン
わいはソフィー2とオクトラとサガスカとライズ、まれによくサクナヒメw
ワンダーのバッジ6つ持っててもまだ遊んでる人すごいなw
吉田にマリオRPG2を作って貰いたい
そんで不評の嵐でスクエニにトドメ刺して貰いたい
発売前からすでに決まってたんだろうけど
シークレットDLC第一弾がプレイブリーデフォルト1&2で純粋に嬉しかったから
最終DLCで評価が下がるの悲しみ
サクナヒメって面白いのかな?
トライアルやってみようかな
肥料と塩の過剰農法はともかく今日から田植え出来ます言われるのに罠扱いがなw
真冬に植えたらダメだろ言われたらその通りなんだが
サクナヒメはアクションと探索があんま気持ちよくなかったな
米はそういうもんと受け入れられるが
ファッションドリーマー迷うわ
開発同じでも任天堂じゃなくマベだからなあ
マベはデバッグや調整にほんと金出さないし発売日買いはチャレンジャーすぎる
バグまみれで滅茶苦茶評判悪かったのって牧場物語だったっけ?
粘と香の上げ方が最後まで良く分からんかったな
年を重ねまくる脳筋農法で地下200?300階?制覇したわ
ラスボス戦でへんな操作させるの辞め乳首とか思いながらたたかってたわ
エンディングの米作りの歌は感動したな
オリーブタウンは内容やらテキスト、読み込み時間で袋叩き、アプデでライターが変わってテキスト書き直しという異例の事態に
ルンファク5はバグ、エラー落ち、ガタガタフレームレート、すごい読み込み時間で袋叩き
どちらもPC版は力技(マシンパワー)である程度解決しててそこそこの評判
ルンファク5はアイテムや敵のステータスを4のコピペで済ませてろくに考えず配置してるからバランスもガタガタだったな…
かろうじてゲームとして遊べるのも4のコード流用のおかげみたいなとこあるから
つまり ルンファク5 - ルンファク4 = リアセカイ なのかもしれん
ワンダー完全攻略完了!
最後のステージは死ぬほど死んだわw
シアトリズムでもFF16のバックステージ暗くて不意打ちで笑ってしまった
いいリスペクトだ
原点回帰とか言ってたからまあわかるが
あれをなくしました、これもなくしましたばかりやんけw
追加される要素がデカいマムルに一撃死させられてる例のシステムと後はなんやろな
アスカ見参も発売時点でわりとしょぼいグラだったし
バランスが絶妙なら余計なものいらないとは思うけど、どうやろなw
>>525 どうたぬき→魔剣どうたぬきとかの進化のこと
モンスをなかまにする同人みたいなあれでいいのでは
魔物のとうみたいなタイトル
マンネリ打破で新要素加えようとしてだるくなるのがお決まりだったから
シンプル寄りにしてくれるのは助かる
魔物娘も要素増やしまくってぼやけちまった
時間が無限にあればいいんだが
フレデリカはマベだけどこういうのでいいんだよでよかったです(小声
>>534 同意です
久々に厳選ハムスターしたゲームだた
リアセカイのほうはブシロが開発費1億円しか出してないっていう記事を見て泣いちゃった
リアセカイは体験版やれば全て察せる優しい作りになってるからいいと思う
SO2買うやつおる?ありえないだろうけど製品版で戦闘のロード短くなってるならスイッチで買おうかな
すちむだと1日遅れなのが地味につらい
1日逸ってストレスを手にするよりも待った方がよかろw
ワイは体験版ロード時間でも気にならんからスイッチ版買うで
シンボルエンカはええけど最初から最後まで全部あの真っ黒くろすけなのかよって方が気になったわ
体験版で初期タレント厳選しとけば良かったかなって思ってる
まぁいざとなれば製品版で厳選すりゃええねん
タレントまわりの仕様変更されてなけりゃクロードの味覚とレナのデザインセンス&マナ祝福以外は誤差よ
今年発表された牧場新作は大丈夫かのう
色々系統は出てるけどグラが好きな奴ないんだよな
海外でSwitch版発売までクラファン達成してた凄い可愛い牧場系ゲームあったと思うけどタイトル忘れちゃった
歴代レインボーロードくるたびに8のレインボーロードのレインボ〜⭐︎感の無さと地味さとBGMの印象の薄さが目立つ
ホリから出るSwitchのスライムやはぐメタコントローラー良いなw
そろそろマリオRPGだけどスクエニが関わってんのかねあれ
それだと任天堂の良さよりスクエニの嫌悪感で発売日に買えねえ
版権周りは関わってるだろうけど作ってるのは違うでしょ
今のスクエニが内製使って任天堂独占ゲーム作る訳がない
3coinsちょくちょく寄ってるけどパッド全然補充されねえなあ
イースX体験版やっと来たか
PS5でクリア済だけど帰ったらSwitch版試してみよう
元々判定ゆるいけどジャストガードのタイミングとか結構感覚違いそうやな
投身がダイパリメイク感あるセンスの無さで発売日買い出来ない
でも音楽切り替えは惹かれる
東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch
PS4からの移植でどうなるかと思ったロード時間ですが、
めちゃくちゃ早いです。
スイッチのほうがはやいこともある
スターオーシャン1がやすいからかってやったが当時としては珍しい
RPGとアクション少しをまぜたゲームなんだな
頭身は元からだしおもちゃ的な感じで表現されてるんだと思う
敵味方もフィールドもそんな感じだし
テイルズに関わったスタッフがSO(トライエース)作ったんだからそりゃね
himechanをスーファミ版にならったグラして欲しかったとは思う
>>557 元の部分をまんまやればいいんやろっていう責任逃れみたいなスタンスと今のクオリティにしたときの違和感に疑問を持たないセンスがダイパリメイクまんま
>>560 別に構わないんじゃないか?ダイパリメイクの何が不満なんだか分からねえし
勝手に理想像を上げ過ぎて勝手にガッカリしてるだけでしょw
旧字異体字をわざわざ使うのは頭良いつもりの馬鹿という印象
会話の顔グラがリメイクもえらべるけどそれとはちがうんかな
これか
[1日 ロイター] - 米カリフォルニア州の連邦裁判所は10月31日、任天堂(7974.T)の主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」のコントローラーが自社の特許権を侵害しているとした米ゲーム機器メーカー、ゲームバイスの訴えを棄却した。
連邦判事は判決で、任天堂のコントローラーはゲームバイスの技術とは異なると指摘。特許権侵害には当たらないと判断した。
サクナヒメはウン汁が話題になったけどゲーム自体は微妙だった。
中国人が翻訳ソフト使って一生懸命書いて日本人と話そうとしてるんだから見てみぬふりしてやれ。
多分中国人は中華フォントと日本語フォントの違いが分からない。
ゲーム自体は普通だったけどBGMはめっちゃ好きだった
レナは俺の嫁^^
AVerMedia、4K/144fps VRRパススルー対応のゲーミングキャプチャ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1544168.html > 本体には音声入出力を備える
地味に需要ある?
欲しい人おるかわからんけど
公式にジョーカー、シーク、トゥーンリンクとか多数amiiboきてるよ
>>575 なんでこれ使いまわさんのだろうな
無駄すぎひん
そういや夢島も夢はおもちゃ質感、現実はアニメムービーで分けられてたな
最新ソフトの作りが過去ソフトに全編勝ってるって訳でもないし
現行機で往年の安心フォーマットが遊べるってのも大事よ
スタオー2ロードが長いって製品版だとどうなっているのだろうか
なるほど東京ザナドウのシナリオライターは中国人なのか
プリキュアならワンチャンあっただろうけどさすがにニッチすぎるw
マリオRPG紹介映像公開されてたけど特に気にせず買って問題なさそうな気がしてきた
CMは昔のパックンフラワーのオマージュとかしてほしかった
ワンダーでパックンが歌ってるのはRPGのCMへの伏線だと思ってたのに
2の体験版を1hちょいやったが、ストーリーは1のほうがいいな。
ロード時間はながくても10秒はこえない
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き!
1のSFC版のシナリオはやばかったな
説明しなきゃならない極めて重要な部分を抜いちゃったせいで、「ワクチンを作るため、ウイルスのホストを捕まえに過去に行く」話だったのが
「それにしても魔王を倒す旅をしてるとは驚きだぜw」とかいきなり言われてプレイヤーが驚く
リメイクではちゃんと最序盤に魔王がウイルスのホストって説明された
あのやばそうな城にいる主人の血をわけてもらわないといけないんだ!
魔王たおしにいくんか!
だったのか
そんなレベルじゃなくて雑談のついでに「ほう!魔王アスモデウスを倒すというのか!」とかいきなり言われる
は?魔王?アスモデウスって誰!?みたいな状態
ミルドラース並に中盤にいきなり出てくる
2体験版は地下で異世界人がたすけにくるが、レベル1でワンパンでやられる
やさしいにしてなんとかクリアした すぐ行動しないとやさしいでも失敗数回する
設定ミスじゃないのか
お姉ちゃん手え出るよ!はリアルすぎてなんかビクッとなった
>>603 オリジナルからしてそんなんじゃなかったかな
話の内容からしてレナ主人公でスタートしたんだろうけど
物理アタッカーを自己操作しないと話にならんゲームなんだけどレナは専業ヒーラー
即座に操作キャラ変えないとあかんと気付かないといけないつうか、ある意味それを気付かせるためのチュートリアルかもしれないw
レナはオリジナルだとクロードが一回斬る間に3回は殴れたと思うし
包丁スキルがスキルレベル毎にATK+20とかだったはずだから序盤は殴りも行けた
というかセリーヌさんの加入断ったりするとしばらく二人だから戦闘参加しないとキツい
そういやオリジナルはバグか仕様漏れかで「はやて」(戦闘中の移動速度が上がる)が昨日してなくて
バーニィシューズなんかの移動速度系装備がないと驚異的な遅さだったな
リマスターではやてあげたらレナすらめっちゃ早くなってわろた
レナは格闘wsあるのかと思ったらそんな事はなかったぜー
レナが格闘出来るのはダブルヒーローシステムでソロになる都合があるからだろうけど
特に作中格闘術の心得があるみたいな話もないよな
ヒーラーもなぐって敵の行動を阻害してください
クリアできません
ワリオクリア後の追加要素まで含めて4時間ぐらいなのか。
マリオRPGのためにカタチケ買うかー
もう一枚はアナザーコード用にでもしよ
>>611 バックのキバッてるようなポーズがジワジワくるなw
ふしぎの木の実ちょくちょくプレイしてるわ
さっき時空の章レベル4ダンジョンクリアした
>>586 悲しいね…キャラモデリングが思いの外いいからワイchanがくっそ可愛く仕上がって自慢したいっていう><
任天堂のcm枠で宣伝してるし出来が良いんじゃと思い始めてるけどマベなんだよなあ
普段の信用が大事
木の実は当時時空しか持ってなくて引き継ぎ要素で手に入る武器とか戦えるボスは最近知った
忘れた頃にティアキンゼルダamiiboが届いた
使い道はない^^
みえるみえるぞ30年したらスイッチゲームが数万円でうられる光景が
なんて
携帯ゲーが企画倒れで赤字になったのが倒産の原因らしい。
既にスマホの時代だったのに……。
ガルモの精神的続編は着せ替えだけなら楽しいっぽい
店長chanがお店で金稼ぎするパートとかはないらしいが
強力ジャンプ台が便利でよく活用してたけど、簡易鳥望台まで作り出せるとはな
ゾナウギアのちからってすげー
SOいいじゃん
これはプレイするかちある
両手県戦士さん盾装備してください!
仮に1の話でも全キャラ装備可能でさらにカウンター付きのスターガードがあるやろ
それは二刀やろw
両手剣っていったら両手剣やろ・・・
両手持ちならまだしも両手剣は大剣スタイルって事だろ
SOいいじゃん と言ってるしこのタイミングで初代プレイしてシウスの柔らかさを嘆いてるだけの可能性もあるか
両方に持つから両手剣は草
どこの移民がこのスレくるんだ
オペラルート入ってエルネストは仲間にしない、これがSO2
なんで今頃サクナヒメがいっせいトライアルしてるんよ?
サクナは中古でも3kとあまりさがってないのでかったほうがいい
エルネストはアーリアでオペラの宇宙船を見てないとホフマン遺跡に出てこなくて仲間に出来ないんだっけか
エクスペルと共に消滅させると酒場で飲んだくれてるオペラさんが見れる
各コレクターズエディションが重くて収納も移動も悩ましいな
PAがファストトラベルで見れるからエルネスト要らない人がうっかりイベント消化して参加させる罠に嵌まってる
当時何も知らずに普通に進めててメンバー変わるポイントとか全然わからんままだ
選択するようなシーンに遭遇した記憶もないや
選択っつーかアシュトンは誘導されるけどオペラは隠しキャラみたいなもんやからな
双頭龍の噂聞いてから正直に後戻りしてアシュトン仲間にしたらその時点でオペラのフラグは折れるし
アシュトン仲間にしなかった場合でも武具大会終了後に誘導から外れた場所いかなきゃオペラは仲間にならん
サクナはくさる食材を使った装備だけがいかああああんん
アプデすると肥だめ保存できなくkなるっけ
ファッションドリーマーやってると横から嫁chanがコレ着せてアレ着せてと言ってくるので
嫁chan用のを買ったら狂ったように遊んでて笑う
あんな服こんな服一杯買って着せ替えしたい欲を刺激してしまったか
サクナはウン汁が受けただけでゲーム自体は大したことない。多分一週間プレイする前に飽きる。
サクナヒメは序盤の稲作で覚えること多かったり作業工程多くて探索出来なかったのはなんか覚えてる
田んぼが気になって横スクロールアクションしてる場合じゃないんだ
いいことをおし
田んぼは完全放置してもコメはできる
ソボロ村正好きだったなあ
その前のおでんすき家も
何故かドラゴンズクラウンは俺にハマらなくてすぐやめた
ソボロ村正を遊ぶ前にWiiU壊れたからSwitchでDL版出ないかなぁw
なんで今更サクナhimechan話題なのかと思ったら一斉トライアルなんやな
ニンテンクラブはデータうつしが簡単なのがいいね。
毎年継続する価値ある
県を合体させていく北海道ゲームわらたw
スイカライクゲー流行りそうだなw
スイカライクだとソ連ゲームは背景テトリスなのがうまいと思った(小波)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231107_4.pdf 決算の時間よー
2023年4月〜9月
ティアキン 国内351 海外1599 累計1950
マリカ8DX 国内 44 海外 278 累計5701
ピクミン4 国内136 海外 124 累計 261
ピクミンは日本伸びた分海外での弱さが際立つな・・・ゼルダも伸びがちょっと微妙だな
ゼルダはクリスマスとかでどれだけ増やせるか期待はしてるが
マリカは頭おかしい
スマブラも新しいのないと思う
権利関係であれ以上はもう無理だろう
スマブラはむしろ櫻井のモチベ次第かも
次のマリカはVRかな
ゼルダは元々日本では売れてなかったし上出来じゃないの?
SwitchにIP全弾打ち尽くした感あるけど今後の新作どうなるんだろうな
マリカは子どもにスイッチ買ってやったおっさんに売れてるんだろうな。
ファミコンのゴルフやマージャンみたいな感じで。
スマブラは岩田社長からの最後の依頼だったって桜井がいってたね
マリカは出すやろ
スマブラは桜井の都合もあるから難しい
スマブラは新しい事思い付かないならSP移植するだけで良いんじゃね
発売日購入機体が丈夫すぎてまだまだ頑張れそうだけど
流石にもう互換のある次世代機ぽぴぃ
つい先日久々にゲオ実店舗行ってみたけどマリカスマブラはランキング上位のままだったな
買取価格も貼ってあった広告のSwitchメイン所で高かった気がする
DLCで増築していく方向では作れないいいアイデアがないと今更新作出せんよなあ
マリカは年末になると旧作もランキングに顔出す化け物コンテンツだから新作だしても問題あるまい
……マリオカートのルールはシンプルだ……『GET REWARDS』……。
ライバルに勝ったときに勝った時にはパーツが獲れる
それがおれたちのルール……GET REWARDSさ……
SFCマリカーで99やったらお化け屋敷コースでしぬ
あんだけまことしやかに言われまくってたのに!w
スイッチの後継機の発売も期待されるが、古川社長は7日の記者会見でも明言しなかった。
インターネットのニュースサイトで後継機の観測報道が出ているが、古川社長は「ネットを中心にあたかも公開情報であるかのようなうわさが流れているが不正確だ」と指摘した。
任天堂が22年に特定ソフトメーカーに次世代機に関する説明をした▽23年夏の海外イベントで任天堂が新しい機種のデモンストレーションをした――といった報道内容を挙げた上で「事実ではない」と否定した。
5fpsぐらいしか出てないFPSを引いちゃってマジ辛い。モダンなんとかってゲーム。
>>730 多分、22年に説明はしてない。説明したのは21年だ。
とか
イベントでデモはしてない。個別に面会して意見を聞いた。
とか、そんなことだと思う。
ニンダイとか公式が発信する場があるんだから大人しく待ってろっていう
マリカは年末どころか週刊ランキング毎回上位だぞ
毎週1万売れてる化け物
年末に顔出すマリカは3DSとかの過去作とかじゃろ
一昔前はwiiのやつまで顔出してたりしたからな
企業として当たり前だけど
正式発表の瞬間までに外部の報道機関に匂わす義理もくそもないからな
2dsLLをだしたら、3年は携帯でないとおもうだろふつう
2DS自体は海外では日本より3年前に発売されてたんだってな
実際3D機能使ってなかったし
海外だと割れ無いハードは売れんから格安機出しても駄目なんだわな。
スイッチが売れてるのも海外では割れ需要で……。
VITAがコケたのも割れ対策しすぎたからって……外人笑えん。
いまはスイッチでもAI絵とばればれなパズルゲーうる時代なんだ
スイッチはインディーズだらけだからなぁ…何が動いてるのかもうわかんねぇや
今から作り始めるんならブレワイ系列のデザインかな
楽しみだな
アニメが良かったかなーと思ったけどミヤホンだしめちゃくちゃカッコイイの作ってくれそうよな
ロードオブザリングレベルの作ってぽぴぃ
プロデューサーはあっこの人かあって感じだが
監督は全然分からん・・・来年の猿の惑星の新作映画は撮ってるようだが
PV見るとこういう系統でも良さそうに見える
今のご時世、金髪碧眼の白人美男美女が色黒の醜男を倒す映画作って大丈夫かね
ラップに合わせてキャスト全員でダンスするんでしょ?
ティアキンガノンならあのキチスマイルでミュージカル風に踊っても違和感ないかもしれんw
>>752 女装好きのガノンさんはむしろ適任の可能性すらある
物語のベースはトライフォースで
リンクゼルダはトワプリで
ガノンはイケメンだけど最終形態黒龍で
みたいなごっちゃな感じになるんかなぁ
実写化は日本じゃうけなそうだけど海外は人気でるんかなぁ
リンク役はどんな俳優が出てきてもコレジャナイになりそう
マリオの映画はCGアニメにしたからヒットしたのに
なぜ実写へ行くのか
配給と共同出資にソニーピクチャーズってのがおもしろい
これを機に過去全タイトルスイッチでプレイできるようにしそう
我々のFF映画をウキウキで見に行って特に凄くもない映像で内容も7の焼き直しじゃんとガッカリした思い出
CGだろうと実写だろうと作る奴次第であろう
7ACの試写会当たって京都に見に行ったことも思い出した
7にウンザリし始めたのもこの頃だったなw
16で終了かもだが17も任天堂機に出す気はないのかねー出るとしても買う気は一切ないが
ファイファンは地位の低かった髭達がハリウッド班の要求を突っぱねられなかった結果だからまぁ
失敗例としてはドラゴンボールと同じ
最初のFF映画はナンジャコレだった
FF7ACは内容は無いけどコレで良いんだよ的なものだったから売れた
KBFF15もACと似たような感想だけど最後の4馬鹿登場でズコー
>>767 SIEと仲悪いだけで他のグループとは普通に仕事してるで
SMEからサントラ出してたりするし
任天堂サポート
>「『桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜』はニンテンドーカタログチケットの引き換え対象ソフトですか?」とお問い合わせをいただくことがあります。
>このソフトは任天堂が発売するソフトではないため、引き換え対象ではありません。ご注意ください。
ワロタ
めちゃくちゃ凄い数の問い合わせあるんやろなw
カタチケ対象なら欲しいなってサードソフト多いからなぁw
カタチケのせいでサードのソフトがやたら高く感じてしまう
説明を最後まで読まない(聞かない)人は本当に読まないからなあ
おすすめでもおったやろ?w
対象ソフト一覧を見ればわかるのに問い合わせるなっていう
実写はちょっと怖いな、魔界帝国になるかもしれないし
■<見ればわかることをわざわざ聞くな!
○<聞けばわかることをわざわざ調べさせるな!
両者は決して相容れない
DSソフトが本体に入らない → パッケージごと入れようとしてた
こんなクレームに比べたら全然イージー
がっつり出資してるから、今回は厳しく監修できるんじゃないかな
>>777 前作がなんか任天堂推しでセールの告知をけっこうしてた憶えあるから
問い合わせたくなる気持ちもわからんでもないw
メーカーを知らない人が結構いると思う
ポケモンは任天堂が作ってると思ってるとか
桃鉄への問い合わせに関しては
IP復活のきっかけになった3DSのやつがコナミじゃなく任天堂からの販売だったからってのもあるんじゃねえかな
問い合わせするようなやつはそんな細かいこと覚えてないと思うよ
>>776 ほんまいろいろ出とるな
スイカバブルやわ
>>776 見てなかったけど良いなコレ
コナミからパワーアップして製品化してくれんかなw
>>787 俺もマリオのタイトルでどれが任天堂内製か子会社制作か外注かとか全く分からん
スイカゲームはかわいくないといかんのだ
これはあうと
仮にコナミが1万円でソフト2本と交換できるチケット(各社ストアに対応)を出したところで、あまり魅力を感じないな
ファッションドリーマーのボタンの色はスーファミ準拠か
醒めちまったこの街に…熱いのは…
俺達のFashion…
赤毛はエステリアでは兵士を体当たりでバラバラにしたりしてましたし…
マリカ意図的な下位アイテムガチャ調整はいったか
流石にあれはどーかと思ってた
今更知ったがマリオ64ってオンライン版とマリコレ版は実機と比べて遅延酷いのか
遅延ってかラグまで含めてあえて再現してるって話なら聞いたことある
ラグじゃなくて処理落ちやった、遅延が入力のことなら別の話やな
遅延も無線コントローラや液晶モニターの影響など環境にも依るからな
エミュレーターで丸々動かしてる方式の移植はまずゲーム自体の遅延がでかくなりがち
昔だとPSアーカイブスだったり最近はカプコンのアケスタとかswitchオンラインのゲームとか
アケアカも基板エミュだな
エミュ移植は遅延遅延言うけど、本当に遅延してたらゲームとして成り立たないから、ゲームの出力段でFHD変換で1フレームとモニター等のハードの出力段で数フレーム表示遅延してるだけ。
液晶とかはノイズ除去や解像感アップで数フレーム取り込んでから画像生成して出力してるからどうにもならん。
嫌なら昔のレグザみたいな遅延最小のフィルター無しのゲームモードを搭載してるモニターを使うしか無い。
アケアカだってタイトルによってswitchよりPS4のが数フレ遅延少なかったりするし
それでもまだ最速ってわけでもないわけで
液晶遅延以前にまだまだエミュ部分で改善できる余地ある話よ
SwitchよりPS4の方が仕様的にアケに近いんじゃなかったっけ?
処理能力以前の問題だからメーカーが調整しないと差があるのは当然だと思う
だからエミュ云々じゃなくて最適化の問題かと
ナムコミュージアムの入力遅延これ以上直せません宣言をM2がすぐ否定してたな
バンナムじゃ無理だったんだろうw
バンナムじゃなあ
大元はニンテンドーオンラインによる64エミュの遅延と再現性の話からやと思うんだが
64エミュだって同じじゃね
エミュ自体が駄目なのかもしれないしハードとの相性が悪いのかもしれない
どちらにしろ直せないのか直さないのかは知らんが
どうせ懐古オッサンは数フレームの違いなんてわからないし…
64ミニの発売予定は無いと任天堂アメリカの社長が発言しとるけど、発言自体もう数年前のことだしな
もし出すなら64の30周年合わせで2026年かね?
個人的にVCで罪罰きてる時点で64ミニとか来ても何入れたら訴求するねんて感じだが
そりゃ版権問題解決してシレン入れ・・・
版権問題解決できるならそのままVCに出せばよくね?
移植されてなかったっけと思ったが
移植先がドリキャスと箱なんか
移植っつーか新作だしゲームのテイストだいぶ違ってて気持ちよくねーんだ
テトリス99の新テーマは攻撃で送られてきたブロックが見やすいのはいいな
バンガイオーは移植のDC続編のDS独自の箱だったかな
箱版はこれじゃない感がすごかった思い出
64コントローラーありきのゲームだったから仕方がないけど
ファンタジーライフのBA版はどこぞのmmoみたいにパッケ代取った上に課金まで要求してくる鬼畜仕様だったな。
ん?って思ったけどファンタジーライフ新しいの出る予定なのか
スマホに行ったからどうでもよくなってたけど戻ってくるなら楽しみかな
LINKがdlで500円ただしデータ引き継ぎはできない
なときがあった
Switchオンラインのファミコンに謎の村雨城きたかw
今のとこテトリス99最糞テーマはエンゲージだったなー
ミノの見づらさは元より絵師がテトリスの背景に完全不向きだったわ
パクリゲーの広告動画にスイカゲーム本家の映像使われててあまりの蛮勇にビビったw
というか今なら1〜3と4〜6と7〜9は一本にまとめられるんじゃなかろか
リメイクしたところで売れるかどうかもわからんが
今のプラットフォームでまともに遊べるのがないから、ピクセルリマスターしてほしい
1と2はインタビュー内容からHD2Dリメイク出すの確約されとる
キラパンだけじゃなくピエールやゴレムス、ロビンなど各モンスタールート追加どや?w
ルドマンさんは内定済みやろw
ヘンリーをマリアに取られたのでその息子のコリンズに手を出す拗れすぎたルート
まあシナリオ的に勇者と天空装備探すことになるがゲームフラグ的には勇者も天空装備もいらんし
結婚しないルートあってもいいんじゃね
いや天空装備探そうとするからこそその結果としてのアレなんだよ
ふむ…望まれているのは結婚してキャッキャウフフするかどん底に落ちるか選べたりするドラクエVアドベンチャー?
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HD版の実況動画流してたらなんか懐かしくなっちゃって
積んでた新世界樹のクラシックモード始めたんだけど
やっぱこの頃のゲームは、小ぢんまりさが自分だけの物って感じがして良いな
マリオRPGはキャラが寸詰まりでなんとなくダイパの地雷臭がするのでチケット取り下げた。
元からだしわざわざ言う事ですらない、ここで書く何の意味があるの?
スバどう
誰もが見た事ないやり取りで頼む
わざわざ言う必要ない事もやめて
明後日ホグワーツレガシーか…実はどんなゲームなのかも知らぬ
マリオRPGのCMを見てたら最後にFF4のBGMが流れて変な笑いがでちゃった
>>880 隠しボスクリスタウラー戦が
ff4の曲なのは27年前にちょいと話題になった
マリオでffの曲って盛り上がったよ
当時のノリが理解出来ないのはしゃーないね
リメイクだし変な笑いしないで見てあげて
おっさんしかいないネ実でクリスタラーしらないやつとかおるんか
クリスタラー出るの知ってるからCMで曲かかって笑っちゃったんだろ?理解力無さすぎでしょw
FFのブランドが死んでるから回顧勢以外は嬉しくもなんともないだろうなぁ
今回が初見になる人はFF4の曲だということすら知らんだろうし
なんか今までと雰囲気違う!としかならんのでは
一応ピクリマで初めて触りましたって層がいないこともないかってぐらいか?
最近の若い子はFFはやらないってさ
あんまりシリーズ続いてるといざやろうとしてもどれからやったらいいのってもあるしな
昔はクオリティ高いシリーズだったと思うけど
今やただでさえ周り凄いゲームだらけなのにFFはどんどん糞化してるんだから
当然の結果だろう、良い意味で話題に挙がらなきゃ手に取る事なんてない
6ぐらいまでのFFDQを思い返すと今は不要なアクションが増えて怠くなってるんかな
マップの広さや没入感をゲームの楽しさと引き換えにしちゃいかんということか
コマンド式とアクション式はジャンルとしてはもう別物だし
中途半端にどっちつかずなものを作って結局どっちの旨味も殺してる印象だな特に15以降
うーんスクエニっていうリマスター屋さんはちょっと…
CCリマスターに求めていたのは一緒に進めて行く感だったんすよね
積むのにセールのソフトで面白そうなのつい買っちゃう
サガフロ2は来年らしいね、イラストレーターが口滑らしてた
安いから買っとこって買って積んだゲーム結局ずっとやらない
アケアカのゲームはそういうの多いw
まあ持ってるだけで満足する系だけど
最強ピカチュウの時みたいに詐欺強化でバリアカッチカチな予感がするw
両刀でゴースト対策にシャドボ持ってそう
Z技再現で開幕全能力二段階アップはありそう
ダイマ再現でメロメロまであったらクソゲーになるなw
もしメロメロあるなら性別不明で無効になるしノーマル半減だからガラルサンダー出すわ
技リスト見てたらデバフ多いから負けん気もそこはかとなく活きそうだし
マリオRPG未体験だが買うか迷っている
バトル面がどうなってるのやら
元々RPGとしてはかなりシンプルで低難易度でボリュームも少なめだから思い出補正のない人には微妙かもしれない
FM2ndの致命的なバグが直るのを待ってるんですがまだですか
飛び込み営業してきた開発が何のこだわりも無いゴミを出したのもアレだが
バグ抜きでもクソ翻訳や台詞の誤字も設定ミスも完全スルーしてる自称監修のスクエニちゃん?
シレン6システム面はかなり作り込んであるっぽいな
シミュレータとか付いてるし
>>913 がっつり関わってるわけじゃないし監修なんて大まかに原作の雰囲気壊してないか見るくらいだよ
誤字脱字やバグ、細かい部分は開発会社がチェックや管理せにゃならん
寒さのせいかSwitchのファンが聞いたことない音を出した
ゼルダ以降、Switchいじってないな。初期ロットだしマリオRPG前に起動確認しとくか。
トルネさん…
トルネの技術力がなんでBRAVIAに活かされないのか
中途半端なtorneを使うくらいならDIGA買えよと、いつも思う
ソニー・ミュージックとソニー・ピクチャーズは任天堂とズッ友や
アプリはtorneだけど使ってるのはnasneやでw
ゲーム部門が飛び抜けてイキり散らしてるだけだしなぁ
そのゲーム部門も公認の企業対抗スマブラ大会に出てたわけだが
バンサバ卵集めやりだして放置プレイして2億稼いだから晒そうとしたら、クリア後999万しか持ってなかったわクソが
これ数値は9999999だけど内部で金持ってんのか
卵買っても金減らんわ
DLCあれば卵は買わんでも集まるで
まぁ買う方もそれはそれで楽なんやが連打がな…
タマゴの数値が内部で上限かかるっぽいから
上限以上あげると敵だけ強くなるっぽい
とりあえず13000個買ってみたけど、処理落ち酷くてまともにやれんw
卵要らんなこれw
ヴァンサバの卵はもうやる事ないわって人に用意された物で実装する時にこの強化前提になるようなコンテンツは実装しませんって宣言したくらい余計な要素だしな
DQX開始から消費税上がってもずっと据え置きだったんよ
フレデリカ体験版やって面白そうだとは思ったけど
これに5000円オーバーは出せないな
ハデスと同程度、2980円位なら買うのに
セール待ちだわ
DQXはFF16の大コケの尻拭いで値上げしたんだと思う
ドラクエXのオフラインはROMカートリッジの容量ケチってデフォルメキャラになってコケてちゃ意味ないわな。
スイッチでDQXする気なら画面暗くて発狂するから辞めたほうがいい。
ポンコツPCでも動くからPCでやった方がいいよ。
たしかにSwitchでドラテンやると暗いけどストーリー追うだけならよゆーよゆー
16コケてから古参のソシャゲサービス終了したり14で鬼のような搾取始めたからなぁ
DQ10の値上げもその一環かと
Switchで画面暗いってどういう意味?
新しい方の拡張知らんからアレみたいになってんのか?
Switchも昔のは液晶だから、そっちは暗いんじゃね?
DQ10最近はずっと携帯モードのSwitchでしかやってないわ
暗いってのはよくわからん
いや初期型だけど暗いなんて闇の領界ぐらいでしか感じた事ないな
それでも16どころか14の夜より見やすいし何が暗いんだかサッパリ
14で搾取ってなんだろ?
有料ガチャとか
月額以外に追加課金要素実装されたん?
スイッチ版がないから板ちがいやけどグッズがすげーたかいとかそのへん
マリオRPGチケ使って購入
ザ子供のときにプレイしたけどラスダンラスボスあたりが全然思い出せんw
多分新鮮な気持ちでプレイできそう
擁護するわけじゃないがグッズが高かろうとゲームに影響なければどうでもええやろ
ゲーム内容がスカスカなのにリアルでは重課金()状態だからな
ファンフェス参加券ですら何段階も金取るようになってるし
まあスレ違いだから書きたくなかったけどどうでも良くはないんだよ
初見キノコ城のキノピオ隠し箱は修正されてるらしいでw
急にインディーワールド来たな
予告みのがしてたかな
コアキーパーおもろそうやな
闇鍋人狼が今日配信だしこれも今日かな
2024年夏配信
>>961 修正マジか
いつでも取れるように足場でも設置されてるんかなw
Outer Wildsはすごいアハ体験ゲーでおもろいらしい
星のカービィ新作開発中であるな^^
>>964 あそこは解析によると足場の問題じゃなくて次回いくとアイテム自体がないそうだ
カービィはアライズで新キャラの三魔+歴代キャラオールスターをやって3Dのディスカバリー作っただけに次回作のハードル高そう
ピサロもコレクターズエディションがこれまでの4000円くらいアップとちがってぐっとおたかくなっております
ピサロはキャラのモデリングはWiiのDQXがベースなのになんであんなに動作重いんやろな
風景がどっかのルーンファクトリー5みたいなドギツイ原色ギラギラで不安定なFPSとの相乗効果でめちゃくちゃ目が痛いんよ
まあ買うけど・・・モンスター数ほんとに500しかおらんのかな
体験版やってあのままの感じならわいはスルーやなwジョーカー含む今までのシリーズ買ってたけど不安要素しかないのはねぇ・・・なによりピサロ主役がキツいわオリジナル主人公でよかったのでは?
桃鉄も今日かー
今度はどうなるかな夜叉姫はかわいい
昨日電撃の配信みたけど物件高いの多くて独占が大変なくらいでいい印象だったな
あと途中で順番シャッフルとかもええなっておもった
桃鉄もオンライン対戦があるとはいえネットだけで繋がってるフレだと気不味いw
遂にマスターソードが販売されるんやな…
試作品展示からどのくらいで売りに出るんやろ
ねみみんでやろうとしてもモンハンくらいなら1クエサクサクで抜けても補充簡単やが
桃鉄は3年勝負とかでも時間かかるしなぁw
オススメのレベリングみたいに数時間覚悟でやるなんてもうできないできにくい
ボコボコにしちゃってBL入れられたら悲しいじゃないですか…^^;
桃鉄worldは地名や物件に馴染みがなさ過ぎて前作ほど流行らん気がする
馴染みがないではない
遊んだ子供が馴染んでいくのが桃鉄
おっさん向けである必要はない
キッズにおっさんが付き合える程度でいいね
FCとPCEの移植でもいいのでたまには桃伝を…
桃鉄の方が圧倒的に売れるんだろうけどな
ジュノ
M&Pマート 1000万ギル 50%
マーブルブリッジ 1000万ギル100%
じょあちむ 5000万ギル5%
モンブロー医院 5000万ギル10%
ジャンク屋マックビクス 1億ギル-5%
天晶堂 50億ギル 10%
飛空艇公社 200億ギル 10%
一般冒険者に川に浮かんでもらうぜとかイキるだけで大して人数も個々の武力もなさそうだしジュノ支社潰すくらいならできそう
どっかの樹海洞窟にある本社は無視しとけばええやろ^^
>>994 もし仮に万が一桃伝作る場合は桃鉄と同様に竹浪起用やろ
変更した理由が今後もう土居ちゃんには仕事頼めないからとさくま自身が言ってるし
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