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改造費用がない
改造が難しい
ソロぼっちが多いので必要性を感じない
そもそも着せ替えが本体、気にすんな
↑多分この中のどれか
身内で緊急するにしても受注とかに便利やし
野良緊急でもある程度のアークスを選別できてメリットしかないんやが
固定化が進むの危惧してんだろ
固定組めとかBLしろとか言いつつこういうところはちゃんとしないクソ
ゲート前にPTメイカー置けば良いだけなんだからコミュ症達にもすぐ浸透するわ
需要しかないだろ、寄生以外には
簡単に12人PT組まれて楽しくPSO2をプレイされたら悔しいじゃないですか
緊急直前に簡単に固定組めるからな。足切りされたゴミ共が集まってもクリアできないから、そいつらはどんどん引退していくわけ。良いことのようだが、足切りラインがどんどん上がって、人が減る一方になるからゲームの寿命を縮めることになる。
PT組んでる奴の方が少ないゲームで何言ってんの?
エアプ丸出しやぞ
PT必須になったらぼっち勢引退待ったなしだからやらんのだろうな
緊急見れば組んでる人のが少ないし
>>14 これな
昨今ゆるゆるマルチが大勢を占めとるからな
パーティありきの神ゲェ14の焦土っぷり見てれば今の運営の緩いマッチングのありようは正しいだろうな
PT必須にはならんだろ組みたい奴が組むだけなんだから
やっほー!
8鯖ふたばちゃんねるチームだよ!
土曜恒例の集会を青部屋で開催するから
B-221に徒花のあとに来てね!
寄生込みで今の難易度だからね
もしくはチームあるからいいだろくらいの考えなのかもしれん
奴らのテストプレイは顔見えてる範囲でやるから不便さとかに気付かないんじゃねーの
選択肢の1つとして用意してくれればいいのだが…
4人PT×3は事前で組むにはやり辛すぎる
PT組みたくない人は今まで通りソロ参加マルチPTでいいんじゃない?
嫌なら固定組めのシンプルな解答だ
幹事しなくても良いし、1・2時間前参加表明とかも必要もないし
足切りされた雑魚共とクエ行ってもクリアできないとなったら、まともな人は12人PT参加するだろ。条件さえ満たせばチャットする必要も無いし、次第にこれが普通になってくる。
固定させるのが嫌だから実装しないってのたまに見るけど12人PT無いから固定組むんだよね
12人PTあるなら放置寄生とかは確実に蹴れるからわざわざ時間合わせるフレよりたまたまインしてる時間の合った野良の人と組むだろ
広報隊の見てるが、一年やってこれだからな
正直有り得ない
作り直される前のF.F.1.4.はβ中に遊んだら15人位でPT組めて吹いた覚えがある
5人以上のPTはマルチパーティーできないようにしないといけないだろうし大変そう
緊急出発前のテレポーターエリアみたいな待合所
リーダーが部屋作って他の人は後から入ればいい
そのエリアにクエスト受注装置あればいい
ほんまメリットしかないな
チーム5人で野良いけたりするしなんで実装しないのか謎
単純に技術的に難しいのかもしれん。
が、別に鍵かけマルチで身内12人はできるし、野良なら4×3でも12ptでも違いは無いような。
野良時に12人全部中身確認してキックが出来るように12pt欲しいって事か?
ギスギス加速して14コースになるだけな気がする
コミュ障で無課金でまともな装備もPSもなく上の難易度に来る奴は追い出されればいい
てか12PT組めるようにだけすればいいやん
固定は12組むし、ボッチはどのみちソロで参加するからマルチ壊れないだろ、損するのはBLされてる人だけ
BLされても野良行けば居場所ある、終焉とか固定だとPT毎に守る塔決めてるから決め直すのめんどいけど
>>41 そうだなその通りだよ散々言われてるな
でも運営は頑なに実装しないんだ
まともな奴が12人募集に流れて、寄生介護オンラインが崩壊するからだろ
身の丈にあった難易度に行かせるようにするだけで介護オンライン解消されるのに運営はバカとしかいいようがないな
BLが機能してるならいいけど本当に意味のないBL機能だからな
12PTがあればゴミとあたることもない
その12人PTのなかに地雷混じったら
今のマルチとなんら変わり無いんじゃね?
じゃあそんなシステム作る必要無いじゃん
お前らのBLに載ってない11人が集まるんだから
キックされるリスク背負ってPT入って地雷行為する奴はそれはそれで見てみたいわ
身の丈ニキの中村だって言ってたやろ
身の丈に合わない方はSHへ
気軽に一人でも遊べるのが大きな利点なのにそこ捨てて固定の比重大きくすることは絶対しないと思うよ
装備がひどくてどこにも入れてくれないからやめるって人も出てくるだろうし
ソロでも遊べる(寄生)っていうのを売りの一つにしているから
運営としてはPT機能を便利なモノにしたくないだろうな
マジレスするとUIが12人PTに対応していない
やらないんじゃなくて技術的に実装出来ない
運営にガチガチに管理された神ゲェ14があるそうなんだがみんなで移住しないか?
身の丈と寄生を連呼するニキは移住した方が幸せだと思うぞ
あっちは吐き気がする位寄生を許さないガチガチの世界だ
更にフォーラムも言論統制と狂信者しかいないからなんで運営はこんな事もしないの?なんて言ったらボコボコに叩かれるオマケ付きだ
ぶっちゃけpso2は「遊びじゃないんだよ!」する程やり込む設計のゲームじゃない。12pt実装が無いのもその所為だろ。
メリットしかないとかアホの集まるスレやなw
実装されたら絶対文句言うだろうな
想像力がなさすぎるwww
12pt募集するなら「メインサブカンスト、装備フル強化、カード公開」など条件必須。満たしてない奴は即キックでいい。まともなユーザにはメリットしかないが、運営からするとゲームの寿命を縮めるから実装しないだろうな。
現状4人PTすら組んでねえのが大半なのに固定化が進むとか頓珍漢なこと言ってんのはアホか?
面倒だからPT組まないのにどうして組むようになるんすかねえ
4人PTなんぞ組む意味がないから組む習慣がないだけで、12PT組めるようになったら組むやつは増える
4人PT×3を作る手間と一気に12人PT組めるのとでは心理的ハードル(めんどくささ的な意味で)が大きく違うからな
>>60 カウンターから条件満たしたPTに参加するだけなのに何が面倒なんだ?これすら面倒だと言っても周りが雑魚だらけでまともにクリアできないとなったらPT参加するだろ?
足切りされた雑魚規準でクリアできるような手段用意すればいいだけなのにな
たとえば深遠いかだに粒子砲置いておくとか
>>63 雑魚「チャージしてる間に死んじゃった^^」
12ptを実装した上で足切り組もクリアできるようにギミックを置くんだと現状と然程変わらんのに開発的には二度手間になるのが嫌なんじゃねーかな。
実際足切りされた組でもクリアできるギミック有るならそも足切りする手間自体が無駄だし。足切りせんでもギミック使えばクリアできちゃうんだもの。
んな事に開発リソース回すんだったら先にロビーの立ち姿勢直して欲しいわ。
>>65 立ち姿勢直してほしいよな…なんであんな腹つきだして立ってんのか意味分からん
寄生キックしてたら時間になっても12人集まらずに緊急乗り遅れるPT増えそうだな
>>67 普通は募集条項を満たした人しか入ってこないだろ。「5分前10人以上で出発」などの条件が付くだけだ。
ギミック追加とかよく分かんねぇ意見もあるんだな。難易度下げてどうすんだよって感じだけど。
>>69 運営はみんなに間口広く遊んでほしいんだろ?
なら地雷だけでもクリアできるようにすれば介護で疲れる奴も出ないし
地雷もそこそこ盛り上がった状態でクリアできて楽しいから運営も喜ぶ
腕試ししたい奴はソロなりギミック縛りすればいい、完璧じゃん
ぶっちゃけ押したら戦闘スキップできるボタン入れろってことだよ
そこまでやるとクリアボタン押す人しか居なくなるんやで
同じロビーなら皆PTみたいなもんだ
12人とか小せぇこと言ってんなよ
クエスト開始から15分くらい経過すれば粒子砲使用可能とかなら雑魚救済になるかもな。まともなまともなプレイヤーは自力で高速周回すればいいし。
12人分の名前とHPバーで画面の左5分の1が潰れて視界が狭まるような気がするのだが
Teやってると周りのシフデバかかってんのか不安になる
未強化を介護したい広い心のプレイヤーは野良でいいし
少しでもまともなやつと組みたい心の狭いプレイヤーは12人PTでいいし住み分けできるやん
おいおいやめてくれよ
12人PT足切り食らった雑魚としか組めないとかクリア効率下がるんだが
もっと人の気持ち考えろよ!
緩い難易度の緊急か4人PT緊急だけにすればいいんだよ。終焉クラスの難易度のマルチはトリガーだけにすればドレスコードもできるだろうし万事解決。
ウチみたいな弱小チームは6人とか5人とか中途半端な人数しか揃わないから4人以上組めるようになるとありがたいんだけどなぁ
毎度のように分断されてマッチングで合流できるのを祈るハメになる
>>34 まったく同じ意見を3回は運営に送ったアンケでも書いてきた
結果はCONOZAM
やらないんじゃなくてやりたくないんだと思うPSUにはあったからできるはず
過去シリーズは知らんけど、昔は12人だったのか?それなら尚更実装されないだろうな。
言葉たらずだったな・・・PSUは6人で募集部屋が存在したのよ
PSO2は4人PTだがマルチ12人構成ができるし既に面倒な手間でマルチの占有も可能なんだから
34のように募集部屋からスタートしたらマルチの占有ができるようにすればいいだけと思った
システム的に完全な12人は無理でも現システムで擬似的には12人PTできるって意味でね
マッチング方法がただの椅子取りゲームだから
BLした相手とも一緒になる。システムを作り変えないとだめじゃないか
12人PTもUIから作り直さないとだし馬開発には期待できない
その場限りのグループチャットとかゲーム内掲示板とかあれば募集しやすいのに
今回の緊急トリガー募集とかさ
12人PTとまではいわないから親PTがクエ受注したら子PTも自動で同じ部屋に入るようにしてください
12人できないならせめてロビーで3パーティーまで紐づけして何処かのリーダーが受けたら全員同じく受注するようにしろよ
ほんとそれな
ついでに3x4人PTのチャットチャンネル作ってくれ
何気にそれまずいな
個人的にはチェインは使いやすくして倍率落とした方がいいと思うから
修正してほしいが大規模改修になるしやりたがらないだろうな
何せ対応のまずさで内外に散々悪評ばら蒔いたのがようやく落ち着いたGuだし
>>91 12人揃ったら過疎B移動してくださいね
晒しますよ
>>95 アホか 当たり前やん 逆に率先して行くわ 常識的なことを何偉そうに言ってるんやこいつは??
>>97 チャットという機能があります
それをおすすめします
そういう事を言ってるんじゃないと思うんだけど大丈夫?
12人PT機能はほしいけどそれ前提のクエとかきたら考えるだけでだるそうだな
レスタやらシフデバ目当てで散開集合とかいちいちやってそう
12人じゃもはや共闘してる感じがしない、同じマルチにいる他人でしかない
4人用のアルチみたいなクエスト出ないかな
人数少ないほど増えて通常では出ないものが出る
やりこみ特殊レア枠でも出せばいいんでないかね12÷人数くらいで
ガルグリ出た頃4人なら手応えありと言われたがあんな難易度で
うんレアドロ率とマルチ人数を反比例させるのはいいなと思った
4人なら12人より3倍
雑コラだけどUIのみ12人PT作ってみたが大きすぎるな……
介護推奨オンラインなのに少人数でやらす要素なんて増やすわけねぇだろ。むしろPt組んでやるからレアドロ率も上げろって感じだわ。
12人UIテクターなら良さそうだな
別にPT入ってなくても見れるとかも楽しそう
発狂する人が出るだろうけど
>>106 これはこれで楽しそうだな
ワイワイやってる感出る
>>106 雑コラっていうかどうやって作ったんだコレwwww
ただでさえ天界と下界の差が激しい
そこに12PTなんか来たら天界と下界の差が取り返しが付かなくなる
ただでさえ天界でプレイ出来ないなら緊急スルーして素材堀するわみたいな人が増えてるのに
12人が最大で1人が最小になるようにクエスト参加人数に応じて敵のHPを適宜減らしてくれれば別にいいよ
ドロップ総数がPT人数で変わればいい
4人で現状、1人だと1/4とかだな
開発がめんどいから
スクラッチ更新しときゃ儲かるのに
なんでわざわざめんどいことせなあかんのや
PSUの6人ですら重すぎてまともに動けない奴がいたのに何いってんだ
12人待機部屋でいいよ
PSUは6人PTで待機部屋も6人だったな
EP3中期にチャレで破棄が流行ったとき菅沼が12人PTじゃないにしても組みやすい仕組みにするとか言ってたけど
あれ結局どうなったんだよ?なんもしないままPSO2の開発自体辞めてるし
ゲームの仕様理解してないエアプクソハゲの上級者が初心者を助ける妄想加速し続けてるから仕方ない
12人ptとか固定とかいってるやつ頭相当悪いな。装備基準やpsのレベルが上がる一方になるんだぞ。
いま自分は上手いとか装備最強とか思ってても次は切られる側にまわるんだぞ。
そしたらすぐ辞めるくせしてなにいってんだ。
やめられてお前らみたいなカスから金とれなくなったら運営できねーんだよ。
ほんと自分基準でしか考えられないバカばっかだな。だから運営は絶対今のままの方針貫くわ。準廃のばかどもにあわせていいとこはひとつもねーからな。
準廃は思考のみっともなさを自覚してはよ死ね。電車飛び込んで死ね。いいから死ねって。
準廃がみっともないのはそのとおりだけど、電車飛び込んだら大勢の足が止まって迷惑だからやめてくれ
むしろ対象が野良に文句言ってる連中にだから言われなくても行ってるんじゃない?
どうせ10年もやる気は無いし自分が切られる側になったら辞めればOK。今が面白ければOK。対策は運営が考えればいい。
>>120 すぐ辞める癖にとやめることを責めてるのに死ねという矛盾
しんだら金取れなくなるよ?
クソ雑魚寄生ゴミからみて準廃って完全にヒエラルキーの上位なのになんで馬鹿にしたり蔑んだりできるの?
ホームレスの乞食がその辺のリーマンばかにしてるようなもんだよ?あたまおかしいの?
たいして給料変わらないバイト同士で意識高い系を馬鹿にしてるようなもんじゃね
意識高い系じゃなくて実際に高くて手際もいいんだよなあ
覚えが悪くて時間にルーズな30代後半バイトを
それなりに賢くて覚えがいい学生バイトが追い出そうとしてるんだよ
マナー盛りwとかで安心して他の奴ら見下してるやつも目くそ鼻くそだよな
吉Pの関わった映画なんと満足度1位!ヤフーでも高評価!
“FF”ファン納得のクオリティ! 『KINGSGLAIVE…』が満足度1位!
ぴあ映画生活 7月11日(月)17時22分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160711-00000005-piaeiga-movi KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV (2016)
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★★★★★★★★★★ 4.60 点 / 評価:460件
http://movies.yahoo.co.jp/movie/KINGSGLAIVE+FINAL+FANTASY+XV/356202/review/ CC2の松山とヘキサドライブの社長も大絶賛!
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/753568483741343744 松山洋@サイバーコネクトツー 認証済みアカウント
@PIROSHI_CC2
『キングスグレイブ FF XV』関係者特別上映会に招待いただきました。これはCGやアニメ&ゲーム&映画に従事する者全てが観るべき作品ですね。お見事!とにかくカッコいいの連鎖。何度でも観たくなります。これぞ日本のアニメーション。
http://www.jp.square-enix.com/kingsglaive/sp/ https://twitter.com/HD_Matsushita/status/753566196696350720 松下正和 – @HD_Matsushita
『キングスグレイブ ファイナルファイナルンタジーXV』、すごく良かった。
見た人が絶賛なの納得。
最大120時間無料ログインキャンペーン開催!
「FFXIV:蒼天のイシュガルド」に新コンテンツ「ディープダンジョン」が本日実装。冒険者数は600万人を突破
http://www.4gamer.Net/games/278/G027835/20160719100/ スクウェア・エニックスは本日(2016年7月19日),
同社が運営するMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」(PC / Mac / PS4 / PS3)に向けて,
アップデート「Patch 3.35」を実施し,
新コンテンツ「ディープダンジョン」を実装した。
14が妖怪コラボで盛り上がる一方糞2はwwwwww
オワクエと糞2は14にもポケ珍GOにも妖怪ウォッチにも負けwwwwwwwww
だいたい騒ぐのは準廃ですらない
そもそもクソ2してるかすら怪しい
12PTとかうちの争奪戦になるじゃないですかやだー
フ○ーラとイ○コのレシピ
金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
残り4万もフレと大規模移住確定かw
551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ
プソガイジ民度最悪wwww14ならありえんわwwwwww
猫のうんち。@yuzugoma621
ただ言い事ばかりではなくてマナーも色々酷かった
少し汚れたレターモーグリのお腹に「金玉蛙死ね」の張り紙が貼ってあって
それが外に放置されてたりとか、列に並んでてダルくなったPSO2民が途中抜けするのに、花壇に入って踏み荒らしたりとかで花はないけど植えてあるものが
猫のうんち。 @yuzugoma621
ボロボロになったり、花壇が足跡まみれになったり、
すぐ近くのローソンでPSO2民が店の周りで集団でうんこ座りしてたり、ゴミ箱に腰かけて邪魔だったり、
店から出てきたPSO2民がニヤニヤしながら扉の前でスマホいじりはじめたりでそのへんはなんとかしないといけないのでは?と思いました。
https://twitter.com/yuzugoma621 そもそも補助やらwbの適用対象がガバガバだよね
PT編成の楽しみとか組む意味がない要因の一つ
「SOUL SURRENDER 魂を継ぐ者」9月27日(火)公開予定!
パッチ3.4トレーラー「魂を継ぐ者」公開!
「稀書回収〜!グブラ幻想図書館〜!」
新ID 「峻厳渓谷 ゼルファトル」
■新たなるメインクエストが追加!
<<物語は新たな章へ>>
■新たなるサブクエストの追加!
・ヒルディの続編!
・聖アンダリム神学院記の続編!
■新たなトークン「聖典」の実装!
■ロールプレイ中のステータスアイコン追加
■キャラクターネームに「-(ハイフン)」が使用可能に!!!!
■さらにアラガントームストーン:伝承の上限撤廃!!
■バトルシステムの改良!
■新たなるオーケストリオン譜の追加!
プレイリスト機能も実装
リピート再生やランダム再生もできるよ!
■ダブルクロスホットバー!!
PS4などゲームパッド操作時、キーボタンの連続押しでもうひとつのクロスホットバーを表示!
■新たな家具「棚」の追加!!!!
あろうことか壁かけタイプのおしゃれな棚!
中に物が飾れるという高機能家具!!!!!
■水槽「アクアリウム」の実装!!!!!!!
アクアリウムの大きさは4種類あり、入れることのできる魚の大きさや数が変わります。
内部の飾りや環境を整えたら、釣り上げた自慢の魚でアクアリウムを彩りましょう!
■トリプルトライアド、ヴァーミニオンがファインダーに対応!
12人PTの要望に応えたのが、まさかの4人PT専用のアドバンスだよ
分かるか?
12人PTだって言ってるのに、4人PTのコンテンツを実装するのがこの運営だよ
しかも、近接はガンスラでジャンプアディしてるのが最適という遠距離ゲー
調整も何も出来ないからバ開発だから、12人PTなんてサービス終了まで有り得ない
>>147 元々4人PT(PSUは最大6人)で遊ぶシリーズだからシングルPT向けコンテンツは出す予定はあっただろう
ただ運営はPSO2最大の目玉であるマルチPTシステムを推したいだけ
イオ子の新オーダーに追加して御守り『安定のフルメンバー』を配布。
効能は12人1パーティーのとき個別火力10%。
こうすりゃ解決する話ではある。
ハードルを設けた足切りゲーの末路とは言うが…
こっちはとりあえずレア武器が手に入るクエスト受注出来るようになったレベルの寄生達がクリアできるメンツに当たるまでガチャを回し続ける現状が続くだけだぞ、どっちにしろ終わりを迎えるわ
PT募集の機会やら全体チャット、掲示板もないから頭空っぽでXHに来た奴らは失敗しても何とも思わんし、目当ての物が手に入らんランク下に戻るわけがない
固定化を危惧なんて言うが騒ぎになってる時期にこの緊急ぶっこむのは愚策でしかない、クリアしたければ外部でPT募集推奨だと言ってるようなものじゃないか
lud20250914181541このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/pso/1466846783/
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